- Il limite di velocità di attacco dell'utente viene aumentato a 90.0 per la durata, tuttavia questo valore è già oltre il limite tecnico per la velocità di attacco.
- L'effetto è in grado di rimuovere di Sion Gloria nella morte, limite di velocità di attacco ma non può essere rimosso Jhin's or tombe'.
- I seguenti incantesimi includono an reset del timer di attacco ma non interagisci con Grandine di lame' effetto di ricarica della pila:
- Kai'Sa's Killer Instinct
- Di Gwen Salta e taglia
- Rell's Ferromanzia: cavalcare
- di Riven Ali spezzate
- Cintura missilistica Hextech ( Aeropack aggiornato)
- Se il caricamento dell'attacco scatenante viene annullato, Grandine di lame non concederà le pile e ripristinerà la sua disponibilità, facendo sì che i suoi effetti visivi riproducano l'animazione dell'effetto pronto che viene riprodotta anche quando il tempo di recupero termina naturalmente.
- Se il caricamento di un attacco viene annullato mentre Grandine di lame' i bonus sono attivi, la durata del buff viene aggiornata. Questo accade solo una volta al secondo attacco e una volta al terzo.
Strategy
- Questa runa può essere utile per i campioni in cui i primi tre attacchi sono i più potenti, sia perché infliggono più danni o perché il terzo colpo ha un effetto speciale (es. Shen's Assalto del Crepuscolo, di Vayne bulloni d'argento, di Xin Zhao Colpo dei tre artigli, Di Diana Lama Argentolunare)
- Può essere utilizzato anche dai campioni che hanno bisogno di accumulare qualcosa in un nemico, usando i loro attacchi di base. Per esempio, Sejuani può impilare Permafrost più veloce con Grandine di lame come fa Dario con i suoi Emorragia, e Tristana con lei Carica esplosiva.
- Jhin ottiene un enorme aumento dell'attacco fisico con Grandine di lame, Come la sua passiva converte la velocità di attacco guadagnata in AD. Il suo attacco scatenante, tuttavia, è un caso speciale per non beneficiarne Grandine di lame.
Cultura Generale
- Poiché gli attacchi di base degli effetti che ripristinano il timer di attacco di base non ne rimuovono nessuno Grandine di lame pile, questi tipi di attacchi possono prolungare la durata. Questo è utile per i campioni che hanno abilità che scalano con la velocità d'attacco.
- Grandine di lame ha un effetto molto simile a Tempo letale (come consentire di superare il limite di velocità di attacco), con alcune differenze:
- Grandine di lame dura per un numero limitato di attacchi, mentre Lethal Tempo dura per un numero qualsiasi di attacchi per una durata.
- Grandine di lame si attiva immediatamente, mentre L'attivazione di Tempo letale è ritardata.
- Grandine di lame può essere attivato solo in attacco. Lethal Tempo può essere attivato infliggendo qualsiasi tipo di danno comune.
Media
Grandine di lame con precisioneGrandine di Lame con StregoneriaGrandine di lame con risolutezzaGrandine di lame con ispirazioneEffetti grafici prontiEffetti grafici attiviEffetti grafici fuori dal tempo di ricarica
Cronologia delle patch
V11.11- Tempo di recupero aumentato a 12 secondi da 8.
- Il tempo trascorso tra i colpi è aumentato a 3 secondi da 2.
- Tempo di recupero aumentato a 8 secondi da 4.
- Nuovo effetto: il tempo di recupero ora si attiva in ogni caso invece di attivarsi quando si è fuori dal combattimento.
- Bug Fix: ora si attiva correttamente quando il primo attacco base fa uscire un campione camuffare.
- Bug Fix: risolto un caso limite in cui il suo cooldown non poteva essere ripristinato dopo aver venduto o rimborsato un carico completamente carico Piatto del morto.
- Velocità d'attacco bonus modificata al 110% a tutti i livelli da 75% - 125% (in base al livello).
- Nuovo effetto: i ripristini degli attacchi non consumano più una pila di grandine di lame.
- Nuovo effetto: l'attacco o l'abilità di attivazione non beneficia più del premio velocità di attacco.
- Bug Fix: risolto un bug per il quale a volte il primo attacco veniva annullato.
- Tempo di recupero ridotto a 4 secondi fuori dal combattimento per 5.
- Tempo tra gli attacchi aumentato a 2 secondi da 1.5.
- Velocità d'attacco bonus aumentata al 75% - 125% (in base al livello) dal 50% - 100% (in base al livello).
- Runa chiave di dominazione.
- Passiva: l'attacco base di un campione nemico conferisce 50% - 100% (in base al livello) premio velocità d'attacco per i tuoi prossimi 3 attacchi base. Mentre è attivo, Grandine di Blade rimuove il limite di velocità di attacco.
- Grandine di lame dura 1.5 secondi e ogni attacco base aggiorna la durata a 1.5 secondi.
- Cooldown: 5 secondi fuori dal combattimento.
Precisione | Premi l'Attacco ▪
Lethal Tempo ▪
Fleet Footwork ▪ Conquistatore |
---|---|
Dominio | Fulminato ▪
Predatore ▪
Raccolto Oscuro ▪ Grandine di lame |
Stregoneria | Evoca Aery ▪
Cometa Arcana ▪
Corsa di fase
|
Risolvere | La presa dell'immortale ▪
Scossa di assestamento ▪
Custode
|
Potenziamento glaciale ▪
Libro degli incantesimi non sigillato ▪
Prototipo: Omnistone
| |
rimosso | Corpo celeste ▪ Pelle di ferro ▪ Specchio Shell ▪ Il cappello definitivo ▪ Crisalide ▪ Tratto: Dominio ▪ Tratto: Precisione ▪ Tratto: Risolvi ▪ Tratto: Ispirazione ▪ Tratto: Stregoneria ▪ Cleptomanzia |
Precisione | Premi l'Attacco ▪
Lethal Tempo ▪
Fleet Footwork ▪ Conquistatore |
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Dominio | Fulminato ▪
Predatore ▪
Raccolto Oscuro ▪ Grandine di lame |
Stregoneria | Evoca Aery ▪
Cometa Arcana ▪
Corsa di fase
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Risolvere | La presa dell'immortale ▪
Scossa di assestamento ▪
Custode
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Potenziamento glaciale ▪
Libro degli incantesimi non sigillato ▪
Prototipo: Omnistone
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rimosso | Corpo celeste ▪ Pelle di ferro ▪ Specchio Shell ▪ Il cappello definitivo ▪ Crisalide ▪ Tratto: Dominio ▪ Tratto: Precisione ▪ Tratto: Risolvi ▪ Tratto: Ispirazione ▪ Tratto: Stregoneria ▪ Cleptomanzia |