- Set 4
- Set 3.5
- Set 3
- Set 2
Synergy
legno di sambuco | |
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Dazzler | |
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- Il rallentamento della velocità d'attacco non si cumula con l'incantesimo di Maokai, Adepto, o Cuore ghiacciato.
Cultura Generale
- Ezreal appare come Nottingham Ezreal invece di Ezreal originale a causa della pelle che è più adatta per il Origine del legno di sambuco nel suo kit.
- La sua abilità si basa sulle sue abilità di League of Legends Trueshot Barrage e Essence Flux (in particolare la versione pre-V1.0.0.94 dell'abilità che poteva sia curare che aumentare la velocità d'attacco degli alleati) ed è stata rinominata in flusso della diga.
Synergy
Chrono | |
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Blaster | |
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Cultura Generale
- Ezreal appare come Pulsefire Ezreal invece di Ezreal originale a causa della pelle che è più adatta per il Origine Chrono nel suo kit.
- Appare nella sua forma di livello 11.
- La sua abilità si basa sulla sua abilità di League of Legends Essence Flux ed è stato ribattezzato EMP per adattarsi meglio al suo Origine crono. Tuttavia, l'effetto di aumento del costo in mana è unico per Teamfight Tactics.
- EMP sta per 'Eelettromagnetico Pulsa.
- È l'unico campione che usa un Skin definitiva nel set 3.5.
Synergy
Chrono | |
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Blaster | |
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Cultura Generale
- Ezreal appare come Pulsefire Ezreal invece di Ezreal originale a causa della pelle che è più adatta per il Origine Chrono nel suo kit.
- Appare nella sua forma di livello 11.
- La sua abilità si basa sulla sua abilità di League of Legends Essence Flux ed è stato ribattezzato EMP per adattarsi meglio al suo Origine crono. Tuttavia, l'effetto di aumento del costo in mana è unico per Teamfight Tactics.
- EMP sta per 'Eelettromagnetico Pulsa.
- Lui, insieme a Miss Fortune, sono gli unici campioni che usano Aspetti definitivi nel set 3.
Synergy
Glaciale | |
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guardia forestale | |
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gameplay
A differenza della maggior parte dei ranger, Ezreal non beneficia necessariamente di oggetti di velocità d'attacco grezzi, ma di oggetti di potere magico come L'Eco di Luden a causa della sua bassa riserva di mana e della mancanza di Area d'effetto, e I guanti ingioiellati sono un'opzione notevole che danno la sua abilità a bersaglio singolo ma alto danno base, Infinity Edge può essere una considerazione per aumentare il suo potere brusco.
Proprio come tutti gli altri Ranger, Ezreal è immobile e a L'angelo custode è tenuto a fargli fronte a danni consistenti di fronte a minacce di backline.
Come membro delle unità Glacial, Ezreal può facilmente auto-sbucciare i nemici che si avvicinano a lui con il suo stordimento costante (specialmente se Glacial x4 è attivo), rendendolo un po' più sicuro di altri ranger, come Varus o Twitch.
Cultura Generale
- Ezreal appare come Ezreal glassato invece di Ezreal originale a causa della pelle che è più adatta per il Elemento glaciale nel suo kit.
- La sua abilità si basa sulla sua abilità di League of Legends Mystic Shot ed è stato ribattezzato Colpo di ghiaccio per adattarsi meglio al suo elemento glaciale.
- La direzione di lancio sarà calcolata dal momento in cui ha lanciato, quindi può ancora essere mancata se durante il lancio il suo bersaglio si allontana troppo velocemente. Ma può colpire l'unità dietro.
- Il suo tiro può ancora essere bloccato da altre unità.
Cronologia delle patch
V11.2 - Disabilitato- Disabilitato per Set 4.5.
- Mana iniziale aumentato a 90 da 75.
- Nottingham Ezreal
- Tier 5 legno di sambuco abbagliante.
- Attivo - Flux Barrage: Spara una raffica verso il nemico con la più alta velocità di attacco, curando gli alleati che attraversa di 250 / 450 / 9999 (× AP) e concedendole e il 50% premio velocità di attacco per 5 secondi, mentre infliggi 250 / 450 / 9999 (× PA) danni magici ai nemici e rallentando la loro velocità d'attacco del 50% per 5 secondi.
- Attacco fisico base aumentato a 55 da 50.
- Danni abilità aumentati a 100/150/800 da 100/150/400.
- Aumento del costo degli incantesimi nemici ridotto dal 30% al 40%.
- Attacco fisico base ridotto a 50 da 60.
- Mana iniziale ridotto di 30 da 50.
- Mana massimo ridotto a 80 da 125.
- Velocità d'attacco aumentata a 0.75 da 0.7.
- Danni abilità ridotti a 100/150/400 da 200/400/600.
- Mana massimo aumentato a 125 da 120.
- Mana iniziale ridotto a 50 da 60.
- Danni abilità ridotti a 200/300/600 da 250/350/700.
- Ora usa Pulsefire Ezreal invece di Ezreal glassato.
- Nuovi tratti: Chrono Blaster.
- Nuova abilità: Attivo - EMP: spara un impulso elettromagnetico a un nemico casuale che esplode all'impatto in un raggio di 2 esagoni, infliggendo 250 / 350 / 700 danni magici a tutti i nemici vicini e aumenta il costo del loro prossimo incantesimo del 40%.
- Salute base ridotta a 600 da 650.
- Mana massimo aumentato a 120 da 30.
- Mana iniziale aumentato a 60 da 0.
- Attacco fisico base ridotto a 60 da 65.
- Danni abilità aumentati a 250/450/900 da 225/450/900.
- Salute base aumentata a 650 da 600.
- Danni abilità aumentati a 225/450/900 da 200/400/800.
- Danni abilità aumentati a 200/400/800 da 200/400/600.
- Mana massimo ridotto a 30 da 40.
- Tempo di lancio dell'abilità ridotto a 0.25 secondi da 0.5.
- Ezreal glassato
- Tier 3 Glaciale Ranger.
- Attivo - Colpo di ghiaccio: spara un frammento di ghiaccio sull'unità con la salute più bassa, infliggendo 200/400/600 danni magici e applicando effetti sul colpo.
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