Fazione
Ionia
Di autore sconosciuto
Protagonisti: Ahri, Akali, Irlanda, Ivern, Jhin, Karma, kayn, Conoscere, Leggi senza, Lilla, Maestro Yi, amico, Set, Shen, sindra, Varo, Wukong, Xayah, Yasuo, Zeta
" | "Siamo i figli delle Terre Prime e lo faremo non sii schiavo!" |
- Irelia | |
Ionia, nella nomenclatura vastayan originale: Le prime terre, è una terra di incontaminata bellezza e magia naturale. I suoi abitanti, che vivono in insediamenti sparsi in questo enorme arcipelago, sono un popolo spirituale che cerca di vivere in armonia ed equilibrio con il mondo. Ci sono molti ordini e sette in tutta Ionia, ognuno seguendo i propri percorsi e ideali (spesso contrastanti). Autosufficiente e isolazionista, Ionia è rimasta in gran parte neutrale nelle guerre che hanno devastato Valoran nel corso dei secoli - fino a quando non è stata invasa da Noxus. Questo brutale conflitto e occupazione ha costretto Ionia a rivalutare il suo posto nel mondo. Il modo in cui reagirà e il percorso futuro che Ionia seguirà è ancora indeterminato, tuttavia, l'animosità contro Noxus ha portato alla militarizzazione e al vigilantismo. La sete per le arti oscure è in aumento.
Contenuti
- 1 Conoscenze
- Storia 2
- 2.1 Nascita del Vastaya
- 2.2 Distruzione del dio-salice
- 2.3 La guerra dei Darkin
- 2.4 Il demone d'oro
- 2.5 La prima invasione noxiana
- 2.5.1 Il ritorno di Varo
- 2.5.2 L'Ordine delle Ombre
- 2.5.3 La battaglia del monte Bard
- 2.5.4 Battaglia del Placido
- 2.6 La piscina dei sogni
- 2.7 La seconda invasione noxiana
- 3 posizioni
- 3.1 Isola Ionia
- 3.2 Navori
- 3.3 Shon-Xan
- 3.4 Fae'lor
- 3.5 Bahrl
- 3.6 Montagna del Bardo
- 3.7 Houhjo
- 3.8 Oulin, Qaelin e Ralin
- 3.9 Zhyun
- 4 fauna selvatica
- 5 Cultura
- 6 Governo
- 7 Relazioni
- 7.1 Acqua di Bilge
- 7.2 Demacia
- 7.3 Freljord
- 7.4 Noxus
- 7.5 Traversata
- 7.6 Isole Ombra
- 7.7 recinzione
- 8 curiosità
- 9 media
- 10
- 11
Tradizioni
Circondato da mari infidi, Ionia è composto da un numero di province alleate sparse in un enorme arcipelago, noto a molti come le Prime Terre. Poiché la cultura ionica è stata a lungo plasmata dalla ricerca dell'equilibrio in tutte le cose, il confine tra il regno materiale e quello spirituale tende ad essere più permeabile qui, specialmente nelle foreste selvagge e nelle montagne.
Sebbene gli incantesimi di queste terre possano essere volubili, le sue creature pericolose e fata, per molti secoli la maggior parte degli Ioni ha condotto vite in abbondanza. I monasteri guerrieri, le milizie provinciali - e persino la stessa Ionia - erano stati sufficienti a proteggerli.
Ma tutto è finito dodici anni fa, quando Noxus ha attaccato le Terre Prime. Le apparentemente infinite armate dell'impero ferocemente ferocemente Ionia e furono sconfitte solo dopo molti anni ea caro prezzo.
Ora, Ionia vive in una pace inquieta. Diverse reazioni alla guerra hanno diviso la regione: alcuni gruppi, come i monaci Shojin oi Kinkou, cercano un ritorno al pacifismo isolazionista e alle tradizioni pastorali. Altre fazioni più radicali, come la Confraternita dei Navori e l'Ordine dell'Ombra, richiedono una militarizzazione della magia della terra, per creare un'unica nazione unificata che possa vendicarsi su Noxus.
Il destino di Ionia è appeso a un delicato equilibrio che pochi sono disposti a ribaltare, ma tutti possono sentirsi a disagio sotto i piedi.
Campioni di Ionia
Ahri Akali Irelia Ivern Jhin Karma Kayn Kennan Lee Sin Lillia Maestro Yi Rakan sett Shen Syndra varo Wukong Xayah Yasuo Yone Zeta
Altri campioni correlati
- Bard è un celestiale che è intervenuto nella battaglia del Monte Bard.
- Dario era un comandante sul campo noxiano durante l'invasione noxiana.
- Diana sta cercando i Lunari rimasti a Ionia.
- Gangplank è un pirata di Bilgewater che ha saccheggiato Il Tempio del Coltello Seghettato di Zed.
- Lucian si è recato a Raikkon e Sudaro alla ricerca della Nebbia Oscura e di ogni traccia dei recenti Straziamenti. In seguito si recò anche in un altro villaggio ionico con Senna per proteggere i suoi cittadini dalla Nebbia Oscura e aiutare un'altra Sentinella.
- Nami è un Marai Mareografo alla ricerca dell'Aspetto della Luna in Ionia.
- Ryze ha visitato il Monastero di Hirana durante la sua ricerca delle Rune del Mondo.
- Senna si è recata in un villaggio ionico con suo marito per proteggere i suoi cittadini dalla Nebbia Oscura e aiutare un'altra Sentinella.
- Singed partecipò al massacro di numerosi cittadini ionici durante l'invasione di Noxus.
- Sona è nata in Ionia e risiedeva in un orfanotrofio prima di essere adottata dalla Casa Buvelle di Demacia.
- Soraka ha visitato Ionia in passato.
- Swain partecipò al massacro di numerosi cittadini ionici durante l'invasione di Noxus e perse il braccio a Irlanda.
- Taliyah fu portata in Ionia durante l'invasione noxiana e in seguito fu addestrata sotto Yasuo.
- Udyr è la nave per quattro spiriti eterni e ha difeso Ionia durante l'invasione di Noxus.
- Xin Zhao è nato in Ionia, anche se è stato catturato e ha trascorso un po' di tempo come gladiatore a Noxus prima di essere rilasciato da Jarvan III.
- Riven attualmente risiede a Ionia, essendo stato adottato dalla famiglia Konte dopo aver abbandonato Noxus e processato per l'omicidio dell'anziano Souma.
Profilo Aziendale
Nascita del Vastaya
Le origini dei vastaya risalgono a un angolo nascosto di Ionia. I mortali vissero in armonia con la natura finché una razza di titani non venne dai cieli e mosse loro guerra. La maggior parte dei mortali illuminati prese in sé il potere del regno spirituale, diventando il Vastayashai'rei per sconfiggere i titani. Le prime generazioni di Vastayashai'rei erano immortali e possedevano un immenso potere magico. Decidendo di vivere tra i loro parenti mortali, i loro futuri discendenti avrebbero iniziato a mescolarsi con i loro parenti mortali e sarebbero stati conosciuti come vastaya, una classificazione generale per un numero qualsiasi di specie di creature chimeriche. Nel corso del tempo, le varie propaggini hanno cominciato a stabilirsi in regioni diverse e hanno naturalmente adottato forme diverse - scimmia, aviaria, anche piscine - secondo le creature che più incarnavano le loro caratteristiche più forti.
Molti vastaya in seguito migrarono in terre lontane al di fuori della loro casa originale di Ionia.
Distruzione del Dio-Salice
Articolo principale: Padre VerdeAlcuni dei Vastayashai'rei risiedevano nel bosco sacro di Omikayalan, il "Cuore del Mondo". Al suo centro c'era il Dio-salice. Questo enorme albero, grondante di lunghe foglie sottilissime che luccicavano di una luce verde oro, era di immensa importanza sia per gli Ioni umani che per il popolo vastayano del continente, che proteggeva l'albero da chiunque volesse fargli del male. Sfortunatamente, l'albero è stato distrutto da un gruppo di invasori del Freljord, il cui capo è stato trasformato dalla sua energia naturale nell'essere noto come Ivern Bramblefoot, il Padre Verde.
La guerra dei Darkin
Articolo principale: La freccia del castigoCombattendo tra loro, i Darkin distrussero chiunque altro si opponesse a loro. Con il suo arco cristallino, Varus ha assassinato comandanti e campioni nemici, aiutando i darkin a sconfiggere interi eserciti mortali con sempre maggiore facilità.
Alla fine, Varus fu messo all'angolo da cacciatori di luna vastayani e maghi umani al servizio di una regina guerriera dall'armatura d'oro di Valorano. Lo legarono al suo arco, lasciandolo ululare di rabbia impotente. A quel punto, l'influenza cruda e corruttrice dei darkin era nota, eppure la regina scelse ancora di impugnare l'arma mortale negli ultimi giorni della guerra, sacrificandosi volentieri per una vittoria più grande.
Nei mesi che seguirono, la regina portò Varo nelle Prime Terre, quelle che in seguito sarebbero state conosciute come Ionia. Ora resa mostruosa dal potere dell'arco, il suo ultimo atto fu comandare ai suoi seguaci di seppellirla viva in un pozzo senza luce, sprofondato in profondità sotto un tempio di montagna che domina il villaggio di Pallade.
E lì Varus fu imprigionato, sia dalla magia naturale di Ionia, sia dalle cure rituali dei guardiani del tempio.
L'arco è rimasto nascosto per secoli, sconosciuto, intatto e quasi dimenticato.
Il demone d'oro
Articolo principale: VirtuosoPer anni, le montagne meridionali di Ionia sono state afflitte dal famigerato "Demone d'oro". In tutta la provincia di Zhyun, un mostro massacrò decine di viaggiatori e talvolta intere fattorie, lasciando dietro di sé contorte esposizioni di cadaveri. Le milizie armate hanno perquisito le foreste, le città hanno assunto cacciatori di demoni, ma nulla ha rallentato il macabro lavoro della bestia.
Disperato, il Consiglio di Zhyun inviò un inviato per chiedere aiuto al Gran Maestro Kusho. Dopo aver saputo della difficile situazione della regione, Kusho ha finto una scusa per non essere d'aiuto. Ma una settimana dopo, il maestro, suo figlio Shen e l'apprendista stella Zed, si travestirono da mercanti e si trasferirono nella provincia. In segreto, hanno visitato le innumerevoli famiglie emotivamente sconvolte dagli omicidi, hanno sezionato le orribili scene del crimine e hanno cercato possibili connessioni o schemi con gli omicidi.
Col tempo, viaggiarono insieme al loro padrone per rintracciare il famigerato Demone d'Oro. Quando finalmente riuscirono a catturare questo temuto "mostro", si scoprì che si trattava di un semplice uomo di nome Khada Jhin. Il giovane Zed avanzò con le sue lame alzate, ma Kusho lo fermò, ordinando invece che Jhin fosse imprigionato a Tuula.
Sebbene Shen e Zed pensassero entrambi che l'assassino meritasse una punizione più pesante, Shen accettò la decisione di suo padre. Si sforzò di emulare il distacco dall'Occhio del Crepuscolo, e così si ritrovò a non riuscire a consolare un Zed amaro e risentito.
La prima invasione noxiana
Dalla sua formazione, i residenti di Ionia hanno preferito perseguire l'illuminazione personale invece di intraprendere battaglie costanti con altre nazioni. La nazione militarista di Noxus ha visto la loro "debolezza" come un'opportunità. Le spie di Noxus iniziarono a commerciare in modo aggressivo con gli Ioni, viaggiando attraverso le province per studiarne le debolezze e identificare obiettivi critici.
Non molto tempo dopo, le schiere di guerra salparono per Ionia come parte dell'invasione noxiana a lungo pianificata.
Poiché la provincia centrale della Ionia, l'invasione è iniziata a Navori, molti villaggi e insediamenti si sentono, migliaia di Ioniani sono morti mentre i loro manufatti magici sono stati rubati per prolungare la vita del loro pazzo imperatore.
Questa aggressione ha costretto il leader religioso Karma, nota per i suoi insegnamenti pacifici, per contrattaccare. Dall'altra parte di Navori, voci di dissenso cominciarono a unirsi. Si stava formando una resistenza, una resistenza che non si sarebbe fermata finché Ionia non fosse stata di nuovo libera.
Il ritorno di varo
Articolo principale: HeartlightDue cacciatori di bestie, Valmar e la sua luce del cuore, Kai, hanno combattuto contro la prima ondata al Tempio di Pallade. Sebbene il loro coraggio fosse grande e scacciarono gli assalitori, Kai fu ferito a morte e un Val addolorato lo portò dentro, credendo che la magia proibita del pozzo potesse ripristinarlo.
Ma il tempio conteneva solo dannazione, ed entrambi i cacciatori furono consumati dal potere scatenato del darkin al suo interno. La materia stessa dei loro corpi fu sbrogliata e rilegata insieme per creare un nuovo corpo, un corpo adatto a liberare Varus dalla sua prigionia. Quello che emerse dal pozzo era una creatura gestalt, pallida e disumanamente bella, in parte umana e in parte darkin. Dopo più di mille anni, Varus è rinato.
L'Ordine delle Ombre
Articolo principale: Maestro delle ombreLa caccia a Jhin, lasciò Zed ossessionato dai suoi omicidi e iniziò a lottare nei suoi studi. Le crescenti tensioni tra Ionia e le forze imperialistiche di Noxus non fecero che peggiorare la sua disillusione. Molte delle province furono occupate dal nemico. Nonostante ciò, i Kinkou si concentrarono sul mantenimento dell'equilibrio spirituale e Kusho si rifiutò di contrattaccare.
Zed si avventurò in profondità nelle catacombe nascoste del tempio, e lì scoprì una scatola nera. Anche se sapeva che era proibito, sbirciò dentro. Le ombre avvolsero la mente di Zed, alimentando la sua amarezza con il disprezzo per i deboli e alludendo a un'antica magia oscura.
Zed ha chiesto l'attacco Kinkou agli invasori Noxiani con tutti i mezzi a loro disposizione. Quando Kusho rifiutò, Zed lasciò l'Ordine Kinkou e le loro dottrine. Si unì alla crescente resistenza a Navori e creò un seguito di guerrieri per resistere a Noxus. Qualsiasi anima che minacciava la sua patria o restava inerte nella sua difesa, veniva condannata a morte senza pietà, compresi i vastaya nativi che esitavano nella loro fedeltà. Zed esortò i suoi seguaci ad abbracciare il fervore della guerra, ma si rese conto che le sue capacità non avrebbero mai eguagliato le sue ambizioni senza la scatola nera.
Radunando i suoi nuovi accoliti, tornò al tempio Kinkou, dove Kusho implorò il suo ex allievo di rinunciare alle ombre in favore di un percorso più equilibrato. Zed rispose portando in una mano la scatola nera e nell'altra la sua lama insanguinata di fresco.
I Kinkou caddero a frotte quando i guerrieri di Zed li abbatterono. Quindi rivendicò il tempio per se stesso, stabilendo il suo Ordine dell'Ombra e iniziò ad addestrare i suoi accoliti nelle vie dell'oscurità. Hanno inciso la loro carne con tatuaggi ombrosi, imparando a combattere accanto ai riflessi avvolti di se stessi.
Lontano da casa, Shen avvertì uno squilibrio all'interno dell'Ordine Kinkou: tornando indietro di corsa, si imbatté nei sopravvissuti al sanguinoso colpo di stato. Reprimendo la sua angoscia contro Zed, condusse i resti dei Kinkou in salvo sulle montagne. Shen ha preso la lama spirituale di suo padre, così come il titolo di Eye of Twilight. Seguendo i principi fondamentali, iniziò a reclutare e addestrare altri, sperando di ricostruire l'Ordine Kinkou.
Sebbene Zed non si fosse riconciliato con Shen e il rimanente Kinkou, ora disperso nelle province, raggiunsero un difficile accordo all'indomani della guerra.
La battaglia del Monte Bard
Articolo principale: Bard Mountain (Video)Le truppe di Noxus hanno cercato di catturare il Monte Bard e ottenere un prezioso manufatto magico custodito dalla gente del posto. Durante la battaglia, il saggio del villaggio fu incaricato di portare il manufatto in uno dei santuari celesti sulla cima della montagna. I noxiani lo ferirono mortalmente con le frecce prima che potesse raggiungere il santuario. Ma come ultimo atto di sfida, ha usato l'artefatto per colpire il suo aspirante assassino, annientandolo e tagliando a metà un picco vicino. Questo abuso del potere del manufatto aveva attirato l'attenzione di a Essere celeste, che prontamente intervenne nell'evento. Ha recuperato il manufatto e lo ha portato via dal piano mortale prima che i Noxiani e gli Ioni potessero usare il suo potere per la guerra.
Battaglia del Placido
Articolo principale: Blade DancerIn uno dei punti più importanti della guerra, un'armata guidata da Jericho Swain, catturò il Placidium e prese in ostaggio i suoi difensori, sperando di attirare gli inevitabili rinforzi in una trappola, ma una ragazza di 14 anni di nome Irelia scatenò il potere delle antiche danze di Ionia e, sebbene ciò, il potere di Ionia stesso presso i Noxiani. Una dozzina di veterani di Swain caddero, seminando il caos nei loro ranghi mentre gli altri prigionieri si univano a lei prima che lei abbattesse il generale in persona: la vista di questa ragazza ribelle che sollevava il braccio mozzato sopra la sua testa sarebbe stata la svolta della guerra.
La crescente resistenza è stata guidata da Irelia per quasi 3 anni di guerra, ma quando Ionia si è unita alla resistenza, Noxus ha raddoppiato i suoi sforzi bellici, i bambini sono stati inviati come fanti, cercando di sfruttare la misericordia ionica e le bombe Chemtech acquistate da un famigerato L'alchimista zaunita bombardò sia gli ioni che i noxiani.
Quelle bombe Chemtech hanno avuto effetti raccapriccianti sulla terra. Forse il luogo in cui queste conseguenze sono più notevoli è il villaggio di Wuju, dove si vocifera di a un esercito di un solo uomo attirò l'attenzione dei Noxiani. In una sola notte, l'intero villaggio fu distrutto, la sua gente e la sua cultura cancellate dal fuoco chimico. Anche adesso, anni dopo la fine della guerra, nulla può crescere su questa terra e le anime di coloro che sono morti in quella orribile notte sono rimaste intrappolate dalle magie corrotte della loro stessa terra.
Verso la fine della guerra, la resistenza un tempo guidata da Irelia alla fine si divise in diversi gruppi militari, tra cui la Fratellanza Navori, un gruppo estremista che crede che Ionia dovrebbe unirsi e militarizzarsi, insegnando a tutte le nazioni a temere Ionia. La Confraternita dei Navori è uno dei tanti gruppi in costante guerra civile in Ionia, combattendosi l'un l'altro aspramente quasi come combattevano i Noxiani.
Dopo quasi tre anni di estenuanti battaglie dalla Battaglia di Placidium, Irelia ha trionfato sull'assassino della sua famiglia, l'ammiraglio Duqual, a Dalu Bay. Lasciò la leadership della resistenza e poco dopo le bande da guerra di Noxus si ritirarono dalla Ionia a causa dei cambiamenti di potere nella propria terra...
La piscina dei sogni
Articolo principale: La piscina dei sogniSono trascorsi molti anni dalla guerra noxiana-ionica, in cui entrambe le parti non hanno mai ottenuto una vittoria completa. Mentre gli Ioni erano in grado di respingere ulteriori invasori noxiani dal cuore, Noxus conservava ancora alcuni territori costieri. Tra questi c'era l'isola di Fae'lor, governata da un voltagabbana vastaya di nome Kalan.
Diversi Ioni che un tempo chiamavano quest'isola la loro casa si sono infiltrati nel suo forte noxiano - un tempo un monastero - nella speranza di raggiungere Dael'eh Ahira, la Piscina Sognante, e uccidere l'immensamente potente mago che è stato imprigionato all'interno decenni prima. Era sorvegliata dalle forze di Noxus, che gli Ioni temevano avrebbero rilasciato accidentalmente lei e il suo potere.
La loro missione si è rivelata fallimentare. Syndra fu rilasciata e Fae'lor fu quasi distrutto, la sua fortezza sollevata da terra dagli ora liberati Syndra nel cielo e si spostò verso nord in un luogo sconosciuto.
La seconda invasione noxiana
Articolo principale: RisveglioIn un prossimo futuro, Noxus inizierà il suo secondo tentativo di conquistare Ionia, con Sion si unisce alla causa. Incontrano una resistenza guidata da Irelia in un villaggio sul mare. Sion riesce a sopraffare Irelia mentre l'esercito noxiano sta decimando i contadini ionici, ma l'arrivo di Akali, Karma, Conoscere e Yasuo alla fine cambia le sorti della battaglia.
Sedi
- Una Storia Antica e Rispettata
- Regione costiera
- Mercato forestale
- Lago Dei Gigli Accesi
- Costa magica
- Le prime terre
- I canyon arcobaleno di Shi
- Monastero Shojin
Ionia è un grande arcipelago situato al largo della costa orientale di Valoran. Le località attualmente note che comprendono Ionia sono:
Isola Ionia
L'isola principale della Ionia è divisa da una catena montuosa in due regioni, Navori e Shon-Xan. È anche la posizione della capitale ionica, The Placidium e Vlonqo.
Navori
- Il Placido di Navori
- Provincia di Navori
- Il Placidium di Navori Mappa
- Ahri nel giardino dell'oblio
- Fattorie Azzurre
- Omikayalan
- La vita come una
- Fattoria Ionica
- Fattorie del sale
- Thanze
- Tempio di Thanjuul
- Weh'le 1
- Weh'le 2
- Weh'le 3
- Weh'le Market durante lo Spirit Blossom Festival
- Locanda delle scogliere bianche.
Situata sulla Ionia, la provincia di Navori si estende nella metà occidentale della Ionia ed è sede di vari villaggi, scuole prestigiose, giardini magici sacri e l'iconico Placidium di Navori.
- Fattorie azzurre: sono una zona costiera nella regione di Navori di Ionia.
- Giardino dell'Oblio: Il giardino potrebbe trovarsi qui. Ahri ha visitato il giardino almeno una volta per cancellare i suoi ricordi tormentati. Il suo custode è Ighilya (Ionico: 'Bisnonna'), conosciuta anche come la Mangiatrice di Segreti, la Dimenticata o la Strega Giardiniere. I fiori ei frutti del Giardino hanno profonde proprietà magiche che possono togliere i ricordi o l'essenza della vita di una persona.
- Ionia Città: Una grande città in cui gli Ioni erano radunati e armonizzati dalla magia che è all'interno del Prime Terre. I magici quinlon si disperdono oltre i confini. Come qualsiasi altra nazione, la Capitale è la sede del potere per il Consiglio Governativo Ionico i cui membri includono Karma e Irlanda.
- Omikayalan: noto anche come Cuore del mondo oppure Greenglade, è un bosco sacro a tutti gli Ioni. I vastayashai'rei proteggevano il suo punto di riferimento più importante: il God-Willow, un albero imponente, grondante di lunghe foglie sottilissime che luccicavano di luce verde oro. Durante i tempi antichi, una battaglia tra i protettori dei boschi e i guerrieri del Freljord si concluse con la distruzione del God-Willow. I piagnucolii di innumerevoli bestie, il pianto dei fiumi, l'ululato degli alberi e le lacrime gocciolanti del muschio, piangevano la morte del Dio-Salice in una sinfonia di lutto. Sono trascorsi secoli e nel luogo in cui un tempo si trovava il Dio-Salice, un essere conosciuto come il Green Father è emerso con una missione e uno scopo chiari: proteggere tutta la vita e insegnare alle persone del mondo a rispettare e apprezzare tutto ciò che è.
- Il Placido di Navori: Situato nel cuore del continente, il Placidium è uno dei luoghi più sacri della Ionia. Molti sono venuti qui per studiare in scuole rinomate o meditare nei suoi giardini selvaggi e magici. Molti dei diplomatici di maggior successo di Ionia hanno trascorso almeno un po' di tempo a studiare al Placidium. Indubbiamente, questo era il motivo per cui divenne un bersaglio così allettante per gli eserciti invasori di Noxus. Fu al Placidium che il popolo di Ionia prese finalmente le armi contro i suoi nemici di Noxus. Ma il costo della vittoria di quel giorno è stato immenso, e alcuni ora si chiedono se reagire sia stata la decisione giusta, dal momento che l'equilibrio armonioso della loro patria potrebbe essere stato perso per sempre.
- Tanza: Una città situata nel sud-est di Navori, fu devastata dall'invasione noxiana della Ionia. Il Confraternita Navori e Zed's Shadow Order ha difeso questa città e i suoi abitanti.
- Tempio di Koeshin: Situato nella parte nordoccidentale di Navori, è presumibilmente la sede principale del Ordine Kinkou durante il periodo del Maestro Shen. The White Cliffs Inn, situato vicino al Tempio. è il posto dove Shen e Zed si è incontrato per la prima volta dopo decenni per trovare Jhin.
- Tempio di Thanjuul: Situato nel sud-est di Navori, è il Tempio dell'Ordine Kinkou di Navori durante il periodo del Maestro Kusho. Durante l'assedio di Thanze, Zed e i suoi accoliti vennero per le Lacrime dell'Ombra. Attualmente il Tempio è controllato dal Ordine dell'Ombra.
- Weh'le: Weh'le è un porto fantasma, un villaggio costiero nascosto, protetto dalle proprietà mistiche di Ionia. Akali è una frequente visitatrice del villaggio, dove ottiene aggiunte al suo impressionante tatuaggio del drago e assassina i traditori di Ionia che cercano di fuggire dall'arcipelago.
- Weh'le Market: Uno dei luoghi più importanti di Weh'le, durante lo Spirit Blossom Festival si riempie di intrattenitori.
- Fiume Weh'le: Situato vicino alla città. Questo piccolo fiume ha una grande importanza durante il Festival della fioritura degli spiriti, dove numerosi fiori dello spirito sbocciano sulle sue sponde. Diversi santuari e statue titaniche sono sparsi sulle rive del fiume. È questo posto dove Yasuo e Hai combattuto un demone azakana.
- Il villaggio di Yasuo: Un luogo un tempo devastato dall'invasione noxiana, un tempo era il luogo in cui i guerrieri imparavano rare tecniche del vento da maestri come l'anziano Souma. È l'attuale residenza di Riven.
Shon-Xan
- Xayah all'interno della prigione di Puboe
- Neofita Faey a caccia vicino al Tempio di Xuanain
Non si sa molto di Shon-Xan, la regione orientale dell'isola di Ionia, anche se presumibilmente è l'origine di uno dei L'arma preferita di Camille, il falcione a piede Shon-Xan.
- Puboe: Una città umana che è stata al centro di alcuni eventi recenti. Xayah e Qui Rakan ha liberato diversi vastaya da una prigione e Akali è stato incaricato di uccidere un consigliere corrotto che ha venduto la città a Noxus, sebbene l'omicidio non sia effettivamente avvenuto a Puboe.
- Prigione di Puboe: In precedenza controllata dai discepoli dell'Ordine dell'Ombra, la Prigione veniva utilizzata per imprigionare numerosi vastaya.
- Tempio di Xuanai: Il villaggio Xuanain si trova nella parte sud-orientale di Shon-Xan. Si trova vicino a un tempio Kinkou che è stato abbandonato molto tempo fa fino a diventare la nuova base operativa per l'ordine dopo la morte del Maestro Kusho durante l'invasione Noxiana della Ionia. A est di Thanjuul, in alto sulle montagne dove scorreva l'acqua glaciale. Era accanto a una laguna di acqua turchese, costellata di fiori di lanterna viola. Sebbene fossero vicino al villaggio di Xuanain, il loro rifugio era di difficile accesso, con la sua grande elevazione e le colline circostanti.
- Vlonqo: Una remota cittadina di montagna nella parte meridionale della regione di Sho-Xan di Ionia. I fiori Vlonqo sono molto ricercati dai tatuatori Weh'le.
Fae'lor
- Syndra all'interno di The Dreaming Pool
- Villaggio Wuju
- Master Yi che torna al suo villaggio
Fae'lor è una piccola isola a ovest dell'isola principale di Ionia. È la posizione del Dael'eh Ahira, il Dreaming Pool, che precedentemente imprigionava Syndra. La sua famosa scuola monastica fu trasformata in un forte noxiano durante l'invasione. Da allora l'isola è stata spogliata dal potere di Syndra e il forte è stato strappato dalle sue fondamenta.
- Castello di Fae'lor: La fortezza di Fae'lor fu costruita sull'isola più occidentale della Ionia. Altamente difendibile, questo luogo era rimasto per secoli, in piedi contro innumerevoli nemici, prima di essere finalmente invaso dopo un lungo assedio durante l'invasione noxiana. La sua famosa scuola monastica fu trasformata in un forte noxiano durante l'invasione.
- Piscina Dael'eh Ahira: Dael'eh Ahira, o Dreaming Pool, una piscina spiritualmente magica che precedentemente imprigionava Syndra. Attualmente imprigiona un vastaya di nome Kalan.
Bahrl
Bahrl è un'isola nella parte centrale della catena, a sud dell'isola principale della Ionia. I villaggi di Tevasa e Wuju si trovano qui, così come il fiume Epool, dove Zed ha trovato Kayn.
- Fiume Epool: Si trova nella parte meridionale dell'isola di Bahrl in Ionia. È il posto dove Zed ha trovato Kayn.
- Tevasa: Si trova sul lato nord della regione insulare di Bahrl. Ai piedi della montagna, c'è un piccolo villaggio tranquillo con un centinaio di persone. Durante l'invasione noxiana della Ionia, i soldati noxiani che saccheggiavano furono sconfitti dalle mani di Ahri che si affezionò a tutti gli abitanti del villaggio e desiderava proteggerli dal male.
- Urvash: Un insediamento costiero situato nella parte meridionale dell'isola di Bahrl in Ionia.
- Wuju: Situato a Bahrl, è il luogo di nascita di Master Yi e l'arte del Wuju. Da allora è stato distrutto durante l'invasione noxiana della Ionia.
Monte Bardo
- Monte Bardo
- Pallade
- Tempio di Pallade 1
- Tempio di Pallade 2
Forse si trova da qualche parte in Ionia. Fu il luogo di una battaglia su un antico manufatto che portò alla comparsa di Bardo.
Houhjo
Gli Houhjo sono an Ionico tribù umana che occupa le due isole più meridionali dell'arcipelago ionico, Galrin e Sudaro. La cultura degli Houhjo è incentrata sui loro doveri di custodia all'interno del Tempio di Pallade, che cadde in rovina dopo l'invasione Noxiana descritta nel fumetto Heartlight, così come la successiva comparsa dei Darkin, Varo. Poco si sa di questa nazione insulare a parte il suo coinvolgimento nel retroscena di Varus.
- Galrin: Una delle due isole della regione di Houhjo (l'altra è Sudaro), situata vicino alla punta meridionale della catena di isole dell'arcipelago ionico.
- Mare di Ghetu: Il mare di Ghetu è un deserto situato al centro dell'isola di Galrin di Ionia.
- Foresta di Nistaram: La foresta di Nistaram si trova sulla punta nord-occidentale dell'isola di Galrin di Ionia. È a un giorno di distanza da Pallade a cavallo. Questa foresta è ricca di biodiversità, con numerosi mostri e piante pericolosi. I cacciatori professionisti sono spesso arruolati per dare la caccia a creature pericolose che rappresentano una minaccia per le città e i villaggi vicini.
- Pallade: L'antico villaggio Pallas è stato stabilito sulle rive costiere. Gli abitanti di questo villaggio hanno dimenticato gran parte della loro lunga storia, ma il loro dovere di custodi del Tempio di Pallade non è mai stato abbandonato, fino all'arrivo di Noxus.
- Tempio di Pallade: Eoni fa una figura in armatura d'oro arrivò sulla costa occidentale della Ionia, portando con sé un dispositivo insaziabile. Qui ha imprigionato un arco all'interno di un profondo abisso e lo ha sigillato usando la magia naturale del paesaggio ionico. Il vicino insediamento aveva il compito di mantenere i sigilli poiché ciò che si nascondeva all'interno era abbastanza potente da spezzare i suoi legami e alla fine essere liberato. Erigendo un grandioso tempio intorno al baratro, gli abitanti del villaggio raramente si sono allontanati da questo compito, nonostante il suo scopo fosse completamente dimenticato. Valmar e Kai cercarono rifugio nell'abisso pieno d'acqua quando le forze di Noxus attaccarono Pallade e il darkin Varus fu rilasciato. Maestro Kobayashi era il capo dei Templi durante la Battaglia di Pallade, dove fu poi massacrata dai soldati di Noxus.
- Consiste di: Una piccola isola all'estremità meridionale dell'arcipelago ionico. Fa parte della regione di Houhjo insieme a Galrin.
Oulin, Qaelin e Ralin
- Monastero di Hirana
- Tenuta Qenjo a Jiekkasja
- Rocce vorticose
- Altare delle rocce vorticose
- Swirl Rocks Fusuma pittura
- Il villaggio di Yasuo 1
- Il villaggio di Yasuo 2
- Il villaggio di Yasuo 3
- Fiume Ghajan a Jyom Pass
- Holn
- Villaggio Kotha
- Nanthee
- Foresta di Olgathee
- Fiume Sotka vicino a Kotha
- Thonx
Queste isole costituiscono un piccolo gruppo nella parte nord-orientale dell'arcipelago. Il monastero di Hirana si trova a Ralin.
- Monastero di Hirana: I monaci del monastero di Hirana sono rinomati per l'autocontrollo. Lee Sin e Udyr ha difeso questo posto.
- Villaggio di Lhotlan: Nelle profondità della foresta di Lhradi di Qaelin vivono i vastaya del Lhotlan in via di estinzione, i cui membri più importanti sono Tuo amico Xayah.
- Altipiani Qaelin: Le regioni montuose di Qaelin che si estendono dal nord al sud dell'isola.
- Casi: Un insediamento e una regione situati negli altopiani meridionali di Qaelin.
- Tenuta Quenjo: L'attuale posizione della Casa Quenjo e della Signora Yevnai. Zed ha visitato questo posto per trovare l'attuale ubicazione di Shen durante la sua ricerca di Jhin.
- Casi: Un insediamento e una regione situati negli altopiani meridionali di Qaelin.
Zhyun
Un'isola montuosa nel sud dell'arcipelago ionico, precedentemente afflitta dal famigerato Demone d'oro. Prima dell'invasione di Ionia, Zhyun era noto per avere un proprio consiglio.
- Kashuri: È un insediamento costiero situato nella parte meridionale dell'isola di Zhyun della Ionia.
- Armerie Kashuri: Le armerie hanno forgiato a lungo armi tradizionali, principalmente spade e archi. La guerra contro Noxus ha cambiato le cose e hanno iniziato a fare copie scadenti delle armi hextech di Piltover. Ora sono stati "ispirati" a creare nuove armi sfruttando l'abbondante magia di Ionia, come Il fucile a pistola di Khada Jhin.
- Nantee: Un insediamento situato nel sud di Zhyun, è dove un travestito Zed è andato in cerca di Jhin dopo il suo ritorno. Fu pesantemente distrutto dalle bombe di Jhin che usò per la sua fuga a Piltover.
- Raikkone: Un insediamento costiero nella punta meridionale dell'isola di Zhyun, nella Ionia. Le sue bacche autoctone vengono utilizzate per creare miscele di inchiostri per tatuaggi di qualità. Xin Zhao è nato qui.
- Rocce vorticose: Una formazione rocciosa unica situata nella parte settentrionale dell'isola di Zhyun della Ionia.
- Tempio del Coltello Seghettato: Situato nella provincia insulare di Zhyun, è controllato da L'Ordine delle Ombre di Zed. È stato precedentemente saccheggiato da Gangplank e la sua ciurma di pirati.
- Vento: Una città situata nella provincia montuosa meridionale di Zhyun. Khada Jhin fu inizialmente imprigionato qui da Kusho, Shen, e Zed.
- Prigione di Tuula: Una prigione altamente fortificata per uno dei peggiori criminali della Ionia. È il posto dove Jhin è stato imprigionato per anni prima di essere rilasciato dai politici corrotti ionici.
- Zhyun Highlands: Le regioni montuose di Zhyun che si estendono dal nord al sud dell'isola.
- Fiume Ghajan: Situato nel sud di Zhyun, il fiume Ghajan è l'area in cui Kusho, Shen e Zed finalmente catturato Jhin.
- Passo Jyom: Un insediamento di pescatori situato sulle rive del fiume Ghajan. Questo era dove Khada Jhin è stato catturato da Kusho, Shen, e Zed. C'è un Festival dei Fiori che si tiene qui.
- Holn: Situato negli altopiani meridionali di Zhyun. La Holn Mountain Road aveva la statua del Maestro Kusho, l'ex leader del Kinkou Order che ha bandito un demone locale, lo Zogao. È anche il luogo dove Zed ha sconfitto e ucciso il Maestro Althon.
- Kota: Un insediamento di villaggio negli altopiani meridionali di Zhyun, fu distrutto e la maggior parte dei suoi abitanti brutalmente assassinati da Jhin durante i suoi primi anni da serial killer. È anche il luogo in cui Kusho, Shen e Zed ha assistito per primo La brutalità di Jhin. Il villaggio rimane in rovina fino ad oggi.
- Foresta di Olgathee: Situato nelle Zhyun Highlands, è il luogo dove Shen scacciò un demone che terrorizzava le aree circostanti.
- Tempio di Raishai: Il villaggio di Raishai si trova nella parte meridionale di Zhyun. Gli accoliti Raishai erano stati tra i più fedeli dell'ordine Kinkou, sostenendo senza dubbio l'editto di pacifismo durante l'invasione noxiana. I tumulti della guerra portano a un profondo disagio spirituale in questa zona, che ha attirato gli spiriti maligni. È stato solo con l'aiuto di Kennen che questo male è stato dissipato.
- Shual: Un insediamento situato nelle Highlands meridionali di Zhyun, è uno dei luoghi in cui Shen e Zed è andato in cerca di Jhin dopo il suo ritorno.
- Fiume Sotka: Un fiume che nasce dagli altopiani meridionali di Zhyun. Vicino a Kotha è uno dei posti dove Zed stava cercando Jhin dopo il suo ritorno. Un festival della fioritura locale è stato devastato dalle bombe di Jhin usate da lui per la sua fuga.
- Thonx: Un insediamento situato negli altopiani di Zhyun, le sue caverne fluviali hanno numerose taverne ed edifici di pescatori.
- Taverna Kwol: Una taverna sul fiume situata alla periferia di Thonx, è il luogo dove Zed e i suoi Gli Shadow Order hanno iniziato la loro ricerca per Jhin.
- Fiume Ghajan: Situato nel sud di Zhyun, il fiume Ghajan è l'area in cui Kusho, Shen e Zed finalmente catturato Jhin.
- Zhyunia: Un insediamento costiero situato sull'isola di Zhyun della Ionia.
Natura
- Terra
- Acquatico
La gente delle numerose province della Ionia si è sempre considerata parte del mondo naturale e ha adattato i propri modi di vivere insieme a ogni sorta di flora e fauna fantastiche. Agli estranei, una relazione così stretta può sembrare strana, ma è attraverso questa interdipendenza che sia la terra che i suoi abitanti hanno prosperato per innumerevoli generazioni.
Bahrl Jays
Bahrl Jays sono una specie aviaria originaria del Ionico regione insulare di Bahrl. Sono abbastanza attivi durante la mattina e hanno canzoni melodiche come cinguettii.
Bevitori di nuvole
Bevitori di nuvole sono grandi creature simili a pesci che provengono da Ionia. Le loro caratteristiche uniche sono le lunghe pinne che vengono utilizzate come ali. Queste creature dalle squame bianche vivono in alta quota, consumando sostanze nutritive dalle nuvole. Le sue canzoni potevano essere ascoltate dai villaggi. Lunghe e basse onde di suono che si increspano dal cielo alla collina, ognuna informe e strana come le nuvole del pomeriggio.
Dragons
Articolo principale: Draghi- Drago che attacca un mercato
- Il nido del drago
- Un Elementale drago di fuoco
- L'Empireo
- bevitore di nuvole
- Messaggero di primavera
Rettili alati che respirano elementali che possono raggiungere dimensioni quasi giganti durante la loro lunga, lunga vita, sono i dominatori indiscussi dei cieli. Entrambi temibili e maestosi, i draghi hanno una società che ruota attorno alla forza e al potere e, a causa del loro orgoglio egoistico e narcisistico, mescolare il loro sangue con quello di razze al di fuori della stirpe dei draghi è visto come un abominio, un cancro che deve essere completamente sradicato. Molti draghi perseguitano a non finire queste creazioni contaminate e i loro carnefici, una cosa che Shyvana, il mezzo drago, l'ha scoperto in prima persona. Secondo Irelia, Ionia ha oltre 200 specie diverse di draghi parlanti. Coloro che studiano questi draghi parlano di antiche rune elementali divise tra le stirpi. Empirei sono una razza di draghi del vento senza ali di Ionia che risiedono sopra le nuvole, in costante movimento con il vento.
albero dei sogni
L'Albero Sognante è cresciuto da un seme del Dio-Salice, che torreggiava sull'antico boschetto di Omikayalan. Liberato quando il Dio-Salice fu tragicamente abbattuto, il seme mise radici in quello che divenne noto come il Giardino dell'Oblio. Allevato dal Padre Verde, Ivern, come lo erano molti dei discendenti di Omikayalan, l'Albero Sognante si elevava a spirale, diffondendo la magia dei desideri dell'umanità ogni volta che sbocciavano i boccioli carichi di sogni.
Fantasma-salice
Uno degli alberi magici più antichi della Ionia, è stato distrutto da Syndra quando era bambina.
Dio-salice
Uno degli alberi magici più antichi della Ionia, fu distrutto secoli fa da Ivern il Crudele, che ne assorbì il potere e divenne il Padre Verde.
Messaggero di primavera
Messaggero di primavera è una creatura mitica che risiede a Shon-Xan of Ionia. Un cervo come essere, ha la capacità di portare nuova vita e portare la fine dell'inverno.
Agrumi Ionici
" | "Questo da Ionia. Niente semi!" |
- 6 Corriere Agrumi | |
Ionia ha i propri agrumi, probabilmente simili a un'arancia del mondo reale, che è completamente senza semi. Non si sa nulla su come si riproduce. Non è noto quanto l'evoluzione e la genetica di questi frutti siano simili agli agrumi del mondo reale.
Protettori ingioiellati
- Protettore ingioiellato
- Luonn-Kon
- Fauna Selvatica E Fauna
- Ivern, il dio-salice
- Fiori ionici 1
- Fiori ionici 2
- Alberi ionici 1
- Alberi ionici 2
I Protettori ingioiellati sono giganteschi carnivori alati mitici di Ionia con un mix di caratteristiche di tigre e leone. I protettori nascono senza ali e senza criniere finché una certa età quando crescono le loro criniere mentre le loro ali crescono dalle loro schiene. Le loro altre caratteristiche notevoli sono le due code e le gemme incastonate lungo la spina dorsale e la fronte che brillano di un potere misterioso.
Kivas
I kiwa sono un tipo di frutta che si può trovare su Zhyun of Ionia. Si dice che la sua dolcezza aiuti a impregnare la solennità ogni volta che qualcuno è troppo malinconico.
Natura Kon
Natura Kon sono animali spirituali giganti situati in Ionia. Prendono l'aspetto di enormi golem di pietra e sono spesso di natura benevola. Alcuni di loro assistono gli abitanti locali nella creazione di dighe di fortuna.
Poros
Articolo principale: PoroI Poros sono le creature misteriose, magiche e più amate originarie dell'Abisso Ululante. Poros sono parti uguali di verità, valore e innocenza. Il colore della loro pelliccia è descritto come "azzurro molto chiaro, come neve del Freljord”. Hanno il ventre a forma di cuore perché sono fatti d'amore. Le corna di un poro si ravvivano quando è eccitato e si abbassano quando è spaventato. Poros pagaia attraverso la neve profonda con le zampe anteriori. Alcuni credono che i poro siano indistruttibili. I poro tirano fuori la lingua perché sono incredibilmente caldi. Questo è il motivo per cui possono sopravvivere all'ambiente rigido e freddo dell'Abisso Ululante. I Poro-Snax sono ricoperti di cristalli di ghiaccio del Freljord e sono una delle prelibatezze preferite di questa creatura. Il capo dei Poros è conosciuto come il Re Poro.
C'è almeno un Poro trovato in Ionia. Erano così ispirati da 9 Minah Swiftfoot che hanno iniziato a difendere le strade ioniche dal Confraternita Navori.
Bacche Raikkon
Bacche Raikkon sono un tipo di flora originaria di Raikkon sull'isola di Zhyun, queste bacche insieme ai petali di fiori incantati di Vlonqo sono usati dal tatuatore di Weh'le come miscela di inchiostro per tatuaggi.
Zaffiro Rose
Zaffiro Rose sono un tipo di rosa originario della Ionia. Alcuni mercanti li hanno adattati al robusto suolo di Kumangra. Venduti nei mercati di Kumangra, il loro invio distinto è molto ricercato dai collezionisti di fiori.
Snapper Squamato
- Snapper Squamato
- foglia di serpente
- Mercante con la frutta della mela del sole
- Vulkodalk 1
- Vulkodalk 2
I dentici in scala sono creature lucertole giganti simili a tartarughe che risiedono in Ionia. Uno dei più antichi abitanti della Greenglade, ha resistito alla prova del tempo attraverso un costante adattamento.
foglia di serpente
foglia di serpente è un tipo di fiore predatore originario della foresta di Nistaram di Galrin. Il cataplasma di foglie di serpente, se preparato correttamente, è usato come un efficace agente di guarigione che attenua il dolore ma non la mente. Se il fiore non viene raccolto correttamente, le sue foglie sono velenose. I fiori attirano gli insetti con il loro profumo e colore. Alcuni animali hanno adattato un'immunità ai veleni dei fiori, mangiandolo dall'interno quando le sue foglie si chiudono.
Mele del sole
mele del sole sono un tipo comune di albero situato in Ionia. Il suo frutto può riscaldare una persona e persino abbronzare l'intero corpo di una persona.
Fiori di Vlonqo
Fiori di Vlonqo sono un tipo di fiore endemico delle pareti meridionali delle scogliere di Vlonqo. I loro petali di fiori incantati insieme alle bacche di Raikkon di Raikkon sono usati dal tatuatore di Weh'le come miscela di inchiostro per tatuaggi.
Mannaro
Mannaro è originario della foresta di Nistaram di Galrin. Questo terrificante predatore è una creatura di tipo teropode con otto occhi su ciascun lato della testa, un grande corno in cima al muso e fauci con più file di denti appuntiti.
Windfarers
- Cucciolo di Windfarer
- Saggio Zefiro
I Windfarers sono creature mitiche di Ionia's scogliere. I loro aspetti unici sono le loro caratteristiche aviarie e feline miste, con teste e corpi simili a gatti mentre hanno piedi e ali aviari. La loro pelliccia è di diverse tonalità di bianco mentre le loro piume di diverse tonalità di grigio. I windfarers depongono le uova come gli uccelli e i loro piccoli si schiudono all'inizio della primavera ionica.
Worax
Questi animali da branco sono descritti come bufali simili a capre. I Worax in gravidanza sono considerati piuttosto rumorosi.
Xaolans
Gli alberi Xaolan, noti per i loro fiori sottilissimi, sono un tipo di albero di Zhyun in Ionia quali foglie e petali di fiori vengono utilizzati per creare il tè bianco.
Saggio Zefiro
Zephyr Sage è una mitica creatura aviaria che risiede da qualche parte in Ionia. Le caratteristiche uniche di questo essere gigante sono le sue piume verde smeraldo, marroni e bianche. Si ritiene che questa creatura sia un saggio saggio in grado di aiutare le persone nelle loro ricerche.
La gente delle numerose province della Ionia si è sempre considerata parte del mondo naturale e ha adattato i propri modi di vivere insieme a ogni sorta di flora e fauna fantastiche. Agli estranei, una relazione così stretta può sembrare strana, ma è attraverso questa interdipendenza che sia la terra che i suoi abitanti hanno prosperato per innumerevoli generazioni.
- gigli accesi
- fiumi d'erba 1
- fiumi d'erba 2
- granchi gialli
gigli accesi
gigli accesi sono un tipo di flora acquatica originaria di Ionia, come il Lago dei Gigli Illuminati. La caratteristica unica di questi gigli di stagno è la loro capacità di produrre luce dalla testa del fiore.
Fiumi d'erba
Fiumi d'erba piuttosto letterali, scorrono e si muovono con le maree della magia. I pescatori di terra, se intrattiene con la magia del paesaggio, possono coltivare e raccogliere tutti i cereali ei frutti che crescono in queste zone.
granchi gialli
Situati vicino alle fattorie azzurre costiere dell'isola di Ionia, questi specifici granchi sono in sintonia con le energie spirituali della zona. In alcuni periodi dell'anno, le persone potrebbero fare offerte e doni agli spiriti del mare locali. Se queste offerte sono apprezzate, migliaia di granchi gialli potrebbero camminare sulle spiagge e aspettare solo di essere catturati nel corso dell'anno.
Cultura
- Generale
- Le Lingue
- Oggetti
- Mito
- feste
Il continente ionico è un paradiso per coloro che cercano l'evoluzione spirituale e l'illuminazione. La magia pervade ogni parte di Ionia: la sua gente, la sua storia e soprattutto la terra stessa. Tutti gli aspetti della vita sono in bilico, con ancora così tanto da scoprire ed esplorare. Coloro che chiamano questo vasto continente casa si sforzano di trovare l'armonia tra le diverse razze e habitat, molto più antichi della maggior parte degli altri su Runeterra. Sebbene siano popolati principalmente da umani e vastaya, anche alcuni yordle e altri esseri fanno di Ionia la loro casa. Ci sono molti centri spirituali e scuole di illuminazione in Ionia, anche se potrebbero non essere sempre d'accordo su questioni importanti. Tali occupazioni lasciano poco tempo per i pensieri dell'imperialismo; gli Ioni sono stati storicamente estremamente pacifici per natura. Ciò non significa, tuttavia, che siano indifesi o incapaci di difendersi.
È certo che Ionia ha una storia molto più lunga e ricca di quanto qualsiasi anima vivente potrebbe affermare di conoscere. In effetti, nei passi di montagna più remoti, il paesaggio è ancora disseminato di prove di grandi guerre di epoche passate, ma invece di ripulire le rovine, gli Ioni scelgono di rispettare ciò che rimane, anche se non comprendono più appieno cosa rappresenta.
Il percorso verso l'illuminazione
Mentre è vero che l'armonia è ricercata dalla maggior parte in Ionia, pochi sono così lontani lungo questa strada da essere considerati esseri veramente illuminati. I loro ideali sono elevati, ma non tutti possono essere all'altezza di loro, e gli Ioni possono essere guidati dall'odio, dalla lussuria, dalla rabbia e dall'amore come qualsiasi Runeterran. Da Hirana al Placidium di Navori, ci sono luoghi di santuario aperti a chi cerca di capire meglio se stesso.
La Ionia è la patria di molte lingue e dialetti umani, sebbene il dialetto Zhyun sia il più parlato della catena dialettale ionica, forse discendente dall'antica lingua ionica ancora usata da Karma per cantare i suoi mantra. Non è noto se Yasuo parli un altro dialetto della stessa catena dialettale o una lingua completamente diversa.
- Termini di parentela ionica:
(basato su PIE?[1])- Anar - "Fratello" (cfr. * ɐnḗr "uomo")
- Dyeda - "Figlia" (cfr. *dʰugɐtḗr "lattante")
- Erzai - "La Fine" (cfr. *wérsēn ~ *r̩sḗn "uomo")
- Emai - "Madre" (cfr. *(x)am- parola bambino)
- Faʔir - "Padre" (cfr. *pɐtḗr "protettore ~ fornitore")
- Svasa - "Sorella" (cfr. *swésōr "stesso sangue")
- O-fa - "Nonno" (anche per rivolgersi a un uomo anziano)
- O-ma - "Nonna" (anche per rivolgersi a una donna anziana)
- La lingua di Karma:
- alttext=Pelle originale Gaen Na Kyri Vi. - Raccogliere i venti di.
- Jya - Dolore.
- alttext=Pelle originale Lath Rian Oune Vi. - Tessere i fili di.
- Phaela - Tranquillità.
- alttext=Pelle originale Sae Eleisa Tera Vi. - Scopri il significato di.
- Saeri - Magia.
- La lingua di Yasuo:
(basato su sino-giapponese, anche se imperfetto)- alttext=Pelle originale Aseryo!
- alttext=Pelle originale Choryon
- alttext=Skin originale Hasag
- alttext=Pelle originale Hasagi
- alttext=Pelle originale Igei Ton
- alttext=Pelle originale Figlio
- alttext=Pelle originale Sorye
- alttext=Pelle originale Sorye Ge Ton
- alttext=Pelle originale Ton
- Altro:
- Khada Jhin - Eccellenza d'oro.
- Khumia - Guardiano.
- Kobayashi (小林) - Piccola foresta (probabilmente dalla lingua di Yasuo)
- Nargui - Nessuno.
- Rakhsasum - Collezionista.
- Syndra - Distruzione (?).
Oltre alle lingue umane su Ionia, c'è anche la lingua Vastayan, uno dei cui vari dialetti è il Baraashi, parlato dai membri della tribù di Lhotlan Tuo amico Xayah.[2]
(Baraashi ha usato come base elementi delle lingue finlandese e araba)
- Dialetto Vastaya Baraashi (tribù Lhotlan)
- Baasi - I (tempo futuro).
- Eli, Ella - Amore (maschile, femminile).
- Esempio di una conversazione vastiana.
- Faash - Loro (tempo presente).
- Ighilya - Bisnonna.
- Iminha - Piccola.
- Mi - Mio.
- Mieli, Miella - My Love (maschile, femminile).
- Mu'takl - Un gergo per "traditore del sangue".
- Na - Non essere.
- Om - Magia.
- Ouulavaash - Addio.
- Soura - Per raccogliere.
- Taitah be tervaash - Riposa in pace/bene.
- Tann - Qui.
- Va'h - Essere (tempo presente).
- Vastaya - Vastaya (il popolo).
- Vi - Selvaggio.
- We-circa - Wild-magic.
Architettura
- Costruito nella natura
- Creare una casa
- Architettura per influenza
- Maestria di un artigiano
- Vita rurale
- Case Ioniche
- Passerella ionica
- Interno di casa
- Arches
- Mercato del villaggio
- Templi sulla scogliera
- Il percorso verso l'illuminazione
- Mercato forestale 1
- Mercato forestale 2
- Recinzione vivente 1
- Recinzione vivente 2
- Fauhwoon Vastaya si affaccia su Quinlons, la raccolta magica.
- Edifici scolastici
I millenni di isolamento di Ionia hanno fatto sì che questa cultura equilibrata attribuisse grande valore al mantenimento di sane tradizioni. Questi costumi e atteggiamenti si manifestano spesso nell'architettura ionica. Le strutture costruite qui sono caratterizzate da un senso di flusso naturale e grazia, aspirando a riflettere la bellezza eterea della terra. Inoltre, grandi spazi aperti assicurano che non si sia mai completamente separati da ciò che esisteva organicamente prima.
- Farms: Vivere in armonia con la terra significa che la forma tende a seguire la natura. Fattorie e villaggi siedono con grazia nell'ambiente. I loro pavimenti, porte e pareti riecheggiano l'ascesa e la caduta della terra e del cielo.
- Abitazione vivente: A differenza delle case in luoghi come Demacia, dove la gente tagliava gli alberi, li trasformava in assi e poi li inchiodava insieme in case, gli Ioni rispettano la natura. Non vogliono turbare gli spiriti degli alberi locali. Ciò avrebbe ripercussioni negative per loro, le loro famiglie e le generazioni future. Invece avrebbero assunto falegnami locali, che avrebbero cercato di convincere gli alberi a crescere in forme simili a case più vantaggiose per i futuri occupanti. Tuttavia, poiché si tratta di abitazioni viventi, i rami degli alberi possono crescere e muoversi, a volte apparentemente durante la notte a causa della magia naturale degli alberi.
- Giardino sul tetto: L'architettura ionica include spesso tetti di tegole o scandole curvati organicamente. Qui, i rami si estendono verso l'esterno dagli alberi all'interno di questo edificio.
- templi: Alcune case del tempio nelle valli degli altopiani sono modellate sui pendii rocciosi, con salici vivi che fungono da archi e colonne di supporto. Le transizioni tra le pareti e gli altri elementi di questi edifici sacri sono lisce al tatto, con pochi spigoli o angoli netti.
- Quinlons: I filtri magici e i dannati usati dagli umani sono sparsi. Sono costituiti da un cerchio di rocce massicce rotanti, orbitanti l'una intorno all'altra, fluttuanti nel cielo, esistenti come grandi barriere che contengono antichi incantesimi, che trattengono e limitano la magia naturale della terra a magie più favorevoli e utili per gli umani. Questo a sua volta influenza il sostentamento di Vastayan a causa della loro dipendenza dalla magia. Zed e il suo Ordine dell'Ombra li usano per creare il loro icore che viene utilizzato per incanalare la magia dell'ombra.[3]
Abbigliamento
- Ricca diversità
- Commerciante di articoli
- Commerciante di frutta
- Vastaya
- Il Kinkou
- Equipaggiamento da guerriero
- Tattoo Designs
- Maestro Althon
- Maestro Kusho 1
- Maestro Kusho 2
- Maestro Kusho 3
- Maestro Kusho 4
- Quno
- Yevnai 1
- Yevnai 2
- Risvegliatore di smeraldo
- Fae Bladetwirler
- Custode di Greenglade
- Duo di Greenglade
- Anziano di Greenglade
- Belvedere di Greenglade
- Mentore ispiratore
- Minah Piede Rapido
- modellatore di fiumi
- Monaco solitario
- Studente di combattimento
- Ma Windchaser
- Yusari l'uccisore
L'abbigliamento ionico è disponibile in varie forme, dimensioni, colori e disegni diversi come la sua gente. Grazie al facile accesso a varie flora e fauna, l'abbigliamento ionico incorpora ricchi modelli e colori ispirati alla natura circostante. I vastaya del Lhotlan usano le teste e le piume dei Raptor come accessori decorati, mentre gli altri Vastaya usano grandi ali di insetto e fiori nei loro vestiti. Le persone di rango più elevato tendono ad avere abiti con motivi e accessori ricchi, con grandi copricapi decorativi ornati e spallacci. Quelli di rango inferiore come contadini e abitanti dei villaggi hanno indumenti più terrosi e pratici. Alcuni ordini ionici e altre organizzazioni hanno le loro leggi e tradizioni sull'abbigliamento uniche.
- Tatuaggi: I tatuaggi sono comuni con i giovani ionici come quelli trovati su Weh'le. Akali ha un disegno tradizionale di un drago ionico inciso sulla schiena, mentre Karma ha il suo che le attraversa la gamba destra.
Compendio Demoniaco
1 / 2Un frammento di tradizione esoterica, scoperto dopo l'attacco alla fortezza di Noxus a Fae'lor. L'autore(i) e la provenienza sono sconosciuti.
Il compendio mostra diversi tipi di demoni che si diramano da tre rami radice, il principale dei quali è la Paura. I tipi di demoni che si generano da Fear sono: Nightmare, Secrets (che si dirama ulteriormente in Obsession) e Delirium (che si dirama ulteriormente in Bliss e Frenzy) e rami attualmente sconosciuti. Nove iscrizioni di quelli che sono probabili nomi di demoni puntano tutte verso "Azakana". Intorno ai rami, si possono vedere diverse immagini, come l'immagine di Raum, le chiavi di Fiddlestick e un'immagine che mostra 10 cerchi.
L'iscrizione è scritta in una lingua attualmente sconosciuta, forse collegata a Ochnun o al sistema di scrittura noxiano, poiché è stata trovata in una roccaforte noxiana.
Strumenti
- Attrezzature agricole
- Barche ioniche
- Strumenti ionici
- Servizio da Tè e Scopa
- imbarcazioni: Le barche ioniche tanto quanto la loro architettura hanno un design più elegante. Realizzate con rami di alberi morti o caduti, foglie e/o altre parti floreali, le barche possono variare anche in forme e dimensioni a seconda delle esigenze degli utenti.
- Attrezzatura agricola: L'attrezzatura agricola ionica è per lo più realizzata con rami di alberi morti o caduti legati insieme a una testa di metallo di varie forme a seconda delle esigenze degli utenti. Carretti, ruote e altri oggetti agricoli sono fatti di rami di alberi morti e rampicanti facilmente piegati che vengono poi modellati, cuciti e collegati nelle forme desiderate.
- pietre miliari: Una variante di Tellstones chiamata "Gambit del re" si gioca in Demacia. Prende il nome da Santon il Grande, re di Demacia. Re Santon di Demacia ha evitato la guerra civile con una partita a Tellstones, salvando migliaia di vite. Nonostante la popolarità del gioco in tutta Runeterra, nessuno sembra sapere da dove provenga Tellstones. Esiste una variante di Tellstones interpretata dal Dauntless Vanguard e lo usano per risolvere le controversie all'interno dei ranghi.
Spiriti del folklore
Per ulteriori informazioni, vedere Spirito Fiore.Il folklore ionico è ricco di molte storie di spiriti benevoli o imbroglioni, demoni gelosi e personaggi tragici.
- Spirito di disperazione: Un coraggioso guerriero proveniente da un'antica terra, sono stati ignobilmente abbattuti nel calore della battaglia migliaia di anni fa, la loro spada si è frantumata nel processo. Incapaci di trovare la pace, perlustrano ossessivamente un campo di battaglia ultraterreno alla ricerca di pezzi della sua lama spezzata, posseduti da un'orribile oscurità che li guida nell'oblio.
- Spirito di paura: Conosciuto anche come Fiddlesticks, questo spirito primordiale minaccia la campagna ionica durante i periodi di conflitto.
- Spirito di morte: Nella tradizione ionica, il Kindred, noto anche come Taker, viene interpretato come un bambino e il suo compagno bestiale, che giocano all'infinito l'uno con l'altro fino a quando non vengono chiamati a svolgere i propri doveri. I due non sanno da dove vengano, ma si dice che provino un senso di perdita per qualcuno che conoscevano tempo fa.
- Spirito di odio: Conosciuti anche come Tsetsegua, provenivano da un clan perduto di cacciatori di mostri, annientati fino all'ultimo quando il demone primordiale del dolore si imbatté nel loro villaggio nascosto. Incapace di lasciarsi andare e condannata alle proprie ossessioni per l'eternità, dà la caccia alla creatura senza fine, sempre incapace di catturarla.
- Spirito di eroismo: Molto tempo fa, due fratelli hanno combattuto un'aspra guerra attraverso la Ionia. Il fratello minore era un signore della guerra famoso per il suo comportamento furbo finché non fu accusato di crimini contro il paese e prese le armi per difendersi. Entrambi erano destinati a cadere nel loro duello finale.
- Spirito di perdita: Un timido spirito cerbiatto, un tempo servivano come guardiani di una sacra foresta ionica fino a quando il loro bosco non fu distrutto e dato alle fiamme. Consumati dalla perdita, ora dormono nel regno degli spiriti, rivivendo la distruzione in un incubo senza fine, ignari della timida speranza che ancora aspetta di sbocciare.
- Spirito della natura: Un figlio della foresta noto anche come il Trickster, sono famosi in tutta Ionia come l'incarnazione della natura, anche se il suo riconoscimento più oneroso è il re degli scherzi. Un consumato tafano e amante di tutte le cose fastidiose, sfruttano nell'inganno i mortali hanno onorato le pagine della storia ionica per centinaia di anni.
- Spirito di ossessione: Conosciuto anche come il Collezionista, il demone si diletta nel tormentare gli spiriti di coloro che considera imperfetti, ma che sbocciano di potenziale. Infestano l'aldilà spirituale come un supremo collezionista di anime, tentando i morti lontano dal loro percorso verso la salvezza finché non vengono intrappolati per l'eternità nei loro stessi ricordi. È questo demone che influenza Yo.
- Spirito di dolore: Un demone che ha attaccato il villaggio di Tsetsegua.
- Spirito di riflessione: Molto tempo fa, due fratelli hanno combattuto un'aspra guerra attraverso la Ionia. Il fratello maggiore era un signore della guerra famoso per la sua adesione all'onore e al dovere. Ha combattuto per difendere il paese contro coloro che avrebbero infranto i suoi riti e rituali, fino a quando non è stato costretto a confrontarsi con suo fratello per i suoi crimini. Entrambi erano destinati a cadere nel loro duello finale.
- Spirito di Ionia: Lo spirito primordiale che rappresenta le persone, la terra e la natura delle Terre Prime.
- Spirito di salvezza: Conosciuto anche come il Guardiano, è la volpe verso cui tutti i mortali sono chiamati quando le loro anime arrivano nel regno degli spiriti.
- Spirito di tentazione: Si dice che sia stata una volta una bellissima principessa, la leggenda dice che svanì tra le montagne quando sua sorella organizzò un colpo di stato, per non tornare mai più.
- Spirito del fiore: Spirito connesso alla cura dei fiori e della natura vegetale.
- 0 Spirito del Drago: Uno spirito primordiale adorato e incanalato dai monaci del Ordine Shojin.
Aldilà ionico
- Un'anima guidata dal Guardiano attraverso il regno del Prenditore.
- Il guardiano
Mentre gli Ioni venerano numerose divinità spirituali, come Fratelli (noto come il Prenditore), il Guardiano e il Collezionista sono uno dei più importanti per l'aldilà ionico. Il Guardiano, una volpe bianca con un luccicante nove code, rappresenta uno spirito capriccioso e stravagante che vede il destino dei vivi come un gioco di caccia, offre alle anime la possibilità di trovare il loro ultimo riposo ma non interviene se si allontanano dal sentiero. Se una persona si allontana dal percorso del Guardiano, potrebbe finire per essere presa da altri spiriti o demoni nell'aldilà, uno dei quali è il Collezionista. Geloso del Guardiano, il Collezionista è un demone che infesta l'aldilà spirituale come supremo collezionista di anime, tentando i morti lontano dal loro percorso verso la salvezza finché non vengono intrappolati per l'eternità nei loro stessi ricordi. I guerrieri che non sono in grado di superare gli eventi della loro vita sono i più suscettibili all'esca dei demoni, come il fratello maggiore dei miti ionici che ha preso questa strada.
Il famoso Spirito di Salvezza e la volpe verso cui tutti i mortali sono chiamati quando le loro anime arrivano nel regno degli spiriti.
Saga delle Prime Terre
La Saga delle Prime Terre è una leggenda ionica che racconta le storie dei mitici guardiani delle terre.
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Poesie di Shon Han
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Insegnamenti del Drago
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Festa del raccolto
La maggior parte degli insediamenti ionici ha il proprio modo di celebrare una festa del raccolto. A Vlonqo, musicisti, cantanti e ballerini si esibiscono davanti ai cittadini per ringraziare per un altro anno di raccolto abbondante. Rakan, un vastaya del Lhotlan, cantava antiche canzoni vastayane durante una delle feste del raccolto di Vlonqos.
Festival della fioritura degli spiriti
Lo Spirit Blossom Festival è un'epoca antica e celebrata in Ionia, quando la porta del mondo degli spiriti viene aperta, i morti tornano dai loro cari e gli spiriti di ogni genere rivolgono i loro occhi verso i vivi. Dal benevolo Kanmei, all'ossessivo Akana, le loro storie si ripetono ancora e ancora, come ombre su una lanterna di carta. Pittori, musicisti, calligrafi e altri tipi di artisti mostrano la loro arte al pubblico, in particolare ai bambini. Quando arriva la notte e gli Spirit Blossoms sono in piena fioritura, i partecipanti al festival si riuniscono nel tempio più vicino per rilasciare lanterne in aria e allo stesso tempo dare rispetto ai loro caduti e defunti e augurare buona fortuna. La guerra e lo spargimento di sangue dell'invasione noxiana di Ionia avevano impedito la fioritura dei fiori, ma alla fine sono tornati insieme alla festa. Anche alcuni noxiani che vivono nelle zone occupate da Noxus della Ionia si unirebbero alla festa, anche se la loro presenza è ancora incontrata con un certo disagio. Prima della guerra, l'infame Khada Jhin è stata infine catturata durante un festival della fioritura tenutosi a Jyom Pass nella provincia di Zhyun.Enti Pubblici
- Generale
- Organizations
Non si sa molto del governo di Ionia attualmente, ma la maggior parte delle aree sembra avere amministrazioni regionali che non sempre condividono filosofie. Ogni villaggio ha il suo piccolo consiglio.
Scuole di apprendimento
Ionia è sede di innumerevoli scuole e templi, che addestrano studenti disciplinati nelle antiche arti marziali e nella filosofia esoterica. Letale e aggraziato, questi combattenti, maghi, danzatori e studiosi trascorrono anni in formazione, sperando di padroneggiare la loro arte e per la ricerca dell'illuminazione.
Sebbene fosse il luogo di nascita di molte forme specializzate di arti marziali, Ionia non mantenne eserciti permanenti. Piuttosto, le vie della battaglia sono legate a filosofie diverse, tramandate con riverenza e cura. Nelle montagne nord-orientali, il monastero di Hirana è stato a lungo un santuario per coloro che cercavano di comprendere meglio la loro connessione con il regno degli spiriti.
Durante e dopo l'invasione noxiana, molte di queste tradizioni furono scosse. Interpretazioni estreme e intransigenti delle loro precedenti convinzioni sono diventate più prevalenti mentre ogni praticante lotta per dare un senso al mondo all'indomani di tutto ciò a cui ha assistito.
Ordine Hirana
Il Monastero di Hirana ospita molti monaci abili e illuminati. I loro adepti sono alcuni dei più devoti sostenitori dell'armonia personale all'interno di se stessi. Sebbene i monaci deplorino la violenza, non sono indifesi in quanto sono abbastanza abili da voltarsi e reindirizzare i colpi dell'avversario. In un atto di altruismo, i monaci accolsero Udyr, e gli ha insegnato come imbrigliare e controllare la sua furia animalesca... la maggior parte delle volte. Lee Sin si accecò in una furia disperata mentre difendeva il monastero.
Ordine Kinkou
I Kinkou sono un antico clan dedito alla conservazione dell'equilibrio. Ordine, caos, luce, oscurità: tutte le cose devono esistere in perfetta armonia perché questa è la via dell'universo. L'Ordine è guidato da un triumvirato di ninja - Shen, sapere, e Akali - che sostengono le sue cause nel mondo ea ciascuno è affidato uno dei tre sacri doveri: guardare le stelle, inseguire il sole e potare l'albero. Tuttavia, da allora Akali ha lasciato l'ordine per seguire la sua strada.
Confraternita Navori
La Confraternita dei Navori è un gruppo ultranazionalista fondato durante l'invasione di Noxus. Sebbene mirino a difendere la loro gente dagli aggressori stranieri, aspirano anche a controllare il continente sotto un'unica regola e sono disposti ad attaccare e uccidere altri Ioniani che non si allineano con la loro visione di Ionia, incluso Irlanda.
Ordine delle ombre
L'Ordine delle Ombre è un nuovo clan che si è dedicato all'apprendimento dell'arte proibita delle ombre e all'uccisione di chiunque si rifiuti di imparare. Il loro capo, Zed, riscoprì queste antiche tecniche e le usò per rilevare il Monastero Kinkou.
Ordine Shojin
Il Monastero di Shojin ospita monaci pacifici che praticano da tempo le arti marziali della guarigione interiore. Attraverso la meditazione, i monaci sono in grado di ringiovanire dalle ferite a un ritmo maggiore. Alcuni di questi sacerdoti possono anche mostrare atti di incredibile forza di volontà, come soffrire per settimane di dolore atroce senza gridare. Lee Sin è cresciuto qui.
Ordine Wuju
I L'arte di Wuju è stata fondata sull'ottenimento di una consapevolezza spirituale assoluta di se stessi e del proprio nemico. Il Maestro Yi, il custode di quest'antica arte, discendeva da una delle poche tribù dedite alla conservazione di Wuju. A causa del massacro della sua stirpe, Master Yi è ora l'ultimo maestro della sua arte. Si è impegnato a mantenere vivo lo stile Wuju insegnando la forma d'arte ad altri individui, come Wukong.Relazioni
Acqua di sentina
Durante l'invasione della Ionia da parte di Noxus, molti pirati di Bilgewater salpò per la nazione insulare. Per anni hanno saccheggiato spietatamente gli insediamenti lungo le coste dell'isola e hanno combattuto battaglie navali con navi ioniche quando erano impegnati. Anche dopo la guerra, molti Ioni provano ancora una profonda inimicizia nei confronti di Bilgewater a causa delle azioni dei suoi abitanti.
Demacia
Mentre Demacia faceva una campagna contro le ambizioni imperiali di Noxus, non fu in grado di prevenire i disastri che furono inflitti a Ionia. Non è chiaro se di conseguenza gli Ioni provino animosità nei confronti di Demacia. Diverse figure chiave della società demaciana provengono dalla Ionia, come ad esempio Sona e Xin Zhao.
Freljord
Non si sa molto sugli attuali rapporti tra le due nazioni. La prima interazione nota tra le due culture si concluse con la distruzione del God-Willow da una banda arenata di guerrieri del Freljord... ma la seconda era un'amicizia tra Lee Sin e Udyr.
Noxus
La lunga invasione noxiana di Ionia iniziò sotto gli ordini di Boram Darkwill. Si diffusero voci di un'abbondante magia che fluiva dalla terra, convincendo molti noxiani a dedicarsi alla conquista, alla ricerca di ricchezze oltre i loro sogni più sfrenati. Ma Darkwill desiderava soprattutto l'immortalità, incaricando le legioni di cercare qualsiasi cosa rilevante ovunque potesse essere ottenuta e annientando coloro che si trovavano sulla loro strada. In breve tempo la presenza dei noxiani sarebbe aumentata e sarebbe diventata violenta, fino a diventare una guerra su vasta scala.
Nel corso dell'invasione le cose divennero una dura battaglia, di cui i Noxiani e gli Ioni non avevano mai sperimentato. Come gli Ioni combatterono in segno di sfida, così fece la terra stessa. Questa vittoria ionica al Great Stand a Navori un decennio fa assicurò che tutti in Ionia conoscessero il nome di Xan Irelia, e cercava in lei la leadership. Esausta e quasi sconfitta, la guerra sarebbe finita con L'ascesa al potere di Jericho Swain e la maggior parte degli eserciti noxiani furono ritirati dalla Ionia. Dopo la sconfitta di Noxus e la restituzione della maggior parte delle terre annesse, non sono chiare le attuali condizioni politiche. È risaputo, tuttavia, che molti Ioni hanno una vendetta contro Noxus.
Piltover
Ionia e Piltover hanno scambi commerciali abbastanza frequenti tra loro per porti relativamente piccoli come Nanthee che hanno navi commerciali piltover che attraccano nei suoi porti. Le armi della città-stato vengono acquisite e modificate per un facile utilizzo nella terra ionica ricca di magia degli spiriti.
Isole Ombra
Gli Ioni hanno sofferto a causa di numerosi tormenti perpetrati dai non morti delle Isole Ombra.
recinzione
chimici zauniti come Singed, che con l'appoggio di Noxus, fu in grado di commettere orribili crimini di guerra durante l'invasione noxiana della Ionia. Le loro armi chimiche hanno decimato le terre ioniche che hanno ancora oggi cicatrici fisiche e spirituali.
Cultura Generale
- Generale
- Skins
- Il nome Ionia deriva dal greco antico Ἰωνία, dal nome tribale Ia(w)ones Ἰά(ϝ)ωνες, con etimologia poco chiara, forse da:
- nome di Torta *wiH-s "forza", da cui il greco (ϝ)ī́s (w)è;
- Verbo di Torta *h₁eysh₂- "spingere, rafforzare", da cui ῑ̓ός īós "freccia".[4]
- L'omonimo della vita reale è Ionia, dopo i coloni greci ionici, che si trova in Anatolia, ora nella moderna Turchia.
- Ci sono anche le Isole Ionie situate nella parte occidentale dell'odierna Grecia.
- I nomi ionici sono solitamente derivati dal sino-tibetano, ad es Yi, Shen, Chiedere, Kong, ecc. con alcune influenze berbere[5]
- Esistono tuttavia eccezioni: ad es Karma e Irelia dall'indoeuropeo; Yasuo, Yo, & Akali dal giapponese; Ahri dal coreano, ecc.
- Nella nona stagione, gli emblemi classificati per il sistema della lega sono stati ridisegnati. Ionia rappresenta l'emblema per il Grado di platino.
- La cresta di Ionia assomiglia a Il mantello del decoro del Karma.
- Gli Ioni praticavano le sepolture in cielo: i cadaveri dei defunti vengono lasciati agli elementi e agli spazzini, quindi raccolti e puliti da rondelle di ossa.[6]
- Ionia ha oltre 200 specie di draghi parlanti.[7]
- Le prigioni ioniche sono note per essere umane.[8] A meno che non siano gestiti da fazioni più estreme come l'Ordine delle Ombre.[9]
- Nonostante Ionia abbia generalmente armi a bassa tecnologia, le loro nuove armi ad alta tecnologia sono generalmente alloggiate nelle armerie di Kashuri e utilizzate da persone che hanno l'autorizzazione delle autorità regionali, come Khada Jhin.
- La cresta serpentina di Ionia presenta i suoi colori: bianco, verde acqua e caprifoglio.[10]
Luna di Sangue AatroxDinasty AhriAhri . Fuoco VolpeMezzanotte AhriSpirito Fiore AhriAkali . Luna di SangueSilverfang AkaliCassiopeia SpiritBlossomSkin.jpgSpirit Blossom CassiopeiaDiana Luna di SangueElise Luna di SangueLuna di Sangue EvelynnOrdine del Loto IreliaLuna di Sangue JhinLuna di Sangue KalistaOrdine del Karma del LotoSakura KarmaKarma tradizionaleLuna di Sangue KennenConoscere il karateFratelli dei Fiori dello SpiritoSpirit Blossom LilliaBlood Master Yi & KatarinaIonia Master YiSamurai YiPyke Luna di SangueNinja RammusRiven redentoSpirito Fiore RivenShaco mascheratoLuna di Sangue ShenSignore della guerra ShenSivir Moon Luna di SangueGuqin SonaDriade SorakaMaestro Chef Tahm KenchSpirito Blossom TeemoSpirit Blossom Teemo Edizione PrestigeSoglia della luna di sangueSpirito Fiore ThreshBlood Moon Twisted FateBlood Moon TryndamereCintura Nera UdyrUdyr guardia spiritualeUdyr . primordialeSpirito Fiore VayneYasuo Luna di SangueSpirito Fiore YasuoSpirito Fiore YoneLuna di Sangue Zilean
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Vecchia cresta Ionia 1Vecchia cresta Ionia 2Old Ionia concept 1 (di Riot Artist Matt Gaser)Old Ionia concept 2 (di Riot Artist Matt Gaser)Ionia "Leggende di Runeterra" Illustrazione 1Ionia "Leggende di Runeterra" Illustrazione 2Ionia "Leggende di Runeterra" Illustrazione 3Ionia "Leggende di Runeterra" Illustrazione 4Karma "Legends of Runeterra" Illustrazione 1 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Karma "Legends of Runeterra" Illustrazione 2 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Lee Sin "Legends of Runeterra" Illustrazione 1 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Lee Sin "Legends of Runeterra" Illustrazione 2 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Shen "Legends of Runeterra" Illustrazione 1 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Shen "Legends of Runeterra" Illustrazione 2 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Yasuo "Legends of Runeterra" Illustrazione 1 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Yasuo "Legends of Runeterra" Illustrazione 2 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Zed "Legends of Runeterra" Illustrazione 1 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Zed "Legends of Runeterra" Illustrazione 2 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Ionia "Legends of Runeterra" Concept 1 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Ionia "Legends of Runeterra" Concept 2 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Ionia "Legends of Runeterra" Concept 3 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Ionia "Legends of Runeterra" Concept 4 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Ionia "Legends of Runeterra" Concept 5 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Ionia "Legends of Runeterra" Concept 6 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Ionia "Legends of Runeterra" Concept 7 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Ionia "Legends of Runeterra" Concept 8 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Ionia "Legends of Runeterra" Concept 9 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Ionia "Legends of Runeterra" Concept 10 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Ionia "Legends of Runeterra" Concept 11 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Ionia "Legends of Runeterra" Concept 12 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Ionia "Legends of Runeterra" Concept 13 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Ionia "Legends of Runeterra" Concept 14 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Ionia "Legends of Runeterra" Concept 15 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Ionia "Legends of Runeterra" Concept 16 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Ionia "Legends of Runeterra" Concept 17 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Ionia "Legends of Runeterra" Concept 18 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Ionia "Legends of Runeterra" Concept 19 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Ionia "Legends of Runeterra" Concept 20 (di Riot Artist DEN)Ionia "Legends of Runeterra" Concept 21 (di Riot Artist DEN)Ionia "Legends of Runeterra" Concept 22 (di Riot Artist DEN)Ionia "Legends of Runeterra" Concept 23 (di Riot Artist DEN)Ionia "Legends of Runeterra" Concept 24 (di Riot Contracted Artist Loiza Chen)Ionia "Legends of Runeterra" Concept 25 (di Riot Contracted Artist Loiza Chen)Ionia "Legends of Runeterra" Concept 26 (di Riot Contracted Artist Loiza Chen)Ionia "Legends of Runeterra" Concept 27 (di Riot Contracted Artist Loiza Chen)Bard promo 1 (di Riot Artist Mitch Malloy)Bard promo 2 (di Riot Artist Mitch Malloy)Ionia Concept 1Ionia Concept 2Ionia Concept 3Ionia Arena ConceptIonia City Arena Concept 1 (dell'artista antisommossa Igor Artyomenko)Ionia Temple Arena Concept 1 (dell'artista antisommossa Igor Artyomenko)Noxus Invasion Arena Concept 1 (dell'artista antisommossa Igor Artyomenko)Tempio del giglio e del loto (dell'artista antisommossa Grace Liu)Ionia "Legends Never Die" Concept 1 (di Riot Artist Victor Mosquera)Ionia "Legends Never Die" Concept 2 (di Riot Artist Victor Mosquera)Ionia "Legends Never Die" Concept 3 (di Riot Artist Victor Mosquera)Ionia "Legends Never Die" Concept 4 (dell'artista antisommossa Julien Renoult)Ionia "Awaken" Concept 1 (di Riot Artist Efflam 'Du Couteau' Mercier)Ionia "Awaken" Concept 2 (di Riot Artist Efflam 'Du Couteau' Mercier)Ionia "Awaken" Concept 3 (di Riot Artist Efflam 'Du Couteau' Mercier)Ionia "Awaken" Concept 4 (di Riot Artist Efflam 'Du Couteau' Mercier)Ionia "Awaken" Concept 5 (di Riot Artist Efflam 'Du Couteau' Mercier)Ionia "Awaken" Concept 6 (di Riot Artist Efflam 'Du Couteau' Mercier)Ionia "Awaken" Concept 7 (dell'artista antisommossa Jason Chan)Ionia nel Libro delle Soglie 1Ionia nel Libro delle Soglie 2Ionia nel Libro delle Soglie 3Illustrazione "Perenne" di Ionia (di Riot Contracted Artists Grafit Studio)Ionia "La lezione" IllustrazioneIonia "The Lesson" Concept 1 (dell'artista a contratto Riot Pawel Hordyniak)Ionia "The Lesson" Concept 2 (dell'artista a contratto Riot Pawel Hordyniak)Ionia "The Lesson" Concept 3 (dell'artista a contratto Riot Pawel Hordyniak)Ionia "The Lesson" Concept 4 (dell'artista a contratto Riot Sean Yang)Ionia "Kin of the Stained Blade" Concept 1 (di Riot Contracted Artist Lo Yamon)Ionia "Kin of the Stained Blade" Concept 2 (di Riot Contracted Artist Lo Yamon)Ionia "Kin of the Stained Blade" Concept 3 (di Riot Contracted Artist Lo Yamon)Ionia "Kin of the Stained Blade" Concept 4 (di Riot Artist Julia Nguyen)Ionia "Kin of the Stained Blade" Concept 5 (di Riot Artist Julia Nguyen)Ionia "Kin of the Stained Blade" Concept 6 (di Riot Contracted Artists Yishu Ci, Zhang 'Tony' Bo, Zhu Haoyuan)Ionia "Kin of the Stained Blade" Concept 7 (di Riot Contracted Artist Yameng GUO)Ionia "Kin of the Stained Blade" Concept 8 (di Riot Contracted Artist Yameng GUO)Ionia "Kin of the Stained Blade" Concept 9 (di Riot Contracted Artist ZI.YI LIU)Ionia "Kin of the Stained Blade" Concept 10 (di Riot Contracted Artist ZI.YI LIU)Ionia "Kin of the Stained Blade" Concept 11 (di Riot Contracted Artist ZI.YI LIU)Ionia "Kin of the Stained Blade" Concept 12 (di Riot Contracted Artist ZI.YI LIU)Ionia "Kin of the Stained Blade" Concept 13 (di Riot Contracted Artist ZI.YI LIU)Ionia "Kin of the Stained Blade" Concept 14 (di Riot Contracted Artist Cicoe 33)Ionia "Kin of the Stained Blade" Concept 15 (di Riot Contracted Artist Cicoe 33)Ionia "Kin of the Stained Blade" Concept 16 (di Riot Contracted Artist Wangshu Sun)Ionia "Kin of the Stained Blade" Concept 17 (di Riot Contracted Artist Wangshu Sun)Ionia "Kin of the Stained Blade" Concept 18 (di Riot Contracted Artist Wangshu Sun)Ionia "Kin of the Stained Blade" Concept 19 (di Riot Contracted Artist Wangshu Sun)Ionia "Kin of the Stained Blade" Concept 20 (di Riot Contracted Artist Wangshu Sun)Ionia "Kin of the Stained Blade" Concept 21 (di Riot Contracted Artist Jaytree)Ionia "Kin of the Stained Blade" Concept 22 (di Riot Contracted Artist Jaytree)Ionia "Kin of the Stained Blade" Concept 23 (di Riot Contracted Artist Jaytree)Ionia "Kin of the Stained Blade" Concept 24 (di Riot Contracted Artist Wang Di)Ionia "Kin of the Stained Blade" Concept 25 (di Riot Contracted Artist Wang Di)Ionia "Kin of the Stained Blade" Concept 26 (di Riot Contracted Artist Wang Di)Ionia "Kin of the Stained Blade" Model 1 (di Riot Contracted Artist Yameng GUO)Ionia "Kin of the Stained Blade" Model 2 (di Riot Contracted Artist Yameng GUO)Ionia "Kin of the Stained Blade" Model 3 (di Riot Contracted Artist Yameng GUO)Ionia "Kin of the Stained Blade" Model 4 (di Riot Contracted Artist Yameng GUO)Ionia "Kin of the Stained Blade" Model 5 (di Riot Contracted Artist Yameng GUO)Ionia "Kin of the Stained Blade" Model 6 (di Riot Contracted Artist Yameng GUO)Ionia "Kin of the Stained Blade" Model 7 (di Riot Contracted Artist Yameng GUO)Ionia "Kin of the Stained Blade" Model 8 (di Riot Contracted Artist Yameng GUO)Ionia "Kin of the Stained Blade" Model 9 (di Riot Contracted Artist Yameng GUO)Ionia "Kin of the Stained Blade" Model 10 (di Riot Contracted Artist Yameng GUO)Illustrazione di Ahri "A Fair Trade" (dell'artista antisommossa Eric Canete)Illustrazione di Ahri "Giardino dell'oblio" (di Riot Artist Eric Canete)Illustrazione di Akali "Leaving Weh'le" (di Riot Contracted Artist Wild Blue Studios)Faey "The Bow, and the Kunai" Illustration (di Riot Contracted Artists Grafit Studios)Akali, Jhin, Kayn, Shen e Zed "Zed Comic" Edizione 1 Copertina 1 (di Riot Contracted Artists Edgar Salazar e Andres Mossa)Akali, Jhin, Kayn, Shen e Zed "Zed Comic" Edizione 1 Copertina 2 (di Riot Contracted Artists Edgar Salazar e Andres Mossa)Jhin e Zed "Zed Comic" Issue 2 Cover 1 (di Riot Contracted Artists Edgar Salazar e Andres Mossa)Jhin e Zed "Zed Comic" Issue 2 Cover 2 (di Riot Contracted Artists Edgar Salazar e Andres Mossa)Jhin, Shen e Zed "Zed Comic" Issue 3 Cover 1 (di Riot Contracted Artists Edgar Salazar e Andres Mossa)Jhin, Shen e Zed "Zed Comic" Issue 3 Cover 2 (di Riot Contracted Artists Edgar Salazar e Andres Mossa)Shen e Zed "Zed Comic" Issue 4 Cover 1 (di Riot Contracted Artists Edgar Salazar e Andres Mossa)Shen e Zed "Zed Comic" Issue 4 Cover 2 (di Riot Contracted Artists Edgar Salazar e Andres Mossa)Jhin, Shen e Zed "Zed Comic" Issue 5 Cover 1 (di Riot Contracted Artists Edgar Salazar e Andres Mossa)Jhin, Shen e Zed "Zed Comic" Issue 5 Cover 2 (di Riot Contracted Artists Edgar Salazar e Andres Mossa)Akali, Jhin, Kayn, Shen e Zed "Zed Comic" Edizione 6 Copertina 1 (di Riot Contracted Artists Edgar Salazar e Andres Mossa)Akali, Jhin, Kayn, Shen e Zed "Zed Comic" Edizione 6 Copertina 2 (di Riot Contracted Artists Edgar Salazar e Andres Mossa)Illustrazione di Jhin "L'uomo con il bastone d'acciaio" (di Riot Artist Larry 'TheBravoRay' Ray)Illustrazione di Jhin "La mente del virtuoso" (di Riot Contracted Artists Axis Animation)Illustrazione di Karma "Remember Me" (dell'artista antisommossa Blake Byun)Illustrazione di Kayn "Darkin Corruption" (dell'artista antisommossa Max 'Hexadriven' Zhang)Kayn "The Path Of Shadows" Illustrazione 1 (dell'artista antisommossa Elena 'Hellstern' Bespalova)Kayn e Ashe "The Path Of Shadows" Illustrazione 2 (di Riot Artist Elena 'Hellstern' Bespalova)Kayn, Darius e Sion "The Path Of Shadows" Illustrazione 3 (di Riot Artist Elena 'Hellstern' Bespalova)Illustrazione di Kennen "Between Light and Shadow" (di Riot Contracted Artists Grafit Studio)Illustrazione di Lillia "The Garden of Dreaming" (di Riot Contracted Artists Grafit Studio)Illustrazione di Master Yi "Ritorno a casa" (dell'artista a contratto Riot Maddie Julyk)Illustrazione di Master Yi "Poetry with a Blade" (di Riot Contracted Artists Grafit Studio)Illustrazione di Riven "L'esilio"Copertina di Riven "Confessione di una lama spezzata" (di Riot Artist Rembert Montald)Copertina di Yasuo "Confessions of a Broken Blade" (di Riot Artist Rembert Montald)Copertina di "Confessions of a Broken Blade" di Riven e Yasuo (di Riot Artist Rembert Montald)Riven e Yasuo "Confessioni di una lama spezzata" Illustrazione 1 (di Riot Artist Rembert Montald)Riven e Yasuo "Confessioni di una lama spezzata" Illustrazione 2 (di Riot Artist Rembert Montald)Riven e Yasuo "Confessioni di una lama spezzata" Illustrazione 3 (di Riot Artist Rembert Montald)Illustrazione di Riven "Seams and Scars" (di Riot Contracted Artists Grafit Studio)Illustrazione di Syndra "The Dreaming Pool" (dell'artista a contratto Riot Maddie Julyk)Rakan "Nothing Rhymes with Tubebow" Illustrazione 1 (di Riot Artist Eric Canete)Rakan "Nothing Rhymes with Tubebow" Illustrazione 2 (di Riot Artist Robert Kim)Rakan "Nothing Rhymes with Tubebow" Illustrazione 3 (di Riot Artist Robert Kim)Rakan "Nothing Rhymes with Tubebow" Illustrazione 4 (di Riot Artist Robert Kim)Rakan "Nothing Rhymes with Tubebow" Illustrazione 5 (di Riot Artist Robert Kim)Rakan "Nothing Rhymes with Tubebow" Illustrazione 6 (di Riot Artist Robert Kim)Illustrazione di Rakan e Xayah "A Piece of Shadow Cake" (di Riot Contracted Artists Grafit Studio)Xayah "Puboe Prison Break" Illustrazione 1 (di Riot Artist Eric Canete)Xayah "Puboe Prison Break" Illustrazione 2 (di Riot Artist Robert Kim)Xayah "Puboe Prison Break" Illustrazione 3 (di Riot Artist Robert Kim)Xayah "Puboe Prison Break" Illustrazione 4 (di Riot Artist Robert Kim)Xayah "Puboe Prison Break" Illustrazione 5 (di Riot Artist Robert Kim)Xayah "Puboe Prison Break" Illustrazione 6 (di Riot Artist Robert Kim)Xayah "Puboe Prison Break" Illustrazione 7 (di Riot Artist Robert Kim)Sett "Big Head, Bad News" Illustrazione (di Riot Contracted Artists Grafit Studio)Illustrazione di Wukong "Fast and Dumb" (di Riot Artist Eric Canete)Illustrazione di Yasuo "The Unforgiven"Illustrazione di Yasuo "Una spada senza fodero" (dell'artista antisommossa Stanley 'Artgerm' Lau)Yasuo "The Road to Ruin" Illustrazione 1 (dell'artista antisommossa Stanley 'Artgerm' Lau)Yasuo "The Road to Ruin" Illustrazione 2 (dell'artista antisommossa Stanley 'Artgerm' Lau)Yasuo "The Road to Ruin" Illustrazione 3 (dell'artista antisommossa Stanley 'Artgerm' Lau)Yasuo "The Road to Ruin" Illustrazione 4 (dell'artista antisommossa Stanley 'Artgerm' Lau)Yasuo "The Road to Ruin" Illustrazione 5 (dell'artista antisommossa Stanley 'Artgerm' Lau)Yasuo "The Road to Ruin" Illustrazione 6 (dell'artista antisommossa Stanley 'Artgerm' Lau)Yasuo "The Road to Ruin" Illustrazione 7 (dell'artista antisommossa Stanley 'Artgerm' Lau)Yasuo "The Road to Ruin" Illustrazione 8 (dell'artista antisommossa Stanley 'Artgerm' Lau)Yasuo "The Road to Ruin" Illustrazione 9 (dell'artista antisommossa Stanley 'Artgerm' Lau)Yasuo "La fioritura dell'orchidea" Illustrazione 1Yasuo "La fioritura dell'orchidea" Illustrazione 2Yasuo "La fioritura dell'orchidea" Illustrazione 3Illustrazione di Yasuo "Brotherhood" (dell'artista a contratto Riot Zoe Zhu)Yasuo e Yone "Kin of the Stained Blade" Illustrazione 1 (di Riot Contracted Artist IDEOMOTOR Studio)Yasuo e Yone "Kin of the Stained Blade" Illustrazione 2 (di Riot Contracted Artist IDEOMOTOR Studio)Yasuo e Yone "Kin of the Stained Blade" Illustrazione 3 (di Riot Contracted Artist IDEOMOTOR Studio)Yone "Severed" Illustrazione 1 (di Riot Artist Michael Berry)Yone "Severed" Illustrazione 2 (dell'artista a contratto Riot Maika Sozo)Yone "Severed" Illustrazione 3 (dell'artista a contratto Riot Maika Sozo)
- Pagina dell'universo di Ionia
- Vastaya Field Journal di Eduard Santangelo
- Spirito Fiore
- Vastaya
- ↑ http://www.ling.upenn.edu/~rnoyer/courses/51/PIEKinship.pdf
- Dialetto Vastayan Baraashi
- ↑ Un pezzo di torta d'ombra
- ↑ Beekes, Dizionario etimologico RSP del greco, p. 594-595, 609
- ↑ https://nexus.leagueoflegends.com/wp-content/uploads/2017/12/Jhin_Namestorm_exvj79ng3h59rqlp70n8.pdf
- ↑ http://leagueoflegends.web pagea.com/web page/Confessions_of_a_Broken_Blade#II
- Irelia sui draghi parlanti
- Jhin Domande e risposte 1
- [1]
- Jhin Domande e risposte 2
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