plancia è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
ModificaTrial by Fire
Innato: plancia potenzia periodicamente il suo prossimo attacco base per bruciare il bersaglio, infliggendogli 55 − 225 (in base al livello) (+ 100% premio ANNO DOMINI) premio danno vero in 2.5 secondi. 」「 5.5 − 22.5 (in base al livello) (+ 10% premio ANNO DOMINI) premio danno vero ogni 0.25 secondi in 2.5 secondi. io Le torrette ricevono un danno ridotto del 50%.
If plancia colpisce con successo un bersaglio con Prova del fuoco, guadagna 15% − 30% (in base al livello) premio velocità di movimento per 2 secondi. ogni volta che La polveriera esplode, il cooldown per il ripristino di Prova del fuoco e plancia guadagna il suo premio velocità di movimento.
Prova del fuoco non può essere applicata con Parrley nor Polveriera.
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Informazioni
- A differenza della maggior parte dei debuff di danno nel tempo, riapplicare Prova del fuoco prima che un'applicazione precedente sia esaurita accumulerà l'intero danno, invece di aggiornare solo la durata.
- ??????? ??? ???? : Interazione con le parate ( schivare, blocco, e cieco).
- Se l'attacco è schivato, l'effetto non viene applicato né la Prova del fuoco va in cooldown.
Parrley
Attivo: plancia spara un colpo al nemico bersaglio che infligge danni fisici all'arrivo e si applica sul colpo e effetti in attacco al 100% di efficacia come a Attacco a distanza.
Danno fisico: 20 / 45 / 70 / 95 / 120 (+ 100% dC) Danno critico: 35 / 78.75 / 122.5 / 166.25 / 210 (+7 / 15.75 / 24.5 / 33.25 / 42) (+ 175% (+ 35%) AD)(nota) |
Parrrley può colpo critico per (175% + 35%) totale danno. (nota)
Se Parrrley uccide il bersaglio, plancia saccheggi oro e Serpenti d'argento. Ogni nemico ucciso da a Anche l'esplosione della polveriera, originariamente innescata da Parrrley, conta per il saccheggio.
Saccheggio d'oro: 3 / 4 / 5 / 6 / 7 Saccheggio del serpente d'argento: 4 / 5 / 6 / 7 / 8 |
I serpenti d'argento possono essere spesi nel negozio per l'aggiornamento Sbarramento di cannoni.
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- Differenze specifiche della mappa
Informazioni
- Offerte Parrrley danno base, ma attiva anche gli effetti degli incantesimi infliggendo 0 . aggiuntivi danno dell'incantesimo.
- Gli effetti sul colpo che infliggono danni ai bersagli secondari consentiranno a Parrrley di saccheggiare i nemici uccisi in quel modo, proprio come con Fusti di polvere.
- Idra famelica, Titanic Hydra e Flametouch di Sunfire Aegis (riapplicazione corrispondente all'attacco) funziona in questo modo e garantirà un bottino aggiuntivo dai nemici che uccidono quando viene attivato da Parrrley come istanza di lancio.
- Anche gli effetti degli incantesimi come L'Eco di Tempesta di Luden funzionerà con questo quando attivato da Parrrley come istanza di lancio. Effetti degli incantesimi che non appartengono alla loro istanza di lancio innescante, come L'angoscia di Liandry e I debuff di danno di Demonic Embrace, non garantiscono il saccheggio per i nemici che uccidono.
Differenze specifiche della mappa
Modifica delle differenze nell'Abisso Ululante
- Nuovo effetto: guadagna passivamente 1 Serpente d'argento al secondo.
- Generazione del Serpente d'argento moltiplicata per 3.
Rimuovi lo scorbuto
Attivo: plancia consuma una grande quantità di agrumi, purificandosi da tutto controllo della folla e guarire se stesso.
Guarigione: 50 /75 /100 /125 /150 (+ 90% PA) (+ 15% mancante Salute) |
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Informazioni
- Rimuovi Scury non rimuove debuff diversi da controllo della folla, anche se entrambi si verificano dallo stesso effetto. Ad esempio, Rimuovi lo scorbuto dissiperà il lento da Scarico, ma non la sua riduzione del danno.
- Rimuovere lo scorbuto può rimuovere il sottostante stordire da in volo, ma a lampeggiare o è necessaria la capacità di trattino per ignorare lo spostamento.
Polveriera
Attivo: plancia consuma una carica per posizionare un barile di polvere da sparo nella posizione di destinazione che dura 25 secondi e si collegherà ad altri barili con raggio di connessione sovrapposto con una scia di polvere nera. Il barile inizia con 3 punti salute e ne perde 1 ogni 2 / 1 / 0.5 (in base al livello) secondi finché non rimane con 1 salute. Periodicamente fa scorta di un nuovo barile fino a un importo massimo.
Spese massime: 3 / 3 / 4 / 4 / 5 |
I barili possono essere attaccati di base dai nemici o plancia (compreso il suo Parrley). Quando un nemico lo distrugge, viene disinnescato in sicurezza. quando plancia lo distrugge, esplode e innesca anche una reazione a catena che fa esplodere altri barili collegati vicini con un ritardo di 0.33 secondi tra le esplosioni. Le esplosioni concedono anche vista nei suoi raggi per 2 secondi.
I nemici catturati in un'esplosione sono rallentato per 2 secondi e viene inflitto il danno dell'attacco innescante, ignorando il 40% del loro armatura. Questo si occupa premio danni fisici contro campioni. Ogni nemico può essere danneggiato solo una volta per catena.
Lento: 40 / 50 / 60 / 70 / 80% Danno fisico bonus: 80 / 105 / 130 / 155 / 180 |
Se l'attacco scatenante fosse un colpo critico, le esplosioni infliggono il 25% di danni in più oltre al danno critico.
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- Differenze specifiche della mappa
Informazioni
- Il danno dell'attacco scatenante può includere Danno base di Parrrley e Lama magica.
- I fusti hanno interazioni speciali con Lama incantata:
- Se l'attacco distruttivo del barile è stato potenziato con Spellblade, il suo danno verrà aggiunto al danno delle esplosioni.
- Se il barilotto non è stato distrutto, consumerà l'effetto e il barilotto conserverà il danno che avrebbe inflitto. Se il barile di stoccaggio è la detonazione iniziale della catena, aggiungerà il suo danno al danno delle esplosioni poiché è stato attivato con Spellblade.
- Se il barile di stoccaggio è stato attaccato con una nuova istanza di Spellblade, sovrascriverà il danno precedentemente immagazzinato (se diverso).
- Il danno può essere immagazzinato solo se Spellblade è stato consumato da 'Gangplank.
- Il danno immagazzinato è statico e non cambierà se Gangplank's base attacco fisico o potere magico (vedi sotto) cambia.
- Specifica Interazioni con gli oggetti della lama magica:
- Trinity Force: attaccare i barili o infliggere danni ai campioni con l'esplosione non aumenta l'attacco fisico base.
- Divine Sunderer: le esplosioni applicano sempre il danno minimo di questo oggetto e non applica la cura.
- Lich Bane: il danno magico verrà aggiunto al danno delle esplosioni, ma sarà inflitto come danno fisico.
- Essence Reaver: consumare l'effetto sui barili ripristinerà il mana. Le esplosioni non provocano questo.
- I barili posizionati fanno non concedere visione fino a quando non esplodono, ma si rivelano a plancia.
- If plancia perde la vista alleata, ad esempio a causa di miopia, perderà anche temporaneamente la vista sui suoi barili.
- I barili concedono prematuramente vista del loro raggio di esplosione (anche attraverso il terreno e nei cespugli) se Parrrley o una miccia accesa sta viaggiando verso di loro.
- Questa rivelazione dell'area avviene anche se Parrrley non lo farà esplodere.
- Una polveriera che esplode schizzerà di Parrley premio danno, e sarà anche modificato se l'attacco colpisce criticamente.
- Gli attacchi contro i barili di polvere da sparo applicheranno effetti sul colpo (come Cleave di Tiamat), ma il danno di attivazione contro la canna stessa è ridotto a 0.
- I danni da effetti sul colpo lo faranno non aumentare i danni dell'esplosione.
- Spellblade è un'eccezione speciale.
- Il Colpo Devastante di Dead Man's Plate non si attiva dai barili di polvere da sparo distrutti da plancia, anche con Parrley.
- plancia contiene polveriere anche se l'abilità non è stata ancora appresa.
- Ciò è dovuto al fatto che la velocità di ricarica al livello 1 è impostata allo stesso livello del livello 0.
- Quando si è al massimo della carica, aumentare la capacità al livello 3 o 5 garantisce immediatamente la carica rimanente indipendentemente dal timer di ricarica.
Differenze specifiche della mappa
Modifica delle differenze di fuoco ultrarapido
- Il deterioramento del barile accelera al livello 19 ogni 0.264 secondi e al livello 25 ogni 0.132 secondi.
- A causa del modo in cui i barili spruzzano i danni che ricevono e le scie di polvere illuminate infliggono i danni dell'esplosione precedente in poi Gangplank's conto, ogni esplosione in una catena fattorizza il modificatore di equilibrio specifico della modalità a Gangplank's danno inflitto di nuovo.
- Poiché il modificatore di equilibrio sta aumentando il suo danno, questo premia la sperimentazione con catene di esplosioni insolitamente lunghe.
Sbarramento di cannoni
Attivo: plancia spara un razzo in aria, segnalando alla sua nave al largo di sparare sulla posizione bersaglio per 8 secondi, richiamando 12 ondate di palle di cannone in gruppi di 3 ogni 2 secondi e garantendo vista della zona per tutta la durata. Ogni ondata infligge danni magici a tutti i nemici nell'area e li rallenta del 30% per 0.5 secondi.
plancia può acquistare potenziamenti per la sua nave nel negozio al costo di 500 Serpenti d'argento ciascuno, che migliorano Cannon Barrage:
Danno magico per ondata: 40 / 70 / 100 (+ 10% PA) Danno magico per cluster: 120 / 210 / 300 (+ 30% PA) |
Figlia della morte: una palla di cannone iniziale atterra al centro dello sbarramento, infliggendo danni reali pari a un ammasso a tutti i nemici all'interno dell'impatto e rallentandoli del 60% per 1.5 secondi.
Danno magico totale:480 / 840 / 1200 (+ 120% AP)Danno magico totale con Fuoco a volontà:720 / 1260 / 1800 (+ 180% AP)Danno totale misto massimo con Fuoco a volontà e figlia della morte:840 / 1470 / 2100 (+ 210% PA) |
Aumenta il morale: lo sbarramento concede alleati 30% premio velocità di movimento mentre sono all'interno dell'area, persistendo per 2 secondi dopo averla lasciata.
Fuoco a volontà: fuoco di sbarramento di cannoni「 6 ondate aggiuntive 」「 2 cluster aggiuntivi 」 per tutta la sua durata.
"Fuoco al volo!"- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- Il rallentamento di Cannon Barrage persiste per 0.25 secondi dopo che i nemici colpiti lasciano l'area bersaglio.
Animali
Tipo di controllo | autonomo |
---|---|
Tipo di target | tirapiedi |
Protezione |
Le polveriere possono essere danneggiate solo dagli attacchi base dei campioni nemici e non possono essere prese di mira dai servitori nemici. |
AbilitàConto alla rovesciaLa Polveriera perde 1 massimo salute ogni 2/1/0.5 (in base al livello) secondi (minimo 1 corrente Salute) Fuoco nel bucoplancia può attaccare una polveriera con attacchi base e Parrley. Se lo distrugge, il barilotto non conferisce più kill gold ma esplode, infliggendo il colpo di attivazione a tutti i nemici vicini, ignorando il 40% della loro armatura, rallentandoli del 40/50/60/70/80% per 2 secondi, infliggendo 80/105/130/155/180 premio danni fisici ai campioni nemici e l'applicazione degli effetti degli incantesimi come danni all'area. Gli effetti del danno magico non vengono applicati. Se plancia distrugge una polveriera con Parrrley quindi ogni nemico ucciso dalla Polveriera verrà anche saccheggiato e gli concede Serpenti d'argento come se li avesse uccisi con l'abilità iniziale. Sentiero della polvereI barili di polvere da sparo si collegano tra loro quando sono vicini ed esplodono quando un barilotto di polvere da sparo a cui sono collegati viene fatto esplodere, sebbene non influiscano sui nemici colpiti da una delle esplosioni precedenti. |
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.18- Statistiche
- Salute base aumentata a 570 da 540.
- Crescita della salute aumentata a 90 da 82.
- Trial by Fire
- Velocità di movimento bonus ridotta al 15% - 30% (in base al livello) dal 30% a tutti i livelli.
- Parrley
- Nuovo effetto: ora interagisce con gli effetti dei colpi come se plancia era a distanza.
- Non documentato: gli attacchi critici di Parrrley ora modificano il suo totale danno, invece di modificare solo il rapporto AD. (nota)
- Danno critico Parrrley aumentato a [20 / 45 / 70 / 95 / 120 (+ 100% AD)] × (175% + 35%)] da 20 / 45 / 70 / 95 / 120 [+100% AD × (175% + 35%)]
- Polveriera
- Nuovo effetto: attacchi e Parrrley che colpiscono in modo critico il barilotto per esplodere hanno il loro danno aumentato del 25% prima che il barilotto lo schizzi.
- Questo include il Danni della lama magica applicati dall'attacco o conservati sulla canna.
- Numero di barili aumentato a 3 / 3 / 4 / 4 / 5 da 3 a tutti i ranghi.
- Timer di ricarica aumentato a 18 / 17 / 16 / 15 / 14 secondi da 18 / 16 / 14 / 12 / 10.
- Nuovo effetto: attacchi e Parrrley che colpiscono in modo critico il barilotto per esplodere hanno il loro danno aumentato del 25% prima che il barilotto lo schizzi.
- Generale
- Bug Fix: risolto un bug per il quale l'interfaccia utente mostrava icone quadrate, non circolari.
- Generale
- Nuova interfaccia aggiunta per gli aggiornamenti a Sbarramento di cannoni con serpenti d'argento.
- Statistiche
- Resistenza magica di base ridotta a 32 da 32.1.
- Statistiche
- Crescita dell'attacco fisico aumentata a 4 da 3.
- Sbarramento di cannoni
- Bug Fix: risolto un bug per cui era in grado di acquistare rapidamente tutti e 3 gli aggiornamenti con solo 500 Serpenti d'argento.
- Bug Fix: risolto un bug che impediva l'acquisto di aggiornamenti se il giocatore si disconnetteva.
- Statistiche
- Mana base ridotto a 280 da 282.
- Crescita del mana aumentata da 60 a 40.
- Statistiche
- Rapporto velocità d'attacco aumentato a 0.69 da 0.658.
- Polveriera
- Bug Fix: i barili non accumulano più bonus Danno alla lucentezza quando incatenato.
- Parrley
- Correzione bug: ora ottiene correttamente oro bonus o serpenti d'argento se il fulmine energizzato da Statikk Shiv uccide un bersaglio.
- Parrley
- Ora attiva correttamente gli effetti in attacco.
- Polveriera
- Bug Fix: i barili non si attivano più Teemo's Funghi della trappola nociva.
- Polveriera
- Danni bonus contro i campioni aumentati a 80/105/130/155/180 da 60/90/120/150/180.
- Sbarramento di cannoni
- Danno base per ondata aumentato a 40/70/100 da 35/60/85.
- Sbarramento di cannoni
- Bug Fix: risolto un bug che causava sempre un danno di grado 1.
- Polveriera
- Bug Fix: risolto un bug in cui il suo attacco base, quando potenziato da di Sona Inno al valore, farebbe esplodere i suoi barili.
- Parrley
- Costo in mana aumentato a 60 / 55 / 50 / 45 / 40 da 40 a tutti i livelli.
- Polveriera
- Rimosso: concessione di botti visione di altre unità.
- Durata del barile ridotta a 25 secondi da 60.
- Parrley
- Bug Fix: ora va correttamente in cooldown all'inizio del cast invece che alla fine del cast.
- Sbarramento di cannoni
- Correzione bug: il tempo di recupero non verrà più ripristinato quando si acquista il Migliora il morale.
- Statistiche
- Attacco fisico base aumentato a 64 da 56.
- Armatura base aumentata da 35 a 26.
- Trial by Fire
- Danno base aumentato a 55 − 225 (in base al livello) da 45 − 215 (in base al livello).
- Parrley
- Oro saccheggiato aumentato a 3/4/5/6/7 da 2/3/4/5/6.
- Trial by Fire
- Bonus vero danno aumentato a 45 - 215 (in base al livello) da 30 - 200 (in base al livello).
- Sbarramento di cannoni
- Correzione di bug: l'audio non si desincronizza più quando la telecamera viene spostata e poi tornata.
- Polveriera
- Bug Fix: risolto un bug per il quale si guadagnava un'enorme velocità di movimento uccidendo più unità con la polveriera mentre si veniva colpiti da Nautilus' Riptide.
- Parrley
- Correzione di bug: gli effetti visivi non durano più a lungo.
- Polveriera
- Bug Fix: risolto un bug in cui plancia potrebbe colpire in modo critico le strutture direttamente dopo aver annullato un attacco a una polveriera.
- Polveriera
- Bug Fix: risolto un bug in cui if Quinn A volta plancia nello stesso momento in cui ha innescato un'esplosione di polveriera su più bersagli, ha creato un pirata veloce.
- Parrley
- Risoluzione del problema: I colpi critici non viaggiano più più velocemente dei normali lanci, risolvendo un bug che gli impediva di concatenare barili extra durante il tempo di viaggio.
- Statistiche
- Salute base ridotta a 540 da 580.
- Rimuovi lo scorbuto
- Costo in mana aumentato a 80 / 90 / 100 / 110 / 120 da 60 / 70 / 80 / 90 / 100.
- Polveriera
- Bug Fix: risolto un bug per il quale il danno fisico inflitto a un barile durante la detonazione provocava alcuni effetti di rubavita / vampiro magico.
- Sbarramento di cannoni
- Tempo di recupero aumentato a 180 / 160 / 140 secondi da 160 / 150 / 140.
- Danni base per ondata ridotti a 35/60/85 da 50/70/90.
- Danni base totali ridotti a 420/720/1020 da 600/840/1080.
- Parrley
- Oro per uccisione ridotto a 2/3/4/5/6 da 4/5/6/7/8.
- Polveriera
- Massimo le cariche sono cambiate in 3 da 2 / 3 / 4 / 5 (in base al grado di Cannon Barrage).
- Tempo di ricarica ridotto a 18/16/14/12/10 secondi da 18/17/16/15/14.
- Sbarramento di cannoni
- Rimosso: componente passivo.
- Sbarramento di cannoni
- Tempo di recupero aumentato a 160 / 150 / 140 secondi da 140 / 130 / 120.
- Trial by Fire
- Durata DoT aumentata a 2.5 secondi da 1.5.
- Danno totale invariato.
- Rapporto attacco fisico ridotto a (+100% attacco fisico bonus) da (+120% attacco fisico bonus).
- Durata DoT aumentata a 2.5 secondi da 1.5.
- Statistiche
- Salute base ridotta a 580 da 631.
- Crescita della salute aumentata a 82 da 79.
- Parrley
- Costo in mana ridotto a 40 da 50.
- L'abilità non rimborsa più il 50% del costo di mana (25 mana) all'uccisione.
- Polveriera
- Danni fisici bonus ai campioni ridotti a 60 / 90 / 120 / 150 / 180 da 80 / 110 / 140 / 170 / 200.
- Penetrazione dell'armatura ridotta al 40% dal 50%.
- Polveriera
- Ritardo tra i lanci implementato a 0.25 secondi.
- Penetrazione dell'armatura ridotta al 50% dal 60%.
- Generale.
- Nuova grafica splash per Passerella originale.
- Nuova voce fuori campo, che viene applicata a tutte le skin esistenti di Gangplank.
- L'aspetto precedente è stato riproposto in Capitan Gangplank.
- Parrley
- Hitbox della canna per Parrrley sostanzialmente ridotto (cioè quanto vicino deve arrivare il proiettile per contare come aver colpito la canna).
- Su Dominion, Twisted Treeline e ARAM, ora guadagni passivamente 1 Serpente d'argento al secondo.
- Generale
- Aggiornamento visivo completo su tutte le skin.
- Nuova grafica splash per Passerella originale.
- Nuova voce fuori campo.
- Nuova tradizione.
- Statistiche
- Danno base ridotto a 56 da 62.
- Salute base ridotta a 710 da 712.
- Crescita della salute ridotta a 79 da 81.
- Crescita rigenerazione salute ridotta a 0.6 da 0.75.
- Mana base ridotto a 282 da 282.2.
- Rigenerazione mana di base ridotta a 7.5 da 7.675.
- Crescita della velocità d'attacco aumentata a 3.2 da 2.75.
- Armatura base ridotta a 26 da 26.044.
- Crescita dell'armatura ridotta a 3 da 3.3.
- Prova del fuoco (innata)
- Nuovo innato: il prossimo attacco di Gangplank accende il bersaglio infliggendo danni puri bonus e concede velocità di movimento bonus. distruggere un Polveriera aggiorna istantaneamente Prova del fuoco e garantisce la stessa velocità di movimento bonus. Parrrley non può attivare Prova del fuoco.
- Parrucca (Q)
- Nuovo effetto: uccidere le unità conferisce anche Serpenti d'argento, una valuta unica che può essere spesa per potenziare Cannon Barrage.
- Costo in mana ridotto a 50 da 50 / 55 / 60 / 65 / 70.
- Rimborso del mana in caso di uccisione ridotto a 25 a tutti i livelli da 25 / 27.5 / 30 / 32.5 / 35.
- Non documentato: la parte del danno base di Parrrley non può più effettuare colpi critici.
- Rimuovi lo scorbuto (W)
- Guarigione modificata in 50/75/100/125/150 (+90% PA) (+15% della salute mancante) da 80/150/220/290/360 (+100% PA).
- Costo modificato in 60/70/80/90/100 mana da 65 a tutti i livelli.
- Tempo di recupero ridotto a 22/20/18/16/14 secondi da 22/21/20/19/18.
- Barile di polvere (E)
- Nuova attività: Gangplank posiziona una polveriera nella posizione bersaglio che può attaccare per far esplodere, spruzzando il danno dell'attacco sui nemici circostanti e rallentandoli per un breve periodo. Il danno beneficia del 60% di penetrazione dell'armatura e i campioni subiscono danni bonus. Se fatto esplodere da Parrrley, Gangplank saccheggerà da tutti i nemici uccisi. L'esplosione innesca una reazione a catena che fa esplodere altri barili vicini, ma il danno non si sovrappone. I nemici possono anche attaccare i barili per distruggerli in sicurezza (vale oro).
- Nessun costo.
- Sbarramento di cannoni (R)
- Ora spara gruppi di 3 onde ogni 2 secondi, per un totale di 12 onde in un periodo di 8 secondi (modificato da 7 onde in 7 secondi).
- ORA rallenta del 30% per 0.5 secondi (1 secondo per gruppo) invece del 25% per la durata.
- Danni per ondata modificati in 50/70/90 (+10% PA) da 75/120/165 (+20% PA).
- Tempo di recupero aumentato a 140 / 130 / 120 da 125.
- Gangplank ha accesso a tre oggetti unici che possono essere acquistati con Silver Serpents, una valuta unica.
- Figlia della morte: una mega palla di cannone iniziale precede lo sbarramento, infliggendo 「 un ammasso del valore 」「 150 / 210 / 270 (+30% PA) 」 di danno vero e rallentando i nemici del 60% per 1.5 secondi.
- Aumenta il morale: gli alleati all'interno dell'area ottengono il 60% di velocità di movimento bonus per 2 secondi.
- Fuoco a volontà: lancia 6 ondate aggiuntive.
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