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Il crogiolo di Mikael era un oggetto leggendario in League of Legends.
Ricetta
Il crogiolo di Mikael 2100 ( 500) | |||||||||||||||||||||||||
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Analisi dei costi
Valore dell'oro- 10% di riduzione del tempo di recupero = 266.67
- 100% di rigenerazione del mana di base = 500
- 40 resistenza magica = 720
- 20% di potenza cura e scudo = 1100
- Valore totale dell'oro = 2586.67
Valore in oro con rigenerazione passiva
- 100% di rigenerazione della salute di base = 300
- Valore totale dell'oro = 2920
Efficienza dell'oro
- Crogiolo di Mikael le statistiche di base erano efficienti per il 123.17% in oro.
- Il crogiolo di Mikael diventa efficiente del 139.05% in oro dopo aver applicato la rigenerazione passiva passiva.
- Crogiolo di Mikael l'efficienza dell'oro è ulteriormente aumentata del 3.57% per ogni 25% di rigenerazione di mana ottenuta da altre fonti.
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- L'attivo concede 2 secondi di immunità a il movimento rallenta solo e non la velocità di attacco rallenta.
- Il crogiolo di Mikael effettua non pulire quanto segue effetti di controllo della folla:
- Aerotrasportato
- La sospensione sarà rimossa completamente.
- Cieco
- Disarmare
- Solo il Porzione di radice di La maledizione della mummia triste viene rimossa.
- Solo il Porzione polimorfa di Il capriccio viene rimosso.
- Terra
- miopia
- Repressione
- Aerotrasportato
- Il crogiolo di Mikael può essere auto-cast.
- Tuttavia, non può essere attivato mentre è sotto il controllo della folla che nega l'attivazione di abilità (come essere silenziato).
- utilizzando Il crogiolo di Mikael non concede credito di assistenza.
- Il crogiolo di Mikael pulirà anche gli effetti di controllo della folla che si applicano ~0.2 secondi dopo che è stato usato. Questo può essere usato per preventivamente purificare il controllo della folla che nega l'attivazione di abilità (come essere silenziato) da te stesso se usato poco prima dell'impatto. Tuttavia, il controllo della folla applicato interromperà comunque le azioni, come ad esempio canali e comandi di movimento o attacco.
- Il crogiolo di Mikael non rimuoverà se stesso rallenta (tranne Quinn's Dietro le linee nemiche).
- I l'immunità slow si applicherà alla maggior parte dei rallentamenti già attivi, compresi quelli autoimposti. Nota che il rallentamento non viene rimosso e avrà effetto al termine dell'immunità (durata permettendo).
- I seguenti rallentamenti sono interessati da questo:
- Blitzcrank Overdrive
- Impedisce l'applicazione del debuff al rallentamento se l'immunità al rallentamento è attiva.
- di Galio Scudo di Durand
- di Nunu La più grande palla di neve di sempre!
- Pantheon Assalto dell'egida
- Poppy's Il verdetto del portiere
- di Pyke spiedino d'osso
- Rammus' Curl palla difensiva
- di Tahm Kench Devour
- Varo' Freccia perforante
- tu sei Demolitore di caveau
- di Xerath Arcanopulse
- Blitzcrank Overdrive
- I seguenti auto-rallentamenti non sono interessati da questo:
- Pantheon Lancia della cometa
- di Samira Innesco Inferno
- Thresh's Death Sentence
- Urgot's Purga
- I seguenti rallentamenti sono interessati da questo:
- I l'immunità slow si applicherà alla maggior parte dei rallentamenti già attivi, compresi quelli autoimposti. Nota che il rallentamento non viene rimosso e avrà effetto al termine dell'immunità (durata permettendo).
Cronologia delle patch
V10.23 - Rimosso- Rimosso dal gioco.
- Sostituito da La benedizione di Mikael.
- Potenza di cura e scudo aumentata dall'20% al 15%.
- Potenza di cura e scudo ridotta all'15% dal 20%.
- Nuovo effetto: la descrizione comandi ora indica quante pulizie riuscite hai applicato.
- Bug Fix: Risolto un bug per cui attivo puliva istantaneamente i CC in arrivo durante l'immunità lenta.
- Resistenza magica aumentata a 40 da 35.
- Rigenerazione del mana di base ridotta al 100% dal 150%.
- Costo combinato ridotto a 500 da 650
- Costo totale ridotto a 2100 da 2400
- Il potere di guarigione e protezione è aumentato dal 20% al 15%.
- Rimosso – Passivo unico: garantisce il 100% di rigenerazione della salute di base per 5 secondi se la percentuale di salute attuale è inferiore alla percentuale di mana attuale. Conferisce il 100% di rigenerazione del mana di base per 5 secondi se la tua percentuale di mana attuale è inferiore alla tua percentuale di salute attuale.
- Nuovo effetto: passiva unica - Armonia: ottieni +25% di rigenerazione della salute di base per ogni +25% di rigenerazione di mana di base.
- Attivo unico:
- Tempo di recupero ridotto a 120 secondi da 180.
- Rimosso: cure per 150 (+ 10% di quelle del bersaglio massimo Salute).
- Nuovo effetto: ora garantisce 2 secondi di immunità al rallentamento al bersaglio e lo purifica.
- Nuovo effetto: pulire con successo un effetto garantirà anche al bersaglio il 40% di velocità di movimento per 2 secondi.
- Rimosso: tempo di viaggio.
- Il potere di guarigione e scudo bonus è ora una passiva unica.
- Costo totale aumentato a 2400 da 2300
- Costo combinato ridotto a 650 da 850
- Nuova passiva: +15% di bonus curativo e potere di protezione.
- Rigenerazione mana di base aumentata dal 150% al 100%.
- Costo combinato aumentato a 850 da 750
- Non fornisce più il carattere di mana.
- Nuova passiva unica – Armonia: garantisce il 100% di rigenerazione della salute di base ogni 5 secondi se la percentuale di salute attuale è inferiore alla percentuale di mana attuale. Conferisce il 100% di rigenerazione del mana di base per 5 secondi se la tua percentuale di mana attuale è inferiore alla tua percentuale di salute attuale.
- Costo combinato ridotto a 750 da 950
- Costo totale ridotto a 2300 da 2450
- Resistenza magica ridotta a 35 da 40.
- Costo combinato aumentato a 950 da 850
- Rigenerazione del carattere di mana aumentata al 2% dall'1.5%.
- Costo della ricetta ridotto a 850 da 870
- Rigenerazione del mana modificata a +100% della rigenerazione del mana di base per 5 secondi da +20 rigenerazione del mana per 5 secondi.
- Nuova ricetta: Calice dell'Armonia + Idolo proibito + 870 = 2450
- Vecchia ricetta: Calice dell'Armonia + 720 = 1600
- Rigenerazione del mana per 5 secondi aumentata da 20 a 12.
- Ora garantisce una riduzione del tempo di recupero del 10%.
- Ricetta modificata: Calice dell'Armonia + 720 = 1600
- Costo totale ridotto a 1600 da 2500
- Rigenerazione del mana ridotta a 12 da 18.
- Rimossa la rigenerazione della salute.
- Ricetta modificata: Pietra Filosofale + Calice dell'Armonia + 920 = 2500
- Rigenerazione salute aumentata a 7 ogni 5 secondi da 0.
- Rigenerazione mana aumentata a 18 ogni 5 secondi da 9.
- Non conferisce più mana.
- Cura attiva cambiata in "Cura di 150 + 10% della salute massima del bersaglio" da "Cura di 150 + 15% della salute mancante del bersaglio"; Effetto detergente inalterato.
- Tempo di viaggio attivo cambiato a 0.2 secondi da variabile con distanza.
- Risolto un problema con la particella dell'effetto del colpo.
- Non può più prendere di mira i servitori alleati.
- Ricetta: Cristallo di zaffiro + Calice dell'Armonia + 920 = 2200
- Statistiche: +300 mana, +40 resistenza magica, +9 rigenerazione mana per 5 secondi.
- Passiva unica – Carattere mana: aumenta la rigenerazione del mana dell'1% per ogni 1% di mana mancante.
- Attivo unico: rimuove tutti gli stordimenti, le radici, gli scherni, le paure, i silenzi e i rallentamenti di un alleato e lo cura del 150 + 15% della sua salute mancante. 180 secondi di ricarica.
Elenco degli articoli
Articoli per principiantiAnalisi dei costi
Valore dell'oro- 10% di riduzione del tempo di recupero = 266.67
- 100% di rigenerazione del mana di base = 500
- 40 resistenza magica = 720
- 20% di potenza cura e scudo = 1100
- Valore totale dell'oro = 2586.67
Valore in oro con rigenerazione passiva
- 100% di rigenerazione della salute di base = 300
- Valore totale dell'oro = 2920
Efficienza dell'oro
- Crogiolo di Mikael le statistiche di base erano efficienti per il 123.17% in oro.
- Il crogiolo di Mikael diventa efficiente del 139.05% in oro dopo aver applicato la rigenerazione passiva passiva.
- Crogiolo di Mikael l'efficienza dell'oro è ulteriormente aumentata del 3.57% per ogni 25% di rigenerazione di mana ottenuta da altre fonti.