"Alcune cose devono rimanere sepolte."
La strategia è altamente soggettiva e può diventare obsoleta senza alcun preavviso. Per questo motivo, la di League of Legends ha deciso di ritirare le pagine di strategia e raccomanderebbe di utilizzare altre piattaforme (come YouTube) per trovare le guide. Per maggiori informazioni visita questo thread.
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Contenuti
- 1 articoli consigliati
- Suggerimenti 2
- MAI trucchi
- 4
Articoli consigliati
Tip
Giocando come Graves- La cortina fumogena può essere usata sia per scappare che per organizzare un'uccisione.
- utilizzando Quickdraw per entrare nel raggio e consegnare a bruciapelo La pallottola può fare molti danni.
- Costruzione Danzatore fantasma + Death's Dance ti renderà ingannevolmente resiliente e un eccellente duellante dato il True Grit.
- Graves infligge principalmente danni fisici, quindi l'armatura è un efficace contatore.
- Lasciando il L'area d'effetto della cortina fumogena rimuove immediatamente l'effetto dannoso.
- Dato come funzionano i suoi attacchi automatici, possono essere intercettati da strutture e altre unità (campioni, servitori e mostri). Questo può essere molto utile durante le schermaglie.
Trucchi
Abilità d'uso- Mira sempre a colpire Fine della linea contro i muri quando si va contro mostri e nemici della giungla, poiché questo infliggerà entrambi i casi di danno molto rapidamente, cogliendo la maggior parte dei nemici alla sprovvista.
- End of the Line è uno strumento molto potente per cancellare le onde. I servitori non possono schivare il secondo attacco e alcuni attacchi automatici sono seguiti da End of the Line spesso distruggerà un'intera ondata.
- Una combo waveclear è per Tombe da usare Fine della linea di solito lascia i servitori dell'incantatore con solo un frammento di salute, usando Fumogeno per finirli e usare gli attacchi automatici per uccidere i servitori in mischia.
- Smoke Screen è un potente strumento di negazione. I nemici all'interno non possono vedere completamente fuori e sono rallentati. Collabora con la tua squadra per assicurarti di installare questa negazione visiva sul nemico il più a lungo possibile, poiché non possono rispondere agli attacchi automatici se sono all'interno del fumo.
- Utilizza Cortina fumogena per negare i punti di strozzatura.
- Il rinvio ha vari usi. Può essere usato per lanciarsi sui muri per inseguire i nemici o per scappare, o usato come gapcloser per assicurarsi un'uccisione con un attacco automatico, o può essere usato per riposizionare Fine della linea per colpire un muro.
- Una combo utile da rubare Barone Nashor o Il drago è per Rinviare oltre il muretto della fossa, quindi utilizzare Colpisci e Danni collaterali per proteggere l'obiettivo. Il contraccolpo di Collateral Damage ti manderà all'indietro oltre lo stesso muro, tornando in sicurezza fuori dalla fossa.
- Il danno collaterale è un potente strumento per finire i nemici. Fai attenzione ai duelli al livello 6 con Graves per se atterra Fine della linea e Collateral Damage farà esplodere quasi tutti gli altri campioni.
- lancio Fine della linea, usando Danni collaterali quindi con la parte di ritorno di End of the Line proc è una combo mortale per la maggior parte degli assassini o degli squishy che cercano di tuffarsi Graves a metà/fine partita.
- I tuoi attacchi automatici infliggono più danni a un singolo bersaglio più ti avvicini al nemico mentre può infliggere danni AoE a una distanza maggiore. Rimani nel raggio di mischia quando attacchi le torri per infliggere il massimo danno.
- Utilizza I proiettili di Graves come linea guida per il trading. Prova a ottenere uno o due attacchi automatici, quindi cammina all'indietro mentre ricarichi.
- Usa il terreno a tuo vantaggio per scoppiare rapidamente Fine della linea. Usando rapidamente Fine della linea e Il danno collaterale durante il duello con un assassino nemico infliggerà una quantità sorprendente di raffiche.
- Collateral Damage ha un piccolo contraccolpo che, in caso di crisi, può essere usato per superare pareti sottili per fuggire.
- Durante i combattimenti a squadre, cerca di usare Danni collaterali per colpire il maggior numero possibile di nemici.
- Annullamento del rinvio Ritardo di attacco automatico di Graves e azzera il suo timer di attacco automatico. Usalo per ottenere 2 colpi in modo estremamente rapido.
- Quando fai la giungla, assicurati di fare kite per i campi allontanandoti da loro finché non puoi sparare di nuovo. Puoi risparmiare molta salute in questo modo.
- Graves funziona al meglio con oggetti che garantiscono una combinazione di attacco fisico, penetrazione armatura, riduzione del tempo di recupero, capacità di sopravvivenza e, in una certa misura, probabilità di colpo critico e velocità d'attacco.
- Ghostblade di Youmuu è consigliato in quanto garantisce AD, ArPen e CDR insieme a un attivo che fornisce sia movimento che velocità di attacco che Graves può usare bene.
- Nella giungla, Sciabola da schermagliatore con il L'incantesimo del guerriero fornisce AD e CDR insieme a Punizione sfidante che dà Riduzione del danno di Graves e bonus True Damage contro i bersagli marchiati.
- Death's Dance fornisce AD, CDR e due utili passivi che curano Tombe per i danni fisici che infligge e per la riduzione dello pseudo-danno.
- Phantom Dancer dà AS, Crit Chance e MS per non parlare di una passiva che dà più MS e riduzione del danno contro l'ultimo bersaglio attaccato, utile per fare kite, inseguire e duellare.
- Fauci di Malmortius è una buona scelta difensiva contro maghi e assassini AP in quanto ha MR e quando raggiunge una salute bassa, uno scudo di danno magico insieme a rubavita bonus e vampiro magico per tutto il tempo Graves rimane in combattimento.
- Sterak's Gage è un'alternativa per difendersi da enormi danni da scoppio in generale con la sua salute e il suo scudo quando si subiscono grandi quantità di danni.
- Prendi nota che i passivi di Fauci di Malmortius e Gli Sterak's Gage sono entrambi classificati come passivi unici, Lifeline, e come tali non funzionano insieme.
- Duskblade of Draktharr fornisce una quantità elevata di danni con AD, ArPen, MS e un'esecuzione passiva. Poiché non offre alcuna capacità di sopravvivenza e ha un costo elevato, questo articolo dovrebbe essere acquistato solo quando si fa una valanga.
- Gli schinieri di Berserker sono i migliori stivali offensivi per Graves in quanto può usare abbastanza bene l'AS da esso.
- I passi di Mercurio, Ninja Tabi e Gli stivali della rapidità dovrebbero essere acquistati di conseguenza per le loro proprietà difensive. Tieni presente che queste opzioni non causano danni e dovrebbero essere acquistate solo quando ne hanno un disperato bisogno. Per la maggior parte, le resistenze da Il rinvio dovrebbe essere sufficiente per le statistiche da tank.
- bloccare Graves giù prima che possa usare Rinvio per fuggire.
- Scegli un campione difficile da bloccare Graves prima che inizi un combattimento. Se vive a lungo, infligge molti danni sostenuti.
- Scegli un campione di duello affidabile che offra molto controllo sulla folla, come papavero o Malfite.
- Graves è un enorme bullo di corsia. I lividi da mischia avranno un momento molto difficile contro di lui.
- Non sottovalutare i suoi danni a inizio partita. Spesso vince sia le operazioni brevi che quelle estese se non è stordito.
- Dopo che usa Rinvio e Danni collaterali, Graves è molto suscettibile al controllo della folla e scoppia in quanto non ha vie di fuga.
- Graves è ingannevolmente tank con La vera grinta di Quickdraw unita al comune percorso di costruzione dei lividi di Sterak's Gage e Fauci di Malmortius, quindi fai attenzione quando cerchi di assassinarlo. Potrebbe subire più danni di quanto ti aspetti.
- Se viene sorpreso a ricaricare senza proiettili, non può attaccare automaticamente finché non finisce, quindi sentiti libero di ingaggiarlo. Attenzione però perché può ricaricare istantaneamente una shell con Veloce bozza.
- Stai lontano dai muri quando lo combatti. Le pareti riducono notevolmente il tempo di elaborazione di Il danno di ritorno di End of the Line, che non lascia quasi tempo per evitare entrambe le istanze dell'abilità.
- Il fucile di Graves infligge una quantità folle di danni a distanza ravvicinata. Stai lontano da lui quando lo combatti, poiché può infliggere tanto danno quanto una mischia a bassi livelli con solo i suoi attacchi automatici.
- È uno splitpusher molto forte poiché il suo fucile può uccidere rapidamente le torrette se lasciato incustodito.