"Alcune cose devono rimanere sepolte."
La strategia è altamente soggettiva e può diventare obsoleta senza alcun preavviso. Per questo motivo, la di League of Legends ha deciso di ritirare le pagine di strategia e raccomanderebbe di utilizzare altre piattaforme (come YouTube) per trovare le guide. Per maggiori informazioni visita questo thread.
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Contenuti
- 1 campione in evidenza
- 2 articoli consigliati
- Suggerimenti 3
- 4 Stile di gioco
- 5 Rune
- 6 Articoli
- 7 contropiede
- 8
Campione sotto i riflettori
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Tip
Giocando come Illaoi- I tentacoli sono un'immensa fonte di potere. Non combattere senza di loro.
- Gli spiriti ereditano la salute attuale del loro bersaglio. Se fai un Il recipiente è il tuo obiettivo, prova prima a ridurre un po' la salute del tuo avversario per ucciderlo spirito più facile.
- Leap of Faith è meglio utilizzato per seguire un impegno forte o quando si è coinvolti. Fai attenzione a non essere il primo a litigare.
- Il potere di Illaoi è vicino a lei Tentacoli, ucciderli quando possibile renderà molto più facile vincere un combattimento contro Illaoi.
- Ricordate che La guarigione di Illaoi è tanto più potente quanto più bassa è la sua salute, il che la rende ingannevolmente resistente.
- Quando il tuo lo spirito viene tirato fuori, combatti se puoi. Qualsiasi istanza di danno a Illaoi riduce il la durata dello spirito di 1 secondo.
- Dovresti essere colpito da Prova dello spirito e non desideri necessariamente combattere Illaoi per questo, puoi rompere la catena e schivare il primo tentacolo che si genera. Non ucciderlo immediatamente, ma aspetta semplicemente il resto del tempo Debuff della nave. Supponendo che Illaoi non ti insegua, il tentacolo non ti colpirà ulteriormente. Questa contromisura non solo ti impedisce di concentrarti sullo schivare più tentacoli nel corso della maledizione, ma impedisce anche a Illaoi di avere tentacoli più fitti da abusare con le sue altre abilità.
- Leap of Faith è l'area di potere più forte di Illaoi, ma dura 8 secondi. Evitare o impedire a Illaoi di attaccare sprecherà la sua opportunità.
- Evita di raggrupparti per Atto di fede per ridurre il numero di Tentacoli a disposizione di Illaoi.
stile di gioco
Abilità d'uso- I tentacoli accodano i comandi di attacco. Comandare un attacco da a Il tentacolo che sta già eseguendo un attacco lo farà Il tentacolo colpisce di nuovo subito dopo aver terminato il suo primo attacco.
- Gli spiriti ei loro corpi possono essere entrambi danneggiati dalla stessa istanza di danno. accoppiamento Illaoi con un rivenditore di danni ad area, come Marca, cause Prova dello spirito per amplificare efficacemente i danni al bersaglio.
- Danni inflitti al bersaglio di La prova dello spirito non viene reindirizzata al Spirito. In quanto tale, è possibile uccidere il bersaglio se la sua salute è ridotta al di sotto del di spirito. Stabilire il Lo spirito prima di ingaggiare il combattimento può darti un mezzo per finire il tuo obiettivo se escono dalla tua portata ma non rompono la catena.
- I tentacoli, sia attivi che dormienti, possono essere presi di mira da Teletrasporto.
- Mentre giochi nella giungla, faresti bene a usare il tempo prima che i campi si generino per allestire Tentacoli nei primi campi che intendi eliminare. Oltre ad aumentare l'output del danno, ti avviseranno anche quando sono in combattimento con qualsiasi invasore.
- Quando vai a litigare ricordati di tirare fuori il Spirito del campione nemico più vicino, quindi attiva rapidamente Salto della fede per evocare la quantità massima di Tentacoli, e subito dopo inizia a colpire il Spirito.
- A volte una buona difesa è un buon attacco, prova a tirare fuori quella del nemico Spirito vicino alla tua torretta e al tuo Tentacoli.
- Il danno ad area sarà amplificato per un campione nemico se lui e i suoi Lo spirito riceve il danno allo stesso tempo.
- Illaoi non ha forti CC o abilità difensive, ma è compensata con il suo incredibile danno fisico ad area e sustain, quindi un buon abbinamento per lei è un campione che ha molto CC, può proteggerla dai danni nemici o infliggere bene danni magici ad area, alcuni esempi sono:
- Braum. La sua Q può stordire i nemici, ma ha bisogno di un po' di coordinazione per funzionare bene. La sua W gli permette di aumentare le resistenze di Illaoi, la E gli permette di proteggerla dagli attacchi dei proiettili e la sua suprema dà un lancio in su e un potente rallentamento che è difficile da sfuggire e si combina bene con la sua suprema.
- Ammu. Le sue abilità infliggevano danni magici medi e costanti, in particolare la sua W. La sua suprema è perfetta per sincronizzarsi con la suprema di Illaoi.
- Nautilo
- Anivia
- Jarvan IV. La sua suprema consente a Illaoi di assicurarsi i colpi del campione per la sua suprema e Tentacoli. Questo è meno utile contro il campione con trattini o lampeggi.
- orianna
Runes
chiavi di volta
- Gli spiriti attaccanti contano come colpi al campione, rendendo Cleptomanzia un ottimo candidato su Illaoi come può facilmente attivarlo con Prova dello Spirito. L'oro extra insieme ai materiali di consumo per sostenere e vari buff sono abbastanza utili, specialmente nella corsia superiore isolata.
- Allo stesso modo, La presa dell'immortale può essere attivata anche su Spiriti e rende facile ottenere l'accumulo di salute e l'effetto curativo. Il danno bonus è potente e viene ulteriormente migliorato dalla maggior parte degli oggetti Illaoi è incline all'acquisto.
Percorsi
- Dominio
- Impatto improvviso si attiva su Il trattino a corto raggio di Harsh Lesson e fornisce una buona quantità di Letalità per infliggere danni extra.
- Collezione bulbo oculare
- Ultimate Hunter aumenta la disponibilità di Leap of Faith, che la rende più pericolosa contro le imboscate nemiche mentre spinge/spinge.
- Risolvere
- Placcatura ossea
- Chrysalis
- La crescita eccessiva fornisce una ricompensa extra per l'utilizzo La forte ondata di Illaoi. Ha una grande sinergia con Afferrare l'immortale, migliorando sia i suoi bonus di salute fissi che i proc di danno/guarigione.
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- Tempismo perfetto: in un pizzico Il cronometro può essere utilizzato subito dopo La lezione dura colpisce un nemico e la stasi guadagna tempo per te Tentacoli per distruggere il tuo bersaglio.
- Consegna di biscotti
- Tonico della distorsione temporale o Intuizione Cosmica
articoli
Come un corto raggio Juggernaut che si affida principalmente a Lezione dura attivata Colpi di tentacoli, I favori offensivi di Illaoi Danno d'attacco, Riduzione del tempo di recupero, Penetrazione dell'armatura e Velocità d'attacco.
Qualche combinazione di Salute, Armatura e La resistenza magica aiuta Illaoi per restare vivo nella mischia. Velocità di movimento e/o anche gli effetti di rallentamento sono apprezzati per mantenere i nemici entro il raggio d'azione.
- Devi acquistare un paio di stivali per aumentare la velocità di movimento di Illaoi.
- Puoi aggiornarlo in Mercury's Tread se la squadra nemica ha molti CC.
- Aggiorna a Ninja Tabi se la maggior parte del danno che ricevi proviene da attacchi o abilità di base.
- La Mannaia Nera è uno degli oggetti principali di Illaoi in quanto fornisce:
- 400 punti salute per la sua sopravvivenza.
- 40 dC, tutte le sue abilità di base hanno un buon ridimensionamento AD.
- 20% CDR, questa statistica è molto importante per Illaoi perché la maggior parte dei suoi danni derivano dalle sue abilità.
- La velocità di movimento bonus è utile per accelerare l'ingaggio o la ritirata, se necessario.
- L'effetto più importante è la riduzione dell'armatura del 30% che le consente di infliggere più danni anche contro campioni corazzati pesanti. Illaoi può accumulare l'effetto molto rapidamente su tutti i campioni nemici grazie a lei Tentacoli e abilità.
- Guanto di Ghiaccio è un altro oggetto principale di Illaoi in parte con La Mannaia Nera in quanto fornisce:
- + 65 armatura bonus per la sua capacità di sopravvivenza contro gli attacchi di campioni AD e minion.
- + 500 mana bonus che le consentono di lanciare abilità più frequentemente risolvendo problemi di mana.
- 20% CDR, pari a La Mannaia Nera questa statistica è molto importante per Illaoi perché la maggior parte del suo danno deriva dalle sue abilità.
- L'effetto più importante è il Lama degli incantesimi effetto che crea an Zona ghiacciata che scala con il 100% di attacco fisico base alto (danno) di Illaoi e il 55% di armatura bonus (raggio) e RALLENTA ogni nemico nella zona del 30% permettendo a Illaoi's Tentacoli per colpire facilmente il suo bersaglio, dandole anche un'altra fonte di danno ad area.
- Questo effetto si combina bene con La riduzione dell'armatura della Mannaia nera consente a Illaoi di impilarla più rapidamente su tutti i campioni nemici.
- Sterak's Gage può essere un ottimo oggetto da combattimento per Illaoi in quanto fornisce:
- + 400 salute per la sua sopravvivenza e si accumula anche con Sterak's Fury.
- + 50% di attacco fisico base come attacco fisico bonus, su Illaoi questo effetto è davvero incredibile in quanto ha un alto attacco fisico base a tutti i livelli e le sue abilità di base e I tentacoli scalano con l'AD totale in modo che aumenteranno il loro danno.
- L'effetto più importante è il Furia di Sterak che genera uno scudo di assorbimento pari al 75% di HP bonus e al 30% di tenacia, consentendo a Illaoi di sopravvivere a danni da raffica o a un combattimento di squadra.
- Contro i campioni AP che pensano di acquistare uno o due dei seguenti oggetti:
- Volto spirituale, dona una grande rigenerazione alla tua rigenerazione della salute e aumenta l'effetto curativo di an Tentacolo al 6.25% dal 5% della salute mancante di Illaoi. Fornisce anche 500 salute, 55 resistenza magica e 10% CDR.
- Velo di Banshee, protegge Illaoi da un incantesimo importante sia con danni da scoppio che con un pesante CC, fornisce 70 resistenza magica, 300 punti salute e una buona rigenerazione della salute.
- Fauci di Malmortius, è una buona opzione di combattimento in quanto fornisce 50 dC, 10 penetrazione armatura per aumentare il danno di Illaoi e 40 resistenza magica, uno scudo magico che si ridimensiona con la resistenza magica per aumentare la sua sopravvivenza. È molto utile contro i danni magici a raffica. Non comprarlo se lo acquisti Il calibro di Sterak.
- Contro i campioni AD che pensano di acquistare uno o due dei seguenti oggetti:
- Ninja Tabi è ottimo contro i campioni degli attacchi base e fornisce un po' di armatura bonus, ma la comprerai solo se la squadra nemica non ha CC importanti da ridurre o se ha CC impossibili da ridurre.
- Randuin's Omen è un'opzione incredibile in quanto ridurrà la velocità di attacco del nemico che ti attacca, darà una buona porzione di armatura (60) e 500 punti salute per la sua sopravvivenza. La riduzione del critico è utile contro l'ADC o i campioni critici sempre di più con Ninja Tabi e influenzerà anche i colpi critici di abilità come Congelamento. L'attivo è utile per il tuo I tentacoli come con te stanno scappando.
- Thornmail è molto utile contro i carry con un'alta velocità di attacco o attacco proprio come Maestro Yi o Tryndamere.
- Dead Man's Plate è piuttosto utile se hai bisogno di correre così tanto per scappare o attaccare il tuo bersaglio e dà un buon danno iniziale.
- Guardian Angel è l'opzione migliore se la squadra nemica focalizza prima Illaoi, poiché la farà rivivere dopo aver ricevuto la maggior parte dei danni degli attacchi e delle abilità di base e di CC. Questo oggetto lascia 2 scelte alla squadra nemica, attacca Illaoi o ignorala tuttavia in questi casi Illaoi o la sua squadra probabilmente vinceranno il combattimento.
- Danza della morte è un buon oggetto per il suo tempo di recupero, danno e rubavita. Inoltre, rende Illaoi più sopravvissuto nei combattimenti a squadre.
- Titanic Hydra è un'eccellente scelta offensiva in quanto infliggerà più danni ai tuoi attacchi di base e si ridimensiona anche con la massima salute, entrambi gli effetti sono AoE. Acquistalo solo se hai abbastanza elementi per la salute e abbastanza resistenze o se i tuoi nemici non ti uccidono rapidamente.
- Per un più 1 contro 1 costruito prova ad acquistare questi articoli:
- Frozen Mallet è un buon sostituto di Iceborn Gauntlet se vuoi focalizzare un bersaglio in modo più efficace ma ricorda che non avrai armatura, mana, CDR e il Lama degli incantesimi effetto, quindi cerca di compensarlo con altri oggetti.
- Frozen Heart ti dà queste statistiche tranne Lama degli incantesimi ed è molto utile contro i campioni AD.
- Trinity Force può essere un buon sostituto di Lama degli incantesimi effetto ma il Rabbia l'effetto sarà inutile se lo hai già La mannaia nera.
- Fauci di Malmortius sarà un'ottima scelta contro i danni magici senza perdere danni.
- Questa scelta è secondo la squadra nemica, Il presagio di Randuin, Velo di Banshee o Angelo custode.
Contropiede
La maggior parte dei Il potere di Illaoi deriva dal suo dominio su Tentacoli. I campioni che possono sfruttare o navigare nell'area sono i suoi incontri sfuggenti.
- Campioni dotati di mobilità come Renekton e Tryndamere può evitare i suoi attacchi nei duelli.
- Campioni come Vayne e Kalista ha lo stesso vantaggio oltre ad essere in grado di combattere avversari durevoli.
- Campioni con controllo di zona come Ziggs e Heimerdinger può combatterla direttamente nel controllo dell'area.