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    Cleptomanzia

    Cleptomanzia "Fai parte di un museo!" Questo articolo o sezione può contenere informazioni obsolete, ma esiste qui per scopi storici.


    • Cleptomanzia usato per applicare attraverso abilità che applicano effetti sul colpo.
    • Cleptomanzia si è comportato in modo simile e impilato con gli oggetti di Spellblade (Cleptomanzia Cleptomanzia Cleptomanzia Cleptomanzia).
    • Dopo 20 minuti, Cleptomanzia non ha saccheggiato Cleptomanzia Reparto furtivo rubato, Cleptomanzia Peering Farsight Ward, o Cleptomanzia Reparto di controllo.
    • Se hai ricevuto un reparto con Cleptomanzia (Cleptomanzia Reparto furtivo rubato, Cleptomanzia Peering Farsight Ward, o Cleptomanzia Control Ward) mentre il tuo inventario era pieno, il reparto sarebbe stato invece posizionato sopra un campione nemico.
    • Se tu avessi la runa Cleptomanzia Consegna di biscotti, Cleptomanzia Total Biscuits of Everlasting Will ottenuto con Cleptomanzia ti avrebbe aumentato massimo mana quando è stato consumato o venduto.
      • Senza Cleptomanzia Consegna di biscotti, Cleptomanzia I biscotti sarebbero non aumentare massimo mana quando sono stati consumati o venduti.
    • Cleptomanzia L'elisir dell'abilità non ti ha permesso di ottenere punti abilità oltre il massimo del tuo campione, che è 18 per tutti i campioni tranne che per Cleptomanzia Udyr.
      • Il punto abilità aggiuntivo veniva concesso solo se veniva utilizzato prima del livello 18, incluso su Udyr.
    • I test avevano dimostrato che Cleptomanzia Le pozioni di mana venivano sostituite con Cleptomanzia Furbo Sacco d'Oro su Cleptomanzia campioni senza mana, piuttosto che essere rimossi dalla tabella del bottino.
    • Per i campioni da mischia, prima dei 15 minuti, la probabilità di saccheggiare un consumabile con Cleptomanzia era stato stimato essere circa 25%. Dopo il segno di 15 minuti, questa probabilità era stata stimata essere di circa 58%. [1]

    Strategy

    • cleptomanzia l'utilizzo dipendeva dalle abilità del campione:
      1. È stato fantastico con le abilità sul colpo a basso tempo di recupero (ad es Cleptomanzia di Ezreal Cleptomanzia Colpo mistico, Cleptomanzia di Fiora Cleptomanzia Affondo, Cleptomanzia Gangplank's Cleptomanzia Parrley, Cleptomanzia Miss Fortune Cleptomanzia Raddoppiare, Cleptomanzia Yasuo's Cleptomanzia Tempesta d'acciaio).
      2. Andava bene con un attacco potenziato a bassa ricarica (es Cleptomanzia filati Cleptomanzia Colpo Decisivo, Cleptomanzia Illaoi Cleptomanzia Lezione dura, Cleptomanzia Naso' Cleptomanzia Colpo Sifone, Cleptomanzia di Vayne Cleptomanzia rotolare, Cleptomanzia Wukong's Cleptomanzia Colpo schiacciante, Cleptomanzia di Xin Zhao Cleptomanzia Colpo dei tre artigli, Cleptomanzia di Yorick Cleptomanzia Ultimi rituali).
      3. Era decente con le abilità a basso tempo di recupero che incoraggiano gli attacchi di base (ad es Cleptomanzia di Jayce Cleptomanzia martello e Cleptomanzia Cannone trasforma, Cleptomanzia di Skarner Cleptomanzia Taglio di cristallo, Cleptomanzia di Sona Cleptomanzia Inno al valore, Cleptomanzia Viktor's Cleptomanzia Sifone Potenza).

    Cultura Generale

    • sull'Ascensione, Cleptomanzia è stato scambiato con Cleptomanzia Potenziamento glaciale.
    • Cleptomanzia concesso un insieme di oggetti che erano, per la maggior parte, una versione più debole di un oggetto esistente.
    Cleptomanzia Articolo Articolo esistente
    Cleptomanzia Pozione di salute rubata Cleptomanzia Pozione di salute Un terzo altrettanto efficace.
    Cleptomanzia Reparto furtivo rubacchiato Cleptomanzia Totem di guardia Identico ma monouso.
    Cleptomanzia Peering Farsight Ward Cleptomanzia Alterazione lungimirante Metà della gamma di lancio.
    Cleptomanzia Estratto dell'oracolo saccheggiato Cleptomanzia Estratto dell'Oracolo Durata molto più breve, ma normalmente impossibile da avere su Summoner's Rift e Twisted Treeline.
    Cleptomanzia Elisir di ferro da viaggio Cleptomanzia Elisir di ferro Durata più breve e metà della salute bonus. La tenacia si accumula in modo additivo con Cleptomanzia Elisir di ferro.
    Cleptomanzia Elisir della stregoneria a misura di viaggio Cleptomanzia Elisir della stregoneria Durata più breve, metà del potere magico e della rigenerazione del mana e danni reali ridotti.
    Cleptomanzia Elisir dell'Ira da viaggio Cleptomanzia Elisir dell'ira Durata più breve, metà dell'attacco fisico bonus e cure ridotte.






    Media

    CleptomanziaCleptomanziaCleptomanzia con precisioneCleptomanziaCleptomanziaCleptomanzia con dominazioneCleptomanziaCleptomanziaCleptomanzia con stregoneriaCleptomanziaCleptomanziaCleptomanzia con Risolutezza

    Cronologia delle patch

    V9.23 - Rimosso
    • Rimosso dal gioco.
    V8.23
    • Nuovo effetto: ora puoi ottenere l'oro bonus o il consumabile il prossimo Due attacchi di base.
    • Possibilità di bottino di oggetti consumabili ridotta.
    • Dopo 20 minuti, non puoi più saccheggiare Cleptomanzia Reparto furtivo rubato, Cleptomanzia Peering Farsight Ward, o Cleptomanzia Reparto di controllo.
    V8.2
    • Drop rate significativamente ridotto nei primi 15 minuti di gioco.
    • Dopo 15 minuti, il tasso di caduta è leggermente diminuito per la mischia, significativamente diminuito per la distanza.
    • Cleptomanzia Prezzo di vendita della pozione di mana ridotto a Cleptomanzia 12 da Cleptomanzia 14
    • Cleptomanzia Prezzo di vendita della pozione di salute rubata ridotto a Cleptomanzia 16 da Cleptomanzia 20
    • Cleptomanzia Prezzo di vendita del reparto furtivo rubato ridotto a Cleptomanzia 24 da Cleptomanzia 30
    • Cleptomanzia Prezzo di vendita della Pozione del Rosso rubato ridotto a Cleptomanzia 32 da Cleptomanzia 40
    • Cleptomanzia Prezzo di vendita di Peering Farsight Ward ridotto a Cleptomanzia 24 da Cleptomanzia 53
    • Cleptomanzia Il prezzo di vendita dell'estratto dell'oracolo saccheggiato è stato ridotto a Cleptomanzia 24 da Cleptomanzia 30
    • Cleptomanzia Prezzo di vendita dell'Elisir di Ferro da viaggio ridotto a Cleptomanzia 32 da Cleptomanzia 40
    • Cleptomanzia Prezzo di vendita Elisir della stregoneria da viaggio ridotto a Cleptomanzia 32 da Cleptomanzia 40
    • Cleptomanzia Prezzo di vendita Elisir dell'Ira da viaggio ridotto a Cleptomanzia 32 da Cleptomanzia 40
    V8.1
    • Correzione di bug: l'interfaccia utente di aumento di livello non persiste più durante l'utilizzo Cleptomanzia Elisir dell'abilità al livello 18.
    V7.24
    • Rimosso: +25 gittata bonus.
    • Meccanismo della tabella del bottino aggiornato per ridurre la variazione del bottino nel tempo.
    V7.23
    • Correzione di bug: utilizzo di a Cleptomanzia-saccheggiato Cleptomanzia Peering Farsight Totem pur avendo anche un Cleptomanzia L'alterazione di lungimiranza nel tuo inventario non mette più la tua alterazione di lungimiranza in cooldown.
    V7.22 Aggiunto
    • Cleptomanzia Runa Keystone di ispirazione.
      • Passiva: dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base entro 10 secondi ha 25 Cleptomanzia premio gamma. Se l'attacco è contro un campione, guadagni Cleptomanzia 5 Oro. Occasionalmente, otterrai invece un oggetto di consumo. Se ottieni un oggetto consumabile mentre il tuo inventario è pieno, il consumabile verrà invece consumato.
      • Possibili materiali di consumo:
        • Cleptomanzia Pozione di mana (Vendi: Cleptomanzia 14)
        • Cleptomanzia Pozione di salute rubata (Vendi: Cleptomanzia 20)
        • Cleptomanzia Furbo Sacco d'Oro (Vendi: Cleptomanzia 65)
        • Cleptomanzia Reparto furtivo rubato (Vendi: Cleptomanzia 30)
        • Cleptomanzia Pozione di Rouge rubata (Vendi: Cleptomanzia 40)
        • Cleptomanzia Biscotto Totale dell'Eterna Volontà (Vendi: Cleptomanzia 30)
        • Cleptomanzia Peering Farsight Ward (Vendi: Cleptomanzia 53)
        • Cleptomanzia Estratto dell'oracolo saccheggiato (vendi: Cleptomanzia 30)
        • Cleptomanzia Reparto di controllo (Vendi: Cleptomanzia 30)
        • Cleptomanzia Elisir di ferro da viaggio (Vendi: Cleptomanzia 40)
        • Cleptomanzia Elisir della stregoneria da viaggio (Vendi: Cleptomanzia 40)
        • Cleptomanzia Elisir dell'ira da viaggio (Vendi: Cleptomanzia 40)
        • Cleptomanzia Elisir dell'abilità (non vendibile)
      • Cleptomanzia I campioni senza mana non riceveranno pozioni di mana. I lumi non possono essere ottenuti all'esterno Cleptomanzia 5v5 classico.
      • Tempo di recupero: 2 secondi.

    1. ↑ Probabilità di Nuova Cleptomanzia
    Runes
    Cleptomanzia Precisione

      Cleptomanzia Premi l'Attacco ▪ Cleptomanzia Lethal Tempo ▪ Cleptomanzia Fleet Footwork ▪ Cleptomanzia Conquistatore
      Cleptomanzia Sovraguarigione ▪ Cleptomanzia Trionfo ▪ Cleptomanzia Presenza di spirito
      Cleptomanzia Legenda: Alacrità ▪ Cleptomanzia Legenda: Tenacia ▪ Cleptomanzia Leggenda: Stirpe
      Cleptomanzia Colpo di grazia ▪ Cleptomanzia Tagliare ▪ Cleptomanzia Last Stand

    Cleptomanzia Dominio

      Cleptomanzia Fulminato ▪ Cleptomanzia Predatore ▪ Cleptomanzia Raccolto Oscuro ▪ Cleptomanzia Grandine di lame
      Cleptomanzia Tiro economico ▪ Cleptomanzia Sapore di sangue ▪ Cleptomanzia Impatto improvviso
      Cleptomanzia Reparto Zombie ▪ Cleptomanzia Poro fantasma ▪ Cleptomanzia Collezione bulbo oculare
      Cleptomanzia Cacciatore famelico ▪ Cleptomanzia Cacciatore geniale ▪ Cleptomanzia Cacciatore implacabile ▪ Cleptomanzia Ultimo cacciatore

    Cleptomanzia Stregoneria

      Cleptomanzia Evoca Aery ▪ Cleptomanzia Cometa Arcana ▪ Cleptomanzia Corsa di fase
      Cleptomanzia Globo che annulla ▪ Cleptomanzia Banda di flusso di mana ▪ Cleptomanzia Mantello di Nimbus
      Cleptomanzia Trascendenza ▪ Cleptomanzia Celerità ▪ Cleptomanzia Focus assoluto
      Cleptomanzia Brucia ▪ Cleptomanzia Passeggiata sull'acqua ▪ Cleptomanzia Gathering Storm

    Cleptomanzia Risolvere

      Cleptomanzia La presa dell'immortale ▪ Cleptomanzia Scossa di assestamento ▪ Cleptomanzia Custode
      Cleptomanzia Demolire ▪ Cleptomanzia Fonte della vita ▪ Cleptomanzia Colpo allo scudo
      Cleptomanzia Condizionamento ▪ Cleptomanzia Secondo vento ▪ Cleptomanzia Placcatura ossea
      Cleptomanzia Crescita eccessiva ▪ Cleptomanzia Rivitalizzare ▪ Cleptomanzia inflessibile

    Cleptomanzia

      Cleptomanzia Potenziamento glaciale ▪ Cleptomanzia Libro degli incantesimi non sigillato ▪ Cleptomanzia Prototipo: Omnistone
      Cleptomanzia Hextech Flashtraption ▪ Cleptomanzia Calzature magiche ▪ Cleptomanzia Timing perfetto
      Cleptomanzia Mercato del futuro ▪ Cleptomanzia Smaterializzatore dei Minion ▪ Cleptomanzia Consegna di biscotti
      Cleptomanzia Intuizione Cosmica ▪ Cleptomanzia Velocità di avvicinamento ▪ Cleptomanzia Tonico della distorsione temporale Time

    Cleptomanzia rimosso

      Cleptomanzia Corpo celeste ▪ Cleptomanzia Pelle di ferro ▪ Cleptomanzia Specchio Shell ▪ Cleptomanzia Il cappello definitivo ▪ Cleptomanzia Crisalide ▪ Cleptomanzia Tratto: Dominio ▪ Cleptomanzia Tratto: Precisione ▪ Cleptomanzia Tratto: Risolvi ▪ Cleptomanzia Tratto: Ispirazione ▪ Cleptomanzia Tratto: Stregoneria ▪ Cleptomanzia Cleptomanzia

    Runes
    Cleptomanzia Precisione

      Cleptomanzia Premi l'Attacco ▪ Cleptomanzia Lethal Tempo ▪ Cleptomanzia Fleet Footwork ▪ Cleptomanzia Conquistatore
      Cleptomanzia Sovraguarigione ▪ Cleptomanzia Trionfo ▪ Cleptomanzia Presenza di spirito
      Cleptomanzia Legenda: Alacrità ▪ Cleptomanzia Legenda: Tenacia ▪ Cleptomanzia Leggenda: Stirpe
      Cleptomanzia Colpo di grazia ▪ Cleptomanzia Tagliare ▪ Cleptomanzia Last Stand

    Cleptomanzia Dominio

      Cleptomanzia Fulminato ▪ Cleptomanzia Predatore ▪ Cleptomanzia Raccolto Oscuro ▪ Cleptomanzia Grandine di lame
      Cleptomanzia Tiro economico ▪ Cleptomanzia Sapore di sangue ▪ Cleptomanzia Impatto improvviso
      Cleptomanzia Reparto Zombie ▪ Cleptomanzia Poro fantasma ▪ Cleptomanzia Collezione bulbo oculare
      Cleptomanzia Cacciatore famelico ▪ Cleptomanzia Cacciatore geniale ▪ Cleptomanzia Cacciatore implacabile ▪ Cleptomanzia Ultimo cacciatore

    Cleptomanzia Stregoneria

      Cleptomanzia Evoca Aery ▪ Cleptomanzia Cometa Arcana ▪ Cleptomanzia Corsa di fase
      Cleptomanzia Globo che annulla ▪ Cleptomanzia Banda di flusso di mana ▪ Cleptomanzia Mantello di Nimbus
      Cleptomanzia Trascendenza ▪ Cleptomanzia Celerità ▪ Cleptomanzia Focus assoluto
      Cleptomanzia Brucia ▪ Cleptomanzia Passeggiata sull'acqua ▪ Cleptomanzia Gathering Storm

    Cleptomanzia Risolvere

      Cleptomanzia La presa dell'immortale ▪ Cleptomanzia Scossa di assestamento ▪ Cleptomanzia Custode
      Cleptomanzia Demolire ▪ Cleptomanzia Fonte della vita ▪ Cleptomanzia Colpo allo scudo
      Cleptomanzia Condizionamento ▪ Cleptomanzia Secondo vento ▪ Cleptomanzia Placcatura ossea
      Cleptomanzia Crescita eccessiva ▪ Cleptomanzia Rivitalizzare ▪ Cleptomanzia inflessibile

    Cleptomanzia

      Cleptomanzia Potenziamento glaciale ▪ Cleptomanzia Libro degli incantesimi non sigillato ▪ Cleptomanzia Prototipo: Omnistone
      Cleptomanzia Hextech Flashtraption ▪ Cleptomanzia Calzature magiche ▪ Cleptomanzia Timing perfetto
      Cleptomanzia Mercato del futuro ▪ Cleptomanzia Smaterializzatore dei Minion ▪ Cleptomanzia Consegna di biscotti
      Cleptomanzia Intuizione Cosmica ▪ Cleptomanzia Velocità di avvicinamento ▪ Cleptomanzia Tonico della distorsione temporale Time

    Cleptomanzia rimosso

      Cleptomanzia Corpo celeste ▪ Cleptomanzia Pelle di ferro ▪ Cleptomanzia Specchio Shell ▪ Cleptomanzia Il cappello definitivo ▪ Cleptomanzia Crisalide ▪ Cleptomanzia Tratto: Dominio ▪ Cleptomanzia Tratto: Precisione ▪ Cleptomanzia Tratto: Risolvi ▪ Cleptomanzia Tratto: Ispirazione ▪ Cleptomanzia Tratto: Stregoneria ▪ Cleptomanzia Cleptomanzia

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