Giochi personalizzati sono giochi che ti permettono di giocare contro e/o al fianco di giocatori e/o bot scelti.
Contenuti
- 1
- 2 Ordine e corsia dei bot nelle partite personalizzate
- 3 Bot disponibili
- 4 tipi di gioco personalizzati
- 4.1 Regole del tipo di gioco personalizzato
- 4.1.1 Tutto Casuale Tutto Medio
- 4.1.1.1 Regole Standard
- 4.1.1.2 Possibili variazioni alle regole
- 4.1.2 Tutto Bozza Tutto Medio
- 4.1.3 Tutto Yordle Tutto Mid
- 4.1.4 Tutti casuali Tutti i bot (Dominio)
- 4.1.5 All Random All Bridge (vedi ARAM)
- 4.1.6 Tutti gli scudi casuali (Dominio)
- 4.1.7 Corsa al draft
- 4.1.8 PvP estremo
- 4.1.9 Proteggi il Bot Soraka
- 4.1.10 Cattura il Teemo
- 4.1.11 Cattura lo Yeti
- 4.1.12 LoL Calcio
- 4.1.13 Trova il Teemo
- 4.1.14 Gioco di ruolo della lega
- 4.1.15 Nascondino
- 4.1.16 V-Zero
- 4.1.1 Tutto Casuale Tutto Medio
- 4.1 Regole del tipo di gioco personalizzato
- 5 Ultimo coraggio
- 6
- Lasciare una partita personalizzata non conterà per il contatore sinistro del tuo gioco.
- Le partite personalizzate non contano per le valutazioni di uccisione/morte/assistenza del campione.
- Solo perché è un gioco personalizzato non esclude i giocatori dal codice degli evocatori.
- Nessun XP viene assegnato dopo le partite personalizzate.
- Se tutti i giocatori reali in una partita personalizzata escono, la partita personalizzata termina e i giocatori non possono più riconnettersi.
- In determinati giorni, quando c'è un traffico elevato sul server, i giochi personalizzati richiedono almeno 2 giocatori reali per iniziare il gioco. Questo viene fatto per ridurre il carico sul sistema che ospita più giochi per giocatore singolo. (Dall'inizio della prima stagione il numero minimo di giocatori richiesto può arrivare fino a 10, se il server è troppo sovraccarico di partite)
Ordine e corsia dei bot nelle partite personalizzate
Contrariamente alla credenza popolare, è possibile controllare quale bot va in quale corsia durante il processo di configurazione del gioco personalizzato. Quando aggiungi robot alla tua partita personalizzata, ignorando i giocatori umani di entrambe le squadre, i robot andranno in una corsia come segue:
Il 1° e il 4° bot vanno in basso, il 2° e il 5° vanno in alto e il 3° bot va a metà.
I robot, tuttavia, prenderanno in considerazione dove sono andati i giocatori una volta generati i minion e riempiranno le corsie appropriate in base a ciò.
Bot disponibili
60 campioni su 157 (38.22%) sono disponibili come bot.
- Alistar
- Amumu
- Annie
- Ashe
- Blitzcrank
- Brand
- caitlyn
- Cassiopea
- Cho'Gath
- Darius
- Dr. World
- Ezreal
- Galio
- Filato
- Graves
- Jax
- Karthus
- Kayle
- Kog'Maw
- Leona
- Lucian
- lusso
- Malphite
- Maestro Yi
- Signorina Fortuna
- Morgana
- nasus
- Nidalee
- Rammus
- Renekton
- Ryze
- Shen
- Shyvana
- Sivir
- Soraka
- Taric
- Tristana
- rotolare
- Udyr
- Veigar
- Vladimir
- Warwick
- Wukong
- Ziggs
- Zilean
- Zyra
Tipi di gioco personalizzati
Le partite personalizzate vengono create dalla base di giocatori, ognuna con le proprie regole. Poiché sono variazioni non ufficiali del gioco, seguire le regole è puramente basato sull'onore. Le varianti popolari includono:
- All Random All Mid (ora una modalità di gioco ufficialmente supportata)
- Tutto Bozza Tutto Medio
- Tutto Yordle Tutto Mid
- All Random All Bot (giocato su Dominion)
- Tutti Casuali Tutti Bridge
- Tutti gli scudi casuali[1]
- Corsa al draft[2]
- PvP hardcore
- Proteggi il robot Soraka[3]
- Cattura il Teemo
- Cattura lo Yeti
- Nascondino
- Trova il Teemo
- Gioco di ruolo della lega
Regole del tipo di gioco personalizzato
"Il tuo vapore sta sfuggendo."
Questo articolo o sezione contiene speculazioni.
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Tutto casuale Tutto medio
Queste regole si applicano solo alla vecchia versione della Landa degli evocatori di ARAM.
Regole standard
- Nessuna corsia laterale/cespugli/giungla.
- Nessun richiamo o ritorno alla base.
- Sono consentite altre cure, da abilità o oggetti.
- Acquista oggetti solo mentre sei morto.
- Articoli a palle di neve ( Ladro di anime di Mejai e Spada dell'Occulto) non sono ammessi.
- Il Bloodthirster non conta come oggetto palla di neve ed è consentito.
- Nessun attacco ad accampamenti neutrali o strisciate da corsia laterale in alcun modo.
- Non Teletrasporto o rivivere.
- Non Angelo custode.
- Non puoi attaccare gli inibitori della corsia laterale o le torri.
- Puoi difendere l'inibitore superiore o inferiore solo quando la torre adiacente è stata distrutta.
- Nessuna difesa superiore/inferiore nelle torri di base.
- Suicidio. I server NA consentono di essere eseguiti da Mid Towers / Mid Minion e una volta morti è possibile acquistare oggetti.
- EU West - Se una morte è il risultato di un'esecuzione, non puoi acquistare oggetti.
- Suicidio globale ( Twisted Fate o Pantheon che supera le torri viventi) non può superare la prima torre vivente.
Possibili variazioni alle regole
Se hai intenzione di ospitare con variazioni nelle regole, dovresti annunciare le modifiche prima dell'inizio del gioco.
- Autorizzato a guarire/acquistare se l'inibitore è giù e solo se l'inibitore è giù.
- Il suicidio potrebbe non essere consentito.
- Niente elisir.
- Teletrasporto e Revive può essere consentito (individualmente).
- Il suicidio globale può essere consentito (indipendentemente dai suicidi normali).
Tutto Bozza Tutto Medio
- Segue le stesse regole dell'ARAM (All Random All Mid), con l'unica differenza che i campioni vengono selezionati tramite Draft Pick.
Tutto Yordle Tutto Mid
- Segue le stesse regole di ARAM, l'unica differenza è che tutti i campioni selezionati devono essere uno Yordle (es temo, Rombo, Heimerdinger. )
Tutti Casuali Tutti Bot (Dominio)
- È consentita solo l'area dalla corsia inferiore al santuario della velocità di fondo.
- Su EU West puoi solo andare al punto di cura medio. Le vie laterali con i cespugli sono vietate. Vedere qui.
- Nessun richiamo.
- Sono consentite altre cure, da abilità, oggetti o punti cura.
- Acquista oggetti solo mentre sei morto.
- Non Guarnigione o rivivere.
- Non Angelo custode.
All Random All Bridge (vedi ARAM)
- Campi di prova sul ponte
- Tutta la selezione casuale
- Altrimenti normale ARAM
Tutti gli scudi casuali (Dominio)
- L'obiettivo principale di questa modalità è catturare 7 volte gli Storm Shields situati al centro della mappa del Dominio.
- Nessun richiamo.
- Tutti gli incantesimi e gli oggetti dell'evocatore sono consentiti
- Nessuna acquisizione di alcun punto
- Solo 2 giocatori della stessa squadra possono catturare lo scudo contemporaneamente
- Le trappole per danni non possono essere posizionate vicino agli scudi
- Per catturare il settimo scudo di una squadra, entrambi gli scudi devono essere alzati.
Draft Racing
- Una variante di gioco in cui l'obiettivo è entrare nello spawn nemico e morire tramite l'obelisco del Nexus situato nella Spawn Pool nemica. La giungla e il laning sono proibiti, a meno che un inibitore non sia inattivo e tu debba difenderti dai Super Minion. L'oggetto Stendardo del Comando è proibito. Inoltre, tutti i campioni vengono selezionati tramite Draft Pick. Le varianti secondarie di questo tipo di gioco includono Random Racing, una variante in cui i campioni vengono selezionati casualmente e Team Racing, in cui si sceglie quali campioni si desidera utilizzare.
- http://draftracing.webs.com/rules.htm
PvP hardcore
- Si dice che questa modalità sia (come afferma il titolo) una situazione PVP hardcore, in cui non allevi servitori o mob della giungla, ma invece combatti fino alla morte.
Proteggi il file Soraka Bot
- Variante di gioco in cui si applicano tutte le normali regole del gioco, ma l'obiettivo del gioco è uccidere (in qualsiasi modo) il Bot Soraka nemico finché non muore 10 volte. Nessun incantesimo o oggetto è proibito, tutto è un gioco leale in questa variante di gioco. Questo tipo di gioco è anche conosciuto come "Proteggi la regina".
Catch the Teemo
- Questa modalità di gioco ha un limite di tempo di 10 minuti in cui la squadra in attacco (la squadra senza Teemo) deve uccidere Teemo 2 volte mentre la difesa (la squadra con Teemo) deve proteggerlo per 10 minuti. Mentre Teemo non può lasciare la giungla, deve continuare a muoversi per impedire al suo passivo di attivarsi, non può correre attraverso la corsia centrale, non può correre tra le torri e non può tornare indietro o richiamare, tutti gli altri possono.
- Per prendere il Teemo
Cattura lo Yeti
- Limite di 10 uccisioni contro il nemico Nunu. L'obiettivo di "Catch the Yeti" è uccidere il Nunu dell'altra squadra difendendo anche il proprio Nunu. Vince la prima squadra che uccide il Nunu avversario 10 volte (o 5 per una partita molto più breve). Non c'è esperienza acquisita dai servitori, inclusi i brividi della giungla. Ciò significa che Nunu non è in grado di utilizzare il suo Consumo, ed è quindi molto limitato in termini di abilità. Nunu non può tornare alla base senza dare un punto al nemico. (In breve sono le stesse regole di prendere il teemo)
LoL Calcio
Questo gioco si svolge nei Proving Grounds in Draft Pick. Ci sono 4 giocatori per parte. La squadra in attacco deve essere uccisa dall'obelisco del Nexus senza che venga considerata un'uccisione per la squadra in difesa. Il punteggio viene calcolato prendendo le morti totali per la squadra in attacco meno le uccisioni per la squadra in difesa. Il tempo termina quando la squadra in difesa distrugge il Nexus della squadra in attacco. Quindi cambi lato nella partita successiva. Vince chi ha più punti. I Ultimate che possono teletrasportarsi sulla mappa sono proibiti, insieme a Teletrasporto. Il Mantello del Sole è vietato.Trovare il Teemo
- Questa variante di gioco può essere giocata su Dominion o Summoner's Rift. Al contrario di Catch The Teemo, in questa modalità di gioco il I Teemo di ogni squadra hanno un tempo prestabilito per nascondersi ovunque sulla mappa e lasciare che i loro Innati si attivino. Non appena entrambi I Teemo sono invisibili, entrambe le squadre devono trovare e uccidere il nemico Teemo prima che lo faccia la squadra nemica.
Gioco di ruolo della lega
- In questa modalità di gioco, giochi a Summoner's Rift mentre rappresenti una città-stato di Valoran.
- Il gioco si gioca nella Landa degli evocatori in modalità Draft Pick.
- La dimensione delle squadre varia tra 3-5 giocatori.
- I giocatori devono scegliere 1 capitano per ogni squadra prima dell'inizio della partita. Ogni capitano sceglie quindi i giocatori per la propria squadra (opzionale, può anche essere preordinato o casuale) e una città-stato da rappresentare.
- Eccezione: se la città-stato scelta non ha abbastanza membri per consentire a tutti i membri della squadra di scegliere un campione, il numero di ban viene ridotto a 1 per squadra. Esempio: in una partita 5v5, se un capitano sceglie di rappresentare The Void, 3 divieti lasciano solo 3 possibili campioni, rendendo impossibile il gioco degli altri 2 giocatori.
- I capitani bandiscono i campioni casuali che non appartengono a nessuna delle due città-stato per riempire i 2 divieti extra.
- In Champion Select, i capitani bandiscono solo i campioni che appartengono alla città-stato della squadra nemica. Dopo, i giocatori scelgono i campioni che appartengono alla città-stato della loro squadra.
- Il gioco si svolge quindi come una normale partita della Landa degli evocatori. La prima squadra che distrugge il Nexus nemico vince.
- È apprezzato se il giocatore si comporta come il campione con cui sta giocando, sia nella chat che attraverso qualsiasi altro mezzo.
- Idea originale di Nogujoao, LnRaY e Dani a Legend.
Nascondino
- Questa variante di gioco viene solitamente giocata su Dominion, ma può anche essere giocata su Summoner's Rift. La scelta alla bozza è altamente raccomandata, anche se sono possibili entrambe le scelte cieche e casuali.
- Il limite di tempo può essere di 40 o 45 minuti.
- La squadra blu è composta da 5 cercatori e la squadra viola ha 2 cercatori.
- Quando il gioco inizia, i cacciatori hanno tempo fino a quando il timer di gioco raggiunge i 2 minuti per spostarsi in qualsiasi punto della mappa prima che i cercatori escano dalla loro base e li cerchino.
- Chi si nasconde può usare solo mosse CC per aiutarlo o per aiutare un altro nascosto a fuggire. Cure, scudi e alcune altre mosse sono consentite, purché non infliggano danni diretti ai cercatori.
- È vietato attaccare i cercatori, ma puoi usare le mosse CC per aiutare te o un altro alleato a scappare. Tuttavia, c'è un massimo di 2 hider che controllano un ricercatore per prevenire rallentamenti permanenti o stordimento. Alcuni giochi hanno regole in cui puoi uccidere un cercatore se la sua salute è inferiore a un certo importo (di solito 300 salute. Puoi ucciderli solo se continuano a inseguire e non stanno richiamando).
- Ogni nascosto ha cinque vite. Quando un nascondiglio muore, perde una vita. Quando uno che si nasconde perde tutta la vita, è FUORI e non può più partecipare al gioco. Possono, tuttavia, correre all'esterno della mappa del Dominio.
- Una volta che un nascosto si è rigenerato, gli viene concesso un periodo di grazia di 30 secondi in cui possono entrare nella mappa senza ostacoli da parte dei cercatori.
- Gli hider NON possono richiamare, rimanere alla base o tornare alla base in qualsiasi momento.
- Tuttavia, è consentito stare in piedi al primo gradino/ingresso della base.
- I cercatori possono richiamare in qualsiasi momento, ma non possono annullare una volta che iniziano a ricordare. Se un cercatore raggiunge i 200 CV, deve richiamare.
- Gli oggetti sono limitati agli oggetti Armatura, Salute e Resistenza alla magia che non rallentano. Tuttavia, Guardian Angel è bandito.
V-Zero
-Link alle regole di V-Zero
- Un gioco di corse ispirato al franchise Nintendo F-Zero.
- Una squadra corre sulla mappa come indicato nelle regole, vince la prima che completa un certo numero di giri.
- L'altra squadra crea ostacoli pericolosi per intercettare la squadra corse e creare un caos controllato.
- Ha bisogno di un po' di tempo per prepararsi nel gioco.
Ultimo coraggio
Ultimo coraggio è una modalità di gioco personalizzata in League of Legends che viene giocata seguendo una build casuale di incantesimi dell'evocatore, oggetti, abilità non-ult al massimo prima e un campione. Ogni giocatore dovrebbe seguire la sua build casuale perché dovrebbe. [4]
Regole
- Campione d'amore, tu: Una volta che hai la tua scelta di campioni e premi il pulsante per iniziare il tuo Ultimate Bravery, non puoi tornare indietro! Devi scegliere il campione visualizzato sullo schermo, anche se una bomba atomica esplodesse vicino a te.
- Attiva i tuoi incantesimi dell'evocatore, potrai: Anche se cadi su Rally/Resurrect, è tuo dovere farne buon uso durante il gioco.
Inoltre, è un favore che hai fatto al Dio del Coraggio: più i tuoi evocatori sono cattivi, più la vittoria sarà gratificante. - Massimizza il tuo incantesimo principale, desideri: Se vuoi dimostrare di avere le palle (o le ovaie per le ragazze), dovresti mettere i tuoi punti abilità in priorità nell'incantesimo che ti è stato assegnato (Q,W o E).
Disonore su tutta la tua progenie se per caso hai colto il desiderio di scegliere un altro incantesimo mentre la tua selezione è disponibile! - Costruisci nell'ordine giusto, potrai: Avere stivali all'inizio del gioco, è roxx!
I Doran sono per i deboli. Tu, devi correre veloce per precipitarti tra la folla! Essere in prima fila: questo è il tuo obiettivo.
Quindi devi acquistare gli articoli nell'ordine elencato, partendo sempre da quello più a sinistra.
Se hai un oggetto in pila da durare, tanto meglio: non ti arrenderai nemmeno a 20 minuti! - Dimentica i reparti, tu: Qual è il vantaggio di vedere arrivare il nemico?
Immagino che di notte non si accenda la luce in casa per vedere gli ostacoli... Poi fate lo stesso sul campo della Lega!
Se mai un dubbio hai preso sul cespuglio che stai per attraversare, beh, fallo, sarai a posto! - Dimostra le tue scelte, potrai: Poiché una persona coraggiosa non si fida di nessuno, devi copiare/incollare il tuo "Coraggio" all'inizio di ogni gioco.
Quindi, i tuoi compagni di squadra verificheranno che nessuna debolezza ti passa per la testa.
Regole alternative (regole dell'host)
- I giocatori possono scegliere se corsie casuali o corsie Duo. A seconda delle preferenze dell'host.
- I giocatori possono acquistare pozioni, a seconda della scelta dell'host.
- Il giocatore può personalizzare la build data per qualsiasi mappa di League of Legends. Attualmente supporta Nexus Blitz anche se è solo una modalità di gioco a rotazione.
- ↑ https://web.archive.org/web/0/http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=2213815
- ↑ https://web.archive.org/web/0/http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=718201
- ↑ https://web.archive.org/web/0/http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=767248
- ↑ Sito web Ultimate Bravery
PvP abbinato |
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Grafica |
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Co-op contro AI |
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Training |
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Modalità di gioco a rotazione |
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Tipi di bozza |
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Ritirato/Annullato |
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PvP abbinato |
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Grafica |
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Co-op contro AI |
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Training |
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Modalità di gioco a rotazione |
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Tipi di bozza |
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Ritirato/Annullato |
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- Ascensione ()
- Sicuramente non Dominio ()
- Stella Oscura: Singolarità ()
- Robot del destino ()
- Hexakill ()
- Caccia alla luna di sangue ()
- Invasione ()
- Leggenda del Re Poro ()
- Nexus Blitz ()
- Nexus vittorie ()
- Odissea: Estrazione ()
- Uno per tutti (/)
- SOVRACCARICO ()
- Battaglia di neve ARURF ()
- Resa dei conti contro la neve ()
- Fuoco ultrarapido ()
- Tutto casuale (ARAM / Personalizzato)
- Scelta alla cieca (normale/personalizzata)
- Scelta bozza (normale / classificata / personalizzata)
- Draft torneo (personalizzato/tornei/competitivo)
- Cieco con divieti ()
- Voto di maggioranza ()
- Voto alla roulette ()
- Bozza senza bando (PBE)
- Landa degli evocatori casuali ()
- Addestramento alla battaglia ()
- Combattenti del mercato nero ()
- Ponte del Macellaio ()
- 3v3 classico ()
- 5v5 classico ()
- Dominio ()
- Hexakill ()
- Progetto Nemesi ()
- Nexus Blitz ()
- Resa dei conti ()
- Legami spirituali
- Team Builder ()