Idra famelica è un oggetto leggendario in
League of Legends.
Idra famelica 3300 ( 100) |
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Tiamat 1200 ( 325) |
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Piccone 875 |
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Scettro vampirico 900 ( 550) |
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Spada lunga 350 |
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Martello da guerra di Caulfield 1100 ( 400) |
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Spada lunga 350 |
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Spada lunga 350 |
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Valore dell'oro
- 65 attacco fisico = 2275
- 20 abilità rapidità = 533.33
- 10% onnivamp = 396.67
- Valore totale dell'oro = 3205
Efficienza dell'oro
- Idra famelica le statistiche di base sono efficienti per il 97.12% in oro.
Lama del Re rovinato
Assetato di sangue
La danza della morte
Idra titanica
- Taglia le offerte danno predefinito, e quindi non attiverà gli effetti degli incantesimi.
- Cleave non è bloccato da scudo magico.
- Il taglio non si attiva danno persistente né danno predefinito, ma si attiverà su danni persistenti all'area.
- Cleave non funziona contro le strutture.
- fendere sarà non si innesca se l'attacco base non infligge danni (ad es. quando il bersaglio è invulnerabile o da Phantom Hit di Guinsoo's Rageblade), a differenza di Tiamat e Idra titanica.(nota)
1a versione
2a versione
3a versione
- La ricerca di "nessun danno" nel negozio farà apparire l'Idra famelica. Sebbene ci fossero molte ragioni ipotizzate per questo, in realtà è a causa del "no" in "RaveNOus" e "Danno" nelle sue statistiche elencate (+65 attacco fisico); l'oggetto può essere trovato altrettanto facilmente cercando "Raven Age" o "Dam us".
- L'Hydra famelica si basa (probabilmente) sull'arma dei banditi dell'Unione Yggdra.
- Questo oggetto è molto simile all'oggetto DotA Battle fury.
- Insieme con Titanic Hydra, Ravenous Hydra prende in prestito il suo omonimo dall'Hydra, una bestia dalle molte teste.
- Entrambi costruiscono anche da Tiamat, che condivide il nome con la dea drago a cinque teste nel gioco di ruolo da tavolo Dungeons & Dragons.
Effetti grafici di fendente
Effetti grafici della vecchia mezzaluna
V11.18
- Rimosso: Cleave non funziona più contro le strutture.
- Il tooltip ora menziona anche questo.
V11.5
- Nuovo effetto: Cleave ora si attiva solo una volta ogni 10 secondi all'interno della stessa istanza di lancio.
- Rimosso: Cleave non si innesca più dai danni degli incantesimi degli oggetti.
- Bug Fix: (Riguardo a quanto sopra) Cleave ora si comporta in modo più coerente con abilità simili.
V11.3
- Omnivamp ridotto all'10% dal 15%.
V11.2
- Non documentato: l'effetto ora è influenzato dai modificatori sul colpo di Afelio assalto, di Katarina Loto della Morte, e Urgot's Epurazione.
V10.24
V10.23
- Ora acquistabile su campioni a distanza.
- Icona aggiornata.
- Novità:
- Ricetta: Tiamat + Scettro vampirico + Martello da guerra di Caulfield + 100 = 3300
- Statistiche: 65 attacco fisico, 15% vampiro omni, 20 rapidità abilità.
- Passiva unica - Cleave: le abilità e gli attacchi base infliggono il 60% - 12% (in base alla distanza) di danni fisici AD ad altri nemici vicini. Può colpire ogni bersaglio solo una volta per attacco o abilità e non provoca danni periodici.
- Limitato a 1 oggetto Idra.
- Vecchio:
- Ricetta: Tiamat + Scettro vampirico + Piccone + 400 = 3500
- Statistiche: 80 attacco fisico, 18% furto di vita, 100% rigenerazione della salute di base.
- Passiva unica: Il furto di vita si applica al 50% del danno fisico ad area di Cleave e Crescent.
- Passiva unica - Fendente: gli attacchi di base infliggono (dal 20% al 60% dC) danni fisici alle unità intorno al bersaglio (20% dC vicino al bordo).
- Attivo unico - Mezzaluna: infligge (dal 60% al 100% di attacco fisico) danni fisici alle unità di fronte a te - (60% di attacco fisico vicino al bordo) (tempo di recupero di 10 secondi).
V10.5
- Rubavita aumentata dal 18% al 12%.
- Raggio della mezzaluna aumentato da 450 a 400 unità.
- Il punto centrale della mezzaluna si trova ora nel raggio di attacco base del campione (fino a 200 unità), invece di 125 unità davanti al campione.
V10.4 - Aggiornamento rapido del 21 febbraio
- Bug Fix: risolto un bug in cui papavero e Rengar potrebbe usare il suo effetto attivo dalla distanza.
V8.24b
- Costo combinato ridotto a 400 da 525. Costo totale invariato.
V7.9
- Attacco fisico aumentato a 80 da 75.
V6.6
- Nuova ricetta: Tiamat + Scettro vampirico + Piccone + 525 = 3500
- Vecchia ricetta: Tiamat + Scettro vampirico + Spada lunga + 1050 = 3500
V6.4
- Rimosso: non può più essere scambiato con Idra titanica gratis.
V6.1
- Costo dell'articolo ridotto a 3500 da 3600
- Costo combinato ridotto a 1050 da 1100
V5.22
- Nuova ricetta: Tiamat + Scettro vampirico + Spada lunga + 1100 = 3600
- Vecchia ricetta: Tiamat + Scettro vampirico + 600 = 3500
- Rimosso: non può più essere acquistato dai campioni a distanza.
- Nuovo effetto: ora puoi scambiare liberamente Idra famelica che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi Idra titanica.
V5.16
V5.7
- Nuovo effetto: il danno di Cleave e Crescent scala linearmente con la distanza dalle scale in tre "fasi" di danno.
V4.20
- Nuovo effetto: ora garantisce +100% di rigenerazione della salute di base.
- Rimosso: +15 rigenerazione salute ogni 5 secondi.
V3.6
- Costo combinato aumentato a 600 da 200. Costo totale invariato a 3300
V3.04
- Costo dell'articolo ridotto a 3300 da 3500
- Costo combinato ridotto a 200 da 400
- Il furto di vita è aumentato al 12% dall'10%.
V1.0.0.152 Aggiunto
- Idra famelica
- Ricetta: Tiamat + Scettro vampirico + 400 = 3500
- +75 attacco fisico, +15 rigenerazione salute per 5 secondi, +10% furto di vita.
- Passiva: il danno inflitto da questo oggetto funziona con il furto di vita.
- Passiva unica - Fendente: i tuoi attacchi infliggono fino al 60% del tuo danno d'attacco alle unità intorno al tuo bersaglio, scendendo fino al 20% vicino al bordo.
- Attivo unico - Mezzaluna: infligge fino al 100% del danno da attacco alle unità intorno a te, scendendo fino al 60% vicino al bordo (tempo di recupero di 10 secondi).
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Elementi rimossi
Valore dell'oro
- 65 attacco fisico = 2275
- 20 abilità rapidità = 533.33
- 10% onnivamp = 396.67
- Valore totale dell'oro = 3205
Efficienza dell'oro
- Idra famelica le statistiche di base sono efficienti per il 97.12% in oro.
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