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Gunblade Hextech era un oggetto leggendario in League of Legends.
Ricetta
Gunblade Hextech 3400 ( 750) | |||||||||||||||||||||||||||
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Analisi dei costi
Valore dell'oro- 40 attacco fisico = 1400
- 80 potere magico = 1740
- 15% "ruba la vita" = 562.5
- 15% "vampiro magico" = 412.5
- Valore totale dell'oro = 4115
Efficienza dell'oro
- Hextech Gunblade le statistiche di base erano efficienti per il 121.03% in oro.
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Lama del Re rovinato La danza della morte Hextech GLP-800 Hextech Protobelt-01- Hextech Gunblade la guarigione è un effetto drenante ed è considerato onnivampo.
- Lightning Bolt non è considerato a proiettile.
- Hextech Gunblade la guarigione passiva ha lo stesso effetto di La danza della morte, e si accumula in modo additivo con esso, garantendo il 30% di cure su tutti i danni.
- Hextech Gunblade guarirà anche dagli elementi attivi dannosi, incluso il proprio attivo, in sinergia con se stesso.
- Gunblade Hextech attivo è distinto da Bilgewater Cutlass', e ha un diverso raggio di lancio ( 550 a 700), danno base aumentato e scala con il livello del campione e potere abilità.
- L'intervallo modificato è un aggiornamento quando la dimensione combinata dell'utente e del target è inferiore a 150 unità e un downgrade quando è superiore a 150 unità
- Non c'è tempo di lancio su Lightning Bolt e non interromperà gli ordini precedenti mentre si trova nel raggio d'azione, ma farà sì che l'utente si giri verso il bersaglio quando non è costretto da altri ordini.
- Questo vale per gli effetti orientati verso la direzione come Grido beffardo e Sguardo pietrificante.
Cultura Generale
- Il Gunblade è un'arma ricorrente nel franchise di Final Fantasy. il Gunblade Hextech ricorda più da vicino il Cuore di Leone, l'arma definitiva di Squall Leonhart in Final Fantasy VIII e Dissidia Final Fantasy, anche se il Gunblade Hextech ha una lama più grande e più verdastra rispetto al blu del Lion Heart. In un ulteriore riferimento a FFVIII, il Revolver Hextech, necessario per fondere il Gunblade Hextech, prende il nome dall'arma iniziale di Squall.
Cronologia delle patch
V10.23 - Rimosso- Rimosso dal gioco.
- Costo combinato ridotto a 750 da 850
- Costo totale invariato.
- Bug Fix: Omni-vamp ora garantisce correttamente una riduzione delle cure fornite dai pet.
- Nuovo effetto: ora attira l'aggro dei minion vicini quando si prende di mira un campione nemico.
- Danno base attivo aumentato a 175 - 253 (in base al livello) da 175 - 250 (in base al livello).
- Danni base di Lightning Bolt attivo ridotti a 175 − 250 (in base al livello) da 250 a tutti i livelli.
- Costo combinato aumentato a 700 da 550
- Costo totale invariato.
- Attivo chiamato Lightning Bolt.
- Danno base attivo aumentato a 250 da 150.
- Ridimensionamento AP attivo ridotto al 30% AP dal 40% AP.
- Nuovo effetto: il danno ora viene inflitto istantaneamente invece che come proiettile.
- Nuovo effetto: il tempo di recupero è condiviso con altri oggetti Hextech.
- Costo combinato ridotto a 550 da 800
- Costo totale invariato.
- Rimosso: 10% di rubavita.
- Rimosso: 20% vampiro magico.
- Nuova passiva unica - Onnivoro: ora cura il 15% di tutti i danni inflitti (33% efficace per AoE).
- Passiva unica rimossa: i tuoi attacchi base e gli incantesimi a bersaglio singolo contro i campioni riducono il tempo di recupero di questo oggetto di 3 secondi.
- Attacco fisico ridotto a 40 da 45.
- Potere magico aumentato da 80 a 65.
- Ruba vita ridotta all'10% dal 12%.
- Costo combinato aumentato a 800 da 275
- Costo totale invariato.
- Il furto di vita è aumentato al 12% dall'10%.
- Nuovo effetto: il vampiro magico ora è unico.
- Costo dell'articolo ridotto a 3400 da 3625
- Costo combinato ridotto a 275 da 600
- Attacco fisico aumentato a 45 da 40.
- Potere magico ridotto a 65 da 70.
- Ruba vita ridotta all'10% dal 15%.
- Rimosso: il vampiro magico non è più unico.
- Danno magico di base attivo cambiato da 150 a 300.
- Nuovo effetto: ora attivo scala con il 40% di PA.
- Rallentamento attivo ridotto al 40% dal 50%.
- Durata del rallentamento ridotta a 2 secondi da 3.
- Nuova passiva unica: i tuoi attacchi base e gli incantesimi a bersaglio singolo contro i campioni riducono il tempo di recupero di questo oggetto di 3 secondi.
- Attacco fisico ridotto a 40 da 60.
- Potere magico ridotto a 70 da 75.
- Ruba vita ridotta all'15% dal 20%.
- Vampiro magico ridotto dal 20% al 25%.
- Nuovo effetto: il vampiro magico ora è unico.
- Vampiro magico aumentato dal 25% al 20%.
- Vampiro magico aumentato dal 20% al 13%.
- Il furto di vita è aumentato al 20% dall'15%.
- Attacco fisico aumentato a 60 da 45.
- Potere magico aumentato da 75 a 55.
- Vampiro magico aumentato dal 13% al 12%.
- Risolto un bug in cui l'effetto attivo si accumulava con Bilgewater Cutlass' attivo.
- Gunblade Hextech
- Ricetta: Revolver Hextech + Sciabola degli Acqualorda + 600 = 3625
- +45 attacco fisico.
- +55 potere magico.
- +15% al furto di punti vita.
- +12% vampiro magico.
- Attivo unico: infligge 300 danni magici e rallenta il campione bersaglio del 50% per 3 secondi (portata 700). 60 secondi di ricarica.
Elenco degli articoli
Articoli per principiantiAnalisi dei costi
Valore dell'oro- 40 attacco fisico = 1400
- 80 potere magico = 1740
- 15% "ruba la vita" = 562.5
- 15% "vampiro magico" = 412.5
- Valore totale dell'oro = 4115
Efficienza dell'oro
- Hextech Gunblade le statistiche di base erano efficienti per il 121.03% in oro.