Evelynn è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
ModificaOmbra Demoniaca
Innato: Evelynn ottiene Ombra Demoniaca dopo non aver eseguito azioni che rompono la furtività per 4 secondi. Subire danni dal nemico campioni o torrette termina immediatamente Demon Shade e lo mette su un cooldown statico di 1.5 secondi.
Ombra del demone: mentre sotto 250 − 590 (in base al livello) (+250% PA) salute, Evelynn si cura di 15 − 75 (in base al livello) ogni secondo. Dal livello 6 in poi, Demon Shade concede anche camuffare.
"È meglio al buio."- nascondere
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Informazioni
- Anche Demon Shade ha un tempo di recupero di 1.5 secondi dopo la rigenerazione.
- Demon Shade si attiva anche se Evelynn is Ricordando.
- Ogni volta che Demon Shade si attiva, uno sbuffo di fumo viola apparirà brevemente intorno a lei.
Video
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Spike di odio
Attivo: Evelynn lancia un dardo nella direzione del bersaglio, infliggendo danni magici al primo nemico colpito e marchiandolo per 4 secondi.
Danno dardo: 25 / 30 / 35 / 40 / 45 (+ 30% PA) |
di Evelynn i prossimi 3 attacchi o abilità di base contro il bersaglio segnato infliggi premio danno magico.
Danno bonus: 10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+ 25% PA) Danno bonus totale: 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+ 75% PA) |
Spike di odio può essere rilanciato fino a 3 volte senza alcun costo fino a quando l'abilità non viene rimossa dal cooldown.
Rifusione: Evelynn scatena una linea di spuntoni mortali nella direzione del bersaglio del suo attacco se è a portata, infliggendo danni magici a tutti i nemici colpiti. Hate Spike darà la priorità per primo di Evelynn bersaglio dell'attacco, quindi il più vicino campione nemico visibile.
Danno Spike:25 / 30 / 35 / 40 / 45 (+ 30% AP) Danno massimo: 75 / 90 / 105 / 120 / 135 (+ 90% AP) Danno totale: 130 / 180 / 230 / 280 / 330 (+ 195% PA) |
A nelle vicinanze nemico visibile è necessario per rilanciare questa abilità.
- nascondere
- Dettagli
- Differenze specifiche della mappa
- Video
Informazioni
- Ogni lancio conta come attivazione di un'abilità ai fini degli effetti al lancio come Lama magica e impilamento Impulso di forza.
- Hate Spike dà priorità a:
- L'ultimo campione Evelynn colpire
- L'ultimo non campione Evelynn colpire
- Il campione con la salute più bassa
- Il non-campione con la salute più bassa
- Il dardo si applica danni magici e gli spuntoni infliggono danni all'area.
- Spike dell'odio sparerà da qualsiasi luogo Evelynn era all'inizio del tempo di lancio.
- I recast possono essere tamponati fino a 0.5 secondi prima di diventare lanciabili.
Differenze specifiche della mappa
Modifica delle differenze di fuoco ultrarapido
- Il secondo cast può essere utilizzato 10 volte durante il periodo di rifusione. *
Video
Modifica
allettare
Attivo: Evelynn maledice il nemico bersaglio campione o mostro per 5 secondi.
di Evelynn il prossimo attacco base o abilità contro il bersaglio maledetto li elimina, rallentandoli del 65% per 0.75 secondi.
L'eliminazione di un obiettivo rimborserà Allure's costo di mana. Se il bersaglio è maledetto per almeno 2.5 secondi, anche l'eliminazione li incanta per pochi secondi e la durata del il rallentamento viene aumentato per durare per questo tempo, oltre ad applicare effetti aggiuntivi in base al tipo di bersaglio.
Durata amuleto: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 Durata mostro: 3 / 3.25 / 3.5 / 3.75 / 4 |
Contro i campioni, anche l'espunge riduce la loro resistenza magica per 4 secondi.
Contro i mostri, gli accordi di espunge premio danno magico e il fascino dura 2 secondi in più.
Riduzione della resistenza magica: 25 / 27.5 / 30 / 32.5 / 35% Danno magico bonus: 250 / 300 / 350 / 400 / 450 (+ 60% PA) |
Casting Allure non si rompe Demon Shade né la sua dissolvenza in esso.
"Dai, toccami."- nascondere
- Dettagli
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Informazioni
- Il segno che si sta formando completamente indica che sono trascorsi 2.5 secondi, il che significa che il fascino verrà applicato all'attacco o all'abilità che l'ha innescata.
- Un campione nemico maledetto da Allure è allarmato dalla sua presenza e dopo che il marchio si è completamente formato, accanto a lui apparirà una freccia che punta verso di Evelynn direzione. Questo è visibile a entrambe le squadre.
- I la penetrazione magica verrà applicata all'attacco o all'abilità che la attiva.
- L'applicazione del marchio di Allure su un bersaglio non può essere bloccata da scudo magico.
- L'eliminazione non avverrà se l'abilità è bloccata da uno scudo magico. Il marchio non si attiva e in questo caso rimarrà sul bersaglio.
Video
Modifica
Colpo di frusta
Attivo: Evelynn frusta il nemico bersaglio con le sue frustate, infliggendo loro danni magici e applicando effetti sul colpo al 100% di efficacia.
Danno magico:55 / 70 / 85 / 100 / 115 (+ 3% (+ 1.5% per 100 PA) del bersaglio massimo Salute) |
Evelynn guadagna anche 30% premio velocità di movimento per 2 secondi.
Guadagnare Demon Shade ripristina Whiplash's cooldown e potenzia il suo prossimo cast.
ModificaColpo di frusta potenziato
Attivo: Evelynn scatta verso il nemico bersaglio, affrontando danno aumentato a loro al completamento e a tutti i nemici sul suo cammino. Gli effetti sul colpo vengono applicati solo al bersaglio primario.
Danno magico potenziato:75 / 100 / 125 / 150 / 175 (+ 4% (+ 2.5% per 100 PA) del bersaglio massimo Salute) |
I percentile il danno alla salute infligge un minimo di 25 ed è limitato a 450 contro mostri.
- nascondere
- Dettagli del colpo di frusta
- Dettagli di colpo di frusta potenziato
- Video
- Il colpo di frusta può essere schivato e bloccato ma potrebbe non mancare se Evelynn is accecato.
- Evelynn seguirà il bersaglio se cambia posizione.
- Scatterà verso la posizione precedente del bersaglio se il bersaglio è troppo lontano o si sposta oltre la distanza massima di tracciamento.
- Non c'è un periodo di timeout su Colpo di frusta potenziato.
- Colpo di frusta potenziato può essere bloccato ma non può essere schivato e/o mancato se Evelynn is accecato.
Video
Evelynn - Mi Modifica
Ultima carezza
Attivo: Evelynn diventa non bersagliabile mentre rivela la sua vera forma a tutti i nemici di fronte a lei nella direzione del bersaglio, prima lampeggiare 700 unità nella direzione opposta e diventare di nuovo bersaglio.
I nemici catturati nella sua rivelazione sono devastati, subendo danni magici, con i nemici al di sotto 30% del loro massimo ricevere salute 140% premio danni.
Danno magico: 125 / 250 / 375 (+ 75% PA) Danno potenziato: 300 / 600 / 900 (+ 180% PA) |
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- Dettagli
- Video
Informazioni
- L'ultima carezza può essere tamponata durante Colpo di frusta potenziato.
- L'input di lancio controlla la direzione da cui viene inflitto il danno di Last Caress, con il movimento che avviene automaticamente nella direzione opposta.
- Nemico i campioni al di sotto della soglia di salute massima sono segnato per Evelynn, indicando l'opportunità di danno bonus.
- Lo schermo indirizzerà a di Evelynn posizione dopo di lei lampeggia.
Tipologia | Tempo di lancio | |
---|---|---|
Attaccare | disabile | |
Abilità | disabile | |
Movimento | disabile | |
articoli | Utilizzabile | Canto di battaglia di Shurelya Turbo Chemtank Ghostblade di Youmuu Gargoyle Stoneplate Il presagio di Randuin |
disabile | Tutti gli altri oggetti attivi sono disabilitati | |
Interrotto da | N/A | |
Materiali di consumo | Utilizzabile | |
Incantesimi | Utilizzabile | Barriera Chiarezza Pulire Scarico Fantasma Guarire infiammare colpire |
disabile | Veloce Teleport Richiamo Hexflash | |
Interrotto da | N/A | |
Interrotto da |
Video
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.17- Ultima carezza
- Tempo di recupero ridotto a 120 / 100 / 80 secondi da 140 / 110 / 80.
- Generale
- Non documentato: ripristinata la corretta suddivisione dell'emote di risata in una risatina e una risata, comprese le loro animazioni.
- Statistiche
- Resistenza magica di base ridotta a 32 da 32.1.
- Statistiche
- Mana base ridotto a 315 da 315.6.
- Rigenerazione del mana di base aumentata a 8.11 da 8.108.
- Ombra Demoniaca
- Ora ha una UX "salute in arrivo" aggiunta alla barra della salute, così il giocatore può vedere quanta salute riceverà da Demon Shade.
- allettare
- Bug Fix: Risolto un bug per il quale i mostri della giungla maledetti che venivano poi eliminati dopo 2.5 secondi non venivano incantati.
- Ombra Demoniaca
- Bug Fix: corretto il tooltip del cooldown da 2 secondi a 1.5 secondi.
- Spike di odio
- Danno base del dardo ridotto a 25 / 30 / 35 / 40 / 45 da 30 / 35 / 40 / 45 / 50.
- Danno base di Spike ridotto a 25 / 30 / 35 / 40 / 45 da 30 / 35 / 40 / 45 / 50.
- Spike di odio
- Rimosso: Colpire un mostro con il dardo non rimborsa più il tempo di recupero del 50%.
- Tempo di recupero ridotto a 4 secondi da 8.
- allettare
- Bug Fix: ora funziona correttamente quando viene lanciato Baron Nashor a tutti i livelli di abilità e da qualsiasi distanza.
- Spike di odio
- Danni base di dardi e punte aumentati a 30 / 35 / 40 / 45 / 50 da 25 / 30 / 35 / 40 / 45.
- allettare
- Bug Fix: ora danneggia correttamente Baron Nashor a tutti i livelli da qualsiasi distanza.
- Ombra Demoniaca
- Correzione bug: utilizzo Oracle Lens non rompe più il suo camuffamento.
- Ombra Demoniaca
- Bug Fix: Tooltip non mostra più zeri per ogni numero.
- Ultima carezza
- Danni bonus contro bersagli con poca salute aumentati dal 140% al 100%.
- Spike di odio
- Rimborso del tempo di recupero dei mostri ridotto al 50% dal 60%.
- Colpo di frusta
- Bug Fix: Scatta e applica sempre danni e va in cooldown quando i bersagli lampeggiano via.
- Bug Fix: Risolto un bug per cui se un moveblock target superava una certa distanza, Whiplash non veniva consumato e andava in cooldown. Ora, Colpo di frusta verrà comunque consumato e applicherà il danno indipendentemente dalla distanza percorsa.
- allettare
- Bug Fix: non viene più bloccato se usato su un bersaglio che muore.
- Colpo di frusta potenziato
- Bug Fix: ancora una volta applica gli effetti sul colpo.
- Spike di odio
- Nuovo effetto: dà ancora la priorità all'ultimo campione e poi all'ultimo non campione Evelynn colpito, ma ora dà la priorità al campione con la salute più bassa dopo (prima del non-campione con la salute più bassa).
- Nuovo effetto: i recast ora possono essere bufferizzati fino a 0.5 secondi prima di diventare lanciabili.
- allettare
- Bug Fix: Il cast non si interrompe più se perde di vista il suo bersaglio a metà lancio.
- Colpo di frusta
- Bug Fix: non la fa più cadere occasionalmente direttamente sopra il suo bersaglio.
- Ultima carezza
- Nuovo effetto: ora può essere bufferizzato durante Colpo di frusta potenziato.
- Luna di Sangue Evelynn
- Bug Fix: La frusta sinistra non si restringe più alla fine della sua animazione di morte.
- Colpo di frusta
- Danni base potenziati ridotti a 75/100/125/150/175 da 95/115/135/155/175.
- Ultima carezza
- Danni base ridotti a 125 / 250 / 375 da 150 / 275/400.
- Colpo di frusta
- Danno base aumentato a 55 / 70 / 85 / 100 / 115 da 40 / 55 / 70 / 85 / 100.
- Danno base potenziato aumentato a 95 / 115 / 135 / 155 / 175 da 70 / 90 / 110 / 130 / 150.
- Colpo di frusta
- Rapporto salute ridotto al 3% (+1.5% per 100 PA) del bersaglio massimo salute dal 4% (+ 2.5% per 100 PA).
- Rapporto di salute potenziato ridotto al 4% (+ 2.5% per 100 PA) del bersaglio massimo salute dal 6% (+ 3.5% per 100 PA).
- Nuovo effetto: ora attira l'aggro dei minion vicini quando si prende di mira un campione nemico.
- Colpo di frusta
- Bug fix: non va più in cooldown se svanisce a causa della perdita della vista del suo bersaglio durante il suo tempo di lancio.
- Generale
- Gli articoli consigliati sono stati aggiornati.
- Ombra Demoniaca
- Correzione bug: quando è mimetizzata, ora viene correttamente avvisata quando viene rivelata da una torretta.
- allettare
- Nuovo effetto: la distruzione della resistenza magica ora si applica all'attacco o all'abilità che lo attiva.
- Statistiche
- Armatura base aumentata da 37 a 28.
- Ombra Demoniaca
- Nuovo effetto: subire danni da campioni o torrette mette Demon Shade su un tempo di recupero di 1.5 secondi, ridotto da 4. Le abilità di attacco o di lancio lo mettono comunque a un tempo di recupero di 4 secondi.
- Colpo di frusta
- Danno base aumentato a 40 / 55 / 70 / 85 / 100 da 30 / 45 / 60 / 75 / 90.
- Danno base potenziato aumentato a 70 / 90 / 110 / 130 / 150 da 60 / 80 / 100 / 120 / 140.
- Colpo di frusta
- Nuovo effetto: il rapporto percentuale di salute ora infligge un minimo di 25 danni.
- Rilancio completo
- Generale
- Titolo cambiato in Agony's Embrace from the Widowmaker.
- Aggiornamento visivo completo su tutte le skin.
- Nuova grafica splash per Originale Evelynn, Ombra Evelynn, Mascherata Evelynn e Tango Evelyn. Grafica splash ottimizzata per Scassinatore Evelynn.
- Nuova voce fuori campo.
- Nuova tradizione.
- Statistiche
- Salute base aumentata a 572 da 531.2.
- Crescita della salute ridotta a 84 da 90.
- Rigenerazione della salute di base ridotta a 8.5 da 9.824.
- Crescita della rigenerazione della salute aumentata a 0.75 da 0.55.
- Attacco fisico base aumentato a 61 da 53.88.
- Crescita dell'attacco fisico ridotta a 3 da 3.5.
- Velocità di attacco base aumentata a 0.667 da 0.625.
- Crescita della velocità d'attacco ridotta al 2.1% dal 3.6%.
- Armatura base aumentata da 28 a 26.5.
- Crescita dell'armatura ridotta a 3.5 da 3.8.
- Velocità di movimento base ridotta a 335 da 340.
- Ombra Demoniaca (Innata)
- Innato: Evelynn ottiene Ombra Demoniaca dopo essere rimasto fuori dal combattimento per 4 secondi.
- Ombra del demone: quando la salute è inferiore a 250 − 590 (in base al livello) (+ 250% PA), Evelynn ripristina 15 − 75 (in base al livello) salute ogni secondo. Dal livello 6 in poi, Demon Shade concede anche camuffare.
- Spike dell'odio (Q)
- Primo cast: Evelynn agita le sue frustate, lanciando un dardo nella direzione del bersaglio, infliggendo 25 / 30 / 35 / 40 / 45 (+ 30% AP) danni magici al primo nemico colpito. Colpire un mostro rimborsa il 60% del cooldown.
- Per i successivi 4 secondi il nemico colpito prende 10/20/30/40/50 (+ 25% PA) premio danni magici dai suoi successivi 3 attacchi o abilità di base.
- Hate Spike può essere riattivato fino a 3 volte fino a quando l'abilità non si spegne senza alcun costo.
- Secondo cast: Evelynn proietta una linea di spuntoni nella direzione del bersaglio dell'attacco, infliggendo 25 / 30 / 35 / 40 / 45 (+ 30% PA) danni magici a tutti i nemici colpiti. Hate Spike darà la priorità al nemico più vicino se non ha un bersaglio di attacco.
- Costo in mana: 40/45/50/55/60
- Recupero: 8 secondi
- Fascino (W)
- Attivo: Evelynn maledice il campione o il mostro bersaglio per 5 secondi.
- di Evelynn prossimo attacco base o abilità contro il maledetto li rallenta del 65% per 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 secondi, oltre a rimborsare il costo di mana di Allure se si attiva prima di 2.5 secondi.
- Se il bersaglio è maledetto per almeno 2.5 secondi, lei affascina il bersaglio, oltre ad applicare effetti aggiuntivi in base al tipo di bersaglio.
- Contro i campioni riduce la loro resistenza magica del 25 / 27.5 / 30 / 32.5 / 35% per 4 secondi. Contro i mostri, il la durata del fascino è aumentata di 2 secondi e richiedono 250 / 300 / 350 / 400 / 450 (+ 60% AP) premio danno magico.
- Costo in mana: 60/70/80/90/100
- Tempo di recupero: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 secondi
- Colpo di frusta (E)
- Attivo: Evelynn frusta il nemico bersaglio con le sue frustate, infliggendo 30 / 45 / 60 / 75 / 90 (+ 4% (+ 3% per 100 PA) del bersaglio massimo salute) danni magici, applicando effetti sul colpo e guadagnando 30% premio velocità di movimento per 2 secondi.
- Guadagnare Demon Shade ripristina il cooldown di Whiplash e potenzia il cast successivo.
- Attivo potenziato: Evelynn scatta verso il nemico bersaglio, infliggendo 60 / 80 / 100 / 120 / 140 (+ 6% (+ 4% per 100 PA) del bersaglio massimo salute) danni magici e danni a tutti i nemici che attraversa. Gli effetti sul colpo vengono applicati solo al suo bersaglio.
- Costo in mana: 40/45/50/55/60
- Recupero: 8 secondi
- Ultima carezza (R)
- Attivo: Evelynn diventa non bersagliabile mentre rivela la sua vera forma a tutti i nemici di fronte a lei, prima di riportare indietro 400 unità.
- I nemici catturati nella sua rivelazione vengono devastati, subendo 150 / 275 / 400 (+ 75% AP) danni magici, che vengono raddoppiati contro i nemici al di sotto del 30% del loro massimo Salute.
- Costo di mana: 100
- Tempo di recupero: 140/110/80 secondi
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