cogliere è un elemento iniziale in League of Legends.
Analisi dei costi
Valore dell'oro- 7 attacco fisico = 245
- Valore totale dell'oro = 245
Efficienza dell'oro
- Cull's le statistiche di base sono efficienti per il 54.44% in oro.
- Cull's l'efficienza dell'oro è ulteriormente aumentata dello 0.22% per ogni servitore che uccidi fino a un massimo del 76.67% (100 uccisioni).
- Dopodiché, ottieni un ulteriore +350 creazione cogliere Efficienza del 154.44% in oro, senza la cura sul colpo.
- Guadagnare il massimo 450 da cogliere e vendendolo viene fuori come un 180 profitto.
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- Bottino di guerra ( / ) conterà per il bonus oro.
- L'oro bonus (per servitore e al massimo delle pile) può attivarsi solo una volta per partita: acquistarne un altro cogliere dopo aver completato uno non ti permetterà di ottenere nuovamente l'oro bonus.
Vecchie icone
1a versioneCultura Generale
- La prima traccia del secondo volume di Pentakill, Grasp of the Undying (stilizzato come "The Cull"), prende il nome da questo oggetto.
Cronologia delle patch
V11.10- Bug Fix: quando un giocatore completa il requisito di uccisione dei minion di Reap tramite il suo alleato Bottino di guerra di Relic Shield, il giocatore ora ottiene correttamente il 350
- Risoluzione del problema: Le uccisioni del bottino di guerra di Relic Shield ora contano correttamente per cogliere pile.
- Icona aggiornata.
- La passiva unica per la generazione dell'oro ora si chiama Reap.
- Rimosso da Howling Abyss.
- Attacco fisico aumentato a 7 da 5.
- Oro bonus finale aumentato a 350 da 300
- Articolo di base.
- Costo: 450
- +5 attacco fisico
- +3 salute sul colpo
- Passiva unica: uccidere un servitore conferisce +1, fino a un massimo di 100. Dopo aver ucciso 100 servitori, conferisce un ulteriore +300 e disabilita permanentemente questa passiva.
Elenco degli articoli
Articoli per principiantiAnalisi dei costi
Valore dell'oro- 7 attacco fisico = 245
- Valore totale dell'oro = 245
Efficienza dell'oro
- Cull's le statistiche di base sono efficienti per il 54.44% in oro.
- Cull's l'efficienza dell'oro è ulteriormente aumentata dello 0.22% per ogni servitore che uccidi fino a un massimo del 76.67% (100 uccisioni).
- Dopodiché, ottieni un ulteriore +350 creazione cogliere Efficienza del 154.44% in oro, senza la cura sul colpo.
- Guadagnare il massimo 450 da cogliere e vendendolo viene fuori come un 180 profitto.