Esperienza in Teamfight Tactics viene utilizzato principalmente nel gioco per ottenere l'accesso a unità campione aggiuntive e più forti.
gameplay
- Ogni convocatore è limitato a un certo numero di unità che può piazzare sul campo. Possono aumentare quel limite salendo di livello con l'esperienza. L'aumento di livello dà anche accesso a campioni più forti nel negozio.
- L'evocatore può spendere 4 monete d'oro per guadagnare 4 punti esperienza verso il livello successivo.
- Guadagni 2 Esperienza gratis alla fine di ogni round.
Livello leggenda
Livello leggenda | Requisito | Limite dell'unità |
---|---|---|
1 | All'inizio del gioco | 1 |
2 | Dopo la prima ondata | 2 |
3 | 2 XP | 3 |
4 | 6 XP | 4 |
5 | 10 XP | 5 |
6 | 20 XP | 6 |
7 | 36 XP | 7 |
8 | 56 XP | 8 |
9 | 80 XP | 9 |
Sprite del fiume Ao Shin Abissi campanaro Choncc Craggle Dango Dowsie cavaliere piuma Fenroar Flutterbug Furyhorn Fuwa Haunting Hushtail Caricabatterie Melisma Molediver piede agile Nixie Ossia paddlemar Protettore QiQi spirito runico Shisa Ala d'argento squink fauci di stelle Tocker Umbra |
origini | |
---|---|
Classe | |
Elenco dei campioni |
|
Altri set di campioni |
Basic | |
---|---|
Avanzate | |
Radiante | |
Inartigianato | |
Consumabili | |
rimosso | |
disabile |
Sprite del fiume Ao Shin Abissi campanaro Choncc Craggle Dango Dowsie cavaliere piuma Fenroar Flutterbug Furyhorn Fuwa Haunting Hushtail Caricabatterie Melisma Molediver piede agile Nixie Ossia paddlemar Protettore QiQi spirito runico Shisa Ala d'argento squink fauci di stelle Tocker Umbra |
origini | |
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Classe | |
Elenco dei campioni |
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Altri set di campioni |
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Consumabili | |
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