Questa è la mia rovina generale Ezreal ... Non proprio una guida, solo la mia opinione personale e il confronto tra le tre forme di Ezreal
Inoltre, prima di iniziare, Striker Ezreal è dio :D
Ibrido:
Il mio modo di vedere ibrido Ezreal è un gioco iniziale pesante con AD e un gioco finale pesante con AP. Il modo in cui lo costruisco è che corro un Manamune e massimizzo il suo Mystic Shot prima, dato che fa un danno abbastanza ragionevole. In seguito, costruisco stivali, generalmente Stivali della rapidità o I gradini di Mercurio in alcune situazioni. Ezreal è lento e ha bisogno della velocità. Dopo di che costruisco un Sheen, che si attiva con il Mystic Shot E potenzia ogni altra sua abilità. Poi costruisco un Il Bastone dell'Arcangelo e da lì in poi è sempre diverso. A volte costruirò un Void Staff se siamo contro una squadra pesante MR. In caso contrario, continuerò il mio lucentezza ad a Lich Bane (che alla fine faccio a prescindere). Potrei anche costruire un Scettro abissale a volte. Ad ogni modo, sto facendo 700~800 per Colpo mistico, 800+ per Flusso di essenza, 800+ per Spostamento arcano e più di 1,100 per Trueshot Barrage (che posso pompare fuori un sacco di questi, a causa di Mystic Shot riduce il tempo di recupero di tutto di un secondo). L'unico problema che vedo è che il suo AP potrebbe essere molto più alto ma gli mancherebbe AD, il che può renderlo completamente inutile, rendendo il suo Mystic Shot riduce solo i suoi CD e non fa alcun danno. Ma ehi, se hai intenzione di sparargli come un matto, perché non costruire un ibrido?
Inoltre: grazie a Shiroi Kumo per il suggerimento/promemoria, a L'anello di Zhonya è MOLTO buono su un ibrido Ezreal. Non solo l'enorme aumento di PA, ma anche l'effetto attivo è piuttosto utile, considerando che è piuttosto morbido. Anche, Lama di rabbia di Guinsoo; una discreta spinta ad AP e AD. L'abilità è ciò che lo rende un'opzione molto praticabile.
Questo non è ancora finito, finirò quando torno a casa dal lavoro/da scuola.