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    Ferite gravi

    Ferite gravi

    40%

    Ferite gravi

    60%

    Ferite gravi Ferite gravi è un debuff che riduce tutti i . di un'unità Ferite gravi guarigione e Ferite gravi rigenerazione della salute ricevuta del 40% o 60%.



    Contenuti

    fonti

    Abilità del campione

    • Ferite gravi di Katarina Ferite gravi Loto della morte (60%)
    • Ferite gravi Kled's Ferite gravi Trappola per orsi su corda (60%)
    • Ferite gravi Singed's Ferite gravi Pozione della follia (40%)
    • Ferite gravi Varo' Ferite gravi Grandine di frecce (40%)

    articoli

    • Ferite gravi Gilet di rovo (40%)
    • Ferite gravi Spada a catena Chempunk (40% / 60%)
    • Ferite gravi Putrificatore Chemtech (40% / 60%)
    • Ferite gravi Chiamata del carnefice (40%)
    • Ferite gravi Morellonomicon (40% / 60%)
    • Ferite gravi Promemoria mortale (40% / 60%)
    • Ferite gravi Globo dell'Oblio (40%)
    • Ferite gravi Cotta di spine (40% / 60%)

    Incantesimi dell'Evocatore

    • Ferite gravi Accendi (60%)

    Rimozione di ferite gravi

    • Ferite gravi Soraka's Ferite gravi Desiderio

    • Ferite gravi Gli scudi sono un modo per aggiungere temporaneamente salute a un campione che non viene ridotta da Ferite gravi.
    • Un campione debuffato da Ferite gravi ha l'icona sopra di loro.
      • La dimensione dell'icona è maggiore in base alla percentuale di applicazione (il 60% ha un'icona molto più grande dell'icona del 40%).
    • Ferite gravi non si accumula; la durata del Ferite gravi il debuff si sovrapporrà a effetti separati e si aggiornerà sullo stesso effetto, dando priorità all'applicazione più potente.
    Tipologia Ferite gravi Guarigione e potere scudo Ferite gravi Viso spirituale Ferite gravi Rivitalizza* Ferite gravi Ferite gravi
    Ferite gravi Rigenerazione della salute Ferite gravi Ferite gravi Ferite gravi Ferite gravi
    Ferite gravi La vita ruba Ferite gravi Ferite gravi Ferite gravi Ferite gravi
    Ferite gravi Omnivamp Ferite gravi Ferite gravi Ferite gravi Ferite gravi
    Ferite gravi vampiro fisico Ferite gravi Ferite gravi Ferite gravi Ferite gravi
    Ferite gravi Effetti di drenaggio Ferite gravi Ferite gravi Ferite gravi Ferite gravi
    autoguarisce Ferite gravi Ferite gravi Ferite gravi Ferite gravi
    Autoscudi Ferite gravi Ferite gravi Ferite gravi Ferite gravi
    Guarigioni in arrivo Ferite gravi Ferite gravi Ferite gravi Ferite gravi
    Scudi in arrivo Ferite gravi Ferite gravi Ferite gravi Ferite gravi
    Guarisce in uscita Ferite gravi Ferite gravi Ferite gravi Ferite gravi
    Scudi in uscita Ferite gravi Ferite gravi Ferite gravi Ferite gravi
    Ferite gravi Salute bonus Ferite gravi Ferite gravi Ferite gravi Ferite gravi




    Strategy

    • Ferite gravi viene generalmente utilizzato per limitare o ridurre al minimo la guarigione, l'onnivamp, o Ferite gravi furto di vita di un'abilità del campione nemico come Ferite gravi Dario' Ferite gravi Decimare, Ferite gravi di Renekton Ferite gravi Abbatti il ​​mite o Ferite gravi Sylas' Ferite gravi Sterminatore di re. Può anche indebolire i campioni di guarigione a raffica come Ferite gravi atrox, Ferite gravi Dottor Mondo, Ferite gravi fiora, Ferite gravi Swain, Ferite gravi rotelle, Ferite gravi Vladimir, Ferite gravi Warwick, o Ferite gravi Zac.
      • Ferite gravi non è utile solo contro campioni con sustain integrato. Alcuni possono costruire oggetti vitali o prendere rune che danno loro sostegno, come Ferite gravi Idra famelica, Ferite gravi assetato di sangue, Ferite gravi Conquistatore, o Ferite gravi Leggenda: Stirpe. Ferite gravi è utile anche contro di loro. Questo è importante da notare soprattutto nelle situazioni in cui tecnicamente non ci sono campioni con sostegno naturale nella squadra nemica, ma possono possedere o avere fonti di effetti bonus che gli garantirebbero il sostegno.
      • D'altra parte, alcuni campioni hanno sustain solo quando sono fuori combattimento. Ciò comprende Ferite gravi Noi siamo, Ferite gravi Tahm Kench e i campioni che costruiscono Ferite gravi Armatura di Warmog. Ferite gravi non è efficace contro quei campioni (poiché il debuff di solito non dura abbastanza a lungo da avere effetto su di loro); il modo più efficace per impedire loro di guarire è costringerli a rimanere in combattimento.
      • È importante notare che Ferite gravi influenza anche la guarigione da fonti esterne invece che solo l'auto-guarigione. Questo è particolarmente importante contro Ferite gravi Soraka, che può usare Ferite gravi Infusione astrale per sostenere i suoi nemici, anche se i suoi alleati non hanno il sostentamento.
    • Ferite gravi è dissipato da Ferite gravi di Sion Ferite gravi Gloria nella morte e Ferite gravi Morte. Tuttavia persisterà attraverso Ferite gravi effetti di resurrezione (es Ferite gravi di Zilean Ferite gravi Cronospostamento, Ferite gravi Angelo custode).

    Cultura Generale

    • Ferite gravi Singed's Ferite gravi Sentiero del veleno durante Ferite gravi La Pozione della Follia è l'unica abilità che può essere applicata Ferite gravi ai non campioni.
      • Ferite gravi Kled's Ferite gravi È possibile applicare la trappola per orsi su una corda Ferite gravi a grandi mostri.

    Cronologia delle patch

    V11.18
    • Nuova fonte di ferite gravi:
      • Ferite gravi Singed's Ferite gravi Pozione della follia
    • Le ferite gravi ora possono essere eliminate con:
      • Ferite gravi Soraka's Ferite gravi Desiderio
    V10.23
    • Nuove fonti di ferite gravi:
      • Ferite gravi Spada a catena Chempunk
      • Ferite gravi Putrificatore Chemtech
      • Ferite gravi Sfera dell'Oblio
    • Ora puoi anche applicare un debuff di guarigione del 60% su:
      • Ferite gravi Morellonomicon
      • Ferite gravi Promemoria mortale
      • Ferite gravi cotta di spine
      • Ferite gravi infiammare
    V9.14
    • Ferite gravi Debuff di guarigione del Loto della morte aumentato dal 60% al 40%.
    • Ferite gravi Debuff curativo di Trappola per orsi su corda aumentato dal 60% al 40%.
    V6.9
    • Ora influenza la guarigione da tutte le fonti invece dell'autoguarigione.
    V5.22
    • Ora influenza solo l'autoguarigione dalla guarigione da tutte le fonti.
    • Riduzione delle cure ridotta al 40% dall'50%.
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