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    Dominio

    Dominio "Fai parte di un museo!" Questo articolo o sezione può contenere informazioni obsolete, ma esiste qui per scopi storici.
    Dominio

    Dominio (o League of Legends: Dominio) era una modalità di gioco di League of Legends in formato 5v5 su Crystal Scar incentrata sul controllo degli obiettivi. È stato rilasciato il 26 settembre 2011 e ritirato dal 22 febbraio al febbraio 2016.[1]



    I giocatori sono stati in grado di giocare a Dominion in uno stato quasi completo al GamesCom (17-21 agosto 2011) in Europa e al PAX Prime (26-28 agosto 2011) in Nord America. Una beta aperta a tempo limitato è iniziata il 21 settembre 2011 ed è durata circa due ore. Un altro beta test limitato è iniziato il 23 settembre 2011. Dominion è stato rilasciato al pubblico alle 6:00 PDT del 26 settembre 2011, durante la patch V1.0.0.125. È stato rimosso dall'elenco dei giochi disponibili il 22 febbraio 2016 e rimosso insieme alla patch V6.4.

    Le opzioni di matchmaking includevano Blind Pick e Draft Pick. È stato pianificato un sistema di matchmaking classificato per la modalità di gioco, ma in seguito è stato eliminato.[2]

    Contenuti

    Sviluppo

    Articolo principale: Dominio/Sviluppo

    Dominion è stato annunciato ufficialmente sul sito Web principale come nuova modalità di gioco cattura e mantieni su League of Legends giovedì 04 agosto 2011. Anche se non c'erano informazioni su questa nuova modalità prima dell'annuncio, c'era un grande accumulo durante la trama di Kalamanda nel Journal of Justice.



    Principali differenze

    La modalità di gioco Dominio consente una partita dal ritmo serrato, in media da 15 a 20 minuti, che coinvolge molte piccole schermaglie. Ci sono molte differenze rispetto alle altre modalità di gioco:

    • I campioni iniziano al livello 3 con Dominio 1400
    • C'è una costante Dominio aura su questa mappa, garantendo a tutti i campioni le statistiche modificate:
      • + 2% Dominio rigenerazione mana per 1% di mancante mana
      • + 7.2 Dominio esperienza al secondo
      • + 33% Dominio Furia generazione per Dominio Tryndamere e Dominio Renectone (+ 25% per Dominio Shyvana)
      • +2 Dominio rigenerazione di energia al secondo 」「 +10 Dominio rigenerazione di energia per 5 secondi 」
    • + 26 Dominio generazione di oro ogni 5 secondi
    • Ridotto Dominio guadagno d'oro uccidendo campioni.
    • Maggiori prenotazioni Dominio guadagno d'oro uccidendo i servitori.
    • Dominio Il richiamo è sostituito da Dominio Richiamo avanzato (tempo del canale ridotto a 4.5 secondi da 8)
    • I tempi di rigenerazione sono ridotti.[3]

    gameplay

    Dominion è una modalità di gioco cattura e mantieni in cui due squadre di cinque giocatori competono sul Crystal Scar Field of Justice per distruggere il nesso nemico. Il nesso non è bersagliabile e ha 500 punti vita. Questi punti vita possono essere ridotti solo controllando più punti di cattura rispetto alla squadra nemica o assicurando uccisioni nemiche: più punti controlli, più velocemente i punti vita vengono persi dal nesso nemico. Quando entrambe le squadre hanno la stessa quantità di punti di cattura, nessuno dei due nexus sarà danneggiato. Uccidere un campione nemico riduce di 2 gli HP del suo nexus. L'HP del nexus smetterà di esaurire la vita con le uccisioni dei campioni una volta raggiunti i 100 HP per evitare la vittoria con il "ninja capping" (catturando punti solo per esaurire la salute del nexus istantaneamente) o per "uccisione vincente" (associando la vittoria finendo i campioni nemici).



    Punti di cattura

    Articolo principale: punto di cattura

    Ci sono cinque punti di cattura in Dominion che iniziano come punti neutri sulla mappa che i giocatori devono catturare. I punti di cattura devono essere catturati facendo clic con il tasto destro sulla torre dei punti di cattura. Una volta che il Campione del giocatore è nel raggio della torre, inizierà a canalizzare per un determinato periodo di tempo per catturare il punto di controllo. Più campioni canalizzano, più velocemente viene catturato il punto di controllo. Quando un punto è già stato catturato da una squadra avversaria, dovrai canalizzare due volte: una volta per renderlo neutrale e un'altra ancora per catturarlo per la tua squadra. I punti di cattura torneranno lentamente a uno stato neutrale se non sono controllati da una squadra.

    Se un punto catturato è vicino a un punto di cattura nemico, i punti di spawn dei minion dietro di esso inizieranno a generare ondate di minion, nella formazione di due minion regolari più un super seguace, lungo l'anello esterno per contendere contro l'ondata di minion nemica e neutralizzare il punto di cattura nemico una volta arrivati ​​lì. Qualsiasi servitore in Dominion non viaggerebbe oltre il vicino punto di cattura, che è la loro destinazione programmata. Se non ci sono unità nemiche nelle vicinanze o il punto di cattura è già stato catturato, scompariranno a destinazione. Se il punto di cattura di destinazione non viene catturato, i servitori contribuiranno alla cattura del punto da parte della loro squadra.

    buffs

    Articolo principale: Buff

    C'è una serie di buff esclusivi di Dominion: Greater Relics, Health Relics, Speed ​​Shrines e Capture Quest. Le reliquie maggiori sono risorse consumabili situate al centro della mappa che forniscono un beneficio individuale e si rigenerano a intervalli fissi. Le reliquie della salute sono oggetti che forniscono ai campioni che li usano un'esplosione istantanea di HP, mana e furia. Questi sono stati posizionati per contrastare il vantaggio che avevano i campioni sostenibili. I santuari della velocità forniscono un breve bonus a qualsiasi campione che entra nella loro sfera di influenza e non può essere esaurito. Inoltre, dopo aver completato con successo una missione di cattura, all'intera squadra (meno quelli attualmente morti) viene concesso il "Marchio del Conquistatore", che garantisce un danno aumentato del 10%.



    articoli

    Articolo principale: Cicatrice di Cristallo

    La modalità Dominio offre oggetti unici per completare il nuovo gameplay frenetico e per integrare gli oggetti della modalità Classica che non sono disponibili in Dominio. Tutti i campioni hanno avuto i loro oggetti consigliati su misura per Dominion, rendendo facile per i giocatori adattare le loro build. Dominio Ionic Spark, precedentemente disponibile solo in Dominion, è stato reso disponibile in Classic a partire dalla patch V1.0.0.132 (ora è stato rimosso e sostituito sia in Classic che in Dominion).

    Incantesimi

    Articolo principale: Dominio/Incantesimi

    La modalità Dominio presentava nuovi incantesimi dell'evocatore per adattarsi al nuovo gameplay. Poiché non ci saranno torrette in Dominion e ci sono santuari di aumento della velocità, gli incantesimi dell'evocatore Dominio Fortifica e Dominio Il teletrasporto con le rispettive maestre sarà sostituito da Dominio Guarnigione e Dominio Promuovere. La promozione è stata resa disponibile per la modalità Classica nella patch V1.0.0.129, mentre Garrison è ancora un incantesimo solo per Dominio.[4] (Promozione è stata successivamente rimossa dal gioco e sostituita con l'oggetto Banner of Command.)

    ricerca

    Una missione viene assegnata a entrambe le squadre dopo il punteggio di 5 minuti. Ciò comporta la cattura di un punto tenuto dal nemico e la difesa di un punto di cattura che controlli. Il completamento di queste missioni terminerà il set di missioni, ridurrà 20 punti salute del Nexus nemico e conferirà un buff "Marchio del Conquistatore", garantendo il 10% di danno bonus. Una nuova missione viene rilasciata 5 minuti dopo il completamento della prima.

    Nebbia di guerra

    La pista esterna è quasi interamente scoperta e non è in una nebbia di guerra, con l'importante e notevole eccezione di quattro sottili corridoi tra le rampe da entrambi i punti di spawn e l'area centrale avvolta. Con cura, questi consentono agli evocatori di mascherare la loro posizione per apparire inaspettatamente da qualche parte sulla mappa, per aiutare la cattura di una torre o per iniziare un'imboscata. Non c'è visione delle Reliquie della Salute da ogni torre, a meno che non siano stati generati servitori amici. Inoltre, le reliquie maggiori centrali sono visibili a tutti i campioni, anche se l'intera area della reliquia maggiore non viene rivelata.

    Sistema di punteggio

    Poiché la cattura e il mantenimento non sono pensati per essere basati sull'uccisione, Riot ha introdotto un sistema di punteggio, da non confondere con la salute del nexus. Sebbene le uccisioni siano ancora presenti, non sono così significative come nella modalità Classica.

    Tuttavia, il punteggio finale non rappresenta necessariamente la prestazione complessiva di un giocatore. Dal momento che qualsiasi azione può accumulare il punteggio, sta semplicemente dicendo quanto è attivo il giocatore. Un giocatore può essere strategicamente passivo, ma contribuisce comunque in gran parte alla sua vittoria. Anche i giocatori che corrono vicino ai punti di cattura inferiori, vale a dire Cava e Boneyard, di solito accumulano il punteggio più basso all'interno della squadra se raramente lasciano il palo.

    Il 14 ottobre 2011, Riot ha espresso la necessità di adeguare il sistema di punteggio per riflettere meglio l'effettivo contributo di un giocatore alla squadra. Difendere i punti di cattura posseduti o uccidere i servitori nemici ora fornisce più punti rispetto a prima.

    Punteggio Attività
    40 Neutralizzare il punto
    40 Punto di cattura
    40 Martire (morire alla torretta)
    30 Uccidi sul punto
    25 Assistere nella cattura/neutralizzazione (essendo vicini ma senza canalizzare)
    10 Assistenza sul punto
    5 Interruzione del canale
    5 Difendere una torretta (ogni 10 sec)
    3 Raccogliendo lo Scudo Tempesta (al centro)
    2 Uccisione minion
    2 Ritiro pacco sanitario
    1 Assistere un alleato (potenziamento velocità, cura, ecc.) (conferisce solo 1 punto per incantesimo, indipendentemente dal numero di alleati interessati.)

    Media

    • Musica
    • Video

    Dominio Musica correlata DominioDominioDominio - Schermata di accessoDominioDominioModalità Dominion Draft - Musica a scelta del campione

    Dominio

    • Dominio Logo del Dominio
    • Dominio Concetto di cicatrice di cristallo
    • Dominio Promozione "Dominion" di League of Legends 1
    • Dominio Promozione "Dominion" di League of Legends 2
    • Dominio Promozione "Dominion" di League of Legends 3
    • Dominio Promozione "Dominion" di League of Legends 4
    • Dominio League of Legends "Dominion" Promo 5 (di Riot Artist Suke 'hugehugesword' Su)
    • Dominio Cattura l'Artiglio
    • Dominio Combatti a Boneyard
    • Dominio Combatti al mulino a vento
    • Dominio Edifici di Kalamanda
    • Dominio Dominion UI Concept
    1 / 12

    Cronologia delle patch

    V1.0.0.153
    • Aura globale ottimizzata:
      • Penetrazione dell'armatura rimossa.
      • Penetrazione magica rimossa.
      • I campioni di energia ora ricevono 2 energia bonus al secondo.
      • I campioni Fury ora beneficiano dell'aura:
        • Tryndamere riceve il 33% di bonus Fury per attacchi, colpi critici e uccisioni.
        • Renekton riceve il 33% di bonus Furia per gli attacchi.
        • Shyvana riceve un bonus del 25% su Furia per gli attacchi.
      • La riduzione delle cure ora ha effetto solo sull'autoguarigione e sulla rigenerazione.
    • Resistenza magica base dei minion a distanza ridotta di 5.
    • Resistenza magica base dei minion super mischia ridotta di 15.
    • Le reliquie della salute ora conferiscono Furia:
      • Tryndamere riceve 10 Furia.
      • Renekton riceve 20 Furia.
      • Shyvana riceve 6 Furia.
    V1.0.0.133
    • Co-op vs. AI è disponibile per Dominion con due difficoltà simili alla modalità classica.
    V1.0.0.127
    • Il guadagno di esperienza ambientale è stato ridotto del 10%.
    • Ridotto il punto in cui la salute del Nexus sarà influenzata solo dal mantenimento dei punti di cattura (e non dalle uccisioni dei campioni o dalle neutralizzazioni) a 100 salute del Nexus da 125 salute del Nexus.
    • I pacchetti di salute ora forniranno il 20% in più di mana.
    • Il punteggio personale è stato modificato per ricompensare in modo più uniforme il gioco difensivo:
      • Ricompensa uccisione minion aumentata a 2 punti da 1.
      • Ricompensa per l'interruzione del canale aumentata a 5 da 2.
      • Martire (morire sul punto) ora fornisce 10 punti aggiuntivi rispetto al suo bonus precedente.
      • Il bonus di difesa del punto viene concesso più regolarmente.
      • Ora c'è un bonus di punteggio associato all'uccisione o all'assistenza di un campione mentre ci si trova su o vicino a un punto.
    V1.0.0.126
    • Guadagno di oro ambientale ridotto del 7%.
    • Ridotto l'intervallo di tempo dei respawn per aiutare le prime squadre vincitrici a finire le partite.

    • League of Legends: Dominio
    • League of Legends: Dominion - Gameplay dietro le quinte
    • League of Legends: Dominion - Arte e suoni dietro le quinte
    • Dominio di gioco 1, 2
    • Patch 6.4 1

    1. Annuncio di ritiro del Dominio
    2. ↑ @Reds - Piani di Dominio classificati per la stagione 2
    3. ↑ Spiegazione del Respawn del Dominio
    4. ↑ Design interno: incantesimi dell'evocatore e seconda stagione


    Modalità di gioco
    PvP abbinato
    • 5v5 classico (Dominio Landa degli evocatori)
    • ARAM (Dominio Abisso Ululante)
    • Tattiche di combattimento di squadra (Dominio)
    Grafica
    • Classico (Dominio/Dominio)
    • Tutto casuale (Dominio/Dominio)
    Co-op contro AI
    • 5v5 classico (Dominio)
    Training
    • Esercitazione (Dominio)
    • Strumento di pratica (Dominio)
    Modalità di gioco a rotazione
    • Ascensione (Dominio)
    • Sicuramente non Dominio (Dominio)
    • Stella Oscura: Singolarità (Dominio)
    • Robot del destino (Dominio)
    • Hexakill (Dominio)
    • Caccia alla luna di sangue (Dominio)
    • Invasione (Dominio)
    • Leggenda del Re Poro (Dominio)
    • Nexus Blitz (Dominio)
    • Nexus vittorie (Dominio)
    • Odissea: Estrazione (Dominio)
    • Uno per tutti (Dominio/Dominio)
    • SOVRACCARICO (Dominio)
    • Battaglia di neve ARURF (Dominio)
    • Resa dei conti contro la neve (Dominio)
    • Fuoco ultrarapido (Dominio)
    Tipi di bozza
    • Tutto casuale (ARAM / Personalizzato)
    • Scelta alla cieca (normale/personalizzata)
    • Scelta bozza (normale / classificata / personalizzata)
    • Draft torneo (personalizzato/tornei/competitivo)
    • Cieco con divieti (Dominio)
    • Voto di maggioranza (Dominio)
    • Voto alla roulette (Dominio)
    • Bozza senza bando (PBE)
    Ritirato/Annullato
    • Landa degli evocatori casuali (Dominio)
    • Addestramento alla battaglia (Dominio)
    • Combattenti del mercato nero (Dominio)
    • Ponte del Macellaio (Dominio)
    • 3v3 classico (Dominio)
    • 5v5 classico (Dominio)
    • Dominio (Dominio)
    • Hexakill (Dominio)
    • Progetto Nemesi (Dominio)
    • Nexus Blitz (Dominio)
    • Resa dei conti (Dominio)
    • Legami spirituali
    • Team Builder (Dominio)
    Modalità di gioco
    PvP abbinato
    • 5v5 classico (Dominio Landa degli evocatori)
    • ARAM (Dominio Abisso Ululante)
    • Tattiche di combattimento di squadra (Dominio)
    Grafica
    • Classico (Dominio/Dominio)
    • Tutto casuale (Dominio/Dominio)
    Co-op contro AI
    • 5v5 classico (Dominio)
    Training
    • Esercitazione (Dominio)
    • Strumento di pratica (Dominio)
    Modalità di gioco a rotazione
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    • Sicuramente non Dominio (Dominio)
    • Stella Oscura: Singolarità (Dominio)
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    Ritirato/Annullato
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    • Cieco con divieti (Dominio)
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