Fazione
Demacia
Di autore sconosciuto
Protagonisti: fiora, Gallio, Noi siamo, Jarvan IV, Kayle, Luciano, Lusso, Morgana, Papavero, Quinn, Shyvana, fine, Sylas, Vayne, Xin Zhao
" | "Demacia: ora e per sempre." |
- Jarvan IV | |
Un regno forte e legittimo con una prestigiosa storia militare, di Demacia le persone hanno sempre tenuto in grande considerazione gli ideali di giustizia, onore e dovere e sono fieramente orgogliose della loro eredità culturale. Ma nonostante questi alti principi, questa nazione in gran parte autosufficiente è diventata più insulare e isolazionista negli ultimi secoli.
Ora, Demacia è un regno in subbuglio.
La capitale, la Grande Città di Demacia, fu fondata come rifugio dalla stregoneria dopo l'incubo delle Guerre delle Rune e costruita sull'enigma della petricite, una peculiare pietra bianca che smorza l'energia magica. È da qui che la famiglia reale ha provveduto a lungo alla difesa delle città e dei villaggi periferici, dei terreni agricoli, delle foreste e delle montagne ricche di risorse minerarie.
Tuttavia, in seguito alla morte improvvisa di 7 Re Jarvan III, le altre famiglie nobili non hanno ancora approvato la successione del suo unico erede, il giovane Il principe Jarvan, al trono.
Coloro che abitano oltre i confini pesantemente sorvegliati sono sempre più guardati con sospetto e molti ex alleati hanno iniziato a cercare protezione altrove, in questi tempi incerti. Alcuni osano sussurrare che l'età dell'oro di Demacia è passata e, a meno che la sua gente non sia disposta ad adattarsi a un mondo che cambia, cosa che molti credono di essere semplicemente incapaci di fare, il declino del regno potrebbe essere inevitabile.
E tutta la petricite nel paese non proteggerà Demacia da se stessa.
Contenuti
- 1 Conoscenze
- Storia 2
- 2.1 Provenienza
- 2.2 Protettori Alati
- 2.3 Battaglia di Zeffira
- 2.4 Battaglia delle Sorelle Alate
- 2.5 Colosso di Petricite
- 2.6 La morte del re
- 2.7 Invasione Noxiana
- 2.8 Sbloccato
- 2.9 Turbolenze
- 3 posizioni
- 4 fauna selvatica
- 4.1 Aquile azzurrite
- 4.2 Orsacchiotti
- 4.3 Campanari
- 4.4 Bestia Dirupa
- 4.5 Tango Demaciano
- 4.6 Piume di Fleet
- 4.7 Grandi corni
- 4.8 Alberi di petricite
- 4.9 coppie
- 4.10 Rapaci ali d'argento
- 4.11 zanne
- 4.12 Viverne
- 5 Cultura
- 6 Governo
- 7 Relazioni
- 7.1 Marchio del pergolato
- 7.2 Freljord
- 7.3 Noxus
- 7.4 Palclyff
- 7.5 Traversata
- 7.6 Isole Ombra
- 7.7 Targon
- 8 curiosità
- 9 media
- 10
- 11
Tradizioni
Demacia è un regno orgoglioso e legittimo con una prestigiosa storia militare. Fondata come rifugio dalla magia dopo le Guerre delle Rune, alcuni potrebbero suggerire che l'età d'oro di Demacia sia passata, a meno che non si dimostri in grado di adattarsi a un mondo che cambia. Autosufficiente e agraria, la sua società è intrinsecamente difensiva e insulare, valorizzando la giustizia, l'onore e il dovere sopra ogni altra cosa.
Campioni di Demacia
Fiora Galio Filato Jarvan IV Kayle Lucian lusso Morgana Papavero Sona Quinn Shyvana Sylas Vayne Xin Zhao
Altri campioni correlati
- Evelynn ha ucciso I genitori di Vayne.
- Ezreal si recò a Demacia nelle sue spedizioni.
- Fiddlesticks insegue la campagna di Demacia per le sue prossime vittime.
- Kindred ha tolto la vita a un famoso attore teatrale di Demacia.
- Nocturne attaccò un insediamento demaciano.
- Ryze immagazzina diverse rune del mondo all'interno di una foresta di petricite a Demacia.
- Senna è La moglie di Luciano.
- Sion fu uccisa e uccise re Jarvan I.
- Taric è un ex cavaliere di Demacia trasformato in Aspetto Targoniano.
- Talon è un ricercato a Demacia che Quinn è stato incaricato di catturare.
- Vel'Koz ha attaccato un soldato di Demacia.
- Zoe è antagonista verso Lux a causa di voci sulla relazione di quest'ultimo con Ezreal.
Profilo Aziendale
Provenienza
La storia di Demacia e della sua cultura deriva dal cataclisma delle Guerre delle Rune. Dove i sopravvissuti fuggiti dal conflitto si erano avventurati nell'ovest di Valoran con la speranza di trovare un posto sicuro lontano dal caos. Alcuni dicono che fu mentre un culto di maghi oscuri terrorizzava questi sopravvissuti sfollati, che si nascosero in un'antica foresta pietrificata dove gli stregoni che li inseguivano scoprirono improvvisamente che la loro magia era stata resa inefficace dagli strani boschi. Decidendo di sfruttare il potere unico di questo ambiente, questi vagabondi stabilirono una residenza permanente.
Alla fine, la conoscenza di questo curioso nuovo regno ha raggiunto altri rifugiati, che sono venuti in cerca di asilo e solidarietà dalla magia che stava devastando il resto di Runeterra. In breve tempo, i coloni uniti si erano costruiti una comunità considerevole, alleata sotto una nuova nazione che avrebbero chiamato Demacia.
Protettori Alati
Articolo principale: Cantico delle Sorelle AlateMolti rifugiati sono fuggiti dagli orrori delle Guerre delle Rune. Uno di questi rifugiati erano Kilam e le sue figlie gemelle Kayle e Morgana. Originario del Monte Targon, il padre cercò una vita più sicura per le sue figlie, dopo che la madre Mihira divenne e ascese ospite dell'Aspetto della Giustizia. Sono passati diversi anni e la conclusione delle Guerre delle Rune, un giorno le sorelle hanno ricevuto la loro madre Starfire Spellblade dal cielo e con cui hanno sbloccato i loro poteri celesti, diventando ospiti ascesi aggiuntivi per gli Aspetti della Giustizia. Insieme, giurarono di proteggere la loro nuova casa di Demacia.
Battaglia di Zeffira
Articolo principale: Cantico delle Sorelle AlateKayle e Morgana volò in aiuto del popolo di Zeffira. Mentre Kayle era impegnata con l'attacco in prima linea, Morgana ha appreso di un'ondata nascosta di nemici che attaccavano la città e ha lasciato la prima linea per aiutare i cittadini. Dopo la battaglia Kayle ha perso la fiducia in sua sorella per averla lasciata sul campo di battaglia.
Battaglia delle Sorelle Alate
Articolo principale: Cantico delle Sorelle AlateI guerrieri si radunarono allo stendardo di Kayle a Silvermere's Peak, dove fondò un ordine giudiziario per far rispettare la legge e diede la caccia a ribelli e predoni con uguale fervore. Kayle ha permesso a Morgana di riabilitare i trasgressori che sembravano abbastanza umili da ammettere la loro colpa.
A poco a poco i seguaci di Kayle hanno iniziato a risentirsi di Morgana. Il protetto di Kayle, Ronas, ha tentato di imprigionare Morgana per le sue azioni, che hanno provocato la sua morte.
Kayle consumata dalla rabbia, guardò la città dall'alto in basso e convocò il suo fuoco divino per purificare la città dai suoi peccati. Morgana le volò incontro, alzando la lama per difendere l'innocente muggito. La battaglia infuriò, rovinando la città e uccidendo numerosi dei suoi abitanti, finché non fu bruscamente interrotta dal grido angosciato del padre.
Con la morte del padre Kilam, sia Kayle che Morgana lasciarono Demacia. Kayle si isolò vicino alle pendici del monte Targon, cercando la perfetta chiarezza celeste. Morgana è rimasta nelle periferie selvagge di Demacia dove corregge i torti che ritiene adatti a livello interpersonale come il Velato.
Colosso di Petricite
Articolo principale: ColossoRapidi nello scoprire che la loro patria era ricca di risorse naturali, lo sviluppo di infrastrutture per nuove città e terreni agricoli crebbe in modo esponenziale. Ma con il progresso e la ricchezza arrivarono avversari al nascente regno, assicurando che Demacia fosse in costante contrasto con ambiziosi conquistatori.
Tuttavia, non ci sarebbe stata paura che gli invasori capitalizzassero sulla guerra magica, e così la piccola ma elite di fanteria di Demacia avrebbe sempre avuto il vantaggio quando le minacce si erano verificate nella loro patria. Ma non tutte le battaglie si svolgevano all'interno dei confini protettivi del regno, poiché i nemici più astuti avrebbero tentato di attirare l'esercito di Demacia dove sarebbero stati molto più suscettibili agli attacchi arcani. Alla ricerca di un mezzo per una protezione più avanzata, i capi di Demacia incaricarono Durand, il più grande artigiano dell'epoca, di scolpire uno strumento mobile che potesse essere utile nelle guerre ambientate all'estero. In seguito si scoprì che era una statua di un titano, a forma di metà uomo e metà rapace, come il nativo di Silverwing degli altopiani. Dimostratosi difficile da trasferire dentro e fuori Demacia ma indiscutibilmente efficace una volta uscito sul campo di battaglia, il Colosso è stato usato quando necessario da allora.
Morte del re
Articolo principale: RebornPiù di un secolo fa, l'espansione di Noxus portò le forze dell'impero pericolosamente vicino alle terre protette da Demacia. Durante il primo e leggendario scontro delle loro nazioni, il re Jarvan I entrò in guerra con Noxus per le terre del sud.
Ma Noxus non si inchinerebbe, l'eroe di guerra Sion attaccò i demaci, con l'unico vero obiettivo di uccidere il loro re. Le guardie reali di Jarvan credevano di poter fermare la sua carica. Avevano torto. Li ha abbattuti, uno per uno, finché solo lui e il re rimasero. Malconcio e affaticato, Sion continuò a combattere il re. Ha combattuto Jarvan oltre il punto di rottura ed è stato finalmente sconfitto... ma non sconfitto. Con il suo ultimo respiro, strinse le dita attorno alla gola del re e spezzò la volontà di una nazione. Il re di Demacia, Jarvan I, era morto.
Invasione Noxiana
Articolo principale: Esemplare di DemaciaQuando il Demaciano Il principe Jarvan IV ricevette il grado onorario di generale, marciò verso le terre oltre i Monti d'Argento, per portare stabilità alla frontiera quasi senza legge creata dalla presenza di Noxus. In risposta, la Legione Trifariana di nuova costituzione fu inviata alle Porte del lutto, un avamposto permanente vicino al confine più occidentale di Noxus.
Dopo che Diadoro dell'Avanguardia Intrepida tenne i Cancelli del Lutto per un intero giorno, caddero sotto la Legione Trifariana. Quando giunse la notizia che le Porte del Lutto erano cadute, Jarvan decise di proseguire nel territorio di Noxus, contro il parere dei suoi luogotenenti. Inevitabilmente, con i battaglioni così sparuti, Jarvan fu circondato e sconfitto dalle bande di Noxus prima ancora di raggiungere Trevale.
Rifiutandosi di arrendersi, il principe e una manciata di altri sopravvissuti fuggirono nelle foreste, solo per essere perseguitati per giorni dai Noxiani. Alla fine, trafitto al fianco da una freccia, Jarvan crollò all'ombra di un albero caduto, dove sarebbe stato salvato da un donna dalla pelle viola.
La presunta morte del principe colpì tutta Demacia, la 7 Il re Jarvan III era in lutto e Garen si incolpò per quello che era successo, usando tutti i suoi fondi per aiutare la famiglia dei soldati caduti. Fu riconosciuto dal re stesso per questa dimostrazione degli ideali demaciani.
Senza catene
Articolo principale: Lux fumettoCresciuto in uno dei quartieri minori di Demacia, Sylas di Dregbourne è diventato il simbolo del lato oscuro della Grande Città. Da ragazzo, la sua capacità di sradicare la stregoneria nascosta attirò l'attenzione dei famigerati cercatori di magia, che alla fine lo imprigionarono per aver rivolto quegli stessi poteri contro di loro.
Nel corso degli anni, dopo aver catturato numerosi maghi per l'ordine, Sylas iniziò a dubitare degli ideali di Demacia quando iniziò a notare numerosi maghi tra la sua popolazione, alcuni dei quali erano nobili protetti dal loro status.
Quei dubbi alla fine sbocciarono in un evento mortale e fatale, quando Sylas e i suoi gestori incontrarono un mago che viveva nascosto in campagna. Dopo aver scoperto che era solo una ragazzina, Sylas ebbe pietà di lei. Quando cercò di proteggere la bambina dai cercatori di magia, sfiorò accidentalmente la sua pelle. La magia della ragazza si precipitò attraverso il corpo di Sylas, ma invece di ucciderlo, uscì dalle sue mani in raffiche crude e incontrollate. Era un talento che non sapeva di possedere, e provocò la morte di tre persone, incluso il suo mentore cercatore di maghi.
Sapendo che sarebbe stato chiamato un assassino, Sylas si diede alla fuga e guadagnò rapidamente notorietà come uno dei maghi più pericolosi di Demacia. Sebbene fosse ancora solo un giovane, quando Sylas fu finalmente arrestato fu condannato all'ergastolo. Languiva nelle profondità più oscure del complesso dei cercatori di magia, costretto a indossare pesanti catene di petricite che smorzava la magia.
Dopo quindici anni, un giovane volontario degli Illuminatori di nome Luxanna inciampò nella sua cella. Nel corso del tempo i due hanno forgiato un legame insolito e segreto: in cambio della conoscenza di Sylas del controllo della magia, Lux lo ha istruito sul mondo fuori dalla sua cella e gli ha portato tutti i libri che desiderava, uno dei quali era il Manoscritto di Durand.
Il lavoro dell'artigiano era il fondamento delle difese di Demacia contro la stregoneria maligna. Ma Sylas ha analizzato che la Petricite non è stata registrata per sopprimere effettivamente la magia, ma per assorbirla, il che significa che era possibile espellere la magia immagazzinata all'interno delle sue restrizioni. Tutto ciò di cui aveva bisogno era una fonte di magia: una fonte come Lux. Ma non ha mai più fatto visita a Sylas. La sua famiglia, le potentissime Guardie della Corona, aveva appreso del loro contatto ed era furiosa perché Lux aveva sfidato la legge per aiutare questo vile criminale. Senza spiegazioni, Sylas doveva essere rapidamente giustiziato.
Sul patibolo, Lux ha supplicato per la vita della sua amica, ma le sue grida sono cadute nel vuoto. Mentre il boia la superava per alzare la spada, Sylas riuscì a toccare Lux con le sue catene. Come aveva previsto, il suo potere si è riversato nei ceppi di petricite, pronto per essere liberato da lui... e con quella magia dirottata, Sylas si è liberato, risparmiando solo la giovane e terrorizzata Crownguard.
Sylas distrusse la prigione dei Cercamaghi, liberando tutti i maghi e radunando una folla indignata per assalire la monarchia. Tuttavia, lui e il sequestrato Il principe Jarvan scopre che il re era già stato misteriosamente assassinato. Sylas si preparava a eseguire il prossimo in linea, ma Garen aveva radunato l'Avanguardia per combattere l'insurrezione. Superato, il criminale fuggì nelle fogne fuori dalla città, facendo crescere la sua rivoluzione fino a distruggere un giorno l'autorità che aveva oppresso i maghi in tutto il paese.
In seguito alla rivolta, i Cercatori di maghi decisero di arrestare la popolazione magica all'interno di Demacia. Lux si era opposto a questa persecuzione e non poteva rimanere inattivo quando Garen ha suggerito di incastrare altri per nascondere la sua magia. Raccolse una famiglia di maghi e li scortò attraverso le stesse fogne, ma incontrò suo fratello un'ultima volta. Rispettando la decisione di Lux di andarsene, Garen ha permesso ai maghi di fuggire e ha salutato sua sorella.
agitazione
Articolo principale: tumultoUn mese dopo la fuga di Sylas, i cercatori di magia di Demacia hanno iniziato a raccogliere e imprigionare o esiliare sistematicamente tutti i maghi conosciuti all'interno di Demacia.
Giovani e vecchi, pericolosi o benigni, ogni persona con anche una traccia di abilità magiche è stata portata via dalle proprie case e famiglie. Queste decisioni drastiche portano a numerose rivolte in tutto il Regno. La gente ha chiesto che i loro cari fossero restituiti loro.
Uno di questi casi simili è accaduto a Meltridge. Un convoglio diplomatico proveniente da Arbormark veniva scortato nella capitale dall'esercito di Demacia e dai Cercatori di magia. Quando hanno raggiunto Meltridge, sono stati attaccati da un'imboscata dai villaggi locali chiedendo una punizione per la cattura di uno dei loro amati residenti. Si scoprì che Kyra aveva deboli tracce di magia dentro di sé in tenera età, ma fino alla fuga di Sylas non era considerata una minaccia per la nazione.
Nonostante sia scoppiata una piccola rissa, un'ulteriore escalation di violenza è stata evitata dalle rapide azioni di un soldato di nome Cithria che fermò i combattimenti e promise ai genitori di Kyra che avrebbe fatto qualsiasi cosa in suo potere per riportare loro la figlia.
Sedi
Il Regno di Demacia (comunemente chiamato Demacia) è una nazione situata nella parte occidentale di Valoran, condivide i suoi confini con il Freljord ed è vicino al confine con Noxus. Le località attualmente note che comprendono Demacia sono:
La Grande Città di Demacia
- cittadella dell'alba
- La Grande Piazza
- Sala del valore
- Tempio dei Portatori di Luce
- I giardini del palazzo
- Una via Dregbourne
- La Grande Città di Demacia Mappa 1
- La Grande Città di Demacia Mappa 2
La più grande città del Regno. La capitale, situata nella parte occidentale di Demacia, è il principale centro politico, culturale, religioso, militare, economico ed educativo del paese. Demacia si considera un luminoso faro di speranza per l'umanità, e come tale, la nazione e la sua Capitale sono le rappresentazioni visive di questo concetto. Guglie torreggianti punteggiano il suo skyline; Petricite (una pietra chiara, resistente alla magia) e marmo sono i materiali di prima scelta. Le case nobili che risiedono all'interno della città includono Buvelle, Crownguard e Lorenzo. Il Palazzo Reale di Casa Lightshield è da cui regna il re di Demacia. La città ha anche una caserma e un penitenziario, come la maggior parte delle città del regno. La capitale stessa si trova vicino a un porto che si affaccia sul Mare del Conquistatore, con la maggior parte delle città circostanti che riposano su un altopiano.
- Città di Demacia settentrionale: La parte geografica occidentale della città, The Last Gate e Noble Family Residences si trovano in questa parte della città.
- Strada della Memoria: Una via di pellegrinaggio dove i Demaciani onorano i caduti di numerose guerre.
- Monumento a Galio: Situato sulla strada della Memoria, è il luogo di riposo del colosso noto come Gallio.
- Residenze nobiliari: Situato vicino al centro della capitale, questo ricco quartiere della città è sede di residenza della maggior parte delle casate nobiliari della capitale.
- L'ultimo cancello: Un ingresso principale alla Grande Città di Demacia. La sua strada conduce direttamente alle residenze della famiglia Nobile e termina alla King's Rock nel centro della città.
- Strada della Memoria: Una via di pellegrinaggio dove i Demaciani onorano i caduti di numerose guerre.
- Città di Demacia orientale: Zona geografica meridionale della città, le Voliere Silverwing si trovano in questa parte.
- Sale Sepolcrali: Principale area religiosa della città.
- Il Circolo degli Illuminatori: Un ordine clandestino con sede in città, gli Illuminatori sono uno dei pochi gruppi a Demacia in cui i maghi sono accettati; i membri hanno il compito di proteggere i confini del regno. Uno dei suoi membri è lux.
- Tempio dei Portatori di Luce: Una delle strutture più antiche della capitale, questo tempio onora la leggenda del Alato Protettori, che incarnano gli ideali demaciani di dovere, onore e tradizione.
- Voliere ad ala d'argento: Il complesso è la principale area abitativa della capitale per i Silverwing Raptors.
- Sale Sepolcrali: Principale area religiosa della città.
- Città di Demacia meridionale: Parte geografica occidentale della città, il porto cittadino si trova in questa parte della città.
- Porto della città: Il porto è situato sulla propria isola rocciosa. A causa del lato roccioso invalicabile della scogliera, l'area del porto è collegata al resto della città solo tramite un ponte costruito che attraversa il lato della scogliera circostante.
- Città di Demacia occidentale: La parte geografica settentrionale della città, il Distretto Militare e il Complesso Magessekers si trovano in questa parte della città.
- Dregbourne: Uno degli insediamenti distretti situati nella parte occidentale della capitale. È il luogo di nascita di Sylas.
- Complesso Cercamaghi: Un grande quartier generale per i Cercatori di magia, questo edificio si distingue per la sua imponente aquila di marmo colossale che si trova in cima all'edificio. Ospita anche maghi di Demacia che sono imprigionati e rinchiusi per non provocare scompiglio e distruzione nella Capitale. Ospita anche il famigerato Sylas.
- Registro Arcano: Una grande biblioteca protetta che ospita tutti i tomi magici, le pergamene e altri materiali confiscati. L'accesso è consentito solo ai nobili e alla nobiltà. C'è almeno una volta chiusa a chiave che contiene i rotoli che compongono i testi originali di Durand, come le specifiche di progettazione di Gallio.
- Distretto Militare: Il principale distretto militare della città. È la posizione dei regni molte caserme militari e penitenziari.
- Centro di Demacia: Il cuore della città, è la sede del palazzo reale dei Regni.
- Biblioteca dell'Alabastro: La Biblioteca è una delle più belle case del sapere di tutta Valoran; secondo Taric, ospita la poesia di Tung tra le sue numerose opere.
- Roccia del Re: Un monte roccioso situato nel centro della città da cui è scolpita la Cittadella dell'Aurora.
- La cittadella dell'alba: Situato nel centro della capitale, è il palazzo principale della dinastia reale Lightshield.
- La Sala del Valore : La Sala del Trono, dove i Guerrieri Demaciani caduti sono ricordati per il loro sacrificio.
- La cittadella dell'alba: Situato nel centro della capitale, è il palazzo principale della dinastia reale Lightshield.
- La Grande Piazza: Situato di fronte alla Cittadella dell'Aurora, nel cuore della Grande Città, c'è un ampio cortile aperto che accoglie folle di massa per applaudire coloro che sono onorati dalla corona.
- Giardini del Palazzo: Situato all'interno dell'area di Grand Plaza, l'area era la preferita dalla defunta regina Caterina. I giardini sono ben tenuti, con arte topiaria, sculture e altra flora accuratamente posizionate.
Demacia settentrionale
- Alta Argenteria
- Rise To The Raptor Aerie 1
- Rise To The Raptor Aerie 2
- La Cripta di Demacia 1
- La Cripta di Demacia 2
Altre località conosciute nel nord di Demacia sono: Rocky Highlands, Bloody Wall, ecc.
- Altopiani rocciosi: Le Rocky Highlands, o entroterra di Demacia, sono la regione montuosa del nord Demacia, al confine con il Freljord.
- Carriola: Situato nell'estremo nord di Demacia, al confine con il Freljord. La città prende il nome dall'eroe di Demacia Fossian Crownguard, la cui tomba si trova vicino alla città stessa. È stato il luogo di un terribile incidente tra l'Avanguardia Intrepida e uno sconosciuto ombra da incubo che minacciava la città. La città occupa le rive del Serpentrion, un fiume tonante che nasceva tra le montagne e serpeggiava verso la costa occidentale. Le mura della città di granito levigato seguono la linea delle colline e gli edifici all'interno sono fatti di pietra, legno stagionato e tegole verde bottiglia. La torre di un tempio Lightbringer si trova nella parte orientale della città. L'attuale magistrato di Fossbarrow è Lady Giselle.
- Tomba di Fossian Crownguard: Posizione dove uno spirito maligno possedeva un bambino che fu poi salvato da lux.
- Tempio dei Portatori di Luce: Un tempio locale del Portatore di Luce, è dove Lux era di stanza durante gli eventi Per Demacia.
- Alta Argenteria: È una grande città negli altopiani rocciosi della Demacia settentrionale. È conosciuta come la Città dei Rapaci, a causa della sua grande popolazione nativa di rapaci ali d'argento. L'originale villa della famiglia Crownguard si trova a High Silvermere, ai piedi di Knight's Rock.
- Roccia del Cavaliere: Un monte roccioso sul bordo di una cascata.
- Casa Crownguard Mansion: La casa principale della famiglia Crownguard.
- Aereo rapace: Situato in cima a Knight's Rock, l'Aerie è il quartier generale dei Raptor-Knights e delle loro cavalcature.
- Roccia del Cavaliere: Un monte roccioso sul bordo di una cascata.
- Boschetto di petricite: Una delle tante foreste simili a Demacia, è il luogo della rara flora pietrificata con proprietà magiche di assorbimento.
- Cripta di Demacia: Nelle profondità degli antichi boschetti di petricite, Ryze ha trovato una cripta dimenticata dove le energie volatili dei frammenti di rune del mondo possono essere contenute in modo sicuro.
- Hai creato: Un remoto villaggio di montagna nell'entroterra nord-orientale di Demacia, Uwendale è stato il luogo di nascita di Quinn e suo fratello Caleb. È una fiorente cittadina di cacciatori e contadini, protetta da ranger di montagna esperti nell'intercettare e uccidere i mostri che scendono dalle alte vette per cacciare. Le città vicine ospitano viverne, lupi rabbiosi e banditi, anche se questi nemici un tempo furono ostacolati da un eroe sconosciuto.
- Zeffira: Una grande città antica nella terraferma di Demacia, è qui che Kayle e Morgana sono state cresciute dal padre. È possibile che sia qui che i rifugiati costruirono il loro primo insediamento e diventarono la prima capitale di Demacia, ma in seguito distrutta dalla battaglia tra le Due Sorelle Alate. Questa città è grande quanto la Grande Città.
- Carriola: Situato nell'estremo nord di Demacia, al confine con il Freljord. La città prende il nome dall'eroe di Demacia Fossian Crownguard, la cui tomba si trova vicino alla città stessa. È stato il luogo di un terribile incidente tra l'Avanguardia Intrepida e uno sconosciuto ombra da incubo che minacciava la città. La città occupa le rive del Serpentrion, un fiume tonante che nasceva tra le montagne e serpeggiava verso la costa occidentale. Le mura della città di granito levigato seguono la linea delle colline e gli edifici all'interno sono fatti di pietra, legno stagionato e tegole verde bottiglia. La torre di un tempio Lightbringer si trova nella parte orientale della città. L'attuale magistrato di Fossbarrow è Lady Giselle.
Demacia orientale
Altre località conosciute a est di Demacia sono: East Wall, Brashmore Fields, Wardens Wall, ecc.
- Campo di nuvole: Un insediamento situato nella parte orientale di Demacia, a sud dei Monti Zannaverde. città natale di Citria.
- Montagne Zannaverde: Durante la Battaglia delle Zanne Verdi, era il luogo in cui Galio si svegliò per la prima volta.
- picco assoluto: Un insediamento situato sulle pendici sudorientali dei Monti Zannaverde.
- porta grigia: Uno dei principali accessi al territorio demaciano. Situato al muro orientale, Meltridge è il suo insediamento più vicino. Il rappresentante di Arbormark ha usato questo ingresso per entrare a Demacia.
- Meltridge: Un insediamento situato nella parte orientale di Demacia. Meltridge era l'insediamento pacifico prima della ribellione dei Maghi. Sebbene ignorati a causa della loro piccola quantità di magia, la ribellione spinse i Cercamaghi a radunare tutti gli abitanti di Meltridge con anche un briciolo di magia dentro di loro. Questo ha quasi portato a disordini civili contro i militari di Demacia e i Cercatori di magia.
- Paisfield: Un insediamento situato nella parte orientale di Demacia, a sud dei Monti Zannaverde.
Demacia meridionale
Altre località conosciute nel sud di Demacia sono: Andras, South Wall, ecc.
- Evenmoor: Un insediamento di montagna, fu la vista della battaglia di Evenmoor dove Jarvan IV guidò le forze di Demacia contro una forza nota come Argoth.
- Demacia inferiore: è una regione di pianura situata nel sud Demacia.
- boschi delle nuvole: Una foresta costiera appena a sud della Capitale. Cloudwoods è fatto di spesse e torreggianti cortecce rosse sempreverdi che formano un imponente skyline a sud della Grande Città. È un luogo ideale per nascondersi da qualsiasi gruppo di ricerca e un buon terreno per il foraggiamento.
- Rame: Un gruppo di insediamenti costieri noti per la loro industria del legno.
- Jandella: Un insediamento situato ad est della città di Demacia. Nel Giorno della Luce Perduta, un assassino noxiano abbatté il comandante del castello Jandelle. L'assassino è fuggito dai battaglioni di cavalieri inviati per catturarlo, ma... Quinn e Valor ha rintracciato e ucciso l'assassino dopo una notte di trappole letali, contrattacchi e imboscate. Tornò con la lama dell'assassino, guadagnandosi il soprannome, Demacia's Wings.
- Il Giro d'Oro: Un grande e sontuoso teatro dove i reali vengono a vedere i suoi numerosi spettacoli. Magga, una famosa attrice, una volta recitava sui suoi palchi.
- Terbisia: Un insediamento lungo il fiume situato nella Demacia Inferiore della Demacia meridionale, a sud dei Monti Zannaverde. Fu gravemente distrutto dopo un terremoto. Lux e il Gli illuminatori sono venuti a dare aiuto alla città devastata.
- boschi delle nuvole: Una foresta costiera appena a sud della Capitale. Cloudwoods è fatto di spesse e torreggianti cortecce rosse sempreverdi che formano un imponente skyline a sud della Grande Città. È un luogo ideale per nascondersi da qualsiasi gruppo di ricerca e un buon terreno per il foraggiamento.
- Needlebrook: Un isolato insediamento costiero, questo paese è stato il primo rifugio della famosa attrice Magga dopo gli omicidi dei suoi precedenti compagni.
- Wrenwall: Un insediamento fortificato di confine situato sulle montagne vicino ai Monti Argent.
- Castello di Wrenwall: Fu costruito come rifugio sicuro per i rifugiati durante il catastrofico sconvolgimento delle Guerre delle Rune. Questo era dove Jarvan IV e Shyvana uccise il drago nero noto come Yvva.
Demacia occidentale
- Onore monte 1
- Onore monte 2
Altre località conosciute nella parte occidentale di Demacia sono: Whiterock, ecc.
- Cavalcatura d'onore: Un insediamento costiero di Demacia. Ospita un campo di addestramento e un'arena dove futuri duellanti e soldati come quelli che desiderano unirsi al Dauntless Vanguard va a imparare e affinare le proprie abilità.
- Fiume Serpentrion: Un fiume tonante che nasceva tra le montagne e serpeggiava verso la costa occidentale.
- Edessa: La più vicina di quattro città raggruppate vicine a Demacia City, situata nella parte nord-orientale di Demacia sulle rive del fiume Serpentrion.
- Lisso: La terza di quattro villaggi raggruppati e la terza tappa sulla strada da Demacia City a High Silvermere.
- Pinara: Il secondo di quattro villaggi raggruppati e la seconda tappa sulla strada da Demacia City a High Silvermere.
- Velluto: La più vicina di quattro città raggruppate a High Silvermere.
- Ovest: Una penisola nella parte più occidentale di Demacia.
- Alba: Dawnhold è un insediamento fortificato costiero. Nella battaglia di Dawnhold, la flotta dei lupi marini del Freljord fu sconfitta dal cavaliere Varya del Intrepida avanguardia. Ha incendiato le loro navi e ferito quasi a morte, ha abbattuto il loro capo furioso. Rodion, suo fratello gemello, aveva navigato a nord verso Frostheld e aveva raso al suolo la città portuale del Freljord, in modo che nessun altro avrebbe osato navigare a sud per seminare di nuovo il caos.
Natura
La terra e i territori costieri hanno un assortimento di creature stupefacenti, come il massiccio Tuskvore. Ci sono anche animali più banali come pipistrelli, corvi, gabbiani e lupi.
Aquile azzurrite
- Valor, l'Aquila azzurrite 1
- Valor, l'Aquila azzurrite 2
- Valor, l'Aquila azzurrite 3
- Badgerbear
Aquile azzurrite sono una specie predatrice aviaria che vive nelle parti settentrionali di Demacia. Il loro nome deriva dal loro blu quasi azzurro come le piume. Visti molto raramente, questi uccelli cacciano piccoli animali, ma sono anche in grado di attaccare quelli più grandi come cavalli e zanne, a volte attaccando anche gli umani inaspettati. Sono alcuni esempi di aquile azzurrite addomesticate, come valore di Quinn.
Badgerbears
Badgerbears sono grandi mammiferi onnivori che vivono nelle foreste di Demacia. Il loro nome deriva dal loro aspetto misto. Il loro colore della pelliccia ricorda quello di un tasso, mentre la forma e le dimensioni del corpo conferiscono loro la statura di un orso. Alcuni ranger beastmaster di Demacia hanno addomesticati orsididattici, che funzionano bene come compagni fedeli durante le cacce e le missioni di esplorazione.
campanari
campanaro è una creatura orgogliosa e celestiale originaria delle Montagne d'Argento, le bellissime campane del suonatore di campane ispirano e costringono altri spiriti a frequentarle. Anche se si spaventano facilmente, i campanari sono altrettanto veloci nel riprendere una postura composta e regale.
Bestia di roccia
- Crag Beast viene attaccato da un soldato di Demacia.
- Inseguitore Fleetfeather
- Grancorno 1
- Grancorno 2
Giganti creature simili a cinghiali. Bestie rupestri sono spesso avvistati nelle campagne dove attaccano frequentemente gli insediamenti demaciani. Ornano grandi zanne e zanne affilate. Il loro guscio esterno è protetto da uno spesso strato di pelle rocciosa che li protegge da spade, lance e altre armi. L'unico posto in cui la loro pelle non è così spessa è nella regione della pancia. La loro pelle morbida, gli organi interni e il sangue sono di un colore bluastro. La loro dimensione varia da una casa a una grande torre. Poppy, Custode del Martello di Orlon, una volta ha salvato un intero insediamento da una di queste bestie.
Tango Demaciano
" | "Tangor di Demacia - blegh!" |
- 6 Corriere Agrumi | |
Demacia ospita la propria varietà di agrumi, simile a un tangor del mondo reale, un ibrido agrodolce di mandarini e arance. Non si sa se questa sia l'origine di questi frutti nel Universo Runeterra Prime. I frutti sono descritti in modo sfavorevole da Gangplank's 6 Corriere di agrumi.
Fleetpiume
Fleetpiume sono un predatore aviario che è un parente stretto dei rapaci ali d'argento, sebbene condividano l'aspetto di un'aquila con gli azzurriti. Ci sono dimensioni molto più piccole rispetto ai loro cugini. Tuttavia, questi uccelli conservano ancora un istinto predatorio aggressivo, attaccando cavalli e umani che si avvicinano all'ambiente circostante. I localizzatori di Fleetfeather sono spesso usati dall'esercito di Demacia per dare la caccia agli esploratori nemici o ai banditi in fuga.
Grandi corni
Grandi corni sono grandi mammiferi erbivori che vivono nelle foreste di Demacia. Sono simili ai cervi nel loro aspetto. Alcuni soldati demaciani li usano come sostituti dei cavalli.
alberi di petricite
1 / 2alberi di petricite sono alberi simili a fossili che sono stati magicamente alterati da World Runes. Hanno capacità di smorzamento della magia e la capacità di assorbire la magia. Alti diversi piani, questi alberi bianchi e le loro foglie gialle sono dure come la pietra. I primi coloni di Demacia scoprirono una foresta pietrificata in grado di dissipare la magia, e mescolarono questo legno con cenere e calce nel materiale resistente che viene chiamato petricite. Da questa innovazione furono istituite le mura di Demacia. Il materiale utilizzato dai Demaci nelle mura difensive, militari e di pubblica sicurezza. Viene anche utilizzato nell'architettura demaciana per il suo aspetto bianco ed elegante. Tuttavia, sono risorse limitate poiché gli alberi hanno smesso di crescere al momento. Il nome di questi alberi probabilmente derivava semplicemente da "pietrificazione", che letteralmente significa qualcosa di organico trasformato in pietra, o che diventa simile alla pietra, e il suffisso -cite deriva dal greco[2]
Poros
Articolo principale: PoroI Poros sono le creature misteriose, magiche e più amate originarie dell'Abisso Ululante. Poros sono parti uguali di verità, valore e innocenza. Il colore della loro pelliccia è descritto come "azzurro molto chiaro, come neve del Freljord”. Hanno il ventre a forma di cuore perché sono fatti d'amore. Le corna di un poro si ravvivano quando è eccitato e si abbassano quando è spaventato. Poros pagaia attraverso la neve profonda con le zampe anteriori. Alcuni credono che i poro siano indistruttibili. I poro tirano fuori la lingua perché sono incredibilmente caldi. Questo è il motivo per cui possono sopravvivere all'ambiente rigido e freddo dell'Abisso Ululante. I Poro-Snax sono ricoperti di cristalli di ghiaccio del Freljord e sono una delle prelibatezze preferite di questa creatura. Il capo dei Poros è conosciuto come il Re Poro.
C'è almeno un Poro trovato a Demacia.
Rapaci ali d'argento
- Un rapace ali d'argento
- Apertura alare del rapace
- Un rapace Ala d'argento e un cavaliere rapace 1
- Un rapace Ala d'argento e un cavaliere rapace 2
- Un rapace Ala d'argento e un cavaliere rapace 3
- Uno stormo di Silverwings
- sollevato per librarsi
- Giovane Rapace Ala d'Argento
Creature simili a grifoni originarie delle alte falesie della Demacia settentrionale, i rapaci sono predatori rari e voraci noti per attaccare contadini solitari e occasionalmente anche convogli armati di soldati Tuttavia, individui particolarmente eccezionali hanno fatto un'arte di costruire rapporti con queste nobili bestie, forgiando un legame tale che il rapace possa lasciarsi cavalcare. Questi cavalieri prestano servizio nell'esercito di Demacia, perlustrando in avanti o molestando l'avanzata nemica. Il i piccoli di uova di rapaci hanno piume gialle e azzurre, che crescono nella loro caratteristica tonalità argentea con maturità.
zanne
Assassini predatori dell'entroterra di Demacia noti per la loro pelle spessa, le lunghe corna di rasoio che coronano la loro testa e un temperamento feroce. Il fratello di Quinn, Caleb, è stato infilzato a morte da uno di questi. Un anno dopo, lei stessa ha quasi incontrato la stessa sorte prima di essere salvata da Valore.
Wyvern
Wyvern sono membri della famiglia dei draghi che vengono spesso scambiati per loro cugini a causa delle loro apparenze simili. Le caratteristiche distintive di una viverna è che ha solo due zampe e un paio di ali rispetto ai draghi a quattro zampe. Sono spesso avvistati attaccare la campagna di Demacia e sono una frequente minaccia per gli abitanti del villaggio.
Cultura
- Generale
- Le Lingue
- Oggetti
- Mito
- feste
Dogma demaciano
" | "Demacia deve dare l'esempio." |
- lusso | |
Dal santuario naturale di Valoran occidentale fu costruita una nuova nazione ambiziosa, dove tutti erano i benvenuti, indipendentemente dalla stazione o dall'ambiente, purché contribuissero al bene dell'insieme. Eppure, nonostante i nobili inizi del paese, gli ideali di Demacia si sono distorti nel corso dei secoli, sono ancora guidati da una causa comune per diffondere benevolenza e ordine per il miglioramento del loro paese. Pur essendo orgogliosi di essere le avanguardie morali di Valoran, con la loro forza, coraggio e unità. Ma hanno adottato misure apparentemente draconiane per garantire che il loro codice morale rimanga l'unico in base al quale si può vivere e prosperare nel regno.
Il crimine in qualsiasi forma è punito duramente: non ci sono reati all'interno di Demacia. Alcuni detrattori di Demacia (che criticano lontano dai confini della nazione) lo rivendicano come prova della sua intrinseca ipocrisia. I demaciani contrastano questo argomento sottolineando che il loro sistema giudiziario incorpora benevolenza e mitigazione nei suoi verdetti. Nessuno viene punito senza un'equa e giusta considerazione delle circostanze coinvolte. Mentre altri possono continuare a criticare la durezza della legge demaciana, i demaciani mantengono le loro convinzioni.
Trepidazione demaciana
- I cercatori di magia che distolgono l'attenzione da un mago vengono catturati.
- Cercatori di magia che portano via un giovane mago dai suoi genitori.
- Giovane mago imprigionato 1
- Giovane mago imprigionato 2
- Maghi ribelli guidati da Sylas 1
- Maghi ribelli guidati da Sylas 2
- Tumulti a Demacia
La magia è particolarmente rara a Demacia e sulla scia di come si è formato il paese, la sua gente è cresciuta con racconti popolari su maghi oscuri e potenti magie che avevano quasi distrutto il mondo. Naturalmente, sono diventati sospettosi del suo potere in tutte le sue forme. Laddove questa paura nella magia distruttiva si è persino estesa alla sfiducia nei confronti delle persone straniere, che è fiorita in una nazione insulare che rifiuta di essere inclusiva con il resto del mondo. Le Leggi della Pietra impongono che qualsiasi cittadino o straniero accetti all'interno delle mura di Demacia se un mago non è autorizzato a usare le proprie abilità magiche.
La nazione nasconde una popolazione di maghi in continua crescita rimuovendo gli individui magici dalla società pubblica. Quelli scoperti con "l'afflizione della magia" vengono espulsi da Demacia, rivolti ai Cercatori di magia del Regno, o agli Illuminatori, ordini segreti incaricati di proteggere Demacia dalla magia. Gli sfortunati come i maghi ribelli sono posti in prigioni sicure di Petricite appositamente progettate per annullare le abilità magiche dei suoi prigionieri. Alcuni maghi sono stati in grado di evadere dalla prigione dopo aver realizzato le vere capacità di Petricite come Sylas, lo Svincolato. Questi ribelli hanno iniziato una Rivoluzione dei Maghi per rovesciare il tirannico governo anti-mago. A causa di azioni più severe contro anche i meno dotati magicamente, molte famiglie e comunità si sono anche insorte contro le leggi e i regolamenti arcaici delle nazioni.
Nomi e Cognomi
Demacia ha un sistema variegato per distinguere i suoi individui e le unità familiari. La nobiltà demaciana ha cognomi per le loro famiglie ( guardia corona, Laurent, scudo luminoso). Per un nobile, il cognome della loro famiglia ha un grande significato. A seconda della reputazione della famiglia, un cognome può detenere un grande potere politico e rispetto nella società, oppure vergogna e scherno.
I cittadini comuni, in particolare quelli di ceto sociale inferiore, non hanno cognomi poiché le unità familiari più comuni non hanno un grande significato nella più ampia politica demaciana.[3] Agli individui piace Citria, Sylas, e I Quinn si differenziano tra gli altri con lo stesso nome riferendosi a loro con i loro nomi e il loro luogo di nascita (Cithria di Cloudfield, Sylas di Dregbourne, Quinn di Uwendale). Sebbene questo sia il modo più comune di differenziare gli individui di nascita non nobile, un cittadino comune che acquisisce notorietà nel proprio campo di lavoro o per le proprie azioni può anche iniziare a essere indicato con un titolo guadagnato o dato (come 6 Cithria l'Audace).
Il regno di Demacia fu fondato dai profughi in fuga dai catastrofici sconvolgimenti delle Guerre delle Rune; in quanto tale, la nomenclatura di Demacia riflette i diversi background dei suoi fondatori. Tuttavia, Demacia è diventata culturalmente unificata con il passare del tempo.
- Toponimi:
- Demacia: l'endonimo del Regno, etimologia sconosciuta
- (W) Edessa: (Ϝ) Έδεσσα (<possibilmente frigio βέδυ "acqua" <TORTA * gʷheid- "gonfiare, scorrere, gocciolare")
- Fossbarrow: *fursaz + *bergaz "altezza della cascata" (germanico)
- Jandelle: יהחנון Yehoḥanan "Yahweh è gentile" (ebraico) + *daljō (germanico)
- Lisso: Λισσός (pre-greco)
- Pinara: Πίναρα (Licia "rotondo", ulteriore origine sconosciuta)
- Silvermere: *silubran (prestito non IE) + *mari (germanico)
- Uwendale: possibilmente * Agilaz + * dalan (> * daljō "dell") (germanico)
- Velorus: vello "lana" (latino, da PIE *h₂welh₁-)
- Wrenwall: wrandijô (origine sconosciuta) e latino vallum.
Architettura
- Camere interne
- Struttura della costruzione
- Tempio dei Portatori di Luce
- Boschetto di petricite
- Galio, una statua vivente di petricite
- Interni domestici
L'architettura di Demacia è ispirata alle Sorelle Alate, principalmente da The Protector, ed è definito dal suo design semplice ma elegante. Gli edifici hanno vasti cortili, con giardini e opere in muratura. Altri edifici più ricchi hanno interni massicci, con sculture che sembrano parte delle fondamenta degli edifici. I grandi alberi viventi di Petricite vengono tagliati, mescolati con calcare per creare un materiale da costruzione resistente. La maggior parte degli edifici è rinforzata con petricite. La sostanza che annulla la magia viene utilizzata come strumento mentre si rafforza la struttura, viene principalmente utilizzata per allontanare qualsiasi magia dall'area in cui si trova l'edificio.
- Protezione alata: Ali e piume sono comuni nell'arte e nell'architettura demacia quasi quanto le spade e gli scudi. Mentre ricordano gli ideali ambiziosi di libertà e trascendenza, evidenziano anche le connessioni del regno con i rapaci Silverwing, alcuni dei cacciatori più impressionanti di Valoran.
Libri
- Cantico delle Sorelle Alate
- Antico manoscritto di Durand
- cittadella dell'alba
- Galio, una statua vivente di petricite
- Sylas, con le sue catene della prigione di Petricite
" | "Tutte le strade portano a Noxus, ma tutte le visioni a Demacia." |
- pastorello | |
- Cantico delle Sorelle Alate: Il Cantico è un poema epico che racconta la storia delle sorelle alate Kayle e Morgana. La scrittura originale è conservata nella biblioteca della famiglia Crownguard a High Silvermere.
- Manuale del Cercamago: Il manuale del Cercamago è la guida principale a cui tutti i cercatori di magia devono attenersi. Alcuni dei testi all'interno del libro sono i seguenti:
- "Molto tempo fa, le magie selvagge delle Guerre delle Rune hanno messo in ginocchio tutta Runeterra. Così, il nostro ordine è stato creato per proteggere il nostro regno liberandolo dalla magia, sia all'estero che all'interno."
- "Gli oggetti arcani hanno un intrigo innegabile. Ma è meglio lasciare questi oggetti di potere nelle mani capaci dei nostri esperti, e lontano dall'ignoranza ben intenzionata dei nostri cittadini."
- "Il tuo Graymark di petricite è la tua principale protezione contro la magia, un simbolo delle nostre responsabilità e un promemoria per gli altri della nostra autorità. Onoralo sopra ogni altra cosa."
- Manoscritto di Durand: L'antico manoscritto di Durand conserva il lavoro collettivo di uno degli ingegneri e artigiani più rispettati di Demacia. Ha progetti dettagliati su come creare numerosi strumenti, oggetti ed edifici infusi con Petricite, nonché schizzi di animali e demoni come Beatrice.
- sigilli: Sigilli e stemmi di organizzazioni come The Illuminator Order e The Order of Magesseekers sono stati progettati da Durand.
- Gallio: Commissionato dagli anziani del Regno, lo scultore fu inizialmente costruito da Durand come scudo di petricite per i militari. La grande statua alata sarebbe diventata vitale per la difesa della nazione nel corso della sua storia, servendo anche come simbolo della potenza di Demacia su Runeterra. Dopo secoli di "mangiare magia" da innumerevoli battaglie, la scultura è diventata senziente. Tuttavia è stato in grado di sperimentare il respiro dell'esistenza solo in presenza di una quantità sufficiente di Magia, altrimenti Galio sarebbe tornato al suo stato dormiente con quello che lui chiama "un sonno profondo".
- catene della prigione: Progettato da Durand, il Restrizioni infuse di petricite e le catene sono costruite per inabilitare i prigionieri maghi, così come per focalizzare l'energia magica di una persona per coloro che conoscono le capacità dei Petriciti come Sylas.
Abbigliamento
- Esempi di abbigliamento femminile di Demacia
- Gioventù demaciana
- Acciaio Demaciano
- Armi demaciane
- Gemme preziose
- Petricite Graymark
L'abbigliamento Demacian utilizza i colori iconici della nazione blu, bianco e oro. Principalmente ispirato da Il Protettore e la sua architettura semplicistica, elegante e conservatrice e la levigatezza della petricite.
L'armatura e le armi di Demacia sono fatte di acciaio di Demacia, a volte indicato come acciaio d'argento o acciaio runico. Questa lega d'acciaio perfezionata è molto apprezzata in tutta Runeterra. Si dice che gli armaioli di Demacia spengano il metallo con la petricite in acque benedette, per offrire protezione dalla magia in battaglia.
- Acciaio solare: Metallo da cui L'armatura di Jarvan IV e La spada del filato è fatta.
- Bluesteel: Metallo da cui L'armatura di Garen è fatta.
- Maschere Cercamago: I cercatori di magia indossano mezze maschere per indicare che stanno agendo in veste ufficiale per conto del trono di Demacia e non sotto i loro normali ruoli sociali o militari. Tuttavia non si vergognano di ciò che devono fare per mantenere Demacia al sicuro dalla magia incontrollata, quindi non hanno motivo di nascondere le loro identità.
- Gemme preziose: Alcune magie elementali primordiali si fecero strada nelle prime mani di Demacia sotto forma di gemme preziose. Questi sono stati modellati in gioielli come spille pendenti e persino corone.
Strumenti
- Armi demaciane
- Strumenti Demaciani
- Alberi pietrificati
- Colonna di petricite
- Nascosto in bella vista
- Catene di Petricite
- Chips Gambit del re
- Tellstones
- I manufatti della Dama Velata
- Armi di Demacia: Realizzato in acciaio di Demacia, acciaio argentato o acciaio runico. L'etica del design di Demacia è elegante, ma minimalista e austera. Le sue armi, proprio come la sua armatura, non sono eccessivamente ornate.
- Armi magiche: In passato, gli oggetti di protezione o di focalizzazione del potere magico erano spesso mascherati in vari modi, per evitare l'attenzione dei Cercatori di magia. Col tempo, il vero scopo di questi oggetti potrebbe anche essere stato dimenticato, poiché sono stati tramandati come innocui cimeli di famiglia, come bastoni, doghe o scettri.
- Petricite: Un materiale che assorbe la magia utilizzato nell'esercito di Demacia, è anche utilizzato in architettura e strumenti per il suo aspetto bianco ed elegante. I primi coloni di Demacia incontrarono foreste pietrificate che potevano assorbire la magia. Unendo calce, frassino e la corteccia fossilizzata di alberi secolari, hanno creato un materiale resistente chiamato Petricite. Con questa innovazione furono istituiti i muri bianchi di Demacia ed eventualmente una petricite mobile colosso. Tuttavia, Petricite non è indistruttibile e Noxus ha Basilischi (e Sion) abbastanza grande da assediare la maggior parte delle mura della città. Petricite non è infallibile. Quando la magia non viene annullata correttamente dalla pietra, può farla sfaldare e torcere in forme innaturali. La magia assorbita da petricite può rimanere inattivo per anni, ed è stato recentemente utilizzato da Sylas durante la sua rivolta. I Cercamaghi usano a Elisir di petricite per sedare una tremenda magia nei suoi prigionieri a medio rischio.
- pietre miliari: Una variante di Tellstones chiamata "Gambit del re" si gioca in Demacia. Prende il nome da Santon il Grande, re di Demacia. Re Santon di Demacia ha evitato la guerra civile con una partita a Tellstones, salvando migliaia di vite. Nonostante la popolarità del gioco in tutta Runeterra, nessuno sembra sapere da dove provenga Tellstones. Esiste una variante di Tellstones interpretata dal Dauntless Vanguard e lo usano per risolvere le controversie all'interno dei ranghi.
Agnello e Lupo
I I Fratelli sono entrambi conosciuti a Demacia, sebbene Lamb sia decisamente più venerato di Wolf. Quando arriva il momento finale, si dice che un vero Demaciano si rivolgerà ad Agnello, prendendo la sua freccia.
Meccanica di Orphellum
1 / 2Orphellum Mechanicals è un famoso gioco teatrale del Fratelli, Agnello e Lupo. Le dualità di una morte pacifica e di una violenta. Con le doppie minacce di peste e guerra sulle lingue di coloro che si trovano nei vicini protettorati Demacia, i drammi di morte erano di gran moda durante il periodo della famosa attrice conosciuta come Magga.
Lo spettacolo inizia con un'attrice vestita con un Maschera di agnello. Alla fine della commedia un personaggio della fanciulla morde una mela avvelenata e viene portato via da un attore maschio in Wolf Mask dopo aver rifiutato il Agnello.
" |
M: "Oh, ma quanto è meraviglioso un sogno la vita? Solo ora - troppo tardi! - mi sveglio per vedere la sua miriade di splendori." "Ascolta! Sento una supplica per la mia freccia più acuta? Vieni, bambina, lascia che il calore del tuo cuore svanisca nel freddo abbraccio dell'oblio." "Non c'è niente che tu possa fare per evitare la tua fine." M: "Non sono che una povera fanciulla! Per favore, lascia che il mio grido pietoso cada su tutte e quattro le tue orecchie." |
— Finale di Orphellum Mechanicals | |
The Protector
Uno dei due guardiani della giustizia adorato a Demacia. Portatore di giustizia, conosciuto anche come Il Protettore è visto come il giudice, la giuria e il carnefice degli ingiusti e dei malvagi.
Il Velato
Uno dei due guardiani della giustizia adorato a Demacia. Spada dell'Ombra, La Dama Velata, conosciuto anche come Il Velato. Un paria le cui esplosioni oscure e la predicazione della redenzione hanno portato al suo esilio. Anche così, alcuni Demaciani creano ancora totem alla sua memoria quando cercano una guida in materia di famiglia e perdono. È vista come colui che dà misericordia, assoluzione, espiazione di coloro che desiderano espiare i loro peccati passati. I demaciani pregano anche che il loro defunto trovi un passaggio sicuro per lei poco dopo la morte.
Festival dell'uccisore
Una celebrazione per onorare un cacciatore di mostri che ha salvato numerose fattorie e villaggi di Demacia da viverne, lupi rabbiosi e banditi. Sebbene questo venerato guerriero avesse scelto di rimanere anonimo, ciò non impedì agli abitanti del villaggio di celebrare le "sue" gesta. Questa cacciatrice era stata avvistata vicino alla città di Uwendale, lasciando le prime testimonianze oculari della "sua" apparizione. Per commemorare il coraggio dell'eroe fu eretta una statua di pietra in "suo" onore.
Festa della Primavera Gialla
Il Yellow Spring Festival è celebrato a Cloudfield. Celebra l'inizio della primavera nella zona che è indicata dalla fioritura di fiori gialli su tutte le colline.
Enti Pubblici
- Generale
- Militare
- Organizations
monarchia dominante
" | "Voto scarlatto / Un impegno al re e al regno / Quando si trovano le ombre / Alzati corona dorata / La vera giustizia abbonda". |
— Demacia Rising | |
Demacia è una monarchia costituzionale, dove il re di Demacia funge da capo di stato e un consiglio eletto funge da organo legislativo. Mentre il re è un forte sovrano, è tenuto sotto controllo almeno in parte dal Consiglio di Demacia. L'ex re di Demacia, Jarvan III (Jarvan Lightshield III), lavorò seriamente con il Consiglio di Demacia per garantire che la santità del regno rimanesse pura e vera. Un re serve non solo come leader politico del paese, ma anche come comandante in capo delle sue forze armate. Numerosi territori controllati dal Regno sono conosciuti come i Protettorati.
Dal governo di Jarvan I, non c'è stato un tentativo di colpo di stato o ribellione di alcun tipo a Demacia. Questo è cambiato quando il mago conosciuto come Sylas di Dregbourne iniziò la sua rivoluzione subito dopo la sua fuga dalla prigione che potrebbe aver portato alla morte di Jarvan III. L'attuale e unica persona prossima in linea per il trono è Jarvan IV, presto re Jarvan.
Case nobili
Articolo principale: NobiltàCome monarchia, Demacia è governata da varie famiglie reali, che regolano la nazione principalmente come membri del Consiglio di Demacia. Sebbene molte delle Casate Nobili abbiano governato per generazioni, sono trattate come qualsiasi altro cittadino secondo le rigide leggi della nazione e non ne sono esenti. Possono anche essere trattati più duramente dalla legge in quanto sono destinati a servire come fulgidi esempi di come i cittadini di Demacia dovrebbero comportarsi, pubblicamente e privatamente.
Casa nobile | Utenti | cresta |
---|---|---|
Buvelle | 2 Barrett, Lestara, Kahina, fine: Una famiglia nota per il loro mecenatismo delle arti musicali. Sono forti sostenitori degli Illuminatori. Il signore della casa, Barrett, diede la vita per salvare il principe Jarvan IV quando fu catturato dai noxiani. |
|
Copricorona | Fossiano, Pieter, Augatha, Tianna, Noi siamo, Luxanna: Una famiglia esemplare al servizio di Demacia. Crownguard è un titolo onorifico dato alla famiglia incaricata di proteggere il re. |
|
Laurent | Sebastian, Ammdar, Antoine, Fiora, Pierre de Guillard: Una famiglia nota per la sua lunga stirpe di duellanti d'élite. Attualmente è guidato da Fiora Laurent dopo che ha sorpreso suo padre a barare prima di un duello e lo ha combattuto per il controllo della Casa. |
|
Scudo luminoso | Jarvan I, Jarvan II, 7 Jarvan III, Caterina, Xin Zhao, Jarvan IV: Sono stati la famiglia reale di Demacia ininterrottamente da tre generazioni. |
|
forza spirituale | Catherine: Una delle forze politiche più influenti di Demacia. In particolare la defunta madre del principe Lady Lightshield, già Lady Catherine Spiritmight, appartengono a questa famiglia. |
|
Vayne | Shana: Una delle poche casate nobili della capitale, la patrona e matrona della Casa Vayne fu assassinata da un leggendario donna cornuta che lascia la casa incontrollata e la loro unica figlia Shauna Vayne, una figura di spietatezza demaciana, e ha cercato di riportare la casa al potere in pochi anni. |
magistrati
I magistrati sono i governanti provinciali di Demacia. Hanno il compito di far rispettare il dominio di Demacia in città o villaggi fuori dalla capitale.
magistrati | Descrizione |
---|---|
Giselle | Attuale magistrato di Fossbarrow. Suo figlio Luca è stato salvato da filato e Lux da possessione demoniaca. |
- Elite militare
- Principe Jarvan IV
- Guerriero di linea e guardia di palazzo
- Guardia d'élite di Demacia 1
- Guardia d'élite di Demacia 2
- Guardia d'élite di Demacia 3
- Cavaliere Rapace
- Cavaliere a cavallo
- Soldati Demaciani
(Con Poppy, Custode del Martello - Il peso delle aspettative
- Inseguitore Fleetfeather
- fabbro da battaglia
- era il capo?
L'esercito di Demacia è uno dei più forti di tutta Valoran, e fino a poco tempo fa era l'unica forza in grado di trattenere la fame della macchina militare che è Noxus. Noxus è il nemico giurato di Demacia da quando entrambi gli insediamenti sono stati fondati centinaia di anni fa. Il loro conflitto è, in fondo, morale. Con una tale divisione giorno e notte della filosofia morale tra Demacia e Noxus, non è difficile capire perché Demacia consideri i suoi requisiti militari come una necessità vitale per la sopravvivenza. Ogni cittadino demaciano è tenuto a prestare servizio militare per non meno di tre anni. Anche dopo questo periodo, la maggior parte dei demaciani rimane in stato attivo nella riserva militare della nazione.
L'esercito di Demacia è spesso in inferiorità numerica, ma è probabilmente l'esercito più d'élite e ben addestrato di Runeterra. La determinazione dell'esercito di Demacia è alternativamente celebrata o disprezzata, ma sempre rispettata. Il loro codice morale di "tolleranza zero" è rigorosamente rispettato sia dai civili che dai soldati. In combattimento, ciò significa che le truppe di Demacia non possono trovare scuse, fuggire o arrendersi con l'esempio. Migliaia di grandi eroi sono sorti e caduti sui sanguinosi campi di battaglia tra Demacia e il suo principale rivale, Noxus.
Spada e scudo
La più piccola formazione di soldati di Demacia è chiamata Scudo. I guerrieri in ogni Scudo sono armati e armati in modo quasi identico. I battaglioni sono composti da compagnie di scudi armate in modo diverso e spesso avranno unità di specialisti distaccati al loro elemento di comando, come esploratori, cavalieri rapaci o duellanti. Il battaglione più prestigioso è senza dubbio il Intrepida avanguardia. A pieno regime, conta oltre duemila soldati. Attualmente è guidato da Garen, nipote dell'Alto Maresciallo Tianna Crownguard.
Il filo misurato
Come strumento di indottrinamento, l'esercito di Demacia utilizza The Measured Tread, un manuale che delinea l'ideologia della nazione.
" |
|
— Il battistrada misurato | |
Corona di Pietra
La Corona di Pietra è una cerimonia che richiede a un soldato disonorato di salire sul Monte Targon. Conosciuta da tutti come una condanna a morte, pochi mortali sono sopravvissuti alla scalata. Era tradizionalmente usato dai disonorati per fuggire semplicemente da Demacia e rifarsi una vita in esilio. Taric è tra i pochi che hanno deciso di seguire le regole e sono finiti non solo per sopravvivere alla scalata, ma per essere stati scelti come Aspetto di Targon, diventando l'Aspetto del Protettore.
Ranghi
Militare di Noxus | |
---|---|
marina | Collezione Demacia di navi da guerra e mercantili. |
Capitano | Una persona al comando di una nave. |
Ammiraglio | Capo di una flotta navale. |
era il capo? | Un cuoco militare incaricato di nutrire gli eserciti. |
tenente | Un titolo dato a coloro che comandano un piccolo gruppo di soldati o guardie. |
Soldato | Fanteria regolare dell'esercito. |
Guardia | Esecutori o guardiani di una città, paese, villaggio, luogo o individui. |
Capitano delle Guardie | Un responsabile di un gruppo di guardie. |
Drill-Master | Un titolo dato ai principali istruttori di esercitazione per i futuri soldati. |
Ranger-Cavaliere | Un titolo d'élite dato ai ranger. |
Cavaliere Rapace | Un titolo d'élite dato ai cavalieri addestrati a cavalcare i Rapaci Ali d'Argento. |
Cavaliere | Una persona insignita di un titolo non ereditario dal sovrano in riconoscimento del merito o del servizio. |
Radiante | Un titolo dato ai membri dell'ordine degli Illuminatori. |
Abile | Un titolo dato ai membri dell'ordine dei Cercamaghi. |
Adepto anziano | Un titolo dato ai membri senior cercatori di lord dell'ordine dei Cercamaghi. |
Sentinella | Un titolo dato ai membri dell'ordine Sentinella della Luce. |
Siniscalco | Titolo di guardia del corpo personale e consigliere della famiglia reale. |
Proctor-Caporale | Un membro classificato dell'esercito. A volte usato in modo intercambiabile con il caporale |
Sergente dello Scudo | Un grado di sottufficiale. A volte usato in modo intercambiabile con il sergente. |
Ufficiale | Un membro di alto rango dell'esercito. |
Spada-Capitano | Una persona al comando di un gruppo di truppe d'élite. A volte usato in modo intercambiabile con il Capitano a terra. |
Ordine | Una persona che ha autorità su un corpo di truppe o su un'operazione militare. |
Generale | Un capo di un esercito. |
Alto Maresciallo | Grado più alto conosciuto al di sotto dei monarchi al potere. |
Forze Speciali
rami notevoli dell'esercito | |
---|---|
Avanguardia Intrepida | Gli Intrepidi Avanguardia sono un ordine d'élite di guerrieri incaricati di affrontare le missioni più pericolose a Demacia e oltre. |
Guardia d'élite di Demacia | Un ramo dell'esercito specificamente incaricato di proteggere la famiglia reale regnante come il re e il suo erede. |
guardia del drago | Un ramo dell'esercito specificamente incaricato di proteggere le terre demaciane dai draghi, nonché di cacciare e collezionare draghi. |
Cercatori di stomaco | I Cercatori di magia sono un ordine il cui compito principale è localizzare e proteggere qualsiasi individuo magico nel paese. |
Rangers | Un ramo speciale dell'esercito di Demacia incaricato di esplorare il territorio nemico, oltre a cacciare e catturare criminali e assassini. |
Membri militari
Dignitari militari notevoli | |
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Ricercatore 2 Anden Mayne | Guardia del Drago di Demacia. Principale esperto di dragonologia, incaricato di ricercare la fisiologia dei draghi. |
Abile Arno | Un Cercamago che ha scortato il rappresentante di Arbormark. |
Soldato panettiere | Un soldato che scortava il rappresentante di Arbormark. |
guardia forestale 4 Betrand | Ranger di Demacia. Segretamente travestito da Yordle. Ha iniziato nei Bandle Scouts. Ha ottenuto tutti i distintivi tranne "Cheerful Demeanor". Ha un orsetto chiamato 3 Beemer come suo compagno animale. |
Cavaliere Bunder | Cavaliere dell'Intrepida Avanguardia. Membro della squadra del Proctor-Caporal Pell. |
Adepto anziano Cadstone | Un Cercamago che ha scortato il rappresentante di Arbormark. |
Cavaliere 1 Cithria di Camponube | Altrimenti noto come Cithria l'Audace. Un'Avanguardia Intrepida che scortava il rappresentante di Arbormark. Hai impedito una rivolta a Meltridge. Ex membro del Nono Battaglione. |
Galio Giustizia Giustizia | Pietra di petricite fatta custode di Demacia. |
Cavaliere Diadora | Un Cavaliere dell'Intrepida Avanguardia; Ha tenuto i Cancelli del Lutto contro la Legione Trifariana per diversi giorni. |
Soldato Dothan | Chiamato per l'eroe di Dawnhold; Uno dei soldati confortato da Luce a Terbisia. (Deceduto) |
Capitano Eldran | Attuale capo del nono battaglione. |
Fossian Crownguard | Eroe venerato da Demacia. (Deceduto) |
guardia forestale 3 Dalin | Guardiano ranger di Demacia incaricato di proteggere i Monti Zannaverde. Ha un cane di nome Rigby come suo compagno. |
Spada-Capitano Filato Crownguard | Attuale leader dell'Avanguardia Intrepida e del Primo Scudo. |
guardia forestale 6 Genevieve Elmheart | Ranger di Demacia. Ha un corno di nome 5 Cern come suo partner. |
Sergente dello Scudo Gunthar | Un sergente dello scudo che scortava il rappresentante di Arbormark. |
Generale Ibell | Uno dei tanti generali di Demacia; Combattuto nella battaglia di Evenmoor con Jarvan IV. |
Capitano delle Guardie Jaredan | Attuale capitano della guardia al complesso dei Cercamaghi. |
Generale Paraluce Jarvan IV | Attuale principe incoronato di Demacia. |
tenente 2 Gerico | Guardia del Drago di Demacia. Tenente e guardia del drago veterano. Il migliore amico e mentore di Shyvana. |
La radiosa Kahina Buvelle | Un cavaliere dell'ordine degli Illuminatori. |
Radiante Luxanna Copricorona | Un membro dell'ordine degli Illuminatori. |
Soldato Malak Hornbridge | Un membro del Terzo Battaglione. (Deceduto) |
Adepto Marsino | Un Cercamago durante Gli anni più giovani di Sylas. (Deceduto) |
Sergente dello Scudo Merrek | Cavaliere dell'Avanguardia Intrepida e secondo in comando di Garen e del Primo Scudo. |
Generale Miesar | Uno dei tanti generali di Demacia; Combattuto nella battaglia di Evenmoor con Jarvan IV. |
Sergente dello Scudo Olber | Cavaliere dell'Avanguardia Intrepida e secondo in comando durante il periodo di Tianna Crownguard. |
fibra acrilica | Eroe venerato da Demacia. (Deceduto) |
Proctor-Caporale Pell | Caporale dell'Intrepida Avanguardia; fu istruttore di Cithria durante il suo periodo come recluta. |
Ufficiale Pieter Crownguard | Un ufficiale militare decorato; Padre di filato e lux. |
Ranger-Cavaliere Quinn di Uwendale | Un cavaliere ranger d'élite di Demacia; Ha un'aquila azzurrite di nome Valor come suo partner. |
Cavaliere rodion | Un Cavaliere dell'Intrepida Avanguardia; Combattuto contro la flotta dei lupi di mare a Dawnhold; Bruciatore di Gelido; Fratello gemello di Varya. |
Cavaliere Sabator | Un Cavaliere dell'Intrepida Avanguardia; Uccisore di Deepwyrm. |
Guardia Shyvana | Guardia del Drago di Demacia. Si è unita dopo la battaglia di Wrenwall, dove ha dimostrato il suo valore contro la lotta contro la propria madre drago. L'unica guardia del drago conosciuta. |
Abile Sylas di Dregbourne | Un ex cercatore di maghi di Demacia; Attualmente un mago latitante e leader rivoluzionario. (Penale) |
Cavaliere Taric | Ex Cavaliere dell'Intrepida Avanguardia; fu bandito e condannato a sopportare “la Corona di Pietra”; attuale ospite asceso del Protettore Targoniano. (bandito) |
Alto Maresciallo 8 Tianna Copricorona | Parte della guardia personale di King Jarvan III Lightshields; Ex leader dell'Avanguardia Intrepida. |
guardia Thomme | Una vecchia guardia Shyvana si è incontrato nella capitale. |
Abile Nel bagno | Un Cercamago durante Gli anni più giovani di Sylas. (Deceduto) |
Cavaliere Varya | Un Cavaliere dell'Intrepida Avanguardia; Combattuto contro la flotta dei lupi di mare a Dawnhold; Sorella gemella di Rodion. |
Siniscalco Xin Zhao | Guardia del corpo e consigliere del re Jarvan Lightshield III e di suo figlio Jarvan IV. |
Guardia 6 Yessenia | Guardia del Drago di Demacia. Ha il compito di fare attenzione ai draghi in arrivo e avvertire gli altri con lei 2 corno. |
9 Soldati senza nome | Membri dell'Avanguardia Intrepida. Hanno il compito di difendere lo scudo di Brightsteel. |
2 Soldato senza nome | Membri dell'Avanguardia Intrepida. Ha il compito di difendere lo scudo Brightsteel. |
3 Soldati senza nome | Membri dell'Avanguardia Intrepida. |
1 Adepto senza nome | Un Cercamago incaricato di raccogliere pericolosi artefatti magici. |
4 Adepto senza nome | Un Cercamago incaricato di combattere contro i maghi. |
3 Adepto senza nome | Un Cercamago incaricato di investigare dove si trovano i maghi. |
2 Adepto senza nome | Un Cercamago incaricato di indottrinare la folla contro i maghi. |
1 Soldati senza nome | Membri dell'Avanguardia Intrepida. Uno dei soldati si è fatto prendere gli elmi da un Poro. |
4 Soldato senza nome | Membri dell'Avanguardia Intrepida. Ha il compito di Bannerman. |
5 Soldato senza nome | Membri dell'Avanguardia Intrepida. Un soldato di cavalleria che cavalca un cavallo. |
2 Soldato senza nome | Membri dell'Avanguardia Intrepida. Morì proteggendo il regno dai non morti delle Isole Ombra durante una Straziante. |
4 Soldato senza nome | Membri dell'Avanguardia Intrepida. Questi soldati facevano parte dell'esercito durante il periodo in cui Tianna Crownguards era il capo dell'Avanguardia. |
2 Soldato senza nome | Membri dell'Avanguardia Intrepida. Ha il compito di vedetta di confine. |
3 Soldato senza nome | Membri dell'Avanguardia Intrepida. Una volta ha ispirato altri soldati con il suo grido di battaglia. |
3 Sergente senza nome | Sergente dell'Avanguardia Intrepida. |
Avanguardia Intrepida
Gli Intrepidi Avanguardia sono un ordine d'élite di guerrieri incaricati di affrontare le missioni più pericolose a Demacia e oltre. Ciascuno dei loro membri è uno dei soldati più ben addestrati del Regno, essendo abile con numerose armi oltre ad avere una vasta conoscenza delle tattiche di battaglia e della guerra. Garen Crownguard è l'attuale leader della Dauntless Vanguard (sua zia Tianna Crownguard è uno dei suoi predecessori) ha anche il compito di proteggere il futuro re di Demacia, Scudo di luce del principe Jarvan IV.
Demacia Rangers
I ranger di Demacia sono il ramo speciale dell'esercito di Demacia incaricato di esplorare il territorio nemico, nonché di cacciare e catturare criminali e assassini. I ranger giurano anche di proteggere le terre selvagge di Demacia che pattugliano e tutti coloro che vi cercano rifugio. La maggior parte dei ranger ha un partner animale che li aiuta nel loro lavoro. Vedere i ranger di Demacia in battaglia è stimolante. Combattono come uno, umano e animale, fianco a fianco, ferocemente determinati e assolutamente inseparabili.
guardia del drago
Dragonguard sono il ramo speciale dell'esercito di Demacia incaricato di difendere le terre di Demacia dai draghi, nonché di cacciare e catturare i draghi. I Dragonguard sono unici tra gli altri soldati poiché sono vestiti con scintillanti armature rosse e dorate, per onorare i caduti nella battaglia di Wrenwall.
Illuminatori
Gli Illuminatori sono un ordine religioso caritatevole di Demacia che lavora per aiutare i malati e i poveri. Gli Illuminatori hanno reclutato segretamente persone con abilità magiche e le hanno aiutate a nascondere le loro abilità al pubblico. Luxanna Crownguard è diventata una volontaria nei ranghi degli Illuminatori, aiutando le persone bisognose, anche prigionieri come Sylas prima della sua fuga.
Cercatori di stomaco
I Cercatori di magia sono un ordine il cui compito principale è localizzare e proteggere qualsiasi individuo magico nel paese. Hanno anche il compito di accompagnare tutti gli inviati al di fuori di Demacia che sono noti per avere abilità magiche durante la loro permanenza nel regno. Se viene notata una "malattia magica" nei bambini, vengono portati via dalle loro famiglie e rinchiusi nell'etere o viene data loro l'opportunità di lavorare come Cercatori di magia. Sylas una volta era un Cercamago, convinto dai suoi genitori a arrendersi all'ordine. I suoi talenti magici si sono dimostrati utili nel rintracciare e assicurare numerosi maghi fino a quando il giovane mago alla fine si è ribellato all'ordine e ha deciso di proteggere e combattere per i suoi compagni maghi. Attualmente i Cercamaghi hanno anche il compito di radunare o uccidere qualsiasi mago ribelle e di catturare il loro capo Sylas. I Cercatori di magia indossano mezze maschere per indicare che stanno lavorando in veste ufficiale per conto del trono, ma non si vergognano di tenere Demacia al sicuro dalla magia incontrollata, quindi non hanno motivo di nascondere completamente le loro identità. I Cercamaghi preferirebbero che i maghi rinunciassero alla magia, quindi Demacia può ancora beneficiare dei loro talenti, ma coloro che sono recalcitranti e ignoranti del pericolo che possono rappresentare saranno comunque perseguitati.Relazioni
Arbormark
Gli Arbormark sono stati a lungo alleati di Demacia. Essendo una piccola nazione tra Demacia e Freljord, sono stati fondamentali per proteggere i confini del regno. Sebbene la nazione abbia funzionari di alto rango con abilità magiche, sono ben protetti e custoditi durante la loro permanenza nel Regno purché rispettino le Leggi della Pietra.
Freljord
Nel corso dei secoli, Demacia ha ricevuto molti attacchi dai Freljordiani, attacchi che sono cresciuti di numero e forza di recente mentre due nuovi leader sono saliti al potere. Il tribù avarosane guidate da Ashe fu in grado di stringere alleanze con le ricche tribù meridionali attraverso le promesse di conquista, una delle prime di queste promesse portò a un attacco a Dawnhold che fu trattenuto da Varya del L'Intrepida Vanguard, suo fratello gemello anch'egli dell'Avanguardia, Rodian avrebbe risposto all'attacco incendiando la capitale Avarosana, Frostheld. Nel frattempo, il Artiglio d'inverno guidato da I Sejuani sono uniti da una tradizione bellicosa e razziano costantemente le terre di confine per sopravvivere. Di recente hanno stretto un'alleanza con Sylas che ha promesso di aiutarli a razziare la ricca terra del regno. La tensione tra le due regioni non è destinata a diminuire presto.
Noxus
Le ostilità noxiane verso Demacia, e viceversa, sono profonde. Avendo combattuto almeno due guerre tra loro, le due nazioni sono rivali politiche, militari e ideologiche e si considerano una minaccia. La morte di Re Jarvan Lightshield I per mano di Sion, un generale di Noxus, è celebrato come un evento nazionale a Noxus. Le tensioni tra le due nazioni non sono cambiate e probabilmente non cambieranno fino a quando una delle due fazioni non si arrenderà.
Palclyff
Demacia ha a lungo protetto le città-stato e le nazioni vicine dall'assalto di eserciti invasori come Noxus. In compenso sono usati come stati cuscinetto tra nazioni più grandi e Demacia. Alcuni attori itineranti di Demacia fanno spesso visita a Palclyff.
Piltover
La politica isolazionista di Demacia li pone come una delle poche nazioni principali che non consentono il commercio ufficiale con Piltover, tuttavia sui mercati neri nascosti i cittadini delle due nazioni continuano a commerciare tra loro.
Isole Ombra
L'esercito di Demacia ha combattuto innumerevoli battaglie contro le orde di non morti delle Isole Ombra per proteggere i suoi cittadini. Ci furono diverse spedizioni militari nelle isole, tutte finite in un disastro poiché innumerevoli soldati persero la vita molto rapidamente dopo essere sbarcati a terra.
Targon
Demacia ha avuto una lunga riverenza per il Monte Targon stesso. Non si sa fino a che punto siano le relazioni tra Demacia e le tribù del Monte Targon, solo che Demacia ha una cerimonia conosciuta come la "Corona di Pietra" che richiede a un soldato disonorato di salire sul Monte Targon. Uno dei pochi soldati conosciuti sopravvissuti a questa cerimonia per diventare un Asceso è Tarico. Entrambi Kayle e Morgana sono due Ascesi che provengono dal Monte Targon ma hanno lasciato un segno storico e culturale sulla nazione sin dal suo inizio.
Cultura Generale
- Generale
- Skins
- Il nome Demacia forse fa un gioco di parole sul greco δῆμος demos "popolo" e sul latino decem "dieci".
- L'omonimo di Demacia sembra essere un toponimo pre-greco, Δρυμαλία Drymalia, un antico municipio dell'isola di Naxos, probabile omonimo di Noxus.
- Poppy attualmente mantiene il martello da guerra appartenente al fondatore di Demacia Orlon, forse basato su Orlan (d) < proto-germanico * Hrōþinanþaz "famoso e audace" della vita reale.
- Orlon è anche il fabbro che ha creato il Drakebane.
- Un grido di battaglia comune tra i soldati di Demacia è (naturalmente) "Demacia!"
- Nella nona stagione, gli emblemi classificati per il sistema della lega sono stati ridisegnati. Demacia rappresenta l'emblema del Classifica sfidante.
- L'accento accentato del nome Demacia cade sulla seconda sillaba /dɛ̝ˈmɑ:sɪ.ä/ De-MAA-sih-ah.
- Prima della ricognizione, Jarvan IV è stato rapito da Noxus e soppiantato da LeBlanc (presentato nel Journal of Justice - Issue 25: War in Kalamanda).
- L'architettura demaciana è stata ispirata dalla vita reale rinascimentale Firenze, Costantinopoli e Roma (principalmente architettura mediterranea e adriatica).
- È anche forse ispirato da Minas Tirith dai libri di JRR Tolkien.
- I colori di Demacia sono il blu, il bianco e l'oro.[4]
- La cresta per l'Avanguardia Intrepida era in precedenza il vecchio canonico Crest of Demacia.
- Nell'antico manoscritto di Durand, si possono vedere diversi schizzi di progetti:
- Beatrice, il Demone dei Segreti;
- Concetti di edifici demaciani.
- cresta del Illuminatori;
- Questa cresta è la stessa di con Elementalista Lux.
- cresta del Cercatori di magia;
- Galio, il colosso di Demacia;
- Catene di petricite, attualmente in uso da Sylas;
- Restrizioni in petricite, attualmente in uso da Sylas.
Guardia Reale FioraCommando GalioFilato di comandoGuardiano GragasCommando Jarvan IVGuardiano Jax e KarmaKayle d'argentoCommando LuxElementalista LuxLux ladro di incantesimiGuardiano Nautilus e SivirBattle Regalia PoppyGuardiano QuinnCommando Xin Zhao
Media
- Musica
- Video
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1° Stemma Demacia2° Stemma Demacia3° Stemma DemaciaVecchio concetto di DemaciaDemacia "Leggende di Runeterra" Illustrazione 1Demacia "Leggende di Runeterra" Illustrazione 2Demacia "Leggende di Runeterra" Illustrazione 3Demacia "Leggende di Runeterra" Illustrazione 4Fiora "Legends of Runeterra" Illustrazione 1 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Fiora "Legends of Runeterra" Illustrazione 2 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Garen "Legends of Runeterra" Illustrazione 1 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Garen "Legends of Runeterra" Illustrazione 2 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Jarvan IV "Legends of Runeterra" Illustrazione 1 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Jarvan IV "Legends of Runeterra" Illustrazione 2 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Lucian "Legends of Runeterra" Illustrazione 1 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Lucian "Legends of Runeterra" Illustrazione 2 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Quinn "Legends of Runeterra" Illustrazione 1 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Quinn "Legends of Runeterra" Illustrazione 2 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Illustrazione di Senna "Legends of Runeterra" (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Senna Sentinel of Light "Legends of Runeterra" Illustrazione (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Illustrazione di Shyvana "Legends of Runeterra" (di Riot Contracted Sixmorevodka Studio)Illustrazione di Dragon Shyvana "Legends of Runeterra" (di Riot Contracted Sixmorevodka Studio)Lux "Legends of Runeterra" Illustrazione 1 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Lux "Legends of Runeterra" Illustrazione 2 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Demacia "Legends of Runeterra" Concept 1 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Demacia "Legends of Runeterra" Concept 2 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Demacia "Legends of Runeterra" Concept 3 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Demacia "Legends of Runeterra" Concept 4 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Demacia "Legends of Runeterra" Concept 5 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Demacia "Legends of Runeterra" Concept 6 (di Riot Artist DEN)Demacian Wilderness (dell'artista antisommossa Maisie Yang)Mappa 1 della Grande Città di Demacia (di Sean Yang, artista a contratto di Riot)Mappa 2 della Grande Città di Demacia (di Sean Yang, artista a contratto di Riot)Mappa 3 della Grande Città di Demacia (di Sean Yang, artista a contratto di Riot)Demacia Mage Concept 1 (dell'artista antisommossa Jonboy Meyers)Demacia Mage Concept 2 (dell'artista antisommossa Jonboy Meyers)Demacia Soldier Concept 1 (dell'artista antisommossa Jonboy Meyers)Demacia Soldier Concept 2 (dell'artista antisommossa Jonboy Meyers)Demacia Soldier Concept 3 (dell'artista antisommossa Jonboy Meyers)Demacia Soldier Concept 4 (dell'artista antisommossa Jonboy Meyers)Demacia Soldier 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Riot Contracted Artist Le Vuong)Demacia "Before Glory" Concept 5 (di Riot Contracted Artist Le Vuong)Demacia "Before Glory" Concept 6 (di Riot Contracted Artist Le Vuong)Demacia "Before Glory" Concept 7 (di Riot Contracted Artist Le Vuong)Demacia "Before Glory" Concept 8 (dell'artista a contratto Riot Pawel Hordyniak)Demacia Before Glory Concept 09.jpgDemacia "Before Glory" Concept 9 (dell'artista a contratto Riot Pawel Hordyniak)Demacia "Before Glory" Concept 10 (dell'artista a contratto Riot Pawel Hordyniak)Demacia "Before Dawn" Concept 1 (dell'artista a contratto Riot Chloe Veillard)Demacia "Before Dawn" Concept 2 (dell'artista a contratto Riot Chloe Veillard)Demacia "Before Dawn" Concept 3 (dell'artista a contratto Riot Chloe Veillard)Demacia "Before Dawn" Concept 4 (dell'artista a contratto Riot Chloe Veillard)Demacia "Before Dawn" Concept 5 (dell'artista a contratto Riot Chloe Veillard)Demacia "Before Dawn" Concept 6 (dell'artista a contratto Riot Chloe Veillard)Demacia "Before 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Riot Contracted Artists Wild Blue Studios)Demacia "Stand With Sylas" Illustrazione 1 (di Riot Contracted Artists Wild Blue Studios)Demacia "Stand With Sylas" Illustrazione 2 (di Riot Contracted Artists Wild Blue Studios)Demacia "Stand With Sylas" Illustrazione 3 (di Riot Contracted Artists Wild Blue Studios)Demacia "Stand With Sylas" Illustrazione 4 (di Riot Contracted Artists Wild Blue Studios)Demacia "Stand With Sylas" Illustrazione 5 (di Riot Contracted Artists Wild Blue Studios)Illustrazione di Demacia "Turmoil" (di Riot Contracted Artists Wild Blue Studios)Demacia "Il peso delle aspettative" Illustrazione 1Demacia "Il peso delle aspettative" Illustrazione 2Illustrazione di Fiddlesticks "Voices" (di Riot Contracted Artists Grafit Studio)Illustrazione di Galio "A Hero Wakes" (dell'artista antisommossa Eric Canete)Galio e Lux "Flesh and Stone" Illustrazione 1 (di Riot Artist Eric Canete)Galio e Lux "Flesh and Stone" Illustrazione 2 (dell'artista a contratto Riot Yuka 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2Lucian "Homebound" Illustrazione (di Riot Contracted Artists Grafit Studio)Illustrazione Lux "Last Light" (di Riot Artist Eric Canete)Illustrazione di Morgana "Preghiera a un santuario in rovina" (di Riot Artists Jessica 'OwleyCat' Oyhenart e Victor '3rdColossus' Maury)Illustrazione di Quinn "Rules of Survival" (di Riot Artist Eric Canete)Illustrazione di Quinn "Shield of Remembrance" (di Riot Contracted Artists Grafit Studio)Illustrazione di Senna "The Voices of the Dead" (di Riot Contracted Artist Grafit Studio)Illustrazione di Senna "Redenta" (di Riot Contracted Artists Grafit Studio)Illustrazione di Shyvana "The Winged Beast" (di Riot Artist Eric Canete)Illustrazione di Sona "One Last Show" (di Riot Contracted Artists Grafit Studio)Sylas "The Unshackled" Illustrazione 1 (di Riot Artist Elena 'Hellstern' Bespalova)Sylas "The Unshackled" Illustrazione 2 (di Riot Artist Elena 'Hellstern' Bespalova)Sylas "The Unshackled" Illustrazione 3 (di Riot Artist Elena 'Hellstern' 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Demacia orientale | Cloudfield · East Wall · Everpeak · Greenfang Mountains · Graygate · Meltridge · Paisfield · Wardens Wall | |
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