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    Fratelli/Curiosità

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    Fratelli/Curiosità Gameplay Cosmetics Audio Patch History Archive Cultura Generale

    Generale

    • affine è uno dei 22 campioni senza un solo Fratelli/Curiosità rapporto potere magico su qualsiasi abilità: Fratelli/Curiosità atrox, Fratelli/Curiosità Akshan, Fratelli/Curiosità Camillo, Fratelli/Curiosità Dario, Fratelli/Curiosità Dottor Mondo, Fratelli/Curiosità trotto, Fratelli/Curiosità Noi siamo, Fratelli/Curiosità Kalista, Fratelli/Curiosità kayn, Fratelli/Curiosità consanguineo, Fratelli/Curiosità Kled, Fratelli/Curiosità Olaf, Fratelli/Curiosità Pyke, Fratelli/Curiosità Riven, Fratelli/Curiosità samira, Fratelli/Curiosità Set, Fratelli/Curiosità artiglio, Fratelli/Curiosità Urgot, Fratelli/Curiosità Vayne, Fratelli/Curiosità Xayah, Fratelli/Curiosità Yone, e Fratelli/Curiosità Zed.
    • affine è uno degli 11 campioni che hanno un'abilità che accumula infinitamente un effetto: Fratelli/Curiosità Bardo, Fratelli/Curiosità Cho'Gath, Fratelli/Curiosità consanguineo, Fratelli/Curiosità Naso, Fratelli/Curiosità Senna, Fratelli/Curiosità Shyvana, Fratelli/Curiosità Se noi, Fratelli/Curiosità Swain, Fratelli/Curiosità Sylas, Fratelli/Curiosità trebbia, e Fratelli/Curiosità Pesa.
      • Nel caso di Kindred, Fratelli/Curiosità Mark of the Kindred accumula all'infinito la velocità d'attacco bonus di Fratelli/Curiosità Danza delle frecce, danno magico di Fratelli/Curiosità Frenesia del lupo e danno fisico bonus di Fratelli/Curiosità Terrore di montaggio.
    • Kindred è il primo campione a non avere la propria icona derivata dalla propria opera d'arte (considerando che il loro è un caso due a uno) così come il primo la cui uscita è stata celebrata con icone dell'evocatore (una per Fratelli/Curiosità Agnello e uno per Fratelli/Curiosità Lupo).
    • La danza di Kindred fa riferimento alla danza del tip tap "Coppe" eseguita da Christopher Rice.[1]
      • Un confronto fianco a fianco può essere visto qui.
    • Nella classica splash art, Fratelli/Curiosità La mano di Lamb ha 4 dita (con un possibile pollice nascosto) durante il gioco e durante il gioco Fratelli/Curiosità La splash art di Super Galaxy Kindred ha 3 dita.

    Sviluppo

    • Lamb è doppiato da Marcella Lentz-Papa in Fratelli/Curiosità League of Legends e Fratelli/Curiosità Leggende di Runeterra.
      • Il doppiatore giapponese di Lamb è Mamiko Noto.[2]
    • Wolf è doppiato da Matthew Mercer in Fratelli/Curiosità League of Legends e Fratelli/Curiosità Leggende di Runeterra.
      • Fratelli/Curiosità passerella, Fratelli/Curiosità Capitan Gangplank, e Fratelli/CuriositàAnche i 5Gangplank sono doppiati dallo stesso doppiatore.
    • Durante lo sviluppo, sono stati chiamati Jmarks.[3]
    • Kindred era in produzione dal 2013 (la loro incarnazione finale è stata concepita durante Fratelli/Curiosità sviluppo di Jhin).
      • Prima del loro rilascio, Fratelli/Curiosità Il simbolo del Marchio dei Fratelli è apparso casualmente sopra le teste dei campioni, con il simbolo soprannominato "Stanno arrivando".
    • Le fonti di ispirazione per Kindred includono:
      • la favola di Esopo Il lupo e l'agnello;
      • yin e yang;
      • Vari miti/leggende/storie da tutto il mondo.
        • Vari esseri mortali del folklore proto-indoeuropeo:
          • Fratelli/Curiosità L'agnello rappresenta la/e dea/e della morte *mor-[4][5] (cfr. Fratelli/Curiosità Morgana)
          • & Fratelli/Curiosità Wolf her Hellhound Ḱérberos "macchiato".[6][7]
      • Altre letterature come Death in "Sandman" di Neil Gaiman, "Pretty Deadly" di Kelly Sue DeConnick.
    • Una delle idee lanciate durante il loro sviluppo è stata quella di creare skin basate su diverse regioni.[8]
    • Agnello e Lupo sono stati scelti come due lati di Kindred in quanto sono due poli opposti. Ha anche permesso ai loro designer di giocare con le loro personalità (ribaltando le maschere) più per sfidare le aspettative di ciò che un Agnello o un Lupo sarebbero normalmente in quella coppia.
    • Gran parte della loro relazione si basa su Matthew 'FauxSchizzle' Dunn e sua moglie con FauxSchizzle come Wolf e sua moglie come Lamb.

    Tradizioni

    • Kindred significa "la propria famiglia e le proprie relazioni", dall'antico inglese cynrēde[9]
      • Il titolo del duo Eternal Hunters probabilmente fa riferimento al mito popolare europeo Wild Hunt che coinvolge esseri soprannaturali come elfi o fantasmi.
    • I fratelli sono il dio spirituale più comune di Runeterra che incarna la morte, anche se non sono gli unici.[10] Di solito non uccidono attivamente, ma piuttosto appaiono a coloro che muoiono naturalmente, tranne in alcune circostanze come in All Kindred Eve. Possono anche prevenire la morte se lo desiderano.[11][12] Sono potenziati dalla rilevanza che gli esseri senzienti danno loro e dall'estensione della loro sfera di influenza.[13] Kindred è un personaggio che si trova a cavallo del confine tra la vita e la morte. Lamb interagisce con il mondo più fisicamente di quanto non faccia Wolf per tracciare questo parallelo.
      • Yin e yang sono presentati sia nel loro aspetto che nella loro personalità. Lamb sente poco ma sa tutto, mentre Wolf sente tutto ma sa relativamente poco. Questo ha lo scopo di rinforzarli essendo metà di un tutto. Sono due metà di un tutto che sono sempre in conflitto tra loro ma non potrebbero esistere l'una senza l'altra.
        • Agnello finisce quelli che hanno accettato il loro destino, le piace cremoso. Le morti rapide sono il regno di Lamb.
        • Il lupo insegue coloro che negano la loro fine, preferisce il croccante. Le morti lente e persistenti sono nel regno di Wolf.
      • Le diverse culture di Runeterra hanno concezioni e relazioni diverse con la morte. Kindred è interessante poiché il mito di Kindred assume molte forme in molte culture di Runeterra. I fratelli sono un essere mitico, conosciuto solo nelle leggende e nei racconti popolari. Hanno molti nomi. Il Fratelli/Curiosità Agnello e Fratelli/Curiosità I lupi sono conosciuti a ovest come Ina e Ani, a est come Farya e Wolyo e molti altri, ma sono sempre i Fratelli. Sebbene le loro maschere siano un loro simbolo universale, la loro esistenza 'di per sé' è nota solo ai morti oa quei pochi che lo erano quasi.
        • I Fratelli nel gioco (Agnello e Lupo) sono raffigurati come appaiono nel sud Fratelli/Curiosità mito del Freljord. L'Agnello e il Lupo sono di gran lunga la rappresentazione più diffusa tratta da un Valoran più ampio, nonché la più antica rappresentazione dei Fratelli.
          • Alcune versioni del nord rendono l'agnello più simile a un piccolo elnuk. (Il Freljord meridionale ha capre e visivamente è più un capretto che un agnello).
          • Come detto in All Kindred Eve, il Fratelli/Curiosità I fratelli sono visti da Fratelli/Curiosità Shurimani come eleganti gazzelle dalle zanne in coppia con iene maculate, da Fratelli/Curiosità Ioni come un serpente e un passero. Alcuni ioni li immaginano anche come Fratelli/Curiosità il Prenditore, rappresentato come una bambina e il suo compagno bestiale. Altre interpretazioni sono un pesce spada e un pesciolino, un cervo dalle corna insanguinate e un coniglio elegante, una rosa e un'ape pungente.
        • Culture diverse hanno preferenze diverse per i Fratelli. In Fratelli/Curiosità Demacia, le frecce dell'Agnello e le morti rapide sono lodate. Nel Fratelli/Curiosità Freljord, i guerrieri combattono per la propria vita e accettano una morte violenta nelle battaglie con Wolf, mentre i bambini e i deboli saranno reclamati da Lamb. Allo stesso modo, Fratelli/Curiosità Ai noxiani piace più il lupo che l'agnello a causa della natura dell'impero. In Fratelli/Curiosità Bilgewater, Lamb è visto come debole e codardo.
          • In Fratelli/Curiosità Bilgewater, un festival noto come Kindred Eve, si tiene per celebrare la Fratelli/Curiosità Consanguineo. Lì, le persone delle isole si riuniscono in un'isola chiamata "Witch-Tree Rock" dove guardano uno spettacolo sulla loro storia del Fratelli/Curiosità Fratelli, festeggiare e guardare la persona più "codarda" trovata in Fratelli/Curiosità Bilgewater al momento, combatti una persona forte. Il codardo, noto anche come Lambfool, combatte il Wolfkin Warrior e l'esito del combattimento determina il comportamento del popolo di Fratelli/Curiosità Bilgewater per il prossimo anno. Vogliono che vinca il lupo, altrimenti dovrebbero comportarsi da brave persone, non mentire, barare o uccidere, ecco perché la lotta favorisce la parte del lupo. (Tutti i Fratelli Eva).
        • Il Noxiano Fratelli/Curiosità tally-men illustrano un caso di pseudo culto.
        • Tuttavia, non è chiaro quale versione di Kindred si possa vedere quando muoiono. Lamb and Wolf è l'unica vera versione di Kindred che si vede quando muoiono, o le persone vedono la propria interpretazione culturale di Kindred? È davvero interessante, perché andare in un modo piuttosto che in un altro suggerirebbe che il potere della mente cosciente prevale sul mondo degli spiriti, o viceversa con Agnello e Lupo che sono una fredda e dura verità sulla morte. Entrambe queste interpretazioni hanno argomenti validi e dicono molto sul mondo naturale e spirituale. In A Good Death, ogni persona che è morta nel campo dei meccanici ha incontrato Kindred, ma ha visto un agnello e un lupo o qualche altra interpretazione?
        • Se la cultura non ha il concetto di Kindred, le anime delle persone da essa probabilmente non sarebbero rivendicate da loro, con il primo esempio Fratelli/Curiosità di Mordekaiser [14]
      • A causa dei diversi piani di esistenza, come altri spiriti non si incontrano con i celesti, ma entrambe le parti sono consapevoli l'una dell'altra in alcune forme.
    • I fratelli sono forze primordiali che possono precedere l'umanità. I fratelli sono sempre stati dentro Fratelli/Curiosità Runeterra da quando la gente lo sa. Alcuni dei primi miti di Runeterra riguardavano i Fratelli.
      • Kindred pre-diviso è un mito che si è diffuso in tutta Runeterra, anche se il mito sarà presente tra la sua gente, Kindred è sempre stato Kindred. La storia dell'Uomo Pallido non vuole essere letterale, ma una storia di origine in codice, molto probabilmente inventata da persone, e quindi coglie certe verità ma fallisce nei dettagli. La verità può essere nota solo a Kindred.
        • Una versione di questa storia da Fratelli/Curiosità Bilgewater appare in All Kindred Eve. La storia di un cavaliere pallido che cavalca una grande bestia nera, che la gente evitava poiché guardarlo significava la morte. Una notte si imbatté in un sentiero biforcuto, con un albero di edlock nel mezzo. Quindi si inginocchiò davanti all'antico albero e si tagliò "se stesso proprio nel mezzo", usando un'ascia, in modo da poter attraversare entrambi i percorsi. Una strada conduceva a un bosco profondo e scuro, l'altra a una città di luce. Le due strade si incontrarono di nuovo e le metà del Cavaliere Pallido si guardarono. Erano cresciuti diversi nonostante fossero gli stessi. Affogarono la sua ascia in un fiume e decretarono di camminare per sempre fianco a fianco in modo che non sarebbero mai stati soli.
    • I fratelli sono una forza neutrale della natura, come un tornado non è intrinsecamente buono/cattivo.
      • I fratelli sono o felici o tristi quando le anime muoiono. La morte è un processo naturale e svolgono un ruolo nel passaggio delle anime da una fase della vita all'altra. Se Agnello o Lupo rivendicano un'anima dipende dal conflitto interno all'interno della persona morente e se accettano la morte volontariamente o lottano per aggrapparsi alla vita. Ha meno a che fare con i mezzi della loro morte.
        • La moralità e le azioni nella vita non contano, solo il modo in cui si sceglie di morire.
          • La gente non sa che sta scappando da Wolf, o accettando la freccia di Lamb, fino all'amara fine. Se qualcuno viene attaccato, diciamo, dalla sua nemesi definitiva e sceglie di scappare piuttosto che contrattaccare, Wolf inseguirà l'anima di quella persona per dargli una fine brutale. Se quella persona avesse combattuto per la propria vita, scegliendo di accettare la sfida, Lamb sarebbe lì negli ultimi istanti per dare una rapida fine. Agnello e Lupo mettono fine alla vita di un'anima in base alle scelte che si fanno nella sua vita.
            • Scappare da Wolf non sempre fuggendo fisicamente, ma negando l'inevitabile; una paura di qualunque cosa accada dopo. In alcuni casi questo è correre fisicamente (da un campo di battaglia) in altri, è vivere con una scelta che uno ha fatto e lentamente scompare.
    • Tutti coloro (che credono in loro) che muoiono hanno un'interazione diretta con Kindred. Alcuni li incontrano prima, altri solo al momento della morte. Le persone che hanno incontri pre-morte possono vedere Kindred. Come per tutte le esperienze di pre-morte, le persone tendono a riesaminare la propria vita in seguito. Questo era il caso di Magga in A Good Death.
      • Una buona morte è ambientata in Fratelli/Curiosità Demacia, pre-Jarvan III.
    • I fratelli come entità non seguono le normali regole che si applicano a noi esseri dello spazio e del tempo; perciò; possono essere in posti diversi contemporaneamente.
      • La loro grande presenza fornisce a Kindred molte intuizioni.
        • Le Isole Ombra non sono le benvenute e ai loro occhi i non morti sono una presa in giro del ciclo di vita e morte che sostengono. Gli esseri delle Isole Ombra sono abomini agli occhi di Kindred.
        • Fratelli/Curiosità Sequenza temporale Fratelli/Curiosità l'interruzione è affascinante. Imbrogliare la linea temporale non li salverà ancora da Kindred una volta che si sono incontrati.
        • Resurrezione (Fratelli/Curiosità casuale, Fratelli/Curiosità forzato, sperimentale) o addirittura Fratelli/Curiosità l'estensione della vita artificiale è barare. L'agnello potrebbe essere dispiaciuto per Fratelli/Curiosità Lo stato attuale di Sion. Wolf verrà per tutti loro alla fine del loro nuovo tempo preso in prestito.
        • Fratelli/Curiosità Robotic Fratelli/Curiosità le forme di vita possono o meno essere esentate dalla visita. Lamb probabilmente ammirerebbe/apprezzerebbe le meraviglie degli esseri coscienti fatti dall'uomo/robotici. Wolf sarebbe probabilmente leggermente confuso in un modo "Voglio inseguirlo ma non posso".

    Citazioni

    • Fratelli/Curiosità "Ho Fratelli/Curiosità ci siamo incontrati prima?" potrebbe fare riferimento a Burning Tides e/o Matthew Mercer che dà voce sia a Wolf che a Saltwater Scourge.
    • Le due versioni di "E dovunque sia andato Lamb..." - "...Wolf ci sarebbe stato di sicuro." sono riferimenti a Mary Had A Little Lamb.

    Skins

    Fratelli/Curiosità Fratelli Originali
    • Assomigliano a San e Moro della Principessa Mononoke dello Studio Ghibli e a Moon Lady e Sky Wolf di Chiara Bautista.
    • La scena raffigurata ricorda L'incubo di Henry Fuseli.
    • Agnello e Lupo indossano una maschera ispirata agli altri riferimenti Yin e yang mentre le maschere stesse sono state ispirate da quelle della Tragicommedia.
    Fratelli/Curiosità Fratelli del Fuoco Ombra
    • Questa skin condivide il tema Infernale con:
      • Fratelli/Curiosità Ashen Lord Aurelion Sol
      • Fratelli/Curiosità Maokai carbonizzato
      • Fratelli/Curiosità Warwick Zanna di Fuoco
      • Fratelli/Curiosità Ahri . Fuoco Volpe
      • Fratelli/Curiosità Akali infernale
      • Fratelli/Curiosità Alistar infernale
      • Fratelli/Curiosità Amumu infernale
      • Fratelli/Curiosità Diana infernale
      • Fratelli/Curiosità Galio infernale
      • Fratelli/Curiosità Karthus infernale
      • Fratelli/Curiosità Kennen infernale
      • Fratelli/Curiosità Mordekaiser infernale
      • Fratelli/Curiosità Naso infernale
      • Fratelli/Curiosità Shen infernale
      • Fratelli/Curiosità Varo infernale
      • Fratelli/Curiosità Vel'Koz . infernale
      • Fratelli/Curiosità Rammus fuso
      • Fratelli/Curiosità Malfite di ossidiana
      • Fratelli/Curiosità Terra bruciata Renekton
      • Fratelli/Curiosità Terra Bruciata Xerath
      • Fratelli/Curiosità Wukong vulcanico
      • Fratelli/Curiosità Ufficio Wildfire
    • Inizialmente furono chiamati "Vindicator".
    • Wolf assomiglia al personaggio principale di Diablo.
    • Lamb potrebbe essere stato ispirato da Angels of Death (Michael, Samael)
    Fratelli/Curiosità Fratelli super galattici
    • Questa skin condivide il tema Super Galaxy con:
      • Fratelli/Curiosità Super Galaxy Annie
      • Fratelli/Curiosità Elise Super Galassia
      • Fratelli/Curiosità Super Galaxy Fizz
      • Fratelli/Curiosità Super Galaxy Gnar
      • Fratelli/Curiosità Super Galaxy Nidalee
      • Fratelli/Curiosità Super Galaxy Rumble
      • Fratelli/Curiosità Super Galaxy Shyvana
    Fratelli/Curiosità Fratelli dei Fiori dello Spirito
    Fratelli/Curiosità Croma: acquamarina, occhio di gatto, fiore notturno, ossidiana, peridoto, quarzo rosa, rubino, zaffiro
    • Questa skin condivide il tema Spirit Blossom con:
      • Fratelli/Curiosità Spirit Blossom Teemo Edizione Prestige
      • Fratelli/Curiosità Spirito Fiore Ahri
      • Fratelli/Curiosità Spirit Blossom Cassiopea
      • Fratelli/Curiosità Spirit Blossom Lillia
      • Fratelli/Curiosità Spirito Fiore Riven
      • Fratelli/Curiosità Spirito Blossom Teemo
      • Fratelli/Curiosità Spirito Fiore Thresh
      • Fratelli/Curiosità Spirito Fiore Vayne
      • Fratelli/Curiosità Spirito Fiore Yasuo
      • Fratelli/Curiosità Spirito Fiore Yone
    • Rappresentano il Prendi, an Fratelli/Curiosità Rappresentazione ionica di Kindred. Fratelli/Curiosità La maschera di Lamb può essere vista indossata da Satokka nell'artwork della storia di Perennial.
    • Questa è la prima pelle in cui Lamb ha un aspetto simile a quello umano.

    Relazioni

    • Una delle tante leggende che circondano le origini dei Fratelli narra di "un uomo pallido con i capelli scuri" (il Grim Reaper di Runeterra) che era "molto solo" e quindi si è diviso "proprio nel mezzo" così da "avere sempre un amico'.
      • Supponendo che ci sia qualche fatto in questo racconto, si può estrapolare che le sue emozioni (materializzate nei suoi capelli scuri) divennero Lupo, mentre la sua logica (materializzata nel suo io pallido) divenne Agnello.
      • Fratelli/Curiosità Fiddlesticks, un'entità altrettanto antica, è uno dei pochi campioni a fare riferimento a Kindred prima della loro separazione, chiamandolo "Grey man..."
        • Questo spiegherebbe perché i Fratelli sono due metà di un tutto e perché uno ha ciò che manca all'altro (la fredda ragione di Agnello, l'istinto caldo di Lupo).
          • Agnello e Lupo (o qualsiasi altra forma di Fratello) si considerano l'unico amico.
      • In Spirit Bonds, era implicito che alcune parti dell'Uomo Grigio esistessero ancora da qualche parte nel Regno degli Spiriti.
    • Come dio della morte, Kindred è collegato a tutte le altre rappresentazioni della morte a Runeterra.
      • Le leggende dicono Fratelli/Curiosità2 Maschera che Madre ha creato Kindred. Anche se non si sa quanto sia vera la storia, sia Lamb che Wolf la chiamano la loro madre.
      • In Finishing Soates, viene rivelato una volta che il Fratelli/Curiosità I fratelli sono stati dimenticati (o tutte le cose dovrebbero essere estinte), Fratelli/Curiosità Agnello e Fratelli/Curiosità Il lupo si ucciderà a vicenda, mentre Fratelli/Curiosità7 L'Etherfiend porterà via ciò che è rimasto.

    1. ↑ Domande e risposte sui nuovi campioni: Kindred, i cacciatori eterni
    2. ↑ Quasi tutti i doppiatori giapponesi di League of Legends
    3. Chiedi a Riot
    4. ↑ https://indo-european.info/pokorny-etymological-dictionary/index.htm#mer-4_mer%c9%99.htm
    5. ↑ https://indo-european.info/pokorny-etymological-dictionary/index.htm#mer-5_mer%c9%99.htm
    6. ↑ http://www.palaeolexicon.com/Word/Show/28805/
    7. ↑ Lincoln, B. Morte, guerra e sacrificio: studi in ideologia e pratica, p. 96
    8. ↑ FauxSchizzle su skin simili regionali
    9. https://quod.lib.umich.edu/cgi/m/mec/med-idx?type=id&id=MED24327
    10. ↑ Gli dei della morte di Runeterra
    11. ↑FauxSchizzle su Kindred
    12. ↑ Fratelli come un dio spirituale
    13. ↑ Dei spirituali e idee culturali
    14. ↑ Cultura e Fratelli di Mordekaiser

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