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    Galio (Lega delle Leggende)

    Galio (Lega delle Leggende)GalioGalio (Lega delle Leggende)Galio (Lega delle Leggende)Galio (Lega delle Leggende)Galio (Lega delle Leggende)Galio (Lega delle Leggende)Galio (Lega delle Leggende)Galio (Lega delle Leggende)Galio (Lega delle Leggende)Galio (Lega delle Leggende)Galio (Lega delle Leggende) Galio (Lega delle Leggende) gameplay Cosmetici Audio Patch History Archive Curiosità

    Galio è un campione di League of Legends.[1]

    Abilità

    Modifica

    Colpo Colossale

    Galio (Lega delle Leggende)

    Innato: Periodicamente, di Galio il prossimo attacco base ha an Galio (Lega delle Leggende) carica non annullabile e viene modificato per infliggere 15 − 200 (in base al livello) (+ 100% AD) (+ 50% PA) (+ 60% premio resistenza magica) danno magico al bersaglio e a tutti i nemici vicini.



    Lattina Smash colossale Galio (Lega delle Leggende) colpo critico, infliggere (75% + Galio (Lega delle Leggende) 35%) AD premio danno magico a tutti i bersagli colpiti.

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    • Dettagli

    Informazioni
    • Galio (Lega delle Leggende) Spellblade non viene convertito in danno magico e infliggerà il suo danno solo al bersaglio primario.
    Modifica

    Venti di guerra

    Galio (Lega delle Leggende)

    Attivo: Galio crea due raffiche di vento 250 unità su entrambi i lati che si estendono prima di convergere nell'area bersaglio, infliggendo danni magici a tutti i nemici che attraversano.

    Danno magico della raffica: 70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+ 75% di PA)

    Quando le esplosioni si incontrano, le raffiche formano un tornado che persiste per 2 secondi e si sposta lentamente in avanti, infliggendo danni magici ogni 0.5 secondi ai nemici all'interno dell'area, con il rapporto di salute del bersaglio limitato a 150 danni contro Galio (Lega delle Leggende) mostri.


    Danno magico Tornado per tick: 2% (+ 0.66% per 100 PA) del bersaglio massimo salute Totale danni magici tornado: 8% (+ 2.64% per 100 PA) dei bersagli massimo Salute
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    • Dettagli


    Informazioni
    • Offerte Galio (Lega delle Leggende) danno area sulla raffica e si applica Galio (Lega delle Leggende) danni persistenti all'area per il tornado.
    • Galio (Lega delle Leggende) Lo scudo magico bloccherà i danni delle raffiche ma non quelli del tornado.
    • Galio (Lega delle Leggende) Yasuo's Galio (Lega delle Leggende) Wind Wall e Galio (Lega delle Leggende) di Braum Galio (Lega delle Leggende) Unbreakable può bloccare singolarmente ogni colpo di vento.
      • Il tornado non si formerà se solo una raffica di vento raggiunge la posizione target.
    • I venti di guerra spareranno da qualsiasi luogo Galio è alla fine del tempo di lancio.
    Modifica

    Scudo di Durand

    Galio (Lega delle Leggende)

    Passiva: dopo aver appreso Scudo di Durand o dopo non aver subito danni per 12 secondi, Galio ottiene Baluardo Anti-Magia.

    Baluardo anti-magia: ottieni a Galio (Lega delle Leggende) scudo che assorbe i danni magici.

    Scudo Danno Magico:8/9.75/11.5/13.25/15% di massimo Salute
    Galio (Lega delle Leggende)

    Attivo: Galio Galio (Lega delle Leggende) carica fino a 3 secondi, Galio (Lega delle Leggende) rallentandosi del 15% e ottenendo danni magici Galio (Lega delle Leggende) riduzione e metà di tale importo come riduzione del danno fisico; la carica aumenta il raggio, il danno e . di Scudo di Durand Galio (Lega delle Leggende) durata della provocazione nei primi 2 secondi del canale. Lo Scudo di Durand può essere rilanciato in qualsiasi momento durante la sua durata. Se Galio termina la ricarica o è Galio (Lega delle Leggende) interrotto, avvia automaticamente la rifusione.


    Riduzione del danno magico: 20 / 25 / 30 / 35 / 40% (+ 5% per 100 PA) (+ 8% per 100 premio resistenza magica) Riduzione del danno fisico: 10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20% (+ 2.5% per 100 PA) (+ 4% per 100 premio resistenza magica)

    Rifusione: Galio aggiorna la riduzione del danno per 2 secondi e infligge danni magici al nemico vicino Galio (Lega delle Leggende) campioni, aumentati dello 0% − 200% (in base al tempo del canale) e Galio (Lega delle Leggende) li schernisce e li fissa Galio (Lega delle Leggende) velocità di movimento a 60 statico per 0.5 - 1.5 secondi (in base al tempo del canale).


    Danno magico minimo: 20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+ 30% AP) Danno magico massimo: 60 / 105 / 150 / 195/240 (+ 90% AP)
    • nascondere
    • Dettagli
    • Tips & Tricks

    Informazioni
    • Galio is Galio (Lega delle Leggende) bloccato dall'attacco e dal lancio per 0.4 secondi dopo il rilancio.
      • Galio può ancora tamponare le sue azioni durante questo periodo.
    • La velocità di movimento statico non può essere modificata da Galio (Lega delle Leggende) premio velocità di movimento o Galio (Lega delle Leggende) resistere lentamente.
      • Questo effetto è negato solo se il bersaglio è Galio (Lega delle Leggende) lento-immune.
    • Non è necessario tenere premuto il tasto dell'abilità quando viene memorizzato nel buffer in altre abilità eccetto da Galio (Lega delle Leggende) Venti di guerra.
    • La tabella seguente si riferisce alle interazioni mentre Galio is Galio (Lega delle Leggende) canalizzazione:
    Tipologia Canale di carica
    Attaccare disabile
    Abilità disabile
    Movimento Permesso
    articoli Utilizzabile Galio (Lega delle Leggende) Canto di battaglia di Shurelya Galio (Lega delle Leggende) Turbo Chemtank Galio (Lega delle Leggende) Ghostblade di Youmuu Galio (Lega delle Leggende) Gargoyle Stoneplate Galio (Lega delle Leggende) Il presagio di Randuin
    disabile Galio (Lega delle Leggende) Cintura Razzo Hextech
    Interrotto da Interruzione di tutti gli elementi attivi non specificati sopra
    Materiali di consumo Utilizzabile
    Incantesimi Utilizzabile Galio (Lega delle Leggende) Barriera Galio (Lega delle Leggende) Chiarezza Galio (Lega delle Leggende) Pulire Galio (Lega delle Leggende) Scarico Galio (Lega delle Leggende) Fantasma Galio (Lega delle Leggende) Guarire Galio (Lega delle Leggende) infiammare Galio (Lega delle Leggende) colpire
    disabile Galio (Lega delle Leggende) Veloce Galio (Lega delle Leggende) Teleport
    Interrotto da Galio (Lega delle Leggende) Richiamo Galio (Lega delle Leggende) Hexflash (rifusione)
    Interrotto da
  • Morte
  • Galio (Lega delle Leggende) Effetti di inibizione del getto


  • Tips & Tricks
    • Poiché l'Anti-Magic Baluardo viene concesso immediatamente dopo aver appreso l'abilità, il Galio (Lega delle Leggende) lo scudo può essere ottenuto una volta per partita durante il combattimento.
    Modifica

    pugno di giustizia

    Galio (Lega delle Leggende)

    Attivo: Galio Galio (Lega delle Leggende) fa un passo indietro nella direzione opposta e, dopo il tempo di lancio, lui Galio (Lega delle Leggende) scatta verso la posizione bersaglio, ma non attraverso il terreno, finché non si scontra con un campione nemico.

    Galio infligge danni magici a tutti i nemici colpiti sul suo cammino, ridotti del 50% contro i non campioni e Galio (Lega delle Leggende) li fa cadere per 0.75 secondi.

    Danno magico campione: 90 / 130 / 170 / 210 / 250 (+ 90% PA) Danno magico non campione: 45 / 65 / 85 / 105 / 125 (+ 45% PA)
    • nascondere
    • Dettagli

    Informazioni
    • Galio avvierà il Galio (Lega delle Leggende) scatta anche se il suo passo indietro è Galio (Lega delle Leggende) abbattuto.
    • di Galio il secondo trattino lancerà sempre la distanza della direzione del bersaglio. L'accorciamento del passo indietro non ha alcun effetto sulla distanza totale guadagnata.
    Tipologia Tempo di lancio
    Attaccare disabile
    Abilità disabile
    Movimento disabile
    articoli Utilizzabile Galio (Lega delle Leggende) Canto di battaglia di Shurelya Galio (Lega delle Leggende) Turbo Chemtank Galio (Lega delle Leggende) Ghostblade di Youmuu Galio (Lega delle Leggende) Gargoyle Stoneplate Galio (Lega delle Leggende) Il presagio di Randuin
    disabile Tutti gli altri oggetti attivi sono disabilitati
    Interrotto da N/A
    Materiali di consumo Utilizzabile
    Incantesimi Utilizzabile Galio (Lega delle Leggende) Barriera Galio (Lega delle Leggende) Chiarezza Galio (Lega delle Leggende) Pulire Galio (Lega delle Leggende) Scarico Galio (Lega delle Leggende) Fantasma Galio (Lega delle Leggende) Guarire Galio (Lega delle Leggende) infiammare Galio (Lega delle Leggende) colpire
    disabile Galio (Lega delle Leggende) Veloce Galio (Lega delle Leggende) Teleport Galio (Lega delle Leggende) Richiamo Galio (Lega delle Leggende) Hexflash
    Interrotto da N/A
    Interrotto da
  • La morte, a meno che non sia protetta da Galio (Lega delle Leggende) Risurrezione
  • Modifica

    Ingresso dell'eroe

    Galio (Lega delle Leggende)

    Attivo: Galio designa il bersaglio alleato Galio (Lega delle Leggende) la posizione del campione al momento del lancio come punto di atterraggio, azzerando Galio (Lega delle Leggende) Scudo della magia passiva di Durand Galio (Lega delle Leggende) scudo per se stesso e concedendolo inoltre a tutti i campioni alleati nell'area in cui l'ha lanciato per 5 secondi, e Galio (Lega delle Leggende) canali per 2.75 secondi.

    Dopo aver canalizzato per 1.25 secondi, Galio utile Galio (Lega delle Leggende) immunità al controllo della folla per la durata rimanente e diventa Galio (Lega delle Leggende) non bersagliabile, poi salta in aria per 0.85 secondi prima Galio (Lega delle Leggende) scattando verso la posizione in 0.25 secondi, dopodiché atterra e diventa di nuovo bersaglio, rimanendo sul posto per 0.4 secondi e infliggendo danni magici a tutti i nemici vicini all'impatto e Galio (Lega delle Leggende) riportandoli indietro di 100 unità in 0.75 secondi.

    Danno magico: 150 / 250 / 350 (+ 70% PA)
    • nascondere
    • Dettagli

    Informazioni
    • L'ingresso dell'eroe non resiste agli alleati Galio (Lega delle Leggende) controllo della folla.
    • Galio non può lanciare Hero's Entrance su alleati che non può Galio (Lega delle Leggende) vedere mentre Galio (Lega delle Leggende) miope.
    • Galio causerà comunque un impatto a destinazione anche se non è in grado di percorrere l'intera distanza con il trattino (ad es Galio (Lega delle Leggende) L'ultimatum di Hextech e Galio (Lega delle Leggende) Confini e terreno del Regno della Morte). Galio scatterà il più lontano possibile e, quindi, non interromperà il trattino prematuramente.
    • Galio scatterà sempre almeno 100 unità e scatterà sopra la posizione del suo bersaglio se si trova a meno di 100 unità da lui.
    • La tabella seguente si riferisce alle interazioni mentre Galio is Galio (Lega delle Leggende) canalizzazione:
    Tipologia canale
    Attaccare disabile
    Abilità disabile
    Movimento disabile
    articoli Utilizzabile Galio (Lega delle Leggende) Canto di battaglia di Shurelya Galio (Lega delle Leggende) Turbo Chemtank Galio (Lega delle Leggende) Ghostblade di Youmuu Galio (Lega delle Leggende) Gargoyle Stoneplate Galio (Lega delle Leggende) Il presagio di Randuin
    disabile Tutti gli altri oggetti attivi sono disabilitati
    Interrotto da N/A
    Materiali di consumo Utilizzabile
    Incantesimi Utilizzabile Galio (Lega delle Leggende) Barriera Galio (Lega delle Leggende) Chiarezza Galio (Lega delle Leggende) Pulire Galio (Lega delle Leggende) Scarico Galio (Lega delle Leggende) Fantasma Galio (Lega delle Leggende) Guarire Galio (Lega delle Leggende) infiammare Galio (Lega delle Leggende) colpire
    disabile Galio (Lega delle Leggende) Veloce Galio (Lega delle Leggende) Teleport Galio (Lega delle Leggende) Richiamo Galio (Lega delle Leggende) Hexflash
    Interrotto da N/A
    Interrotto da
  • Morte
  • Galio (Lega delle Leggende) Effetti di messa a terra
  • Galio (Lega delle Leggende) Effetti immobilizzanti
  • Galio (Lega delle Leggende) Effetti di inibizione del getto
    • Il canale di Hero's Entrance può essere solo Galio (Lega delle Leggende) interrotto da Galio (Lega delle Leggende) controllo della folla nei primi 1.25 secondi.

    Cronologia patch

    Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.19
    • Galio (Lega delle Leggende) Scudo di Durand
      • Tempo di recupero ridotto a 18 / 17.5 / 17 / 16.5 / 16 secondi da 18 a tutti i livelli.
    V11.14
    • Galio (Lega delle Leggende) Scudo di Durand
      • Bug Fix: rilanciarlo subito prima Galio (Lega delle Leggende) Flash esce dal cooldown pur avendo Galio (Lega delle Leggende) Hexflash non sblocca più la possibilità di lanciare Flash durante il canale.
    V11.10
    • Galio (Lega delle Leggende) Scudo di Durand
      • Tempo di recupero aumentato a 18 secondi a tutti i livelli da 18 / 17.5 / 17 / 16.5 / 16.
      • Rapporto salute scudo ridotto a 8/9.75/11.5/13.25/15% massimo salute da 8 / 11 / 14 / 17 / 20%.
    V10.25 - Aggiornamento rapido del 15 dicembre
    • Galio (Lega delle Leggende) Scudo di Durand
      • Tempo di recupero aumentato a 18/17.5/17/16.5/16 secondi da 16/15/14/13/12.
    V10.24
    • Galio (Lega delle Leggende) Colpo Colossale
      • Bug Fix: ora scala correttamente con la rapidità dell'abilità.
    V10.22
    • Galio (Lega delle Leggende) pugno di giustizia
      • Nuovo effetto: ora ha una distanza minima di 250 trattini (a partire dall'origine E, non dal trattino).
    V10.18
    • Galio (Lega delle Leggende) Venti di guerra
      • Danno base ridotto a 70 / 105 / 140 / 175 / 210 da 80 / 115 / 150 / 185 / 220.
    V10.10
    • Galio (Lega delle Leggende) Scudo di Durand
      • Nuovo effetto: la passiva ora ha nuovi effetti visivi e sonori.
    V10.7
    • Galio (Lega delle Leggende) Ingresso dell'eroe
      • Nuovo effetto: al lancio, ora conferisce Galio (Lega delle Leggende) Scudo di danno magico passivo di Scudo di Durand a tutti i campioni alleati nell'area in cui lo ha lanciato per 5 secondi.
    V10.3 - Hotfix del 6 febbraio
    • Galio (Lega delle Leggende) Guardiano Galio
      • Galio (Lega delle Leggende) Venti di guerra
        • Correzione bug: gli effetti visivi non scadono più prima che i segni di danno si interrompano.
    V10.3
    • Galio (Lega delle Leggende) Venti di guerra
      • Durata del tornado aumentata a 2 secondi da 1.5. Il conteggio delle zecche è aumentato a 4 da 3.
        • Danno massimo del tornado aumentato all'8% (+ 2.66% per 100 PA) del bersaglio massimo salute dal 6% (+ 2% per 100 PA). Danni per tick invariati.
    V9.17
    • Statistiche
      • Rigenerazione del mana di base aumentata a 9.5 da 9.335.
    • Galio (Lega delle Leggende) Venti di guerra
      • Tempo di recupero ridotto a 12/11.5/11/10.5/10 secondi da 14/13/12/11/10.
    • Galio (Lega delle Leggende) Scudo di Durand
      • Danno base minimo aumentato a 20 / 35 / 50 / 65 / 80 da 10 / 20 / 30 / 40 / 50.
      • Danno base massimo aumentato a 60 / 105 / 150 / 195 / 240 da 30 / 60 / 90 / 120 / 150.
    V9.15
    • Galio (Lega delle Leggende) Colpo Colossale
      • Nuovo effetto: il tempo di recupero ora si ridimensiona con la riduzione del tempo di recupero.
      • Danno base aumentato a 15 − 200 (in base al livello) da 15 − 180 (in base al livello).
    • Galio (Lega delle Leggende) pugno di giustizia
      • Danno base aumentato a 90 / 130 / 170 / 210 / 250 da 80 / 120 / 160 / 200 / 240.
    V9.14 - Aggiornamento rapido del 18 luglio
    • Galio (Lega delle Leggende) Colpo Colossale
      • Danno base aumentato a 15 − 180 (in base al livello) da 15 − 160 (in base al livello).
    • Galio (Lega delle Leggende) Venti di guerra
      • Costo in mana ridotto a 70 / 75 / 80 / 85 / 90 da 80 / 85 / 90 / 95 / 100.
    V9.14
    • Statistiche
      • Crescita del mana aumentata da 40 a 20.
    • Galio (Lega delle Leggende) Colpo Colossale
      • Rimosso: il tempo di recupero non viene più ridotto di 4 secondi ogni volta Galio colpisce un campione nemico unico con un'abilità.
      • Tempo di recupero statico ridotto a 5 secondi da 8.
      • Danno base aumentato a 15 − 160 (in base al livello) da 12 − 80 (in base al livello).
      • Rapporto di resistenza magica bonus aumentato al 60% premio resistenza magica dal 40%.
    • Galio (Lega delle Leggende) Venti di guerra
      • Tempo di recupero aumentato a 14/13/12/11/10 secondi da 10/9.5/9/8.5/8.
      • Danno base raffica aumentato a 80 / 115 / 150 / 185 / 220 da 70 / 105 / 140 / 175 / 210.
      • Costo in mana ridotto a 80 / 85 / 90 / 95 / 100 da 80 / 90 / 100 / 110 / 120.
    • Galio (Lega delle Leggende) Scudo di Durand
      • Rimosso: non è più possibile Galio (Lega delle Leggende) Lampeggia durante la ricarica.
      • Nuovo effetto: la carica ora può essere interrotta da controlli pesanti della folla.
      • Auto rallentamento ridotto al 15% dal 30%.
    • Galio (Lega delle Leggende) pugno di giustizia
      • Bug Fix: non rimane più nel regno in cui è stato lanciato quando è entrato/esistuto Galio (Lega delle Leggende) di Mordekaiser Galio (Lega delle Leggende) Regno della Morte.
    V9.11
    • Galio (Lega delle Leggende) Scudo di Durand
      • Danno base minimo ridotto a 10/20/30/40/50 da 20/30/40/50/60.
      • Rapporto minimo di PA aumentato al 30% di PA dal 20% di PA.
        • Danno base massimo ridotto a 30 / 60 / 90 / 120 / 150 da 60 / 90 / 120 / 150 / 180.
        • Rapporto massimo di AP aumentato al 90% di AP dal 60% di AP.
    • Galio (Lega delle Leggende) pugno di giustizia
      • Danno base ridotto a 80 / 120 / 160 / 200 / 240 da 100 / 135 / 170 / 205 / 240.
    V9.2 - Aggiornamento rapido dell'25 gennaio
    • Galio (Lega delle Leggende) pugno di giustizia
      • Danno base aumentato a 100 / 135 / 170 / 205 / 240 da 80 / 115 / 150 / 185 / 220.
    V9.2
    • Galio (Lega delle Leggende) Venti di guerra
      • Costo in mana aumentato a 80 / 90 / 100 / 110 / 120 da 70 / 75 / 80 / 85 / 90.
      • Danno base raffica ridotto a 70 / 105 / 140 / 175 / 210 da 70 / 110 / 150 / 190 / 230.
      • Rapporto AP della raffica ridotto al 75% AP dal 90% AP.
      • Rapporto AP del tornado ridotto allo 0.66% di PA dall'1.33% di PA.
    • Galio (Lega delle Leggende) pugno di giustizia
      • Danno base ridotto a 80 / 115 / 150 / 185 / 220 da 100 / 130 / 160 / 190 / 220.
    V9.1
    • Galio (Lega delle Leggende) Ingresso dell'eroe
      • Nuovo effetto: ora può eseguire il ping indipendentemente dal fatto che l'abilità sia all'interno del raggio d'azione o meno.
    V8.24
    • Galio (Lega delle Leggende) Venti di guerra
      • Costo in mana ridotto a 70 / 75 / 80 / 85 / 90 da 70 / 85 / 100 / 115 / 130.
      • Danno base raffica aumentato a 70 / 110 / 150 / 190 / 230 da 50 / 80 / 110 / 140 / 170.
      • Rapporto AP di raffica aumentato a 90% AP dall'80% AP.
      • Il danno totale del tornado è cambiato al 6% (+ 4% per 100 PA) del bersaglio massimo salute da 30 / 40 / 50 / 60 / 70 (+ 60% PA) (+ 3% per 100 PA del bersaglio massimo Salute).
    • Galio (Lega delle Leggende) pugno di giustizia
      • Carica prima dello scatto ridotta a 0.4 secondi da 0.45.
      • Velocità scatto aumentata a 2300 da 1900.
      • Nuovo effetto: ora infligge il 50% di danni ridotti ai non campioni.
    • Galio (Lega delle Leggende) Ingresso dell'eroe
      • Rimosso: l'alleato preso di mira non guadagna più il 20 / 25 / 30% (+ 8% per 100 premio resistenza magica) riduzione del danno.
      • Rimosso: i nemici colpiti al centro della zona di impatto non vengono più lanciati in aria per 1.25 secondi. Tutti i nemici colpiti ora vengono lanciati in aria per 0.75 secondi.
    V8.9
    • Statistiche
      • Mana di base aumentato a 500 da 400.
      • Crescita del mana ridotta a 20 da 40.
      • Rigenerazione del mana di base aumentata a 9.335 da 7.
    • Galio (Lega delle Leggende) Birdio
      • Bug Fix: non è più elencato erroneamente come skin mitica.
    V8.8
    • Galio (Lega delle Leggende) Ingresso dell'eroe
      • Tempo di recupero aumentato a 200 / 180 / 160 secondi da 180 / 150 / 120.
    V8.7
    • Galio (Lega delle Leggende) Birdio
      • Galio (Lega delle Leggende) Venti di guerra
        • Bug Fix: Gli effetti grafici in dissolvenza non vengono più posizionati male quando l'abilità viene lanciata dal cambio di elevazione più basso a quello più alto.
      • Galio (Lega delle Leggende) pugno di giustizia
        • Bug Fix: Non ha più effetti grafici ridondanti con scia bianca dopo aver usato Justice Punch.
    V8.5
    • Galio (Lega delle Leggende) Venti di guerra
      • Costo in mana aumentato a 70 / 85 / 100 / 115 / 130 da 70 / 75 / 80 / 85 / 90.
      • Tempo di recupero aumentato a 10/9.5/9/8.5/8 secondi da 10/9/8/7/6.
    V8.2
    • Galio (Lega delle Leggende) Scudo di Durand
      • Bug Fix: lo scudo ora ritorna correttamente fuori dal combattimento dopo essere caduto.
    V8.1
    • Galio (Lega delle Leggende) Scudo di Durand
      • Bug Fix: risolto un bug per cui il suo scudo scadeva, invece di aggiornarsi 12 secondi dopo aver subito danni.
    V7.24
    • Galio (Lega delle Leggende) Colpo Colossale
      • Rapporto di PA ridotto al 50% di PA dal 70% di PA.
    • Galio (Lega delle Leggende) Scudo di Durand
      • Nuovo effetto: infligge tra 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+ 20% AP) e 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 60% AP) danni magici, in base al tempo di ricarica. Infligge il 100% - 300% (in base al tempo di ricarica) di danni.
      • Bug Fix: Risolto un bug per il quale la durata della provocazione dei lanci della W parzialmente canalizzati era a volte più breve del previsto.
    • Galio (Lega delle Leggende) pugno di giustizia
      • Tempo di recupero ridotto a 12/11/10/9/8 secondi da 14/13/12/11/10.
    V7.22
    • Statistiche
      • Salute base aumentata a 562 da 550.
      • Crescita della salute aumentata a 112 da 100.
    Aggiornamento rapido del 7.21 ottobre V26
    • Galio (Lega delle Leggende) Venti di guerra
      • Rapporto AP su raffiche ridotto all'80% AP dal 90% AP.
      • Rapporto di salute massima del tornado ridotto all'1% per 100 PA dei bersagli massimo salute dal 3% per 100 PA dei bersagli massimo Salute.
    V7.21
    • Galio (Lega delle Leggende) Colpo Colossale
      • Rapporto di potere magico aumentato dal 70% di potere magico al 40%.
    • Galio (Lega delle Leggende) Venti di guerra
      • Danni base su raffiche ridotti a 50 / 80 / 110 / 140 / 170 da 60 / 95 / 130 / 165 / 200.
      • Rapporto AP sulle raffiche aumentato al 90% AP dal 75% AP.
      • Rapporto di salute massima del tornado modificato in 「 1% per 33 PA del bersaglio massimo salute) 」「 3% per 100 PA del bersaglio massimo salute) 」 dal 2% del bersaglio massimo Salute.
    • Galio (Lega delle Leggende) Scudo di Durand
      • La riduzione del danno ora si divide in valori separati per i danni fisici e magici.
      • Nuovo effetto: la riduzione del danno magico ora scala a 「 1% ogni 20 PA 」「 5% ogni 100 PA 」.
      • Nuovo effetto: la riduzione del danno fisico ora scala a 「 1% per 40 PA 」「 2.5% per 100 PA 」.
      • Riduzione del danno fisico di base ridotta a 10/12.5/15/17.5/20% da 20/25/30/35/40%.
      • Riduzione del danno fisico Rapporto MR ridotto al 4% per 100 premio resistenza magica dal 8%.
    • Galio (Lega delle Leggende) pugno di giustizia
      • Danno base ridotto a 100 / 130 / 160 / 190 / 220 da 100 / 140 / 180 / 220 / 260.
      • Rapporto di potere magico aumentato dal 90% di potere magico al 70%.
    V7.16
    • Galio (Lega delle Leggende) Ingresso dell'eroe
      • Tempo di recupero aumentato a 180 / 150 / 120 secondi da 160 / 140 / 120.
      • Riduzione del danno degli alleati ridotta a 20 / 25 / 30% da 20 / 30 / 40%.
    V7.13
    • Statistiche
      • Armatura base ridotta a 24 da 27.
    • Galio (Lega delle Leggende) Venti di guerra
      • Danno base del tornado ridotto a 30 / 40 / 50 / 60 / 70 da 45 / 60 / 75 / 90 / 105.
      • Rapporto AP del tornado aumentato al 60% AP dal 45% AP.
    • Galio (Lega delle Leggende) Ingresso dell'eroe
      • La durata del canale prima del salto è aumentata a 1.25 secondi da 1 secondo.
      • Tempo di volo stazionario prima dello scatto ridotto di 0.25 secondi. Tempo totale per raggiungere l'obiettivo invariato.
    V7.8
    • Galio (Lega delle Leggende) Guardiano Galio
      • Bug Fix: le particelle di richiamo non tornano più alla vasca di generazione.
    • Galio (Lega delle Leggende) Scudo di Durand
      • Bug Fix: lo scudo magico ora si ricarica correttamente dopo la rianimazione.
    • Galio (Lega delle Leggende) Ingresso dell'eroe
      • Bug Fix: risolto un bug che poteva causare la disconnessione durante il cast di Hero's Entrance Galio non essere in grado di prendere di mira unità e strutture.
    V7.7
    • Galio (Lega delle Leggende) Colpo Colossale
      • Danno base ridotto a 12 - 80 (in base al livello) da 15 - 100 (in base al livello).
    • Galio (Lega delle Leggende) Venti di guerra
      • Rapporto di potere magico aumentato dal 75% di potere magico al 60%.
      • Rapporto di salute massima del bersaglio Tornado ridotto al 6% del bersaglio massimo salute da obiettivi del 9% massimo Salute.
    • Galio (Lega delle Leggende) Ingresso dell'eroe
      • Correzione bug: se Galio disconnesso durante il volo durante l'Ingresso dell'eroe, non perde più la capacità di attaccare unità e strutture dopo essersi ricollegato.
    V7.6 - Rilavorazione
    • Rilancio completo
    • Generale
      • Titolo cambiato in Colosso da Sentinel's Sorrow.
      • Aggiornamento visivo completo su tutte le skin.
      • Nuova grafica splash per Galio (Lega delle Leggende) Galio originale, Galio (Lega delle Leggende) Galio incantato, Galio (Lega delle Leggende) Hextech Galio, Galio (Lega delle Leggende) Commando Galio, Galio (Lega delle Leggende) Guardiano Galio.
        • Grafica splash modificata per Galio (Lega delle Leggende) Debonair Galio.
      • Nuova voce fuori campo.
      • Nuova tradizione.
    • Statistiche
      • Portata dell'attacco base aumentata da 150 a 125.
      • Velocità di attacco base ridotta a 0.625 da 0.638.
      • Attacco fisico base ridotto a 59 da 61.97.
      • Armatura base aumentata da 27 a 26.88.
      • Salute base ridotta a 550 da 577.8.
      • Mana di base aumentato a 400 da 369.
      • Rigenerazione della salute di base ridotta a 8 da 8.71.
      • Rigenerazione del mana di base aumentata a 7 da 6.
      • Crescita della velocità d'attacco aumentata dal 1.5% al ​​1.2%.
      • Crescita dell'attacco fisico aumentata a 3.5 da 3.375.
      • Crescita della salute aumentata a 100 da 85.
      • Crescita del mana ridotta a 40 da 47.
      • Crescita della rigenerazione della salute aumentata a 0.8 da 0.75.
      • Crescita della rigenerazione del mana ridotta a 0.7 da 0.8.
    • Galio (Lega delle Leggende) Smash colossale - Nuova I
      • Innato: ogni 8 secondi, di Galio il prossimo attacco base infligge periodicamente 15 − 100 (in base al livello) (+ 100% AD) (+ 40% PA) (+ 40% premio resistenza magica) danni magici al suo obiettivo principale e a tutti i nemici intorno ad esso.
      • Il tempo di recupero di Colossal Smash viene ridotto di 4 secondi ogni volta Galio colpisce un campione nemico con una nuova abilità.
    • Galio (Lega delle Leggende) Venti di guerra - Nuovo Q
      • Attivo: Galio spara due raffiche di vento che si inarcano su entrambi i lati prima di convergere nell'area bersaglio, infliggendo 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 60% PA) danni magici a tutti i nemici che attraversano.
      • Quando si scontrano, le raffiche formano un tornado che avanza per 1.5 secondi, infliggendo 15/20/25/30/35 (+ 13.3% PA) (+ 3% del bersaglio massimo salute) danno magico ogni 0.5 secondi a ogni nemico all'interno, limitato a 50 per colpo contro i mostri.
      • Costo in mana: 70/75/80/85/90
      • Tempo di recupero: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 secondi
      • Gamma: 825
    • Galio (Lega delle Leggende) Scudo di Durand - Nuovo W
      • Passivo: Galio ottiene uno scudo che assorbe fino a 8 − 23 (in base al livello)% massimo danni magici alla salute, che si rigenerano dopo non aver subito danni per 12 secondi.
      • Primo cast: Galio inizia a caricare oltre 1.75 secondi, Galio (Lega delle Leggende) rallentandosi del 30%, riducendo i danni in arrivo del 20 / 25 / 30 / 35 / 40% (+ 8% per premio resistenza magica) e aumento dello Scudo di Durand Galio (Lega delle Leggende) raggio di provocazione per tutta la durata.
      • Secondo cast: Galio Galio (Lega delle Leggende) provoca tutti i nemici vicini per 0.5 secondi, con una durata che aumenta in base a quanto tempo è stato caricato Scudo di Durand, fino a 1.5 secondi, e aggiorna la sua riduzione del danno per 2 secondi.
      • Scudo di Durand non può essere interrotto dal controllo della folla. Il tempo di recupero di Scudo di Durand inizia al lancio.
      • Costo della mano: 50
      • Tempo di recupero: 16 / 15 / 14 / 13 / 12 secondi
    • Galio (Lega delle Leggende) Justice Punch - Nuovo E
      • Attivo: Galio scatta brevemente all'indietro prima di caricare in avanti, fermandosi quando colpisce il terreno o un campione nemico, infliggendo 100 / 140 / 180 / 220 / 260 (+ 70% PA) danni magici a tutti i nemici colpiti e Galio (Lega delle Leggende) facendoli cadere per 0.75 secondi.
      • Costo della mano: 50
      • Tempo di recupero: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 secondi
    • Galio (Lega delle Leggende) Ingresso dell'eroe - Nuova R
      • Attivo: Galio designa la posizione del campione alleato bersaglio al momento del lancio come punto di atterraggio, incanalandosi per 1 secondo e scatta su di esso, riducendo i danni che subiscono del 20 / 30 / 40% (+ 8% per 100 premio resistenza magica) finché non atterra.
      • All'impatto, Galio infligge 150 / 250 / 350 (+ 70% AP) danni magici a tutti i nemici vicini e Galio (Lega delle Leggende) li lancia in aria per 0.75 secondi, aumentati a 1.25 secondi al centro della zona di impatto.
      • Costo della mano: 100
      • Tempo di recupero: 160/140/120 secondi

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