Graves è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
ModificaNuovo destino
Innato - Double Barrel: tombe' gli attacchi base consumano munizioni entro 2 proiettili. Si ricaricherà in pochi secondi immediatamente dopo aver esaurito tutti i proiettili o aver trattenuto i proiettili rimanenti per un po'. Il tempo di ricarica è ridotto di tombe' livello e premio velocità di attacco e può essere interrotto dichiarando un attacco o lanciando un'abilità.
Innato - Calibro 12: tombe' l'attacco base spruzza 4 pallini in un cono, ognuno dei quali si scontra con la prima unità o struttura nemica sul loro percorso, infliggendo 70% - 100% (in base al livello) danni fisici da attacco fisico più 「 23.31% - 33.3% (in base al livello) danni da attacco fisico 」「 circa un terzo del danno 」per ogni successivo proiettile che colpisce lo stesso bersaglio, fino al 139.93% − 199.91% (in base al livello) danni fisici AD contro un singolo bersaglio. I pellet infliggono il 25% di danni ridotti alle strutture.
I colpi critici spruzzano 6 pallini su un cono più largo del 25%, con ogni pallino che distribuisce (30% + 14%) premio danno fisico, con conseguente「 73.33% (+18.66%) premio danni agli attacchi in cui tutti i proiettili colpiscono. 」「 242.62% − 346.6% (in base al livello) (+26.12% − 37.32% (in base al livello)) danno fisico da attacco fisico se tutti i proiettili colpiscono. io
Innato - Pallottola: le unità non campione (eccetto i mostri epici) colpite da più di un proiettile sono respinto. Tutti i danni da pellet si applicano rubare la vita, ma solo il primo pallino che colpisce ogni nemico applica gli effetti sul colpo.
- nascondere
- Dettagli
- Video
Informazioni
- Viene visualizzato l'HUD di gioco tombe' velocità di ricarica al posto della sua velocità di attacco. Questo è un bug visivo e la sua velocità di attacco si comporta normalmente.
- La sua velocità di ricarica è sotto forma di ricariche al secondo:
- tombe' la crescita della velocità di attacco bonus e il limite influenzano la sua velocità di ricarica, rendendo il suo premio velocità di attacco più valore dopo ogni livello.
- Velocità di ricarica: aumenta di meno la velocità di attacco che hai fino al 150% premio velocità di attacco (esclusa la crescita). Superare questo ridurrà la velocità di ricarica fino al limite del 200% premio velocità di attacco.
- Il tempo di ricarica dopo aver sparato entrambi conchiglie e il tempo prima che inizi la ricarica stando seduti su un guscio sono gli stessi, di 2.08 secondi. Vengono quindi ridotti di premio velocità di attacco, fino a un minimo di 1.54 − 1.12 (in base al livello) secondi.
- Velocità di ricarica al 150% di velocità d'attacco bonus: 0.651 - 0.891 (in base al livello).
- Il tempo di ricarica con uno conchiglia è di 1.3 secondi.
- tombe' il caricamento dell'attacco si basa su un valore così basso che richiederà sempre solo 1 tick di gioco, anche al minimo possibile velocità di attacco (0.2AS).
- quando tombe' la sua portata è aumentata del 35% a via 573.75 Rapid Firecannon, ha effetti speciali sulla sua diffusione a cono:
- Anche la portata dei singoli missili è aumentata del 35% a 843.75 / 783.75
- La diffusione dei singoli missili è diminuita del 35% (angolo × 1/1.35) a 17.7° / 22.2°.
- La diffusione ridotta significa che l'attacco potenziato può infliggere danni adeguati in un cono ingrandito.
- Date le giuste circostanze, i pellet possono volare oltre il bersaglio designato senza scontrarsi con esso, e quindi scontrarsi con altri nemici.
- Poiché il primo proiettile che colpisce un nemico infligge danni non ridotti, questo può aumentare il danno totale dell'attacco inflitto, ma si diffonde invece su più bersagli.
- If Graves is i proiettili accecati voleranno (sempre in un cono) in una direzione casuale (escluso il bersaglio) ma può comunque danneggiare le unità nemiche vicine colpite dai proiettili.
- Le strutture intercetteranno e potranno essere colpite da più pallini, come con altri bersagli validi.
- I reparti e le piante della giungla non intercettano i proiettili e vengono invece attivati da un missile di attacco a ricerca nascosto (3000 velocità del missile, 3400 su critico), che ricorda l'attacco a distanza più standard di pre-rilavorazione Graves.
- Graves non danneggerà in modo collaterale i lumi o le piante della giungla, e impedire ai pellet di raggiungere l'area bersaglio o la pianta della giungla non impedirà Graves dal danneggiarli.
- Il primo pallino a colpire un nemico fa affari danni base, quelli aggiuntivi per colpire lo stesso nemico con lo stesso attacco danno di default.
- Per questo motivo, solo il primo pallino che colpisce ogni nemico applica gli effetti sul colpo (vedi ulteriori dettagli di seguito).
- I pellet aggiuntivi applicano ancora il furto vitale.
- Warden's Mail riduce solo il danno del primo proiettile che colpisce chi lo indossa.
- ??????? ??? ???? La riduzione del danno a danno critico di Randuin's Omen si applicherà al danno di ogni pallina da un pallettone critico.
- Gli effetti dell'attacco hanno una varietà di interazioni con Nuovo destino:
- Gli effetti sul colpo vengono inflitti a ciascun bersaglio bloccato, ma non più volte allo stesso bersaglio da proiettili successivi dello stesso attacco.
- L'ordine si basa sull'ordine in cui vengono colpiti i bersagli. Effetti sul colpo "monouso" (ad es Spellblade) verrà applicato al primo nemico colpito; quello più vicino.
- Effetti in azione come Aiuto, Pix! e L'uragano di Runaan verrà attivato e continuerà a rispettare le regole standard di acquisizione dei bersagli. Furia del vento può selezionare bersagli secondari che verranno anch'essi danneggiati dalla collisione da tombe' attacco.
- Energized è speciale e verrà applicato da un missile di attacco a ricerca nascosto (3000 velocità del missile, 3400 su critico), che ricorda l'attacco a distanza più standard di pre-rilavorazione Graves. L'effetto è quindi garantito per influenzare il suo bersaglio di attacco.
- Black Cleaver si attiva su ogni istanza di danno fisico, quindi applicherà 1 stack quando ogni singolo pellet colpisce, accumulandosi più volte se più pellet colpiscono lo stesso bersaglio (la riduzione dell'armatura non ha effetto fino all'aggiornamento automatico delle statistiche).
- Gli effetti sul colpo vengono inflitti a ciascun bersaglio bloccato, ma non più volte allo stesso bersaglio da proiettili successivi dello stesso attacco.
Video
Modifica
Fine linea
Attivo: Graves spara un colpo nella direzione del bersaglio che infligge danni fisici a tutti i nemici che attraversa e lascia dietro di sé una scia di polvere.
Danno fisico iniziale: 45 / 60 / 75 / 90 / 105 (+ 80% premio ANNO DOMINI) |
Dopo 2 secondi o dopo 0.231 secondi dalla collisione con il terreno, il proiettile esplode, infliggendo danni fisici a tutti i nemici all'interno di un'ampia area perpendicolare e in un'onda inversa lungo la scia di polvere.
Danno da detonazione: 85 / 120 / 155 / 190 / 225 (+ 40 / 70 / 100 / 130 / 160% premio AD) Danno totale: 130 / 180 / 230 / 280 / 330 (+ 120 / 150 / 180 / 210 / 240% premio ANNO DOMINI) |
- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- Gli scudi magici possono bloccare solo un'istanza del danno dell'abilità.
- Wind Wall distruggerà completamente il proiettile e mitigherà tutti gli effetti, inclusa la scia sul terreno.
- Indistruttibile è considerato terreno ai fini del proiettile, che innesca il suo secondo effetto.
- End of the Line verrà lanciato da qualsiasi luogo Graves è alla fine del tempo di lancio.
Cortina fumogena
Attivo: Graves spara un fumogeno nella posizione bersaglio che, all'impatto, infligge danni magici ai nemici all'interno dell'area e li rallenta del 50% per 0.5 secondi.
Danno magico: 60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+ 60% PA) |
Il contenitore crea una nuvola di fumo per 4 secondi che si applica miopia di fuori dell'area a tutti i nemici entro ogni 0.25 secondi, riducendo la loro raggio visivo rispetto al centro.
- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- La cortina fumogena sarà miope unità non mirabili.
- Gli scudi magici bloccheranno l'istanza di danno e lento, ma non mitigherà l'area di effetto persistente.
- Immunità al controllo della folla e le pulizie non hanno effetto sull'utente riduzione del raggio visivo nonostante il la miopia viene contrastata/rimossa. La perdita della vista degli alleati sarà comunque influenzata.
- Rimuovere o resistere alla miopia impedirà che venga riapplicata rimanendo all'interno dell'area (andare e tornare all'interno non lo farà).
- Il debuff della miopia si applica ai non campioni, ma non impedisce loro di eseguire azioni che lo richiedono vista, come l'attacco di base.
Veloce bozza
Attivo: Graves si dirige verso la posizione di destinazione, azzerando il suo timer di attacco base e ricaricando un proiettile mentre ottieni uno stack di True Grit per 4 secondi, che si accumula fino a 8 volte. Scattando verso un nemico campione conferisce 2 accumuli di Vera Grinta.
Rinvii il tempo di recupero è ridotto di 0.5 secondi per ogni proiettile che colpisce un nemico.
Vero coraggio: Graves utile premio armatura. Lanci successivi di Quickdraw e attacchi contro non minion aggiorneranno la durata di True Grit.
Armatura bonus: 6 / 9 / 12 / 15 / 18 Armatura massima: 48 / 72 / 96 / 120 / 144 |
If Graves scatti durante la ricarica, può lanciare le sue altre abilità durante lo scatto. (nota)
- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- Graves ottiene uno stack aggiuntivo di True Grit da Quickdraw se in qualsiasi momento durante lo scatto a il campione nemico visibile è di fronte a Graves all'interno 1300 distanza.
- I campioni nemici devono essere mirabili per garantire lo stack aggiuntivo.
- La pila aggiuntiva di True Git si guadagna quando si scatta verso cloni proprio come veri campioni.
- Questo controllo non avviene mai se Graves trattini a distanza 0 (impossibile al di fuori dei bug) e non si ripeterà sempre un'ultima volta alla fine del trattino. Altrimenti, si verifica continuamente mentre Graves è impetuoso.
- ??????? ??? ???? Requisito esatto dell'angolo.
Collateral Damage
Attivo: Graves spara un proiettile esplosivo nella direzione del bersaglio che infligge danni fisici a tutti i nemici colpiti mentre anche rinculo 300 unità nella direzione opposta.
Danno fisico:250 / 400 / 550 (+ 150% premio AD) Esplosione Danno fisico: 200 / 320 / 440 (+ 120% premio ANNO DOMINI) |
Dopo aver colpito un nemico campione o raggiungendo la fine del suo raggio, il guscio esplode in un cono per infliggere l'80% del suo danno originale a nemici aggiuntivi.
- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- Applica danni magici al bersaglio colpito dal guscio e danni ad area ai bersagli all'interno del cono di esplosione.
- Il proiettile esploderà comunque in anticipo se il campione colpito dal guscio è protetto da a scudo magico.
- Il cono di esplosione è ancorato alla posizione del missile shell quando si scontra con un campione, o altrimenti alla sua gittata massima di lancio.
- Il danno collaterale è disabilitato mentre a terra ma non mentre radicato.
- Graves non sarà scatta dopo il tempo di lancio se lo è in volo.
- Il danno collaterale verrà sparato da qualsiasi luogo Graves è alla fine del tempo di lancio.
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.17- Generale
- Nuova grafica splash per Tombe della città del crimine.
- Fine linea
- Costo in mana aumentato da 80 a 60.
- Statistiche
- Attacco fisico base aumentato a 68 da 66.
- Statistiche
- Crescita dell'attacco fisico aumentata a 4 da 3.
- Cortina fumogena
- Bug Fix: risolto un bug per il quale bloccava le abilità quando veniva lanciato sopra Graves.
- Statistiche
- Attacco fisico base ridotto a 66 da 68.
- Veloce bozza
- Armatura bonus per carica ridotta a 6/9/12/15/18 da 8/11/14/17/20.
- Armatura bonus massima ridotta a 48 / 72 / 96 / 120 / 144 da 64 / 88 / 112/136 / 160.
- Armatura bonus per carica ridotta a 6/9/12/15/18 da 8/11/14/17/20.
- Veloce bozza
- Bug Fix: usarlo dopo un attacco base ora si attiva correttamente lucentezza o Cleptomanzia.
- Crimine City Graves
- Skin ribattezzata Crime City Graves da Mafia Graves.
- Fine linea
- Rapporto AD del bonus iniziale ridotto al 80% premio d.C. dall'100%.
- Nuovo destino
- Bug Fix: ora infligge la giusta quantità di danno quando si attacca un bersaglio con un attacco base energizzato a gittata massima (energizzato da cannone a fuoco rapido).
- Statistiche
- Resistenza magica di base aumentata a 32 da 30.
- Crescita della resistenza magica aumentata a 1.25 da 1.
- Fine linea
- Costo in mana ridotto a 60 a tutti i livelli da 60 / 65 / 70 / 75 / 80.
- Tempo di recupero ridotto a 12/11/10/9/8 secondi da 13/12/11/10/9.
- Veloce bozza
- Tempo di recupero ridotto a 16/15/14/13/12 secondi da 18/17/16/15/14.
- Statistiche
- Attacco fisico base aumentato a 68 da 66.
- Salute base aumentata a 555 da 551.12.
- Mana di base aumentato a 325 da 322.2.
- Rigenerazione del mana di base aumentata a 8 da 7.9.
- Collateral Damage
- Bug Fix: ora è correttamente disabilitato quando a terra.
- Veloce bozza
- Armatura bonus per carica aumentata a 8/11/14/17/20 da 5/7.5/10/12.5/15.
- Fine linea
- Danno base della detonazione aumentato a 85 / 120 / 155 / 190 / 225 da 85 / 115 / 145 / 175 / 205.
- Statistiche
- Attacco fisico base aumentato a 66 da 63.
- tombe pretoriane
- Bug Fix: Ritaglio ridotto al minimo durante l'animazione della sua corsa.
- Statistiche
- Attacco fisico base ridotto a 63 da 66.
- Statistiche
- Attacco fisico base ridotto a 66 da 69.
- Collateral Damage
- Tempo di recupero aumentato a 120 / 90 / 60 secondi da 110 / 85 / 60.
- Statistiche
- Crescita della salute aumentata a 92 da 84.
- Collateral Damage
- Tempo di recupero ridotto a 110 / 85 / 60 secondi da 120 / 100 / 80.
- Tombe per feste in piscina
- Bug Fix: Le cuciture sono state ridotte al minimo su di lui e su tutte le sue chroma con impostazioni grafiche inferiori.
- Tombe del giorno di neve
- Bug Fix: gli occhi ora seguono correttamente il movimento della testa durante tutte le animazioni.
- Tombe del giorno di neve
- Cortina fumogena
- Correzione di bug: l'indicatore a terra ora viene visualizzato correttamente in caso di cambio di quota.
- Cortina fumogena
- Tombe antisommossa
- Bug Fix: la visiera ora è completamente opaca.
- Statistiche
- Crescita dell'attacco fisico aumentata a 3 da 2.41.
- Crescita della resistenza magica aumentata a 1 da 0.5.
- Cortina fumogena
- Durata della carica ridotta a 0.15 secondi da 0.25.
- Nuovo effetto: la riduzione della vista ora si applica più rapidamente.
- Fine linea
- Costo in mana ridotto a 60 / 65 / 70 / 75 / 80 da 60 / 70 / 90 / 90 / 100.
- Tempo di recupero ridotto a 13/12/11/10/9 secondi da 14/13/12/11/10.
- Cortina fumogena
- Rallentamento aumentato al 50% a tutti i livelli da 15 / 20 / 25 / 30 / 35%.
- Durata del rallentamento ridotta a 0.5 secondi da 1.5.
- Tombe vittoriose
- Bug Fix: Chroma ora ha regolazioni di gemme e modello sulla sua pistola, come la skin non chroma.
- Tombe vittoriose
- Fine linea
- Bug Fix: non utilizza più gli effetti grafici classici.
- Fine linea
- Tombe Tagliagole
- Bug Fix: La mano sinistra non passa più attraverso la sua arma durante diverse animazioni.
- Statistiche
- Attacco fisico base aumentato a 69 da 60.83.
- Armatura base aumentata da 33 a 24.376.
- Fine linea
- Danno base iniziale aumentato a 45 / 60 / 75 / 90 / 105 da 40 / 55 / 70 / 85 / 100.
- Danno base della detonazione aumentato a 85 / 115 / 145 / 175 / 205 da 80 / 110 / 140 / 170 / 200.
- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base aumentata a 8 da 6.676.
- Fine linea
- Rapporto attacco fisico danno iniziale aumentato al 100% premio d.C. dal 80% premio ANNO DOMINI.
- Tombe di pistoleri noleggiati
- Bug Fix: non ha più uno spazio vuoto sulla sua pistola: gli effetti grafici sono stati ripristinati.
- Fine linea
- Danno base del primo colpo ridotto a 40 / 55 / 70 / 85 / 100 da 55 / 70 / 85 / 100 / 115.
- Bonus attacco fisico al primo colpo aumentato all'80% premio d.C. dal 75% premio ANNO DOMINI.
- Danno base del secondo colpo ridotto a 80 / 110 / 140 / 170 / 200 da 80 / 125 / 170 / 215/260.
- Rapporto attacco fisico bonus del secondo colpo aumentato a 40 / 70 / 100 / 130 / 160% premio d.C. dal 40 / 60 / 80 / 100 / 120% premio ANNO DOMINI.
- Collateral Damage
- Tempo di recupero aumentato a 120 / 100 / 80 secondi da 100 / 90 / 80.
- Generale
- L'opera d'arte Splash ora ha una variante alternativa con il suo sigaro per scopi di censura.
- Generale
- Rimosso: accoda più incantesimi durante l'animazione dell'attacco base.
- Statistiche
- Crescita della resistenza magica aumentata a 0.5 da 0.
- Veloce bozza
- Rimosso: concede 5/7.5/10/12.5/15 di resistenza magica per carica.
- Veloce bozza
- Bug Fix: la durata di True Grit viene aggiornata da di Graves attacchi di base e incantesimi contro i non minion.
- Cortina fumogena
- Risoluzione del problema: Festa in piscina Graves's La cortina fumogena ora riproduce correttamente gli effetti sonori dell'irrigatore per i nemici.
- Veloce bozza
- Limite dello stack aumentato a 8 da 4.
- Nuovo effetto: ora fornisce 2 accumuli se ti precipiti verso un campione nemico.
- Resistenze per pila ridotte a 5 / 7.5 / 10 / 12.5/15 da 10 / 15 / 20 / 25 / 30.
- Generale
- Bug Fix: risolto un bug per il quale un nemico colpiva con più proiettili da di Graves gli attacchi di base hanno applicato solo un singolo stack di La mannaia nera.
- Generale
- Correzione bug: annullamento di Graves l'attacco base non fallisce più nel resettare il suo timer di attacco base.
- Generale
- Bug Fix: risolto un bug in cui di Elise I ragni a volte non subivano danni da di Graves attacchi di base.
- Cortina fumogena
- Bug Fix: non svanisce più se lanciato immediatamente prima Graves spara la sua seconda carica di attacco base.
- Collateral Damage
- Risoluzione del problema: Graves non viene più stordito brevemente se un nemico cerca di spostarlo mentre lancia Collateral Damage.
- Nuovo destino
- Il danno del primo proiettile è stato ridotto al 70-100% di AD da 75-110% di AD.
- Danni successivi dei proiettili ridotti al 23-33% dC dal 24-36% dC.
- Pallini per colpo critico ridotti a 6 da 8.
- Angolo di diffusione dei proiettili critici ridotto a 15° da 18°.
- Rimosso: il danno critico bonus fornisce pellet aggiuntivi.
- Nuovo effetto: i proiettili per colpo critico infliggono il 40% × (1 + premio danno critico) danno bonus AD.
- Il danno del primo proiettile è stato ridotto al 70-100% di AD da 75-110% di AD.
- Nuovo destino
- Rimosso: Pallettoni bussare indietro Rift Scuttler.
- Rimosso: Double Barrel's 0.25 secondi di rinculo dopo che l'attacco è stato interrotto da Fine della linea e Danni collaterali.
- Fine linea
- Danni di base della detonazione ridotti a 80 / 125 / 170 / 215/260 da 85 / 145 / 205 / 265 / 325.
- Nuovo effetto: ora c'è un ritardo di 0.25 secondi per la detonazione quando colpisce il terreno (modificato da istantaneo).
- Veloce bozza
- Bug Fix: Quickdraw interrotto tombe' ricaricare l'animazione.
- Nuovo effetto: Graves continuerà il suo ultimo comando impartito prima di Quickdraw.
- Veloce bozza
- Bug Fix: risolto un bug che causava l'aumento di livello L'armatura di Quickdraw e il bonus di resistenza magica diventano inconsistenti finché non vengono rinfrescati.
- Statistiche
- Velocità di movimento ridotta a 340 da 345.
- Fine linea
- Danno iniziale ridotto a 55 / 70 / 85 / 100 / 115 da 60 / 80 / 100 / 120 / 140.
- Danni di detonazione ridotti a 85 / 145 / 205 / 265 / 325 da 90 / 155 / 220 / 285 / 350.
- Costo in mana aumentato a 60 / 70 / 80 / 90 / 100 da 55 / 60 / 65 / 70 / 75.
- Statistiche
- Attacco fisico base aumentato a 60.83 da 54.21.
- Crescita dell'attacco fisico ridotta a 2.41 da 3.1.
- Crescita dell'armatura aumentata a 3.4 da 3.2.
- Velocità di attacco base ridotta a 0.481 da 0.625
- Ritardo attacco aumentato a 0.3 da 0.
- tombe' il ritardo tra gli attacchi si ridimensiona con la velocità di attacco migliore della convenzione.
- Velocità di movimento aumentata a 345 da 330.
- Portata d'attacco ridotta a 425 da 525.
- Nuovo destino - Nuovo innato. True Grit riproposto in Veloce bozza.
- Passiva - Calibro 12: Graves memorizza fino a 2 Shells. Ciascuno di tombe' gli attacchi base consumano 1 Conchiglia e ne spruzza quattro pellets in un cono, infliggendo danni al primo nemico con cui si scontrano. Non è garantito che Graves colpisca il suo obiettivo.
- I nemici colpiti subiscono il 75% - 110% di danni da attacco fisico più il 25% - 36.6% di danni da attacco fisico per ogni pallina per colpirli oltre il primo. Il danno scala con il livello. Le torrette subiscono un danno ridotto del 25% (moltiplicativo).
- colpi critici fuoco 4 aggiuntivi pellets (+2 in più con Bordo infinito).
- I bersagli che subiscono danni modificati dagli attacchi base verranno colpiti solo da uno pallina - ad es. reparti, Le piante di Zyra e Trappole nocive.
- L'uragano di Runaan spara i suoi dardi minori contro i nemici vicini al bersaglio di Graves come se usasse attacchi automatici convenzionali.
- Passiva - Pallottola: i pellet non possono passare attraverso le unità, ognuno applica effetti sul colpo ma i nemici subiranno gli effetti sul colpo solo una volta per attacco. I non campioni colpiti da più pallini sono respinto.
- Effetti sul colpo monouso come La lucentezza viene applicata al primo nemico colpito, come con Rat-Ta-Tat-Tat.
- Passiva - Double Barrel: dopo aver usato tutti i suoi Shells, Graves ricarica Destiny, che impiega circa 2 secondi. Graves la velocità di attacco bonus riduce leggermente il timer di ricarica. Se Graves si siede su uno Conchiglia per 4 secondi senza attaccare, si ricarica automaticamente, il che impiega la metà del tempo. Acquisizione di un Conchiglia da Il rinvio si interromperà tombe' ricaricare.
- Passiva - Calibro 12: Graves memorizza fino a 2 Shells. Ciascuno di tombe' gli attacchi base consumano 1 Conchiglia e ne spruzza quattro pellets in un cono, infliggendo danni al primo nemico con cui si scontrano. Non è garantito che Graves colpisca il suo obiettivo.
- Fine della linea - Nuovo Q. Buckshot riproposto in Nuovo destino.
- Attivo: Graves spara un proiettile di polvere in avanti in linea, infliggendo 60 / 80 / 100 / 120 / 140 (+ 75% di bonus AD) danni fisici ai nemici che attraversa e lasciando una scia di polvere sul terreno. Dopo un ritardo di 2 secondi o se il round colpisce una struttura o un muro, la scia si accende infliggendo 90 / 155 / 220 / 285 / 350 (+ 40 / 60 / 80 / 100 / 120% bonus AD) danni fisici ai nemici lungo la polvere linea verso il punto di lancio e in un'area rettangolare attorno alla detonazione del round.
- Cortina fumogena
- Tempo di recupero aumentato a 26/24/22/20/18 secondi da 20/19/18/17/16.
- Rimosso: persistente Lento. Ora rallenta solo all'impatto.
- La riduzione della vista cambia in "I nemici all'interno della cortina fumogena non possono vedere all'esterno, per nessun motivo" da "I nemici all'interno della cortina fumogena hanno il raggio visivo ridotto". La visione alleata è ancora rimossa.
- Veloce bozza
- CDR sul colpo ridotto a 0.5 secondi da 1.
- Rimosso: bonus alla velocità di attacco.
- Nuovo effetto: il CDR sul colpo può essere attivato da ciascuno pellet - ovvero fino a 4/8/10 volte per attacco.
- Nuovo effetto: carica istantaneamente 1 Conchiglia.
- Nuovo effetto: reset tombe' timer di attacco.
- Nuovo effetto: ora conferisce a Graves una pila di Grinta vera per 4 secondi, in aumento tombe' Resistenza all'armatura e alla magia di 10 / 15 / 20 / 25 / 30 che si accumula fino a 4 volte. Gli attacchi dei colpi contro i non servitori aggiornano la durata, ma solo i lanci successivi genereranno cariche aggiuntive.
- Collateral Damage
- Nuovo effetto: Graves è respinse 300 unità in fusione.
- Pallettoni
- Danno base ridotto a 60 / 90 / 120 / 150 / 180 da 60 / 95 / 130 / 165 / 200.
- Rapporto attacco fisico ridotto a (+ 75% attacco fisico bonus) da (+ 80% attacco fisico bonus).
- Il danno dei proiettili oltre il primo è aumentato dal 50% al 40%.
- Danno massimo aumentato a 120 / 180 / 240 / 300 / 360 (+ 150% bonus AD) da 108 / 171 / 234 / 297 / 360 (+ 144% bonus AD).
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