Heimerdinger è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
ModificaAffinità Hextech
Innato: Heimerdinger utile 20% premio velocità di movimento quando sei vicino a un alleato torretta o a Torretta H-28G Evolution o Torretta Apex H-28Q schierata da lui.
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Informazioni
- Nessun dettaglio aggiuntivo.
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Torretta Evoluzione H-28G
Passivo: Heimerdinger immagazzina periodicamente un Kit Torretta, fino ad un massimo di 3.
Attivo: Heimerdinger schiera una torretta evolutiva H-28G nella posizione bersaglio, che dura fino alla distruzione.
È possibile schierare fino a 3 torrette H-28G Evolution alla volta e schierarne una quarta distrugge la più vecchia.
ModificaTorretta Apex H-28Q
AGGIORNAMENTO!!! - Attivo: Heimerdinger schiera una torretta Apex H-28Q nella posizione di destinazione, che dura 8 secondi.
La torretta Apex H-28Q si ridimensiona con Il grado di UPGRADE!!!.
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- Dettagli torretta H-28G Evolution
- Dettagli torretta Apex H-28Q
- Offerte danni magici sugli attacchi base e danno dell'area sulla trave.
- Le statistiche di H-28G Evolution Turret sono determinate al lancio e non si aggiornano con l'aumento di livello dell'abilità o l'acquisizione o la perdita di AP o livelli.
- La scorta del kit torretta è visualizzata da un buff, rappresentato da piccoli dadi metallici orbitanti Heimerdinger.
- Il buff Kit torretta rappresenterà visivamente il tempo di ricarica della velocità di ricarica e quante torrette evolutive H-28G sono quelle Heimerdinger ha memorizzato. Questo è visibile sia agli alleati che ai nemici.
- La velocità di ricarica della torretta evolutiva H-28G è influenzata dalla rapidità dell'abilità.
- La torretta H-28G Evolution ha un raggio visivo di 585 mentre è attivo e 227.5 mentre è inattivo.
- Il modificatore del raggio di vista -10% viene applicato solo al primo aggiornamento delle statistiche dopo la generazione della torretta H-28G Evolution, per questo motivo avrà la sua gamma completa di 650 per un massimo di 0.25 secondi dopo essere stata generata. (nota)
- La torretta Apex H-28Q ha un raggio visivo di 900.
- Il modificatore del raggio di vista del -10% viene applicato solo al primo aggiornamento delle statistiche dopo la generazione della torretta Apex H-28Q, per questo motivo avrà il suo raggio di visibilità completo di 1000 per un massimo di 0.25 secondi dopo essere stato generato. (nota)
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Micro-razzi Hextech
Attivo: Heimerdinger scatena un'ondata di 5 razzi che convergono verso la posizione bersaglio e si spostano oltre fino a una distanza massima, con ogni razzo che infligge danni magici al primo nemico che colpisce. Ogni razzo che colpisce un nemico il campione concede il 20% di carica del raggio a tutti torrette entro un raggio di 1000, fino a un massimo del 100% di carica del raggio quando si colpiscono 5 razzi su un campione nemico.
Danno magico del razzo iniziale: 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+ 45% AP) |
I nemici possono essere colpiti da più razzi, ognuno dei quali oltre il primo infligge danni ridotti e i minion subiscono danni aggiuntivi aumentati.
Danno aggiuntivo: 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 12% AP) Danno totale: 90 / 135 / 180 / 225 / 270 (+ 93% AP) Danno aggiuntivo per servitori: 30 / 45 / 60 / 75 / 90 ( + 35.75% PA) Danno totale servitore: 170 / 255 / 340 / 425 / 510 (+ 188% PA) |
Sciame di razzi Hextech
AGGIORNAMENTO!!! - Attivo: Heimerdinger lancia 4 ondate di razzi in rapida successione verso la posizione bersaglio, ogni razzo infliggendo danni magici. Nemico campioni e ai mostri vengono inflitti danni ridotti dai razzi oltre il primo e ulteriormente ridotti oltre il quinto. I minion subiscono danni maggiori.
Danno iniziale Rocket Magic: 135 / 180 / 225 (+ 45% PA) 2-5 Danno Rocket Magic: 32 / 45 / 58 (+ 12% AP) 6-20 Danno Rocket Magic: 16 / 22.5 / 29 (+ 6% PA) Danno magico totale: 503 / 697.5 / 892 (+ 183% PA) Danno magico totale dei minion: 2700 / 3600 / 4500 (+ 900% PA) |
Lo sciame di razzi Hextech si ridimensiona con Il grado di UPGRADE!!!.
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- Dettagli sui micro-razzi Hextech
- Dettagli dello sciame di razzi Hextech
- Il targeting direzionale di Hextech Micro-Rockets consente una diffusione personalizzata.
- I micro-razzi Hextech verranno lanciati da qualsiasi luogo Heimerdinger è alla fine del tempo di lancio.
- Il targeting direzionale di Hextech Rocket Swarm consente una diffusione personalizzata.
- Heimerdinger può muoversi una volta che Hextech Rocket Swarm è stato lanciato, anche se i proiettili si stanno ancora generando o non hanno ancora iniziato a muoversi.
- I micro-razzi Hextech verranno lanciati da qualsiasi luogo Heimerdinger è alla fine del tempo di lancio.
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Granata a tempesta di elettroni CH-2
Attivo: Heimerdinger lancia una granata sulla posizione bersaglio, esplodendo all'impatto per infliggere danni magici ai nemici all'interno dell'area e rallentali del 35% per 2 secondi. Se la granata colpisce un nemico campione, tutti torrette entro un raggio di 1000 dall'impatto ottengono il 100% di carica del raggio.
Danno magico: 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+ 60% PA) |
Anche i nemici colpiti al centro dell'impatto della granata sono stordito per 1.5 secondi.
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Granata fulminante CH-3X
AGGIORNAMENTO!!! - Attivo: Heimerdinger lancia un'enorme granata sulla posizione bersaglio che rimbalza a una distanza fissa 3 volte, esplodendo ogni volta a un raggio doppio.
Danno magico: 100 / 200 / 300 (+ 60% PA) |
I campioni nemici possono essere danneggiati solo una volta per lancio, ma possono essere rallentato e stordito più volte se le circostanze lo consentono.
CH-3X Lightning Grenade scala con Il grado di UPGRADE!!!.
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- Dettagli della granata a tempesta di elettroni CH-2
- Dettagli della granata fulminante CH-3X
- Nessun dettaglio aggiuntivo.
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AGGIORNAMENTO!!!
Attivo: Heimerdinger potenzia la sua prossima abilità di base, ponendola sulla stessa cooldown come forma base, modificandone i danni e rendendolo libero di lanciare. AGGIORNAMENTO!!! può essere rilanciata dopo 3 secondi mentre è pronta per il potenziamento.
Rifusione: Heimerdinger termina AGGIORNAMENTO!!! e lo mette su un cooldown di 3 secondi.
AGGIORNAMENTO!!! può essere usato mentre è affetto da controllo della folla che inibisce il cast.
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Informazioni
- Le abilità di commutazione non contano come attivazioni di abilità ai fini degli effetti al lancio come Lama magica e impilamento Impulso di forza.
- Consumare il buff per un'abilità di base potenziata lo fa.
- Nessun risarcimento per mana sono fatti se UPGRADE!!! è rifuso.
Animali
Tipo di controllo | di Heimerdinger gli attacchi e le abilità di base applicano un contrassegno rinfrescante ad alta priorità per 3 secondi che la torretta H-28G Evolution attaccherà. Il campione nemico che attacca Heimerdinger sarà preso di mira in secondo luogo, e la torretta H-28G Evolution attaccherà altrimenti il bersaglio più vicino a se stessa. |
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Tipo di target | Minion, non conta per il punteggio di tracciamento dell'uccisione dei minion |
Effetti sul colpo | Gli attacchi possono essere mitigati da Counter Strike, Rifugio dello spirito Rifugio dello spirito e Cieco, oltre che fermato da Disarmare. |
Effetti degli incantesimi | Gli attacchi di base e il raggio applicano gli effetti degli incantesimi come danni all'area. |
AbilitàAttacco del raggioLa torretta H-28G Evolution si genera con una carica dello 0%, visualizzata sotto la barra della salute e genera una carica dell'1.11‾% al secondo. Con una carica del 100%, se ci sono bersagli entro un raggio di 900 unità, la torretta H-28G Evolution lancia un raggio nella loro direzione dopo un breve caricamento, dando priorità ai campioni nemici e infliggendo 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+ 55 % AP) danni magici a tutti i nemici che attraversa. DisattivazioneLa torretta H-28G Evolution avvia un timer di 8 secondi mentre Heimerdinger è fuori portata. Se il timer si completa, si disattiva, perde tutta la carica attuale e ha il suo raggio visivo ridotto da 585 a 227.5 unità. La torretta H-28G Evolution si riattiva istantaneamente una volta Heimerdinger torna in campo. |
Tipo di controllo | Dà sempre la priorità all'attacco dei campioni nemici, se possibile. |
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Tipo di target | tirapiedi |
Effetti sul colpo | Gli attacchi non possono essere mitigati da Counter Strike o Rifugio dello spirito. |
Effetti degli incantesimi | Gli attacchi di base e il raggio applicano gli effetti degli incantesimi come danni all'area. |
AbilitàColpi all'apiceGli attacchi base della torretta Apex H-28Q infliggono danni ai nemici vicini intorno al bersaglio e rallenta i bersagli colpiti del 25% per 1 secondo. Raggio apicaleLa torretta Apex H-28Q si genera con una carica dello 0%, visualizzata sotto la sua barra della salute, genera una carica del 12.5% al secondo e un 20% aggiuntivo per attacco base. Con una carica del 100%, se ci sono bersagli nel raggio d'azione, la torretta Apex H-28Q spara un raggio nella loro direzione dopo un breve caricamento, dando priorità ai campioni nemici e infliggendo 100 / 140 / 180 (+ 70% AP) danni magici a tutti i nemici che attraversa. |
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.9- Micro-razzi Hextech
- Danno iniziale della base del razzo ridotto a 50 / 75 / 100 / 125 / 150 da 50 / 80 / 110 / 140 / 170.
- Danni aggiuntivi della base del razzo ridotti a 10 / 15 / 20 / 25 / 30 da 10 / 16 / 22 / 28 / 34.
- Danno base massimo ridotto a 90 / 135 / 180 / 225 / 270 da 90 / 144 / 198 / 252 / 306.
- Danno iniziale della base del razzo ridotto a 50 / 75 / 100 / 125 / 150 da 50 / 80 / 110 / 140 / 170.
- Statistiche
- Attacco fisico base aumentato a 56 da 55.536.
- Armatura base ridotta a 19 da 19.04.
- Torretta Evoluzione H-28G
- Bug Fix: la torretta ora si attiva correttamente Banda di flusso di mana.
- Torretta Evoluzione H-28G
- Bug Fix: avvicinarsi e attivare le sue torrette non si attiva più Immolare.
- Micro-razzi Hextech
- Danno iniziale della base del razzo ridotto a 50 / 80 / 110 / 140 / 170 da 60 / 90 / 120 / 150 / 180.
- Granata fulminante CH-3X
- Danni base ridotti a 100 / 200 / 300 da 150 / 250/350.
- Rapporto di PA ridotto al 60% di PA dal 75% di PA.
- AGGIORNAMENTO!!!
- Bug Fix: Tooltip non menziona più che il suo Il rallentamento di CH-3X Lightning Grenade è stato migliorato all'80%.
- Torretta Evoluzione H-28G
- Rapporto AP attacco base della torretta aumentato al 35% AP dal 30% AP.
- Torretta Apex H-28Q
- Rapporto AP attacco base della torretta aumentato al 35% AP dal 30% AP.
- Granata a tempesta di elettroni CH-2
- Durata dello stordimento aumentata a 1.5 secondi da 1.25.
- torrette
- Nuovo effetto: ora attiva gli effetti attivati dai famigli (ad es. effetti sui colpi di abilità). Anche i laser a torretta, i colpi di torretta suprema e i laser a torretta suprema sono classificati come effetti AoE.
- Torretta Evoluzione H-28G
- Nuovo effetto: ora è possibile eseguire il ping del numero di torrette disponibili o del tempo fino alla torretta successiva se non ce ne sono disponibili.
- Torretta Evoluzione H-28G
- Bug Fix: Morire mentre si accumula la carica della terza torretta non gli consente più di ottenere una quarta carica.
- Sciame di razzi Hextech
- Bug Fix: condivide ancora una volta un cooldown con Micro-razzi Hextech.
- Granata a tempesta di elettroni CH-2
- Bug Fix: la durata dello stordimento è stata corretta.
- Granata fulminante CH-3X
- Bug Fix: la durata dello stordimento è stata corretta.
- Bug Fix: non è più possibile lanciarlo subito dopo CH-2 Electron Storm Grenade se cronometrato esattamente.
- Torretta Evoluzione H-28G
- Il tempo di recupero dell'attacco del raggio della torretta ora si ridimensiona con la riduzione del tempo di recupero.
- Le statistiche della torretta sono state spostate nella descrizione comandi estesa (tieni premuto MAIUSC). Il tooltip esteso ora indica che la salute della torretta si riduce di Heimerdinger potere abilità.
- Micro-razzi Hextech
- Ora afferma che i razzi di danno effettivo infliggono ai minion invece del "60%" (che era inferiore al danno effettivo inflitto a causa del ridimensionamento aggiuntivo degli AP).
- Sciame di razzi Hextech
- Danno base massimo aumentato a 503/697.5/892 da 499/687/862.
- Danni base dei missili da 2 a 5 aumentati a 32/45/58 da 28/39/49.
- Danni base dei missili da 6 a 20 ridotti a 16 / 22.5/ 29 da 16.8 / 23.4 / 29.4.
- L'addestratore di draghi Heimerdinger
- Bug Fix: non ha più effetti sonori di morte ridondanti.
- Bug Fix: non manca più l'effetto sonoro della danza.
- Statistiche
- Mana di base aumentato a 385 da 307.2.
- Crescita del mana ridotta a 20 da 40.
- Rigenerazione del mana di base aumentata a 8 da 6.
- Torretta Apex H-28Q
- Danno base del raggio ridotto a 100 / 140 / 180 da 200 / 270 / 340.
- Statistiche
- Salute base aumentata a 488 da 476.
- Crescita della salute aumentata a 87 da 75.
- Torretta Apex H-28Q
- Bug Fix: L'attacco del raggio non si interrompe più per il resto della sua durata se il suo bersaglio esce dal raggio d'azione durante il caricamento dell'attacco del raggio.
- Sciame di razzi Hextech
- Bug Fix: ora infligge correttamente danni ridotti dopo il primo colpo a Barone Nashor.
- Granata a tempesta di elettroni CH-2
- Bug Fix: Spazzare un lume non riproduce più gli effetti sonori quando è in gioco.
- Granata fulminante CH-3X
- Bug Fix: non ha più il vecchio rapporto AP del 60% per il secondo e il terzo rimbalzo.
- Generale
- Bug Fix: ora deve effettivamente sparare un attacco base per comandare alle torrette di focalizzare un bersaglio. L'emissione di un comando di attacco e l'annullamento immediato non attiva più il reindirizzamento.
- Granata a tempesta di elettroni CH-2
- Bug Fix: ora carica correttamente gli attacchi del raggio della torretta vicina anche se uccide un nemico.
- Torretta Evoluzione H-28G
- Rimosso: torrette uccise aumentando la statistica dei minion uccisi. La torretta Apex H-28Q aumenta ancora il punteggio di creep.
- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base ridotta a 7 da 11.008.
- Crescita della rigenerazione della salute ridotta a 0.55 da 1.75.
- Affinità Hextech
- Rinominato Affinità Hextech dai robot di riparazione tecnomaturgici.
- Nuovo effetto: concede il 20% premio velocità di movimento vicino alle torrette alleate (his proprio e della mappa) (300 range).
- Rimosso: Heimerdinger concede campioni alleati vicini e suoi torrette 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (in base al livello) rigenerazione della salute, che persiste per 5 secondi dopo che escono dal raggio d'azione o dalla sua morte (1000 di raggio).
- Torretta Evoluzione H-28G
- Il numero di torrette detenute è aumentato a 3 a tutti i livelli da 1/2/2/3/3.
- Tempo di recupero ridotto a 20 secondi a tutti i livelli da 24 / 23 / 22 / 21 / 20.
- Danno base ridotto a 6 / 9 / 12 / 15 / 18 da 12 / 18 / 24 / 30 / 36.
- Rapporto di potere magico aumentato dal 30% di potere magico al 15%.
- Danno base dell'attacco del raggio ridotto a 40 / 60 / 80 / 100 / 120 da 60 / 80 / 100 / 120 / 140.
- Rimosso: le torrette non danno più priorità ai campioni nemici vicini o ai campioni che le attaccano.
- Rimosso: le torrette non rimangono più attive brevemente dopo Heimerdinger lascia la zona.
- Il tasso di generazione di attacchi laser al secondo è stato ridotto all'1.11% dal 6.25%.
- Tempo di carica dell'attacco con raggio aumentato da 90 a 16 secondi.
- Rimosso: le torrette non ottengono più 1 / 2 / 3 / 4 / 5% di carica del raggio per ciascuno dei loro attacchi base.
- Rimosso: le torrette non si generano più con il 70% di carica del raggio.
- Nuovo effetto: la barra di carica ora è bianca anziché blu scuro.
- Micro-razzi Hextech
- Costo in mana ridotto a 50 / 60 / 70 / 80 / 90 da 70 / 80 / 90 / 100 / 120.
- Tempo di recupero ridotto a 11 / 10 / 9 / 8 / 7 secondi da 11 a tutti i livelli.
- Nuovo effetto: ogni razzo che colpisce un campione conferisce il 20% di carica del raggio a tutte le torrette entro un raggio di 1000 dal danno, fino a un massimo del 100% se tutti e cinque i razzi colpiscono.
- Granata a tempesta di elettroni CH-2
- Il tempo di recupero è stato modificato in 12 secondi a tutti i livelli da 18/16/14/12/10.
- Hitbox granata aumentata a 250 da 210. Hitbox stordimento è ancora 135.
- Nuovo effetto: se la granata colpisce un campione, tutte le torrette entro un raggio di 1000 dal danno ottengono il 100% di carica del raggio.
- Nuovo effetto: Heimerdinger ora può lanciare la granata su se stesso.
- Granata fulminante CH-3X
- Danni base aumentati a 150/250/350 da 150/200/250.
- Rapporto di potere magico aumentato dal 75% di potere magico al 60%.
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