Per il rimosso
Oggetto capolavoro, vedi
Fusione della Trinità. Per il
Oggetto Wild Rift, vedi
Forza della Trinità. Per il
Oggetto Tattiche di combattimento di squadra, vedi
Forza dell'infinito.
- Forza della Trinità
- Forza dell'infinito
Forza della Trinità è un oggetto mitico in
League of Legends.
Forza della Trinità 3333 ( 733) |
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Lucentezza 700 |
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Ascia del focolare 1100 ( 450) |
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pugnale 300 |
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Spada lunga 350 |
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Kindlegem 800 ( 400) |
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Cristallo rubino 400 |
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Valore dell'oro
- 35 attacco fisico = 1225
- 20 abilità rapidità = 533.33
- 30% di velocità d'attacco = 750
- 200 salute = 533.33
- Valore totale dell'oro = 3041.67
Valore dell'oro passivo mitico
- 3 attacco fisico = 105
- 3 abilità rapidità = 80
- 3 velocità di movimento = 36
- Valore totale dell'oro = 221
Efficienza dell'oro
- Trinity Force's le statistiche di base sono efficienti per il 91.26% in oro.
- Trinity Force's l'efficienza dell'oro è aumentata del 6.63% per ogni altro oggetto leggendario.
Forza dell'infinito è un oggetto mitico in
League of Legends. Può essere forgiato solo da
Orn.
Forza dell'infinito 3333 (Speciale) |
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Forza della Trinità 3333 ( 733) |
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Lucentezza 700 |
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Ascia del focolare 1100 ( 450) |
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pugnale 300 |
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Spada lunga 350 |
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Kindlegem 800 ( 400) |
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Cristallo rubino 400 |
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Valore dell'oro
- 45 attacco fisico = 1575
- 25 abilità rapidità = 666.67
- 40% di velocità d'attacco = 1000
- 300 salute = 800
- Valore totale dell'oro = 4041.67
Valore dell'oro passivo mitico
- 3 attacco fisico = 105
- 3 abilità rapidità = 80
- 3 velocità di movimento = 36
- Valore totale dell'oro = 221
Efficienza dell'oro
- Le statistiche di base di Infinity Force hanno un'efficienza del 121.26% in oro.
- L'efficienza dell'oro di Infinity Force è aumentata del 6.63% per ogni altro oggetto leggendario.
- Le statistiche grezze ottenute dall'aggiornamento Forza della Trinità fra le L'Infinity Force vale 1000 (10 attacco fisico, 5 rapidità abilità, 100 salute e 10% velocità d'attacco).
Mannaia nera
Divina Scissione
Predatore di Essenze
Lich Bane
- Trinity Force's il passivo mitico può concedere fino a 15 premio attacco fisico, 15 rapidità abilità e 15 premio velocità di movimento con altri 5 oggetti leggendari.
- L'aumento della velocità di movimento di Threefold Strike aumenta solo la velocità di movimento fissa e non interagisce con altri aumenti percentuali.
- Offerte per la lama degli incantesimi danno proc, e quindi non attiverà gli effetti degli incantesimi.
- Spellblade non è bloccato da scudo magico se applicato da un attacco base.
- Viene bloccato se l'effetto viene applicato da un'abilità che innesca effetti sul colpo.
- La lama degli incantesimi può essere bloccato (annulla il danno, consuma l'effetto e lo mette in cooldown) e schivato (impedisce che l'effetto si attivi del tutto).
- Il blocco impedirà Ripristino di mana di Essence Reaver, ma non Guarire il Divino Sunderer.
- Spellblade non è influenzato da modificatori di colpo critico.
- Il danno bonus di Spellblade beneficia di la vita ruba, onnivamp, e vampiro fisico (questo esclude Lich Bane) ma non incantesimo vampiro.
- Il danno bonus di Spellblade non si accumula con altri oggetti di Spellblade poiché condividono tutti una passiva unica con lo stesso nome.
- Tuttavia, altri effetti si accumuleranno ( Guarire e di Divine Sunderer Ripristino di mana di Essence Reaver).
- Se possiedi più oggetti di Spellblade, quello che infliggerà il suo danno bonus è determinato dal seguente ordine:
- Separatore Divino / Forza della Trinità
- Lich Bane
- Predatore di Essenze
- Lucentezza
- Il tempo di recupero di Spellblade inizia dopo che l'attacco potenziato è stato consumato e i lanci di abilità consecutivi aggiornano la durata dell'attacco potenziato.
- Se possiedi più oggetti Spellblade, tutti saranno messi in cooldown contemporaneamente dopo aver usato l'attacco potenziato.
- If Lich Bane è di proprietà, tutti gli oggetti di Spellblade verranno posizionati sul suo cooldown.
- Spellblade si innescherà contro le strutture. Divino Sunderer non infliggerà specificamente il suo massimo danno alla salute contro torrette.
1a versione
- Forza della Trinità presenta le statistiche più campione su un elemento.
- Il danno più alto possibile di Spellblade è 412.1. Questo può essere ottenuto da Mega Gnar, che ha 158.5 base attacco fisico al livello 18.
- Il nome e l'icona di Forza della Trinità sono ispirati alla Triforza di The Legend of Zelda.
- Forza della Trinità può essere trovato digitando nella ricerca articolo:
- 'tons of damage', che fa riferimento allo slogan di David 'Phreak' Turley in Champion Spotlights e al meme attorno ad esso.
- La sezione "Articoli consigliati" del negozio di articoli (precedente alla V10.23) mostrava anche "Tonnellate di danni" come descrizione per Forza della Trinità quando mostrato come articolo consigliato per un campione.
- 'triforce', che fa riferimento a Legend of Zelda.
- '3333', il prezzo dell'articolo era di 3333 in V10.23, che fa riferimento all'elemento "trinità" dell'articolo.
- Le spade nell'icona originale assomigliano Lucentezza con le due spade di Zeal, che facevano parte del suo percorso di costruzione.
- Le lame nell'icona (V10.23) assomigliano a Le lame di Irelia, che sono frammenti di una cresta ionica.
Effetti grafici dell'oggetto
Velocità di movimento VFX
Stack massimi effetti grafici
Vecchio oggetto VFX
Vecchio oggetto VFX
V11.13
- Attacco fisico aumentato a 35 da 30.
- Velocità di movimento bonus del triplice colpo ridotta a 20 da 25.
- Attacco fisico della Forza dell'infinito aumentato a 45 da 40.
V11.9
- Bug Fix: ora concede Kai'Sa la quantità appropriata di statistiche per lei Evoluzioni.
V11.7 - Hotfix del 31 marzo
- Bug Fix: Risolto un bug per cui la passiva mitica non concedeva movimento bonus se veniva posizionata a destra dei tuoi stivali nel tuo inventario.
V11.7
- Attacco fisico aumentato a 30 da 25.
- Velocità d'attacco ridotta dal 30% al 35%.
- Nuovo effetto: gli attacchi di base contro le strutture ora aumentano base attacco fisico del 6% per 3 secondi, accumulandosi fino a 5 volte per un aumento del 30%.
- Mitica passiva modificata in 3 premio attacco fisico, velocità 3 abilità e 3 premio velocità di movimento dal 10% premio velocità di attacco.
- Attacco fisico della Forza dell'infinito aumentato a 40 da 35.
- Velocità d'attacco della Forza dell'Infinito ridotta al 40% dal 45%.
V11.1
- Attacco fisico ridotto a 25 da 35.
- Velocità abilità aumentata da 20 a 10.
- Attacco fisico della Forza dell'infinito ridotto da 35 a 45.
- Velocità dell'abilità Forza dell'Infinito aumentata a 25 da 15.
V10.23
- Icona aggiornata.
- Novità:
- Ricetta: Lucentezza + Ascia del focolare + Gemma Kindle + 733 = 3333
- Statistiche: 35 attacco fisico, 35% velocità d'attacco, 200 salute, 10 rapidità abilità.
- Passiva unica - Attacco triplo: gli attacchi base conferiscono 25 premio velocità di movimento per 3 secondi. Se il target è un campione aumenta anche base attacco fisico del 6% per la stessa durata, accumulandosi fino a 5 volte per un aumento del 30%.
- Passiva unica - Spellblade: dopo aver usato un'abilità, infliggi il 200% base AD premio danni fisici sul colpo (1.5 secondi di ricarica).
- Mitica passiva: potenzia gli altri tuoi oggetti leggendari con il 10% premio velocità di attacco.
- Limitato a 1 oggetto mitico.
- Ornn's Oggetto capolavoro: Forza dell'infinito.
- Statistiche: 45 attacco fisico, 45% velocità d'attacco, 300 salute, 15 rapidità abilità.
- Vecchio:
- Ricetta: Stinger + Lucentezza + Fago + 333 = 3733
- Statistiche: 25 attacco fisico, 40% velocità d'attacco, 250 salute, 20% riduzione cooldown, 5% velocità di movimento, 250 mana.
- Passiva unica - Rabbia: gli attacchi base (sul colpo) conferiscono +( 20 / 10) velocità di movimento piatta per 2 secondi. Uccidere un'unità conferisce +( 60 / 30) velocità di movimento piatta invece.
- Passiva unica - Spellblade: dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base entro 10 secondi infligge il 200% base AD premio danni fisici sul colpo (1.5 secondi di ricarica).
- Ornn's Oggetto capolavoro: Fusione della Trinità.
- Statistiche: 35 attacco fisico, 50% velocità d'attacco, 350 salute, 20% riduzione cooldown, 8% velocità di movimento, 350 mana.
V9.1
- Trinity Fusion
- Costo totale ridotto a 3733 da 4733
- Costo combinato ridotto a 0 da 1000
- Ora può essere ottenuto solo se Ornn forgia l'oggetto (per sé o per un altro alleato).
V8.14
- Effetti grafici di Lama degli incantesimi aggiornati.
V7.17
- Aggiunto alla ricetta da Fusione della Trinità. Disponibile solo mentre Ornn è nella tua squadra.
V6.11
- Nuova ricetta: Stinger + Lucentezza + Fago + 333 = 3733
- Vecchia ricetta: Lucentezza + Fago + Zelo + 200 = 3800
- Velocità d'attacco bonus aumentata dal 40% al 15%.
- Riduzione del tempo di recupero aumentata dal 20% al 10%.
- Rimosso: +20% di probabilità di colpo critico.
V5.24
- Costo combinato ridotto a 200 da 300
V5.22
- Costo combinato aumentato a 300 da 78
- Costo totale aumentato a 3800 da 3703
- Ora garantisce una riduzione del tempo di recupero del 10%.
- Potere magico rimosso.
- Attacco fisico ridotto a 25 da 30.
- Velocità d'attacco ridotta dal 15% al 30%.
- Probabilità di colpo critico aumentata dal 20% al 10%.
- Velocità di movimento ridotta al 5% dal 8%.
- Mana aumentato a 250 da 200.
V4.13
- Ora elenca correttamente la passiva Spellblade con un tempo di recupero di 1.5 secondi.
V3.14
- Costo dell'articolo ridotto a 3703 da 3728
V3.12
- Costo dell'articolo aumentato a 3728 da 3628
- Passiva unica – Rabbia: bonus alla velocità di movimento ora dimezzato per i campioni a distanza.
V3.10a
- Passiva unica - Gelo rimosso.
- Nuova passiva unica - Rabbia: gli attacchi base garantiscono 20 velocità di movimento per 2 secondi al colpo. Le uccisioni di servitori, mostri e campioni garantiscono 60 velocità di movimento per 2 secondi.
- Danni della lama magica aumentati dal 200% al 150% dell'attacco fisico base.
- Costo totale ridotto a 3628 da 3843
V3.04
- Costo dell'articolo ridotto a 3843 da 3903
V3.01
- Costo dell'articolo ridotto a 3903 da 4200
- Costo combinato ridotto a 3 da 300
V1.0.0.152
- Costo dell'articolo aumentato a 4200 da 4070
- Probabilità di colpo critico ridotta dal 10% al 15%.
- Rallentamento ridotto al 30% dal 35% per gli attacchi in mischia e ridotto al 20% dal 25% per gli attacchi a distanza.
- Mana ridotto a 200 da 250.
- Velocità di movimento ridotta al 8% dal 12%.
V1.0.0.150
- Rallentamento per gli attacchi a distanza ridotto dal 25% al 35%.
V1.0.0.146
- Ora mostra il suo cooldown sull'oggetto stesso invece che con un buff.
V1.0.0.104
- Danni aumentati da 30 a 20.
- Velocità d'attacco aumentata dal 30% al 25%.
- Colpo critico aumentato dal 15% al 12%.
- Salute ridotta a 250 da 300.
- Mana ridotto a 250 da 300.
V1.0.0.101
- Danni della lama magica aumentati dal 150% al 130%.
V1.0.0.100
- Il sistema "Serbatoio" è stato rimosso. Questi oggetti ora rispetteranno rigorosamente il tempo di recupero tra i proc. Il tempo di recupero è stato ridotto a 2 secondi di ritardo tra i processi da 3 secondi.
V1.0.0.97
- Risolto un bug con Forza della Trinità questo faceva sì che l'attivazione dell'incantesimo infliggesse meno danni del previsto.
V1.0.0.75
- Rallentamento ridotto al 35% dal 50%.
- Effetto del lancio degli incantesimi ridotto dal 130% al 150% del danno base.
V0.9.25.21 Aggiunto
- Statistiche: danno / potere magico / velocità d'attacco / critico / velocità di movimento / salute / mana.
- Possibilità al colpo di rallentare il bersaglio.
- I lanci di incantesimi fanno sì che l'attacco successivo infligga danni bonus.
Articoli per principianti
Pozioni e consumabili
Chincaglieria
Articoli distribuiti
Stivaletti
Articoli di base
Oggetti epici
Oggetti leggendari
Oggetti mitici
Potenziamenti dell'oggetto mitico di Ornn
Articoli esclusivi del campione
Oggetti per servitori e torrette
Elementi rimossi
Valore dell'oro
- 35 attacco fisico = 1225
- 20 abilità rapidità = 533.33
- 30% di velocità d'attacco = 750
- 200 salute = 533.33
- Valore totale dell'oro = 3041.67
Valore dell'oro passivo mitico
- 3 attacco fisico = 105
- 3 abilità rapidità = 80
- 3 velocità di movimento = 36
- Valore totale dell'oro = 221
Efficienza dell'oro
- Trinity Force's le statistiche di base sono efficienti per il 91.26% in oro.
- Trinity Force's l'efficienza dell'oro è aumentata del 6.63% per ogni altro oggetto leggendario.
Valore dell'oro
- 45 attacco fisico = 1575
- 25 abilità rapidità = 666.67
- 40% di velocità d'attacco = 1000
- 300 salute = 800
- Valore totale dell'oro = 4041.67
Valore dell'oro passivo mitico
- 3 attacco fisico = 105
- 3 abilità rapidità = 80
- 3 velocità di movimento = 36
- Valore totale dell'oro = 221
Efficienza dell'oro
- Le statistiche di base di Infinity Force hanno un'efficienza del 121.26% in oro.
- L'efficienza dell'oro di Infinity Force è aumentata del 6.63% per ogni altro oggetto leggendario.
- Le statistiche grezze ottenute dall'aggiornamento Forza della Trinità fra le L'Infinity Force vale 1000 (10 attacco fisico, 5 rapidità abilità, 100 salute e 10% velocità d'attacco).
Articoli per principianti
Pozioni e consumabili
Chincaglieria
Articoli distribuiti
Stivaletti
Articoli di base
Oggetti epici
Oggetti leggendari
Oggetti mitici
Potenziamenti dell'oggetto mitico di Ornn
Articoli esclusivi del campione
Oggetti per servitori e torrette
Elementi rimossi