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    Aurelion Sol (Sviluppo)

    Aurelion Sol (Sviluppo)Aurelion SolAurelion Sol (Sviluppo)Aurelion Sol (Sviluppo)Aurelion Sol (Sviluppo)Aurelion Sol (Sviluppo)Aurelion Sol (Sviluppo)Aurelion Sol (Sviluppo)Aurelion Sol (Sviluppo)Aurelion Sol (Sviluppo)Aurelion Sol (Sviluppo)Aurelion Sol (Sviluppo)Aurelion Sol (Sviluppo)Aurelion Sol (Sviluppo) "Ao Shin" reindirizza qui. Per altri usi di Ao Shin, vedi Ao Shin (disambigua).

    Contenuti

    Anteprima campione: Ao Shin

    By seidue[1]



    Man mano che la community di League of Legends si espande e cresce in tutto il mondo, aumentano anche le nostre influenze e ispirazioni per il gioco. Abbiamo pensato che sarebbe stato divertente darvi una sbirciatina molto presto su uno dei campioni su cui stiamo lavorando mentre è ancora nelle prime fasi. Incontrare Aurelion Sol (Sviluppo) Ao Shin, un potente drago della tempesta e guardiano del mondo naturale. La leggenda narra che quando Ionia affronterà la sua più grande crisi, Ao Shin scenderà dal cielo.

    Iniziamo con l'ispirazione per il suo nome: Ao è il nome di famiglia dei mitologici re drago, che governano l'acqua e il tempo. Questo ci dice subito che si tratta di un essere potente, elegante, al di sopra delle preoccupazioni e delle regole degli uomini. Shin può significare molte cose, una delle quali è prosperità. Significa anche una tempesta in aumento. Ao Shin incarna questa dualità elementale, capace di far piovere fortuna sui suoi alleati e, nell'istante successivo, di portare rovina tempestosa e fragorosa sui suoi nemici.

    La community ha chiesto un campione di draghi da un po' di tempo, ma sapevamo che non potevamo fare qualsiasi drago. Con ogni nuovo campione, cerchiamo di superare i limiti di ciò che è tecnicamente e creativamente possibile. Ao Shin non è diverso. Una delle sfide che non vediamo l'ora di affrontare è come catturare la sua anatomia e i suoi movimenti unici in un modo che porti una nuova dimensione al pool di campioni. È troppo presto per entrare nei dettagli, ma siamo davvero entusiasti del modo in cui questo campione si muoverà sul campo di battaglia.



    Ao Shin non è il prossimo campione che dovrebbe uscire, quindi è ancora lontano e molte cose sono ancora soggette a cambiamenti. Ma volevamo condividere la nostra ispirazione con te e darti uno sguardo ai primi processi di pensiero che entrano nel design dei campioni. Spero che tu sia entusiasta del suo potenziale quanto lo siamo noi di continuare a lavorare su di lui!


    Evoluzione di un drago campione

    By Kacee 'Iniquitee' Granke[2]

    Ehi gente,

    Alla fine del 2013, abbiamo dato un'anteprima super anticipata di un drago delle tempeste serpentino di ispirazione orientale chiamato Aurelion Sol (Sviluppo) Ao Shin che era nelle prime fasi della creazione del campione. Poi, nei due anni che sono passati (a parte qualche commento in conversazioni di basso profilo) siamo rimasti in silenzio. Totalmente un errore da parte nostra, e il mistero intorno a questo drago è solo aumentato nel tempo. Abbiamo visto la domanda "Ao Shin dove?" compaiono ovunque, inclusa una delle domande più frequenti nelle nostre domande e risposte pre-stagione recentemente ospitate in Cina.

    Ora che il 2016 è alle porte e i programmi di produzione sono in fase di definizione per l'inizio di quest'anno, abbiamo finalmente un aggiornamento: il drago che abbiamo presentato in anteprima nel 2013 si è evoluto enormemente nel tempo. Come tale, lo faremo non rilasceremo il campione che conosci come Ao Shin, ma nella prima metà di quest'anno noi volere liberare un campione di drago. Il suo nome è (provvisoriamente) Aurelion Sol (Sviluppo) Aurelio Sol.


    Non possiamo dire molto di più su Aurelion Sol, ma volevamo condividere alcune delle sfide che abbiamo affrontato e le lezioni che abbiamo imparato. Mentre le notizie principali sono fuori dalla borsa, puoi ancora continuare a leggere se vuoi sentire come il drago precedentemente noto come Ao Shin si è evoluto nel corso di due anni.


    Primo: il kit di Ao Shin non ha superato l'esame. Questo è un problema abbastanza comune che incontriamo nella fase iniziale della creazione del campione, e mentre a volte possiamo aggiustare al volo (un "kit di carta" utilizzabile potrebbe avere due o tre abilità di base che fanno scattare le cose), altre volte abbiamo bisogno accantonare l'intero concetto e fare un passo indietro. Internamente, chiamiamo questo "ice boxing" un campione fino a quando non possiamo rivisitarlo con una nuova prospettiva.

    Secondo: offrire la forma unica del corpo di un drago serpentino, lungo e potente, in un gioco in cui la svolta istantanea è la chiave, presenta alcune sfide tecniche uniche. Con abbastanza tempo, eravamo fiduciosi di poter risolvere il problema della svolta, ma poiché le abilità di Ao Shin non si stavano unendo, eravamo riluttanti a impegnarci in un lavoro di ingegneria che avrebbe potuto finire per essere scartato.

    Alla fine - e questo è stato il grande - ci siamo impegnati troppo presto nella premessa di Ao Shin senza sviluppare davvero le sue radici tematiche. Nel periodo in cui abbiamo annunciato Ao Shin, stavamo rallentando la nostra pipeline di campioni per capire come continuare a offrire personaggi risonanti che si sentono unici nell'universo di LoL. Abbiamo imparato molto durante questo periodo (ancora imparando!) e quando abbiamo esaminato Ao Shin con queste nuove lezioni - Perché era a Runeterra? Quali erano le sue motivazioni? - abbiamo portato alla luce una nuova tematica che ci ha davvero messo a correre.


    Quindi, alla fine, anche se siamo dispiaciuti di aver pubblicizzato l'idea di un drago serpentino e tempestoso per così tanto tempo, siamo ancora molto entusiasti di consegnare quest'anno un drago campione che speriamo ti piacerà. Aurelion Sol ha dei grossi panni (artigli?) da riempire, ma ci piacciono ancora le sorprese quindi restate sintonizzati: uno dei nostri prossimi campioni potrebbe essere lui!



    Rivelazione del campione: Aurelion Sol, il forgiatore di stelle

    Aurelion Sol è a poche settimane dal suo debutto in Rift, e sta portando con sé un gran botto per il suo grande ingresso. È un mago a medio raggio che infligge devastanti danni prolungati ad area d'effetto con la sua orbita Aurelion Sol (Sviluppo) stelle. E quando ha un posto dove stare, lo Star Forger può prendere il volo, Aurelion Sol (Sviluppo) sorvolando il terreno mentre Aurelion Sol (Sviluppo) alimentando la sua stessa apocalisse nascente.[3] Abilità
    • I
    • Q
    • W
    • E
    • R

    Centro dell'universo Aurelion Sol (Sviluppo) Tre stelle orbitano costantemente attorno ad Aurelion Sol, infliggendo danni magici e applicando effetti magici ai nemici che colpiscono.

    Starsurge Aurelion Sol (Sviluppo) Aurelion Sol spara il nucleo di una stella appena nata in una direzione bersaglio che esplode, infliggendo danni e Aurelion Sol (Sviluppo) stordendo tutti i nemici vicini - alla riattivazione o una volta che viaggia oltre il raggio orbitale massimo delle sue stelle. Aurelion Sol può viaggiare insieme a Starsurge, e tenendolo vicino lo nutrirà, crescendo di dimensioni in modo che danneggi e Aurelion Sol (Sviluppo) stordisce un'area più ampia quando esplode.

    Espansione Celeste Aurelion Sol (Sviluppo) Aurelion Sol spinge il suo Aurelion Sol (Sviluppo) stelle sul suo anello esterno, aumentando notevolmente il loro potere. Celestial Expansion costa mana per essere lanciato e drena mana ogni secondo che l'abilità viene attivata. Una volta che disattiva l'abilità o esaurisce il mana, Aurelion Sol estrae il suo Aurelion Sol (Sviluppo) stelle indietro.

    Cometa della leggenda Aurelion Sol (Sviluppo)
    • Passiva: Aurelion Sol aumenta la velocità di movimento mentre viaggia continuamente nella stessa direzione e perde velocità nelle curve strette. Parte di questa velocità viene immagazzinata come accumuli di Velocità di fuga, che vengono persi completamente ogni volta che subisce danni da un nemico.
    • Attivo: una volta che Aurelion Sol massimizza i suoi stack di velocità di fuga, può attivare la cometa della leggenda per attirare la sua orbita Aurelion Sol (Sviluppo) stelle e prendi volo, attraversando il terreno per una lunga distanza. Non può girare una volta che la sua rotta è impostata e il danno nemico riporterà Aurelion Sol sulla terra, ripristinando la sua orbita Aurelion Sol (Sviluppo) stelle.

    Voce di Luce Aurelion Sol (Sviluppo) Aurelion Sol spara una lunga ondata di fuoco stellare in una direzione bersaglio che danneggia e Aurelion Sol (Sviluppo) rallenta tutti i nemici colpiti. Anche i nemici vicini catturati dall'esplosione lo sono Aurelion Sol (Sviluppo) respinta da Aurelion Sol's Aurelion Sol (Sviluppo) anello esterno. Aurelion Sol (Sviluppo) corsia

    Aurelion Sol, a differenza della maggior parte dei campioni di LoL, infligge la maggior parte dei danni con la sua passiva. Aurelion Sol (Sviluppo) Center of the Universe organizza un gioco costante durante la corsia, con Aurelion Sol che cerca di manovrare le sue stelle nel suo avversario di corsia, che, a sua volta, deve continuare a muoversi per evitarli. La sua pura minaccia spesso riporterà in salvo il suo avversario, dando allo Star Forger l'opportunità perfetta per scatenarsi Aurelion Sol (Sviluppo) Espansione celeste e aumenta il suo danno ciclico. E mentre questi due giocano il loro duello, Aurelion Sol infliggerà inevitabilmente grandi quantità di danni collaterali ai servi nemici, che appassiranno sotto la persistente raffica di fuoco stellare. Tutta questa punizione ad area d'effetto significa che Aurelion Sol si diverte molto a spingere la sua corsia, anche mentre si concentra sul suo duello.

    Ovviamente, tutta questa spinta passiva probabilmente attirerà l'attenzione del jungler nemico, costringendo Aurelion Sol sulla difensiva. Questa è una chiara debolezza del drago celeste perché, a parte un paio di grandi abilità del pulsante rosso dell'ultimo minuto, lo Star Forger ha pochissime difese all'interno delle sue stelle orbitanti. Una delle sue opzioni si presenta sotto forma di Aurelion Sol (Sviluppo) Starsurge, che può essenzialmente toccare due volte per stordire il suo nemico faccia a faccia prima di mettersi in salvo. L'altro arriva quando raggiunge il livello 6.

    Quindi, invece di aspettare che i servitori nemici si riprendano, Aurelion Sol spesso lavora meglio portando la sua potenza altrove. Aurelion Sol (Sviluppo) Il volo di Comet of Legend è potente, ma il suo raggio d'azione, specialmente ai primi ranghi, è piuttosto limitato. Lo Star Forger mitiga questo vagando verso il suo bersaglio, accumulando i suoi stack di Escape Velocity mentre si avvicina al punto di decollo. Una volta raggiunta la velocità sufficiente, può prendere il volo con Comet of Legend, scivolando sulle ultime mura mentre prepara il suo assalto. Aurelion Sol (Sviluppo) Starsurge è cruciale qui; lanciandolo prima o mentre vola, Aurelion Sol può effettivamente tenere il passo con la sua fiorente stella, espandendone le dimensioni e la minaccia mentre si avvicina alla sua sfortunata vittima. Il tempismo è vitale, così come la comunicazione, ma quando Aurelion Sol si lancia con successo in un'altra corsia con una colossale cometa che distrugge il mondo al suo fianco, beh... lascerà sicuramente un segno.

    schermaglia

    A metà partita, Aurelion Sol dovrebbe avere alcuni dei suoi oggetti essenziali, garantendogli abbastanza presenza cruda da minacciare la squadra nemica mentre aiuta la sua. Non se la cava bene con gli AP grezzi, ma prospera invece con gli oggetti AP da tank che forniscono utilità a lui e alla sua squadra. È questa utilità, insieme alla minaccia passiva di Aurelion Sol, che conferisce allo Star Forger una presenza così grande intorno a obiettivi neutrali. Può sistemarsi all'esterno Aurelion Sol (Sviluppo) Drago, per esempio, e dissuade la squadra nemica dal contendere bloccando il corpo con Aurelion Sol (Sviluppo) Centro dell'Universo mentre i suoi alleati si assicurano il loro obiettivo. Il jungler nemico dovrà evitare anche le stelle del ciclismo Aurelion Sol (Sviluppo) Starsurge, oppure fissare con aria assente in un silenzio sbalordito mentre la squadra di Star Forger riesce con successo Aurelion Sol (Sviluppo) colpisce il loro bersaglio alato.

    Le cose si fanno più complicate per la squadra nemica solo quando Aurelion Sol ottiene l'accesso alla sua suprema, Aurelion Sol (Sviluppo) Voce di Luce. L'abilità può devastare intere squadre quando lo Star Forger si posiziona all'interno di uno degli stretti corridoi della giungla. E scatenando Voice of Light lungo uno di questi percorsi, Aurelion Sol non solo distruggerà gli squishy nemici, ma respingerà anche i carri armati o i combattenti in avvicinamento che cercano di rivendicare un'uccisione apparentemente facile. Fare kite è una cosa abbastanza semplice quando si sposta per ricongiungersi alla sua squadra, con oggetti come Aurelion Sol (Sviluppo) Lo Scettro di Cristallo di Rylai rallenta ripetutamente i suoi inseguitori mentre Aurelion Sol (Sviluppo) Il passivo di Comet of Legend entra in azione, accelerando la ritirata di Aurelion Sol.

    Aurelion Sol (Sviluppo) Combattimenti di squadra

    Aurelion Sol ha un paio di opzioni quando si tratta di combattere a squadre. Uno è posizionarsi con cura dietro la linea del fronte della sua squadra, abbattendo i suoi lontani nemici con Aurelion Sol (Sviluppo) Espansione celeste durante il salvataggio Aurelion Sol (Sviluppo) Starsurge per impedire agli assassini nemici di rovinargli la giornata. Aurelion Sol (Sviluppo) Anche in questo caso Voice of Light gioca un ruolo chiave, respingendo i subacquei o facendo appassire le barre della salute dei suoi bersagli raggruppati. Questa tattica richiede una prima linea robusta in grado di distrarre o impedire in altro modo agli assassini della squadra nemica di sfondare, ma è generalmente il metodo più sicuro e affidabile.

    Poi c'è l'altra opzione, dove Aurelion Sol vola nel cuore della squadra nemica con un'enorme megastar al suo fianco. Per quanto grandioso possa essere questo ingresso, richiede un tempismo incredibilmente preciso con la squadra di Aurelion Sol per riuscire. Fatti strada troppo presto e lo Star Forger durerà solo un paio di secondi prima di incontrare il suo creatore; troppo tardi e la sua squadra avrà già perso un quattro contro cinque.

    Ma arriva il momento giusto e aprirà la strada all'ingresso della sua squadra - o seguirà l'iniziazione di un alleato - con un'enorme area di effetto Aurelion Sol (Sviluppo) stordire. Una volta atterrato, dovrà stare alla ricerca di nemici che possono invadere il suo Aurelion Sol (Sviluppo) stelle, in particolare se Starsurge è ancora in cooldown. E se non ha usato la sua suprema per espellere i subacquei nemici dalla sua vicinanza, lo Star Forger può rivolgersi a Aurelion Sol (Sviluppo) Voice of Light per porre fine ai ritardatari in fuga che non sono ancora morti sotto i suoi attacchi brutali e senza fine.

    Aurelion Sol (Sviluppo) Synergy
    Funziona bene con: Lotte contro:

    Aurelion Sol (Sviluppo) Aurelion Sol (Sviluppo)
    Braum - il cuore del Freljord

    Braum fornisce ad Aurelion Sol un sacco di robusti volumi di prima linea con cui combattere la squadra nemica. Sarà felice di rallentare i subacquei nemici con Aurelion Sol (Sviluppo) Winter's Bite e blocca il loro assalto con il suo stendardo Aurelion Sol (Sviluppo) Stai dietro di me in Aurelion Sol (Sviluppo) Combo indistruttibile, il tutto mentre Aurelion Sol distrugge le barre della salute dei suoi nemici con Aurelion Sol (Sviluppo) Espansione Celeste. Inoltre, il Cuore del Freljord e lo Star Forger sono entrambi super forti Aurelion Sol (Sviluppo) peeling Aurelion Sol (Sviluppo) ults se qualche cattivo riesce ancora a sfondare.


    Aurelion Sol (Sviluppo) Aurelion Sol (Sviluppo)
    Akali - l'assassino ribelle

    Akali ha tutti gli strumenti necessari per esporre e Aurelion Sol (Sviluppo) colpire le debolezze di Aurelion Sol. Ricorda, ha pochissime difese all'interno della sua orbita Aurelion Sol (Sviluppo) stelle, quindi se un trafficante di danni pesanti, come... diciamo... un assassino, può avvicinarsi e avvicinarsi ad Aurelion Sol, è fottuto. Entra Akali, che può Aurelion Sol (Sviluppo) Shadow Dance si fa strada oltre lo Star Forger's Aurelion Sol (Sviluppo) passivo prima che ad arte Aurelion Sol (Sviluppo) affettandolo in un paio di scarpe davvero costose.


    Aurelion Sol (Sviluppo) Aurelion Sol (Sviluppo)
    Sivir - la maestra della battaglia

    Dove Aurelion Sol (Sviluppo) Braum fornisce Aurelion Sol (Sviluppo) rallenta e Aurelion Sol (Sviluppo) scudi - nel senso letterale - Sivir è tutto Aurelion Sol (Sviluppo) velocità. Fornisce alla sua squadra il suo consueto strumento di inseguimento/riposizionamento con Aurelion Sol (Sviluppo) Durante la caccia, prima di fare coppia con Aurelion Sol per formare una terrificante coppia di attacchi di massa attraverso di lei Aurelion Sol (Sviluppo) Rimbalzo e Aurelion Sol (Sviluppo) Lama boomerang e i suoi Aurelion Sol (Sviluppo) Espansione Celeste e Aurelion Sol (Sviluppo) Voce di Luce. Se la squadra nemica rimane raggruppata, moriranno insieme; se si separano... beh, anche questo raramente funziona.


    Aurelion Sol (Sviluppo) Aurelion Sol (Sviluppo)
    Graves - il fuorilegge

    Non solo il fuorilegge può usare Aurelion Sol (Sviluppo) Rinvio per sfrecciare lontano da - o dentro - l'orbita di Aurelion Sol Aurelion Sol (Sviluppo) stelle, ha anche una potenza di fuoco più che sufficiente (grazie a Aurelion Sol (Sviluppo) Fine della linea e Aurelion Sol (Sviluppo) Collateral Damage) per lanciare il drago celeste sulla terra dello schermo grigio. E anche se il grande drago blu sopravvive a Graves' Aurelion Sol (Sviluppo) proiettile bonanza, il fuorilegge può semplicemente sdraiarsi a Aurelion Sol (Sviluppo) Smoke Screen e allontanati dal suo avversario accecato.


    Aurelion Sol (Sviluppo) Aurelion Sol (Sviluppo)
    Tahm Kench - Il re del fiume

    Fuliggine Kench può Aurelion Sol (Sviluppo) divora Aurelion Sol per diventare un orribile, Aurelion Sol (Sviluppo) maniaco armato di stelle nei combattimenti a squadre. Le stelle di Star Forger continueranno a orbitare intorno a lui anche quando sta esplorando le profondità nascoste del sistema gastrointestinale del River King, il che significa che il pesce gatto-rana preferito di tutti può tranquillamente farsi strada intorno alla squadra nemica, usando Aurelion Sol (Sviluppo) Pelle spessa per assorbire i colpi della squadra nemica mentre fa appassire i suoi bersagli sotto ripetuti round di Aurelion Sol (Sviluppo) dolore a base di stelle.


    Aurelion Sol (Sviluppo) Aurelion Sol (Sviluppo)
    Nidalee - la cacciatrice bestiale

    Ci sono un paio di modi in cui Nidalee può rovinare la giornata di Aurelion Sol. C'è la sua terrificante punta a lungo raggio Aurelion Sol (Sviluppo) lance, ovviamente, che lasceranno lo Star Forger a piagnucolare per chiedere pietà. Ma anche se si avvicina abbastanza da atterrarne alcuni Aurelion Sol (Sviluppo) stelle su Bestial Huntress, lei può solo Aurelion Sol (Sviluppo) mutare forma prima Aurelion Sol (Sviluppo) balzare dentro e Aurelion Sol (Sviluppo) facendo a pezzi Aurelion Sol in Aurelion Sol (Sviluppo) forma di mischia.


    Approfondimenti sui campioni: Aurelion Sol

    By Conor 'fizzNchips' Sheehy[4]

    Aurelion Sol (Sviluppo)

    {Aurelion Sol è entrato e uscito dallo sviluppo per molto tempo - anni, se lo si fa risalire alle sue radici. Abbiamo già discusso dei problemi con il lancio iniziale di Ao Shin, ma ecco cosa è successo dopo che siamo tornati al tavolo da disegno e abbiamo iniziato a creare il creatore cosmico che si preparava a schiantarsi su Runeterra.

    Note di progettazione di Luke Rinard aka Rabid Llama Note artistiche di Gem Lim aka Lonewingy Appunti narrativi di Matt Dunn aka FauxSchizzle

    Nonostante le sfide precedenti, pensavamo ancora che l'archetipo del drago fosse uno spazio davvero interessante e maturo per un campione, quindi il nostro primo ordine del giorno era cercare di capire il tema o lo stile del drago che stavamo creando. Abbiamo provato i draghi a tema fumo e terra, inserendolo poi in alcune delle fazioni di Runeterra. Ma se lo abbiamo vestito con equipaggiamento Noxiano, fili hextech o abbigliamento Ionico, qualcosa non andava bene: il nostro drago non sembrava particolarmente unico per Runeterra. Abbiamo iniziato a pensare in grande e, mentre lo abbiamo fatto, abbiamo ricevuto nuove opere d'arte dal team della Fondazione: i rivoltosi che stavano già ridefinendo l'aspetto e la storia del Monte Targon.

    Aurelion Sol (Sviluppo)

    Qualcosa è scattato all'istante. Invece di inserire il nostro drago in una delle nostre fazioni preesistenti, potremmo farlo venire dall'universo oltre Runeterra! Il monte Targon era già una specie di ponte tra Runeterra e il mondo celeste, in particolare Leona e Diana, quindi allineare il nostro scheletro di un campione più vicino ad esso ha avuto molto senso per noi. Se non altro, significava che potevamo andare alla grande, alzando la sua scala ben oltre qualsiasi altra cosa avessimo fatto prima. E diciamocelo: quando si tratta di draghi, epico è il costo di fare affari.

    Meccanica del drago Aurelion Sol (Sviluppo)

    Con le basi che iniziavano a prendere forma, abbiamo iniziato a pensare a come avrebbe funzionato esattamente un drago spaziale in una partita di LoL. Attaccherebbe con la coda? Volerebbe? Aveva le ali? Bilancia? Respirerebbe fuoco? Queste erano tutte domande a cui avevamo bisogno di risposte, quindi abbiamo preso in giro una prima versione demo di un drago e l'abbiamo mandato nel Rift.

    Anche prima che le sue abilità venissero ridotte, la sua forma e le sue dimensioni gli davano caratteristiche che non corrispondevano al campione che stavamo cercando di creare. La prima coda del nostro drago serpeggiava intorno a lui e rendeva super facile per i nemici colpirlo con i colpi di abilità. Abbiamo provato a correre con quello, pensando al drago come un campione di carri armati per abbinare la sua forma da carro armato, ma non ha colpito la fantasia del drago magico spaziale a cui eravamo propensi, e abbiamo iniziato a imbatterci in strani problemi artistici e di gioco con la sua coda . Oltre a sembrare più un serpente che un drago, potrebbe dirigersi verso l'area del triplo pennello della corsia superiore e avere la testa in una sezione del pennello, il centro del corpo all'aperto e la punta della coda nel prossimo pennello. Cosa ha significato questo per la visibilità nel nostro gioco? Le nostre preoccupazioni ci hanno portato a provare altre forme del corpo, e abbiamo finito per cercare ispirazione nel cielo notturno, usando l'idea di una cometa - con il suo corpo luminoso in fiamme e la coda sbiadita - per il nostro corpo di drago. Il nostro drago all'inizio sarebbe solido, ma gradualmente diventerà sempre più etereo - con le stelle che punteggiano il suo corpo - man mano che ti avvicini alla sua coda sostanzialmente accorciata.

    Aurelion Sol (Sviluppo)

    Il feedback è stato solido. Eravamo sulla strada giusta. Successivamente abbiamo cercato di capire come sarebbe stato effettivamente il nostro drago nel gioco. Eravamo super consapevoli delle varie interpretazioni dei draghi in tutto il mondo (i draghi sono enormi, volanti, bestie sputafuoco nella mitologia occidentale e creature serpentine a base d'acqua in Oriente), quindi abbiamo cercato di percorrere un terreno senza sporgerci troppo in un particolare direzione. Allo stesso tempo, abbiamo iniziato ad affrontare il personaggio del drago. È andato tutto bene creare un colossale drago spaziale, ma chi era? Come potremmo realisticamente inserire questa cosa cosmica potenzialmente delle dimensioni di una galassia nel nostro mondo? Come o perché interagisce con gli abitanti di Runeterra?

    Drago, la Rock Star Aurelion Sol (Sviluppo)

    Allora, chi era esattamente questo drago spaziale gigante? Abbiamo iniziato a pensare allo spazio stesso e al motivo per cui questo drago era lì in primo luogo. Dopo alcune direzioni fallite, abbiamo iniziato a pensare a lui come a un creatore celeste, qualcuno che ha letteralmente creato intere galassie mentre vagava per l'ultima frontiera. Invece di una bestia in stile Rek'Sai, era un artista, un essere bellissimo e magico che per secoli aveva creato le costellazioni che punteggiavano il cielo notturno. L'idea si è adattata bene al suo look in rapida crescita, quindi l'abbiamo seguita. Ma avevamo bisogno di quella scintilla, di quell'occhiolino che ci cogliesse alla sprovvista, un piolo quadrato per i buchi rotondi che avevamo trovato nel suo personaggio. Così gli abbiamo dato una spruzzata di pomposità insieme alla sua magnificenza.

    David Bowie è il riferimento che continuavamo a fluttuare per l'ufficio. Ha soddisfatto tutte le esigenze che stavamo cercando con il drago: artistico, meraviglioso e senza sforzo, e anche l'intera faccenda di Ziggy Stardust è stata un riferimento abbastanza conveniente. Volevamo che il nostro drago fosse davvero compiaciuto e pretenzioso, ma, soprattutto, per farla franca. Diciamo che un tizio si è avvicinato a te affermando di essere il più grande musicista del mondo prima di sedersi al pianoforte e suonare un capolavoro che distrugge la tastiera e cambia il mondo. Probabilmente faresti una smorfia e diresti qualcosa sulla falsariga di "Sì, abbastanza giusto", giusto? Questo è quello che volevamo che facesse anche il nostro drago, ma invece di solleticare gli avori, avrebbe creato intere galassie. Immagina l'ego su quel ragazzo! Sarebbe l'asino più condiscendente e sminuente di sempre, ma, visto che se lo è guadagnato, lo ameremo a prescindere. Naturalmente, abbiamo dovuto pensare attentamente al nome. Non potevamo chiamare il personaggio più grandioso del nostro universo "Steve" o "Gary" - aveva bisogno di qualcosa di molto più spettacolare. Dopo alcune settimane di giochi con i soprannomi, siamo arrivati ​​al nome conferitogli dai Targoniani. Era adeguatamente artistico, pretenzioso e... beh, grande: Aurelion Sol.

    Quindi chi ha risolto, ma ora l'altra grande domanda del personaggio: perché? Perché era qui? Siamo tornati sul Monte Targon e abbiamo iniziato a pensare alle potenziali connessioni tra esso e Aurelion Sol, e dopo aver appreso delle storie degli Aspetti, abbiamo deciso che avremmo potuto legare i due abbastanza bene. Abbiamo ideato questa storia di Aurelion Sol come una creatura orgogliosa a cui è stata data una corona dai Targoniani, apparentemente in omaggio alla sua magnificenza, ma in realtà per costringere il drago alla loro servitù. È stato ingannato, in pratica, vittima della sua stessa arroganza, e ha eseguito gli ordini del Targoniano prima di scoprire finalmente una ragione per venire a Runeterra: liberarsi. Non rovineremo la sua storia completa qui, ma è perfettamente in linea con il personaggio che gli abbiamo dato.

    Aurelion Sol (Sviluppo) Il Bender di stelle

    Nel frattempo, Luke ha sperimentato il kit di Aurelion Sol, lavorando a stretto contatto con CertainlyT per trovare un gancio di gioco davvero solido. Sapevano che il drago avrebbe esercitato un forte potere magico, ma non poteva essere, come ha detto Jordan 'Wrekz' Anton, "solo un mago travestito da drago". Cercando di dargli davvero un posto unico tra i maghi, si sono concentrati su movimenti fluidi e sottolineavano i movimenti aggraziati della lunga coda. Ciò ha portato (alla fine) alle stelle in orbita, che si sono concentrate molto sul movimento costante per mantenere il bersaglio alla distanza perfetta. Starsurge ha aggiunto un altro punto di interesse, trasformando la danza avanti e indietro di Aurelion Sol in uno sprint a capofitto verso il pericolo. Per Aurelion Sol, CertainlyT è stato ispirato dall'idea che prendere il volo dovrebbe essere una ricompensa, e come tale doveva essere guadagnato in qualche modo. Aumentare la velocità lungo una pista prima di lanciarsi in aria si è rivelato super soddisfacente pur offrendo una finestra libera agli avversari di Aurelion Sol per interrompere il suo decollo. Lentamente, abilità per abilità, abbiamo escogitato un kit abbastanza grande dal punto di vista tematico da corrispondere alla narrativa e all'arte di Aurelion Sol.

    Aurelion Sol (Sviluppo) Aurelion Sol (Sviluppo) Completare il Creatore

    Abbiamo iniziato ad applicare gli ultimi ritocchi ad Aurelion Sol. Abbiamo ottimizzato la sua grafica, animandolo in modo che sembrasse meno acquatico, mentre gli ritoccavamo il viso in modo che fosse meno una bestia e in realtà piuttosto bello. Poi è arrivata la sua corona, che siamo stati in grado di collegare al suo gameplay reale. Sapevamo già che la coda di Aurelion Sol sarebbe stata molto più sottile della sua testa, ma abbiamo deciso di usare la fisicità della metà anteriore dello Star Forger come un modo per mostrare il potere che la corona Targoniana aveva su di lui, aggiungendo stelle interne alla coda del il suo corpo. Questo è raddoppiato sulla scala del drago, rafforzando anche dove i giocatori dovrebbero e non dovrebbero mirare i loro colpi di abilità quando lo stanno combattendo! Magia. Alla fine, abbiamo scelto il doppiatore per il ruolo e siamo andati in studio per registrare le battute di Aurelion Sol. Le sue citazioni in realtà sono arrivate molto facilmente - Aurelion Sol aveva molto da dire, in particolare ad altri campioni - ma, per qualsiasi motivo, le consegne non erano del tutto giuste. Dopo alcune riprese diverse, abbiamo provato qualcosa di un po'... strano, e abbiamo suggerito all'attore di fare le manine jazz mentre leggeva le sue battute. Ha funzionato a meraviglia, e una volta che abbiamo finito di registrare, avevamo appena concluso la gloriosa bestia che stava per colpire il Rift.

    Aurelion Sol (Sviluppo)

    Forgiare lo Star Forger

    League Podcast - Episodio 13 Forging the Starforger

    Questa settimana, Aurelion Sol (Sviluppo) Il designer del gameplay di Aurelion Sol Luke "Rabid Llama" Rinard e lo scrittore Matthew "FauxSchizzle" Dunn si presentano per condividere lo scoop sullo sviluppo di Star Forger.

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    2. Evoluzione di un drago campione
    3. Rivelazione del campione: Aurelion Sol, il forgiatore di stelle
    4. Approfondimenti sui campioni: Aurelion Sol
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