Gilet di rovo nega danno da colpo critico bonus, il moltiplicatore dell'attacco fisico viene semplicemente ridotto al 100% dell'attacco fisico.
I seguenti calcoli non tengono conto di 50 armature, altri oggetti, sinergia di campioni o di squadra.
- Ciò significa che il danno medio atteso senza oggetti è diminuito dell'11%.
Cronologia delle patch
V11.18- Bug Fix: non blocca più i danni da colpo critico del previsto.
- Icona dell'elemento aggiornata.
- Armatura ridotta a 40 da 50.
- Danno Spina ridotto a 80/100/150 (in base al livello Stella) da 100/140/200 (in base al livello Stella).
- Tempo di recupero aumentato a 2.5 secondi da 2.
- Il danno della spina è aumentato a 100/140/200 (in base al livello della stella) da 80/120/160 (in base al livello della stella).
- Sostituisce Cotta di spine.
- Statistiche: 50 armature.
- Passivo: Negativo premio danno da colpi critici su chi lo indossa. Quando chi lo indossa viene colpito da un attacco base, infligge 80 / 120 / 160 (in base al livello della stella) danni magici a tutti i nemici vicini (tempo di recupero di 2 secondi).
- Ricetta: Maglia di catena + Maglia a catena.
Basic | |
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Avanzate | |
Radiante | |
Inartigianato | |
Consumabili | |
rimosso | |
disabile |
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Inartigianato | |
Consumabili | |
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