Contenuti
- 1 abilità
- 1.1 Emorragia
- 1.2 Decimare
- 1.3 Colpo Paralizzante
- 1.4 Apprendere
- 1.5 Ghigliottina Noxiana
Abilità
Emorragia
Innato: Dario' gli attacchi base e le abilità di danno applicano una carica di Emorragia per 5 secondi, infliggendo「 2.4 − 6.6 (in base al livello) (+ 6% premio AD) danni fisici ogni secondo per tutta la durata, 」「 12 − 33 (in base al livello) (+ 30% premio ANNO DOMINI) totale danni fisici per tutta la durata, si accumula fino a 5 volte per un massimo di「 12 − 33 (in base al livello) (+ 30% premio AD) danni fisici per tick. 」「 60 − 165 (in base al livello) (+ 150% premio ANNO DOMINI) totale danni fisici per tutta la durata. io
Dopo aver applicato 5 cariche a un nemico campione o ucciderne uno con Ghigliottina Noxiana, Darius guadagna Noxian Might per 5 secondi, che gli garantisce 29 − 225 (in base al livello) premio attacco fisico e potenzia i suoi attacchi di base e le sue abilità dannose per applicare il massimo delle cariche di emorragia.
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Decimare
Attivo: Darius finisce per oltre 0.75 secondi prima di far oscillare l'ascia intorno a sé, infliggendo danni fisici ai nemici vicini, ridotti al 35% contro quelli colpiti dal manico.
Danno fisico: 40 / 80 / 120 / 160 (+ 100 / 115 / 130 / 145% d.C.) Danno ridotto: 14 / 28 / 42 / 56 (+ 35 / 40.25 / 45.5 / 50.75% d.C.) |
Darius si cura per il 15% dei suoi mancante salute per ogni campione nemico colpito dalla lama, fino al 45%.
La maniglia di Dario' l'ascia non si applica Emorragia. Durante la liquidazione, Darius non può attaccare o lanciare base Apprendere or Ghigliottina Noxiana.
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Colpo Paralizzante
Attivo: Darius autorizza la sua prossima base entro 8 secondi per affrontare premio danno fisico e rallenta il bersaglio del 90% per 1 secondo.
Danno fisico bonus: 30 / 40 / 50 / 60% AD |
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Apprendere
Passivo: Darius ottiene penetrazione armatura.
Penetrazione armatura:15 / 22 / 29 / 36% |
Attivo: Darius attira tutti i nemici all'interno di un cono nella direzione del bersaglio e li rallenta del 40% per 1.5 secondi.
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Ghigliottina Noxiana
Attivo: Darius salti inarrestabile verso il campione nemico bersaglio, infliggendogli danni veri all'arrivo, aumentati del 20% per ciascuno Emorragia impilati su di essi, fino al 100%.
Danno reale minimo: 100 / 200 / 300 (+ 75% premio AD) Massimo Danno Vero: 200 / 400 / 600 (+ 150% premio AD) Bonus Vero Danno per Stack: 20 / 40 / 60 (+ 15% premio ANNO DOMINI) |
Se il bersaglio muore, Noxian Guillotine's il tempo di recupero è ripristinato e nelle vicinanze servitori e i mostri sono fatti per fuggire da Darius per 1.5 secondi.
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