Contenuti
- 1 selezione campione
- Movimento 2
- 2.1 in movimento
- 3 provocazione
- 4 scherzi
- 5 risate
- 6 Attacco
- 6.1 Attaccare
- 7 Lancio di abilità
- 7.1 Usare Chum the Waters
- 8
Selezione del campione
scegliere- "Lasciamelo fare!"
- "Alla profondità salmastra."
Movimento
In movimento
- "Sono pronto."
- "Liscio."
- "Dai, andiamo!"
- "Vuoi vedere un trucco?"
- "Niente paura!"
- "Un salto avanti a te."
- "Non mi prenderanno".
- "In un tuffo."
- "Terra, oh!"
schernire
Fizz si addormenta.- "Sei noioso."
- "Non interessato."
Scherzo
Fizz lancia un pesce in aria e lo mangia.- "Hmm, c'è qualcosa di sospetto."
- "Pesce, pesce pesce!"
Ridere
- Fizz ride.
- Fizz ride.
- Fizz ride.
- Fizz ride.
attacco
Attaccare
- "La marea cambia".
- "Il potente squalo insegue la sua preda."
- "Ora colpiamo".
- "Alla profondità salmastra."
- "Mostrerò loro una tomba d'acqua."
Lancio di abilità
utilizzando Chum le acque
- "Squalo!"
- "Ora di pranzo!"
- "Allattamento!"