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    Classi campioni

    Classi campioni

    Esempi di campioni e classi loro assegnate

    Ogni campione in League of Legends ha una classe assegnata, con un numero limitato che possiede anche una classe secondaria. Questa classe rappresenta un insieme definito di modelli nel comportamento del giocatore, nelle risposte e nelle reazioni all'ambiente (inclusi, ma non esclusivamente, i nemici e la propria squadra). Questo può anche includere oggetti preferiti e percorsi di abilità, incantesimi dell'evocatore, statistiche o rune.



    Le classi disponibili sono le seguenti:

    • Classi campioni Controller e
      • Classi campioni Incanta e
      • Classi campioni Catcher e
    • Classi campioni combattente e
      • Classi campioni Juggernaut e
      • Classi campioni tuffatore e
    • Classi campioni Mago e
      • Classi campioni scoppio e
      • Classi campioni Battlemage e
      • Classi campioni artiglieria e
    • Classi campioni tiratore scelto
    • Classi campioni cacciatrice e
      • Classi campioni Assassin e
      • Classi campioni Schermagliatore e
    • Classi campioni serbatoio e
      • Classi campioni Avanguardia e
      • Classi campioni guardiano e
    • Classi campioni Specialista e (o Non classificato)

    Contenuti

    • 1 Sviluppo
    • 2 Vedi di più
    • 3 curiosità
    • 4

    Sviluppo

    A partire dalla V3.10, i tag primari e secondari di un campione sono ora elencati separatamente nelle panoramiche dei campioni del cliente. Tuttavia, il profilo dell'evocatore nel client e il campione selezionano solo i filtri di funzionalità in base all'attributo principale. L'elenco dei campioni ufficiale utilizzerà indiscriminatamente sia il primario che il secondario durante il filtraggio per attributo.



    Il 14 aprile 2016, Riot ha annunciato l'intenzione di rielaborare le Classi campioni[1]. L'elenco completo dei campioni è stato pubblicato il 1° giugno 2016.[2] In questo momento, un piccolo numero di campioni non è classificato.

    In particolare, le modifiche includono:

    • La ridenominazione degli Assassini in Slayer e dei Supporti in Controller.
    • Aggiunta di sottoclassi a tutte le classi.
    • Sostanzialmente meno campioni con una classe secondaria.

    Il 24 maggio 2017, Riot ha dato seguito a una bozza finale delle modifiche previste.[3] A questo punto, la di League of Legends è stata aggiornata per utilizzare la nuova struttura di classe.

    Le modifiche includono:

    • Rimossa la sottoclasse Disruptor del Controller.
    • Sottoclasse Catcher aggiunta a Controller, con una sostanziale riorganizzazione dei campioni "di supporto".
    • Non classificato è stato formalmente riconosciuto come una classe, congetturalmente indicato sul come Specialista. Questa classe ha assorbito molti degli ex Disruptor.

    Sebbene non siano ancora attivi all'interno del client o sul sito Web, i dipendenti di Riot e i commentatori ora utilizzano attivamente il nuovo sistema di classi.

    Dopo quasi 4 anni senza alcuna implementazione formale del nuovo sistema di classi da parte di Riot, nel gennaio 2021 League of Legends ha ripristinato il sistema di classi legacy insieme a quello rivisto. Questo è così che le informazioni fornite nella pagina web corrispondano alle informazioni a cui la maggior parte dei giocatori ha accesso.

    Vedi altro

    Attributi del campione
    Classi Classi campioni Controllore · Classi campioni combattente · Classi campioni Mago · Classi campioni tiratore scelto · Classi campioni assassino · Classi campioni Specialista · Classi campioni Carro armato
    Elenco delle classi campione
    Lanes Classi campioni Superiore · Classi campioni giungla · Classi campioni Mezzo · Classi campioni Parte inferiore · Classi campioni Supporto · Classi campioni unplayed
    Elenco delle posizioni di campione
    Attributi avanzati Classi campioni vagabondo · Classi campioni mischia · Classi campioni a distanza · Classi campioni In cui si · Classi campioni senza uomo Classi campioni Furia · Classi campioni Energia · Classi campioni Calore · Classi campioni Flusso · Altri attributi

    Cultura Generale

    • Quattro campioni attualmente contengono una classe all'interno del loro titolo: Classi campioni Il Juggernaut Non Morto, Classi campioni L'avanguardia di cristallo, Classi campioni L'assassino canaglia e Classi campioni Il guardiano della catena. Tranne Akali, nessuno di questi campioni è nella loro classe implicita.
    • La Classe data rappresenta solo il ruolo per il quale un campione è stato esplicitamente progettato per svolgere e gli oggetti consigliati saranno orientati all'adempimento del ruolo. Tuttavia, i giocatori sono liberi di esplorare qualsiasi variazione desiderino, ad esempio Classi campioni Artiglieria Classi campioni Kog'Maw.
    • Prima che le classi e le sottoclassi cambiassero, c'erano pochissimi campioni con una sola classe e la maggior parte di quelli erano o Magi or tiratori. A partire dal 10 novembre 2019, solo 10 campioni dispongono di classi secondarie.
    • Classi campioni Jayce e Classi campioni I Varus sono gli unici campioni di danni fisici ad essere mai stati classificati come Classi campioni Maghi. Durante lo sviluppo della rielaborazione della classe, Classi campioni Gangplank è stato brevemente classificato come a Classi campioni Campione a raffica.
    • Prima della rielaborazione della classe:
      • Classi campioni Nidalee una volta era classificata come an assassino che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi controllore.
      • Classi campioni Kayle una volta era classificata come a combattente che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi controllore.
      • Classi campioni Urgot una volta era classificato come a tiratore scelto che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi carro armato.
      • Classi campioni Ashe una volta era classificato come a tiratore scelto che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi controllore.
    • Classi campioni Rakan è stato il primo campione uscito con Classi campioni Controller come unica classe. Prima di lui, tutti gli altri "supporti" avevano una classe secondaria.

    1. ↑ Blog di sviluppo: classi e sottoclassi
    2. ↑ Elenco sottoclassi campioni V1
    3. ↑ Dare un'altra occhiata alle sottoclassi
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