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    Freljord

    Per la Freljord Legends of Runeterra Freljord set di carte regionali, vedi Freljord Freljord. FreljordModifica • Immagine • Riferimento

    Freljord

    Fazione

    Freljord

    Di autore sconosciuto

    Protagonisti: Freljord Anivia, Freljord Ashe, Freljord Braum, Freljord Lissandra, Freljord nunu, Freljord Olaf, Freljord Orn, Freljord Sejuani, Freljord rotelle, Freljord provando, Freljord Udyr, Freljord volibear

    "     "Il Freljord è un posto dove costruire, combattere e mangiare. Casa dolce casa."
    - Freljord Ornn
    Freljord

    I Freljord (pronunciato /'fɹɛɫjɔɹd/ frell-yord) è una terra aspra e spietata. Orgoglioso e fieramente indipendente, la sua gente è nata guerriera, con una forte cultura dei razziatori. Sebbene ci siano molte tribù individuali all'interno del Freljord, le linee di battaglia vengono tracciate in una guerra civile a tre che determinerà il futuro di tutte. Una tribù onora senza battere ciglio il Freljord tradizioni che ne hanno assicurato la sopravvivenza; un altro segue il sogno di un futuro unito, come preannunciato da un giovane Freljord idealista; mentre il terzo adora il potere di un enigmatico Freljord maga. Freljord è anche l'unico posto dove si può trovare True Ice. [1]



    Contenuti

    Tradizioni

    Il Freljord è un luogo aspro e spietato, dove le persone nascono guerrieri, che devono perseverare contro ogni previsione.



    Orgogliose e fieramente indipendenti, le tribù del Freljord sono spesso considerate selvagge, aspre e "incivili" dai loro vicini di Valoran, che non conoscono le antiche tradizioni che le hanno modellate. Molte migliaia di anni fa, l'alleanza tra le sorelle Avarosa, Serylda e Freljord Lissandra è stata distrutta da una guerra che ha minacciato inconsapevolmente tutta Runeterra, facendo precipitare le terre del nord nel caos e nell'inverno quasi costante. Ora, solo quei mortali veramente eccezionali che sembrano immuni alle devastazioni del fuoco o del ghiaccio sembrano destinati, o capaci, a guidare.

    Nonostante i migliori sforzi del Freljord Antigelo, miti e leggende persistono ancora sugli antichi dei, sugli enigmatici yeti e sugli inquieti sciamani spirituali. I predoni del Freljord Winter's Claw si estende ulteriormente ogni anno che passa, invadendo i confini di Freljord Demacia a sud, e le frontiere di Freljord Noxus a est. Infine, alla ricerca di un futuro più pacifico, le tribù e i clan indipendenti e irritabili hanno iniziato a offrire la loro fedeltà a Freljord Ashe, giovane regina del Freljord Avarosani.

    Anche così, i presagi sono cupi. La guerra sta sicuramente tornando nel Freljord e nessuno può sperare di sfuggirvi.

    Campioni del Freljord

    Freljord Ashe Freljord Anivia Freljord Braum Freljord Gnar Freljord Gragas Freljord Lissandra Freljord Nunu e Willump Freljord Olaf Freljord Ornn Freljord Sejuani Freljord rotolare Freljord Tryndamere Freljord Udyr Freljord volibear



    Altri campioni correlati

    • Freljord Aatrox è un Darkin che ha ucciso Freljord Il clan di Tryndamere.
    • Freljord Brand era una volta un apprendista del Freljord di Freljord Ryze con poteri magici di nome Kegan Rodhe. Ha tradito Ryze e ha cercato di prendere per sé una runa del mondo, che lo ha portato a diventare l'entità ora conosciuta come Brand.
    • Freljord Il figlio di Dario, Decio, morì durante una campagna di Noxus nel Freljord. Lo stesso Darius è stato catturato dall'Artiglio d'Inverno durante una precedente campagna ed è fuggito, e ora sta conducendo campagne contro di loro.
    • Freljord Ezreal si recò nel Freljord nelle sue spedizioni.
    • Freljord Ivern è un antico guerriero del Freljord che è stato trasformato nel Padre Verde dal Dio-Salice in Ionia.
    • Freljord Lee Sin ha preso Freljord Udyr al Monastero di Hirana per trovare la pace.
    • Freljord Ryze sta cercando le Rune del Mondo nel Freljord.
    • Freljord Sylas sta vagando per il Freljord alla ricerca di alleati e potere da usare per la sua rivoluzione a Demacia.
    • Freljord Taliyah è andata al Freljord per finire il suo addestramento e trovare un modo per tornare a Shurima, come suggerito da Freljord Yasuo.
    • Freljord Vayne è andata al Freljord durante il suo addestramento.
    • Freljord Vel'Koz ha viaggiato sul Freljord e mette un occhio sull'Abisso Ululante.
    • Freljord Yuumi ha aiutato Freljord Braum durante i suoi viaggi nel Freljord.

    Profilo Aziendale

    Creazione del Freljord

    Articolo principale: La tempesta implacabile Articolo principale: Il fuoco sotto la montagna Articolo principale: I racconti perduti di Ornn

    Molto prima dell'arrivo delle razze mortali, i semidei manifestati da forze soprannaturali formarono la terra che chiamarono Freljord Libero professionista. Mentre la verità su come hanno fatto rimane poco chiara, molte storie sono state tramandate di generazione in generazione.



    Ai tempi delle prime tribù, la magia selvaggia dilagava. I semidei erano ampiamente venerati e adorati. Una popolazione perduta da tempo era conosciuta come Hearthblood, apprendisti che viaggiavano da tutti gli angoli di Valoran e si radunavano sulle pendici di Hearth-Home per imparare da Freljord Ornn, semidio della fucina. Nonostante questa forma imitativa di culto, Freljord Ornn non si è mai considerato il loro patrono. Dava loro solo brevi cenni del capo o accigliati quando offrivano il loro lavoro, eppure gli Hearthblood lo accettavano ed erano determinati ad affinare le loro abilità. Di conseguenza, sono arrivati ​​a creare gli strumenti migliori, progettare le strutture più robuste e produrre le birre più gustose che il mondo avesse mai visto. Loro credevano Freljord Ornn approvava segretamente la loro perseveranza e il fatto che cercassero sempre di migliorarsi nel loro mestiere. Nel frattempo, si combattevano grandi guerre e la Freljord Volibear, semidio della distruzione, della forza e della tempesta, scese in campo insieme ai suoi seguaci, vestito con un'armatura con iscrizioni runiche realizzata da suo fratello Freljord Orn. A quel tempo, il legame dei fratelli era forte: spesso combattevano al fianco dell'altro, anche se Freljord Ornn non ha mai avuto la stessa passione per la battaglia. Il Freljord Volibear si dilettava di vittorie combattute, e man mano che gli venivano fatte sempre più offerte di sangue, il suo potere crebbe.

    Col tempo, si sono allontanati, ognuno concentrato sui propri obiettivi. Anche così, non c'era una vera divisione tra loro... finché nuove idee non iniziarono a usurpare le vecchie credenze.

    Le tre sorelle

    In un tempo a lungo dimenticato, prima che le sabbie nascessero e poi inghiottissero Freljord Shurima, esseri dell'antica magia camminavano liberamente per Runeterra. I confini tra il regno mortale e ciò che si trovava al di là di esso erano fortemente contesi.


    In questa età pericolosa e volatile, Freljord Nascono Lissandra e le sue sorelle, Serylda e Avarosa. Tre sorelle salirono al potere, cercando di controllare e imporre l'ordine sul Freljord, e i semidei non riuscirono a mettersi d'accordo su come procedere. Alcuni, come Freljord Anivia, sembrava incline a lavorare con le sorelle, mentre il Freljord Volibear e il Cinghiale di Ferro volevano distruggerli. Altri si sarebbero accontentati di ignorarli completamente, dal momento che queste deboli creature alla fine sarebbero morte come tutti prima di loro.

    Il Volibear guardava al più animalesco e selvaggio dei suoi seguaci, noto come l'Ursino. Con loro avrebbe sconfitto le tre sorelle. In preparazione, ha cercato Ornn per armare i suoi guerrieri per la battaglia.

    Ma Freljord Ornn ha rifiutato. Non approvava i modi selvaggi dell'orso e scoppiò una terribile lotta tra i due semidei. Il cataclisma risultante fu una tempesta di fuoco, cenere e fulmini così intensamente violenta che fu vista a dieci orizzonti di distanza. In seguito, il Volibear maledisse il nome di suo fratello e si tolse l'armatura con le rune. Da quel momento in poi avrebbe combattuto solo con denti, artigli, forza e tuono. Lungi dall'essere diminuito, il Freljord Volibear scoprì che il suo pieno potere era ora scatenato. Quando la polvere si è calmata, Hearth-Home era una caldera fumante e gli Hearthblood erano ridotti a ossa e ceneri sparse. Anche se non l'avrebbe mai ammesso, Freljord Ornn era devastato. Attraverso l'Heartblood aveva intravisto il vasto potenziale della vita mortale, solo per vederlo perso sotto l'ira indiscriminata della sua lotta immortale. Distrutto dal senso di colpa, si ritirò nell'isolamento della sua fonderia e si seppellì nel suo lavoro per un'età.

    Con rabbia ritrovata, il Freljord volibear Freljord una delle sorelle mortali che ha cercato di rubare per sé il potere dei semidei. Davanti a tutto il suo esercito, la colpì, accecandola, ma non riuscì a fermare ciò che lei aveva già messo in moto.

    Ognuna delle tre sorelle ha pagato un prezzo terribile per il potere che cercava. Nel tentativo di comandare i cieli sopra di loro, Serylda perse la voce per... Freljord il primo crepuscolo. Avarosa affrontò l'oscurità tortuosa sotto il mondo, e fu assordato dal suo vuoto, in attesa di consumare tutta la creazione. Freljord Lissandra è stata accecata dal Freljord Volibear stesso.

    Sebbene ogni sorella avesse perso una parte di sé, fu sui campi gelati delle numerose battaglie di Lissandra che furono in grado di unirsi e prevalere. Insieme, erano inarrestabili... ma anche un legame di sangue poteva resistere così tanto.

    Con la vista presa, Lissandra ha scelto invece di camminare nei sogni. Mentre navigava tra le visioni discontinue di coloro che le stavano intorno, si rese conto che solo lei poteva vedere l'oscurità sottostante per quello che era: l'abisso persistente prometteva non solo una fine, ma l'infinito. Era la morte, sia pericolosa che piena di potenziale. Sconosciuto alle sue sorelle, Lissandra ha stretto un accordo per loro conto con le entità divine con cui era in comunione: gli Osservatori avrebbero concesso loro quasi l'immortalità in cambio della preparazione di Runeterra per l'arrivo del Vuoto.

    Le tre sorelle e i loro seguaci più potenti si chiamavano Iceborn. Quelli con questa capacità di resistere al peggio del gelo paralizzante sarebbero stati risparmiati fino alla fine.

    Battaglia dell'Abisso Ululante

    Articolo principale: La leggenda degli osservatori congelati

    Avarosa sosteneva che l'unica cosa peggiore della morte era la servitù. Persino Serylda si ribellò contro quello che sarebbe stato del mondo per cui avevano combattuto così duramente. Presa nel mezzo, Lissandra cercò di calmare le preoccupazioni delle sue sorelle mentre faceva appello agli Osservatori per più tempo, ma l'inconoscibile nulla non si curava di tali luoghi comuni.

    In un giorno fatidico, le orde di Iceborn di Avarosa e Serylda marciarono sulle montagne, per affrontare Freljord Lissandra davanti alle mura della propria fortezza. Al culmine di questo aspro scontro, gli Osservatori finalmente arrivarono a Runeterra e mostrarono chi erano veramente. In quel momento, Freljord Le uniche scelte di Lissandra erano lasciare che tutto il mondo fosse consumato, o rinunciare a ciò a cui teneva di più: Lissandra sacrificò le sue sorelle e gli alleati che avevano raccolto, seppellindo gli Osservatori sotto una barriera glaciale di ghiaccio magico che non avrebbe mai potuto essere sciolto.

    Lissandra scoprì presto che nemmeno questo potere elementare era sufficiente. Gli esseri mostruosi che aveva congelato stavano semplicemente sonnecchiando, contaminando lentamente il Vero Ghiaccio intorno a loro in qualcosa di più oscuro. Ora vagavano per i sogni di Lissandra con la stessa facilità con cui lei aveva fatto i loro, e lei si svegliava sempre, terrorizzata, professando la sua lealtà all'agghiacciante eternità che avevano promesso.

    Veglia della Guardia del Gelo

    Articolo principale: Strega di ghiaccio
    Freljord Freljord

    Lissandra nell'Abisso Ululante

    Sempre sopravvissuta, radunò i suoi rimanenti seguaci per venerare lei e le sue sorelle defunte. Se True Ice avesse ritardato l'inevitabile fine di tutte le cose, allora avrebbero dovuto raccoglierne il più possibile e setacciare le terre ghiacciate affinché qualcuno di discendenza di Iceborn si unisse alla loro causa.

    Lissandra e la prima tra le sue guardie del gelo fecero tutto ciò che era in loro potere per riscrivere la storia, impadronendosi di tutte le registrazioni di ciò che era realmente accaduto... eppure, voci e profezie persistevano nel mito e nei canti. Si sussurrava che un giorno Avarosa e Serylda sarebbero tornati per unire le diverse tribù, e così Lissandra fece uccidere silenziosamente chiunque fosse salutato come la loro reincarnazione. Anche lei si ritirò nell'ombra, rinnovandosi periodicamente con i poteri che le erano stati donati.

    Eroe del Freljord

    Articolo principale: Le gesta di Braum
    Freljord Freljord

    Braum, il cuore del Freljord

    Già da bambino, Freljord Braum era molto più grande degli altri giovani del Freljord, ma sua madre gli ha insegnato a non usare mai la sua taglia per intimidire o fare il prepotente. Veniva da una stirpe orgogliosa di pastori e credeva che il vero coraggio consistesse nell'usare il proprio potere non per dominare, ma per proteggere chi ne aveva bisogno.

    Quando Braum era ancora un ragazzo, i giganti del ghiaccio devastarono una tribù vicina. Quella tribù aveva predato a lungo le mandrie della gente di Braum, ma sua madre non esitò a dirigersi attraverso la tundra per aiutare i sopravvissuti, portando pellicce, cibo e rifornimenti curativi. All'inizio, Braum non capiva perché avrebbe aiutato i loro rivali, ma dopo che le sue azioni hanno salvato molte vite, sono diventati alleati per tutta la vita. Alla fine capì cosa intendeva sua madre quando diceva che tutta la gente del Freljord era una famiglia, e da quel giorno in poi si impegnò a riunire quella famiglia.

    Man mano che Braum cresceva, era chiaro che era uno dei venerati Iceborn, anche se anche tra loro, la sua forza e la sua capacità di resistere agli elementi erano leggendarie. Divenne un eroe locale, salvando i bambini che erano scivolati in burroni ghiacciati, salvando i viaggiatori bloccati nelle bufere di neve e proteggendo le famiglie dagli artigli selvatici devastanti. Ogni volta che appariva, la gente sapeva che era arrivato l'aiuto. Era una figura di speranza, noto per la sua vivacità e risate, e il modo semplice con cui si faceva amicizia.

    Alla fine, Braum si rese conto che era necessario al di là delle valli e della tundra dove era cresciuto. Dicendo a sua madre un addio in lacrime, si mise in viaggio per il Freljord.

    Nel corso degli anni, innumerevoli storie si sono diffuse sulle grandi imprese e le buone azioni di Braum. Mentre la maggior parte aveva almeno un nocciolo di verità, sono diventati sempre più inverosimile e mitici, come la leggenda di come ha abbattuto un'intera foresta in una sola notte usando solo le sue mani nude, o come durante un'eruzione vulcanica, ha salvato una cascina isolata raccogliendola e portandola su un terreno più elevato.

    Warmother

    Freljord Freljord

    Ashe, la Madre Guerra

    Articolo principale: Warmother

    Una delle più antiche tribù del Freljord, i Freljord La tribù Avarosana, guidata dal loro capo Grena, si è lanciata in una pericolosa ricerca della verità dietro un antico mito del trono di Avarosa. In quel periodo, un giovane Freljord Ashe si stava allenando per diventare il futuro capo della tribù.

    Il Viaggio li portò in profondità nel territorio ostile dei Figli del Ghiaccio, dove l'Avarosan Frost Priest Maalcrom e gli Hearthbound alla fine tornarono indietro. Grena, Freljord Ashe e i loro Bloodsworn sfidano il clima punitivo. Dopo giorni di trekking, gli Iceborn subiscono un'imboscata al loro accampamento dai Draklorn.

    Grena e gli altri Fedeli del Sangue come Yrael, Rorn, Grimshall e Logren si sacrificarono in modo che Ashe e l'altro membro della tribù potessero fuggire, ma non prima che Grena avesse affidato ad Ashe una mappa con la possibile posizione del Trono di Avarosa.

    Dopo aver viaggiato per giorni su scogliere di ghiaccio spietate, Ashe ha raggiunto il limite delle mappe di sua madre: Ghulfrost. Sebbene Grena si aspettasse di trovare il Trono di Avarosa, una sala e un tesoro, Ashe ha trovato solo un tumulo senza segni nella neve... solo per scoprire un arco leggendario fatto interamente di Vero Ghiaccio sepolto nelle rocce. Con quell'arco alla fine uccide qualsiasi servitore Draklorn Frostguard, incluso Maalcrom che era travestito da loro capo.

    Dopo aver scoperto che la sua tribù era morta, Ashe trovò Freljord Sejuani e insieme, hanno ucciso un Grellfeen. Si sono riuniti dopo cinque anni di distanza. Sono fuggiti dopo essere stati inseguiti da un gruppo di Ursine.

    Ashe e Sejuani viaggiano in barca per giorni prima di raggiungere il Freljord Artiglio d'inverno. Sejuani accolse Ashe nella sua tribù, diventando Battlesisters, ma gli altri membri della tribù come i Frost Priests e sua madre Kalkia si rifiutano di accettarla tra loro.

    Cercando di sfidare il dominio di sua madre, Sejuani mette in scena un attacco alla tribù Ebrataal che era alleata dell'Artiglio d'Inverno ma era debole e non aveva Iceborn tra loro. Scoprendo la vera natura di questo attacco, Ashe si rifiutò di andare oltre il piano di Sejuani e si alzò per proteggere i membri della tribù aggrediti, giurando di portarli via attraverso il Mare di Ghiaccio. Infuriato per la decisione di Ashe, Sejuani e l'altro Winter's Claw alleato con lei lasciarono la tribù Ebrataal, bollando Ashe come traditrice.

    Ashe prese su di sé la tribù Ebrataal e la rinominò in Freljord Avarosan, dopo la tribù che una volta sua madre guidava.

    L'ira dell'inverno

    Articolo principale: L'ira dell'inverno
    Freljord Freljord

    Sejuani, l'ira dell'inverno

    Dopo essere stato abbandonato da Ashe, Sejuani ha giurato sacro di condurre un raid contro una nave da guerra noxiana, sperando che l'adempimento di questo giuramento sarebbe stato sufficiente per radunare la tribù a lei, con abbastanza supporto per strappare il potere a Kalkia e ai Frost Priests.

    Durante l'aggressione, Sejuani ha liberato un giovane Freljord drüvask dalle macellerie della nave, chiamandolo Bristel. Questa creatura sarebbe cresciuta fino a diventare uno dei drüvask più grandi mai visti e sarebbe rimasta con Sejuani come suo fedele destriero.

    Il suo raid ebbe successo, Sejuani decise che era ora di sfidare sua madre direttamente per la tribù. Secondo le antiche usanze, un duello tra una madre e sua figlia era impensabile, ma Sejuani non si sarebbe lasciata scoraggiare.

    Indignati, i Sacerdoti del Gelo furono costretti a intervenire e Kalkia morì nella lotta prima che Sejuani potesse raggiungerla.

    Come nuova Madre guerriera dell'Artiglio dell'Inverno, Sejuani iniziò ad attaccare e assorbire le tribù vicine, consolidando il suo potere e radunando una vera e propria orda di sciamani emarginati, camminatori spirituali, Figli del Ghiaccio e Figli della Tempesta, e gli adoratori degli Antichi Dei hanno attirato la sua sfida alla Guardia del Gelo.

    In pochi anni i Winter's Claw erano diventati temuti in tutte le terre del nord per la loro velocità, brutalità e assoluta devozione alla loro Madre Guerrafonda, marciando contro le tribù meridionali, gli intrusi Noxiani e persino le terre di confine di Demacia, razziando, saccheggiando e conquistando qualsiasi che si oppongono a Sejuani.

    L'Avarosano Fedele del Sangue

    Articolo principale: Re Barbaro
    Freljord Freljord

    Tryndamere, il re barbaro

    Dopo che il suo clan è stato quasi spazzato via dai Darkin Freljord Aatrox, Tryndamere e i resti del suo clan arrivarono nella capitale avarosana. Il guerriero si gettò in ogni ring di duello che riuscì a trovare per mostrare il valore del suo clan e conquistare loro la protezione del leader avarosano in modo che potesse tornare a pensare alla vendetta contro la creatura oscura.

    Ma anche se ogni duello veniva vinto, la sua singolare furia era profondamente inquietante, si notava anche la sua rapida guarigione tra gli attacchi: più Tryndamere cedeva alla sua rabbia, più rapidamente il suo corpo guarì. Molti sospettavano che lui e il suo clan praticassero magie strane e innaturali, e quindi il piano di Tryndamere stava mettendo in pericolo la più ampia accettazione della sua gente.

    Durante un duello, era così perso nella sua furia che sembrava certo che avrebbe ucciso il suo avversario, nonostante avesse già vinto. Fu allora che Freljord Braum si piazzò di fronte al combattente abbattuto, lo scudo alzato e Tryndamere colpì l'impenetrabile baluardo. Quando finalmente la sua rabbia si placò, il buon umore di Braum lo conquistò, e in poco tempo i due stavano ridendo e bevendo alla salute l'uno dell'altro. Alcuni dicono addirittura che sia stato Braum a presentare Tryndamere ad Ashe, la Madre guerriera Avarosa.

    Freljord Ashe, stava cercando di rafforzare la sua posizione con un matrimonio politico... con qualcuno che potesse affrontare gli infiniti sfidanti per la sua mano e per il suo governo. Vedendo un'opportunità nel barbaro, si impegnò ad accogliere il suo clan come Avarosani, se Tryndamere fosse diventato il suo primo e unico giurato di sangue.

    Tryndamere accettò con riluttanza. Mentre trascorreva più tempo in compagnia di Ashe, iniziò a credere che lei fosse davvero la reincarnazione divina di Avarosa stessa. La sua rabbia trovava temperanza nella sua premurosa leadership. Sebbene si trattasse di un matrimonio politico, l'attrazione che provavano l'uno per l'altra lentamente è sbocciata in un vero affetto.

    Anche così, essendo il campione di Ashe, Tryndamere ora guarda a un futuro incerto. Il re barbaro può vedere fin troppo chiaramente la guerra fermentare all'orizzonte del Freljord, eppure ha ancora sete della sua vendetta personale, e inizia a chiedersi se il suo destino predestinato non sia al fianco della sua regina, dopotutto...

    Il ritorno dei semidei

    Alcuni degli antichi semidei sembrano aver ripreso forma fisica, i loro culti di seguaci diventano irrequieti e aggressivi. Il Freljord stesso è fratturato e senza leader, e antichi orrori sono in agguato nell'ombra, in attesa di qualsiasi opportunità per colpire...

    Sedi

    Freljord si trova nella parte nord di Valoran al confine con Demacia e Noxus. Le località attualmente note che comprendono il Freljord sono:

    Freljord settentrionale

    • Freljord Fortezza in rovina degli Iceborn
    • Freljord Segrete degli Iceborn
    • Freljord Terre dei Troll di Ghiaccio
    • Freljord Ghulfrost 1
    • Freljord Ghulfrost 2
    • Freljord Rocce Ornnkaal 1
    • Freljord Rocce Ornnkaal 2
    • Freljord Quchar
    • Freljord Vathcaer 1
    • Freljord Vathcaer 2
    • Freljord Vathcaer 3
    • Freljord Yadulsk 1
    • Freljord Yadulsk 2
    • Freljord La veglia di Yeti
    • Freljord Il sentiero più difficile
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    Altre località conosciute nel Freljord settentrionale sono:

    • Ridgeback montagne: Vasta catena montuosa che si estende per tutta la metà settentrionale del Freljord.
      • Villaggio dei Troll del Gelo: Si trova sulle montagne Ridgeback del nord Freljord. È il principale insediamento dei Frost-Trolls, attualmente governato da Freljord Rullo.
      • Picco di Frosthorn: Picchi orientali delle montagne Ridgeback. Collega la Cittadella della Guardia del Gelo con il resto del Freljord.
        • Fortezza dei Figli di Ghiaccio: La fortezza in rovina degli Iceborn ospita una grande cripta piena di antichi manufatti e guerrieri caduti.
      • Ghulfrost: Situato in cima alle scogliere di ghiaccio delle montagne Ridgeback, Ghulfrost è un tumulo non segnato nella neve dove Freljord Ashe scopre un arco leggendario fatto interamente di True Ice sepolto nelle rocce.
      • Villaggio dei Bambini di Ghiaccio: Un villaggio agricolo. Insediamento di pastori e guerrieri, rivali della tribù Avarosana.
      • Rocce di Ornnkaal: Un luogo di pellegrinaggio costiero visitato dalle tribù di Sejuani e Ashe durante le estati della loro giovinezza, con un'abbondante pesca e molti campi per il pascolo degli animali.
      • Quchar: Dimora degli Ebrataal, una comunità senza magia che fu la prima a seguire Ashe come capo della tribù Avarosan.
      • Vathcaer: Un insediamento avarosano. È il villaggio dove Freljord Ashe è cresciuta, precedentemente controllata da sua madre Grena.
      • Yadulsk: Villaggio dell'Artiglio d'Inverno dove la madre di Sejuani, Kalkia, stabilì temporaneamente la tribù durante il suo governo. Tradizionalmente, le tribù dei Winter's Claw si trasferiscono ogni inverno, ricostruendo i loro villaggi con le loro navi e materiali di recupero.
      • Veglia di Yeti: Rovine della civiltà yeti perduta. Dove i sogni turbinano nella neve, è nata un'improbabile amicizia. Questo è il luogo dove Freljord Nunu ha incontrato e fatto amicizia Freljord Willum.
    • Terre dell'orso: È una terra che si trova appena sopra il Freljord settentrionale, essendo separata dal resto di Valoran dal Mare di Ghiaccio. Questo è dove il semidio Freljord Volibear ha sorvegliato il territorio tramite i suoi seguaci, gli Ursine. Probabilmente si trova presso o vicino al Polo Nord di Runeterra.

    Freljord orientale

    • Freljord Porta protetta per l'Abisso Ululante
    • Freljord Caverne Ghiacciate Dell'Abisso Ululante
    • Freljord Trattenendo l'oscurità
    • Freljord Il ponte dei perduti
    • Freljord Occhi nell'abisso
    • Freljord Sala dei Nove
    • Freljord Cittadella della Guardia del Gelo
    • Freljord Cittadella della Guardia del Gelo
    • Freljord Cittadella della Guardia del Gelo
    • Freljord Cittadella della Guardia del Gelo
    • Freljord Dominio della strega di ghiaccio
    • Freljord Mappa della cittadella dei Guardiani del gelo
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    Altre località conosciute nel Freljord orientale sono: Valley of Spines, Mourncrow Village, ecc.

    • Montagna Spezzata: è una montagna situata nella parte sud-orientale del Freljord.
      • Focolare-Casa: Un tempo un grande insediamento di fabbri e artigiani ispirato dal suo mecenate Freljord Ornn, è stato successivamente distrutto involontariamente quando il semidio si è incontrato e ha combattuto Freljord Volibear. Ricostruito da Freljord Ornn, è rimasto isolato e isolato dal resto del Freljord dopo la distruzione della prima Casa del Focolare.
      • Picco Invernale: Una regione situata nel sud-est Freljord, a sud della Montagna Spezzata.
    • Porta protetta: Sistema di caverne ghiacciate che conduce agli insediamenti dei Guardiani del gelo.
      • Villaggio dei trovatelli: All'ombra della loro grande Cittadella, i Guardiani del Gelo ospitano i bambini rimasti orfani dal freddo. Qui è dove Freljord Nunu è stato collocato dopo essere stato separato da sua madre quando i banditi hanno attaccato la sua tribù.
      • Abisso Ululante: Serve come l'enorme prigione del baratro degli Osservatori. L'Abisso Ululante è stato il luogo dell'ultima battaglia che ha sigillato gli Osservatori diversi millenni fa.
        • Ponti dei Nati di Ghiaccio: Ci sono numerosi ponti che attraversano l'abisso, come il Ponte del Dolore, il Ponte dell'Ombra e il Ponte dei Perduti. Alle sue estremità inferiori si trovano True Ice e le sue varianti Dark Ice.
        • Barricate a spillo: Nei punti chiave dell'Abisso Ululante, gigantesche barricate chiodate di pietra e ferro furono collocate nelle mura dalla Guardia del Gelo, molte migliaia di anni fa. Un giorno, quando i Guardiani si risveglieranno, queste scarse difese potrebbero far guadagnare tempo prezioso a coloro che sono in alto per prepararsi alla battaglia finale.
        • La Sala dei Nove, situata lì e costruita dal Freljord Yeti, funge da barriera protettiva che sigilla gli Osservatori. Ogni anno, diverse Guardie del Gelo scendono dalle sue pareti ghiacciate per raggiungere la Sala dei Nove per ispezionare lo stato delle barriere.
      • Cittadella della Guardia del Gelo: Situata nella parte nord-orientale del Freljord, la Cittadella della Guardia del Gelo è un'antica roccaforte costruita per vegliare sull'oscuro abisso dell'Abisso Ululante, la Cittadella ospita anche molti dei tesori nascosti e dei documenti storici del Freljord. Serve come Freljord Lissandra e la sede del potere della sua Guardia del Gelo e luogo di pellegrinaggio sacro. Qui è dove Freljord Nunu ha scoperto dello yeti chiamato in seguito Freljord Willum. È accessibile solo dal Ponte del Dolore sopra l'Abisso Ululante.
        • Camera delle udienze a volta: Nelle sale più profonde della Cittadella della Guardia del Gelo, Lissandra trascorre la maggior parte delle sue ore di veglia in questa grandiosa sala delle udienze a volta. È da qui che pronuncia i suoi sermoni agghiaccianti, ascolta i rapporti dei suoi sacerdoti... e giudica il destino degli eretici tra le tribù che servono.

    Freljord meridionale

    • Freljord Sito di pellegrinaggio di Rakelstake
    • Freljord Statua di Avarosa
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    Altri luoghi conosciuti nel Freljord meridionale sono: il nido di Anivia, ecc.

    • Montagne Piccaferro: Sono una catena montuosa relativamente piccola situata nel sud-est. Noxus ha un territorio qui, a Delverhold.
    • Naljaag: Un semplice insediamento molitorio sotto una cascata. Il suo nome originale è stato perso nella pietra. È stato maledetto fino a quando Freljord Nunu e Freljord Willump ha ripulito l'area.
    • Rakelstake: Situato nel Freljord meridionale, Rakelstake era un tempo un villaggio dove viveva la tribù dei dervisci del ghiaccio. Ora serve come luogo di pellegrinaggio per gli Avarosani. Una statua di Avarosa custodisce l'ingresso al luogo di pellegrinaggio. Qui è dove Freljord Ashe e Freljord Tryndamere era vincolato da giuramento.

    Freljord occidentale

    • Freljord Da'arvong
    • Freljord Glaserport
    • Freljord La portata di Rygann
    • Freljord Valar's Hollow
    • Freljord Prigione glaciale del Vuoto
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    • Da'arvong: Un insediamento che era vicino alle coste. Mentre difendeva la sua tribù da un brutale attacco, una giovane guerriera si è affidata Freljord Braum con la sicurezza del suo bambino da Freljord di Lissandra Freljord Protezione dal gelo.
    • Lokfar: Una penisola occidentale che ospita Freljord Olaf e la sua tribù.
      • Gelido: Situata all'interno di un porto glaciale nel Freljord sudoccidentale, questa città è stata l'ex capitale delle tribù Avarosane fino a quando non è stata incendiata da una flotta di Demacia, guidata da Rodian dell'Intrepida Avanguardia.
      • Glaserport: Un insediamento situato sulla penisola di Lokfar nel Freljord occidentale. Glaserport ha un porto ghiacciato dove gli abitanti del Freljord incatenano le loro navi lupo durante i rigidi inverni, il porto naturale fornisce riparo dal ghiaccio e dalla neve. La maggior parte di quelle navi lupo è in possesso dell'Artiglio d'Inverno.
      • La portata di Rygann: Si dice che sia stato maledetto da un mago malvagio e da lei Freljord figlio, l'insediamento che un tempo sorgeva qui è stato raso al suolo molti secoli fa.
      • Valle di Valar: Un insediamento di commercianti. Per innumerevoli generazioni, mercanti e commercianti si sono riuniti qui durante i mesi invernali, prima di avventurarsi nel gelido nord.

    Natura

    • Terra
    • Acquatico

    Balestriders

    • Freljord Coloro che sopportano
    • Freljord lei che vaga
    • Freljord quello che fissa
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    I Balestriders, conosciuti anche come Wanderers, sono una leggenda del Freljoridan. Un oscuro presagio, si dice che queste bestie giganti vaghino per le aree artiche intorno al nord del Freljord. Avendo forme del corpo simili alle giraffe, le loro caratteristiche sorprendenti sono le loro corna giganti True Ice, i loro occhi blu cicloptici luminosi e il braccio umanoide come sporgenze sparse sui loro corpi come pelliccia. Raffigurazioni di queste creature possono essere viste sui numerosi ponti dell'Abisso Ululante. Freljord Bjerg il Vagabondo era l'unico viaggiatore che credeva di aver avvistato queste creature nella memoria recente, anche se la sua esperienza lo ha lasciato balbettante e pazzo. Secondo Freljord Anivia, sono i suoi "strani nemici" che hanno una magia oscura e corruttrice del passato.

    Drüvask

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    I Drüvask sono giganteschi guerrieri del Freljord. Mentre hanno capelli ispidi scuri che coprono la loro muscolatura pronunciata, la loro pelliccia è per lo più bianca per adattarsi meglio all'ambiente nevoso del Freljords. I giovani drüvask giovanili sono usati per la loro carne, ma se addestrati e lasciati maturare fino all'età adulta possono essere usati come cavalcature da battaglia. Uno di questi drüvask è Freljord Setola, Freljord La cavalcatura di Sejuani. Un drüvask adulto è abbastanza grande da gestire un Iceborn adulto. Assomigliano a un facocero mescolato a un rinoceronte peloso, con zanne simili a corna che sporgono dagli zigomi e dalla mascella superiore, in grado di speronare e infilzare i nemici a terra. I loro corpi sono in grado di resistere al vero ghiaccio, poiché Bristle ha diversi veri pezzi di ghiaccio posti sulle sue spalle che consentono al drüvask di eseguire piccole quantità di vera magia del ghiaccio.

    Elküks

    • Freljord Truppa di Elnüks 1
    • Freljord Truppa di Elnüks 2
    • Freljord Bull Elnük noto come "vecchio zio Elnük"
    • Freljord Avarosan Elnük Riders
    • Freljord Grano del Freljord
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    " "Gli Avarosani sono come gli elnuks: mangiatori di erba dagli occhi ottusi facilmente abbattuti da chi non ha cicatrici. È solo grazie al numero che rimangono in vita."[2]
    - Freljord6 Scarmother Vrynna
    Freljord

    Gli Elnük sono grandi bufali pelosi simili a mammiferi erbivori quadrupedi.[3] Unico per le terre del Freljord. Gli Elnük di solito vivono in grandi gruppi conosciuti come truppe. I pastori radunano le loro truppe per pascolare sui pendii durante le stagioni più calde. Hanno pellicce spesse che possono venire in varie tonalità di marrone e bianco. Questi cappotti sono tosati e intrecciati in abiti caldi e altri tessuti dai Freljordiani. Oltre ai loro spessi cappotti, gli Elnük sono solitamente una fonte primaria di carne e la valuta principale di molte tribù. Sono utilizzati anche per l'equitazione. I giovani Elnük hanno piccoli cappotti pelosi e l'inizio di quelle che sarebbero poi state le loro corna e zanne quando raggiungeranno l'età adulta. Gli Elnük maschi adulti, o tori, hanno grandi corna vorticose e zanne ricurve, mentre le femmine adulte Elnük hanno solo zanne.

    Grano del Freljord

    Un tipo di grano originario di Freljord. Mentre il latte di cereali è un popolare adulterante a Noxus, viene anche usato per creare birra e birra.

    Krugs

    Freljord Freljord

    Freljord Krug e Freljord Antico Krug.

    Articolo principale: Krug

    Freljord I Krug sono una magica fusione di flora, fauna e roccia originaria di Valoran. Nonostante il suo aspetto simile a una roccia, il suo comportamento è molto simile a quello di un animale che ricorda un orso, un lupo o uno scarabeo. La creatura è alimentata dalla magia della natura. Le forme più grandi di questa creatura sono chiamate Freljord Antico Krugs.

    Mammut

    Freljord Freljord

    Monti Mammut.

    I mammut sono mammiferi erbivori giganti del Freljord. Sono comunemente dotati di lunghe zanne ricurve, grandi tronchi e una copertura di lunghi capelli. Anche se a volte i mammut vengono cacciati per la loro carne e ossa, la maggior parte dei guerrieri del Freljord inizia ad addomesticarli quando sono giovani e li cavalca come cavalcature da battaglia. I cavalieri mammut sono molto rispettati e temuti, a causa delle dimensioni e della scadenza delle cavalcature. I mammut possono anche essere usati per spostare grandi quantità di carico, così come le navi su un terreno ghiacciato e liscio.

    Poros

    Articolo principale: Poro
    Freljord Freljord

    Freljord Poros e il Freljord Re Poro.

    Freljord I Poros sono le creature misteriose, magiche e più amate originarie dell'Abisso Ululante. Poros sono parti uguali di verità, valore e innocenza. Il colore della loro pelliccia è descritto come "azzurro molto chiaro, come Freljord Freljord neve". Hanno il ventre a forma di cuore perché sono fatti d'amore. Le corna di un poro si ravvivano quando è eccitato e si abbassano quando è spaventato. Poros pagaia attraverso la neve profonda con le zampe anteriori. Alcuni credono che i poro siano indistruttibili. I poro tirano fuori la lingua perché sono incredibilmente caldi. Questo è il motivo per cui possono sopravvivere all'ambiente rigido e freddo dell'Abisso Ululante. Freljord I Poro-Snax sono ricoperti di cristalli di ghiaccio del Freljord e sono una delle prelibatezze preferite di questa creatura. Il capo dei Poros è conosciuto come il Freljord Re Poro.

    Raptors

    Articolo principale: Raptor
    Freljord Freljord

    Freljord Rapaci e Freljord Rapace cremisi.

    Freljord I rapaci sono una specie aviaria originaria di Valoran e Ionia. Sebbene incapaci di volare, hanno grandi zampe posteriori forti e grandi denti anteriori usati per la caccia. Questa specie tende ai suoi piccoli fino a quando non possono difendersi da soli contro i predatori più grandi. Alla nascita le loro piume sono di colore prevalentemente blu-verdastro, una volta maturate ottengono il Freljord Look da rapace cremisi. Le loro piume sono usate per fare Freljord mantelli. Si dice che uccidere un Crimson Raptor con l'incantesimo di Smite conceda al vincitore i sensi acuti della bestia, permettendogli di vedere minacce invisibili.

    Lupi

    • Freljord Lupo grigio e una lepre bianca
    • Freljord Lupo Rimefang
    • Freljord Artiglio selvaggio alfa
    • Freljord Winter's Claw Wildclaw Rider, Scarthane Steffen
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    Ci sono molti tipi di lupi che vivono nel Freljord.

    Lupi grigi

    I lupi tipici che si trovano nel Freljord sono i lupi grigi. Di solito cacciano lepri o altri animali più piccoli.

    Lupi Rimefang

    Un tipo di lupi che vive nelle parti settentrionali del Freljord. La caratteristica distintiva di questi lupi è la loro pelliccia bianca congelata dal ghiaccio e i loro luminosi occhi azzurri. Questi carnivori cacciano i ritardatari nel rigido clima invernale.

    artigli selvaggi

    Gli artigli selvaggi sono un tipo di grandi felini carnivori che vivono nel Freljord. Sebbene condividano tratti comuni con altri felini più grandi, la loro caratteristica unica è l'ulteriore pareggio delle zampe anteriori. Gli Alpha Wildclaws sono considerati avere il potere di un cavallo da guerra e la ferocia sconsiderata di un gatto. Mentre gli animali vivono in branchi selvaggi, alcuni artigli selvatici possono essere addestrati e cavalcati come cavalcature.

    Yeti

    • Freljord Yeti arrangiato
    • Freljord Yeti antico
    • Freljord Yeti di ghiaccio
    • Freljord Yeti Yearling
    • Freljord Yeti noto come Willump con un ragazzo umano di nome Nunu.
    • Freljord Tryndamere combatte contro Frostguard Yeti 1
    • Freljord Tryndamere combatte contro Frostguard Yeti 2
    • Freljord Uno Yeti dietro un cacciatore di Avarosan
    1/8 Articolo principale: Yeti Antichi e nobili costruttori di civiltà, gli Yeti abitano il Freljord. Ci sono una razza che un tempo viveva in armonia con altre creature, come gli Yordles. La loro intelligenza e saggezza erano completamente collegate alla loro magia. Però, Freljord Lissandra scatenò un gelido cataclisma che decimò la civiltà Yeti e privò gli Yeti della loro magia, con il risultato che la maggior parte degli Yeti scese in Freljord ferocia. Sebbene di natura pacifica, la maggior parte degli yeti è protettiva nei confronti della propria specie e può usare la violenza se necessario per difendersi. Freljord Willump è molto diverso dalle sue controparti yeti sia nell'aspetto che nell'abilità magica. Era l'unico che rimaneva fedele e zelante a custodire quel poco che restava della magia yeti, una gemma che vorticava con i sogni congelati di ogni mente mortale nelle vicinanze. Sebbene il suo compito significasse che doveva trovare un degno recipiente per la magia rimanente, gli umani che arrivavano nella sua tana avevano solo malizia e avidità nei loro cuori. Finché un giorno, Freljord un bambino diede a Willump ciò di cui aveva veramente bisogno, un amico. Dando la magia rimanente al ragazzo, lo Yeti e il suo nuovo amico si separarono, cercando di diventare degli eroi.

    Freljord Freljord

    Un Grellfeen all'attacco Freljord Ashe.

    Grellfeen

    I Grellfeen sono serpenti giganti simili al ghiaccio provenienti dalle gelide acque salate settentrionali del Freljord, in particolare dall'area del Mare di Ghiaccio vicino alle Terre dell'Ursine. Hanno una spada a denti affilati usata per strappare la carne. Come i serpenti del gelo, hanno una pelle spessa e affilata che consente loro di sopravvivere alle basse temperature. A differenza dei loro parenti, i Grellfeen possono raggiungere dimensioni enormi, essendo in grado di rappare il suo intero corpo senza arti attorno a una nave del Freljord. Hanno grandi occhi iniettati di sangue e narici anteriori. Gli Ursini di solito cacciano questi animali per sport e cibo, anche se alcune tribù sono state viste anche cacciarli quando i tempi sono disperati. La loro carne può essere tagliata in grossi pezzi e trasportata in barca fino alla costa.

    Serpenti del gelo

    I serpenti del gelo sono bestie temute che provengono dal Freljord, in particolare da Lokfar. Hanno denti anteriori affilati, quasi cristallini e grandi occhi a forma di disco situati nella metà inferiore della testa. Hanno una pelle spessa e affilata che consente loro di sopravvivere alle basse temperature. Hanno preso il nome dal loro colore, che evoca un aspetto gelido.

    Granchio Scuttler

    Articolo principale: Rift Scuttler
    Freljord Freljord

    A Freljord Granchi d'assalto.

    Freljord I Granchi Scuttler o Rift Scuttler vivono nelle fresche acque di Valoran, Shurima e si trovano vicino ai moli di Bilgewater. Sono piccoli crostacei dal guscio verde con 3 paia di zampe e un paio di artigli anteriori. A volte si seppelliscono nel fango del fiume per evitare i predatori e sono noti per evitare o fuggire dai pericoli. Per conferire una risoluzione pacifica (da cui l'elusivo soprannome pacifista) alla forza che la sottomette, concederà loro un vantaggio: un campo persistente attorno a sé che concede visione e velocità magica all'aggressore e ai suoi alleati. Se corrotto da The Void, un Rift Scuttler si trasforma in a Freljord Araldo della spaccatura.

    Sigillo del Lupo

    Un Wolfseal è una creatura pelosa, simile a un leone marino con un muso allungato, originaria del Mare di Ghiaccio del Freljord.


    Cultura

    • Generale
    • Le Lingue
    • Oggetti
    • Mito
    • feste

    I Freljordiani sono un popolo sempre diviso. Tribù che combattono per il dominio per le poche risorse che riescono a trovare. Di conseguenza, i Freljordiani apprezzano profondamente la battaglia, i parenti di battaglia e le cicatrici di battaglia, che sono noti come segno di forza, coraggio ed esperienza di battaglia. Una persona può avere una morte appagante solo con gli occhi aperti. Nel corso della storia della nazione, l'unico esempio conosciuto di unione del suo popolo fu al tempo delle "Tre Sorelle" conosciute come Avarosa, Serylda e Lissandra. Durante quel periodo, le tre sorelle e i loro più stretti alleati umani ricevettero l'immortalità dall'Osservatore e divennero note come Iceborn (il significato della parola cambiò nel tempo, poiché alcuni degli originali Iceborn non si adattavano al significato attuale della parola, anche se la maggior parte, comprese le Tre Sorelle, lo fece). Con la sconfitta degli Osservatori, la maggior parte della storia del Freljord è stata riscritta, la verità tenuta segreta dai Guardiani del Gelo e dal loro sovrano quasi immortale. Tuttavia, alcune verità sono rimaste per millenni come leggende e racconti, tramandate da cantastorie e bardi.

    Sebbene la nazione sia composta da numerose tribù, le più grandi tra queste sono gli Avarosani, i Winter's Claw e i Frostguard. Le tribù sono governate dalle tre rispettive Matriarche: Freljord Ashe, l'arciere del gelo; Freljord Sejuani, Furia del Nord; e Freljord Lissandra, la strega di ghiaccio.

    Freljord Freljord
    Notai Caravans

    Vocabolario

    Come mostrato in The Shackles of Belief, l'attuale lingua di almeno un piccolo numero di regioni e tribù del Freljord è diversa da quella delle terre meridionali come Demacia e Noxus, al punto che le loro parole non hanno senso l'una per l'altra.

    L'antica lingua del Freljord è tra le più antiche lingue umane attestate su Runeterra; tracce di alcune altre lingue adstrate pre-fregiordane possono ancora essere rilevate in nomi come Freljord Anivia (di base latina?), Freljord Ivern (di base celtica), Freljord Lissandra (di base greca), Freljord Orn, Freljord Volibear, & Freljord Sejuani (sconosciuto).

    • Antico vocabolario del Freljord:
      Per lo più (basato sull'antico norreno, con affini inglesi in corsivo; vengono costruiti vocabolari "pre-frelgiordani")
      • Alein - Solo.
      • belgi - Soffietto.
      • si illumina - **Belixes "illumina, illumina, smentisce".
      • Bi - Di.
      • La montagna - Carriola "montagna".
      • Fan - Fiamme, "colpi".
      • diventa - B(e)vive, "rimane > diviene".
      • Porridge - Ampio "largo".
      • Bro - Sopracciglia "ponte"
      • Brennen - Bruciare.
      • Senza fondo - Senza fondo.
      • giorno - Giorno.
      • De - Il.
        • esso - Quella.
      • Da (s) - Dell(i).
      • Du - Tu "tu ~ tu" (nominativo).
        • da - Tuo~Il tuo "tuo(i)" (possessivo).
      • un~En~'N - Uno~Un~A.
      • Elkur - Elk
      • Fald'n - Caduto.
      • Alluvione - Alluvione.
      • trova - Trova.
      • Rimuove - **Far (v.) "distanza, ritiro, allontanamento, sbarra".
      • Montagna - Cadde "montagna".
      • Formare - formando
      • A partire dal - A partire dal.
      • Ven. - Gratuito.
      • Congelato - Congelato.
      • Scintilla - Gnast "scintilla".
      • Dio - Dio.
        • Divine - **Dio "divino, divino".
      • grigio - Grigio.
      • Scanalatura - Tomba "fossa(e)".
      • Metà - Metà.
      • Mano - Mano.
      • Hans - He-yon è "suo".
      • Suo - Qui.
      • Hirnvel = Cose organiche del mondo naturale.
      • Gomma da cancellare - Vuoto.
      • Hyl - Ulula.
      • Ik - Uno-cosa > "no" (vedi il Ciclo di Jespersen su come le particelle indefinite diventano negative).
      • il - **Antico "fuoco".
      • Is - È.
      • Jord - Terra.
      • comprensione - Ken "sapere".
      • pronto - Chiaro.
      • Il divario - Fessura "baratro".
      • Regno - Kingrike "regno".
      • Forza - Artigianato, in contesto "forza".
      • Lungo - Lungo.
        • Langer - Più a lungo.
      • Malm - Minerale "minerale".
      • Con - Metà "con".
        • > Uomo > Ma a - "ma".
      • Buio - Oscuro "scuro".
      • Naljaäg - Pre-Freldjord, che significa dimenticato
      • Vicino - Vicino (avv.)
        • si avvicina - Vicino (v.)
      • Og - Eke "e".
      • Ornn - (teonimo pre-fregiordiano, che significa sconosciuto).
      • Fumo - Gamma "Fumo".
      • Rotondo (t) - (a)round nel contesto, "through[out]".
      • Peccato - **Sine, "suo".
      • skal - Deve.
      • Scuola = La fragilità di.
      • Cielo - **Lei "cielo".
        • Nuvole - **Splendidi "cieli".
      • Smed - Fabbro.
        • forgiatura - Forgiatura "forgiatura".
      • Yacht - **Snaky "Sottile e sporgente"; Una parola usata per un tipo di nave basato sul tipo più piccolo di navi vichinghe usate in guerra.
      • Som - Alcuni, nel contesto "come, come".
      • Primavera - Primavera (v.) "salto".
      • acciaio - Acciaio.
      • Stand ~ Stendi - Supporti.
      • Stein - Pietra (nativa)
      • Aumento - Porcile "alzati".
      • Stella - Stella.
      • la minestra - Prossimamente.
      • Songur - Canzone.
      • Sinta (e) - Cantare. (sia verbo che nome da una stessa radice sengʷʰ-)
      • Gonfiore (i) - Rigonfiamento.
      • Perduto - **Tap "sacrificato > perso"[4](maggiori informazioni qui)
      • Chiudere - Stretto (avv.) "vicino".
      • Tim(e) - Tempo.
      • Tono - Tono.
      • Attraverso - Contrastare (avv.) "attraverso".
      • non ostruito - Senza ostacoli "sfrenato".
      • Utands - Outondes "espira, espira".
      • Eruzione - **Outbreet "erutta".
      • Valhir - "Dio". ON *Valhyrr? "fuoco degli uccisi" Cfr. Valhalla "sala degli uccisi"
      • Ved - Con "da, a, vicino".
      • veg - Via "percorso".
      • Verk - Opera.
      • Grasso - Con "sapere".
      • Vi - Noi.
      • Trova - Vento.
      • Pieno di forbici "ultima possibilità di correre" Pre-Freljordiana
      • Vol tu fera "si rannicchia davanti a me" pre-frelgiordano
      • Libero professionista Pre-Frelgiordani
      • Wrestrom "Grande tempesta, simile a un uragano"

    Vocabolario aggiuntivo

    I Freljordiani usano "estate" per contare gli anni. Viene anche usato per esprimere l'età di una persona. Ad esempio: "Il bambino ha avuto due estati, ma piccolo e fragile come quello della prima primavera".

    Nel corso della sua storia, i Freljord hanno creato i propri termini e slang:

    • Battlemaiden - Una giovane donna che serve come servitore giurato di un'anziana guerriera. Questo servizio generalmente dura fino a quando la giovane donna non diventa maggiorenne o si dimostra in altro modo degna, momento in cui può essere nominata Battlesister. Implica il tipo di relazione tra nipote, figlia o rione.
    • Sorella guerriera - Una donna che ha prestato giuramento di sangue con una Madre guerrafondaia o un'altra guerriera anziana. Questo titolo denota comunemente una relazione piuttosto che un rango, ma implica rango per associazione, ed è tipicamente conferito a thane di rango molto alto.
    • Giuramento di sangue - Il rituale eseguito dalla condivisione del sangue tra due persone, nominandole così come parte della loro parentela o famiglia. Esempi di giuramenti di sangue sono Battlesister e Bloodsworn.
    • giurato di sangue - I "mariti" o "mogli" giurati di una Madre Guerra, di solito i guerrieri più duri della tribù. La loro lealtà è verso lei e i suoi figli prima di ogni altra cosa.
    • Clawleader - Riferendosi al membro di Winter's Claw che comanda un raid.
    • Nodo della morte - Si riferisce a legare i capelli con una corda di budello di lupo secondo uno schema particolare. Indicando che completerai un'attività anche se ti uccide. Simbolico di affrontare il Freljord Lupo per un compito o una persona.
    • Sacerdote del gelo - Un guaritore e seguace di Lissandra che serve e controlla le tribù per suo conto. Il loro giuramento è e solo per la fede del freddo infinito e di Lissandra. Hanno la capacità di annusare ogni volta che qualcuno mente. Black Cloak & Black Clads sono termini gergali comuni per i Frost Priests.
    • Heartbound - Abitanti umani del Freljord. Incapace di sopravvivere agli stessi estremi dell'Iceborn. Costituiscono la maggioranza della popolazione. Il termine a volte è usato da Iceborn come insulto o insulto.
    • Giuramento - Rituale espressamente menzionato come matrimonio.
    • giurato - Il legame di obbligo tra due persone che hanno una relazione in cui sono stati prestati giuramenti. Tale relazione potrebbe essere, per esempio, quella tra un Oathfather ei loro Oathchildren.
    • infrangere il giuramento - Mancare di rispetto a un sacro trattato tra due tribù.
    • giuramento - Descrive in modo intercambiabile un padre o un patrigno, ruoli tra i quali i freljordiani non distinguono in genere. Ogni uomo che ha giurato di proteggere una madre e i suoi figli è considerato un giurato.
    • servitore - Persona responsabile della legittimazione e dell'elevazione dello status di qualcuno a suo carico. Un esempio sarebbe Sejuani ad Ashe se avessero fatto un giuramento di sangue davanti a The Winter's Claw.
    • Scarthane - Un servitore di alto livello di una Madre guerriera, al comando di un grande gruppo di guerrieri. La cicatrice riflette che hai guadagnato il tuo grado in battaglia e che guidi i guerrieri senza supervisione per lunghi periodi. A volte il capo di un clan all'interno di una tribù.
    • svaag - Un insulto o un insulto comune vicino a "dannazione".
    • Vedmah - Un oracolo o strega del Freljord che divina attraverso mezzi magici.
    • vol - Slang grossolano usato nel Freljord, tipicamente in esclamazione, per esprimere disapprovazione o disgusto per qualcosa o qualcuno. Può essere utilizzato anche in scoppi di impazienza o rabbia senza oggetto.
    • Sangue caldo - Un termine casuale usato da Iceborn per descrivere gli umani normali. È sinonimo di heartbound, ma non ha connotazioni negative.
    • Warmother - Il capo militare di una tribù o clan freljord, sempre una donna e di solito un Iceborn. Lei decide il suo corso d'azione così come detta la sua ideologia.


    Nel corso della sua storia, i Freljordiani hanno creato i propri detti:

    • Non calpestare il ghiaccio che già si rompe - Vecchio detto usato dagli Avarosani di Grena che significa non fare affidamento su qualcosa che è difettoso per cominciare.
    • Corri Volund, Corri - Espressione usata per incoraggiare qualcuno che scappa dal pericolo.
    • (Morire) con gli occhi aperti - Espressione che significa "Morire una buona morte". Celebra il combattimento senza paura e tenacemente fino alla fine, soprattutto di fronte a certe avversità.
    • Il ghiaccio non è dolore, è resa - La preghiera di Lissandra che i Frost Priests passino.
    • Il forte deve provare l'impossibile - Parole pronunciate da Sejuani che furono poi usate da Ashe come uno dei fondamenti della sua ideologia.

    Architettura

    • Freljord Casa del Freljord 1
    • Freljord Casa del Freljord 2
    • Freljord Villaggio del Freljord
    • Freljord Segrete degli Iceborn
    • Freljord Fortezza in rovina degli Iceborn
    • Freljord Architettura del Freljord 1
    • Freljord Architettura del Freljord 2
    • Freljord Pietre della morte
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    "     "L'architettura qui non è del tutto terribile."
    - Freljord Ornn
    Freljord

    Se esistesse una parola che descrivesse al meglio l'architettura del Freljord, sarebbe duratura. Le case del Freljord sono costruite per resistere ai rigidi inverni. La maggior parte delle case tribali ha tetti che si collegano direttamente con il suolo. Dalle semplici capanne alle lussuose case lunghe, l'architettura moderna del Freljord utilizza una varietà di legno e materiale lapideo. L'antica architettura del Freljord era costruita in pietra e altri oggetti magici come rune o vero ghiaccio.

    • Pietre della morte: Questi lucidi pugnali di granito ghiacciato, lunghi più di trenta metri, sono armi di ultima istanza quando un Guardiano si risveglia dal suo sonno. I Guardiani del Gelo non hanno avuto bisogno di far cadere nemmeno una pietra in molti secoli... ma sono pronti a farlo, ogni volta che viene lanciato l'allarme.

    Abbigliamento

    • Freljord Il popolo delle tribù 1
    • Freljord Il popolo delle tribù 2
    • Freljord Il Draklorn
    • Freljord Prendi tutto ciò di cui hai bisogno
    • Freljord Warrior 1
    • Freljord Warrior 2
    • Freljord Notai Tribeswoman e suo figlio
    • Freljord Avarosa
    • Freljord Lissandra
    • Freljord giovane Ashe
    • Freljord Helnr
    • Freljord granato
    • Freljord Malcrom 1
    • Freljord Malcrom 2
    • Freljord Cacciatori di storie
    • Freljord Abbigliamento bambino 1
    • Freljord Abbigliamento bambino 2
    • Freljord Abbigliamento bambino 3
    • Freljord Gentile taverniere
    • Freljord Borbottando Bjerg
    • Freljord Poro Herder
    • Freljord Sciamano Rimetusk
    • Freljord Tarkaz il Senza Tribù
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    "     "Questo vestito ha perfettamente senso, basta guardare più da vicino e pensarci... meno."
    - Freljord Ashe
    Freljord

    L'abbigliamento del Freljord è per lo più realizzato per resistere agli ambienti ostili della terra. I guerrieri sono per lo più vestiti con armature e cuoio, altri a torso nudo per mostrare la loro resistenza al freddo. I tatuaggi del Freljord sono progettati con motivi geometrici semplicistici e per lo più indossati dai guerrieri come simbolo di forza. Tutti i Freljordiani indossano un certo livello di pelliccia o tessuto isolante. Iceborn e i loro discendenti sono in grado di resistere a temperature più basse, quindi alcuni di loro possono essere visti indossare pochissimi o nessun tessuto isolante.

    • Indumenti da predone: L'Artiglio d'Inverno raramente lascia che qualcosa vada sprecato. Le loro armi potrebbero essere acciaio saccheggiato dai nemici caduti, o nient'altro che legno affilato e selce scheggiata. Tessuti spessi e pelli di animali proteggono dal freddo, adornati con le ossa, le zanne e le corna delle loro prede più preziose.

    Strumenti

    • Freljord Armi tribali
    • Freljord Vero Ghiaccio
    • Freljord Ghiaccio Scuro
    • Freljord Scudo di Braum (Porta di Ornn)
    • Freljord "Boneshiver" di Trundle
    • Freljord Pietre Wyrdin
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    "     "Se vuoi un'arma, ecco un'arma. Se vuoi una conversazione, ecco un'arma."
    - Freljord Ornn
    Freljord
    • Armi tribali: Le lame e gli archi usati dalle tribù sono realizzati in legno, acciaio e ossa e, nei casi più rari, possono anche incorporare True Ice.
    • Vero Ghiaccio è un fenomeno naturale che esiste solo nelle profondità più fredde del Freljord. Una materia magica così fredda che non potrà mai sciogliersi in circostanze normali. Lo scioglimento del vero ghiaccio è estremamente raro senza una potente magia del fuoco. Il vero ghiaccio può essere tagliato, modellato e scolpito, ma non è facile e pochi hanno più le capacità e gli strumenti per fare il lavoro. Maestri fabbri, quei pochi uomini che sono favoriti da Freljord Ornn, sono riusciti a trasformare questa strana sostanza in potenti armi e armature. Solo i guerrieri Iceborn possono resistere al suo tocco gelido e possono impugnarlo in battaglia. Serve come un potente moltiplicatore per il loro potere. I non nati dal ghiaccio possono morire per il contatto con True Ice. La struttura cristallina di True Ice apparentemente può cambiare, a causa di processi termochimici nell'universo, producendo vari allotropi per realizzare armi diverse: dall'arco elastico di Avarosa alla clava rigida di Trundle; molto simile al carbonio reale, i cui due allotropi più noti sono la grafite morbida e il diamante duro e fragile. È più comune per un Iceborn attaccare un piccolo frammento a un'arma. .
      • Freljord l'arco di Ashe, Freljord La palla di Sejuani e Freljord Il club di Trundle Boneshiver è fatto di True Ice.
        • Axe Joutbane di Hildhur Svarhem, l'ex tribù Warmther of Snow Followers.
      • Almeno una parte di Freljord Lo scudo di Braum è fatto di True Ice.
      • Freljord Gragas usa True Ice nelle sue birre.
      • Freljord Le asce di Olaf erano temprate con vero ghiaccio.
      • L'origine e il potere di True Ice possono essere fatti risalire a Freljord Anivia, as Freljord Sylas può ottenere il potere del ghiaccio simile al suo dal contatto con True Ice.
    • Ghiaccio Scuro: Il potere malevolo degli Osservatori e del regno abissale da cui provengono si è infiltrato nel Vero Ghiaccio intorno a loro, dando luogo alla creazione di Dark Ice. Venato d'inchiostro e pesante di potere elementale, per i Freljordiani medi è noto per avere migliori poteri di guarigione e rigenerazione. Una persona che lo brandisce può anche dare al sangue caldo intorno a sé una resistenza e una forza migliori, più vicine a quelle di un Iceborn. Sebbene ripugnante oltre la descrizione mortale, il ghiaccio ha un grande valore culturale per coloro che ne conoscono l'origine.
    • Pietre Wyrdin: Tipo di cimitero realizzato dall'antico Iceborn del Freljord. Numerosi cimiteri wyrdin sono sparsi per la terra, uno dei quali si trova vicino all'Abisso Ululante alla vista di un'antica battaglia in cui numerosi Figli del Ghiaccio persero la vita proteggendo il mondo da un male che divora tutto.

    Culto delle tre sorelle

    "     "Beate Tre Sorelle. Dammi la forza di sopportare ciò che devo. Dammi il coraggio di combattere chi devo. Dammi la conoscenza per vedere la verità."
    - Freljord Ashe
    Freljord

    Freljord La religione proliferata di Lissandra. Ha le sue regole, gradi e ordini, che le Madri della Guerra possono scegliere di non far rispettare nelle loro tribù. È noto che coloro che adorano gli antichi dei non considereranno la Cittadella un luogo sacro. Il culto dei tre è il nome formale abbreviato del culto di Lissandra.

    Antichi Dei del Freljord

    "     "Gli dei non hanno bisogno di seguaci. I seguaci hanno bisogno di dei."
    - Freljord Ornn
    Freljord

    Gli dei del Freljord sono manifestazioni fisiche di forze soprannaturali sotto forma di animali spirituali e ciascuno è stato concepito da una forza trascendentale che li lega insieme come fratelli. Possono avere forme diverse (che possono esistere contemporaneamente) su Runeterra e spesso hanno un aspetto diverso ma si collegano comunque alla stessa fonte di energia. Freljord Tahm Kench potrebbe essere una forma di semidio del Freljord.[5] Tuttavia, nel Freljord, la maggior parte di questi spiriti divini è svanita nell'oscurità nel corso degli eoni, poiché il Freljord si è dissolto in fazioni in guerra e schegge tribali.

    Laddove alcune leggende sono ancora condivise, quelle storie sono state interpretate erroneamente ben oltre ogni verità ricordata e molte volte i compagni del Freljord sono coinvolti in conflitti brutali sulle loro congetture religiose, da risse da bar ubriachi a guerre spietate. Ora gli unici semidei da ricordare sono stati quei pochi che interagiscono ancora attivamente con i loro adoratori.

    Degli dei del Freljord, solo Freljord Volibear è noto per influenzare attivamente i suoi adoratori, anche se altri Spiriti che hanno ancora una certa influenza sulle persone lo sono Freljord Orn, Freljord Anivia, la sorella foca e il dio-cinghiale. Mentre sta arrivando un grande cambiamento, alcuni di loro stanno iniziando a riprendere forma fisica ancora una volta.

    I Freljord credono anche nel mito di Freljord Fratelli, anche se la rappresentazione visiva può variare. L'agnello e il lupo è la loro rappresentazione nel mito del Freljord meridionale. Alcune versioni del nord rendono l'agnello più simile a un piccolo elnuk. Quando una persona muore, si crede che vada nel regno dell'aldilà. A volte, quando un individuo viene riportato in vita dalla morte fisica, viene benedetto con qualche potere degli antichi dei, come essere immune al freddo come un Iceborn. Si crede che questi individui portino la volontà degli dei nel regno mortale.

    "
    •     "Gloria a Volibear, la Bestia dai mille trafitti. Dona al mio popolo la resistenza del tuo deserto e la furia della tua tempesta."
    •     "Lodate Ornn, il Portatore di Fuoco. Chiedo la vostra saggezza, Primo Costruttore e Signore della Forgeria."
    •     "Loda Anivia, la Portatrice di Gelo. Facci sentire l'arrivo del cambiamento. Concedici la libertà di viaggiare in sicurezza."
    •     "Lodate Kindred, i due cacciatori. Pregate che vediamo avvicinarsi la morte, così possiamo completare le nostre fatiche e morire con gli occhi aperti."
    •     "Ci benedica, Ildhaurg, Guardiano del Sacrificio. Proteggi mio marito. Proteggi il mio popolo. Se la mia morte ti piace, lascia che sostenga la mia tribù."
    - Freljord Ashe
    Freljord

    Litanie della Verità

    Articolo principale: L'Occhio nell'Abisso Non resistere all'abbraccio del freddo, perché al suo interno giace la verità.

    Sii tutt'uno con il ghiaccio e la comprensione seguirà.
    Resistere, senza lamentarsi.
    Il ghiaccio non implora pietà, né la offre.
    Nemmeno noi.
    Non temere il dolore, né cercare di evitare la sua benedizione.
    Senza di essa non può esserci vita.
    Non allontanarti dal dolore, perché il dolore è vita e la sua assenza significa morte.
    Assapora la sua carezza.
    Benvenuto.
    E quando arriva la morte, non indietreggiare al suo avvicinarsi.

    Dal ghiaccio nasciamo e al ghiaccio torniamo.

    Inno alla rovina

    Questo inno di guerra dell'Ursino sembra essere un frammento del poema molto più lungo "Ode to Ruin", risalente a prima della Guerra delle Tre Sorelle. Sebbene alcune delle parole originali non abbiano una traduzione diretta, l'intento dietro di esse è abbondantemente chiaro...

    Il cielo rimbomba profondamente, conoscendolo,

    Mentre il tuono chiama "Valhir!"
    Un ricordo di gloria antica e sbiadita
    Richiamo da secoli passati, sempre vicino

    Vorrijaard ti chiama!
    E il cuore selvaggio dentro,
    A denti, e con artigli, ritornerà!
    Quando Vorrijaard ha bisogno di te
    Per rispondere alla chiamata,
    Alzati ora! Insieme teniamo duro!

    La terra trema profondamente, in attesa di lui
    Il vento ulula, portando puzza di ferro,
    E la terra, affamata da secoli, presto berrà
    Le piogge della guerra un'altra volta

    Vorrijaard ti chiama!
    E il cuore selvaggio dentro,
    A denti, e con artigli, ritornerà!
    Quando Vorrijaard ha bisogno di te
    Per rispondere alla chiamata, v

    Alzati ora! Insieme teniamo duro!

    Storia di Naljaäg

    dove le acque

    Una volta ruggito,
    I venti sussurrano
    Alla pietra.
    All'ombra,
    Naljaag mente.
    Il silenzio canta.

    La speranza sopravvive.

    Il percorso verso il focolare domestico

    Articolo principale: Il sentiero per la casa del focolare Esala fumo scuro, dalla mezza montagna

    E il vento soffia attraverso le conche vuote
    Cieli limpidi come il giorno, presto diventeranno grigi
    E saprai che ti stai avvicinando a Ornn

    Sbarrare il tuo cammino è una voragine ampia
    Gli ululati salgono da pozzi insondabili
    Ma vicino c'è un ponte, congelato dal tempo
    E attraverso, troverai presto Ornn

    Fiume di fuoco, che brucia la terra
    smentisce il suo regno di pietra
    E l'acciaio canta il suo tono, come un dio che sta da solo
    La mano che plasma, la conosciamo come Ornn

    Scintille saltano e volano dal minerale caduto dalle stelle
    Forgiando le sue opere, divino
    I soffietti eruttano, con forza sfrenata

    Non più perduto: il fabbro della montagna, Ornn

    Festa del raccolto

    La Festa del Raccolto è la più grande celebrazione dell'anno, che si svolge poco prima dell'inverno. Gli abitanti del Freljord si radunano intorno a pub, taverne e longhouse per celebrare un altro anno di raccolto.

    Enti Pubblici

    • Generale
    • Organizations

    Il Freljord è per lo più strutturato in modo matriarcale non ereditario. Le tribù sono guidate da una guerriera; i ranghi sotto di lei possono includere i seguenti: bloodkin, steelskins, artiglio leader, sorelle (un rango), icewalkers, thralls, champions (diversi mariti che sono i più duri della tribù), alleati sciamani, parenti perduti della tribù, clan imparentati e altro .

    Il Freljord è diventato una terra di conflitti senza fine sin dai tempi delle Tre Sorelle. I leader tribali combattono per risorse, alleanze e territori.

    giurato

    Freljord ha una visione molto diversa delle relazioni rispetto al resto di Runeterra. Ciò è dovuto principalmente a diversi motivi: una società matriarcale; una cultura storicamente migratoria e spesso addirittura nomade; esistenza di magia curativa (che riduce la morte di neonati e madri durante la nascita); climi pericolosi; fame; guerra tribale; e creature estremamente orribili potrebbero attaccare in qualsiasi momento.

    In cambio di questo impegno, un freljord e la loro famiglia fanno ora parte di quella rete estesa. Il giuramento è anche una dichiarazione di dovere molto pubblica e complicata politicamente. Perché a seconda del rango dei freljordiani possono avere molti impegni sovrapposti, che si riferiscono al loro rango sociale all'interno della tribù estesa.

    Ad esempio, un grande guerriero maschio potrebbe essere vincolato da giuramento al capo tribù (una guerriera) con cui non ha figli, ma lei potrebbe prendere il compagno di quell'uomo e il giuramento di sua madre come sue sorelle, quindi i loro figli sono ora sotto la protezione del capo tribù pure. Tuttavia, in quel caso, ci si aspetterebbe che la sua lealtà fosse la guerriera e prima dei figli della madre guerriera. È possibile che la guerriera adotti direttamente anche i figli di quest'uomo per onorare più direttamente la sua importanza per il suo clan.

    La mascolinità poi riflette anche questi temi. Gli uomini dovrebbero essere guerrieri e protettori nel Freljord. Essere "virile" significa buttarsi nel pericolo, essere coraggiosi di fronte a una morte quasi certa, non esitare mai per paura, lanciarsi in battaglia senza preoccuparsi della propria sicurezza e, in definitiva, proteggere la propria famiglia a tutti i costi. Freljord Braum è un ottimo esempio. La sua reputazione di protettore della sua tribù è più importante di chi ha sconfitto in battaglia o di cosa ha conquistato, e questo lo rende estremamente desiderabile ed estremamente rispettato.

    Tutto questo in definitiva è perché madri e bambini sono considerati gli elementi più importanti in quella società, specialmente quelli dotati magicamente. È improbabile che il futuro di una persona e il futuro del proprio clan siano determinati dal possesso di un castello o di terreni agricoli, ma è molto probabile che avere pochi figli in più (soprattutto quelli che sono Iceborn, skinwalker o altro) renderà i potenziali guerrieri/difensori alleati con loro. Avere e crescere figli lì è estremamente difficile e i bambini sono apprezzati sopra tutte le altre vite, specialmente i bambini con doni magici. Il sesso e la sessualità non sono così importanti, tranne quando è progettato per avere figli (e solo quando la tribù può sostenere di avere più figli). A causa di ciò è diventata una società completamente votata ai legami familiari formalizzati. Invece di essere un contratto su terra e proprietà, i Freljordiani vivono sotto contratti di obbligazione e appartenenza familiare. Il giuramento che qualcuno fa è una dichiarazione di fedeltà alla sicurezza della persona sotto la quale hanno giurato e, soprattutto, dei loro figli. Molteplici mogli e/o mariti possono essere intesi come alleanze contro questo ambiente aspro. Prendere un'altra donna come sorella e condividere tuo marito può essere la scommessa migliore per la sopravvivenza della tua famiglia. Prendere un'altra moglie può essere il modo migliore per proteggere i tuoi figli e il futuro della moglie precedente se muori in battaglia. Vuoi far parte di una grande famiglia e vuoi dimostrare il tuo valore a quella famiglia.

    Inoltre, perché la magia è la risorsa più importante per la tribù ed è ovviamente trasmessa lungo la linea di sangue della madre. Il freljord è matriarcale, quindi l'ereditarietà e il lignaggio non sono mai realmente in discussione.

    Quando una tribù non ha una Madre Guerra, di solito viene stabilita tra i candidati. Di solito si fa avanti un'altra donna della tribù. Spesso trattandosi di consanguinei, questo viene risolto pacificamente o con un duello non letale. I membri infelici della tribù potrebbero offrirsi a un'altra tribù come parenti o schiavi. Non è raro che un maschio guidi una tribù se non ha guerriere magiche femminili, ma è considerata una posizione debole e spesso una soluzione a breve termine. Perché non puoi essere sicuro che avrà figli magici. Se il leader maschio è forte (e magico) di solito cercherà una forte guerrafondaia, o anche skarthane per giurare la sua fedeltà, quindi la tribù in cui si trova diventerà un clan sotto una tribù più grande.


    Puoi anche avere più mogli. Il matrimonio nel Freljord significa giurare di proteggere i figli di qualcuno. I matrimoni complicati sono comuni. Un uomo potrebbe essere sposato con due donne (e quindi giurato a loro e ai loro figli) se anche le due donne hanno giurato di essere sorelle (due si proteggono a vicenda i figli). E una di quelle donne potrebbe anche essere sposata con un altro uomo. ecc... È anche importante notare che il matrimonio è il freljord implica il diritto di avere figli insieme-- ma giurare a qualcuno non significa sempre effettivamente fare sesso con loro-- riguarda la protezione delle persone a cui tieni in un terra aspra.[6]

    Da parte della donna, sarebbe quasi impensabile e scandaloso per una donna di alto rango avere un rapporto intimo con qualcuno al di fuori di uno dei suoi vincolati (il che non vuol dire che abbiano rapporti intimi con tutti i loro vincolati).[7]

    Altri ruoli

    • A skarthane è un servitore di alto livello per una Madre guerrafondaia. La cicatrice riflette che hai guadagnato il tuo grado in battaglia e che guidi i guerrieri senza supervisione per lunghi periodi. A volte il capo di un clan all'interno di una tribù. Da qualche parte nel boschetto a livello markus delle tradizioni europee.
    • Vedmah è un ruolo/abilità che esiste tra tribù e fazioni (Freljord Lissandra ne ha molti). Sono guerrieri che sono anche un oracolo o un veggente che divina attraverso mezzi magici.. La natura della loro seconda vista può variare.
    • A Sacerdote del gelo un membro di basso rango del culto di Lissandra (più o meno equivalente al frate di campagna). Tecnicamente sono Freljord Frostguard, ma questo termine è usato principalmente per descrivere i guerrieri di alto rango che custodiscono la città santa. Sono guaritori e strumenti di sorveglianza distribuiti da Freljord Lissandra per vegliare su ogni tribù e mantenere il dominio religioso. Il loro giuramento è per e solo per la fede del freddo infinito e di Lissandra. Hanno la capacità di annusare ogni volta che qualcuno mente. Black Cloak & Black Clads sono termini gergali comuni per i Frost Priests.
    • Battlemaiden è una giovane donna che serve come servitore giurato per un'anziana guerriera. Questo servizio generalmente dura fino a quando la giovane donna non diventa maggiorenne o si dimostra in altro modo degna, momento in cui può essere nominata Battlesister. Implica il tipo di relazione tra nipote, figlia o rione.
    • Sorella guerriera è una donna che ha fatto un giuramento di sangue con una Madre guerrafondaia o un'altra donna guerriera anziana. Questo titolo denota comunemente una relazione piuttosto che un rango, ma implica rango per associazione, ed è tipicamente conferito a thane di rango molto alto.

    Tribù

    • Avarosa
    • Artiglio d'inverno
    • Antigelo
    • Ursine
    • Altro

    Articolo principale: Avarosan
    "     "È nostro dovere parlare di unità, qui tra le rovine del nostro passato. Ora il nostro popolo è diviso, lacerato da antichi odi. Fratelli e sorelle, il nostro nemico non è il nostro prossimo. Il nostro nemico è una terra senza legge e un lunga notte d'inverno. È fame, povertà, disperazione e caos. Guardati intorno, questi monumenti di un'epoca passata, ciascuno più antico e grandioso di qualsiasi cosa creata dalle nostre mani. Queste sono le opere di un Freljord unito, una terra fratturata che noi possiamo riparare. Da queste rovine, possiamo far sorgere una grande nazione. Siamo il popolo del Freljord, e questa terra appartiene a tutti noi."
    - Freljord Ashe
    Freljord


    I Freljord Avarosan sono quelli a cui sono fedeli? Freljord Ashe originale. Mentre altri sono in guerra, Ashe lavora giorno e notte per stabilire un'unica alleanza in tutto il Freljord. Sono un agglomerato di tribù progressiste che credono nella diplomazia attraverso gli insegnamenti di Avarosa. Vivono principalmente nelle regioni leggermente più calde e molti insediamenti sotto la loro bandiera sono agrari. Sebbene i metodi di Ashe siano pacifici, è ancora sostenuta da un esercito potente e impegnato. Ashe ha molte tribù alleate con lei e diverse persone come: Freljord Anivia, Freljord Braum, Freljord Gragas, e Freljord Tryndamere.

    Freljord Freljord
    Sito di pellegrinaggio di Rakelstake

    Freljord Ci sono molte altre tribù che furono assorbite o alleate con il Freljord Avarosano:

    • Ebratal: Originariamente attaccata da Sejuani prima che diventasse Madre guerriera. Ashe ha impedito la loro uccisione e li ha accettati come la prima tribù ad unirsi alla sua tribù Avarosana riformata. La tribù era originariamente composta completamente da sangue caldo.
    • Vene di ghiaccio: L'unica informazione su di loro è che ora fanno parte della tribù di Ashe.
    • Neve rossa: Tribù costiera a sud-est. Questa tribù sconfisse le bande da guerra di Noxus.
    • Stonepick: Precedentemente viveva nelle montagne del sud.
    • Seguaci di neve: Tribù di estrema brutalità. L'ex Madre guerriera era Hildhur Svarhem. Hildhur aveva come arma una vera piccozza chiamata Joutbane.
    • I barbari di Tryndamere: Erano conosciuti per le loro abilità di duello. Avevano un sistema di governo patriarcale fino a quando una grande parte della tribù fu decimata. Il suo ex leader, Freljord Tryndamere, è vincolato a Freljord Ashe.

    Articolo principale: Artiglio d'inverno
    "     "Implorano pietà quando sentono i nostri tamburi, ma il lupo non deve considerazione alla preda. Noi non seminiamo e coltiviamo la terra come gli Avarosani. Non stiamo a vegliare sulle rovine in frantumi come la Guardia del Gelo. Non abbiamo pietà dei mansueto, perché il coraggio è la vera salvezza del Freljord! Siamo il grido di guerra del vento, siamo la forza delle montagne. Siamo gli artigli dell'inverno!"
    - Freljord Sejuani
    Freljord


    I Freljord Artiglio d'inverno tribù è guidata dal feroce Freljord Sejuani. Sejuani desidera conquistare il Freljord con la forza assoluta. Ai suoi occhi, il Freljord è un luogo dove solo i forti meritano di prosperare. Guerrieri e tradizionalisti, durante l'estate raccolgono cibo e rifornimenti dagli altipiani, dalle foreste e dai corsi d'acqua del nord. Nei mesi invernali, sopravvivono razziando verso sud sui mari coperti di ghiaccio. Mentre Sejuani fa irruzione, i suoi guerrieri permettono al fedele di vivere sotto il suo stendardo mentre saccheggiano le tribù più deboli, lasciandole senza i mezzi per sostenersi. Una volta terminato il suo lavoro, nel Freljord rimarranno solo i potenti. Sejuani ha molte tribù alleate con lei e diverse persone come: Freljord Olaf, Freljord Udyr, e Freljord Volibear.

    Freljord Freljord
    Porto di Glaserport bloccato dal ghiaccio

    Freljord Ci sono molte altre tribù che furono assorbite o alleate con il Freljord Artiglio d'inverno:

    • dente di pietra: Assorbito dall'Artiglio d'Inverno in battaglia.

    Articolo principale: Frostguard
    "  alttext=Skin originale '"Così tanti segreti sepolti nel ghiaccio."
    - Freljord Lissandra
    Freljord


    I Freljord Antigelo dimora nascosta sotto un inverno eterno, nel profondo delle rovine dell'antico Freljord. Vivono tra le antiche rovine nell'estremo nord, proteggendo il loro capo Freljord Lissandra mentre veglia sull'Abisso Ululante. Un culto avvolto nel segreto, l'archivio Frostguard di tutta la storia arcaica di Freljords. Sebbene apparentemente pacifica, la verità sulla fedeltà della Guardia del Gelo è molto più turbata. Il mondo aveva dimenticato il terribile nemico che governava il Freljord molto tempo fa ed è stato gettato nelle profondità dell'Abisso Ululante dopo una lunga e brutale battaglia. E ora, mentre l'ignorante dorme, Lissandra tiene a bada i Guardiani e trama per governare su tutta Runeterra. Anche così, missionari e guaritori del culto sono comuni in tutto il Freljord. I troll e il loro re, Freljord Trundle, si sono alleati con Lissandra, mentre Freljord Nunu viveva temporaneamente tra i Guardiani del Gelo.

    Freljord Freljord
    Porta blindata per l'abisso ululante

    Freljord Ci sono molte altre tribù che furono assorbite o alleate con il Freljord Protezione dal gelo:

    • vestiti di nero: Un ordine di sacerdoti e sciamani, spesso assegnati a villaggi regionali come fonti di autorità sociale e religiosa.
    • Bambini scelti: Il loro capoguerra era Helmgar Cragheart prima di essere ucciso da Sigvar Half-Quiver. Stato attuale sconosciuto, presumibilmente decimato.
    • Draklorn: Essendo il livello più alto del sacerdozio, che risponde solo alla Strega del Ghiaccio, i Draklorn sono tra i più zelanti e istruiti di tutti i Frostguard. Alcuni di loro raramente mettono piede fuori dalle mura della Cittadella e sono senza dubbio al corrente di segreti che non sarebbero mai stati affidati ai ranghi inferiori.
    • Troll del gelo: Una razza brutale e guerrafondaia, i troll combattono contro quasi ogni tribù e gruppo di persone nel Freljord settentrionale. Di solito si raggruppano sotto potenti leader di troll come Freljord Trundle, il re dei troll.
    • Guerrieri della Loggia del Custode: Questi guerrieri pattugliano diligentemente le posizioni di alcuni dei più grandi Osservatori conosciuti nell'Abisso Ululante, o almeno quelli più vicini alla superficie ghiacciata. Questa particolare bestia è conosciuta come "The Pierce-Eye", sin da quando è stata infilzata con titaniche Mortis Stones cadute dalla fortezza in alto.

    Articolo principale: Ursine
    "     "L'orso parla per l'uomo e il selvaggio risponde."
    - Freljord volibear
    Freljord


    L'orso, o I Lost Ones, abitano nella maggior parte del nord del Freljord. Interamente costituiti da Spirit Walker, gli Ursine sono mutaforma umani che servono il Grande Spirito dell'Orso noto come Freljord Volibear. I servitori di Volibear sono completamente devoti alla volontà e alla causa del loro padrone. Mentre alcuni mantengono il loro aspetto umano, la maggior parte si trasforma permanentemente in approssimazioni grottesche di animali selvatici e altri tipi di mostri. La tribù esiste da quando gli umani si stabilirono nel Freljord, sempre temuta e rispettata dagli abitanti della terra. Anche se gli umani e gli Iceborn non sono stati in grado di sconfiggere questa tribù, i Winter's Claw Freljord Sejuani e Freljord Udyr è stato in grado di formare un'alleanza temporanea con gli Ursine per combattere altre tribù più grandi come gli Avarosan e i Frostguard. Solo pochi esseri sono in grado di eguagliare la forza di Volibears, come il Grande Spirito dell'Ariete noto come Freljord Orn.

    Freljord Freljord
    Silenzio per i dannati

    • Dente rotto: Nemici dell'Avarosano. Possono leggere le costellazioni stellari e possono navigare in esse. La mappa che ha portato Ashe al leggendario vero arco di ghiaccio era loro prima che venisse rubata dall'Avarosan. Non si sa quale sia stato il destino finale di questa tribù.
    • Bambini di ghiaccio: Questa è una tribù di montagna del Freljord settentrionale, nota per la sua estrema rivalità con gli Avarosani. Accolgono i sacerdoti del gelo e apparentemente venerano la fede delle Tre Sorelle. Gli Ice Children sono ricchi di animali e hanno un gigantesco branco di Elnük.
    • lutto: Hanno combattuto Sigvar nella Valle delle Spine. Stato sconosciuto, presumibilmente ucciso da Sigvar e dalla Guardia del Gelo.
    • Notai: Precedentemente Freljord La tribù di Nunu, i Notai, era una tribù nomade che ha viaggiato attraverso il Freljord, stabilendosi in un determinato luogo fino all'arrivo dell'inverno, quando sarebbero migrati verso le terre meridionali più calde. Scegliendo uno stile di vita non violento, la cultura della tribù ruotava attorno alla raccolta di racconti e miti provenienti da diversi angoli del Freljord. La tribù aveva una profonda venerazione per il Semidio Freljord Anivia, trovando conforto e guida dai suoi insegnamenti. Tuttavia, lo stato attuale della tribù è sconosciuto Freljord Il gruppo della carovana di Nunu fu decimato da un attacco a sorpresa della Guardia del Gelo, a causa dei Notai che nascondevano antichi segreti della terra che Freljord Lissandra vuole mantenere un segreto.
    • zanna corvo: Questa tribù attaccò una carovana di Frostguard sorvegliata da Sigvar, dopo di che furono per lo più massacrati.
    • Vargkin: I nemici dell'Artiglio d'Inverno. Stato attuale sconosciuto.

    Relazioni

    Freljord Acqua di sentina

    Almeno alcuni abitanti di Bilgewater sono di discendenza del Freljord, e occasionalmente si trovano navi lunghe del Freljord rovesciate contro le pareti rocciose scolpite. I pescatori del Freljord commerciano costantemente con la nazione.

    Freljord Demacia

    Demacia e le persone che ora compongono il Freljord hanno avuto una storia di conflitti, anche se non così gravi come il conflitto tra Noxus e le tribù barbariche del nord. Alcuni dei paesaggi della Demacia settentrionale facevano parte del Freljord nell'antichità. Demacia era stata piuttosto protettiva nei confronti del suo territorio poiché le sue fattorie settentrionali erano spesso prese di mira da incursioni barbariche, al punto che un membro della Freljord Dauntless Vanguard, di nome Rodian, guidò una spedizione che riuscì a bruciare la città di Frostheld, che era l'ex capitale del Freljord Tribù Avarosa.[8] The Freljord Winter's Claw ha anche minacciato spesso il confine settentrionale di Demacia e ha recentemente stretto un'alleanza con Freljord Sylas che ha promesso di aiutarli a razziare la ricca terra del regno.

    Freljord Ionia

    Freljord e Ionia hanno connessioni che risalgono a Freljord Ivern il Crudele che inciampò sulle coste occidentali della Ionia in cerca di potere per sconfiggere le Tre Sorelle. Durante l'invasione noxiana della Ionia, figure come Freljord Udyr aiutò gli Ioni di Hirana e Shojin. Entrambe le regioni hanno scambi abbastanza frequenti per personaggi come Freljord Taliyah per poter raggiungere il Freljord dalle isole ioniche.

    Freljord Noxus

    Durante gli ultimi anni dell'impero di Darkwill, Freljord Darius condusse una campagna sul Freljord, tuttavia, più o meno nello stesso periodo in cui iniziò la campagna, Freljord Sejuani divenne la nuova Madre guerriera dell'Artiglio d'Inverno, assorbì altre tribù e attirò molti guerrieri potenti, spesso magici, da tutto il Freljord per unirsi alla sua tribù. Questa nuova forza è stata in grado di combattere la potenza noxiana che ha portato la campagna a trascinarsi per anni, finendo in un'amara e gelida situazione di stallo. Darius sopravvisse per un pelo a tentativi di assassinio, agguati e persino alla cattura da parte del feroce Winter's Claw. Stava diventando stanco delle infinite guerre di logoramento e tornò a Noxus per chiedere un riconsolidamento delle forze armate. Ora, anni dopo, con un nuovo governo stabilito a Noxus, Darius marcia per riprendere la strada di Winterspike costruita durante la prima campagna e affronta ancora una volta l'Artiglio d'Inverno. Lo stato attuale di questa campagna è sconosciuto. Altre tribù note per aver combattuto i noxiani sono il vecchio clan di Tryndamere e le Nevi Rosse, entrambe unite alle tribù degli Avarosani.

    Cultura Generale

    • Generale
    • Skins

    Freljord Freljord
    • I nomi delle tre sorelle leggendarie sono Avarosa, Serylda e Lissandra.
      • La Lissandra delle tre sorelle è adesso Freljord La Strega di Ghiaccio che si nasconde dietro l'identità dei giorni nostri Signora del Ghiaccio e dell'Ombra. È quindi un'antica parente di Freljord Ashe e Freljord Sejuani.
      • Cinque su dieci dei Giuratori di Ashe sono morti prima degli eventi di Madreguerra o hanno lasciato l'Avarosan a causa dell'ossessione di Grena per il Trone di Avarosa.
      • La gente di The Freljord Avarosan considera Freljord Ashe la reincarnazione letterale del leggendario Avarosa, che è una figura religiosa.
      • Freljord La tribù di Tryndamere è conosciuta come Barbari dai Noxiani, ma anche se la loro abilità di combattimento ha permesso loro di fermare i tentativi dell'impero di fare breccia nel sud, sono stati annientati da Freljord Aatrox, che ha permesso a Tryndamere di vivere.
      • Freljord Gnar viveva nell'Antico Freljord quando gli Osservatori attaccarono la sua zona.
      • Freljord Bard potrebbe essere intervenuto nella battaglia degli Osservatori e degli Iceborn.
    • Ufficialmente, i rivoltosi hanno spiegato che Freljord significa "terreno ghiacciato" in non specificati dialetti nordici;[9] tuttavia, le forme norrene previste sarebbero state *frosin jǫrð e *frosna jǫrðin, dal proto-germanico *fruzanō erþō.
      • Ufficiosamente, il Freljord assomiglia meglio all'antico norreno non attestato * terra libera e * terra libera da proto-forma * collo libero è, colore. "terra libera (-halsed)".
    • La divisione tribale tra i tre matriarcali più noti rispecchiava la divisione occupazionale tripartita nella società proto-indoeuropea:
      • Gli Avarosani pacifici e agrari incarnavano gli operai;
      • Il robusto e bellicoso Winter's Claw incarnava i guerrieri;
      • E le mistiche Guardie del Gelo incarnavano i sacerdoti.
    • I colori iconici del Freljord sono principalmente sfumature di blu come Artic, Sapphire e Indigo
      • Alcune figure iconiche della nazione usano anche altre varianti di colori come Nunu (arancione) e Ornn (rosso cremisi).
    • "Battle for Freljord" è un evento di gioco tra i tre leader del Freljord, Freljord Ashe, Freljord Sejuani e Freljord Lissandra.
    • Gli Osservatori sono intrappolati nell'Abisso Ululante, congelati in una prigione di True Ice che si scioglie lentamente.
    • A 15 anni Freljord Sejuani pianifica un attacco a sorpresa per spazzare via la tribù Ebrataal, che finirebbe per essere i primi membri di Freljord Gli Avarosani di Ashe.

    Articolo principale: skin del Freljord FreljordFreljordAlistar scatenatoFreljordFreljordAnivia BlackfrostFreljordFreljordFreljord AsheFreljordFreljordRegina AsheFreljordFreljordguado cenereFreljordFreljordRe guado DarioFreljordFreljordEzreal glassatoFreljordFreljordFilato DreadknightFreljordFreljordIrelia di FrostbladeFreljordFreljordJanna Regina del GeloFreljordFreljordBattleborn Kayle e Morgana esiliataFreljordFreljordMalfite glacialeFreljordFreljordNotturno del terrore ghiacciatoFreljordFreljordOlaf glacialeFreljordFreljordSignore del Tuono OrnnFreljordFreljordQuinn esploratore di guadoFreljordFreljordFreljord RammusFreljordFreljordBlackfrost Rek'SaiFreljordFreljordBlackfrost Renekton e AlistarFreljordFreljordSejuani . tradizionaleFreljordFreljordShen congelatoFreljordFreljordDraco di Ghiaccio ShyvanaFreljordFreljordSwain del fronte settentrionaleFreljordFreljordSylas del FreljordFreljordFreljordTaliyah del FreljordFreljordFreljordTrundle tradizionaleFreljordFreljordRe TryndamereFreljordFreljordVolibear Guardia delle RuneFreljordFreljordL'orso dai mille trafittiFreljordFreljordIl Signore del Tuono VolibearFreljordFreljordThundra Hunter Warwick

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    • Pagina dell'Universo del Freljord
    • Warmother
    • L'occhio nell'abisso
    • Battaglia per il Freljord
    • Iceborn

    1. Freljord
    2. Testo del gusto della truppa di Elnuks
    3. ↑ Significato di "uno".
    4. ↑ G. Kroonen, Dizionario etimologico del protogermanico, p. 504, 510
    5. semidei del Freljord
    6. [1]
    7. Cultura del giuramento del Freljord
    8. Per Demacia
    9. Significato della parola Freljord
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