Contenuti
- 1 abilità
- 1.1 Lama Argentolunare
- 1.2 Colpo a mezzaluna
- 1.3 Pallida cascata
- 1.4 Corsa lunare
- 1.5 Moonfall
Abilità
Lama Argentolunare
Innato: Di Diana gli attacchi base garantiscono un accumulo di Moonsilver per 4 secondi, accumulandosi fino a 3 volte. Il terzo stack li consuma tutti per potenziare l'attacco base per fare a pezzi tutti i nemici vicini, infliggendo loro 30 − 240 (in base al livello) (+ 60% PA) danni magici, ridotti del 50% contro le strutture.
Ogni volta Diana lancia un'abilità, guadagna 30% - 100% (in base al livello) premio velocità d'attacco sui suoi successivi tre attacchi base entro 4 secondi.
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Colpo a mezzaluna
Attivo: Diana scatena un fulmine di energia che viaggia in un arco in senso antiorario prima di esplodere nella posizione bersaglio, infliggendo danni magici ai nemici colpiti lungo il percorso e all'interno della detonazione e infliggendoli con Moonlight.
Danno magico:60 / 105 / 150 / 195 (+ 70% PA) |
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Pallida cascata
Attivo: Diana crea 3 sfere che orbitano intorno a lei per un massimo di 5 secondi. Ogni sfera esplode al contatto con un nemico, infliggendo danni magici a tutti i nemici vicini.
Danno magico per sfera: 25 / 40 / 55 / 70 (+ 20% PA) Danno magico totale: 75 / 120 / 165 / 210 (+ 60% PA) |
Diana guadagna anche a scudo per la stessa durata. Dopo aver fatto esplodere tutte e 3 le sfere, riceve di nuovo lo stesso scudo, accumulandosi con lo scudo originale e rinnovandone la durata.
Forza scudo: 40 / 60 / 80 / 100 (+ 40% PA) Scudo massimo: 80 / 120 / 160 / 200 (+ 80% PA) |
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Corsa lunare
Attivo: Diana scatta in una posizione vicino al nemico bersaglio, infliggendo danni magici ai nemici vicini all'arrivo e consumando il loro chiaro di luna.
Danno magico:50 / 85 / 120 / 155 (+ 25% PA) |
Se Moonlight viene consumato, Lunar Rush's il tempo di recupero è ridotto a 0.5 secondi.
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Moonfall
Attivo: Diana si carica fino a 0.75 secondi, marcando un'area intorno a sé, espandendosi in un raggio per tutta la durata e rallentando i nemici all'interno del 20% e infliggendoli con Moonlight per 3 secondi. Moonfall può essere rilanciato in qualsiasi momento durante la carica e lo fa automaticamente se la carica è interrotto.
Rifusione: Diana comanda alla luna di cadere sull'area contrassegnata, infliggendo danni magici ai nemici vicini, aumentati fino al 100% in base al tempo di carica e tirandoli verso e intorno a lei.
Danno magico minimo: 175 / 225 / 275 (+ 40% AP) Danno magico massimo: 350 / 450 / 550 (+ 80% AP) |
Durante la ricarica, Diana non può muoversi, attaccare base o lanciare abilità.
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