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bagliore selvaggio era un oggetto leggendario in League of Legends.
Ricetta
bagliore selvaggio 1800 ( 0) | |||||||||||||||||||||||||||
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La Lanterna di Wriggle si trasforma automaticamente in Feral Flare dopo aver ottenuto 30 Pile selvatiche. Le uccisioni di campioni, gli assist e le uccisioni di mostri grandi o epici concedono tutti gli stack Feral. Il contatore inizia al momento dell'acquisto Hunter's Machete e diventa visibile al momento dell'acquisto I rasoi di Madred.
Analisi dei costi
* 12 attacco fisico = 432- 30% di velocità d'attacco = 900
- Valore totale dell'oro = 1332
Efficienza dell'oro
- Feral Flare's le statistiche di base erano efficienti per il 74% in oro.
- bagliore selvaggio può essere considerato efficiente al 100% in oro o superiore con quanto segue:
- Il passivo di Mutilazione ha almeno un valore in oro di 468
- Acquisire almeno 468 dalla passiva generatrice d'oro.
- Il giocatore ne piazza 7 o più Guardie furtive da questo oggetto.
- L'aggiornamento da Lanterna di Wriggle a bagliore selvaggio rimuove la restrizione dei soli mostri su Mutilazione oltre al nuovo effetto di accumulo e aumenta sostanzialmente il raggio di lancio sull'attivo.
- A differenza del furto di vita, la guarigione sul colpo non è contrastata da armatura e invulnerabilità. In quanto tale, Feral Flare è una forte opzione di sustain quando si affrontano bersagli ad alta armatura come Rammus, Malphite e Barone Nashor.
- Il danno bonus di Maim non tiene conto di eventuali uccisioni, assist o mostri di grandi dimensioni uccisi prima di ottenere Feral Flare, ovvero il danno bonus inizierà sempre a 75.[1]
Cultura Generale
- Il nome "Feral Flare" deriva probabilmente da "FeralPony" (progettista di giochi Riot). Anche il tooltip del buff dello stack Feral allude a questo.
- Tuttavia, nota che "feral" è anche sinonimo di "selvaggio", quindi Feral Flare potrebbe semplicemente essere un riferimento sia alla giungla che alla giungla.
- Durante la pre-stagione della stagione 4, la passiva di questo oggetto doveva essere originariamente assegnata a un remake Il rasoio di sangue di Madred.
- Per fare un confronto, il danno magico di Feral Flare è pari al 4% della salute massima del bersaglio contro campioni con 625 (+25 per Feral Stack). Ad esempio: a 95 uccisioni/assist/mostri grandi uccisi farai 120 danni magici bonus ai campioni (4% di un bersaglio con 3000 salute).
Cronologia delle patch
V4.20:
- Rimosso.
- Sostituito da Incantesimo: Divoratore.
V4.7:
- Velocità d'attacco ridotta dal 30% al 35%.
- Attacco fisico ridotto a 12 da 15.
- La descrizione comando ora mostra il danno contro i campioni (aumentato contro servitori e mostri) invece del danno contro i mostri (ridotto contro i campioni).
- Il danno base di Maim è stato ridotto a 25 da 33.
- La cura è un 10 fisso invece di 12 (+ 1 per stack Feral).
V4.6:
- Ora si aggiorna da Lanterna di Wriggle dopo aver ucciso 30 mostri grandi, invece di 25.
V4.5: aggiunto
- +15 attacco fisico
- +35% velocità d'attacco
- Costruisce da Lanterna di Wriggle dopo aver ucciso 25 grandi mostri. Statistiche: 15 attacco fisico e 35% velocità d'attacco.
- Mantiene il bonus passivo d'oro del 30%.
- Passiva unica - Mutilazione: le uccisioni dei campioni, gli assist e i grandi mostri uccisi forniranno cariche feroci. Gli attacchi base infliggono 100 (+3 per carica Ferale) danni magici bonus e ripristinano 10 (+1 per carica Ferale) di salute. I campioni nemici subiscono il 33% dei danni magici bonus.
- ↑ Commentando Solcrushed su Feral Flare
Elenco degli articoli
Articoli per principiantiAnalisi dei costi
* 12 attacco fisico = 432- 30% di velocità d'attacco = 900
- Valore totale dell'oro = 1332
Efficienza dell'oro
- Feral Flare's le statistiche di base erano efficienti per il 74% in oro.
- bagliore selvaggio può essere considerato efficiente al 100% in oro o superiore con quanto segue:
- Il passivo di Mutilazione ha almeno un valore in oro di 468
- Acquisire almeno 468 dalla passiva generatrice d'oro.
- Il giocatore ne piazza 7 o più Guardie furtive da questo oggetto.