Chiamata del carnefice è un oggetto epico in League of Legends.
Ricetta
Chiamata del carnefice 800 ( 450) | |||||
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Costruisce in
Spada a catena ChempunkPromemoria mortale
Analisi dei costi
Valore dell'oro- 15 attacco fisico = 525
- Valore totale dell'oro = 525
Efficienza dell'oro
- La chiamata del boia le statistiche di base sono efficienti per il 65.63% in oro.
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Gilet di rovo Sfera dell'Oblio- Il passivo non infligge alcun danno di per sé, a differenza di Accendere, e come tale, non ritarderà la furtività o passivi come Malphite's Scudo di granito o filati Perseveranza.
- La passiva inoltre non influenzerà la salute aggiuntiva da abilità o scudi, come di Lulu Crescita selvaggia o di Morgana Scudo Nero.
Strategy
- La passiva può essere un contrasto molto efficace per i campioni con abilità curative, come Fiddlesticks' raccolto abbondante, di Trundle Soggiogare e soprattutto di Warwick Coercizione infinita; o contro qualsiasi campione che costruisce rubare la vita o onnivamp.
- Una prima chiamata del boia può aiutare i campioni con danni fisici a scambiare più facilmente contro campioni con cure (ad es. atrox, Vladimir) o rigenerazione della salute (es dottor Mundo).
- L'elemento dovrebbe essere successivamente aggiornato a a Promemoria mortale o a Spada a catena Chempunk. Mentre Il promemoria mortale è generalmente preferito da tiratori come Jinx o Caitlyn che può beneficiare di più dalla velocità d'attacco e dalla possibilità di colpo critico che l'oggetto offre, Chempunk Chainsword è preferito da bruiser come Hecarim o Riven che farà un uso migliore dell'abilità rapidità e salute offerte da questo aggiornamento.
Vecchie icone
1a versioneCultura Generale
- In primo piano nel Journal of Justice (numero 17: Born out of Necessity)
- Poco dopo il suo aggiornamento in V1.0.0.61 l'oggetto ha dovuto essere riparato rapidamente poiché stava infliggendo danni estremamente elevati nel tempo in base a potere magico invece dei 4 danni previsti al secondo.
Cronologia delle patch
V11.8- Nuovo effetto: ora viene chiamato in chat per avvisare quando l'oggetto viene acquistato.
- La durata di Ferite gravi è aumentata a 3 secondi da 2.
- Icona aggiornata.
- Novità:
- Ricetta: Spada lunga + 450 = 800
- Statistiche: 15 attacco fisico.
- Passiva unica - Rend: l'infliggere danni fisici si applica al 40% Ferite gravi ai campioni per 2 secondi.
- Costruisce in: Spada a catena Chempunk, Ricordo mortale.
- Vecchio:
- Ricetta: Spada lunga + 450 = 800
- Statistiche: 15 attacco fisico.
- Passiva unica - Boia: danni fisici inflitti Ferite gravi sui campioni nemici per 3 secondi.
- Costruisce in: Ricordo mortale.
- Riaggiunto
- Ricetta: Spada lunga + 450 = 800
- Statistiche: +15 attacco fisico.
- Passiva unica - Boia: danni fisici inflitti Ferite gravi sui campioni nemici per 3 secondi.
- Costruisci in: Ricordo mortale.
- Rimosso dal gioco.
- Rimosso dalla Landa degli evocatori.
- Costo combinato aumentato a 740 da 700
- Costo totale invariato.
- Probabilità di colpo critico aumentata dal 20% al 15%.
- Costo totale aumentato a 1900 da 1350
- Costo combinato aumentato a 700 da 500
- Rimosso: +18% al furto di punti vita.
- Nuovo effetto: concede 25 attacco fisico.
- Rimosso attivo: per i prossimi 10 secondi, si applica il danno contro i campioni nemici Ferite gravi, che riducono le cure e la rigenerazione del bersaglio del 50% per 8 secondi (20 secondi di ricarica).
- Passiva unica - Marchio del boia: il danno applica il marchio del boia sul bersaglio infliggendo 4 danni al secondo per 8 secondi.
- Nuova passiva unica: gli attacchi di base infliggono Ferite gravi sui campioni nemici per 1.5 secondi.
- Rimosso: rimozione della furtività quando viene utilizzato.
- Nuovo effetto: la riduzione delle cure è ora denominata Ferite gravi.
- Durata della riduzione delle cure aumentata a 8 secondi da 7.
- Tempo di recupero attivo ridotto a 20 secondi da 45.
- Tempo di recupero attivo ridotto a 45 secondi da 60.
- Rimosso: Cura ridotta del 65% del Marchio del boia sul bersaglio.
- Nuovo effetto: il danno del marchio del boia nel tempo può ora colpire i minion.
- Nuova attività: per i successivi 10 secondi, i tuoi danni contro i campioni nemici riducono la guarigione e la rigenerazione del bersaglio del 50% per 7 secondi (60 secondi di ricarica).
- La durata del Marchio del boia è stata ridotta a 8 secondi da 12.
- Il furto di vita è aumentato al 18% dall'15%.
- La durata del Marchio del boia è aumentata a 12 secondi da 8 secondi.
- Riduzione delle cure fornite da Marchio del boia aumentata dal 65% al 40%.
- Nuovo effetto: Marchio del boia ora infligge 4 danni al secondo per la durata, per un totale di 48 danni.
- Costo della ricetta ridotto a 750 da 950
- aggiunto
- Ricetta: ? + 950 = ?
- Statistiche: +15% di furto di vita, +15% di possibilità di colpo critico.
- Passiva unica - Marchio del boia: il danno applica il marchio del boia sul bersaglio riducendo le cure del bersaglio del 40% per 8 secondi.
Elenco degli articoli
Articoli per principiantiAnalisi dei costi
Valore dell'oro- 15 attacco fisico = 525
- Valore totale dell'oro = 525
Efficienza dell'oro
- La chiamata del boia le statistiche di base sono efficienti per il 65.63% in oro.