Ogni campione in League of Legends ha una classe assegnata, con un numero limitato che possiede anche una classe secondaria. Questa classe rappresenta un insieme definito di modelli nel comportamento del giocatore, nelle risposte e nelle reazioni all'ambiente (inclusi, ma non esclusivamente, i nemici e la propria squadra). Questo può anche includere oggetti preferiti e percorsi di abilità, incantesimi dell'evocatore, statistiche o rune.
Le classi disponibili sono le seguenti:
- Controller e
- Incanta e
- Catcher e
- combattente e
- Juggernaut e
- tuffatore e
- Mago e
- scoppio e
- Battlemage e
- artiglieria e
- tiratore scelto
- cacciatrice e
- Assassin e
- Schermagliatore e
- serbatoio e
- Avanguardia e
- guardiano e
- Specialista e (o Non classificato)
Contenuti
- 1 Sviluppo
- 2 Vedi di più
- 3 curiosità
- 4
Sviluppo
A partire dalla V3.10, i tag primari e secondari di un campione sono ora elencati separatamente nelle panoramiche dei campioni del cliente. Tuttavia, il profilo dell'evocatore nel client e il campione selezionano solo i filtri di funzionalità in base all'attributo principale. L'elenco dei campioni ufficiale utilizzerà indiscriminatamente sia il primario che il secondario durante il filtraggio per attributo.
Il 14 aprile 2016, Riot ha annunciato l'intenzione di rielaborare le Classi campioni[1]. L'elenco completo dei campioni è stato pubblicato il 1° giugno 2016.[2] In questo momento, un piccolo numero di campioni non è classificato.
In particolare, le modifiche includono:
- La ridenominazione degli Assassini in Slayer e dei Supporti in Controller.
- Aggiunta di sottoclassi a tutte le classi.
- Sostanzialmente meno campioni con una classe secondaria.
Il 24 maggio 2017, Riot ha dato seguito a una bozza finale delle modifiche previste.[3] A questo punto, la di League of Legends è stata aggiornata per utilizzare la nuova struttura di classe.
Le modifiche includono:
- Rimossa la sottoclasse Disruptor del Controller.
- Sottoclasse Catcher aggiunta a Controller, con una sostanziale riorganizzazione dei campioni "di supporto".
- Non classificato è stato formalmente riconosciuto come una classe, congetturalmente indicato sul come Specialista. Questa classe ha assorbito molti degli ex Disruptor.
Sebbene non siano ancora attivi all'interno del client o sul sito Web, i dipendenti di Riot e i commentatori ora utilizzano attivamente il nuovo sistema di classi.
Dopo quasi 4 anni senza alcuna implementazione formale del nuovo sistema di classi da parte di Riot, nel gennaio 2021 League of Legends ha ripristinato il sistema di classi legacy insieme a quello rivisto. Questo è così che le informazioni fornite nella pagina web corrispondano alle informazioni a cui la maggior parte dei giocatori ha accesso.
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Attributi del campioneClassi | Controllore · combattente · Mago · tiratore scelto · assassino · Specialista · Carro armato Elenco delle classi campione |
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Lanes | Superiore · giungla · Mezzo · Parte inferiore · Supporto · unplayed Elenco delle posizioni di campione |
Attributi avanzati | vagabondo · mischia · a distanza · In cui si · senza uomo Furia · Energia · Calore · Flusso · Altri attributi |
Cultura Generale
- Quattro campioni attualmente contengono una classe all'interno del loro titolo: Il Juggernaut Non Morto, L'avanguardia di cristallo, L'assassino canaglia e Il guardiano della catena. Tranne Akali, nessuno di questi campioni è nella loro classe implicita.
- La Classe data rappresenta solo il ruolo per il quale un campione è stato esplicitamente progettato per svolgere e gli oggetti consigliati saranno orientati all'adempimento del ruolo. Tuttavia, i giocatori sono liberi di esplorare qualsiasi variazione desiderino, ad esempio Artiglieria Kog'Maw.
- Prima che le classi e le sottoclassi cambiassero, c'erano pochissimi campioni con una sola classe e la maggior parte di quelli erano o Magi or tiratori. A partire dal 10 novembre 2019, solo 10 campioni dispongono di classi secondarie.
- Jayce e I Varus sono gli unici campioni di danni fisici ad essere mai stati classificati come Maghi. Durante lo sviluppo della rielaborazione della classe, Gangplank è stato brevemente classificato come a Campione a raffica.
- Prima della rielaborazione della classe:
- Nidalee una volta era classificata come an assassino che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi controllore.
- Kayle una volta era classificata come a combattente che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi controllore.
- Urgot una volta era classificato come a tiratore scelto che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi carro armato.
- Ashe una volta era classificato come a tiratore scelto che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi controllore.
- Rakan è stato il primo campione uscito con Controller come unica classe. Prima di lui, tutti gli altri "supporti" avevano una classe secondaria.
- ↑ Blog di sviluppo: classi e sottoclassi
- ↑ Elenco sottoclassi campioni V1
- ↑ Dare un'altra occhiata alle sottoclassi
Classi | Controllore · combattente · Mago · tiratore scelto · assassino · Specialista · Carro armato Elenco delle classi campione |
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Lanes | Superiore · giungla · Mezzo · Parte inferiore · Supporto · unplayed Elenco delle posizioni di campione |
Attributi avanzati | vagabondo · mischia · a distanza · In cui si · senza uomo Furia · Energia · Calore · Flusso · Altri attributi |