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    Esperienza (Leggende di Runeterra)

    Esperienza (Leggende di Runeterra) "Hugifica!"

    Questo articolo o sezione è uno stub. Puoi aiutare la di League of Legends lanciando Wild Growth su di essa in modo che non sia piccola come uno yordle.

    • Ha bisogno di una riformulazione significativa, informazioni sui potenziamenti XP, nuove modalità di gioco e set di carte.
    Questo articolo è stato modificato l'ultima volta da Xyclone010 il 07-Sep-2021 23:59.
    Esperienza (Leggende di Runeterra) Per altri usi di Experience, vedere Experience

    Esperienza (abbreviato in EXP or XP) in Legends of Runeterra si ottiene giocando con altri giocatori, l'IA o completando le spedizioni. L'esperienza viene utilizzata per premiare i giocatori con premi per aumentare la loro collezione di carte. La quantità di Esperienza che hai può essere visualizzata nel Rewards scheda del menu principale.



    Contenuti

    • 1 Acquisire esperienza
    • 2 ricompense del prologo
      • 2.1 Pietre miliari
    • 3 ricompense per le regioni
      • 3.1 Pietre miliari
      • 3.2 capitolo
    • 4 volte settimanali
    • 5 Registro modifiche

    Guadagnare esperienza

    I giocatori acquisiscono esperienza semplicemente giocando al gioco, in qualsiasi modo vogliano, che si tratti di combattere l'IA tutto il giorno o di salire di grado. Ogni gioco offre una diversa quantità di esperienza che diminuisce con le partite giocate, fino a zero. Ogni fonte di esperienza ha la propria quantità massima che può fornire separata dalle altre, e ogni fonte ha pool di esperienza separati per il risultato della partita, un pool ciascuno per vincere, pareggiare e perdere. Una volta che un pool è vuoto, i giocatori possono ancora guadagnare esperienza dagli altri pool. Tutti i pool di esperienza vengono ripristinati giornalmente. L'esperienza è impostata in modo tale che per drenare tutti i pool di esperienza, sia necessario giocare 10 o più ore di gioco. C'è un bonus separato per le prime vittorie del giorno per PVP, Lab of Legends/Ultra Rapid Draw e Saltwater Scourge. Ciò significa che i giocatori possono ottenere i bonus delle prime vittorie in PVP, Lab of Legends/Ultra Rapid Draw e in Saltwater Scourge.



    XP riposati

    Vedi altro Supporto - XP riposati. I giocatori ottengono XP bonus durante i primi 12 livelli delle regioni dei Set 1 e 2. Questi tra cui: Esperienza (Leggende di Runeterra) Acqua di sentina, Esperienza (Leggende di Runeterra) Demacia, Esperienza (Leggende di Runeterra) Freljord, Esperienza (Leggende di Runeterra) Ionia, Esperienza (Leggende di Runeterra) Noxus, Esperienza (Leggende di Runeterra) Piltover & Zaun e Esperienza (Leggende di Runeterra) Isole Ombra.

    Piscine di esperienza

    Fonte Risultato Numero di giochi Esperienza
    Prime vittorie di giornata* vittoria 1 Bonus di 400 XP
    2 Bonus di 200 XP
    3 Bonus di 100 XP
    PVP vittoria 1 o più 200 XP
    Perdere o pareggiare 1-4 100 XP
    5-10 50 XP
    11 o più 0 XP
    Sfide tra amici vittoria 1-5 200 XP
    6+ 0 XP
    Perdere o pareggiare 1-5 100 XP
    6+ 0 XP
    AI vittoria 1-10 100 XP
    11 o più 50 XP
    Perdere o pareggiare 1-4 50 XP
    5-10 25 XP
    11 o più 0 XP
    Spedizione vittoria 1 o più 100 XP
    Perdere o pareggiare 1-5 50 XP
    6 o più 0 XP
    Fine 0 vince 50 XP
    Vittoria di 1 150 XP
    2 vince 250 XP
    3 vince 400 XP
    4 vince 600 XP
    5 vince 800 XP
    6 vince 1000 XP
    7 vince 1500 XP
    Laboratorio delle leggende Prima vittoria 1 400 XP
    Seconda vittoria 1 200 XP
    vittoria 1 - X 200 XP
    X o più 100 XP
    Perdere 1 - X 100 XP
    X o più 50 XP

    Missioni giornaliere

    Articolo principale: Missioni (Leggende di Runeterra)

    Un altro modo per acquisire rapidamente una grande quantità di esperienza sono le missioni giornaliere. I giocatori ricevono una missione giornaliera ogni giorno, insieme a 1 rilancio. È possibile memorizzare un massimo di 3 missioni giornaliere e 2 rilanci, se un giocatore ha 3 missioni giornaliere o 2 rilanci, non riceverà più missioni e rilanci giornalieri. Le missioni giornaliere possono dare 1000 o 1500 esperienza. I rilanci possono trasformare 1000 missioni XP in 1500 XP e viceversa. Per questo motivo, non completare le missioni giornaliere di 1000 XP per rilanciarle per le missioni di 1500 XP è una strategia praticabile per ottenere il maggior numero di XP dalle missioni giornaliere.



    Le missioni giornaliere possono essere completate in qualsiasi modalità, PVP, AI, Spedizioni o anche con gli amici. Ciò significa che il modo più veloce per completare le missioni è con un amico, dove entrambi i giocatori creano le condizioni ideali per completare le loro missioni il più rapidamente possibile. La resa di un amico completerà istantaneamente alcune missioni.

    Ricompense del prologo

    Il set di ricompense del Prologo diventa disponibile per il giocatore una volta completato il primo set di tutorial. Contiene 13 pietre miliari.

    Milestone

    Pietra miliare XP richiesti dal precedente XP totali richiesti Premiare
    1 Completamento dei primi quattro tutorial 0 Nuovo mazzo
    2 200 200 Sfide sbloccate
    3 200 400 Cassa d'argento
    4 200 600 Nuovo mazzo
    5 200 800 Guardiano del Poro
    6 200 1000 Capsula Selvatica
    7 200 1200 Nuovo mazzo
    8 300 1500 Cassa d'argento
    9 300 1800 Cassa prismatica epica
    10 300 2100 Nuovo mazzo
    11 300 2400 Sblocco PvP
    12 300 2700 Nuovo mazzo
    13 300 3000 Sblocco strade regionali

    Ricompense della regione

    Esperienza (Leggende di Runeterra)

    L'esperienza acquisita giocando fa progredire una delle 6 regioni del gioco. Man mano che i giocatori acquisiscono esperienza, riempie un contatore e offre vari premi ai traguardi. Ci sono 25 ricompense diverse per ogni regione che migliorano progressivamente. I premi si presentano sotto forma di carte, caratteri jolly, capsule, forzieri e dorsi delle carte. Ogni regione ha un ordine diverso in cui ricevi le ricompense, ma tutte le regioni alla fine danno le stesse ricompense. Tutte le ricompense di una regione specifica daranno carte di quella regione, quindi è saggio livellare le regioni che corrispondono al mazzo principale di un giocatore.



    Tutte le regioni hanno:

    • Una capsula selvaggia al traguardo 4, 12, 24, 29 (eccetto P&Z) e 33. Una capsula campione al traguardo 8, 16, 23 e 28.
    • Una cassa di diamanti alla pietra miliare 20, una cassa d'oro alla pietra miliare 26, una cassa d'argento a 32
    • Una carta epica al traguardo 27, una carta campione al traguardo 31.
    • Una ricompensa prismatica comune al traguardo 34.
    • Al traguardo 25 viene dato un dorso della carta regionale. Piltover & Zaun ha un dorso aggiuntivo a 29.
    • Al traguardo 30 viene data un'icona Regione.

    Milestone

    • Demacia
    • Freljord
    • Ionia
    • Noxus
    • Piltover & Zaun
    • Isole Ombra
    • Acqua di sentina
    • Targon
    • Shurima
    • Città di Bandle

    Pietra miliare XP richiesti dal precedente XP totali richiesti Premiare
    1 250 XP 250 XP Carattere jolly raro
    2 500 XP 750 XP Capsula
    3 750 XP 1500 XP Cassa di bronzo
    4 1000 XP 2500 XP Capsula Selvatica
    5 1250 XP 3750 XP Cassa d'argento
    6 1500 XP 5250 XP Carta epica
    7 1750 XP 7000 XP Cassa d'oro
    8 2000 XP 9000 XP Capsula Campione
    9 2250 XP 11250 XP Capsula
    10 2500 XP 13750 XP Capsula Epica
    11 2750 XP 16500 XP Cassa d'oro
    12 3000 XP 19500 XP Capsula Selvatica
    13 3250 XP 22750 XP Carta epica
    14 3500 XP 26250 XP Cassa di platino
    15 3750 XP 30000 XP Epico jolly
    16 4000 XP 34000 XP Capsula Campione
    17 4250 XP 38250 XP Capsula Epica
    18 4500 XP 42750 XP Cassa di platino
    19 4750 XP 47500 XP Campione jolly
    20 5000 XP 52500 XP Cassa di diamanti
    21 2000 XP 54500 XP Cassa d'oro
    22 2500 XP 57000 XP Carta epica
    23 3000 XP 60000 XP Capsula Campione
    24 3500 XP 63500 XP Capsula Selvatica
    25 4000 XP 67500 XP Retro della carta Demacia
    26 2000 XP 68500 XP Cassa d'oro
    27 2500 XP 71000 XP Carta epica
    28 3000 XP 74000 XP Capsula Campione
    29 3500 XP 77500 XP Capsula Selvatica
    30 4000 XP 81500 XP Icona di Demacia
    31 2000 XP 83500 XP Carta Campione
    32 2500 XP 86000 XP Cassa d'argento
    33 3000 XP 89000 XP Capsula Selvatica
    34 3500 XP 92500 XP Ricompense prismatiche comuni
    35 2000 XP 94500 XP Cassa d'oro
    36 2500 XP 97000 XP Carta epica
    37 3000 XP 100000 XP Capsula Selvatica
    38 3500 XP 103500 XP Ricompense prismatiche comuni
    39 4000 XP 107500 XP Cassa di platino
    40 4500 XP 112000 XP Capsula Campione

    Pietra miliare XP richiesti dal precedente XP totali richiesti Premiare
    1 250 XP 250 XP Cassa di bronzo
    2 500 XP 750 XP Carattere jolly raro
    3 750 XP 1500 XP Capsula
    4 1000 XP 2500 XP Capsula Selvatica
    5 1250 XP 3750 XP Carta epica
    6 1500 XP 5250 XP Cassa d'argento
    7 1750 XP 7000 XP Capsula
    8 2000 XP 9000 XP Capsula Campione
    9 2250 XP 11250 XP Capsula Epica
    10 2500 XP 13750 XP Cassa d'oro
    11 2750 XP 16500 XP Carta epica
    12 3000 XP 19500 XP Capsula Selvatica
    13 3250 XP 22750 XP Cassa d'oro
    14 3500 XP 26250 XP Epico jolly
    15 3750 XP 30000 XP Capsula Epica
    16 4000 XP 34000 XP Capsula Campione
    17 4250 XP 38250 XP Cassa di platino
    18 4500 XP 42750 XP Campione jolly
    19 4750 XP 47500 XP Cassa di platino
    20 5000 XP 52500 XP Cassa di diamanti
    21 2000 XP 54500 XP Cassa d'oro
    22 2500 XP 57000 XP Carta epica
    23 3000 XP 60000 XP Capsula Campione
    24 3500 XP 63500 XP Capsula Selvatica
    25 4000 XP 67500 XP Dorso della carta del Freljord
    26 2000 XP 68500 XP Cassa d'oro
    27 2500 XP 71000 XP Carta epica
    28 3000 XP 74000 XP Capsula Campione
    29 3500 XP 77500 XP Capsula Selvatica
    30 4000 XP 81500 XP Icona del Freljord
    31 2000 XP 83500 XP Carta Campione
    32 2500 XP 86000 XP Cassa d'argento
    33 3000 XP 89000 XP Capsula Selvatica
    34 3500 XP 92500 XP Ricompense prismatiche comuni
    35 2000 XP 94500 XP Cassa d'oro
    36 2500 XP 97000 XP Carta epica
    37 3000 XP 100000 XP Capsula Selvatica
    38 3500 XP 103500 XP Ricompense prismatiche comuni
    39 4000 XP 107500 XP Cassa di platino
    40 4500 XP 112000 XP Capsula Campione

    Pietra miliare XP richiesti dal precedente XP totali richiesti Premiare
    1 250 XP 250 XP Capsula
    2 500 XP 750 XP Cassa di bronzo
    3 750 XP 1500 XP Carattere jolly raro
    4 1000 XP 2500 XP Capsula Selvatica
    5 1250 XP 3750 XP Cassa d'argento
    6 1500 XP 5250 XP Carta epica
    7 1750 XP 7000 XP Capsula Epica
    8 2000 XP 9000 XP Capsula Campione
    9 2250 XP 11250 XP Cassa d'oro
    10 2500 XP 13750 XP Capsula
    11 2750 XP 16500 XP Cassa d'oro
    12 3000 XP 19500 XP Capsula Selvatica
    13 3250 XP 22750 XP Carta epica
    14 3500 XP 26250 XP Capsula Epica
    15 3750 XP 30000 XP Cassa di platino
    16 4000 XP 34000 XP Capsula Campione
    17 4250 XP 38250 XP Epico jolly
    18 4500 XP 42750 XP Cassa di platino
    19 4750 XP 47500 XP Campione jolly
    20 5000 XP 52500 XP Cassa di diamanti
    21 2000 XP 54500 XP Cassa d'oro
    22 2500 XP 57000 XP Carta epica
    23 3000 XP 60000 XP Capsula Campione
    24 3500 XP 63500 XP Capsula Selvatica
    25 4000 XP 67500 XP Ionia Card Back
    26 2000 XP 68500 XP Cassa d'oro
    27 2500 XP 71000 XP Carta epica
    28 3000 XP 74000 XP Capsula Campione
    29 3500 XP 77500 XP Capsula Selvatica
    30 4000 XP 81500 XP Icona Ionia
    31 2000 XP 83500 XP Carta Campione
    32 2500 XP 86000 XP Cassa d'argento
    33 3000 XP 89000 XP Capsula Selvatica
    34 3500 XP 92500 XP Ricompense prismatiche comuni
    35 2000 XP 94500 XP Cassa d'oro
    36 2500 XP 97000 XP Carta epica
    37 3000 XP 100000 XP Capsula Selvatica
    38 3500 XP 103500 XP Ricompense prismatiche comuni
    39 4000 XP 107500 XP Cassa di platino
    40 4500 XP 112000 XP Capsula Campione

    Pietra miliare XP richiesti dal precedente XP totali richiesti Premiare
    1 250 XP 250 XP Carattere jolly raro
    2 500 XP 750 XP Cassa di bronzo
    3 750 XP 1500 XP Capsula
    4 1000 XP 2500 XP Capsula Selvatica
    5 1250 XP 3750 XP Carta epica
    6 1500 XP 5250 XP Cassa d'argento
    7 1750 XP 7000 XP Capsula
    8 2000 XP 9000 XP Capsula Campione
    9 2250 XP 11250 XP Cassa d'oro
    10 2500 XP 13750 XP Capsula Epica
    11 2750 XP 16500 XP Carta epica
    12 3000 XP 19500 XP Capsula Selvatica
    13 3250 XP 22750 XP Cassa d'oro
    14 3500 XP 26250 XP Cassa di platino
    15 3750 XP 30000 XP Capsula Epica
    16 4000 XP 34000 XP Capsula Campione
    17 4250 XP 38250 XP Epico jolly
    18 4500 XP 42750 XP Cassa di platino
    19 4750 XP 47500 XP Campione jolly
    20 5000 XP 52500 XP Cassa di diamanti
    21 2000 XP 54500 XP Cassa d'oro
    22 2500 XP 57000 XP Carta epica
    23 3000 XP 60000 XP Capsula Campione
    24 3500 XP 63500 XP Capsula Selvatica
    25 4000 XP 67500 XP Retro della carta Noxus
    26 2000 XP 68500 XP Cassa d'oro
    27 2500 XP 71000 XP Carta epica
    28 3000 XP 74000 XP Capsula Campione
    29 3500 XP 77500 XP Capsula Selvatica
    30 4000 XP 81500 XP Icona di Noxus
    31 2000 XP 83500 XP Carta Campione
    32 2500 XP 86000 XP Cassa d'argento
    33 3000 XP 89000 XP Capsula Selvatica
    34 3500 XP 92500 XP Ricompense prismatiche comuni
    35 2000 XP 94500 XP Cassa d'oro
    36 2500 XP 97000 XP Carta epica
    37 3000 XP 100000 XP Capsula Selvatica
    38 3500 XP 103500 XP Ricompense prismatiche comuni
    39 4000 XP 107500 XP Cassa di platino
    40 4500 XP 112000 XP Capsula Campione

    Pietra miliare XP richiesti dal precedente XP totali richiesti Premiare
    1 250 XP 250 XP Cassa di bronzo
    2 500 XP 750 XP Capsula
    3 750 XP 1500 XP Carattere jolly raro
    4 1000 XP 2500 XP Capsula Selvatica
    5 1250 XP 3750 XP Cassa d'argento
    6 1500 XP 5250 XP Carta epica
    7 1750 XP 7000 XP Cassa d'oro
    8 2000 XP 9000 XP Capsula Campione
    9 2250 XP 11250 XP Capsula Epica
    10 2500 XP 13750 XP Capsula
    11 2750 XP 16500 XP Cassa d'oro
    12 3000 XP 19500 XP Capsula Selvatica
    13 3250 XP 22750 XP Carta epica
    14 3500 XP 26250 XP Capsula Epica
    15 3750 XP 30000 XP Epico jolly
    16 4000 XP 34000 XP Capsula Campione
    17 4250 XP 38250 XP Cassa di platino
    18 4500 XP 42750 XP Campione jolly
    19 4750 XP 47500 XP Cassa di platino
    20 5000 XP 52500 XP Cassa di diamanti
    21 2000 XP 54500 XP Cassa d'oro
    22 2500 XP 57000 XP Carta epica
    23 3000 XP 60000 XP Capsula Campione
    24 3500 XP 63500 XP Capsula Selvatica
    25 4000 XP 67500 XP Retro della carta Piltover
    26 2000 XP 68500 XP Cassa d'oro
    27 2500 XP 71000 XP Carta epica
    28 3000 XP 74000 XP Capsula Campione
    29 3500 XP 77500 XP Retro della carta Zaun
    30 4000 XP 81500 XP Icona di Piltover e Zaun
    31 2000 XP 83500 XP Carta Campione
    32 2500 XP 86000 XP Cassa d'argento
    33 3000 XP 89000 XP Capsula Selvatica
    34 3500 XP 92500 XP Ricompense prismatiche comuni
    35 2000 XP 94500 XP Cassa d'oro
    36 2500 XP 97000 XP Carta epica
    37 3000 XP 100000 XP Capsula Selvatica
    38 3500 XP 103500 XP Ricompense prismatiche comuni
    39 4000 XP 107500 XP Cassa di platino
    40 4500 XP 112000 XP Capsula Campione

    Pietra miliare XP richiesti dal precedente XP totali richiesti Premiare
    1 250 XP 250 XP Capsula
    2 500 XP 750 XP Carattere jolly raro
    3 750 XP 1500 XP Cassa di bronzo
    4 1000 XP 2500 XP Capsula Selvatica
    5 1250 XP 3750 XP Carta epica
    6 1500 XP 5250 XP Cassa d'argento
    7 1750 XP 7000 XP Capsula Epica
    8 2000 XP 9000 XP Capsula Campione
    9 2250 XP 11250 XP Capsula
    10 2500 XP 13750 XP Cassa d'oro
    11 2750 XP 16500 XP Carta epica
    12 3000 XP 19500 XP Capsula Selvatica
    13 3250 XP 22750 XP Cassa d'oro
    14 3500 XP 26250 XP Epico jolly
    15 3750 XP 30000 XP Cassa di platino
    16 4000 XP 34000 XP Capsula Campione
    17 4250 XP 38250 XP Capsula Epica
    18 4500 XP 42750 XP Campione jolly
    19 4750 XP 47500 XP Cassa di platino
    20 5000 XP 52500 XP Cassa di diamanti
    21 2000 XP 54500 XP Cassa d'oro
    22 2500 XP 57000 XP Carta epica
    23 3000 XP 60000 XP Capsula Campione
    24 3500 XP 63500 XP Capsula Selvatica
    25 4000 XP 67500 XP Dorso delle carte Isole Ombra
    26 2000 XP 68500 XP Cassa d'oro
    27 2500 XP 71000 XP Carta epica
    28 3000 XP 74000 XP Capsula Campione
    29 3500 XP 77500 XP Capsula Selvatica
    30 4000 XP 81500 XP Icona Isole Ombra
    31 2000 XP 83500 XP Carta Campione
    32 2500 XP 86000 XP Cassa d'argento
    33 3000 XP 89000 XP Capsula Selvatica
    34 3500 XP 92500 XP Ricompense prismatiche comuni
    35 2000 XP 94500 XP Cassa d'oro
    36 2500 XP 97000 XP Carta epica
    37 3000 XP 100000 XP Capsula Selvatica
    38 3500 XP 103500 XP Ricompense prismatiche comuni
    39 4000 XP 107500 XP Cassa di platino
    40 4500 XP 112000 XP Capsula Campione

    Pietra miliare XP richiesti dal precedente XP totali richiesti Premiare
    1 250 XP 250 XP Carattere jolly raro
    2 500 XP 750 XP Capsula
    3 750 XP 1500 XP Cassa di bronzo
    4 1000 XP 2500 XP Capsula Selvatica
    5 1250 XP 3750 XP Cassa d'argento
    6 1500 XP 5250 XP Carta epica
    7 1750 XP 7000 XP Cassa d'oro
    8 2000 XP 9000 XP Capsula Campione
    9 2250 XP 11250 XP Capsula
    10 2500 XP 13750 XP Capsula Epica
    11 2750 XP 16500 XP Cassa d'oro
    12 3000 XP 19500 XP Capsula Selvatica
    13 3250 XP 22750 XP Carta epica
    14 3500 XP 26250 XP Cassa di platino
    15 3750 XP 30000 XP Epico jolly
    16 4000 XP 34000 XP Capsula Campione
    17 4250 XP 38250 XP Capsula Epica
    18 4500 XP 42750 XP Cassa di platino
    19 4750 XP 47500 XP Campione jolly
    20 5000 XP 52500 XP Cassa di diamanti
    21 2000 XP 54500 XP Cassa d'oro
    22 2500 XP 57000 XP Carta epica
    23 3000 XP 60000 XP Capsula Campione
    24 3500 XP 63500 XP Capsula Selvatica
    25 4000 XP 67500 XP Dorso della carta Bilgewater
    26 2000 XP 68500 XP Cassa d'oro
    27 2500 XP 71000 XP Carta epica
    28 3000 XP 74000 XP Capsula Campione
    29 3500 XP 77500 XP Capsula Selvatica
    30 4000 XP 81500 XP Icona di Acqualorda
    31 2000 XP 83500 XP Carta Campione
    32 2500 XP 86000 XP Cassa d'argento
    33 3000 XP 89000 XP Capsula Selvatica
    34 3500 XP 92500 XP Ricompense prismatiche comuni
    35 2000 XP 94500 XP Cassa d'oro
    36 2500 XP 97000 XP Carta epica
    37 3000 XP 100000 XP Capsula Selvatica
    38 3500 XP 103500 XP Ricompense prismatiche comuni
    39 4000 XP 107500 XP Cassa di platino
    40 4500 XP 112000 XP Capsula Campione

    Pietra miliare XP richiesti dal precedente XP totali richiesti Premiare
    1 250 XP 250 XP Cassa di bronzo
    2 500 XP 750 XP Carattere jolly raro
    3 750 XP 1500 XP Capsula
    4 1000 XP 2500 XP Capsula Selvatica
    5 1250 XP 3750 XP Carta epica
    6 1500 XP 5250 XP Cassa d'argento
    7 1750 XP 7000 XP Capsula
    8 2000 XP 9000 XP Capsula Campione
    9 2250 XP 11250 XP Capsula Epica
    10 2500 XP 13750 XP Cassa d'oro
    11 2750 XP 16500 XP Carta epica
    12 3000 XP 19500 XP Capsula Selvatica
    13 3250 XP 22750 XP Cassa d'oro
    14 3500 XP 26250 XP Epico jolly
    15 3750 XP 30000 XP Capsula Epica
    16 4000 XP 34000 XP Capsula Campione
    17 4250 XP 38250 XP Cassa di platino
    18 4500 XP 42750 XP Campione jolly
    19 4750 XP 47500 XP Cassa di platino
    20 5000 XP 52500 XP Cassa di diamanti
    21 2000 XP 54500 XP Cassa d'oro
    22 2500 XP 57000 XP Carta epica
    23 3000 XP 60000 XP Capsula Campione
    24 3500 XP 63500 XP Capsula Selvatica
    25 4000 XP 67500 XP Pacchetto di carte Targon
    26 2000 XP 68500 XP Cassa d'oro
    27 2500 XP 71000 XP Carta epica
    28 3000 XP 74000 XP Capsula Campione
    29 3500 XP 77500 XP Capsula Selvatica
    30 4000 XP 81500 XP Icona Targon
    31 2000 XP 83500 XP Carta Campione
    32 2500 XP 86000 XP Cassa d'argento
    33 3000 XP 89000 XP Capsula Selvatica
    34 3500 XP 92500 XP Ricompense prismatiche comuni
    35 2000 XP 94500 XP Cassa d'oro
    36 2500 XP 97000 XP Carta epica
    37 3000 XP 100000 XP Capsula Selvatica
    38 3500 XP 103500 XP Ricompense prismatiche comuni
    39 4000 XP 107500 XP Cassa di platino
    40 4500 XP 112000 XP Capsula Campione

    Pietra miliare XP richiesti dal precedente XP totali richiesti Premiare
    1 250 XP 250 XP Esperienza (Leggende di Runeterra)1 disco solare sepolto
    2 500 XP 750 XP Carattere jolly raro
    3 750 XP 1500 XP Cassa di bronzo
    4 1000 XP 2500 XP Capsula Selvatica
    5 1250 XP 3750 XP Carta epica
    6 1500 XP 5250 XP Cassa d'argento
    7 1750 XP 7000 XP Capsula Epica
    8 2000 XP 9000 XP Capsula Campione
    9 2250 XP 11250 XP Capsula
    10 2500 XP 13750 XP Cassa d'oro
    11 2750 XP 16500 XP Carta epica
    12 3000 XP 19500 XP Capsula Selvatica
    13 3250 XP 22750 XP Cassa d'oro
    14 3500 XP 26250 XP Epico jolly
    15 3750 XP 30000 XP Cassa di platino
    16 4000 XP 34000 XP Capsula Campione
    17 4250 XP 38250 XP Capsula Epica
    18 4500 XP 42750 XP Campione jolly
    19 4750 XP 47500 XP Cassa di platino
    20 5000 XP 52500 XP Cassa di diamanti
    21 2000 XP 54500 XP Cassa d'oro
    22 2500 XP 57000 XP Carta epica
    23 3000 XP 60000 XP Capsula Campione
    24 3500 XP 63500 XP Capsula Selvatica
    25 4000 XP 67500 XP Pacchetto di carte Shurima
    26 2000 XP 68500 XP Cassa d'oro
    27 2500 XP 71000 XP Carta epica
    28 3000 XP 74000 XP Capsula Campione
    29 3500 XP 77500 XP Capsula Selvatica
    30 4000 XP 81500 XP Icona Shurima
    31 2000 XP 83500 XP Carta Campione
    32 2500 XP 86000 XP Cassa d'argento
    33 3000 XP 89000 XP Capsula Selvatica
    34 3500 XP 92500 XP Ricompense prismatiche comuni
    35 2000 XP 94500 XP Cassa d'oro
    36 2500 XP 97000 XP Carta epica
    37 3000 XP 100000 XP Capsula Selvatica
    38 3500 XP 103500 XP Ricompense prismatiche comuni
    39 4000 XP 107500 XP Cassa di platino
    40 4500 XP 112000 XP Capsula Campione

    Pietra miliare XP richiesti dal precedente XP totali richiesti Premiare
    1 250 XP 250 XP Carattere jolly raro
    2 500 XP 750 XP Capsula
    3 750 XP 1500 XP Cassa di bronzo
    4 1000 XP 2500 XP Capsula Selvatica
    5 1250 XP 3750 XP Carta epica
    6 1500 XP 5250 XP Cassa d'argento
    7 1750 XP 7000 XP Capsula Epica
    8 2000 XP 9000 XP Capsula Campione
    9 2250 XP 11250 XP Capsula
    10 2500 XP 13750 XP Cassa d'oro
    11 2750 XP 16500 XP Carta epica
    12 3000 XP 19500 XP Capsula Selvatica
    13 3250 XP 22750 XP Cassa d'oro
    14 3500 XP 26250 XP Epico jolly
    15 3750 XP 30000 XP Cassa di platino
    16 4000 XP 34000 XP Capsula Campione
    17 4250 XP 38250 XP Capsula Epica
    18 4500 XP 42750 XP Campione jolly
    19 4750 XP 47500 XP Cassa di platino
    20 5000 XP 52500 XP Cassa di diamanti
    21 2000 XP 54500 XP Cassa d'oro
    22 2500 XP 57000 XP Carta epica
    23 3000 XP 60000 XP Capsula Campione
    24 3500 XP 63500 XP Capsula Selvatica
    25 4000 XP 67500 XP
    26 2000 XP 68500 XP Cassa d'oro
    27 2500 XP 71000 XP Carta epica
    28 3000 XP 74000 XP Capsula Campione
    29 3500 XP 77500 XP Capsula Selvatica
    30 4000 XP 81500 XP
    31 2000 XP 83500 XP Carta Campione
    32 2500 XP 86000 XP Cassa d'argento
    33 3000 XP 89000 XP Capsula Selvatica
    34 3500 XP 92500 XP Ricompense prismatiche comuni
    35 2000 XP 94500 XP Cassa d'oro
    36 2500 XP 97000 XP Carta epica
    37 3000 XP 100000 XP Capsula Selvatica
    38 3500 XP 103500 XP Ricompense prismatiche comuni
    39 4000 XP 107500 XP Cassa di platino
    40 4500 XP 112000 XP Capsula Campione

    Capitolo

    Quando viene rilasciata un'espansione, le regioni che si concentrano nel rilascio avranno le sue pietre miliari estese. Prima della prossima uscita del set, le estensioni sono conosciute come capitoli, con il nuovo campione della regione come stendardo. Alcune ricompense traguardo sono leggermente diverse quando fanno parte di un capitolo, con forzieri che premiano solo le carte dell'ultimo set (indicato dall'icona del set accanto al nome della pietra miliare). Quando esce il set successivo, i vecchi capitoli vengono rimossi e i forzieri di quei capitoli non garantiranno più le carte dell'ultimo set.

    Cassaforte settimanale

    Esperienza (Leggende di Runeterra)
    Esperienza (Leggende di Runeterra) Esperienza (Leggende di Runeterra)

    Un caveau di livello 13, con 3 forzieri di diamanti come ricompense.

    L'esperienza acquisita va anche verso un caveau settimanale che dà ai giocatori 3 forzieri in base a quanta esperienza hanno guadagnato durante la settimana. Ci sono 13 livelli e ogni livello aggiorna un singolo forziere a quello successivo più alto, arrivando al massimo a 3 forzieri di diamanti. Al livello 2 o superiore, i giocatori ricevono anche un gettone spedizione. Tutti i caveau saranno disponibili per essere aperti il ​​giovedì di ogni settimana.

    Originariamente, le ricompense settimanali del caveau venivano assegnate e poi aggiornate ogni martedì, ma dalla patch V1.5 è stato spostato al giovedì. La settimana di implementazione di tale modifica ha avuto la fine del deposito settimanale dopo 2 giorni.

    Ricompense del Vault

    Livello del caveau XP richiesti dal precedente XP totali richiesti Premiare
    cassapanche Altri oggetti
    1 0 XP 0 XP 3 Bronzo
    2 1000 XP 1000 XP 1 Argento, 2 Bronzo Esperienza (Leggende di Runeterra) 1
    3 1000 XP 2000 XP 2 Argento, 1 Bronzo Esperienza (Leggende di Runeterra) 1
    4 1000 XP 3000 XP 1 Oro, 1 Argento, 1 Bronzo Esperienza (Leggende di Runeterra) 1
    5 1000 XP 4000 XP 1 d'oro, 2 d'argento Esperienza (Leggende di Runeterra) 1 Esperienza (Leggende di Runeterra)1
    6 1000 XP 5000 XP 2 d'oro, 1 d'argento Esperienza (Leggende di Runeterra) 1 Esperienza (Leggende di Runeterra)1
    7 2000 XP 7000 XP 3 d'oro Esperienza (Leggende di Runeterra) 1 Esperienza (Leggende di Runeterra)1
    8 2000 XP 9000 XP 1 Platino, 2 Oro Esperienza (Leggende di Runeterra) 1 Esperienza (Leggende di Runeterra)1
    9 2000 XP 11000 XP 2 Platino, 1 Oro Esperienza (Leggende di Runeterra) 1 Esperienza (Leggende di Runeterra)1
    10 2000 XP 13000 XP 3 Platinum Esperienza (Leggende di Runeterra) 1 Esperienza (Leggende di Runeterra)1
    11 4000 XP 17000 XP 1 Diamante, 2 Platino Esperienza (Leggende di Runeterra) 1 Esperienza (Leggende di Runeterra)1
    12 4000 XP 21000 XP 2 Diamante, 1 Platino Esperienza (Leggende di Runeterra) 1 Esperienza (Leggende di Runeterra)1
    13 4000 XP 25000 XP 3 diamante Esperienza (Leggende di Runeterra) 1 Esperienza (Leggende di Runeterra)1
    14+ 4500 XP 29500 PE+ Capsule aggiuntive con almeno 2 Comuni e 3 Rare per ogni livello oltre il 13

    Storia delle news

    V2.14
    • Nuova tabella di marcia pietra miliare per Esperienza (Leggende di Runeterra) Città di Bandle.
    • Le pietre miliari per Bilgewater, Noxus, Piltover & Zaun, Shadow Isles e Shurima sono state estese.
    V2.11.0
    • Prologo
      • Le ricompense del prologo sono cambiate
      • Ora i mazzi e le modalità devono essere sbloccati tramite le ricompense
      • Sono state aggiunte nuove missioni del prologo.
    • Le pietre miliari per Bilgewaer, Piltover & Zaun e Shurima sono state estese.
    V2.7
    • Le pietre miliari per Ionia, Shurima e Targon sono state estese.
    V2.3
    • Nuova tabella di marcia pietra miliare per Esperienza (Leggende di Runeterra) Shurima.
    • Le pietre miliari per Demacia, Frejlord, Noxus e Shadow Isles sono state estese.
    V1.16
    • Le pietre miliari per Noxus, Piltover & Zaun e Targon sono state estese.
    V1.12
    • Le pietre miliari per Bilgewater, Demacia e Targon sono state estese.
    V1.8
    • Nuova tabella di marcia pietra miliare per Esperienza (Leggende di Runeterra) Targon.
    • Le pietre miliari per Frejlord, Ionia e Shadow Isles sono state estese.
    V1.0
    • Nuova tabella di marcia pietra miliare per Esperienza (Leggende di Runeterra) Acqua di sentina.
    V0.9.3
    • The Vault
      • Il livello 2+ ora premia e Esperienza (Leggende di Runeterra) Gettone Spedizione (in precedenza livello 10+).
      • Il livello 5+ ora premia un casuale Esperienza (Leggende di Runeterra) Carta del campione.
      • Il livello 10+ ora premia un jolly campione (sostituisce la carta campione casuale di livello 5).
      • Dopo il livello 13, ora puoi guadagnare capsule aggiuntive illimitate per 4500 XP ciascuna. Ogni capsula contiene almeno 3 Rare e 2 Comuni (tutti con una possibilità casuale di potenziarsi normalmente, inclusa la capsula stessa).
    • PVP vince XP:
      • 16+ vittorie aumentate a 200 (Exp completa) da 100
    • L'IA vince XP:
      • 11+ vittorie aumentate a 50 da 0
    • La spedizione vince XP
      • 16+ vittorie aumentate a 100 (Exp completa) da 0
    • Ricompense del prologo
      • Ricompensa di livello 2 Epic Wildcard da Rare Wildcard, spostata al livello 9.
      • Le ricompense dei livelli 3-9 sono state spostate rispettivamente ai livelli 2-8.
    V0.9.1
    • XP sfida amico:
      • Vittorie: 1-5 vittorie cambiate in 200 da 100
      • Perdite/Pareggi: 1-5 sconfitte cambiate a 100 da 0
    V0.9.0
    • PVP vince XP:
      • XP vittoria PvP base: 200 in Normale/Classificato, 100 in Spedizioni (nessuna modifica)
      • Le vittorie 1-10 rimangono a 200, non cambiano
      • 11-15 vittorie aumentate a 200 (Exp completa) da 150
      • Le vittorie 16-20 rimangono a 100, non cambiano
      • 21-30 vittorie aumentate a 100 da 50
      • 31+ vittorie aumentate a 100 da 0
    • XP sfida amico:
      • Non contano più per le vittorie/sconfitte giornaliere del PVP o per i bonus per le prime vittorie del giorno (vedi di seguito). Contano ancora per i progressi della missione.
      • vittorie:
        • 1-5 vittorie cambiate in 100 da PVP vittorie XP
        • 6+ vittorie cambiate in 0 da PVP vittorie XP
      • Perdite/Pareti:
        • 1+ perde cambiato in 0 da PVP perde XP
    • PE di fine prova della spedizione:
      • 0 vittorie ridotte a 50 da 100
      • 1 vittoria ridotta a 150 da 300
      • 2 vittorie ridotte a 250 da 500
      • 3 vittorie ridotte a 400 da 700
      • 4 vittorie ridotte a 600 da 900
      • 5 vittorie ridotte a 800 da 1200
      • 6 vittorie ridotte a 1000 da 1500
      • 7 vittorie ridotte a 1500 da 2000
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