Per i lupi Twisted Treeline, vedi Campo dei lupi. Per le specie, vedere Lupo oscuro (Specie) .
ModificaI Lupo di Murk maggiore che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi Lupo Oscuro sono neutrali mostri su Landa degli evocatori. Il Campo Lupo Oscuro è composto da un grande Lupo Oscuro Maggiore e due Minori Lupi Oscuri. Uccidere questo campo premi oro e esperienza.
- Senza rallenta, il Lupo di Murk maggiore ha una velocità di movimento di 492.5. Quando è la pazienza si esaurisce la sua velocità di movimento è aumentata del 20%, a 545.
- Senza rallenta, il Lupo Oscuro ha una velocità di movimento di 492.5. Quando è la pazienza si esaurisce la sua velocità di movimento è aumentata del 20%, a 545.
- colpire non può essere usato su piccoli mostri.
- I Campo Lupo Oscuro è un sostituto del campo dei lupi nella Landa degli evocatori dalla patch V4.20.
- Lupo di Murk maggiore sostituito il Lupo Gigante.
- Lupi oscuri sostituito il Lupi.
- Nei set 1, 2 e 4 di Teamfight Tactics, il Lupo di Murk maggiore che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi Lupi oscuri appaiono come mostri PvE Round nel Round 3–7.
V11.10
- Tempo di rigenerazione aumentato a 2:15 dalle 2:00.
- Lupo di Murk maggiore
- Oro aumentato a 65 da 55
- Attacco fisico ridotto a 35 − 105 (in base al livello) da 42 − 155 (in base al livello).
- Lupo Oscuro
- Attacco fisico ridotto a 10 − 30 (in base al livello) da 16 − 59 (in base al livello).
V10.23
- Lupo di Murk maggiore
- Armatura base aumentata a 20 a tutti i livelli da 10 / 15 / 18 / 19 / 20 (in base al livello).
- Resistenza magica di base aumentata a 20 da 0.
- Salute base ridotta a 1200 − 2200 (in base al livello) da 1300 − 2275 (in base al livello).
- Velocità di movimento base aumentata a 525 da 450.
- Lupo Oscuro
- Salute base aumentata a 480 − 888 (in base al livello) da 450 − 788 (in base al livello).
- Resistenza magica di base ridotta a 0 a tutti i livelli da 10 / 15 / 18 / 19 / 20 (in base al livello).
- Velocità di movimento base aumentata a 525 da 450.
V10.8
- Lupo di Murk maggiore
- Esperienza aumentata a 65 − 87.75 (in base al livello del mostro) da 65 − 81.25 (in base al livello del mostro).
- Lupo Oscuro
- Esperienza aumentata a 15 − 20.25 (in base al livello del mostro) da 15 − 18.75 (in base al livello del mostro).
V10.3
- Lupo di Murk maggiore
- Esperienza cambiata a 65 - 81.25 (in base al livello del mostro) da 65 - 81.25 (in base al livello del mostro). Formula cambiata.
- Lupo Oscuro
- Esperienza cambiata a 15 - 18.75 (in base al livello del mostro) da 15 - 18.75 (in base al livello del mostro). Formula cambiata.
V9.23
- Tempo di rigenerazione ridotto a 2:00 dalle 2:30.
- Lupo di Murk maggiore
- Oro ridotto a 55 da 68
- Lupo Oscuro
- Oro ridotto a 15 da 16
- Esperienza ridotta a 15 − 18.75 (in base al livello del mostro) da 25 − 31.25 (in base al livello del mostro).
V9.2
- Lupo di Murk maggiore
- Esperienza ridotta a 65 − 81.25 (in base al livello del mostro) da 65 − 97.5 (in base al livello del mostro).
- Lupo Oscuro
- Esperienza ridotta a 25 − 31.25 (in base al livello del mostro) da 25 − 37.5 (in base al livello del mostro).
V8.24
- Tempo di spawn iniziale aumentato a 1:30 da 1:29.
V8.23
- Lupo di Murk maggiore
- Esperienza ridotta a 65 − 97.5 (in base al livello del mostro) da 65 − 107 (in base al livello del mostro).
- Lupo Oscuro
- Esperienza ridotta a 25 − 37.5 (in base al livello del mostro) da 25 − 41.5 (in base al livello del mostro).
V8.16
- Lupo Oscuro
- Non documentato: Salute aumentata a 450 - 788 (in base al livello) da 380 - 665 (in base al livello).
V8.11
- Lupo di Murk maggiore
- Esperienza aumentata a 65 − 107 (in base al livello del mostro) da 65 − 102 (in base al livello del mostro).
- Lupo Oscuro
- Esperienza aumentata a 25 − 41.5 (in base al livello del mostro) da 25 − 39 (in base al livello del mostro).
V8.10
- Lupo di Murk maggiore
- Esperienza cambiata a 65 − 102 (in base al livello del mostro) da 100 a tutti i livelli.
- Lupo Oscuro
- Esperienza ridotta a 25 − 39 (in base al livello del mostro) da 40 a tutti i livelli.
V7.22
- Non ha più la prima chiara riduzione dell'esperienza.
- Il campo ora garantisce un livello completo al livello 1.
- Timer di spawn iniziale ridotto a 1:27 da 1:37.
V7.2
- La generazione iniziale dell'accampamento nella giungla è aumentata a 1:40 da 1:37.
V7.1
- Ora garantisce il 25% in meno di esperienza al primo completamento.
V6.22
- Tempo di rigenerazione aumentato a 2:30 dalle 1:40.
- Rimosso: evocazione di uno "spirito della frattura" su Colpire.
V5.24
- Salute base del Lupo Oscuro maggiore ridotta a 1300 da 1320.
- Armatura base del Lupo Oscuro maggiore aumentata a 10 da 9.
V5.22
- Portata d'attacco del Lupo Oscuro maggiore aumentata a 175 da 125.
- Esperienza del Lupo Oscuro Maggiore ridotta a 132 da 142.
- L'oro del Lupo Oscuro Maggiore è aumentato a 68 da 53.
V5.20
- I mostri ora rispondono all'aggressione dei giocatori fintanto che hanno raggiunto il loro campo di origine. (In precedenza, dovevi aspettare che fossero al di sopra del 90% di salute).
- I mostri otterranno un aumento temporaneo del loro tasso di rigenerazione se perdono tutta la loro pazienza e si ritirano all'accampamento.
V5.19
- Aggiunta la pazienza dei mostri.
- Portata d'attacco del Lupo Oscuro maggiore ridotta a 125 da 175.
V5.10
- Mostro al guinzaglio:
- Portata del guinzaglio ridotta a 700 da 750
- Ripristini massimi aumentati a 6 da 5
V5.6
- Esperienza nella giungla:
- Livelli 1-4: Invariato
- Livelli 5-7: 3% di esperienza in più
- Livelli 8-10: 6% di esperienza in più
- Livelli 11-18: 10% di esperienza in più
V5.5
- Oro aumentato a 53 da 48
V5.1
- I mostri della giungla verranno ripristinati in modo "duro" dopo 5 guinzagli morbidi (da 10 guinzagli morbidi).* I campioni ricevono meno esperienza se l'accampamento dei mostri eliminato è di tre livelli più basso del loro (da due livelli in meno).
V4.20
- Bonus Punizione aggiunto
- utilizzando Colpisci il Greater Murk Wolf evocherà uno spirito della natura che garantisce la vista sull'incrocio vicino per 90 secondi. Ogni volta che un campione nemico arriva nel quadrante della giungla dove si trova lo spirito della natura, lo inseguirà finché il campione non se ne andrà, un altro campione si avvicinerà o lo spirito scomparirà. Questo bonus può essere richiesto solo una volta per spawn.
Il Greater Murk Wolf emette bolle ciano se il bonus Smite è disponibile. Una volta raccolto il bonus, l'effetto scompare fino a quando il Greater Murk Wolf non si rigenera. Questo è visibile solo ai campioni con Colpisci.
La durata dello spirito non è influenzata da Affinità runica.
V4.9
- I mostri della giungla non danno più esperienza aggiuntiva in base al loro livello (per rimanere coerenti con l'esperienza dei minion in corsia)
V4.8
- lupo gigante
- Salute aumentata a 1150 da 650
V3.14
- I mostri della giungla ora hanno livelli
- Il livello dei mostri della giungla si basa sul livello medio dei campioni nel gioco quando vengono generati (uguale alla media di tutti i livelli dei campioni, arrotondata per eccesso)
- Il livello dei mostri della giungla determina il loro valore di HP/Danno e XP/Oro
- I mostri della giungla concedono il 50% di Exp bonus per livello ai campioni di livello inferiore, fino a un limite massimo
- lupo gigante
- Attacco fisico aumentato a 40 da 35
- Esperienza ridotta a 110 da 170
- Oro ridotto a 40 da 55
- Non colpisce più in modo critico
V3.10
- Lupi
- Tempo di generazione aumentato a 2:05 da 1:55
- lupo gigante
- Esperienza base concessa aumentata a 170 da 153
V3.8
- Lupi
- Tempo di spawn iniziale aumentato a 1:55 da 1:40
- Tempo di rigenerazione ridotto a 50 secondi da 60
V1.0.0.130
- Gamma di esperienza dei mostri ridotta a 400 da 800. I mostri sono stati rifatti con nuovi timer di spawn, oro ed esperienza. L'oro e l'esperienza guadagnati dall'uccisione dei mostri ora si ridimensionano nel tempo.
V1.0.0.129
- Aggiunte piccole quantità di esperienza a vari mostri della giungla per mantenere gli attuali percorsi nella giungla senza la necessità della maestria Consapevolezza (che aumenta l'esperienza acquisita)
V1.0.0.109
- I mostri della giungla che in precedenza avevano una resistenza magica negativa ora hanno una resistenza magica pari a zero.
V1.0.0.108
- Gamma di esperienza dei mostri ridotta a 800 da 1250.
V1.0.0.107
- L'IA dei mostri è stata migliorata e ora tenterà di passare a un bersaglio vicino quando lasci il loro raggio di guinzaglio. I mostri ora possono reaggro se qualcuno nel loro campo viene attaccato mentre si stanno ritirando.
Unità
Campione · Unità evocate dai campioni · Piccola leggenda · Strutture (Torretta · Inibitore · Nexus) |
Minions |
Prezzo |
- Minion da mischia
- Servitore dell'incantatore
|
Large |
- Vince servitore
- Super servitore
|
Monsters |
Minore |
- caraffa
- Lupo Oscuro
- Raptor
|
Large |
- Krug antico
- Sentinella blu
- Rapace cremisi
- Lupo di Murk maggiore
- Gromp
- Rovo Rosso
- Rift Scuttler
|
Epico |
- Barone Nashor
- Fossa del drago ( Drago delle nuvole · Draco Infernale · Draco di montagna · Drago dell'Oceano · Drago Anziano)
- Araldo della spaccatura
|
Modalità di gioco in primo piano |
Brawlers del mercato nero |
- Ironback
- Ocklepod
- granchio bottino
- Razorfin
|
Invasione |
- Grande mostro stompy
- Mostro a coda di rondine
- Mostro della tana scontroso
- Mostro slashy saltellante
- Mostro sputato spaventoso
- Mostro sparatutto con bulbo oculare
- Quello grande
|
Nexus vittorie |
- Vince la balista
- Scudo Totem
- Porta Pad
- Stendardo dell'Avanguardia
|
Odissea: Estrazione |
- Kayn
- alfacita
- coda d'ancora
- Arraptor
- Brightcore
- Stinger cremisi
- Cite
- Fauci di Dozer
- linguaccia
- calamari
- Petalo Artiglio
- Razorheart
- rinodonte
- Scintillante
- beccopizzo
- dente di calamaro
- Terraburster
- Barbazanna
|
Altro |
- Affondatore dell'Abisso
- Antico Ascendente
- Araldo del demone
- Diavolo Teemo
- Re dei Poro
|
---|
|
Contenuto rimosso |
Minions |
- Cannone anti-torretta
- Servitore del cavaliere d'assedio
|
Monsters |
Summoner's Rift |
- Golem antico
- Grande Golem
- Cenerentola
- Drago
- lupo gigante
- Golem
- Lupo Minore
- Spettro Minore
- anziano lucertola
- Sentinella
- Wight
- Wraith
- Lucertola
|
Linea degli alberi contorta |
- Grande Golem
- fauci d'ebano
- ghast
- lupo gigante
- Golem
- Grez
- Lupo Minore
- Spettro Minore
- lucertola
- Lupo Rabbioso
- Vilemaw
- Wraith
- Lucertola
|
---|
|
Unità
Campione · Unità evocate dai campioni · Piccola leggenda · Strutture (Torretta · Inibitore · Nexus) |
Minions |
Prezzo |
- Minion da mischia
- Servitore dell'incantatore
|
Large |
- Vince servitore
- Super servitore
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Monsters |
Minore |
- caraffa
- Lupo Oscuro
- Raptor
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Large |
- Krug antico
- Sentinella blu
- Rapace cremisi
- Lupo di Murk maggiore
- Gromp
- Rovo Rosso
- Rift Scuttler
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Epico |
- Barone Nashor
- Fossa del drago ( Drago delle nuvole · Draco Infernale · Draco di montagna · Drago dell'Oceano · Drago Anziano)
- Araldo della spaccatura
|
Modalità di gioco in primo piano |
Brawlers del mercato nero |
- Ironback
- Ocklepod
- granchio bottino
- Razorfin
|
Invasione |
- Grande mostro stompy
- Mostro a coda di rondine
- Mostro della tana scontroso
- Mostro slashy saltellante
- Mostro sputato spaventoso
- Mostro sparatutto con bulbo oculare
- Quello grande
|
Nexus vittorie |
- Vince la balista
- Scudo Totem
- Porta Pad
- Stendardo dell'Avanguardia
|
Odissea: Estrazione |
- Kayn
- alfacita
- coda d'ancora
- Arraptor
- Brightcore
- Stinger cremisi
- Cite
- Fauci di Dozer
- linguaccia
- calamari
- Petalo Artiglio
- Razorheart
- rinodonte
- Scintillante
- beccopizzo
- dente di calamaro
- Terraburster
- Barbazanna
|
Altro |
- Affondatore dell'Abisso
- Antico Ascendente
- Araldo del demone
- Diavolo Teemo
- Re dei Poro
|
---|
|
Contenuto rimosso |
Minions |
- Cannone anti-torretta
- Servitore del cavaliere d'assedio
|
Monsters |
Summoner's Rift |
- Golem antico
- Grande Golem
- Cenerentola
- Drago
- lupo gigante
- Golem
- Lupo Minore
- Spettro Minore
- anziano lucertola
- Sentinella
- Wight
- Wraith
- Lucertola
|
Linea degli alberi contorta |
- Grande Golem
- fauci d'ebano
- ghast
- lupo gigante
- Golem
- Grez
- Lupo Minore
- Spettro Minore
- lucertola
- Lupo Rabbioso
- Vilemaw
- Wraith
- Lucertola
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Brawlers del mercato nero |
- Ironback
- Ocklepod
- granchio bottino
- Razorfin
|
Invasione |
- Grande mostro stompy
- Mostro a coda di rondine
- Mostro della tana scontroso
- Mostro slashy saltellante
- Mostro sputato spaventoso
- Mostro sparatutto con bulbo oculare
- Quello grande
|
Nexus vittorie |
- Vince la balista
- Scudo Totem
- Porta Pad
- Stendardo dell'Avanguardia
|
Odissea: Estrazione |
- Kayn
- alfacita
- coda d'ancora
- Arraptor
- Brightcore
- Stinger cremisi
- Cite
- Fauci di Dozer
- linguaccia
- calamari
- Petalo Artiglio
- Razorheart
- rinodonte
- Scintillante
- beccopizzo
- dente di calamaro
- Terraburster
- Barbazanna
|
Altro |
- Affondatore dell'Abisso
- Antico Ascendente
- Araldo del demone
- Diavolo Teemo
- Re dei Poro
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Minions |
- Cannone anti-torretta
- Servitore del cavaliere d'assedio
|
Monsters |
Summoner's Rift |
- Golem antico
- Grande Golem
- Cenerentola
- Drago
- lupo gigante
- Golem
- Lupo Minore
- Spettro Minore
- anziano lucertola
- Sentinella
- Wight
- Wraith
- Lucertola
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Linea degli alberi contorta |
- Grande Golem
- fauci d'ebano
- ghast
- lupo gigante
- Golem
- Grez
- Lupo Minore
- Spettro Minore
- lucertola
- Lupo Rabbioso
- Vilemaw
- Wraith
- Lucertola
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