Contenuti
- 1 Riflettori puntati sui campioni precedenti
- 2 Abilità precedenti
- 2.1 Coraggio vero
- 2.2 Pallettoni
- 2.3 Cortina fumogena
- 2.4 Veloce bozza
- 2.5 Collateral Damage
- 3 precedente Splash Art
- 4
Riflettori puntati sui campioni precedenti
Abilità precedenti
Coraggio vero
Graves guadagna 1/2/3 (in base al livello) premio armatura e premio resistenza magica ogni secondo se ha inflitto o subito danni negli ultimi 3 secondi, accumulandosi fino a 10 volte per un massimo di 10/20/30 (in base al livello) premio resistenze.
- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- Nessun dettaglio aggiuntivo.
Pallettoni
Attivo: Graves spara tre proiettili in un cono, infliggendo danni fisici a tutti i nemici sul loro cammino.
Danno fisico: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 75% premio ANNO DOMINI) |
I nemici a distanza ravvicinata possono essere colpiti da più proiettili, ognuno dei quali oltre il primo infligge un danno ridotto del 50%.
Danni fisici aggiuntivi: 30 / 45 / 60 / 75 / 90 (+ 37.5% premio AD) Danno fisico massimo: 120 / 180 / 240 / 300 / 360 (+ 150% premio ANNO DOMINI) |
- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- Nessun dettaglio aggiuntivo.
Cortina fumogena
Attivo: Graves spara un fumogeno nell'area bersaglio, infliggendo danni magici a tutti i nemici vicini all'impatto e creando una nuvola di fumo per 4 secondi, che rallenta e miopi nemici all'interno.
Danno magico: 60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+ 60% PA) Rallentamento: 15 / 20 / 25 / 30 / 35% |
- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- Nessun dettaglio aggiuntivo.
Veloce bozza
Attivo: Graves scatta nella direzione del bersaglio, guadagnando premio velocità di attacco per 4 secondi.
Velocità di attacco bonus: 30 / 40 / 50 / 60 / 70% |
Ogni attacco base contro una non struttura riduce il tempo di recupero di Quickdraw di 1 secondo.
- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- Nessun dettaglio aggiuntivo.
Collateral Damage
Attivo: Graves spara un proiettile esplosivo in linea retta, infliggendo gravi danni fisici a ogni nemico non campione che attraversa, nonché al primo campione nemico con cui si scontra.
Danno fisico:250 / 400 / 550 (+ 150% premio AD) Esplosione Danno fisico: 200 / 320 / 440 (+ 120% premio ANNO DOMINI) |
Dopo aver colpito un campione o aver raggiunto la fine del suo raggio, il guscio esplode, infliggendo l'80% del danno originale in un cono.
- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- Nessun dettaglio aggiuntivo.
Precedente Splash Art
- America del Nord
- Cina
- non usato
- 1° tombe classiche
- Le tombe della prima città del crimine
- Crimine City Graves
- Tombe del giorno di neve
Campioni cancellati |
|
---|
Campioni cancellati |
|
---|