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    Garen: Primo Scudo

    Garen: Primo Scudo è una novella pubblicata da Riot Games Inc. l'8 dicembre 2020. È la prima novella pubblicata e segue la squadra del "First Shield" nel Garen: Primo Scudo Dauntless Vanguard in un'avventura che li porta fuori dai confini di Garen: Primo Scudo Demacia.[1]

    Contenuti

    • 1 Descrizione
    • 2 Conoscenze
      • 2.1 Riepilogo
    • 3 Contenuto
      • 3.1 Informazioni sull'autore
      • 3.2 Sommario
    • 4 Contributi
    • 5 caratteri
    • 6 curiosità
    • 7 media
    • 8 Vedi anche
    • 9

    Descrizione

    Il re è morto. Garen: Primo Scudo Demacia è in lutto. E agli occhi di Garen: Primo Scudo Garen Crownguard, è colpa sua.



    Ma riuscirà a raccogliere la sfida quando Demacia avrà di nuovo bisogno di lui?

    Durante una spedizione in tempo di pace oltre i confini di Garen: Primo Scudo Demacia, Garen: Primo Scudo Noi siamo, Garen: Primo Scudo Quinn e il Garen: Primo Scudo Dauntless Vanguard scopre un complotto che minaccia di distruggere alleanze di vecchia data. Mentre il cavaliere ranger Quinn cerca di informare Demacia, Garen e i suoi compagni si oppongono alla disperata resistenza. Quanto tempo possono durare e a quale costo?[2]


    Tradizioni

    Garen: Primo ScudoModifica • Immagine • Riferimento

    Garen: Primo Scudo

    Storia breve

    Garen: Primo Scudo

    di Anthony Reynolds Lenné

    Il re è morto. Demacia è in lutto. E agli occhi di Garen Crownguard, è colpa sua. Ma riuscirà a raccogliere la sfida quando Demacia avrà di nuovo bisogno di lui? Durante una spedizione in tempo di pace oltre i confini di Demacia, Garen, Quinn e l'Intrepida Avanguardia scoprono un complotto che minaccia di distruggere alleanze di vecchia data. Mentre il cavaliere ranger Quinn cerca di informare Demacia, Garen e i suoi compagni si oppongono alla disperata resistenza. Quanto tempo possono durare e a che prezzo?



    Protagonisti: Garen: Primo Scudo Citria, Garen: Primo Scudo Noi siamo, Garen: Primo Scudo Quinn, Garen: Primo Scudo Tianna

    Menzionato: Garen: Primo Scudo Jarvan IV, Garen: Primo Scudo Lusso, Garen: Primo Scudo Sylas

    L'intera storia è contenuta nel libro digitale. Per motivi legali, in questa pagina può essere aggiunto solo il riepilogo della storia.

    sommario

    • I
    • II
    • III
    • IV
    • V
    • VI
    • VII
    • VIII
    • IX
    • X
    • XI
    • XII

    Due ore prima dell'alba, Garen: Primo Scudo Garen sta correndo attraverso la Grande Città. Si è allenato duramente dalla morte del re, di cui si incolpa. Per questo deve essere forte: si allena nella sua pesante armatura, con un sacco di sassi che porta a spalla, mentre percorre il suo solito percorso attraverso la città. Passa davanti a un gruppo di guardie alla Porta d'Argento e uno di loro osserva che Garen: Primo Scudo sua sorella è ancora scomparsa. Garen sa che è fuggita dalla città, l'ha lasciata andare e ha mentito all'indomani della ribellione.

    All'alba arriva alla caserma dove si addestrano i soldati di stanza in città. Merrek, il sergente del Primo Scudo, scherza dicendo che oggi si è allenato solo con un carico di rocce. Poi diventa serio e nota che è preoccupato che Garen non abbia dormito. Garen non risponde e Merrek gli presenta il nuovo membro del Primo Scudo: Garen: Primo Scudo Cithria di Cloudfield.

    Alys Morn, un altro membro del Primo Scudo, scherza su come Cithria abbia messo in imbarazzo Merrek durante il loro duello di allenamento. Kriel, un Minotauro Stonehorn dal loro Scudo, arriva e Garen inizia il suo addestramento con lui. Si allenano per oltre un'ora e Garen combatte cinque degli otto membri del Primo Scudo. Lo sparring viene interrotto da un messaggero, il quale riferisce che il Garen: Primo Scudo L'Alto Maresciallo vuole vedere Garen a una riunione del Consiglio d'Argento alla Decima campana.



    Garen è fuori dalla sala del consiglio, in attesa di essere ammesso. Il Consiglio d'Argento è composto da otto membri, che rappresentano i rami più importanti del regno, inclusi militari, famiglie nobili, tesoreria, Garen: Primo Scudo cercatori di magia e altri politici. Di solito il re deve approvare le risoluzioni del consiglio, ma Garen: Primo Scudo Il principe Jarvan non ha ancora prestato giuramento e non vuole partecipare alle riunioni del consiglio. Preferisce invece agire, cercando Garen: Primo Scudo Sylas, che crede sia l'assassino di suo padre.

    Sua zia Tianna Crownguard, che rappresenta l'esercito come "High Marshal", e suo marito, Lord Eldred, il capo dell'ordine dei cercatori di magia, sono lì. Conclude con la dichiarazione che hanno trovato un accordo e l'incontro finisce. I politici, i burocrati e la servitù lasciano la stanza, finché Tianna e Garen sono soli.

    Lo saluta con il motto della famiglia Crownguard: "Forza attraverso la disciplina", e Garen lo termina: "Onore attraverso la diligenza". Tianna inizia che è delusa dalla sua guida del Garen: Primo Scudo Dauntless Vanguard, che ha perso trentasette soldati negli ultimi mesi con Sylas a piede libero. Dice di aver sottovalutato la ribellione dei maghi, e ora lavora con il Garen: Primo Scudo ranger-cavalieri per coordinare i loro sforzi.

    Dirige la conversazione sul motivo per cui ha convocato Garen: il consiglio ha ricevuto una lettera dall'ambasciatore di Demacia al Nockmirch - suo zio Hargold - e Tianna crede che sia stata falsificata da qualcun altro. Il suo ordine è che Garen viaggi lì, valuti la situazione e si assicuri che il suo prozio Hargold sia vivo e vegeto. Gli consiglia anche di prendere solo tre scudi (ognuno composto da otto soldati), poiché una forza più grande attirerebbe l'attenzione, secondo il consiglio. Lei non condivide quel sentimento, ma lo manda via a prescindere. La sua speranza è che una missione lontana dalla caccia a Sylas gli schiarisca le idee, dal momento che è evidente che l'omicidio del re esige un pesante tributo su Garen.



    Cithria e gli altri membri del Primo Scudo si radunano sul molo. Si sente fuori dal profondo tra queste leggende, dal momento che idolatrava in particolare Alys Morn. Osserva che al Primo Scudo è concessa molta più libertà e individualità rispetto alla sua vecchia squadra del Nono Battaglione. Tutti hanno spada e scudo, l'equipaggiamento di base dei soldati di Demacia, oltre a un lungo coltello, ma Eben Hess porta un'altra spada e molti altri coltelli e pugnali. I gemelli Rurik e Saskja Vos si uniscono a loro. Il primo scudo, composto dal sergente Merrek, Kriel, Alys Morn, Eben Hess, Rurik Vos, Saskja Vos, Aiguo e Cithria, è completo.

    Arrivano alla loro nave, la Stormbright. È un falcone che è stato fatto sia per i fiumi poco profondi che per l'oceano aperto, liscio come una lama, con un uccello rapace come polena. Il Primo Scudo sale a bordo e vede arrivare gli altri gruppi: il Quarto Scudo, guidato dal Sergente dello Scudo Reika Kol, e l'Ottavo Scudo, al comando del Sergente dello Scudo Rosk. Il Quarto porta un equipaggiamento simile al Primo Scudo, ma l'Ottavo porta i pesanti scudi da aquilone in acciaio brillante conosciuti come baluardi. Il Capitano della Spada Garen è l'ultimo ad arrivare e lo Stormbright parte tre ore prima del tramonto.

    La Dauntless Vanguard rema nella Baia delle Sentinelle e può usare le vele dello Stormbright per un po'. Inclinano a sud-est, seguendo la costa. La nave passa le bianche scogliere di Havenfall e prosegue oltre Whitepoint Harbour e sale nel fiume Silverrun. A questo punto, Merrek ordina loro di allungare nuovamente i remi, poiché il vento dalla baia si è fermato. I soldati lavorano a turni, con due scudi che remano mentre uno riposa. Quando Cithria si sveglia per il suo prossimo turno, nota che Garen non ha dormito affatto e ha remato per tutto questo tempo per stancarsi. Merrek lo esorta a prendere almeno il timone per un po'. Garen accetta con riluttanza e Merrek prende il suo remo.

    Al mattino si alza una brezza e spiegano le vele, ma devono ancora remare per tenere il passo. La nave passa attraverso un villaggio agricolo che ha recentemente celebrato "Ultimo raccolto", e i prestigiosi soldati sono celebrati dalla gente del posto che lancia cibo e fiori a bordo della nave. Il sole splende, il paesaggio è bellissimo, ci sono persone oneste e laboriose intorno a loro. Garen li esorta a non dimenticare che combattono per proteggere tutto questo.

    Durante il loro viaggio verso est, incontrano cavalieri-rapaci, che volano verso il fiume per salutarli. Cithria è affascinata dalla loro bellezza e Kriel, il Minotauro, nota che sono belli, proprio come la loro casa Everpeak. In seguito superano la fortezza nelle Montagne Zannaverde e Cithria si meraviglia dell'architettura che ospita i cavalieri rapaci. Kriel dice che i minotauri lo costruirono, su commissione del re Argostan, alcuni secoli fa.

    Su un molo alla base dei Monti Zannaverde, Garen: Primo Scudo Quinn sale a bordo. Non rema, il che porta a commenti di disapprovazione da parte di Eben Hess. Invece si stiracchia e va a dormire sul ponte, dopo aver corso tutto il tempo qui. Il suo compagno, Garen: Primo Scudo Valor, sta volando da qualche parte sopra la nave.

    Mentre lo Stormbright si avvicina al confine, notano un'enorme catena nell'acqua. In caso di una forza d'invasione, può essere stretto per bloccare le navi nemiche, ma il sergente Merrek nota che per fortuna non è ancora stato necessario. Poi vengono fermati da una saracinesca al confine. Garen ordina loro di alzare l'Intrepido Stendardo, e dopo pochi minuti i soldati che presidiano le fortificazioni di confine aprono loro il fiume. L'Avanguardia Intrepida passa e se ne va Garen: Primo Scudo Demacia.

    La spedizione prosegue verso est lungo il Silverrun, passando per l'Arbormark e lo Skaggorn sotto la pioggia battente per due giorni. Arrivano a un importante bivio del fiume e girano a nord-est, seguendo il Silverrun fino alla sua sorgente sulle montagne. Poiché il viaggio potrebbe diventare pericoloso per la nave se continuano per tutta la notte, si accampano sulla riva del fiume. Gli Scudi stabiliscono un accampamento ordinato con un orologio rotante, ma Quinn li lascia e si aggira invece nelle foreste. Durante la notte, Cithria ascolta una conversazione tra il sergente Merrek e Alys Morn. Parlano di Helmar, il soldato dell'Avanguardia la cui morte ha aperto una posizione nel Primo Scudo. La sua posizione. Il suo idolo Alys Morn dubita che sia pronta, ma Merrek, che l'ha vista durante il Test, crede in lei.

    Al mattino, Quinn ritorna e lei e Garen discutono del loro ulteriore percorso. Afferma che non possono navigare molto oltre, perché il fiume è più basso del solito. Devono atterrare sui Grey Claws e continuare a scalare a piedi il burrone tra Rijenland e Nockmirch. Garen e i Sergenti dello Scudo considerano altre opzioni, come atterrare dall'altra parte e venire ad Alderburg da est, ma il piano di Quinn si rivela essere la soluzione migliore.

    Dopo essere sbarcati nella posizione indicata, marciano verso l'alto, ma il ritorno del ranger li ferma. Li conduce a un ponte che attraversa il burrone, che è stato appena costruito. Questa insolita costruzione in pietra consente l'attraversamento di eserciti in entrambe le direzioni e Garen ritiene che avrebbe dovuto essere menzionato nelle lettere del loro ambasciatore. Proseguono seguendo il sentiero fino al ponte.

    Mentre si avvicinano al ponte, notano il design militare del ponte e dei corpi di guardia, spigolosi e brutti, ma comunque efficaci. I demaci si avvicinano al ponte; una sentinella permissiva li vede molto tardi e chiama il Custode. Il Custode si presenta come Vigrid e li invita a entrare. Dice che Garen potrebbe avere una stanza, ma preferirebbe restare con i suoi soldati in caserma. Il Custode menziona anche che la moglie del signore è morta di recente e vuole sapere cosa porta il gruppo qui.

    Garen chiede di parlare con Lord Castellan, e il direttore dice che c'è un banchetto preparato, dove può parlare di questioni di stato.

    Cithria, Eben Hess e i gemelli Vos vengono lasciati nella caserma, mentre Garen e alcuni altri soldati dell'Avanguardia sono invitati al banchetto. Un giovane soldato porta loro del cibo, ma Hess si lancia contro di lui, la lama sguainata. Dice che si sente messo alle strette qui e se ne va per prendere una boccata d'aria.

    Garen nel frattempo siede al tavolo alto nella sala, tra Eldwyn, il Lord Castellan, e sua figlia, Lady Odelyn. Il Custode Vigrid è presente, ma non c'è traccia del prozio Hargold di Garen. Garen non mangia molto, non ha appetito da settimane. Invece, cerca di iniziare una conversazione ed estende le sue condoglianze al signore dei Nockmirch. Lord Eldwyn ribatte che non farebbe differenza, e sua figlia continua invece. Dice che anche lei è dispiaciuta per Demacia, perché hanno perso il loro re. Il Lord Castellan chiede del ponte e Garen spiega che non capisce perché hanno bisogno di un ponte pesantemente fortificato quando hanno solo alleati a ovest. Ancora una volta il signore prende la parola e accusa Demacia di volerli trattenere, che non vogliono un alleato, vogliono solo un servo. Di nuovo, sua figlia gli risponde e gli spiega che Demacia è stata un'alleata per secoli. Iniziano un'accesa discussione e Garen pensa tra sé e sé che lei gli ricorda sua sorella Lux. Il signore invia un paio di guardie per mandare sua figlia nella sua stanza e chiede a Garen perché è davvero qui. Garen chiede finalmente di vedere l'ambasciatore, Hargold Crownguard.

    Fuori dall'Alderburg, Quinn esamina le tracce; Nota che di lì è passato qualcuno pesantemente armato. Non possono essere i soldati dei Nockmirch, e così si mette a dar loro la caccia. Segue le tracce nella foresta e si intrufola davanti alle loro sentinelle per trovare un campo di guerra. Ci sono guerrieri di molte culture e lingue diverse, e persino un'enorme bestia. Quinn vuole portare la notizia a Garen, ma viene quasi scoperto. Uccide l'uomo con un fulmine e se ne va in fretta prima che la trovino. Lei e Valor combattono per tornare indietro attraverso le sentinelle, che si trasformano in una caccia all'intruso. Si rende conto che Lord Castellan deve sapere dell'esercito accampato vicino alla sua fortezza, e finalmente vede che devono essere Garen: Primo Scudo Noxiano.

    Infine, l'ambasciatore arriva al tavolo alto. Segue un breve scambio, in cui Lord Eldwyn prende in giro Garen per aver pensato che gli sia successo qualcosa, e Hargold spiega che era malato da un po', e che questa è la ragione del suo arrivo in ritardo. Garen lo saluta con le parole di Crownguard "Forza attraverso la disciplina", ma il suo prozio le ignora. Garen lo trova sospetto e chiede delle sue lettere e del motivo per cui non ha informato il consiglio dei nuovi sviluppi ad Alderburg: il nuovo ponte di importanza militare e la morte della signora del Nockmirch. Ancora una volta, Hargold giustifica la sua malattia e inizia a parlare del tempo. Garen lo lascia parlare, mentre pensa all'intera situazione.

    È qui che arriva Quinn. Le guardie nel corridoio cercano di trattenerla, ma lei li elude. Quando uno di loro si mette sulla sua strada, Kriel si alza e li ferma con la sua mano gigante. Manda via i bambini curiosi che lo hanno circondato durante la festa, e l'Avanguardia stringe i ranghi attorno a Quinn. Dice di aver trovato i Noxiani e Garen afferma che l'Avanguardia sta partendo. Suo zio dice che devono restare, e Garen lo affronta, chiedendo ripetutamente delle parole dei Crownguard. L'ambasciatore continua a schivare la domanda, fino a quando Garen dichiara di non essere affatto una guardia della corona.

    Prende l'ambasciatore in un lucchetto con le braccia dietro la schiena e si volta verso Lord Eldwyn. Garen gli dice che i nemici si sono infiltrati nel Nockmirch, ma il Lord Castellan lo sa già: li ha invitati. Parla delle sue richieste di aiuto che non hanno raggiunto Demacia e di come non siano riusciti a proteggere nemmeno il loro stesso re. La sua gente sta soffrendo per Demacia, tenendo la politica esterna lontana dai propri confini. Il suo dovere deve essere verso la sua stessa gente, ed è per questo che ha scelto Noxus.

    Fuori, i clacson suonano e Quinn li esorta ad andarsene. Ma poi, Garen nota l'ambasciatore in piedi accanto al Warden Vigrid, che sembra essere dietro a tutto questo.

    Spinge via quello che sta trattenendo, e la figura cammina verso di lui e Garen: Primo Scudo diventa trasparente. Per una frazione di secondo, Garen vede un Garen: Primo Scudo donna dai capelli corvini che si sovrapponeva all'altro ambasciatore. Quindi Warden Vigrid ordina alle guardie di ucciderli.

    Le guardie, a cui è stato appena ordinato di ucciderle tutte, esitano per un momento, e Garen ne afferra l'alabarda e ordina all'Avanguardia di schierarsi. Non hanno portato armi, ma si difendono come possono e afferrano le armi dove possibile. Un gruppo di uomini armati di balestra entra da ingressi laterali e Quinn ne abbatte due. Un fulmine colpisce un uomo dell'Ottavo Scudo ma non attraversa la sua pesante corazza. L'enorme Kriel si capovolge su un tavolo per sbilanciare alcuni nemici e trova un ragazzino coinvolto nel fuoco incrociato. Lo prende sotto braccio. Garen ordina all'avanguardia di unirsi e correre attraverso le porte ora che la maggior parte è armata. I soldati del Nockmirch cercano di sigillare le porte, ma è troppo tardi. Fuori, Kriel lascia il ragazzo e di nuovo sentono le corna di Noxus.

    Hess sta giocando a Tellstones contro i soldati Nockmirch e si rende conto di essere stato ingannato. Il nemico non è così ubriaco come aveva pensato e risponde alla sua sfida con facilità. Sta per perdere molti soldi. Suona un corno. Eben Hess prende i soldi e, dopo una breve lotta, fugge di nuovo verso le stanze dove è stata inviata l'avanguardia. Si unisce al resto dei soldati della caserma e si preparano ad affrontare i soldati Nockmirch e i Noxiani.

    Si dirigono all'esterno con gli scudi d'acciaio brillante dell'Ottavo Scudo davanti e si scontrano con i dardi della balestra. Questo tuttavia non rallenta l'avanzata di Demacia, e non appena sono abbastanza vicini, l'Ottavo si divide, permettendo agli altri di avanzare e frantumare la linea di Nockmirch. In questa lotta, Cithria passa la sua spada attraverso un giovane soldato che riconosce come colui che ha portato loro il cibo in precedenza. L'Avanguardia si riforma, portando con sé le armi dei compagni a cui è stato permesso di entrare nella sala. Si affrettano a ricongiungersi a loro.

    A piena forza, scambiano le armi inferiori con le proprie, e Garen e Quinn discutono su come uscire da qui. Merrek suggerisce di scavare e tenere una delle fortificazioni di Alderburg. Garen lo scarta perché devono informare Demacia. Decidono di prendere il ponte, ma subiscono la prima vittima mentre corrono lì: un dardo di balestra ha finalmente trovato il suo obiettivo sotto l'elmo di un Demaciano. A malincuore, decidono di lasciare il corpo del caduto, poiché non c'è tempo per recuperarlo.

    Gli Shields arrivano alla prima guardiola appena in tempo, la saracinesca sta cadendo, ma Kriel la prende. Insieme a Garen, riesce a trattenerlo abbastanza a lungo da permettere ai Demaciani di entrare nel corpo di guardia. Il Primo Scudo ripulisce la torre e, nel frattempo, Garen e Quinn discutono della loro strategia. Vuole aiutarli a prendere la seconda torre, ma Garen ha bisogno che lei se ne vada così la notizia raggiunge Demacia il prima possibile. Alla fine, le dà la possibilità di conquistare la torre, ma le ordina anche di andarsene se si rivela troppo rischioso.

    Quinn chiama Valor e salta dal ponte. Insieme, loro Garen: Primo Scudo accelerare verso il basso, prima che Valor giri il loro slancio verso l'alto e li porti oltre il corpo di guardia, dove portano i soldati appostati Garen: Primo Scudo di sorpresa. Valor trascina uno di loro oltre il limite, Quinn ne spara rapidamente altri due, ma uno dei soldati rimasti riesce a sparare un dardo contro Valor. Quinn gli affonda il coltello nel collo. L'ultimo ricarica la sua balestra, ma lei gli lancia il coltello nel petto.

    Guardando oltre il bordo, vede solo una piuma nell'acqua sottostante. Eppure deve aprire la porta ai demaci che avanzano. Mentre sta azionando il meccanismo, sente un grido lamentoso dall'alto. Corre in cima alla guardiola per trovare Valor ferito, ma vivo. Valor cerca di avvertirla, ma lei se ne rende conto troppo tardi: il soldato con il coltello nel petto riesce a spararle contro la balestra. Viene colpita al petto e il suo nemico scende zoppicando le scale per liberare la saracinesca.

    Garen arriva alla portineria. Vede Valor prendere il volo verso ovest e la saracinesca crolla.

    L'Avanguardia discute la loro posizione. Sono intrappolati sul ponte costruito dai noxiani, ma Garen ha visto l'aquila decollare, quindi Quinn deve essere scappato. Non possono abbattere la saracinesca o il corpo di guardia senza armi d'assedio, quindi decidono di alzarsi e combattere per farle guadagnare tempo.

    Prendono la loro formazione: l'Ottavo Scudo forma di nuovo un muro impenetrabile con i loro scudi di baluardo, con il Primo Scudo dietro di loro. Il Quarto resta indietro come riserva. Cithria osserva il nemico, hanno numeri superiori, circa duemila guerrieri nemici, e duecento soldati e guardie dei Nockmirch. Il Custode Vigrid aveva preso il comando di entrambi e li fa sventolare la bandiera noxiana.

    La prima ondata si avvicina: Soldati di Nockmirch. A quanto pare furono scelti come sacrificabili dal nuovo comandante, e quindi i primi a mettere alla prova la difesa del baluardo. Cominciano a sparare raffiche dopo raffiche di dardi di balestra, ma la seconda linea ha alzato gli scudi per proteggere le teste di chi ha davanti. Non un singolo fulmine trova il suo obiettivo. La fanteria si avvicina e anche i Demaciani riescono a respingerli mentre il loro muro di scudi regge. La prima linea li colpisce con i loro scudi e insegue il nemico finché sono deboli. Quando i loro ranghi si rompono, Garen ordina una punta di lancia. La seconda linea, guidata dallo stesso Garen, sfonda il muro di scudi e si infiltra nei ranghi nemici. Riescono a scacciare i nemici, ma non li inseguono. Non hanno subito perdite, ma questa non è stata una vittoria: questo era solo l'inizio.

    I prossimi sono i guerrieri, più bestie che uomini, con lunghi capelli e barbe, ricoperti di colori di guerra e fango. Usano pesanti asce da guerra per rompere gli scudi baluardi dell'Ottavo Scudo e lame corte per sfruttare le lacune nella linea degli scudi. Caricano la linea e infliggono gravi danni agli scudi. Uno di loro riesce a infilzare una lama nell'elmo di uno scudiero. Garen si vendica immediatamente, uccidendo l'uomo mezzo secondo dopo, ma è troppo tardi per l'uomo dell'Ottavo.

    Garen ordina di arretrare il primo grado e, con una mossa pratica, le linee cambiano. Il Primo Scudo spinge di nuovo in avanti. Di solito, il lato destro della linea è vulnerabile perché non c'è nessuno a coprirli, ma nel Primo Scudo, Kriel è lì. Lo Stonehorn funge da ancoraggio. Insieme a Merrek e Alys Morn, Garen tiene il centro. Continuano a combattere. Garen chiama un'altra rotazione per mantenere tutti i soldati freschi, ma lui stesso rimane in prima linea.

    Quando due corni chiamano la ritirata nemica, non lo seguono subito, ma lanciano un ultimo disperato attacco. Alla fine lasciano i Demaciani, che possono contare i loro caduti. Altri tre membri dell'Avanguardia Intrepida sono morti, incluso Rurik Vos del Primo Scudo.

    Ancora due volte, i barbari vestiti di pelliccia attaccano le linee, e altre due volte vengono respinti. Finalmente iniziano a ripulire il ponte dai loro caduti: li spingono giù nel burrone sottostante. I Demaciani cercano ancora una volta di riposare e curare le loro ferite, ma un altro membro dell'Ottavo scudo soccombe alle loro ferite. Cithria, guardando le stelle, vede improvvisamente un tremolio nell'aria. Chiede all'Avanguardia di alzare gli scudi, ma la sua amica Aiguo, un giovane membro del Primo Scudo, muore a causa di una freccia.

    Ancora una volta, i nemici formano le loro linee, ma Cithria osserva che questa volta sono diversi: il Custode ha deciso di far emergere il Garen: Primo Scudo guerrieri d'élite, rivestiti di una spessa lastra nera. Scorrono sul ponte, ma poi formano un corridoio per consentire a un cavaliere di bestie di arrivare al fronte.

    Kriel nota che il nuovo nemico è un basilisco, un giovane che era stato addestrato per essere cavalcato. Il resto dell'Avanguardia fa commenti sarcastici su quanto sia inutile quella conoscenza, ma Garen li raduna di nuovo. Il cavaliere del basilisco si schianta contro di loro, schiacciando un soldato e rompendo i loro ranghi. Continua a correre dietro le linee di Demacia e il cavaliere combatte per far girare la bestia, ma ha già rotto la linea e l'élite nemica sta avanzando. Il Sergente dello Scudo Kol prende il comando e ordina loro di riformare la linea, mentre Garen va a occuparsi della bestia.

    Lascia la fila e segue il basilisco fino alla fine del ponte, dove il cavaliere sta ancora lottando per controllare la sua cavalcatura. Mentre è distratto, Garen conficca la sua spada "Judgement" in profondità nel suo collo. Ruggisce e scalcia per il dolore e si libera da una catena che lo tiene. Garen, impugnando lo spadone, viene trascinato con la bestia. Il cavaliere salta fuori dalla sella, prima che il basilisco si schianti contro la torre del cancello.

    Il forte schianto sveglia Quinn e si costringe a rialzarsi nonostante la ferita. Il basilisco è caduto dal ponte e ha quasi portato con sé Garen. Riesce a salvare Garen dal cavaliere appena in tempo, e lui si arrampica di nuovo in cima al ponte.

    Con il loro capo caduto, i noxiani alzano le armi in segno di saluto e si ritirano. I Demaciani cercano di riposarsi di nuovo, anche se il nemico tornerà senza dubbio. Garen cattura Quinn che cade di nuovo privo di sensi e dalla torre, e chiama Alys Morn, il soldato tra loro con più esperienza come medico. Stava solo curando Eben Hess, che ha preso un colpo destinato a Cithria. Fortunatamente, le vincite rivelatrici che aveva preso in precedenza e riposto sotto la corazza gli hanno salvato la vita, anche se le sue costole sono rotte. Cithria e Morn dividono le monete tra di loro e si uniscono a Garen, curando la ferita da balestra di Quinn.

    Una volta che si è presa cura di lei, Merrek manda Cithria a esplorare la nebbia. Riferisce che i forti nemici corazzati di prima si stanno radunando di nuovo, e il guardiano è tra loro, esortandoli ad attaccare. Garen quindi ordina alle truppe rimanenti di radunarsi. Vuole attaccare prima di loro.

    L'Avanguardia Intrepida attraversa il ponte, cogliendo di sorpresa il nemico. Garen guida la formazione a punta di freccia, dietro di lui Kriel, Alys Morn e il resto dei soldati che possono ancora combattere. Sta andando per Warden Vigrid, che ha rifiutato la sua sfida durante la notte.

    Garen irrompe dal Custode e ne segue un duello. Il comandante nemico brandisce un malvagio martello da guerra, con il quale devia un colpo di spada, quindi colpisce il viso di Garen con il pomo chiodato. Garen colpisce ancora, ma il guardiano riesce ad agganciare il suo martello dietro il ginocchio di Garen, e poi gli sbatte la fronte in faccia. I colpi successivi lo atterrano e il Custode va a dare il colpo di grazia, ma Garen riesce a trafiggerlo sulla sua spada con le sue ultime riserve. Mentre muore, cerca di strangolare Garen e dice che sarebbe stato fantastico nella Legione Trifariana. Infine abbraccia il Garen: Primo Scudo lupo.

    Tuttavia, i pochi Demaciani rimasti sono sopraffatti. La morte del Custode Vigrid questa volta non ha fermato i Noxiani, che circondano i resti dei tre Scudi. Ma mentre la fine si avvicina, c'è un grido lamentoso sopra. Valor tornò e portò con sé i Raptor-Knights dall'ovest. I raptor atterrano intorno all'esercito, poi ripartono, disperdendo e disorientando i noxiani. In pochi istanti, vengono indirizzati.

    Garen e i sopravvissuti incontrano Lord Eldwyn. Sebbene siano in inferiorità numerica di dieci a uno, fanno la guardia ai soldati Nockmirch che si sono arresi. Garen chiede a Lord Castellan ea sua figlia del mago che si spacciava per ambasciatore di Demacia. Lady Odelyn dice che probabilmente sono scivolati via durante la battaglia. Il signore afferma di aver chiesto l'aiuto di Demacia molte volte, e nessuno è venuto. Demacia, tuttavia, non ha ricevuto le lettere che l'ambasciatore avrebbe dovuto inviare. Tuttavia, il Lord Castellan si alleò volentieri con Noxus quando Demacia non venne in loro aiuto.

    Sua figlia Odelyn chiede a Garen di risparmiare i restanti soldati Nockmirch, ma dice che non pregherà per la vita di suo padre. Sembra aver accettato la sua morte ed è pronto a raggiungere sua moglie. Garen prepara la sentenza per giustiziarlo, ma poi guarda verso Cithria e si ferma. Chiede la sua opinione su Lady Odelyn e Cithria risponde che sarebbe una sovrana migliore di suo padre, dal momento che prende da sua madre. Sottolinea anche che potrebbe non essere irreprensibile, ma che Demacia può essere migliore, e questa scelta influenza il modo in cui tutti i loro alleati vedono Demacia.

    Garen la ringrazia e gli risparmia la vita, a condizione che sua figlia governi invece i Nockmirch. Garen prepara un piano per il futuro sostegno di Demacia, i loro fabbri faranno in modo che portino buon acciaio e i loro muratori rafforzeranno le loro fortificazioni a est. Demacia sta con i suoi alleati. Quindi l'Intrepida Avanguardia parte, tranne Kriel, che rimarrà ad Alderburg e coordinerà le questioni di Nockmirch fino alla nomina di una delegazione ufficiale.

    Nella caserma dove tutto è iniziato, Cithria sta affilando la sua spada. Tornarono in città con una folla esultante che li accoglieva, e le sembrava strano che fosse dall'altra parte. Alcuni anni fa, faceva parte di quella folla, celebrando il ritorno della Dauntless Vanguard. Li aveva idolatrati, ma da allora aveva imparato la dura realtà della guerra. Il suo sergente dello scudo Merrek viene a trovarla e le porta un regalo: un piccolo rapace in volo scolpito da un unico pezzo di legno. Spiega che Kriel ha fatto questo per lei nel Nockmirch e l'ha inviato con le sue lettere. Dice che il Primo Scudo è fortunato ad averla, e così iniziano a parlare della battaglia. Cithria si sente a disagio per il fatto che Eben Hess abbia preso un duro colpo dal basilisco per lei, che avrebbe dovuto ucciderla, dal momento che ha fallito. Merrek le insegna che questo è ciò che fanno e che dovrebbe imparare da esso per non lasciare che accada di nuovo. Alla fine, capisce che è lì che dovrebbe essere.

    Garen fa rapporto all'Alto Maresciallo Tianna. Chiede delle sue ferite e lui risponde che stanno guarendo e che la spedizione ha aiutato a schiarirgli la mente. Tianna gli assicura che ha fatto bene e che è un miracolo che qualcuno di loro sia sopravvissuto. Garen attribuisce a Quinn il merito della loro sopravvivenza e chiede informazioni sulla sua guarigione. Le sue ferite erano molto peggiori delle altre, ma aveva già lasciato la città non appena avesse potuto. Discutono anche dei rapporti di Kriel: Scrive che stanno facendo buoni progressi. Il ponte è stato demolito e l'aiuto promesso da Garen è arrivato. Hanno anche scoperto che la morte della madre di Lady Odelyn non è stata naturale, ma un assassinio noxiano. Tianna nota che avrebbe imprigionato entrambi i sovrani, così Demacia può insediare qualcun altro, anche se ammette che la scelta di Garen ha funzionato bene alla fine.

    La conversazione si volge verso il mago che ha ucciso lo zio. Garen si rammarica di averli lasciati scappare. Tianna offre un altro punto di vista sul problema: se un mago potesse posare come ambasciatore, potrebbe già essersi infiltrato nelle più alte posizioni di potere, anche a Demacia. E se l'avessero già fatto? Dice anche che i cercatori di magia fanno campagna per sempre più potere e che il giovane Jarvan li sta ascoltando. Garen vuole concentrarsi sulla caccia a Sylas, nella speranza che possa aiutare a distogliere Jarvan da questo percorso distruttivo. Tianna dice di aver ricevuto un nuovo dispaccio, che ha una traccia dai ranger. Garen dice che se ne andrà immediatamente, portando con sé il Primo Scudo.

    del Pacco

    L'autore

    Originario di Sydney, in Australia, Anthony ha sviluppato una passione per i giochi e il genere fantasy fin dalla giovane età, che lo ha portato a intraprendere la carriera di scrittore. Ha pubblicato numerose storie, giochi, romanzi e drammi audio nell'arco di vent'anni e ha iniziato a giocare a League of Legends intorno alla prima stagione (interpretando Shaco, male). Si è unito a Riot Games nel 2014 e ora vive a Seattle, Washington, con sua moglie Beth, sua figlia Maya e una coppia di gatti leggermente squilibrati, i fratelli Thor e Loki.


    " "Finché l'Avanguardia Intrepida resiste, Demacia non cadrà mai."
    - Re Argostan di Demacia, seconda epoca
    Garen: Primo Scudo


    Garen: Primo Scudo

    Tabella dei Contenuti

    Il libro è composto da 153 pagine, divise in dodici capitoli. In alternativa, Kindle offre un sistema che classifica la posizione in un libro.

    Capitolo Pagina Numero di pagine Posizione
    Garen: Primo Scudo Capitolo 1 6 7 19
    Garen: Primo Scudo Capitolo 2 13 14 120
    Garen: Primo Scudo Capitolo 3 27 10 330
    Garen: Primo Scudo Capitolo 4 37 12 479
    Garen: Primo Scudo Capitolo 5 49 17 659
    Garen: Primo Scudo Capitolo 6 66 10 905
    Garen: Primo Scudo Capitolo 7 76 19 1063
    Garen: Primo Scudo Capitolo 8 95 8 1360
    Garen: Primo Scudo Capitolo 9 103 9 1479
    Garen: Primo Scudo Capitolo 10 112 16 1608
    Garen: Primo Scudo Capitolo 11 128 14 1856
    Garen: Primo Scudo Capitolo 12 142 10 2070

    Contributi

    Un ringraziamento speciale a tutti i nostri giocatori.

    • Autore: Anthony Reynolds
    • Editoriale: Michael Haugen Wieske
    • Supporto editoriale: Abigail Harvey
    • Direzione creativa: Ariel Lawrence
    • Produzione: William Camacho, Ghiyom Turmel
    • Direzione artistica: Bridget O'Neill
    • Supporto artistico: Michelle Mauk
    • Copertina e layout: Lauryn Ipsum
    • Illustrazione di copertina: SIXMOREVODKA
    • Illustrazione aggiuntiva: Danny Beck
    • Distribuzione: Peter Yoon
    • Consulenza sulla localizzazione: Addie Sillyman, Petros Patanzis, Daniel Moore
    • Supporto legale: Yula Chin, Jerod Partin
    Tutte le altre persone di Riot Games che hanno contribuito a rendere questo libro una realtà.

    Personaggi

    Personaggi in primo piano

    • Garen: Primo Scudo Filato Crownguard
    • Garen: Primo Scudo Quinn di Uwendale
    • Garen: Primo Scudo Tianna Crownguard
    • I Primo Scudo dei Garen: Primo Scudo Avanguardia Intrepida
      • Sergente dello Scudo Merrek
      • Kriel Stonehorn
      • Aiguo
      • solo Hess
      • Alys Morn
      • Rurik Vos
      • Saskja Vos
      • Garen: Primo Scudo Cithria di Cloudfield
    • Sergente degli Scudi Reika Kol di Quarta
    • Scudo-Sergente Rosk dell'Ottavo

    Personaggi menzionati

    • Garen: Primo Scudo Re Jarvan IV Lightshield
    • Garen: Primo Scudo Luxanna Copricorona
    • Garen: Primo Scudo Sylas di Dregbourne

    Cultura Generale

    • La novella segue gli eventi dopo Shield of Remembrance e The Weight of Expectations.

    Media

    Garen: Primo ScudoGaren: Primo ScudoCithria, Garen e Quinn "First Shield" Cover 1 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Garen: Primo ScudoGaren: Primo ScudoCithria, Garen e Quinn "First Shield" Cover 2 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Garen: Primo ScudoGaren: Primo ScudoGaren "Primo Scudo" TitoloGaren: Primo ScudoGaren: Primo ScudoUna mappa di Demacia e delle regioni circostanti

    Vedere anche

    • Tradizioni
    • Runeterra
    • Sequenza temporale
    • Lux Comics
    • Il peso delle aspettative
    • agitazione

    1. ↑ Garen: Sito ufficiale di First Shield
    2. Descrizione sull'universo
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