Elise è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
ModificaSpider Queen
Innato - Forma umana: Elise ottiene un Ragno dormiente ogni volta che colpisce un nemico con un'abilità, accumulando fino a 2/3/4/5 (in base a grado di forma umana).
Innato - Forma di ragno: di Elise gli attacchi base infliggono 10/20/30/40 (basato su Rango Forma Ragno) (+ 20% PA) premio danno magico e curala per 4/6/8/10 (in base a Rango di Forma Ragno) (+ 10% AP) sul colpo.
- nascondere
- Dettagli
- Video
Informazioni
- Gli effetti di Spider Form non si applicano alle strutture.
- Elise inizierà sempre il gioco e rinascerà con il numero massimo di Spiderling disponibili immagazzinati.
- di Elise I lanci di abilità della Forma Umana possono immagazzinare solo un Ragno ciascuno.
- Gli Spiderlings hanno una gamma di guinzagli.
- Gli attacchi base di Spider Form applicheranno altri effetti sul colpo e possono colpo critico come di consueto (il premio il danno no).
- Il danno bonus di Spider Form può essere bloccata.
- ??????? ??? ???? : L'interazione di Spider Form con schivare e cieco.
- Applica danno proc sul danno magico bonus sul colpo in Forma di ragno.
- I ragni si applicano danni all'area.
Video
- Forma umana
- Forma di ragno
Modifica
neurotossina
Attivo: Elise spara una tossina al nemico bersaglio che all'arrivo gli infligge danni magici, con un cappuccio contro mostri.
Danno magico:40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+ 4% (+ 3% per 100 PA) del bersaglio corrente salute) Max. Danno totale mostro: 115 / 175 / 235 / 295 / 355 |
- nascondere
- Dettagli
- Video
Informazioni
- Nessun dettaglio aggiuntivo.
Video
Modifica
Ragno Volatile
Attivo: Elise convocazione ragno rimpinzato di veleno non bersagliabile per 3 secondi, che striscia verso la posizione bersaglio e percorre il suo percorso quando incontra il terreno.
Il ragno esplode al contatto con un nemico o alla fine della sua vita, infliggendo danni magici ai nemici vicini.
Danno magico: 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+ 95% PA) |
Se il ragno non colpisce un nemico prima di raggiungere la posizione di destinazione, insegue un nemico vicino, dando la priorità campioni. Il ragno ci guadagna premio velocità di movimento in base alla sua vicinanza al bersaglio.
- nascondere
- Dettagli
- Video
Informazioni
- Se Ragno Volatile si precipita su un bersaglio a causa di Morso velenoso, non scadrà prima di aver terminato il suo salto.
- Può ancora scontrarsi con i nemici mentre scatta, ma poiché questo controllo di prossimità viene ripetuto solo ogni tanto, potrebbe attraversare un nemico sulla sua strada senza rilevare la collisione se scatta abbastanza velocemente.
Video
Modifica
Cocoon
Attivo: Elise spara una ragnatela nella direzione del bersaglio, stordendo il primo nemico colpito per alcuni secondi, durante i quali sono anche rivelato.
Durata stordimento: 1.6 / 1.7 / 1.8 / 1.9 / 2 |
- nascondere
- Dettagli
- Video
Informazioni
- Cocoon sparerà da qualsiasi luogo Elise era all'inizio del tempo di lancio.
- Cocoon non infligge danni e quindi lo fa non innescare aggro torretta, o effetti come Elisir della stregoneria e L'attivazione di Impatto Improvviso.
Video
Modifica
Morso velenoso
Attivo: Elise si avventa sul nemico bersaglio con le sue zanne e lo morde, infliggendogli danni magici, incappucciato contro mostri, e applicando effetti sul colpo al 100% di efficacia.
Danno magico:70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+ 8% (+ 3% per 100 PA) del bersaglio mancante salute) Max. Danno mostro:145 / 210 / 275 / 340 / 405 |
Se ci sono attivi ragni o Ragni volatili nelle vicinanze, lo faranno precipitare a fianco Elise verso l'obiettivo di Venomous Bite e ridefinire le priorità.
- nascondere
- Dettagli
- Video
Informazioni
- Morso velenoso non può essere usato per attraversare muri o terreno invalicabile.
- Il bersaglio sarà danneggiato a prescindere.
- I ragni possono attraversare muri e terreno per raggiungere il bersaglio di Venomous Bite e attaccheranno a condizione Elise rimane all'interno della loro gamma di guinzaglio.
- Il bersaglio sarà danneggiato a prescindere.
- C'è un raggio massimo in cui Spiderlings o Volatile Spiderlings possono precipitarsi verso il bersaglio.
- I ragni scatteranno anche se lo sono controllato dalla folla.
- Morso velenoso applicherà sempre i suoi effetti dopo il tempo di lancio, anche se lo scatto viene interrotto.
- Elise non scatterà se il bersaglio si trova entro il raggio di attacco base.
- Morso velenoso infliggerà comunque i suoi danni ma non applicherà gli effetti sul colpo se lo è bloccato o schivato. Non può mancare mentre Elise is accecato.
Video
Modifica
Frenesia frenetica
Passivo: di Elise I ragni guadagnano premio velocità di attacco.
Velocità di attacco passiva: 5 / 10 / 15 / 20 / 25% |
Attivo: Elise e la sua I ragni guadagnano premio velocità di attacco per 3 secondi.
Velocità di attacco attivo: 60 / 70 / 80 / 90 / 100% |
Frenesia frenetica reset di Elise timer di attacco di base.
Elise perde immediatamente Frenesia Scivolante quando passa a Forma umana.
- nascondere
- Dettagli
- Video
Informazioni
- Nessun dettaglio aggiuntivo.
Video
Modifica
Recall
Attivo: Elise e la sua I ragni si alzano in aria, svanire e divenire incapace di agire per un massimo di 2 secondi e concedendo vista della zona per tutta la durata.
Rappel può essere rilanciato su un bersaglio nemico entro la durata, e lo fa automaticamente dopo la durata senza un bersaglio.
Rifusione: Elise e la sua Ragni all'istante scendere sul bersaglio, o sulla loro posizione attuale se non c'è nessun bersaglio.
Se lanciato direttamente su un nemico, Elise e la sua I ragni si rilanciano automaticamente sul bersaglio dopo 1 secondo. All'atterraggio in questo modo, I bonus di Spider Queen sono aumentati per 5 secondi.
Aumento effetti ragno: 40 / 50 / 70 / 85 / 100% |
Il recast di Rappel può essere usato mentre è affetto da controllo della folla che inibisce il cast.
- nascondere
- Dettagli
- Video
Informazioni
- quando Elise lancia Rappel, un cerchio delinea l'area in cui è possibile selezionare un bersaglio su cui discendere.
- Non può scendere al di fuori dei limiti di questo cerchio.
- Il buff concesso dal lancio diretto su un nemico non viene perso se Elise passa alla forma umana.
- Rappel può essere lanciato su qualsiasi unità nemica bersaglio ( campioni, servitori, mostri, reparti, trappole e piante della giungla) tranne strutture.
- Elise tenterà di posizionarsi dietro il suo bersaglio se scende più vicino della distanza massima di Rappel.
- Senza visione aggiuntiva, Elise non può rappel a Rift Herald dall'altra parte del Fossa del barone Nashor, ma può rappel a Drago in piedi vicino al Posizioni di spawn di Scryer's Bloom. Questo è il risultato di la vista viene concessa in un cerchio più piccolo del limite del raggio d'azione per la discesa e il Mappa della Landa degli evocatori con variazioni di altezza. Con la vista del bersaglio, entrambi possono essere accessibili con Rappel da dietro i box.
- Elise ha una portata più piccola per il targeting a terra. Elise entrerà nel raggio e quindi eseguirà Rappel se questa abilità viene lanciata mentre prende di mira una posizione al di fuori di questo raggio.
- If Elise entra resurrezione durante Rappel, scenderà immediatamente.
- La tabella seguente si riferisce alle interazioni mentre Elise è in richiamo:
Attaccare | Scende sul bersaglio dell'attacco. | |
---|---|---|
Abilità | disabile | |
Movimento | disabile | |
articoli | Utilizzabile | N/A |
disabile | Tutti gli elementi sono disabilitati | |
Interrotto da | N/A | |
Materiali di consumo | disabile | |
Incantesimi | Utilizzabile | N/A |
disabile | Barriera Chiarezza Pulire Scarico Fantasma Guarire infiammare colpire Veloce Teleport Richiamo Hexflash Mark Dash | |
Interrotto da | N/A | |
Interrotto da |
Video
Modifica
Forma di ragno / Forma umana
Passivo: I bonus di Spider Queen sono aumentati.
alternare: Elise passa da lei Forma umana che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi Forma di ragno.
Forma di ragno: Elise si trasforma in un minaccioso ragno, guadagnando 25 premio velocità di movimento, attacchi base in mischia con 125 raggio d'azione e accesso alle sue abilità di aracnide. Inoltre, Elise scatena tutti gli Spiderling immagazzinati.
Forma umana: Elise si trasforma nella sua forma umana, guadagnando attacchi di base a distanza e accesso alle sue capacità umane. Inoltre, Elise memorizza tutti i ragni scatenati.
Elise inizia con un grado in Forma di ragno / Forma umana e può aumentarlo ai livelli 6, 11 e 16.
- nascondere
- Dettagli
- Video
Informazioni
- Le trasformazioni non contano come attivazioni di abilità ai fini degli effetti al lancio come Lama magica e impilamento Impulso di forza.
- Se Spider Form viene lanciato durante un attacco base, Elise eseguirà un attacco base in forma di ragno che beneficia del danno bonus e delle cure di Spider Queen, ma rimane nel raggio di attacco base della Forma Umana, nonostante non usi un proiettile. Questo attacco base è considerato un attacco in mischia e quindi non si innescherà Furia del vento dell'uragano di Runaan scatta.
- Forma Ragno e Forma Umana hanno cooldown separati.
Video
Animali
Tipo di controllo | Dare priorità di Elise obiettivo attaccato più di recente |
---|---|
Tipo di target | Minion, non conta per il punteggio di tracciamento dell'uccisione dei minion |
Effetti sul colpo | Gli attacchi possono essere mitigati da Contro sciopero, Rifugio dello spirito, e persiane, così come fermato da Disarmare. |
Effetti degli incantesimi | Si applicano attacchi di base danni all'area. |
AbilitàVilla ClusterLo Spiderling beneficia di Skittering Frenzy è attivo e lo farà sparire con Elise quando si attiva Ricordo. NestIl Ragno rigenera la salute nel tempo e viene ripristinata istantaneamente alla piena salute se Elise passa a Forma umana con il massimo dei ragni. avventarsiIl Ragno scatta verso i nemici presi di mira da Morso Velenoso. |
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.11- Spider Queen
- Rapporto danno AP ridotto al 20% AP dal 30% AP.
- neurotossina
- Danno base ridotto a 40 / 70 / 100 / 130 / 160 da 40 / 75 / 110 / 145 / 180.
- Frenesia frenetica
- Velocità di attacco bonus attiva ridotta a 60 / 70 / 80 / 90 / 100% da 60 / 80 / 100 / 120 / 140%.
- Morso velenoso
- Danno base ridotto a 70 / 105 / 140 / 175 / 210 da 70 / 110 / 150 / 190 / 230.
- Recall
- Bug Fix: ora aumenta correttamente gli effetti di lei Regina dei ragni.
- Morso velenoso
- Bug Fix: ora infligge di nuovo correttamente i danni.
- Morso velenoso
- Nuovo effetto: ora applica gli effetti sul colpo.
- Spider Queen
- Bug Fix: gli attacchi base di Spiderling ora beneficiano correttamente di qualsiasi forza adattiva che ottiene dalle rune.
- Bug Fix: ora i ragni si attivano correttamente Banda di flusso di mana.
- Bug Fix: I ragni ora riproducono correttamente i suoni della morte.
- Elise Super Galassia
- Bug Fix: Dance SFX per entrambe le forme Human e Spider ora si ripete correttamente.
- Recall
- Bug Fix: ora è correttamente in grado di lanciare su bersagli come lumi, Coni esplosivi, Scryer's Bloom, ecc.
- Generale
- Non documentato: non si sostituisce più Ultimate Hunter con Cacciatore implacabile.
- Generale
- Non documentato: ora si sostituisce Ultimate Hunter con Cacciatore implacabile.
- ragni
- Nuovo effetto: ora attiva gli effetti attivati dai famigli (ad es. effetti sui colpi di abilità).
- Frenesia frenetica
- Tempo di recupero ridotto a 10 secondi da 12.
- Recall
- Tempo di recupero ridotto a 22/21/20/19/18 secondi da 26/24/22/20/18.
- Statistiche
- Crescita della salute aumentata a 93 da 85.
- Statistiche
- Velocità di movimento della base umana aumentata da 330 a 325.
- Velocità di movimento base del ragno aumentata a 355 da 350.
- Ragno Volatile
- Danno base aumentato a 60 / 105 / 150 / 195 / 240 da 55 / 95 / 135 / 175 / 215.
- Morso velenoso
- Danno base aumentato a 70 / 110 / 150 / 190 / 230 da 60 / 100 / 140 / 180 / 220.
- Cocoon
- Tempo di recupero ridotto a 12/11.5/11/10.5/10 secondi da 14/13/12/11/10.
- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base ridotta a 5.5 da 5.708.
- neurotossina
- Nuovo effetto: ora attira l'aggro dei minion vicini quando si prende di mira un campione nemico.
- Morso velenoso
- Nuovo effetto: ora attira l'aggro dei minion vicini quando si prende di mira un campione nemico.
- Statistiche
- Attacco fisico base aumentato a 55 da 47.
- Armatura base aumentata da 27 a 22.128.
- Salute base aumentata a 534 da 529.4.
- Crescita della salute aumentata a 85 da 80.
- Ragno Volatile
- Danni magici di base ridotti a 55 / 95 / 135 / 175 / 215 da 60 / 110 / 160 / 210 / 260.
- Rapporto di potere magico aumentato dal 95% di potere magico al 80%.
- Recall
- Tempo di recupero aumentato a 26/24/22/20/18 secondi da 26/23/20/17/14.
- Statistiche
- Bug Fix: Risolto un bug per il quale la sua forma di ragno non era correttamente influenzata dalla riduzione AD di base di questa patch (da 50.54 a 47).
- Statistiche
- Attacco fisico base ridotto a 47 da 50.54.
- Morso velenoso
- Modificate diverse interazioni in cui sovrascrive qualsiasi comando di coda degli incantesimi, costringendo invece l'incantatore a iniziare immediatamente l'attacco di base una volta completata l'abilità.
- Spider Queen
- Rimosso: Spiderling uccisi aumentando la statistica dei minion uccisi.
- Statistiche
- Crescita della resistenza magica aumentata a 0.5 da 0.
- Forma di ragno
- Bug Fix: se lancia Spider Form allo stesso tempo Thresh's Sentenza di morte si connette, non purifica più l'effetto.
- Recall
- Bug Fix: ora correttamente non viene colpito dai proiettili della torretta durante la sua fase di invulnerabilità.
- Cocoon
- Risoluzione del problema: Luna Rossa che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi SKT T1 di Elise le particelle di scia esili su Cocoon non vengono più mostrate attraverso gli oggetti dietro cui passano (es. torrette).
- Generale
- Bug Fix: Risolto un bug per cui il buff VFX (es. Velo di Banshee) non stavano seguendo SKT T1 di Elise movimenti durante molte delle sue animazioni.
- Forma umana
- Velocità di movimento ridotta a 325 da 330.
- Forma di ragno
- Velocità di movimento ridotta a 350 da 355.
- Ragno Volatile
- Danno base ridotto a 60 / 110 / 160 / 210 / 260 da 75 / 125 / 175 / 225 / 275.
- Recall
- Bug Fix: Elise occasionalmente prendeva di mira automaticamente un nemico vicino durante l'auto-lancio Ricordo.
- Spider Queen
- Danni di ragno ridotti a 10 / 15 / 20 / 25 da 10 / 20 / 30 / 40.
- Riduzione del danno ad area d'effetto aumentata dal 25% al 20%.
- neurotossina
- Danno base ridotto dall'4% al 8% della salute attuale del bersaglio.
- Spider Queen
- Il danno di Spiderling è cambiato in magico da fisico.
- Rapporto di danno AP di Spiderling aumentato a (+15% AP) da (+10% AP).
- Velocità di movimento del ragno aumentata a 355 da 345.
- Bug Fix: Spiderlings non si muove o attacca per 4 secondi dopo il primo Richiamo cast.
- Cocoon
- Durata dello stordimento aumentata a 1.6 / 1.7 / 1.8 / 1.9 / 2 secondi da 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2.
- Ragno Volatile
- Bug Fix: a volte diventa invisibile
- Spider Queen
- Rinominato da Sciame di ragni
- Nuovo effetto: Spider Form risveglia Spiderling dormienti.
- Nuovo effetto: La Forma Umana riporta Spiderling in uno stato dormiente.
- Forma di ragno
- Nuovo effetto: gli attacchi base di Elise infliggono 「 10 × Grado forma ragno 」「 10 / 20 / 30 / 40 」 (+ 30% PA) danni magici bonus e ripristino 「 2 + (2 × grado di forma ragno) 」「 4 / 6 / 8 / 10 」 (+ 10% PA) salute.
- Frenesia frenetica
- Rimosso: cura sul colpo (spostato in Forma di ragno)
- Recall
- Nuovo effetto: dopo la discesa I danni magici bonus e le cure di Spider Form sono aumentati del 40 / 55 / 70 / 85 / 100% per 5 secondi.
- Generale
- La velocità di movimento è diminuita a 330 da 335.
- Recall
- Nuovo effetto: Elise può fare clic con il pulsante destro del mouse mentre è in aria per scendere su un bersaglio (oltre a premere nuovamente E)
- Cocoon
- Velocità del proiettile aumentata a 1600 da 1450.
- Forma di ragno
- Velocità di movimento bonus aumentata da 25 a 10.
- Neurotossina / Morso velenoso
- Danno massimo ai mostri aumentato a 75 / 100 / 125 / 150 / 175 da 50 / 75 / 100 / 125 / 150.
- Cocoon
- Larghezza del proiettile ridotta a 55 da 70.
- Bug Fix: fornire una visione più lunga della durata dello stordimento (ora abbinato)
- Recall
- Calcolo dell'intervallo Elise-to-target cambiato in edge-edge da centro-centro (~75 aumento dell'intervallo)
- Intervallo ridotto a 750 da 925 (~825 centro-centro)
- Generale
- Risoluzione del problema: Richiama l'animazione di tanto in tanto annullata.
- Recall
- Bug Fix: Il cast iniziale non poteva essere usato sui lumi.
- Statistiche
- Armatura aumentata a 16.5 da 12.5
- neurotossina
- Danno base ridotto a 40 / 75 / 110 / 145 / 180 da 40 / 80 / 120 / 160 / 200.
- Danni massimi ai mostri ridotti a 50 / 75 / 100 / 125 / 150.
- Morso velenoso
- Danno base ridotto a 60 / 100 / 140 / 180 / 220 da 60 / 110 / 160 / 210 / 260.
- Danni massimi ai mostri ridotti a 50 / 75 / 100 / 125 / 150.
- Cocoon
- La durata dello stordimento è cambiata in 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 secondi da 1.5 a tutti i livelli.
- Recall
- Tempo di recupero ridotto a 26/23/20/17/14 secondi da 26/24/22/20/18.
- Forma di ragno
- Salute del ragno modificata in 85 - 390 da 90 - 260
- Forma di ragno
- Bug Fix: Hitbox è più piccolo del previsto.
- Dimensioni aumentate a più grandi di quelle umane da più piccole
- Bug Fix: Hitbox è più piccolo del previsto.
- Sciame di ragni
- Salute del ragno ridotta a 90 - 260 da 125 - 550
- Armatura del ragno aumentata a 30 / 50 / 70 / 90 in base a Rango di Spider Form da 30.
- Resistenza magica del ragno aumentata a 50/70/90/110 in base a Forma di ragno da 50.
- Riduzione del danno ad area d'effetto modificata al 20% da 10 / 20 / 30 / 40.
- Rimosso: i ragni continuano a compiere azioni prima di svanire una volta che Elise si trasforma in Forma umana.
- Nuovo effetto: i ragni si raggruppano più vicini mentre si muovono.
- Ragno Volatile
- Velocità di movimento del ragno ridotta.
- Recall
- Rimosso: Elise che scende al di fuori dell'area indicata.
- Bug Fix: Elise usa le abilità e attacca non appena ha iniziato la sua discesa mentre era ancora non bersagliabile.
- La discesa dei ragni è cambiata leggermente dopo Elise contemporaneamente a lei.
- Frenesia frenetica
- Rapporto PA aumentato a (+4% PA) da (+2% PA)
- Forma di ragno
- Rimosso: resistenze bonus mentre è attivo
- neurotossina
- Gittata di lancio ridotta a 625 da 650.
- Danno base ridotto a 40 / 80 / 120 / 160 / 200 da 50 / 95 / 140 / 185 / 230.
- Morso velenoso
- Danno base aumentato a 60 / 110 / 160 / 210 / 260 da 50 / 95 / 140 / 185 / 230.
- neurotossina
- Costo in mana aumentato da 80 a 85 / 90 / 95 / 100 / 60.
- Cocoon
- Costo in mana ridotto a 50 da 65.
V1.0.0.153:
- Ragno Volatile
- Bug Fix: Durata 2.5 secondi invece dei 3 previsti.
- Frenesia frenetica
- Il ritardo dell'applicazione della velocità di attacco bonus è cambiato in al lancio dal prossimo attacco base.
- Statistiche
- Velocità di movimento aumentata a 335 da 310.
- neurotossina
- Rapporto potere magico aumentato dal 3% al 100% ogni 2 potere magico.
- Morso velenoso
- Rapporto potere magico aumentato dal 3% al 100% ogni 2 potere magico.
- Cocoon
- Velocità del missile aumentata a 1450 da 1300.
- Ora rivela il bersaglio se colpisce.
- Forma di ragno
- Danno magico bonus per rapporto potere magico d'attacco aumentato a (+30% PA) da (+20% PA).
- Abilità in forma umana:
- Sciame di ragni (innato)
- Gli incantesimi Forma Umana di Elise preparano un ragno quando vengono lanciati su un nemico.
- Neurotossina (Q)
- Elise danneggia un bersaglio in base alla sua salute attuale.
- Ragnetto Instabile (W)
- Elise rilascia uno spirdeling pieno di veleno che esplode quando si avvicina a un bersaglio.
- Bozzolo (E)
- Elise spara un colpo abilità che stordisce il primo nemico colpito.
- Forma di ragno (R)
- Elise si trasforma in un minaccioso ragno con nuove abilità. Mentre è in forma di ragno, Elise infligge danni magici bonus all'attacco e ha una maggiore velocità di movimento, armatura e resistenza magica. Ogni livello della sua suprema permette a Elise di evocare un ragno aggiuntivo.
- Sciame di ragni (innato)
- Abilità in forma di ragno:
- Sciame di ragni (innato): quando si trasforma in forma di ragno, Elise evoca i suoi ragni per attaccare i nemici vicini.
- Morso Velenoso (Q)
- Elise si lancia in avanti e morde il suo bersaglio, rallentandolo e infliggendo danni bonus in base a quanto è bassa la sua salute.
- Frenesia Scivolante (W)
- Passivo: I ragni hanno una maggiore velocità d'attacco.
- Attivo: Elise e i suoi ragni ottengono velocità d'attacco e la curano ad ogni attacco.
- Promemoria (E)
- Sul cast nemico: Elise e i suoi ragni salgono in aria e scendono su un bersaglio nemico.
- Sul lancio a terra: Elise e i suoi ragni salgono in aria, diventando non bersagliabili per due secondi. Lanciare Rappel su un nemico vicino durante questo periodo scenderà sul tuo bersaglio.
- Forma umana (R)
- Elise si trasforma in una forma umana con nuove abilità. Ogni livello della sua suprema permette a Elise di evocare un ragno aggiuntivo.
}}
League of Legends | CampioniCampioni cancellati |
|
---|
- ↑ Pagina del profilo di Elise su LeagueOfLegends.com
Campioni cancellati |
|
---|