Per il suo successore, cfr Guanto di Fuocogelo e Presa Rimeforgiata. Per il Oggetto Tattiche di combattimento di squadra, vedi Guanto di Ghiaccio. Per il Oggetto Wild Rift, vedi Guanto di Ghiaccio.
Guanto Nato di Ghiaccio
pugno congelato
"Fai parte di un museo!"
Questo articolo o sezione può contenere informazioni obsolete, ma esiste qui per scopi storici.
Questo elemento è stato rimosso nella patch V10.23.
Guanto Nato di Ghiaccio era un oggetto leggendario in League of Legends.
Lich Bane Forza della Trinità Cuore ghiacciato Piatto del morto
Icy Zone ha un indicatore circolare intorno che è codificato a colori come green per gli alleati e rosso per i nemici.
Il danno ad area di Icy Zone non include il danno dell'attacco vero e proprio, o qualsiasi effetto sul colpo come Naso' Colpo sifonato o Gangplank's Parrley.
Il danno di Spellblade ne beneficerà la vita ruba.
Icy Zone si innescherà normalmente contro le strutture.
Icy Zone ha un raggio minimo di 215.75 unità a causa di Guanto Nato di Ghiaccio rilascio 65 armature da sole.
Il danno bonus non si accumula con Lich Bane, Trinity Force, o Sheen poiché hanno tutti un passivo unico con lo stesso nome. Icy Zone si attiva a prescindere.
Solo il più dannoso si usa l'effetto:
1. Lich Bane: 75% AD di base + (50% AP) danno magico bonus.
2. Trinity Force: 200% di danno fisico bonus AD base.
3. Guanto Nato di Ghiaccio: 100% di danno fisico bonus AD base.
4. Lucentezza: 100% di danno fisico bonus AD di base.
Guanto Nato di Ghiaccio era originariamente chiamato Frozen Fist, ed è ancora a volte indicato come tale.
I La versione Master Craftsman dell'oggetto fa riferimento a questo.
Guanto Nato di Ghiaccio si riferisce ai Freljordiani a cui è stato dato il potere dai Guardiani del Ghiaccio. Queste persone si chiamavano Iceborn, con il loro capo Lissandra.
Il 12 giugno 2020, i piani di gioco pre-stagione 2021[1] hanno rivelato a versione ridisegnata dell'icona dell'elemento.
Aggiunto alla ricetta da Pugno Congelato. Può essere forgiato solo da Orn.
V8.14
Effetti grafici di Lama degli incantesimi aggiornati.
V7.12
Costo combinato aumentato a 750 da 650
Costo totale invariato.
V6.8
Passiva unica - Lama incantata:
Rapporto AD ridotto al 100% di AD di base dal 125% di AD di base.
V6.4
Zona ghiacciata
Raggio di base ridotto a 180 da 190.
Rapporto di armatura del raggio aumentato al 55% dell'armatura dal 45%.
Nuovo effetto: Slow non indugia più dopo aver lasciato l'area d'effetto.
V5.22
Costo totale ridotto a 2700 da 2850
Costi combinati invariati.
Potere magico ridotto a 0 da 30.
Armatura aumentata a 65 da 60.
Riduzione del tempo di recupero aumentata dal 20% al 10%.
Il raggio della zona lenta è cambiato a 190 + 45% di armatura da 210 per i campioni a distanza e 285 per i campioni da mischia.
V4.15
Altri effetti di Spellblade che infliggono più danni (Trinity Force) ora usano correttamente la loro passiva unica invece di questa. Il campo AoE è ancora applicato.
V4.13
Ora elenca correttamente la passiva Spellblade con un tempo di recupero di 1.5 secondi.
V4.5
Costo totale ridotto a 2900 da 3250
Costo combinato aumentato a 750 da 700
Armatura ridotta a 60 da 70.
V3.04
Costo combinato aumentato a 700 da 640
Armatura aumentata a 70 da 60.
Potere magico ridotto a 30 da 40.
V3.02
Costo totale ridotto a 3250 da 3400
Costi combinati invariati.
Riduzione del tempo di recupero ridotta dal 10% al 15%.
Raggio di campo lento per i campioni a distanza ridotto a 210 da 275.
Raggio di campo lento per i campioni da mischia aumentato a 285 da 275.
Risolto un bug per cui il campo lento durava più a lungo del previsto.
Risolto un bug per il quale il rallentamento non veniva applicato immediatamente.
V1.0.0.154
Durata del campo lento ridotta a 2 secondi da 3.
Percentuale di lentezza ridotta al 30% dal 35%.
Il campo di rallentamento ora mostra gli anelli dei colori della squadra.
Passiva unica – Lama magica: dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base infligge danni fisici bonus pari al 125% del tuo attacco fisico base ai nemici circostanti e crea un campo con raggio di 275 per 3 secondi che rallenta i nemici all'interno del 35%. 3 secondi di raffreddamento.