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Gioco di combattimento senza titolo, indicato anche internamente come Progetto L, è un imminente gioco di combattimento sviluppato da Riot Games Inc. e Radiant Entertainment, ambientato nel mondo di Runeterra.
Contenuti
- 1 Gioco
- 1.1 abilità
- 1.2 meccaniche di gioco
- 1.2.1 Limite di giocoleria
- 1.3 Codice di rete
- Campioni 1.4
- 2 curiosità
- 3 media
- 4
gameplay
Questa sezione è in gran parte speculazione dai media promozionali.Abilità
Nel filmato visto, ci sono 4 barre nello stesso punto dei tempi di recupero delle 3 mosse speciali di Rising Thunder + del tempo di recupero delle supermosse, quindi questo gioco potrebbe avere gli stessi input per le sue mosse speciali, che rifletterebbero anche Le abilità dei campioni di League of Legends - di solito 3 abilità di base e un'abilità suprema. Non sarebbe improbabile che questo gioco abbia abilità passive come pure.
gameplay Meccanica
Limite di giocoleria
Quando un personaggio viene destreggiato (combinato in aria) in questo gioco, c'è un contatore di quanti colpi consecutivi si sono verificati in aria, sotto il misuratore delle combo. Questo sembra quasi identico a Tuono in aumento's juggle counter, eccetto senza un numero che indichi il massimo juggle. In Rising Thunder, quando questo segnalino è stato riempito, il giocatore che è stato destreggiato è diventato invincibile brevemente ed è caduto a terra. Qualcosa di simile è stato visto nel gameplay in cui è stato visto questo misuratore, dove Katarina è caduta a terra dopo essere stata sparata in aria da Jinx, ma questa potrebbe essere una meccanica completamente diversa in gioco.
Codice di rete
Ci sono molte prove che questo gioco avrà una qualche forma di netcode di alta qualità, probabilmente GGPO o netcode di rollback proprietario. C'è un ampio corpo di prove a sostegno:
- I fondatori di Radiante sono anche i creatori di GGPO;
- Il precedente gioco di combattimento dell'azienda, Rising Thunder, ha fatto uso di GGPO;
- Tutti i giochi svelati per l'evento del 10° anniversario avevano lo scopo dichiarato di migliorare i problemi comuni dei generi e, nel caso dei combattenti, il netcode scarso è una lamentela comune per molti giochi popolari come Super Smash Bros. Ultimate e Tekken 7[ citazione necessaria], soprattutto a causa degli ordini di soggiorno a casa e delle quarantene a seguito della pandemia di COVID-19 durante il tempo di sviluppo del gioco, il che significa che i giocatori potevano giocare online solo per un lungo periodo di tempo.
Champions
Non tutti i campioni di League of Legends sarà nel Progetto L. I campioni potrebbero avere abilità uniche per adattarsi allo stile di gioco. I campioni visti finora nel gioco sono[1]:
Visto Roster Elenco potenziale visto indirettamente
Immagini abilità nella cartella "chicche"[2]
- Filato
- Lucian
Arte negli uffici Radiant Entertainment[3]
- Vi
Ahri
GeneraleAhri non sembra possederla Orb nella sua posizione inattiva, a differenza delle sue apparizioni in League of Legends () e Tattiche di combattimento di squadra (), ma rispecchiando meglio le sue apparenze canoniche.
Visto le mosse
- Una mossa basata su Orb of Deception, dove spara un'esplosione di energia blu verso il basso e corre lungo poi si alza da terra. Stordisce brevemente.
Darius
Mosse viste generali- Darius fa oscillare la sua ascia in un arco verso l'alto.
- Sulla base Apprendere(2 LoR), apparentemente un Command Grab o Hitgrab, Darius raggiunge con la sua ascia e sbatte a terra il suo avversario.
Katarina
Mosse viste generali- Katarina viene visto cadere rapidamente verso il basso e risplendere di bianco dopo essere stato destreggiato dai proiettili. Forse una meccanica anti-juggling proprio come quella di Rising Thunder, o una meccanica simile alla Kinetic Defense di Rising Thunder, una meccanica che era limitata da un metro che permetteva all'avversario di sfuggire alle combo o a qualsiasi stordimento manuale. Nessun metro che lo somigliasse è stato mostrato nel filmato in cui è stato visto.[4]
iettatore
Generaleiettatore è vista con le stesse due armi del suo arsenale mentre si trova in League of Legends - la sua minigun Pow-Pow e il suo lanciarazzi Lische di pesce.
Visto le mosse- iettatore altalene Pow-Pow in un ampio arco di cerchio di 3/4 da terra a sopra di lei, lanciando l'avversario colpito in alto verso l'alto e lontano. Sembra combo nella prossima mossa:
- iettatore spara 5 proiettili veloci da Pow-Pow in rapida successione con un angolo di 40°, apparentemente funzionando come uno strumento antiaereo e di giocoleria. Dura circa 2 secondi.
Cultura Generale
- Questo gioco è sviluppato dagli sviluppatori di Radiant Entertainment. Radiant era uno sviluppatore di giochi acquisito da Riot Games Inc. nel marzo 2016.
- Questo gioco è stato fortemente ispirato dal gioco cancellato di Radiant, Rising Thunder.
- Una mod per Super Smash Bros. con I campioni di League of Legends sono stati creati e giocati durante gli eventi Thunderdome pre-2019.
- Il gioco ha avuto un cameo nel video musicale di GIANTS.
- Il 23-25 aprile 2021, il gioco è stato sottoposto a un playtest di persona nel quartier generale di Riot.[5]
Media
- Video
Video correlati Making Games Riot Pls 10th Anniversary Edition - League of Legends
- Progetto L Teaser 1
- Progetto L Teaser 2
- ↑ Riot Pis per il 10° anniversario - Creare giochi
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=U3y7kmtg26U&ab_channel=TheSkilledRoy - link migliore in arrivo molto presto
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=5R57yrha8tw&feature=youtu.be - link migliore in arrivo molto presto
- ↑ Riprese con data e ora di Jinx e Katarina
- ↑ Test di gioco
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