Fazione
vuoto
Di autore sconosciuto
Protagonisti: Cho'Gath, Kai'Sa, Cassadin, Kha'Zix, Kog'Maw, Malzahar, Rek'Sai, Vel'Koz
" | "Per il Vuoto". |
- Malzahar | |
Urlando all'esistenza con la nascita dell'universo, il vuoto è una manifestazione del nulla inconoscibile che sta al di là. È una forza di fame insaziabile, che aspetta per eoni finché i suoi padroni, i misteriosi Guardiani, non segneranno l'ultimo momento della rovina.
Essere un mortale toccato da questo potere significa subire un'agonizzante barlume di eterna irrealtà, abbastanza da mandare in frantumi anche la mente più forte. Gli stessi abitanti del regno del Vuoto sono creature costrutte, spesso con una sensibilità limitata, ma incaricate di uno scopo singolare: inaugurare l'oblio totale attraverso Runeterra.
Contenuti
- 1 Conoscenze
- Storia 2
- 2.1 Origini degli Osservatori
- 2.2 La caduta degli osservatori
- 2.3 Creazione del Vuoto
- 2.4 Cancellato dalla cronologia
- 2.5 Caduta di Icathia
- 2.6 Conseguenze Icathian
- 3 posizioni
- 3.1 Varchi Vuoti
- 4 Cultura
- 5 curiosità
- 6 media
- 7
- 8
Tradizioni
Urlando all'esistenza con la nascita dell'universo, il Vuoto è una manifestazione del nulla inconoscibile che si trova oltre. È una forza di fame insaziabile, che aspetta per eoni fino a quando i suoi padroni, i misteriosi Guardiani, segneranno l'ultimo momento della rovina, e così inaugureranno l'oblio totale attraverso Runeterra.
Campioni del Vuoto
Cho'Gath Kai'Sa Kassadin Kha'Zix Kog'Maw Malzahar Rek'Sai Vel'Koz
Altri campioni correlati
- Aatrox ha combattuto molti voidborn in passato.
- Aurelion Sol ha combattuto Voidborn e sigillato una spaccatura Void.
- Diana ha combattuto tre Voidborn e ha sigillato una spaccatura del Vuoto.
- Ezreal è stato attaccato da creature del Vuoto e aiutato Kai'Sa li sconfigge.
- Jax proviene originariamente dalla città in rovina di Void di Icazia.
- Lissandra è stata trasformata in un Iceborn dagli Osservatori e poi li ha imprigionati sotto l'Abisso Ululante.
- Malphite è stato creato dal Ne'Zuk Asceso per combattere il Vuoto, sta ancora cercando di fermare la diffusione della corruzione del Vuoto fino ad oggi.
- Nami ha combattuto più Voidborn nella sua ricerca di una perla abissale vicino a una spaccatura del Vuoto sottomarina.
- Nasus ha combattuto molti voidborn in passato.
- Ornn ha aiutato a combattere i Guardiani nei tempi antichi di Freljords.
- Pantheon ha combattuto molti voidborn in passato.
- Renekton ha combattuto molti voidborn in passato.
- Rengar ha combattuto un Nato del Vuoto di nome Kha'Zix.
- Rhaast ha combattuto molti voidborn in passato.
- Ryze ha combattuto un Voidborn cercando di raccogliere una runa del mondo.
- La tribù di Taliyah originariamente viveva vicino alla spaccatura del Vuoto di Icazia.
- Varus ha combattuto molti voidborn in passato.
- Zilean proviene originariamente dalla città in rovina del Vuoto di Icazia.
Profilo Aziendale
Origini degli Osservatori
Gli Osservatori hanno avuto origine dal Vuoto, una vasta tela del nulla, in cui il concetto della sua esistenza è un mistero, anche per loro stessi. Dal momento in cui i più coraggiosi tra loro sono entrati per la prima volta a Runeterra, i Guardiani non possedevano forma materiale, né erano nemmeno consapevoli della propria senzienza. Gli Osservatori non sapevano perché loro o il Vuoto esistessero, solo che li turbava che qualcosa, quel qualcosa essendo il nostro universo, esistesse nella vasta oscurità del nulla. Nel loro intento curioso e dispettoso di comprendere l'universo materiale, hanno rimodellato la materia al suo interno in estensioni coscienti di se stessi incaricate di raccogliere informazioni e conoscenze per loro conto, diventando il prototipo dell'attuale e moderno Voidborn.
Gli Osservatori erano immensamente potenti e trasformarono gli umani del Freljord in immortali Iceborn. Gli Iceborn ricevettero grandi doni, magia e immortalità in cambio della loro eterna lealtà. Conquistarono i Guardiani e costruirono loro una grande civiltà, inclusi il ponte e la fortezza che incombevano sul Abisso ululante, che alla fine si accumulò in un enorme impero, il tutto in preparazione dell'inevitabile distruzione di tutta l'esistenza.
Caduta degli Osservatori
Avarosa, credendo che la loro servitù agli Osservatori fosse peggiore della morte, guidò la ribellione dei Nati di Ghiaccio contro gli Osservatori. Questo culminò in una lunga e sanguinosa battaglia attraverso il ponte noto come Abisso ululante. Innumerevoli Iceborn furono uccisi, ma alla fine vinsero la battaglia, con la sorella di Avarosa, Lissandra, che tesse un incantesimo per sacrificare eserciti di Iceborn, forse incluse le sue sorelle, per seppellire gli Osservatori in una prigione glaciale di True Ice sotto il ponte.
Creazione del Vuoto
Il più audace degli Osservatori squarciò il velo e si scagliò verso l'alto, solo per essere orribilmente disorientato dall'improvviso spostamento tra l'abisso e la natura corporea e lineare della realtà. In un istante, ci fu tempo, calore e dolore...
Poi c'era solo freddo. La via era chiusa e decine di Guardiani erano intrappolati nello spazio liminale tra due regni, congelati nel momento della transizione.
Quelli che erano rimasti nel Vuoto si ritrassero. Non avevano idea di cosa fosse successo, eppure sapevano che era successo... tradito.
E così si sono adattati.
Raggiungendo il regno materiale, gli Osservatori hanno preso dalla materia grezza che lo componeva, modellandolo, corrompendolo e impregnandolo di coscienza. Questi costrutti furono i primi Nati del Vuoto e sarebbero stati gli occhi e le orecchie dei loro padroni, inviati nell'incubo dell'esistenza per osservare, ascoltare e imparare.
Cancellato dalla Storia
Sebbene molti credessero che i Guardiani fossero morti, furono semplicemente imprigionati in una stasi magica di Vero Ghiaccio sotto l'Abisso Ululante. Questo è costato la vita a molti Iceborn, forse Avarosa e Serylda stessi. Per coprire i suoi errori passati nel giurare fedeltà agli Osservatori, Lissandra ha riscritto la storia del Freljord, trasformando i racconti degli Osservatori in miti e canzoni. Ora teme il giorno in cui torneranno, con ogni nove sigillo runico che contiene la loro prigione che svanisce lentamente.
Caduta di Icathia
All'inizio della ribellione Icathian contro Shurima, l'ordine riformato Kohari combatté contro un Asceso a Bai-Zek, una città ai confini di Icathian con Shurima. Mezza montagna fu rovesciata e molti morirono, ma alla fine, Saijax ha decapitato l'Asceso.
Poco dopo nella capitale, il risentimento per secoli di leggi volte a sradicare la cultura di Icathian giunse al culmine in un giorno pieno di sangue quando tutti i servitori dell'Imperatore del Sole furono inseguiti e uccisi. Un nuovo Re Mago è sorto insieme al suo ordine di guerrieri Kohari riformato. Il cadavere dell'Asceso ucciso a Bai-Zek è stato mostrato nella capitale come prova che i "dio-guerrieri" di Shurima potevano ancora morire.
Un giorno dopo il massacro, un esercito di scalpellini, operai e taumaturghi sollevò giganteschi blocchi di granito appena tagliato al posto delle mura diroccate delle città con meccanismi di verricello che crepitavano di magia, ricostruendo il muro caduto. Diecimila uomini e donne furono arruolati per difendere la città, vestiti con l'armatura di cuoio bollito e armati di asce, picconi e lance. Duemila cavalieri di artigli furono schierati su entrambi i fianchi a cavallo di cavalcature squamose e piumate. Mille arcieri si inginocchiarono in due lunghe file, cinquanta piedi davanti ai tre blocchi di fanteria di alto rango che formavano il grosso della linea icathiana.
L'Impero inviò il suo vasto esercito su Icathia con cavalieri su carri a cavallo d'oro e centinaia di carri galleggianti davanti alla forza principale. Carri pesanti delle dimensioni di barche fluviali trasportavano globi rotanti orbitanti attorno a sfere fiammeggianti e fulmini. I Nove Ascesi guidati da Setaka sono entrati nel cuore dell'esercito. Tra quelli Ascesi c'erano Naso, Aatrox, Shabeke, Shabaka, Ta'anari ed Enakai.
Gli Icathiani stavano vincendo contro l'esercito schiavo e mercenario di Shurima, ma iniziarono a essere sopraffatti dalla potenza degli dei guerrieri. Quello che è successo dopo ha segnato il destino di Icathia. È stata utilizzata un'"arma", trovata nel sottosuolo dopo un terremoto. Con un'esplosione, archi di energia viola squarciarono il cielo e si abbatterono sugli Shurimani. Una luce da incubo, di un azzurro malaticcio e di un orribile viola soffocava il mondo, premendo dall'alto e sbocciando da qualche parte molto in basso.
Un abisso che sanguinava luce viola si aprì in mezzo agli Shurimani, e Setaka fu sopraffatto dalle frustate di corde di materia. Ha combattuto per liberarsi, ma il potere del Vuoto si è rivelato troppo per lei. Una luce pulsante si diffuse sul suo corpo come un orribile bozzolo. Spilli lisci si levavano dalla terra e dall'aria per impadronirsi della carne dei mortali. Uomini e donne furono travolti e avvolti, i corpi si dissolvono mentre i viticci di energia nefasta li sopraffacevano.
Crepe rimbombanti echeggiarono mentre sempre più voragini squarciavano il paesaggio. Le mura di Icathia furono distrutte da una nota che spaccò la terra. Geyser di polvere e fumo eruttarono dall'interno della città. La roccia cadde e la terra si spaccò. Antiche torri e palazzi furono inghiottiti interi dalle voragini sempre più larghe. Rimasero solo macerie e frammenti frantumati, la capitale Icathian ridotta a uno scheletro carbonizzato. Il paesaggio davanti alla città si contorceva con un movimento innaturale, la luce si riversava dai colossali squarci strappati nel terreno e suoni alieni echeggiavano da molto al di sotto. La carne dell'esercito di Shurima era stata oscurata da corde pallide e attorcigliate di materia orribile, la sua superficie era ondulata e gonfie vesciche di materia scintillante si aprivano con sacche di nascita schiumose che si contorcevano e si aprivano. La loro superficie si oscurò, spaccandosi dove si indurì come un carapace. L'icore viscoso si riversò fuori mentre innumerevoli Figli del Vuoto arrivavano in questo dannato paesaggio.
Conseguenze di Icathian
Alla fine della battaglia il territorio in cui si trovava Icathia divenne una landa desolata presa dal Vuoto da dove le forze del Vuoto attaccavano ogni forma di vita che incontrava.
In una battaglia per sigillare una spaccatura oceanica sulla costa orientale, Sypahx e Ta'anari hanno combattuto per dieci giorni e dieci notti e sono stati in grado di respingere il Vuoto dopo la morte di settemila guerrieri Shurimani morti sulla riva rossa. Solo gli eroi ascesi sono tornati vivi.
Ne'Zuk, un mago elementale Ixtali Asceso di un potere colossale creò il Monolito, una fortezza galleggiante di pietra vivente delle dimensioni di una città, mantenuta dai più grandi maghi elementali, e i suoi bastioni presidiati dai suoi compagni dio guerrieri Ixtali, per affrontare il Vuoto di Icathia. Dopo settimane di battaglia, mentre Ne'Zuk combatteva per radunare i suoi fratelli Ascesi per un'ultima, disperata carica, il Monolith si schiantò sulla terra, fendendo la roccia di Icathia e aprendo il Vuoto sottostante ai cieli. Gran parte della fortezza era persa in quelle fauci spalancate, svanendo nel nulla silenzioso al di là. L'unico Asceso che è sopravvissuto, Ne'Zuk, è fuggito per salvarsi la vita. I frammenti lontani non sono riusciti a guarire e sono stati distrutti, ma uno di loro è rimasto e in seguito è diventato noto come Malfite.
Nella grande battaglia per sigillare il Grande Rfit di Icathia, Sabeke e Sabake, i corvi gemelli Ascesi ebbero le loro menti in frantumi con uno sguardo agli Osservatori.
Gli Shurimani Ascesi hanno combattuto contro di essa per anni, molti dei guerrieri e ancora più mortali sono morti in questa guerra, ma attraverso le azioni eroiche di Horok, che ha trovato un modo per porre fine alla corruzione del Vuoto distruggendo i cuori del Vuoto trovati molto sotto terra, dove inconoscibili gli orrori erano nascosti, gli Ascesi erano in grado di sigillare le più grandi spaccature. Anche se quelli erano alcuni dei più colpiti, tutti i Sunborn (nome dato all'Asceso che è sopravvissuto alla guerra) hanno perso qualcosa in quella vittoria. I ricordi da incubo di questa guerra li avrebbero perseguitati e avrebbero rafforzato la loro caduta nel Darkin.
Sedi
Varchi Vuoti
- Un potere inconoscibile
- Il tocco del vuoto
- Prigione glaciale
- Ponte dell'Abisso Ululante
- Il ponte dei perduti
- La Sala dei Nove
- Caduta di Icathia
- La rottura
- sale la terra
- Cicatrice terrestre da Aurelion Sol's Voce di Luce
Nell'oscurità abissale, nelle profondità del sottosuolo, si crede che le prime grandi creature del Vuoto a camminare sulla superficie di Runeterra giacciano ora, dormienti e invisibili. Se questo è vero, allora hanno aspettato pazientemente attraverso i millenni, e ora deve sicuramente essere il momento per loro di risorgere ancora una volta. Nel corso dei secoli, molti mortali del mondo di sopra hanno risposto alla chiamata del Vuoto o sono stati trascinati contro la loro volontà. Ci sono quelli tra loro, pochi e rari, che sono sopravvissuti all'incontro... anche se nessuno di loro è tornato immutato.
- Freljord: Solo pochi Varchi del Vuoto sono mai sorti nel Freljord, la maggior parte al momento delle prime interazioni degli Osservatori con Runeterra. Dopo la loro prigionia, solo poche aree sono rimaste corrotte da Void. I Guardiani del Gelo vegliano sulla prigione dei Guardiani.
- Prigione glaciale: Ben oltre le terre conosciute di Valoran, negli spazi più profondi e oscuri sotto il mondo, i servitori dei mitici Guardiani sono attratti dal potere delle Rune del Mondo.
- Abisso Ululante: L'Abisso Ululante funge da enorme prigione abissale degli Osservatori. Ci sono numerosi ponti che attraversano l'abisso, come il Ponte del Dolore, il Ponte dell'Ombra e il Ponte dei Perduti. Alle sue estremità inferiori si trovano True Ice e le sue varianti Dark Ice. L'Abisso Ululante è stato il luogo dell'ultima battaglia che ha sigillato gli Osservatori diversi millenni fa.
- La Sala dei Nove: Situato in profondità sotto l'Abisso Ululante, è stato costruito dal Yeti e funge da barriera protettiva che sigilla gli Osservatori. Ogni anno, diverse Guardie del Gelo scendono dalle sue pareti ghiacciate per raggiungere la Sala dei Nove per ispezionare lo stato delle barriere.
- Icazia: Una grande e terribile battaglia fu combattuta contro il Vuoto davanti alle mura dell'antica Icathia. In seguito, le terre intorno alla città dannata divennero distese deserte e la sua stessa esistenza fu cancellata dalle mappe di Shurima. Si sperava, forse stupidamente, che gli orrori scatenati lì sarebbero stati alla fine dimenticati...
- La rottura: Alla periferia di Icathia si trova la Rottura, la prova del Vuoto stesso che esplode dalle profondità del suolo, in un'era ormai perduta nella storia. Sebbene gli audaci e i curiosi abbiano spesso cercato di saperne di più, solo l'esploratore più temerario oserebbe mai avventurarsi negli spazi oscuri sottostanti.
- Shurima: Dopo la caduta di Icathia, Voidborn si diffuse in tutta Shurima. Nonostante il sigillo della Rottura, innumerevoli Varchi del Vuoto più piccoli si aprirono nei deserti di Shurima, la maggior parte vicino alla stessa Icathia. Fino ad oggi la terra è ancora disseminata di caverne e tunnel sotterranei corrotti dal Vuoto. Al di sotto di quelli, il Profeta sta aprendo ancora più spaccature del Vuoto attraverso Shurima, si dice che l'apertura di tali spaccature causi potenti terremoti aprendo la base rocciosa di Shurima in nuove faglie lunghe centinaia di miglia. Corrompono il sottosuolo di Shurima allo stesso modo delle spaccature sopra menzionate. Kai'Sa è sopravvissuto in uno dei luoghi.
- Rek'Sai sta costruendo una spaccatura del Vuoto a Sai'Kahleek.
- Mari / Oceani: Numerosi Varchi del Vuoto sono sorti nelle profondità degli oceani e dei mari di Runeterra.
- Territorio di Marai: Molto tempo fa, il Marai ha scoperto una spaccatura nelle profondità. La spaccatura portava un'oscurità orribile e strisciante che cercava di sterminare tutte le forme di vita. I Marai erano protetti dalle creature provenienti dalla spaccatura dalla Pietra di Luna, una roccia incandescente che si dice fosse infusa di magia celeste dai cieli, tale pietra fu donata ai Marai da un viandante luminoso dalla vetta del Targon. In cambio della pietra di luna, il viandante ha chiesto una Perla Abissale per proteggere la propria tribù. La luce della Pietra di Luna al centro del villaggio Marai ha fatto sì che i Nati del Vuoto si ritirassero dal villaggio, ma ogni cento anni circa, la luce della pietra di luna inizia a diminuire. In quel momento, la tribù sceglie il suo guerriero più feroce e conferisce loro il titolo di Tidecaller, che deve immergersi nell'oscurità gelida della spaccatura, sopravvivere agli orrori interni e recuperare una perla abissale. In caso di successo, il Tidecallero sale a riva dove un luminoso viandante della vetta di Targon attende con una pietra di luna da scambiare per la perla. Questo rituale ha tenuto a freno i Figli del Vuoto, ma ora che Nami, l'ultima Tidecaller, non è riuscita a trovare il viandante Targoniano, il destino dei Marai e gli orrori nelle profondità rimangono sconosciuti...
Cultura
- Generale
- Le Lingue
I vuoto è una dimensione da incubo che si dice esista al di fuori dello spazio e del tempo, dove terrificanti armi viventi sono state fabbricate per vincere una guerra antica e da tempo terminata. Nessuno capisce veramente come sia nato il Vuoto, ma i racconti dei suoi terribili abitanti si sono fatti strada nella coscienza onirica di quasi tutte le leggende, i miti della creazione e i racconti popolari oscuri di quasi tutte le culture. Quei pochi grimori sparsi e quei pazzi che osano parlare del Vuoto ne parlano come un regno infinito di creazione senza vincoli, paesaggi torturati di macchine organiche impazzite, telai per armi magiche e fucine di carne montane. Nessuno si è ancora avventurato nel Vuoto ed è vissuto, poiché i mortali sarebbero quasi certamente consumati e intrecciati nell'infinito processo di creazione.
Nei luoghi in cui le mistiche barriere tra Runeterra e il Vuoto sono state assottigliate, l'aria sembra carica e gli eventi fantastici sono la norma. I fiumi scorrono con colori vibranti, i fiori sbocciano con incredibili profumi e gli esseri viventi sperimentano visioni psichedeliche e ondate di potere magico. Per un po', questi luoghi sono meravigliosi e pieni di miracoli, ma presto il paesaggio viene distorto in forme nuove e mortali, e se il Vuoto è in grado di consumare abbastanza biomassa per sopravvivere, può crescere ed evolversi in qualcosa di feroce e terrificante.
Nomenclatura
Per un po' di tempo si è pensato che tutti i Nati del Vuoto portassero nomi che si dice fossero nell'antica convenzione di denominazione di Shurima, per cui un individuo Nato nel Vuoto ha il proprio nome univoco combinato con l'ultima sillaba del nome della propria specie, separato da un apostrofo nel mezzo; ad es Il nome di Void Burrower Rek'Sai consiste nel suo nome univoco Rek e Sai l'ultima sillaba del nome della sua specie Xer 'Sai. Tuttavia, questo sembra non essere vero; infatti, sappiamo che sai significa "deserto", quindi possiamo forse dedurre il significato dei nomi di lei e della sua tribù da questo.
- Nomi Void e Voidborn:
- Cho'Gath: probabile antico nativo di Shuriman.
- Kai'Sa: Il nome originale era Kaisa prima di aggiungere un apostrofo in modo da essere simile con altri nomi Voidborn.
- Kha'Zix: antico nome shurimano nativo "You Face Yourself".
- Kog'Maw: Probabile Shuriman antico nativo.
- Rek'Sai: antico nativo di Shuriman.
- Vel'Koz: antico nome shurimano nativo "To Understand By Unmaking".
Cultura Generale
- Generale
- Skins
- Il simbolo del Vuoto probabilmente fa riferimento al Segno Giallo, dall'antologia di Robert W. Chambers Il re in giallo. Chambers associò il suo Sign & King alla divinità pastorale di Ambrose Bierce, Hastur. HP Lovecraft li avrebbe poi incorporati tutti e tre nei suoi Miti di Cthulhu.
- Il simbolo di Riot's Void ricorda molto il design Yellow Sign di Kevin Ross del 1989, poiché Chambers ha solo menzionato ma non ha mai descritto o progettato il segno.
- È stato affermato che i portali del Vuoto esistono al di fuori di Shurima.
- Uno dei pochi modi conosciuti per combattere il Vuoto è farlo morire di fame. Senza sostentamento organico o magico nelle vicinanze, la crescita materiale del Vuoto rallenterà, finché alla fine non cadrà in uno stato dormiente.
- Energia cosmica della luna dal L'Aspetto Luna è anche una delle poche cose che può sottomettere le creature del Vuoto, essendo usato per respingere Voidborn vicino al Villaggio Marai.
- Nella nona stagione, gli emblemi classificati per il sistema della lega sono stati ridisegnati. Il Vuoto rappresenta l'emblema per il Grado di maestro.
- I Guardiani Stellari combattono una versione alternativa del Vuoto e delle sue creature.
- Il Vuoto funziona in modo simile alla Stella Oscura, non vedendo l'ora di eliminare tutte le creazioni dall'esistenza.
Void fizzPortatore del Vuoto IllaoiAraldo KassadinKassadin pre-VuotoSignore Supremo MalzaharNotturno del Vuoto
Media
- Musica
- Video
Musica correlata Kha'Zix, il Predatore del Vuoto - Schermata di accessoVel'Koz, l'Occhio del Vuoto - Schermata di accessoRek'Sai, il Predatore del Vuoto - Schermata di accessoKai'Sa, Figlia del Vuoto - Schermata di accesso
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- Vuoto "Legends of Runeterra" Alpha icon
- concetto di vuoto
- The Voidborn (dell'artista antisommossa Patrick Faulwetter)
- In armatura nell'oscurità
- Varco Vuoto di Icathia nel Libro delle Soglie
- Void "Warriors Concept 1 (di Riot Artist Jason Chan)
- Void "Warriors Concept 2 (di Riot Artist Jason Chan)
- Modello Void "Warriors" (di Riot Contracted Artists Blur Studio)
- Illustrazione di Void "The Eye In The Abyss" (dell'artista a contratto Riot Maddie Julyk)
- Vuoto "Dove Icathia una volta si fermò" Illustrazione
- Illustrazione "Adaptation" di Kha'Zix e Rengar (dell'artista antisommossa Blake Byun)
- Illustrazione "Monstrous" di Kai'Sa (di Riot Contracted Artist Grafit Studio)
- Kai'Sa "Breach" Cover (di Riot Artist Elena 'Hellstern' Bespalova)
- Vel'Koz "Primo contatto" Illustrazione 1 (dell'artista a contratto Riot Flavio Hoffe)
- Vel'Koz "Primo contatto" Illustrazione 2 (dell'artista a contratto Riot Flavio Hoffe)
- Vel'Koz "Primo contatto" Illustrazione 3 (dell'artista a contratto Riot Flavio Hoffe)
- Vel'Koz "Primo contatto" Illustrazione 4 (dell'artista a contratto Riot Flavio Hoffe)
- Vel'Koz "Primo contatto" Illustrazione 5 (dell'artista a contratto Riot Flavio Hoffe)
- Vel'Koz "Primo contatto" Illustrazione 6 (dell'artista a contratto Riot Flavio Hoffe)
- Vel'Koz "Primo contatto" Illustrazione 7 (dell'artista a contratto Riot Flavio Hoffe)
- Illustrazione di Vel'Koz "Instrument of Destruction" (dell'artista a contratto Riot Flavio Hoffe)
- Illustrazione di Vel'Koz "A Different Hunger" (dell'artista antisommossa Max 'Hexadriven' Zhang)
- Pagina dell'universo vuoto
- L'occhio nell'abisso
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- Lavoro di notte
- Into the Abyss
- Voidborn
- osservatore
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