Tipi di drago:
Drago delle nuvole,
Draco Infernale,
Drake di montagna,
Drago dell'Oceano,
L'anziano Drake. : Fossa del drago, Dragon Slayer.
Drake di montagna è un neutro mostro su Landa degli evocatori. Drake di montagna attacca molto lentamente ma i suoi attacchi sono AOE e infliggono danni pesanti. Ha la più alta quantità di armatura e resistenza magica tra tutti i draghi elementali. La sua notevole robustezza lo rende più difficile da ottenere, dando all'opposizione un'opportunità più lunga di contestare.
Ogni Drake di montagna ucciso concede una pila di Vigore montuoso.
Se la spaccatura è dominata dal La Montagna, uccidere 4 draghi elementali conferisce il Anima del drago di montagna.
- Pelle resistente: Dragons impianti completi per la produzione di prodotti da forno immune a tutti i controlli della folla, tranne stasi. Inoltre, dei draghi le statistiche non possono essere modificate in alcun modo.
- Antico rancore: Draghi elementali guadagno 20% premio danno e riduzione del danno del 7% per carica contro i nemici con Stack di Dragon Slayer, fino all'80% premio danno e riduzione del danno del 28%.
- Respiro del drago: Dragons affare premio danno fisico pari al 7% di quello del bersaglio corrente salute con i loro attacchi di base. Inoltre, Dragons guadagna il 30% di penetrazione armatura.
- Prendendo il volo: Dragons respingere tutti i nemici vicini all'inizio del combattimento.
- dei draghi gli attacchi base sono considerati incantesimi: non sono influenzati da alcun effetto che si comporterebbe con gli attacchi base e possono essere annullati da scudi magici.
- Dragons non può danneggiare altri mostri.
- Se la squadra che uccide a Drago ha un livello medio inferiore a quello degli avversari, ricevono il 25% premio esperienza per dislivello medio. L'esperienza bonus è nettamente aumentata per i membri di livello più basso della squadra, pari al 15% per numero di livelli dietro Drago al quadrato, fino ad un massimo del 200%.
- Uccisione draghi è uno dei compiti principali del giungla. I Jungler spesso richiedono l'assistenza della loro squadra per questo compito, e i campioni meglio posizionati per fornire questa assistenza sono di solito i giocatori di corsia centrale e inferiore.
- Quando una squadra tenta di uccidere un drago, di solito si indebolisce durante il combattimento. Data la natura della fossa del drago, la squadra che tenta l'uccisione ha vie di fuga limitate. Per questo motivo di solito è una buona idea imboscare la squadra nemica quando stanno cercando di uccidere un drago. Una buona imboscata può ottenere diverse uccisioni, rubarle Drago uccidere, o entrambi.
- I draghi (e altri mostri epici) dovrebbero essere completati con effetti che infliggono istantaneamente una quantità elevata di danni (ad es Smite, Cho'Gath's Festa, di Nunu Consuma) per impedire alla squadra nemica di rubare l'uccisione.
- Quando vengono inizialmente attaccati, i draghi lo faranno respingere ogni campione vicino e iniziare ad attaccare e inseguire il campione più vicino. Può essere utile attaccare il drago da una distanza di sicurezza per farlo attaccare un campione nemico impreparato.
- Avere una barriera nel fiume vicino all'ingresso dell'accampamento dei draghi, che fornisca una visione completa della fossa. Questo rivelerà i nemici che tentano di uccidere il Drago mentre avvista anche i nemici che fanno la guardia all'ingresso. Uccidere il Rift Scuttler è un buon modo per fornire visione davanti alla fossa del drago, ma non fornisce visione all'interno della fossa stessa.
- Utilizzare Reparto di controllo o Oracle Lens per controllare i lumi prima di tentare di uccidere a Drago, non distruggere le barriere a meno che tu non debba assolutamente eliminare la loro visione.
- Elimina i nemici della corsia inferiore e poi attacca il drago con l'aiuto dei tuoi compagni di squadra della corsia inferiore. La corsia centrale e il campione da giungla nemici di solito non sono abbastanza forti per combattere tre campioni contemporaneamente.
- Mentre sei nella squadra rossa, attira il drago fuori dalla sua fossa. Questo fa sì che il drago ti insegua nel fiume, rendendo più difficile per la squadra nemica rubarlo impegnandosi oltre il muro della fossa del drago.
- Il buff fornito da Cloud Drake è particolarmente utile per i campioni con tempi di recupero finali molto lunghi o molto brevi. Ad esempio, una singola pila ridurrà di 12 secondi un tempo di recupero finale di 120 secondi (se non ci sono altre fonti di velocità dell'abilità) o consentirà a Teemo di posizionare più funghi sulla mappa. Tuttavia, è generalmente considerato il più debole tra gli appassionati di draghi, poiché non darà alcun vantaggio in un combattimento se l'ultimo di tutti è pronto. Inoltre, è il più difficile dei draghi da uccidere, quindi spesso non vale la pena dare la priorità all'inizio.
- Il buff fornito da Infernal Drake è considerato da molti giocatori il più forte, a causa del suo aumento di potenza grezzo. Se possibile, contesta il drago a tutti i costi. All'inizio del gioco non fa molta differenza, ma la sua potenza a fine partita è enorme.
- Il buff fornito da Drake di montagna consente alle squadre una maggiore durata per combattimenti prolungati e la sua efficacia aumenta più resistenze la squadra costruisce: può essere utile costruire più armature e resistenza magica quando si hanno più di questo buff.
- Il buff fornito da Ocean Drake è ingannevolmente potente durante la fase in corsia: la guarigione durante i tempi di inattività consente ai giocatori in corsia meno assertivi di estendere la loro presenza. Un altro vantaggio è la sua capacità di mitigare i danni contro le squadre di poke, costringendo la squadra nemica a spendere più mana e ritardando o addirittura prevenendo potenziali fianchi.
- Concentrati sull'uccisione dei draghi con il buff che può avvantaggiare la maggior parte della tua squadra. Ad esempio, concentrati sui draghi infernali per il combattimento di squadra, e via draghi delle nuvole per il roaming e lo split push.
Unità
Campione · Unità evocate dai campioni · Piccola leggenda · Strutture (Torretta · Inibitore · Nexus) |
Minions |
Prezzo |
- Minion da mischia
- Servitore dell'incantatore
|
Large |
- Vince servitore
- Super servitore
|
Monsters |
Minore |
- caraffa
- Lupo Oscuro
- Raptor
|
Large |
- Krug antico
- Sentinella blu
- Rapace cremisi
- Lupo di Murk maggiore
- Gromp
- Rovo Rosso
- Rift Scuttler
|
Epico |
- Barone Nashor
- Fossa del drago ( Drago delle nuvole · Draco Infernale · Drake di montagna · Drago dell'Oceano · Drago Anziano)
- Araldo della spaccatura
|
Modalità di gioco in primo piano |
Brawlers del mercato nero |
- Ironback
- Ocklepod
- granchio bottino
- Razorfin
|
Invasione |
- Grande mostro stompy
- Mostro a coda di rondine
- Mostro della tana scontroso
- Mostro slashy saltellante
- Mostro sputato spaventoso
- Mostro sparatutto con bulbo oculare
- Quello grande
|
Nexus vittorie |
- Vince la balista
- Scudo Totem
- Porta Pad
- Stendardo dell'Avanguardia
|
Odissea: Estrazione |
- Kayn
- alfacita
- coda d'ancora
- Arraptor
- Brightcore
- Stinger cremisi
- Cite
- Fauci di Dozer
- linguaccia
- calamari
- Petalo Artiglio
- Razorheart
- rinodonte
- Scintillante
- beccopizzo
- dente di calamaro
- Terraburster
- Barbazanna
|
Altro |
- Affondatore dell'Abisso
- Antico Ascendente
- Araldo del demone
- Diavolo Teemo
- Re dei Poro
|
---|
|
Contenuto rimosso |
Minions |
- Cannone anti-torretta
- Servitore del cavaliere d'assedio
|
Monsters |
Summoner's Rift |
- Golem antico
- Grande Golem
- Cenerentola
- Drago
- lupo gigante
- Golem
- Lupo Minore
- Spettro Minore
- anziano lucertola
- Sentinella
- Wight
- Wraith
- Lucertola
|
Linea degli alberi contorta |
- Grande Golem
- fauci d'ebano
- ghast
- lupo gigante
- Golem
- Grez
- Lupo Minore
- Spettro Minore
- lucertola
- Lupo Rabbioso
- Vilemaw
- Wraith
- Lucertola
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Unità
Campione · Unità evocate dai campioni · Piccola leggenda · Strutture (Torretta · Inibitore · Nexus) |
Minions |
Prezzo |
- Minion da mischia
- Servitore dell'incantatore
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Large |
- Vince servitore
- Super servitore
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Monsters |
Minore |
- caraffa
- Lupo Oscuro
- Raptor
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Large |
- Krug antico
- Sentinella blu
- Rapace cremisi
- Lupo di Murk maggiore
- Gromp
- Rovo Rosso
- Rift Scuttler
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Epico |
- Barone Nashor
- Fossa del drago ( Drago delle nuvole · Draco Infernale · Drake di montagna · Drago dell'Oceano · Drago Anziano)
- Araldo della spaccatura
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Modalità di gioco in primo piano |
Brawlers del mercato nero |
- Ironback
- Ocklepod
- granchio bottino
- Razorfin
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Invasione |
- Grande mostro stompy
- Mostro a coda di rondine
- Mostro della tana scontroso
- Mostro slashy saltellante
- Mostro sputato spaventoso
- Mostro sparatutto con bulbo oculare
- Quello grande
|
Nexus vittorie |
- Vince la balista
- Scudo Totem
- Porta Pad
- Stendardo dell'Avanguardia
|
Odissea: Estrazione |
- Kayn
- alfacita
- coda d'ancora
- Arraptor
- Brightcore
- Stinger cremisi
- Cite
- Fauci di Dozer
- linguaccia
- calamari
- Petalo Artiglio
- Razorheart
- rinodonte
- Scintillante
- beccopizzo
- dente di calamaro
- Terraburster
- Barbazanna
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Altro |
- Affondatore dell'Abisso
- Antico Ascendente
- Araldo del demone
- Diavolo Teemo
- Re dei Poro
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Contenuto rimosso |
Minions |
- Cannone anti-torretta
- Servitore del cavaliere d'assedio
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Monsters |
Summoner's Rift |
- Golem antico
- Grande Golem
- Cenerentola
- Drago
- lupo gigante
- Golem
- Lupo Minore
- Spettro Minore
- anziano lucertola
- Sentinella
- Wight
- Wraith
- Lucertola
|
Linea degli alberi contorta |
- Grande Golem
- fauci d'ebano
- ghast
- lupo gigante
- Golem
- Grez
- Lupo Minore
- Spettro Minore
- lucertola
- Lupo Rabbioso
- Vilemaw
- Wraith
- Lucertola
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Brawlers del mercato nero |
- Ironback
- Ocklepod
- granchio bottino
- Razorfin
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Invasione |
- Grande mostro stompy
- Mostro a coda di rondine
- Mostro della tana scontroso
- Mostro slashy saltellante
- Mostro sputato spaventoso
- Mostro sparatutto con bulbo oculare
- Quello grande
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Nexus vittorie |
- Vince la balista
- Scudo Totem
- Porta Pad
- Stendardo dell'Avanguardia
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Odissea: Estrazione |
- Kayn
- alfacita
- coda d'ancora
- Arraptor
- Brightcore
- Stinger cremisi
- Cite
- Fauci di Dozer
- linguaccia
- calamari
- Petalo Artiglio
- Razorheart
- rinodonte
- Scintillante
- beccopizzo
- dente di calamaro
- Terraburster
- Barbazanna
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Altro |
- Affondatore dell'Abisso
- Antico Ascendente
- Araldo del demone
- Diavolo Teemo
- Re dei Poro
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Minions |
- Cannone anti-torretta
- Servitore del cavaliere d'assedio
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Monsters |
Summoner's Rift |
- Golem antico
- Grande Golem
- Cenerentola
- Drago
- lupo gigante
- Golem
- Lupo Minore
- Spettro Minore
- anziano lucertola
- Sentinella
- Wight
- Wraith
- Lucertola
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Linea degli alberi contorta |
- Grande Golem
- fauci d'ebano
- ghast
- lupo gigante
- Golem
- Grez
- Lupo Minore
- Spettro Minore
- lucertola
- Lupo Rabbioso
- Vilemaw
- Wraith
- Lucertola
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