ballerino fantasma è un oggetto leggendario in League of Legends.
Ricetta
ballerino fantasma 2600 ( 850) | ||||||||||||||||||
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Analisi dei costi
Valore dell'oro- 20 attacco fisico = 700
- 25% di velocità d'attacco = 625
- 20% di probabilità di colpo critico = 800
- 7% di velocità di movimento = 276.5
- Valore totale dell'oro = 2401.5
Valore del valzer spettrale
- 7% di velocità di movimento = 276.5
- Valore totale dell'oro = 2678
- 30% di velocità d'attacco = 750
- Valore totale dell'oro = 3428
Efficienza dell'oro
- Danzatore Fantasma le statistiche di base sono efficienti per il 92.37% in oro.
- ballerino fantasma ha un'efficienza del 103% in oro dopo aver attaccato un nemico, ulteriormente aumentata al 131.85% a 4 cariche di valzer spettrale.
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- AD a distanza che hanno un forte potenziale di duello come Vayne e I Graves possono usarlo per aumentare ulteriormente il loro potenziale di duello, rendendoli difficili da abbattere se sono in vantaggio o dando loro una possibilità migliore se sono dietro.
- Campioni da mischia che si concentrano sul critico come Yasuo e I Tryndamere generalmente usano questo perché sono più facili da fare kite e il passivo di questo oggetto aiuta con questo problema.
- Questo articolo è una buona alternativa a Rapid Firecannon su ADC focalizzati sull'incantatore se non hai bisogno della portata extra.
Vecchie icone
1a versione2a versione3a versioneCultura Generale
- Danzatore Fantasma nome è probabilmente un tributo all'eroe originale di DotA Phantom Lancer.
- Potresti vedere ballerino fantasma proprio accanto al file Commerciante Twisted Treeline.
Media
Velocità di movimento VFXStack massimi effetti graficiVecchi effetti grafici passiviEffetti grafici del vecchio scudo della linea di vitaVecchio Lamento VFXCronologia delle patch
V11.3- Nuova ricetta: Spada lunga + Zelo + Spada lunga + 850 = 2600
- Vecchia ricetta: Pugnale + Zelo + Pugnale + 950 = 2600
- Attacco fisico aumentato a 20 da 0.
- Velocità d'attacco ridotta dal 25% al 45%.
- Pile di valzer spettrale ridotte a 4 da 5.
- Velocità d'attacco bonus del valzer spettrale ridotta dal 30% al 40%.
- Costo totale aumentato a 2600 da 2500
- Costo combinato aumentato a 950 da 850
- Velocità d'attacco aumentata dal 45% al 40%.
- Bug Fix: non fornisce più una velocità di attacco inferiore a quella dei componenti dell'oggetto combinati.
- Costo totale ridotto a 2500 da 2700
- Costo combinato ridotto a 850 da 900
- Icona aggiornata.
- Costo totale ridotto a 2700 da 2900
- Costo combinato ridotto a 900 da 1100
- Durata del buff aumentata a 3 secondi da 2.
- Novità:
- Ricetta: Pugnale + Zelo + Pugnale + 1100 = 2900
- Statistiche: 40% di velocità d'attacco, 20% di probabilità di colpo critico, 7% di velocità di movimento.
- Passiva unica - Valzer spettrale: gli attacchi di base garantiscono fantasma e 7% premio velocità di movimento per 2 secondi. Attaccare 5 volte fa sì che anche Spectral Waltz conceda il 40% premio velocità di attacco per la stessa durata.
- Limitato a 1 ballerino fantasma.
- Vecchio:
- Ricetta: Pugnale + Zelo + 900 = 2600
- Statistiche: 30% di velocità d'attacco, 25% di probabilità di colpo critico, 7% di velocità di movimento.
- Passiva unica - Valzer spettrale: attacco base a sovvenzioni campione fantasma e 7% premio velocità di movimento per 2 secondi.
- Passiva unica - Lifeline: se dovessi subire danni, questo si ridurrebbe massimo salute inferiore al 30%, per prima cosa guadagni a scudo che assorbe 240 − 600 (in base al livello) danni che decadono in 2 secondi (90 secondi di ricarica).
- Velocità di movimento bonus aumentata dal 7% al 5%.
- Nuova ricetta: Pugnale + Zelo + 900 = 2600
- Vecchia ricetta: Pugnale + Zelo + Guanti dell'attaccabrighe + 700 = 2600
- Nuova ricetta: Pugnale + Zelo + Guanti dell'attaccabrighe + 700 = 2600
- Vecchia ricetta: Pugnale + Zelo + Pugnale + 800 = 2700
- Velocità d'attacco ridotta dal 30% al 45%.
- Probabilità di colpo critico ridotta dal 25% al 30%.
- Rimossa la passiva unica - Valzer spettrale: Grants ghosting e +7% di velocità di movimento entro 550 unità da un campione nemico visibile.
- Passiva unica rimossa - Lamento: concede una riduzione del danno del 12% contro l'ultimo campione nemico che hai attaccato di base (dura 10 secondi e si aggiorna con ogni attacco di base).
- Nuova passiva unica - Valzer spettrale: l'attacco base di un campione conferisce fantasma e 7% premio velocità di movimento per 2 secondi.
- Nuova passiva unica - Linea vitale: se dovessi subire danni, questo si ridurrebbe massimo salute inferiore al 30%, ottieni prima uno scudo che assorbe 240 − 600 danni (in base al livello) per 2 secondi (90 secondi di ricarica).
- Bug Fix: risolto un bug per il quale la passiva Spectral Waltz a volte non si attivava.
- Costo totale ridotto a 2700 da 2800
- Costo combinato ridotto a 800 da 900
- Costo totale aumentato a 2800 da 2600
- Costo combinato aumentato a 900 da 800
- Bug Fix: non impedisce più ad alcune abilità dei campioni (principalmente effetti stealth) di ignorare la collisione delle unità quando non ci sono campioni nemici nelle vicinanze, condizione per la propria immunità alla collisione delle unità.
- Costo totale aumentato a 2600 da 2550
- Costo combinato aumentato a 800 da 650
- Costo totale ridotto a 2550 da 2800
- Costo combinato ridotto a 650 da 900
- Nuovo effetto: la descrizione comando tiene traccia di quante volte la riduzione del danno di Lament ti salva la vita in un combattimento.
- Velocità di movimento bonus aumentata dal 5% al 0%.
- Velocità di movimento del valzer spettrale ridotta al 7% dal 12%.
- Costo totale aumentato a 2800 da 2700
- Velocità d'attacco aumentata dal 45% al 40%.
- Nuova ricetta: Zelo + Pugnale + Pugnale + 900 = 2700
- Velocità di movimento bonus rimossa.
- Velocità d'attacco ridotta dal 40% al 50%.
- Probabilità di colpo critico ridotta dal 30% al 35%.
- Nuova passiva unica - Valzer spettrale: entro 500 unità da un campione nemico visibile, ottieni il 12% di velocità di movimento bonus e puoi muoverti attraverso le unità.
- Nuova passiva unica - Lamento: subisci un danno ridotto del 12% dall'ultimo campione nemico che hai colpito, indugiando per 10 secondi dopo il tuo ultimo colpo.
- Probabilità di colpo critico aumentata dal 35% al 30%
- Costo totale ridotto a 2800 da 2845
- Costo combinato aumentato a 495 da 400
- Velocità d'attacco ridotta dal 50% al 55%.
- Velocità di movimento ridotta al 5% dal 12%.
- Nuova passiva unica: il tuo campione ignora la collisione delle unità.
- Velocità di movimento ridotta al 12% dal 15%.
- Velocità d'attacco aumentata dal 55% al 50%.
- Costo combinato ridotto a 400 da 900
- Rimossa la probabilità di schivata del 20%.
- Velocità di movimento aumentata dal 15% al 12%.
- Velocità d'attacco ridotta dal 45% al 50%.
- Probabilità di colpo critico ridotta dal 30% al 32%.
- Aggiunto un suggerimento.
- Costo combinato aumentato a 900 da 850
Elenco degli articoli
Articoli per principiantiAnalisi dei costi
Valore dell'oro- 20 attacco fisico = 700
- 25% di velocità d'attacco = 625
- 20% di probabilità di colpo critico = 800
- 7% di velocità di movimento = 276.5
- Valore totale dell'oro = 2401.5
Valore del valzer spettrale
- 7% di velocità di movimento = 276.5
- Valore totale dell'oro = 2678
- 30% di velocità d'attacco = 750
- Valore totale dell'oro = 3428
Efficienza dell'oro
- Danzatore Fantasma le statistiche di base sono efficienti per il 92.37% in oro.
- ballerino fantasma ha un'efficienza del 103% in oro dopo aver attaccato un nemico, ulteriormente aumentata al 131.85% a 4 cariche di valzer spettrale.