Close
    Search Search

    Fati (tattiche di combattimento a squadre)

    Per l'elenco completo dei campioni di questo set, vedere: qui.

    Parche è stata la 4a edizione di Teamfight Tactics ed è stata resa disponibile ai server pubblici con la patch V10.19. Questo set includeva una raccolta di campioni, origini e classi a tema Warring Kingdoms, Blood Moon e Spirit Blossom della skin Multiverse di League of Legends.

    Contenuti

    • 1 sinergie
      • 1.1 Origini
      • 1.2 classi
    • 2 Cheatsheet Campione
    • 3 curiosità
    • 4 Vedi di più

    sinergie

    origini

    OrigineEffettoChampionsarticoli
    Fati (tattiche di combattimento a squadre) CultistaUna volta che la tua squadra perde il 50% della propria salute, Galio viene evocato, sbattendo contro il più grande gruppo di nemici e Fati (tattiche di combattimento a squadre) buttandoli su. Più forte è la sinergia, più forte diventa Galio, ottenendo maggiori statistiche e abilità.
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 3 Cultisti: Tiranno Galio
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 6 Cultisti: Demon Lord Galio
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 9 Cultisti: Supremo Signore Supremo Galio
    Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)
    Fati (tattiche di combattimento a squadre) DivinoDopo aver attaccato 6 volte o lasciato cadere sotto 50% di salute, le unità Divine rimuovono tutto il controllo della folla e salgono, subendo il 40% di danni ridotti (post-mitigazione) e infliggendo il 40% premio vero danno (pre-mitigazione) per alcuni secondi. Questo effetto può essere attivato solo una volta
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 2 Divini: 3 secondi
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 4 Divini: 6 secondi
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 6 Divini: 9 secondi
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 8 Divini: 15 secondi
    Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)
    Fati (tattiche di combattimento a squadre) CrepuscoloLe unità del crepuscolo aumentano tutti gli alleati Fati (tattiche di combattimento a squadre) potere abilità.
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 2 Crepuscoli: +20% per tutti gli alleati
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 4 Crepuscoli: +20% per tutti gli alleati e un ulteriore +50% per le unità Crepuscoli
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 6 Crepuscoli: +40% per tutti gli alleati e un ulteriore +70% per le unità Crepuscoli
    Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)
    Fati (tattiche di combattimento a squadre) legno di sambucoOgni due secondi tutte le unità di Elderwood crescono, guadagnando armatura, resistenza magica, attacco fisico e Fati (tattiche di combattimento a squadre) potere abilità. Questo effetto si accumula fino a cinque volte.
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 3 Sambuco: +20 resistenze, +5 AD e +5 PA
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 6 Sambuco: +30 resistenze, +10 AD e +10 PA
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 9 Sambuco: +40 resistenze, +20 AD e +20 PA
    Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)
    Fati (tattiche di combattimento a squadre) EnlightenedLe unità illuminate generano più mana.
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 2 Illuminati: 50% di mana in più
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 4 Illuminati: 70% di mana in più
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 6 Illuminati: 100% di mana in più
    Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)
    Fati (tattiche di combattimento a squadre) esilioSe un'unità in Esilio non ha alleati adiacenti all'inizio del combattimento, ottiene:
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 1 Esilio: Scudo pari al 50% di massimo Salute
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 2 Esiliati: Scudo pari al 50% di massimo salute e 80% di rubavita
    Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)
    Fati (tattiche di combattimento a squadre) FortuneVincere il combattimento contro un giocatore darà sfere bonus. Più a lungo rimani senza una sfera, maggiore è la vincita.
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 3 fortune: sfere bonus
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 6 fortune: sfere bonus extra con bottino raro
    Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)
    Fati (tattiche di combattimento a squadre) Chiaro di lunaAll'inizio del combattimento, le unità Moonlight di livello stellare più basso iniziano fino alla fine del combattimento, dando la priorità all'unità con il maggior numero di oggetti. Questo può aumentare il livello di stelle di un campione a 4 stelle.
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 3 Moonlight: un'unità Moonlight
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 5 Moonlight: due unità Moonlight
    Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)
    Fati (tattiche di combattimento a squadre) NinjaI ninja guadagnano premio danno da attacco e Fati (tattiche di combattimento a squadre) potere abilità.
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) Esattamente 1 tipo di Ninja: i ninja di questo tipo ottengono 50 attacco fisico e 50 Fati (tattiche di combattimento a squadre) potere magico
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) Esattamente 4 tipi di ninja: i ninja di questo tipo ottengono 140 attacco fisico e 140 Fati (tattiche di combattimento a squadre) potere magico
    Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)
    Fati (tattiche di combattimento a squadre) SpiritoLa prima volta che uno Spirito lancia il suo incantesimo, tutti gli alleati ottengono premio velocità d'attacco in base al costo di mana dell'incantesimo. Ogni Spirito può concedere la velocità di attacco bonus solo una volta, ma dura per l'intero combattimento e ogni diverso bonus di Spirito si accumula l'uno con l'altro.
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 2 spiriti: 35% del costo di mana
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 4 spiriti: 70% del costo di mana
    Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)
    Fati (tattiche di combattimento a squadre) Il Bossquando Fati (tattiche di combattimento a squadre) Il Boss prima scende sotto il 40% di salute, lascia il combattimento per iniziare a fare sit-up. Ogni sit-up ripristina il 15% massimo salute e gli dà il 40% premio velocità di attacco e premio velocità di movimento. Se raggiunge la piena salute, torna a combattere Pumped Up, convertendo il suo attacco base e il danno magico in danno vero. Se tutti i suoi alleati muoiono, tornerà immediatamente a combattere.Fati (tattiche di combattimento a squadre)
    Fati (tattiche di combattimento a squadre) TormentatoDopo aver partecipato a tre combattimenti, Fati (tattiche di combattimento a squadre) Ai tormentati viene data la possibilità di trasformarsi. Il giocatore riceve una sfera bottino con Fati (tattiche di combattimento a squadre) La liberazione di Kayn e Fati (tattiche di combattimento a squadre) L'abbraccio di Rhaast.Fati (tattiche di combattimento a squadre)
    Fati (tattiche di combattimento a squadre) condottieroI signori della guerra guadagnano in più massimo salute e Fati (tattiche di combattimento a squadre) potere abilità. Questi bonus vengono ulteriormente aumentati del 10% con ogni combattimento vittorioso a cui partecipano, accumulandosi fino a 5 volte.
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 3 signori della guerra: +200 salute e +20 potere magico
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 6 signori della guerra: +450 salute e +40 potere magico
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 9 signori della guerra: +700 salute e +70 potere magico
    Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)

    Classi

    ClasseEffettoChampionsarticoli
    Fati (tattiche di combattimento a squadre) AbileGli adepti calmano il flusso della battaglia, riducendo la velocità d'attacco di tutti i nemici del 50% per alcuni secondi all'inizio del combattimento.
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 2 Adepti: 2 secondi
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 3 Adepti: 3.5 secondi
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 4 Adepti: 6 secondi
    Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)
    Fati (tattiche di combattimento a squadre) AssassinoGli incantesimi degli assassini possono Fati (tattiche di combattimento a squadre) colpiscono criticamente e guadagnano premio danno da colpo critico e premio possibilità di colpo critico.
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 2 assassini: +10% probabilità di critico e +30% di danno critico
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 4 assassini: +25% probabilità di critico e +60% di danno critico
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 6 assassini: +40% probabilità di critico e +90% di danno critico
    Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)
    Fati (tattiche di combattimento a squadre) BrawlerI brawler guadagnano in più massimo Salute.
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 2 Brawlers: +400
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 4 Brawlers: +800
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 6 Brawlers: +1200
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 8 Brawlers: +1800
    Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)
    Fati (tattiche di combattimento a squadre) DazzlerGli incantesimi di Dazzler riducono l'attacco fisico dei nemici colpiti di una percentuale per 8 secondi.
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 2 abbaglianti: 40%
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 4 abbaglianti: 80%
    Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)
    Fati (tattiche di combattimento a squadre) duellante Gli attacchi base dei duellanti garantiscono loro premio velocità di attacco, fino a 8 pile.
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 2 Duellanti: +12% AS per pila
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 4 Duellanti: +20% AS per pila
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 6 Duellanti: +35% AS per pila
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 8 Duellanti: +60% AS per pila
    Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)
    Fati (tattiche di combattimento a squadre) ImperatoreFati (tattiche di combattimento a squadre) L'Imperatore si schiera con due Guardie della Sabbia che possono essere posizionate ovunque sul campo di battaglia. Non si muovono né attaccano e muoiono quando lo fa il loro Imperatore.Fati (tattiche di combattimento a squadre)
    Fati (tattiche di combattimento a squadre) CacciatoreOgni pochi secondi, tutti i cacciatori attaccheranno di base il nemico con la salute più bassa (raggio infinito), infliggendo danni maggiori.
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 2 cacciatori: 125% di danno ogni 3.5 secondi
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 3 cacciatori: 150% di danno ogni 3 secondi
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 4 cacciatori: 175% di danno ogni 2.5 secondi
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 5 cacciatori: 200% di danno ogni 2 secondi
    Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)
    Fati (tattiche di combattimento a squadre) CustodeAll'inizio del combattimento, i Custodi concedono a se stessi e a tutti gli alleati vicini uno scudo per alcuni secondi. Questo scudo è più forte del 50% sui Custodi.
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 2 Custodi: 150 scudi per 8 secondi
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 4 Custodi: 225 scudi per 10 secondi
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 6 Custodi: 350 scudi per 12 secondi
    Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)
    Fati (tattiche di combattimento a squadre) MageMentre sono in gioco almeno 3 maghi, i maghi lanciano i loro incantesimi due volte e si sono modificati Fati (tattiche di combattimento a squadre) potere abilità.
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 3 maghi: 80% del potere magico
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 6 maghi: 120% del potere magico
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 9 maghi: 180% del potere magico
    Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)
    Fati (tattiche di combattimento a squadre) MisticoTutti gli alleati guadagnano premio resistenza magica.
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 2 mistici: +40 resistenza magica
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 4 mistici: +100 resistenza magica
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 6 mistici: +200 resistenza magica
    Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)
    Fati (tattiche di combattimento a squadre) OmbraDopo ogni 3 attacchi base, le ombre si tuffano nell'ombra, Fati (tattiche di combattimento a squadre) furtivo e facendo in modo che il loro prossimo attacco di base si svolga premio danno magico.
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 2 sfumature: 125 danni
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 3 sfumature: 400 danni
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 4 sfumature: 750 danni
    Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)
    Fati (tattiche di combattimento a squadre) Tiratore sceltoGli attacchi base e gli incantesimi dei tiratori scelti rimbalzano sui nemici vicini infliggendo danni ridotti (raggio infinito).
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 2 tiratori scelti: 1 rimbalzi con danni ridotti del 55%
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 4 tiratori scelti: 2 rimbalzi con danni ridotti del 50%
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 6 tiratori scelti: 3 rimbalzi con danni ridotti del 45%
    Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)
    Fati (tattiche di combattimento a squadre) AvanguardiaLe avanguardie guadagnano premio armatura.
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 2 Avanguardie: +120 armatura
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 4 Avanguardie: +300 armatura
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 6 Avanguardie: +700 armatura
    • Fati (tattiche di combattimento a squadre) 8 Avanguardie: +2000 armatura
    Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)Fati (tattiche di combattimento a squadre)

    Cheatsheet del campione

    Fati (tattiche di combattimento a squadre) Fati (tattiche di combattimento a squadre)

    Patch per i trucchi del campione di Teamfight Tactics 10.19





    Cultura Generale

    • La maggior parte dei campioni ne ha uno Classe e uno Origine, con poche eccezioni:
      • Fati (tattiche di combattimento a squadre) Irelia e Fati (tattiche di combattimento a squadre) Katarina ha due origini.
      • Fati (tattiche di combattimento a squadre) Azir, Fati (tattiche di combattimento a squadre) Shen e Fati (tattiche di combattimento a squadre) Warwick ha due classi.
    • La maggior parte dei campioni del set 4 può essere vista indossare una skin.
    • Riot Chaemirix rilascia un progetto iniziale per il Set 4 [su Twitter].
      • La scelta era un tratto di origine invece di un meccanico. Questo è essenzialmente Enlightened (Teamfight Tactics). Illuminato era invece un tratto di classe.
      • Elderwood (Teamfight Tactics) era diviso in 2 tratti: Gloomseed e Woodland.
      • Altri tratti inutilizzati includono: Phantasm (Dusk), Bladedancer (Adept), Brute (Brawler), Stalker, Tactician.

    Scopri di più

    Fati (tattiche di combattimento a squadre) di tattiche di combattimento di squadra | Set ed espansioni
    calcolo
    (insieme corrente)
    Resa dei conti (elenco) · Dawn of Heroes (elenco)
    Fati (tattiche di combattimento a squadre) Parche Parche (elenco) · Festival delle Bestie (elenco)
    Fati (tattiche di combattimento a squadre) galassie
    Galassie (elenco) · Ritorno alle stelle (elenco)
    Primi set (pre-espansione) Fati (tattiche di combattimento a squadre) Set beta (elenco) · Fati (tattiche di combattimento a squadre) L'ascesa degli elementi (elenco)
    Fati (tattiche di combattimento a squadre) di tattiche di combattimento di squadra | Set ed espansioni
    calcolo
    (insieme corrente)
    Resa dei conti (elenco) · Dawn of Heroes (elenco)
    Fati (tattiche di combattimento a squadre) Parche Parche (elenco) · Festival delle Bestie (elenco)
    Fati (tattiche di combattimento a squadre) galassie
    Galassie (elenco) · Ritorno alle stelle (elenco)
    Primi set (pre-espansione) Fati (tattiche di combattimento a squadre) Set beta (elenco) · Fati (tattiche di combattimento a squadre) L'ascesa degli elementi (elenco)
    Aggiungi un commento di Fati (tattiche di combattimento a squadre)
    Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.

    End of content

    No more pages to load