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    Izo, il principe Blizzard

    NOTA IMPORTANTE: tutti i numeri possono essere modificati. Il concetto è fondamentale, però.

    Consigli, commenti e critiche costruttive sono sempre accettati.

    Izo, il principe BlizzardIzo, il principe BlizzardIzo – il principe Blizzard AutoreGreen MoriyamaUltima revisioneV4.07

    Izo, il principe Blizzard

    Izo, il principe Blizzard Izo, il principe Blizzard Izo, il principe Blizzard Izo, il principe Blizzard Izo, il principe Blizzard
    Ruolo (s)
    Izo, il principe Blizzard tuffatore
    Stile di mana della barra secondaria:Izo, il principe BlizzardIzo, il principe BlizzardIzo, il principe BlizzardDifficoltà:Izo, il principe Blizzard
    1 Crescita 18 1 Crescita 18
    Salute 565 (+ 90) 2095 Danno d'attacco 64 (+ 3.5) 123.5
    Pioggia di salute. 8.25 (+ 0.65) 19.3 Velocità di attacco 0.679 (+ 3.2%) 55.1%
    Che cosa 355 (+ 40) 1035 Armatura 33 (+ 3.5) 92.5
    Pioggia di mana. 8.25 (+ 0.75) 21 Resistere magico. 32.1 (+ 1.25) 53.4
    Raggio d'attacco 150 Mov. velocità 350

    Izo, il principe Blizzard è un campione personalizzato in League of Legends.





    Salve, evocatori. Sono di nuovo Green Moriyama, che si scusa per la lunga attesa... se qualcuno mi ha aspettato. Sono stato impegnato, oltre ad essere in crisi con molti dei miei progetti di vita, che includono la creazione di concept di campioni. Ma oggi vi presento il mio prossimo concetto di campione dalle gelide terre del Freljord: Izo, il principe di Blizzard. Con la sua mistica lama fatta di True Ice, Boreas, Izo si fa strada rallentando il suo nemico mentre lo colpisce duramente con la sua lama gelata.

    Dal punto di vista concettuale, era goffo quando l'ho trovato per la prima volta, oltre ad essere troppo ambizioso da Jin Kisaragi. Mi sono attenuto al riferimento, ma ho voluto fare la differenza tra i due. Si spera, tuttavia, che abbia uno sfondo gradevole e un kit funzionante, ma non può garantirlo esattamente così tanto. Ma dal momento che è stato in lavorazione ed è uno dei concetti più completi tra le cartelle, che ti possa piacere cosa Izo, il principe Blizzard Izo, e il suo vecchio compagno Izo, il principe Blizzard Murata, deve fornire.

    - Moriyama verde

    Contenuti

    Abilità

    Bordo Congelato

    Izo, il principe Blizzard

    Innato: Izo's le abilità dannose applicano Rime sui nemici per 5 secondi. contro il nemico Izo, il principe Blizzard campioni, Izo guadagna inoltre il 45% premio velocità di movimento che diminuisce in 2.5 secondi.



    Rime: dopo i primi 1.5 secondi, Izo's prossimo attacco base o Izo, il principe Blizzard L'attivazione di Field of Rime infligge 28 − 164 (in base al livello) (+ 30% AP) Izo, il principe Blizzard premio danno magico e Izo, il principe Blizzard rallenta del 25% - 40% (in base al livello) (+ 3.33% per 100 PA) che decade in 2 secondi.

    Izo non può attivare nuovamente Frozen Edge sullo stesso bersaglio per una durata prestabilita. La durata di questo set è diminuita dell'1% ogni 2% premio velocità di attacco, fino a 1 secondo al 175% premio velocità di attacco.

    Dettagli abilità

    • Izo, il principe Blizzard Gli scudi magici possono bloccare l'applicazione o la detonazione di Rime, ma non entrambi.
    • Izo, il principe Blizzard I rallentamenti della velocità d'attacco influenzeranno la durata del cooldown di Frozen Edge.
    • Izo è in grado di applicare Rime sugli avversari indipendentemente dal cooldown, poiché il cooldown ha effetto solo quando Rime può essere fatto esplodere.



    Schiacciare Bolverk

    Izo, il principe Blizzard

    Attivo: Dopo 0.5 − 0.28 (basato su Izo, il principe Blizzard riduzione del tempo di recupero) secondi, Izo convocazione Izo, il principe Blizzard Murata's spirito-testa per mordere in una direzione bersaglio, trattare Izo, il principe Blizzard danni magici ai nemici che attraversa. Anche il primo nemico colpito prende Izo, il principe Blizzard effetti sul colpo.


    Danno magico: 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+ 40% AD) (+ 60% PA)

    Colpire un nemico Izo, il principe Blizzard campione o un mostro grande con Crushing Bolverk Izo, il principe Blizzard guarisce Izo, aumentato dello 0% − 150% (basato su mancante Salute).


    Guarigione: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+ 20% PA) Guarigione massima: 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+ 50% PA)
    Dettagli abilità

    • Crushing Bolverk usa il cast rapido per impostazione predefinita.



    Rivestimento smerigliato

    Izo, il principe Blizzard

    Passivo: rivestimento smerigliato e consumo Izo, il principe Blizzard Rime su Izo, il principe Blizzard sovvenzioni campioni e mostri Izo Brina vibrante per pochi secondi.

    Durata: 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5

    Brina vibrante: Izo's i successivi 3 attacchi base si verificano nell'arco di un attacco alla velocità di attacco 6.0.

    Ogni attacco viene modificato per infliggere Izo, il principe Blizzard danno magico, aumentato dell'1% ogni 5% premio velocità d'attacco, con il 40% di danno sul colpo e non può Izo, il principe Blizzard colpo critico.

    Danno per attacco:15 / 25 / 35 / 45 / 55 (+ 40% premio AD) (+ 12 / 16 / 20 / 24 / 28% PA) Danno magico totale: 45 / 75 / 105 / 135 / 165 (+ 120% premio AD) (+36 / 48 / 60 / 72 / 84% PA)

    Attivo: Izo Izo, il principe Blizzard trattini nella direzione del bersaglio, e Izo, il principe Blizzard si protegge con uno strato di ghiaccio per 4 secondi.

    Scudo:50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+65% PA)
    Dettagli abilità

    • Izo's la velocità di attacco durante Brina vibrante è fissata a 2.0 e non è influenzata da rallentamenti/potenziamenti della velocità di attacco per la durata.
      • Potenziamenti che consentono di infrangere il normale limite di velocità di attacco di 2.5, come Izo, il principe Blizzard Tempo letale e Izo, il principe Blizzard Hail of Blades, infrangerà anche il limite superiore del limite 2.0, ma non quello inferiore. Ciò significa che mentre questi buff sono attivi, Izo può superare 2.0 velocità di attacco, ma non può scendere al di sotto di essa.
      • Al termine dell'effetto, il limite di velocità d'attacco non tornerà a 2.0 ma a 2.5. però Izo non sarà comunque in grado di scendere al di sotto della velocità di attacco 2.0.
    • Mentre la descrizione di Vibrant Hoarfrost afferma che colpisce a una velocità di attacco di 6.0, Izo's il tooltip in-game verrà visualizzato con una velocità di attacco 2.0.
    • Il danno di Brina vibrante aumenta quello Izo può ottenere non ha un limite prefissato in quanto la componente della velocità di attacco non è influenzata dal limite di attacchi al secondo.
      • Izo, il principe Blizzard I rallentamenti della velocità di attacco influenzeranno entrambi Izo's velocità d'attacco e il modificatore di danno di Brina vibrante.
    • Il danno di Izo, il principe Blizzard Rime e Izo, il principe Blizzard Campo di Rime sono non ridotto da Brina Vibrante.
    • Gli attacchi di Vibrant Hoarfrost vengono eseguiti come una raffica che richiede un ciclo di attacco per essere completata. Questo è simile a Izo, il principe Blizzard Focus di Ranger e Izo, il principe Blizzard Lancialuce.
      • Gli attacchi minori di Vibrant Hoarfrost si comportano interamente come attacchi base standard: anche se non possono Izo, il principe Blizzard il colpo critico e il danno sul colpo sono ridotti, attiveranno tutti gli effetti sull'attacco e applicheranno gli effetti sul colpo.
      • Si applicano gli attacchi di Brinate vibranti Izo, il principe Blizzard rubare la vita ma interagisce solo con la componente del danno da attacco.
      • La brina vibrante non si innescherà sulle strutture.
      • Tutto il danno inflitto da Spellblade sugli attacchi potenziati viene convertito in danno magico.
      • La velocità di attacco 2.0 è ancora importante per l'effetto poiché "un ciclo di attacco" a velocità di attacco 2.0 richiede 0.5 secondi.
    • È possibile cambiare il bersaglio durante la raffica e i bersagli secondari verranno scelti automaticamente se il bersaglio principale muore, anche se la finestra temporale per cambiare i bersagli manualmente è breve.



    Guglia Glaciale

    Izo, il principe Blizzard

    Attivo: Izo pugnala la sua lama nel terreno, inviando un'ondata di ghiaccio verso la posizione del bersaglio.

    Dopo 0.5 secondi, una guglia di ghiaccio si alza dalla posizione del bersaglio, infliggendo Izo, il principe Blizzard danno magico e Izo, il principe Blizzard respingendo i nemici 125 unità in 1 secondo.

    Danno magico: 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 75% PA)

    La guglia rimane un terreno invalicabile per 3.5 secondi prima di frantumarsi.

    Dettagli abilità

    • Nessun dettaglio aggiuntivo.



    Campo di Rime

    Izo, il principe Blizzard

    Attivo: Izo trafigge la sua lama nel terreno, Izo, il principe Blizzard radicando i nemici vicini per 0.5 - 1.5 secondi (in base alla vicinanza) e coprendo un'area con la brina per 14 secondi, Izo, il principe Blizzard rallentando i nemici del 15%.

    Mentre all'interno del campo, Izo's totale la velocità di movimento aumenta e i suoi attacchi di base e Izo, il principe Blizzard Frantumazione dell'affare Bolverk Izo, il principe Blizzard premio danno magico, modificato al consumo Izo, il principe Blizzard Rime e avanti Izo, il principe Blizzard L'ultimo colpo di brina vibrante.

    Velocità di movimento totale: 20 / 30 / 40% Danno magico bonus: 30 / 50 / 70 (+ 20% PA) Danno bonus modificato: 9 / 11.5 / 14% (+ 3.75% per 100 PA) del bersaglio massimo Salute

    Per la durata di Campo di Rime, Izo, il principe Blizzard Guglia glaciale è Izo, il principe Blizzard impostato su un cooldown statico di 4 secondi.

    Dettagli abilità

    • Campo di Rime Izo, il principe Blizzard il rallentamento indugia sui nemici per 0.5 secondi dopo aver lasciato il campo di brina.
    • Il danno bonus di Field of Rime viene applicato solo una volta ai nemici colpiti da Izo, il principe Blizzard Schiacciare Bolverk.



    sfondo

    Tradizioni

    Principale

    Izo proviene dalla tribù, i Northern Gale, che è stata spazzata via dal Izo, il principe Blizzard Strega di ghiaccio. Prendendo il cimelio della tribù Izo, il principe Blizzard Vera lama di ghiaccio nella sua mano, il Principe Blizzard vaga per la tundra del Freljord insieme allo spirito guardiano del Burrasca Settentrionale, Izo, il principe Blizzard Murata, alla ricerca di una comprensione e di una soluzione alla guerra tra fazioni. Eppure, tutto sommato, Izo vuole correggere i torti della terra salvando coloro che hanno bisogno al di fuori dell'aiuto delle tre fazioni. Izo, il principe Blizzard Politica, Izo, il principe Blizzard brutalità e Izo, il principe Blizzard l'inganno non è nulla di ciò che crede possa riunire la terra. Invece, marcia nella sua ricerca intorno alla terra delle nevi, idealizzando che assicurerà quella pace al meglio. Semmai, non vuole vanificare la morte della sua tribù e i guai che hanno dovuto affrontare per preservare la Vera Lama di Ghiaccio...

    " "Lascia che combattano per il Freljord e lo facciano a pezzi. Gli unici confini della mia terra giacciono intorno al mio cuore."
    - Izo
    Izo, il principe Blizzard


    Storia di base

    • nascosto
    • Rumors
    • Storia sbiadita

    Sono iniziate voci secondo le quali un giovane spadaccino di stirpe sconosciuta, ma di visibile passione per la grazia, vaga per le terre del Freljord. Non rivendicando nulla a suo nome, viaggia di villaggio in villaggio senza alcun obiettivo chiaro dichiarato agli altri. Alcuni lo hanno visto combattere contro altri guerrieri, quindi ipotizzano che sia un mercenario o un duellante. Altri lo hanno visto chiaramente seduto su una roccia e sognare ad occhi aperti, quindi credono che possa essere un semplice viaggiatore. Ma con il suo comportamento rigido e freddo e la sua lama Boreas alla sua cintura, sembra detenere poteri che controllano la gelida tundra del Freljord, come se fossero servitori inginocchiati davanti a lui.

    Anni fa, poco prima dell'inizio de "La guerra delle tre sorelle", esistevano altri piccoli clan. Uno di loro si chiamava "The Northern Gale" ed era un clan che cercava qualcosa di diverso da quello che cercavano molti clan Iceborn in giro. Cercavano regalità e cultura nella stessa vena degli attuali Demaci, ma si trovavano ancora tribali come persone del Freljord. Alla fine, hanno trovato un modo per forgiare una lama con True Ice, rendendola un veicolo per la loro divinità e protettore, lo spirito invernale Boreas e il lupo della bufera di neve Murata. Abbastanza presto, altri clan desiderarono rifugio sotto il governo unanime e pacifico di Gale, espandendo il potere del clan. E quando erano diventati abbastanza grandi, avevano costruito un piccolo castello che si trovava proprio al centro di dove Izo, il principe Blizzard i Izo, il principe Blizzard Tre Izo, il principe Blizzard Le sorelle si trovano attualmente, costruendo il loro piccolo regno attorno ad esso. Essendo i primi forgiatori di armi True Ice, hanno regalato al leader di ogni fazione un regalo: un True Ice Bow ad Avarosa, Izo, il principe Blizzard il Flagello dei Venti del Nord a Serylda, e Izo, il principe Blizzard il Club del Vero Ghiaccio a Lissandra. Il Burrasca del Nord sperava che questi doni avrebbero impedito che venisse intrapresa contro di loro qualsiasi guerra, se non impedissero qualsiasi guerra.

    Ma il loro regno indipendente presto cadde quando iniziò la guerra. Rifiutando di unirsi a nessuna delle Sorelle nella guerra, anche dopo la morte delle Guardiane, la Guardia del Gelo guidata da Izo, il principe Blizzard Lissandra ha visto la loro unità e la squisita capacità di creare armi True Ice come una possibile minaccia. Inoltre, Izo, il principe Blizzard Lissandra desiderava mettere le mani sulla lama del Vero Ghiaccio Boreas, non contenta del Club che le era stato offerto. In risposta, la Guardia del Gelo ha inviato un esercito di Troll che erano eterni al loro servizio per attaccare "The Northern Gale". Nonostante la loro unità e il loro abile esercito, i Burrachi si arresero all'assalto infinito dei Troll. La regalità della Burrasca e una manciata di sopravvissuti erano fuggiti per salvarsi la vita, nascondendosi per secoli a venire, per non essere mai più sentiti. Sebbene il clan fosse morto e la loro eredità sigillata per non essere mai conosciuta, i Frostguard non trovarono la lama True Ice che stavano cercando.

    Il passato di Izo

    • nascosto
    • Una favola della buonanotte
    • Impedire il destino
    • Causa persa
    • nel tempio
    • Fine della morte

    "Madre", un ragazzino chiama sua madre mentre è sotto le coperte del suo letto. "Puoi raccontarmi di nuovo quella storia?"

    La madre sospira, ma non delusa. "Non ti stanchi mai, vero?"

    "Per favore dimmelo. Per favore, mamma. Per favore."

    La madre fissa il bambino, sorridendo mentre porta uno sgabello su cui sedersi.

    "Va bene. Ma devi dormire subito dopo, okay?"

    "Sì, mamma," concorda il bambino, entusiasta di sentire la storia che sua madre sta per raccontargli.

    "Molto tempo fa, in questa terra del Freljord in cui viviamo, vivevano molti clan. La maggior parte di loro erano barbari, chiamati a schermaglie e guerre. Ma un clan era diverso. Non cercava di essere potente in termini di sangue e ossa. Cercava qualcosa di diverso. Desiderava essere colta e raffinata. E il suo nome era th-"

    "La burrasca del nord!" sbuffa il ragazzo.

    "Sì. Sì. Il Burrasca del Nord. Alla fine, aveva concepito ciò che altri maghi desideravano realizzare: un'arma fatta di Vero Ghiaccio. C'erano altre armi fatte di ghiaccio magico, ma nessuna era stata creata dalla mano di un uomo. Quest'arma... questa lama che il Burrasca del Nord aveva fabbricato è stata realizzata dal re reale del clan e con la benedizione dei guardiani del clan Boreas che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi Murata, era fatto di True Ice. Una lama che controlla la bufera di neve, chiunque tocchi la lama si ritroverebbe congelato fino alle ossa."

    "E da lì, il clan andò alla conquista per unificare i clan circostanti attraverso la cultura che attraverso lo spargimento di sangue. Ma ogni volta che affrontavano un'opposizione, il re sguainava la sua spada di Vero Ghiaccio e mostrava ai suoi nemici il loro potere. Alla fine, dopo solo pochi anni, il piccolo clan dei Northern Gale era diventato un regno unito. Con la loro maestria nella creazione di armi True Ice, hanno regalato alle Tre Sorelle regali speciali nella speranza che la guerra non si verificasse mai.

    "Ma i loro desideri di pace non sono stati esauditi, poiché th-"

    "I Troll!!" il ragazzo interrompe la storia di sua madre, saltando davanti alla trama. "I Troll hanno attaccato il regno e-"

    "Ssshh...," la madre zittisce suo figlio. "Non c'è bisogno di affrettare la storia."

    "Sì, i Troll alla fine attaccarono. Uno dei regni più grandi, i Guardiani del Gelo, aveva appena perso i loro leader, gli Osservatori. Vedendo l'unità del Burrasca del Nord come una potenziale minaccia, inviarono un esercito di Troll per sconfiggere il Burrasca del Nord. E anche con il loro numero, la loro etichetta da maestro in guerra e la loro unità, il Burrasca del Nord è stato schiacciato dall'enorme potere e dalla furia inarrestabile dei Troll."

    "Ma il Burrasca Settentrionale non è morto. I resti di ogni clan più piccolo, insieme alla regalità del Burrasca Settentrionale, erano fuggiti dal terrore che si era abbattuto sul loro piccolo regno. In particolare, portarono con sé la lama del Vero Ghiaccio che la Guardia del Gelo cercava. Coloro che sono rimasti indietro sono stati onorati di sacrificare la propria vita per la sopravvivenza degli altri".

    "Gli anni passarono e i resti del Burrasca del Nord continuarono a vivere. Sebbene la loro eredità si fosse persa nel fango della storia, vivevano tranquillamente nell'anonimato. Scelsero ancora qualcuno con cui brandire la lama del Vero Ghiaccio, anche quando non arrivarono mai danni. alla burrasca del nord mai più."

    Con la storia finita, la stanza diventa silenziosa. Poi il ragazzo finalmente solleva una domanda che non ha mai posto prima.

    "Perché il Burrasca del Nord non reclama la sua fama?"

    Sebbene la madre sia sorpresa dalla sua domanda, alla fine sorride e risponde. "Perché il Burrasca del Nord crede che non sia necessario portare il loro nome alla fama. La terra che un tempo governavano potrebbe essere stata portata via da qualcun altro, ma la loro terra è nel cuore, non nel paesaggio fisico delle montagne".

    "Ma-", il ragazzo tenta di parlare, prima di essere interrotto da qualcun altro.

    "Mamma! Madre!?" un altro ragazzo chiama da appena oltre le porte della stanza del ragazzo. "Papà ti sta chiamando."

    "Sì, Rinzo," risponde la madre. "Di' a papà che me ne vado."

    Il giovane di nome Rinzo, fratello maggiore del ragazzo, si allontana.

    "Avevi un'altra domanda?" chiede la madre al suo bambino.

    "No, mamma. Buonanotte", afferma il ragazzo mentre si copre la coperta.

    "Bravo ragazzo. Ci vediamo domattina," la madre si alza, dirigendosi verso la porta. E mentre chiude la porta, sussurra dolcemente: "Buonanotte, Izo, il principe Blizzard Izo."

    Sulle montagne innevate di un luogo sconosciuto nel Freljord, tre uomini sono a caccia del pasto settimanale. Inseguendo una coppia di cervi, i tre si inseguono a piedi alla stessa velocità di questi animali selvatici. Due di loro brandiscono un arco, ma l'ultimo tiene in mano una spada corta.

    Quando uno degli arcieri sbaglia il tiro, il più anziano dei tre grida: "Rinzo, prendi quel cervo!"

    "Sì, padre", risponde al padre l'altro con un inchino, di nome Rinzo. Rinzo tende abilmente l'arco e, al tiro, colpisce nel segno. Il cervo che era stato colpito dalla freccia di Rinzo cade a terra senza batter ciglio.

    "Bel colpo, figlio", il padre, Enzo, si complimenta con il figlio maggiore. "Mi hai già superato nell'uso dell'arco. L'unica cosa che devi rispolverare è la tua abilità con la lama."

    "Grazie, padre", l'uomo mostra la sua gratitudine a suo padre, ma inizia a ribattere a quest'ultima affermazione di Enzo. "Se è la lama però, credo che Izo stia meglio."

    Rinzo indica l'ultimo cacciatore che brandisce la lama: Izo, fratello minore di Rinzo e figlio minore di Enzo. Mentre Izo si lancia in avanti, è inflessibile nella sua caccia all'ultimo cervo. Anche se qualsiasi uomo avrebbe scelto un arco su una lama quando caccia animali veloci come un cervo, l'affinità di Izo con la lama non lo distoglie dall'usarla in nessuna situazione. E con la distanza che si avvicina al cervo, Izo fa un'ultima primavera, tagliando il suo bersaglio. Con un rapido movimento, il cervo si sottomette alla grave ferita che gli era stata inflitta, inciampando nella neve.

    "Fantastico, Izo," Rinzo si complimenta con suo fratello.

    "Temevo che il tuo amore per la lama avrebbe ostacolato le tue abilità come cacciatore del nostro clan e come uomo, ma sembra che mi sbagliassi", afferma sollevato Enzo. "Sembra che le storie di mia madre ti abbiano trasformato in un brav'uomo."

    "Grazie mille, padre. Fratello maggiore", Izo ringrazia sia suo fratello che suo padre. Per anni gli era stato detto della lama True Ice Boreas del clan Northern Gale. E da ciò, il desiderio di diventare un detentore di questa mitica spada lo ha spinto ad allenare il suo lavoro con la lama. La spada che impugna in questo momento è stata realizzata appositamente dal fabbro del villaggio, imitando l'aspetto della leggendaria lama. Lo usa da quando ha raggiunto l'età giusta circa 7 anni fa, e rimane ancora la sua lama di fiducia. Allo stesso tempo, si era allenato a diventare veloce per non ostacolare gli altri membri del suo clan che preferiscono usare l'arco, anche se si allenano ancora con una spada o un'ascia.

    "Beh, prendiamo il nostro gioco e torniamo a casa. Sono sicuro che la mamma sta aspettando di fare uno stufato di cervo con quello che abbiamo ottenuto oggi", annuncia Enzo.

    "Sì, padre," rispondono contemporaneamente Rinzo e Izo mentre tirano fuori il loro kit per iniziare a raccogliere il loro gioco.

    ---

    Un paio d'ore dopo, i tre stanno tornando a casa. Chiacchierando allegramente, si aspettano di essere accolti dai loro compaesani. Ma il previsto non accade. Quando i tre arrivano, vedono che nessuno è a casa loro o che cammina per il villaggio. E mentre si avvicinano al centro del villaggio, individua un corvo che si raduna intorno alla casa dell'Anziano. Ai suoi margini si erge la moglie di Enzo.

    "Qual è il problema, Yora?" chiede Enzo a sua moglie, la madre di Rinzo e Izo. "Perché tutti si accalcano intorno alla casa dell'Anziano?"

    "È orribile", afferma Yora, sul punto di scoppiare in lacrime. "Due degli esploratori del villaggio erano tornati feriti, e l'Anziano... ha previsto un destino terribile su questo villaggio..."

    "Come...? Questo villaggio è protetto da..." Enzo riflette su quanto gli era stato detto. Ma prima che possa rassicurare sua moglie, l'anziano del villaggio esce dalla sua capanna.

    "Cari abitanti del villaggio. Come ho annunciato, sta arrivando un grave pericolo. Vorrei che tutti rimanessero nella stiva centrale del villaggio, a parte una manciata di uomini abili a proteggerla." Con questo annuncio, sebbene tutti desiderino gridare, obbediscono e si dirigono verso la stiva mentre alcuni uomini accettano di essere la guardia. Allora il Vecchio si avvicina a Enzo.

    "Manda tuo figlio", dice semplicemente l'Anziano a Enzo prima di dirigersi verso la stiva. Ricevendo finalmente questo messaggio, Enzo è allo stesso tempo sconcertato ma anche orgoglioso.

    "Figlio," Enzo tiene la spalla del figlio maggiore. "E' ora. Vai a recuperare la lama."

    Anche se un po' sorpreso dal ritmo veloce degli eventi circostanti, Rinzo sa cosa sta succedendo.

    "Sì signore," risponde Rinzo. Ispirato da anni a cosa avrebbe significato questo messaggio, si dirige fuori dal paese, verso sud.

    "Padre? Dove sta andando il fratello?" chiede Izo a suo padre. Ma suo padre rimane in silenzio mentre si dirige a prendere la sua armatura e le sue armi. Così, Izo guarda a sua madre.

    "Mamma? Sai cosa sta succedendo?" Izo chiede a sua madre. Sebbene desideri rimanere in silenzio, si sente obbligata a dire a suo figlio la verità.

    "Mia figlia Izo... mi dispiace di averti detto una piccola bugia," inizia le sue scuse. "La verità è... noi siamo il clan, il Burrasca del Nord. E tuo fratello, come dichiara il destino, è il predestinato per la lama del Vero Ghiaccio. Ha i capelli biondi e gli occhi azzurri come la neve che è stato tramandato a tutti. possessori di quella lama. Combatterà il male che sta arrivando".

    Izo è scioccata da questa semplice ma improvvisa rivelazione. Da un lato, si sente orgoglioso di aver sempre fatto parte della Northern Gale e di essere il fratello del destino Boreas- portatore. Ma da un'altra parte, si sente deluso di essere stato ingannato, soprattutto perché non è mai stato quello destinato a brandire la lama. Anche allora, crede in suo fratello.

    "Combatterò anch'io, mamma", afferma Izo con tono deciso. "Combatterò con mio padre e gli altri in modo che il fratello abbia il tempo di tornare e salvarci".

    Yora è inizialmente esasperata dall'affermazione di suo figlio. Ma vedendo la determinazione nei suoi occhi, tutto ciò che fa è abbracciare il suo bambino. "Per favore... resta vivo."

    "Lo farò, mamma," Izo abbraccia sua madre prima di dirigersi verso dove era andato suo padre.

    "Stai al sicuro... bambino mio," sussurra Yora mentre si dirige verso la stiva.

    Una bufera di neve si avvicina mentre Izo e altri uomini stanno proprio fuori dal villaggio. Ogni uomo brandisce la propria arma unica, da grandi asce a una lancia e uno scudo. Suo padre, Rinzo, siede in cima a un cavallo, vestito con un'armatura speciale che non gli è familiare e sembra vecchia di secoli. Non sapendo chi sia il loro nemico, oltre ad essere una potente entità o entità che sono venute a rompere la pace della burrasca del nord, gli uomini aspettano.

    "Ma... la burrasca del nord non era protetta da Boreas?" borbotta Izo mentre impugna la sua fidata spada. D'altra parte, l'armatura che indossa è scomoda, dato che raramente ne indossa, preferendo una libertà di movimento.

    "Padre?" Izo inizia a fare una domanda a suo padre. "Quanto è lontana la lama?"

    "Non è troppo lontano," risponde Enzo con calma, anche se il suo sguardo è ancora puntato sulla bufera di neve. "Rinzo dovrebbe tornare molto presto prima che arrivi la bufera di neve." Questa risposta rassicura Izo.

    Infine, si vede uno sfarfallio in lontananza da dove soffia la bufera di neve. Così Enzo comanda: "Uomini, pronti. Uomini scudo al fronte".

    Gli uomini seguono tutti gli ordini di Enzo. Non si nascondono, sia che il nemico sia un folto gruppo di banditi o un esercito di ghoul. Ma vengono accolti da qualcosa di ancora più inquietante.

    Dalla nube di tempesta emergono grandi giganti dall'aspetto umanoide. Per essere più precisi, sono i Troll, il terrore che secoli fa aveva posto fine al regno del Burrasca del Nord. E in prima linea c'è un grande Troll, che brandisce una mazza unica...

    I Troll si fermano, insieme alla bufera di neve dietro di loro. Gli uomini del Burrasca Settentrionale iniziano a tremare di paura quando sentono una presenza magica all'interno della bufera di neve. Ed Enzo è in grado di dire chi è...

    "Izo, il principe Blizzard La Strega di Ghiaccio..." dice Enzo sottovoce. Anche se anche lui ha paura ora che la burrasca del nord è sicuramente condannata, rimane calmo per il morale dei suoi uomini. Ma visto quanto tempo ci ha messo il figlio maggiore , chiede un favore al figlio minore.

    "Izo... vai a prendere tuo fratello. Sta impiegando troppo tempo, e abbiamo bisogno di lui ora," chiede Enzo con tutta la virilità che riesce a evocare. "Si trova a sud del villaggio. Là troverai un tempio."

    Pur chiedendosi perché suo padre lo chieda, Izo risponde in modo appropriato. "Sì, padre."

    Mentre Izo si dirige verso il suddetto tempio, Enzo dà un messaggio separato ai suoi uomini. "I miei uomini... si ritirano nella stiva. Rimangono solo i più forti di noi. Non abbiamo bisogno di perdite inutili, se possibile."

    Alcuni degli uomini iniziano a preoccuparsi, ma alla fine capiscono cosa intende Enzo. Preferirebbe non lasciare che gli uomini si perdano facilmente a causa dei Troll e confida che possano resistere abbastanza a lungo da consentire al possessore della lama del Vero Ghiaccio di tornare.

    ---

    Pochi minuti dopo, Izo si ritrova a arrancare in mezzo alla neve. Una piccola tempesta di neve protegge il tempio, ma Izo è in grado di sopportare il freddo improvviso mentre indossa la calda armatura che gli è stata data. Ma il suo sangue si raffredda improvvisamente vedendo uno spettacolo orribile.

    "Fratello!!" Izo lascia cadere la sua lama mentre corre verso quello che sembra essere un corpo caduto nella neve, parzialmente inzuppato di rosso. E di sicuro è suo fratello. Il fatto che i suoi passi non conducano dal tempio dimostra che non ha fatto il suo viaggio.

    Rinzo si accorge dell'avvicinarsi del fratello, alzando debolmente lo sguardo con quanta forza gli è rimasta.

    "Io... zo?" Rinzo parla piano mentre alza il braccio. Izo inizia a sostenere la parte superiore del corpo di suo fratello, ma nota che il rosso nella neve proviene dalle sue gambe schiacciate. Qualcosa o qualcuno aveva schiacciato le gambe di Rinzo come limoni spremuti.

    La mente di Izo inizia a diventare confusa quando ha paura di ciò che sta accadendo, ma suo fratello lo calma tenendogli la guancia. "Vai... dentro... il Troll..."

    "Troll!?" Izo diventa vigile. E guardandosi intorno, vede grandi passi che conducono nel tempio. Un troll aveva fatto questo a mio fratello. Imperdonabile.

    "Tornerò per te, fratello," afferma Izo mentre depone delicatamente il corpo di suo fratello, coprendolo con la sua ingombrante e scomoda armatura per tenerlo al caldo. Raccogliendo la sua lama, Izo si dirige nel tempio, seguendo i grandi passi.

    Rinzo però sa di non avere molto tempo. "Per favore... oh Boreas... e Bolverk... proteggi mio fratello..." Rinzo cade lentamente nel suo sonno profondo mentre la neve si accumula su di lui.

    Il tempio ghiacciato della burrasca del nord. Sebbene piccolo, l'interno è progettato in modo complesso con molti lunghi corridoi e scale, che conducono al terreno sottostante. Chiunque si perderebbe e Izo non fa eccezione.

    "Dove... dove dovrei andare," domanda Izo mentre si muove per i corridoi. Sinistra. Allora giusto. E se ne andò di nuovo. Continua ad attraversare i corridoi ma si sente perso. E come se non bastasse, c'è anche un Troll in queste sale, forse perso quanto Izo. Se avesse mai incontrato...

    Proprio mentre Izo svolta l'angolo successivo, viene accolto esattamente da ciò che non voleva incontrare. Il Troll. Ma con le spalle a lui, Izo ha il tempo di scappare. Tuttavia, non cambia che il Troll si accorga dell'avvicinarsi di Izo, quindi inizia a inseguirlo nei corridoi. Izo scappa per il bene della propria vita.

    "Laggiù..."

    Una voce chiama Izo, e mentre segue la voce, scende lentamente attraverso corridoi e scale sconosciuti. Con la sua velocità, alla fine perde il Troll.

    Dopo un altro paio di giri, Izo entra in una grande stanza, più alta di qualsiasi capanna che abbia mai visto e piena di intricati disegni. E dall'altra parte della stanza, poteva vedere un illustre disegno di due lupi scolpito nel muro, proprio sopra una cassa dall'aspetto speciale.

    "Questa... questa deve essere la stanza...!" esclama Izo credendo che la cassa contenga la leggendaria lama True Ice. Si precipita dall'altra parte della stanza, verso il petto. "Finalmente ho trovato la lama. Devo darla a Rin-."

    Tuttavia, mentre Izo apre il baule, è sbalordito nel non vedere nulla all'interno del torace. Si guarda velocemente intorno nella stanza, ma scopre che non c'è nessun altro posto possibile dove una spada possa essere collocata o nascosta.

    "È in un'altra stanza? Ma..." Izo pensa di uscire dalla stanza, ma con sua sfortuna, il Troll lo ha finalmente ritrovato. "Oh no."

    Il Troll, con un fragoroso ruggito, fa oscillare una grande mazza di legno mentre entra nel dominio della stanza. Izo tenta di sguainare la sua spada, ma non riesce a farlo per tutta la sua paura.

    Ma, proprio quando il Troll è a un paio di metri da Izo, abbastanza vicino da schiacciarlo con la sua grande mazza, grandi guglie di ghiaccio emergono dal pavimento. Accoltellano il Troll, portando il suo corpo in aria. E dopo alcuni momenti di lotta, il Troll è senza vita. Questo evento istantaneo lascia Izo ipnotizzata.

    "Non posso credere che abbiano permesso a un Troll di infiltrarsi nel mio tempio", dice una voce dal muro. Izo guarda verso di essa e vede che uno dei disegni del lupo inizia a brillare. E da esso emerge uno spirito lupo, che si avvicina rapidamente a Izo con un cipiglio.

    "Chi sei, giovane?" lo spirito lupo chiama.

    "Giovane? Ho già superato l'età di be-," Izo tenta di ribattere, ma lo spirito lo zittisce con un forte ringhio.

    "Non rispondere. Stai parlando con il grande spirito, Bolverk," lo spirito lupo avverte Izo. "Non conosci le tue maniere?"

    Izo si calma dopo aver appreso che questo tempio è anche la casa del grande spirito di cui ha solo sentito parlare nei racconti. E prima di pensare a fare domande ora, risponde alla domanda di Bolverk. "Io... io sono Izo."

    "Izo, eh? Quindi sei il fratello minore. Hmmm..." Bolverk osserva l'aspetto di Izo, apparentemente sorpreso. "Eppure tu non sei biondo e con gli occhi azzurri..."

    "Oh... è perché è mio fratello che è destinato a maneggiare-," Izo tenta di spiegare le circostanze, ma viene interrotto di nuovo da Bolverk.

    "Lo so, bene e chiaramente! Gli abitanti del villaggio visitavano spesso questo tempio, portando con sé tuo fratello per mostrare chi è il loro prezioso 'candidato'. Destinato!? Non c'è destino attraverso mere risorse fisiche causate dalla propria linea di sangue. Siete voi sciocchi del Burrasca Settentrionale che avete imposto un requisito ereditario, quando non ce n'è bisogno per brandire la lama", ringhia Bolverk in scherno. Izo rimane estasiato dal fatto che sta conversando con il grande spirito.

    "...dov'è Borea?" La curiosità di Izo ha finalmente la meglio su di lui. Abbastanza interessante, questa domanda mette a tacere Bolverk.

    "Boreas... oh, Boreas," Bolverk smette di portare le zanne. "Ha fatto la guardia alla burrasca del Nord sin da quando ha benedetto la lama. E anche quando i membri del clan hanno iniziato ad abusare della lama come strumento diplomatico per radunare i clan, ha vegliato attentamente su di loro. Come sua compagna, sono rimasto al suo fianco. E quando il Burrasca del Nord ha voluto nascondersi dal mondo, ha rispettato la loro richiesta."

    "Ma... alla fine, era diventata debole. Così, ha lasciato il santuario di questo tempio e ha mantenuto la promessa che aveva fatto. Ha usato il resto dei suoi poteri per proteggere il perimetro del clan per secoli... "

    Bolverk si zittisce, con Izo che si sente dispiaciuta nel sentire questa storia.

    "Ma..." ringhia Bolverk ancora una volta. "Sembra che il Male... la Strega di Ghiaccio sia tornata ancora una volta. Ha ucciso Borea e ha invaso questa terra. Non c'è tempo da perdere."

    Lo spirito del lupo si allontana, dirigendosi verso l'uscita del tempio. Izo, in un primo momento perso su ciò che dovrebbe fare, scatta fuori dalla sua mistificazione per inseguire Bolverk.

    "Allora... allora corri al fianco di mio fratello. Devi salvarlo e concedergli th-", afferma Izo, solo per fermarsi mentre Bolverk lo guarda con uno sguardo potente.

    "Pensi ancora che la lama sia intitolata a chiunque sia 'incoronato' dal villaggio? Anche dopo che ti avevo detto che tali voti senza precedenti non hanno alcun significato per la sua proprietà?" il lupo parla con un tono tagliente. "Inoltre, lo stesso candidato ha detto che sei più adatto alla lama."

    "Io? Adatto alla lama?" Izo sussulta sorpresa.

    "Sì. Come ti ho detto, avevo visto spesso tuo fratello Rinzo. Ma ci sono state molte altre occasioni in cui è venuto da solo a chiacchierare con me. E ogni volta ha fatto il tuo nome e la tua passione. E ogni volta che veniva menzionata la "candidatura", tuo fratello aggiungeva un commento del genere che eri più adatto".

    Izo resta a bocca aperta per ciò che il grande spirito gli ha detto. Ma influenza i suoi pensieri mentre considera lo stato attuale di suo fratello.

    "Ma... sta morendo. Se puoi..." singhiozza Izo, continuando a respingere queste affermazioni.

    "...sei davvero un bambino dal cuore puro. Anche quando ti è stata offerta la possibilità di impugnare la lama, i tuoi pensieri su tuo fratello", sospira Bolverk.

    È allora che frusta la coda, producendo una raccolta di ghiaccio che forma un anello, rivelando un'immagine. Un'immagine dello stato attuale di Rinzo, sepolto sotto la neve.

    "Tuo fratello è già morto da questo mondo. La sua ferita era troppo grave che nemmeno i poteri conferiti dalla lama lo avrebbero salvato. Questa è la realtà", dice Bolverk con fermezza.

    Come il lupo si aspettava, Izo si blocca per lo shock di sapere quanto sia diventato inutile salvare il suo caro fratello. Cadendo in ginocchio, Izo si mette le mani sul viso mentre le lacrime gli scendono lungo le guance. Tuttavia, Bolverk impiega solo pochi istanti per lasciare che il giovane si addolori.

    "Ora, ora, credi che sia il momento delle lacrime? C'è una rissa fuori," Bolverk galleggia davanti a Izo.

    Eppure, Izo continua a piangere. Bolverk chiude semplicemente gli occhi mentre sceglie quali parole usare per convincere il ragazzo a uscire dalla sua tristezza.

    "Il mondo è crudele in quello che può. Ti deruba dei tuoi cari e ti sconvolge la vita. Ma..." afferma Bolverk con la sua voce solenne. "Dovresti sederti di fronte a tali eventi?"

    Queste parole raggiungono il cuore di Izo, ma il giovane non muove un muscolo mentre risponde.

    "Allora... cosa devo fare?" chiede Izo tirando su col naso.

    "Sono sicuro che la risposta è già nel tuo cuore. Cosa farebbe il Principe Blizzard?" Bolverk domande sinceramente.

    "...lotterebbe. Per rimediare agli errori," afferma Izo mentre alza lo sguardo.

    "Con un cuore coraggioso e duraturo, per giunta. Sicuramente, c'è di più in questa lama che la gloria... ma il villaggio ha bisogno di qualcuno che possa salvarli. Un eroe che impedirà all'eredità del Burrasca del Nord di passare nella polvere invernale . Sarai tu quell'eroe?" chiede Bolverk con tono forte e suadente.

    Izo pensa per un momento mentre le storie raccontate da sua madre gli balenano nella mente. Cosa farebbe il suo eroe, il principe Blizzard? L'eroe avrebbe ceduto alle avversità e avrebbe lasciato morire invano i suoi cari? No, il Principe Blizzard non lo farebbe. Anche se non fosse stato un eroe, avrebbe colto l'occasione per prendere il titolo per salvare i bisognosi.

    "...sì!" Izo finalmente risponde, con occhi guizzanti.

    A questa risposta, Bolverk sorride ampiamente.

    "Bene", afferma il lupo.

    Successivamente, Bolverk emette un ululato, uno che echeggia nei corridoi. È allora che il petto ghiacciato si apre ancora una volta, emanando una brillante luce blu. E da esso emerge la lama True Ice. E mentre Bolverk risplende di energia spirituale, la Lama viene al suo fianco.

    "Izo... il destino non aderisce a ciò che dicono gli altri. Questa lama non sceglie sull'aspetto, ma sul cuore", chiede Bolverk, la sua voce che risuona magicamente attraverso il tempio. "Ti vedo adatto a esserne il padrone e a tracciare con esso un percorso diverso da quello che altri hanno tracciato prima. Renderai orgoglioso il tuo villaggio, soprattutto tuo fratello. Te lo chiedo ancora una volta, Izo... vuoi brandire questa lama?"

    Izo fissa la scena davanti a lui, quella che aveva sempre sognato di vedere fin da quando era un ragazzino. Si aspettava che sarebbe stato pieno di eccitazione, ma tutto ciò che sente è il grave fardello della responsabilità e la sua determinazione verso un obiettivo infondato. Quindi, ha solo una risposta.

    "Sì."

    Questa solida risposta piace a Bolverk.

    È in quel momento che Izo viene magicamente sollevata in aria. E mentre la magia del ghiaccio inizia a fluire dalla Lama in ogni centimetro del suo corpo, scopre che il suo abbigliamento cambia magicamente. All'inizio, si legò al suo corpo, creando una tunica che non aveva mai visto prima. Ma mentre il tessuto si agita e si rigira intorno al suo corpo, ora riconosce che indossa gli abiti reali della burrasca del nord.

    "Ora sei il Principe della Blizzard, Izo", dichiara Bolverk. "E questa lama è giustamente... tua."

    La True Ice Blade fluttua al fianco di Izo. Ma prima di afferrarlo, il giovane guarda l'abito che indossa ora. Quasi fossero fatti apposta per lui, gli abiti reali si adattano perfettamente al suo corpo in quanto gli garantiscono la flessibilità che preferisce. Anche se non c'è una corona, i pezzi di segni dorati sull'abito gli mostrano il senso della regalità.

    Izo finalmente guarda la lama di ferro che giace sul pavimento. La lama che altro non è che un'imitazione della True Ice Blade. Mentre prende in mano la Lama Boreas che fluttua al suo fianco, Izo si rende finalmente conto di essere diventato il Principe Blizzard.

    "Ora vai, Izo", annuncia Bolverk mentre si infonde nella lama. "Sconfiggi il male".

    I Troll hanno sfondato le porte del villaggio, abbattendo capanne e uccidendo qualsiasi abitante del villaggio in vista. Con la stiva ora violata e gli abitanti del villaggio uccisi, Enzo ei suoi uomini continuano a combattere per le loro vite.

    Alla guida dell'esercito dei Troll c'è il re dei Troll, Izo, il principe Blizzard Trundle, brandendo la sua grande mazza fatta di True Ice. Al comando del Izo, il principe Blizzard Ice Witch, cerca di trovare la lama di True Ice.

    "Dov'è la lama di ghiaccio!?" Rundle ruggisce mentre combatte l'agile Enzo. Ma Enzo sa che non durerà a lungo.

    Con se stesso che è l'ultimo rimasto ora, respingendo almeno un centinaio di Troll, c'è poca speranza per la sua vita. Per quanto vorrebbe fidarsi dei suoi figli, non ha visto alcun segno del loro arrivo. Sembra che non abbia più senso combattere gli invasori.

    Trundle, vedendo esitazione nei movimenti di Enzo, coglie l'occasione per colpirlo con la sua mazza con tutte le sue forze, mandando Enzo a schiantarsi contro il muro di una delle capanne. Incapace, Enzo sente la sua coscienza svanire quando vede Trundle che sta per dargli un ultimo colpo. "Rinzo... Izo... Yora... mi dispiace..."

    È in quel momento che una luce brillante risplende dal cielo. Sia i Troll che Enzo guardano a cosa sia la luce. E in un batter d'occhio, qualcuno si divide proprio tra Trundle ed Enzo. Trundle si ritira all'indietro sorpreso mentre Enzo guarda chi ha intercettato l'attacco del Re dei Troll.

    "Mi scuso per il ritardo, padre."

    Enzo fissa, con tutto il suo ingegno, un uomo vestito con gli antichi abiti reali del clan di bianco, rosso e blu, foderati d'oro. Una coltre traslucida di veli magici di ghiaccio si stacca dal suo corpo mentre tiene in mano la lama del vero ghiaccio Boreas nella sua mano. E mentre Enzo alza lo sguardo per vedere che questo potente guerriero ha i capelli bianchi come la neve...

    "Izo?"

    Izo si guarda indietro, mostrando la prova che è lui annuendo. Ma con la battaglia in pausa solo per il momento, Izo si prepara mentre Trundle nota ciò che Izo ha in mano.

    "La vera lama di ghiaccio!!!" Trundle si batte il petto mentre inizia a far oscillare la sua mazza. Altri Troll caricano Izo, spingendosi a vicenda per ottenere uno swing al premio.

    Ma Izo non si sente sopraffatto mentre elude rapidamente l'attacco di Trundle. E mentre altri Troll stanno per attaccarlo, lui torna indietro senza sforzo, parando ogni attacco. La difensiva di Izo si trasforma presto in un'offensiva, con lui che ora taglia un Troll dopo l'altro, congelandoli al tocco della sua lama.

    Un grosso Troll tenta di distruggere Izo dall'alto. Invece di abbinare la sua lama alla mazza, Izo evoca Izo, il principe Blizzard Bolverk per contrattaccare l'attaccante, mordendogli un arto. Mentre il grande Troll reagisce con dolore, Bolverk morde di nuovo il Troll, questa volta succhiando l'energia residua che il bruto gigante ha lasciato.

    Trundle, dopo aver assistito ai poteri di questo potente guerriero per gli ultimi cinque minuti circa, aveva fatto un passo fuori dal combattimento per prepararsi a evocare Izo, il principe Blizzard un pilastro da destra sotto Izo. Vedendo attraverso il piano del Re dei Troll, Izo pianta la sua lama nel terreno, lanciando Izo, il principe Blizzard una lastra di ghiaccio che impiglia i piedi di ogni Troll e impedisce loro di muoversi. Ma Trundle non viene fermato da questo e quasi istantaneamente si libera dalla prigione ghiacciata.

    "Combattimi, Vera Lama di Ghiaccio!!" Trundle provoca Izo in un doppio. E Izo afferma, non a parole ma con l'azione del suo prossimo attacco.

    Izo carica in avanti mentre evoca una massa di magia del ghiaccio nella sua lama. Tentativo di finire il doppio in una sola passata di Izo, il principe Blizzard Boreas, Izo mira a pugnalare il Re dei Troll al petto. Ma Trundle blocca facilmente l'attacco di Izo con la sua mazza di True Ice, sorprendendo non solo Izo ma anche Bolverk. Izo tenta di colpire il Troll molte altre volte, ma Trundle continua a combattere.

    A questo punto, alcuni degli altri Troll si sono liberati dai pavimenti ghiacciati e ora stanno caricando di nuovo verso Izo. Vedendo che la sua lama è inutile contro Bonshiver del Troll e che una battaglia inutile sarebbe avanti se dovesse combattere questo esercito di Troll uno per uno, Izo accumula insieme una grande quantità di magia del ghiaccio, con l'aiuto di Bolverk, per ricoprire il terreno con ghiaccio. Questa volta, però, il pavimento ghiacciato è molto più forte del precedente, incapsulando molti dei Troll nel ghiaccio. Con alcuni morti e altri resi incapaci dal combattimento, solo una manciata di Troll come Trundle sono in grado di uscire dalla prigione di ghiaccio, sebbene non illesi.

    Vedendo che il Re dei Troll ha ancora un po' di intelligenza per continuare a combattere, Izo fa uscire Izo, il principe Blizzard una guglia proprio davanti al viso di Trundle come avvertimento.

    "Se non vuoi morire... vattene", proclama Izo. Trundle accetta a malincuore, credendo che questo singolo nemico abbia un potere più che sufficiente per uccidere il resto di loro senza pietà. Non si rende conto però che anche Izo è alla fine della sua paglia per quanto riguarda il mana e la guglia che ha evocato non era altro che un guscio vuoto.

    ---

    Nel frattempo, lontana dal villaggio, Lissandra sente il disagio nell'ondata della battaglia. Anche se aveva ucciso con successo Boreas e distrusse con successo il villaggio del Burrasca Settentrionale, poteva dire che il suo piano di prendere la lama del Vero Ghiaccio non si sarebbe realizzato. Vedendo Trundle e gli avanzi del suo esercito tornare, poteva dire che non aveva ucciso il possessore della lama del Vero Ghiaccio prima del suo arrivo. "Sembra che abbia fallito. Ma tornerò un altro giorno." Lissandra annuncia a bassa voce mentre si ritira con i Troll.

    ---

    Izo rinfodera la spada e si avvicina a suo padre morente. Sanguinando dappertutto, c'è poco tempo per Enzo, quindi Enzo fa una domanda.

    "Come... sta Rinzo?"

    Pur non aspettandosi questa domanda, Izo procede a rispondere.

    "Non ce l'ha fatta", afferma Izo con rimorso. "Ho cercato di salvarlo, ma era al di là dell'aiuto."

    Bolverk appare dalla lama. Sebbene questo sorprenda Enzo per un momento, non è allarmato dalla presenza.

    "Anche se tuo figlio Rinzo non è passato con onore, è cresciuto in un posto migliore, proprio come tua moglie e tutti gli altri. Presto... ci sarai anche tu."

    Il dolore colpisce il cuore di Enzo dopo aver appreso questa notizia. Tuttavia, si è calmato sentendo dove erano andati e dove si troverà presto.

    "È... è così..." mormora Enzo con l'anima mezza spezzata. La sua visione inizia a svanire, mostrandogli che il suo tempo è davvero limitato.

    "Figlio mio," ansima Enzo con l'ultimo respiro.

    "Sì, padre?" Izo risponde con lo sguardo rivolto verso il basso.

    "Vai ad avventurarti nel mondo... ma non con l'odio... o la sofferenza", afferma Enzo mentre il suo respiro si fa superficiale. "C'è altro che puoi fare... per il mondo là fuori. Incidi il tuo destino... e rendilo un posto migliore, pieno di vera pace. E... la tua casa... sarà sempre qui."

    Mettendo la mano sul petto di Izo dove batte il suo cuore, Enzo esala il suo ultimo respiro. Izo prende queste ultime parole di suo padre fedeli al cuore.

    "Lo farò... Padre," Izo tiene la mano del padre morto. "Lo farò."

    ---

    Il giorno dopo, poco prima dell'alba.

    "È ora di andare, Izo", afferma Bolverk. "Nel tuo viaggio."

    "Sì, lo so, Bolverk," risponde Izo.

    Il giovane rimane però inginocchiato mentre termina la sua ultima preghiera tra le tante tombe dedicate alla sua famiglia, agli amici e ai paesani. La tomba davanti a cui si inginocchia non è altro che la tomba di suo fratello, con l'imitazione della lama di Izo seduta sopra di essa. Un patrocinio per come Izo ha superato la fase di imitazione appassionata ed è diventato il vero principe.

    Terminate le preghiere, Izo si alza.

    "Andiamo a trovare la risposta al perché questo è successo... e cosa potrebbe risolverlo."

    Izo si mette in viaggio per trovare la sua risposta di pace per il Freljord avventurandosi nel "mondo esterno" che non ha mai visto. Bolverk lo accompagna diventando parte della lama che un tempo ospitava lo spirito del suo compagno. La casa di Izo, decimata dai Troll, è ora ricoperta di neve fresca. Anche se la sua casa non c'è più, sa che la terra del Burrasca del Nord rimarrà nel suo cuore. E mentre il sole finalmente sorge, Izo sente che c'è speranza da trovare nel suo viaggio.

    Inizia così il viaggio di Izo the Blizzard Prince.

    " "Dicono che il destino è determinato. Ma io credo nell'incidere il mio percorso. No, non richiede odio o sacrificio. Tutto ciò di cui ha bisogno è un cuore immortale pieno di determinazione, perché questa vita è il mio destino".
    - Izo
    Izo, il principe Blizzard

    I racconti del viandante

    • nascosto
    • Una brezza passeggera
    • Il salvataggio di un mercante
    • Incontro con il Cuore
    • Valanga a Kalghai
    • Altre storie TBA

    All'estremità settentrionale delle montagne Ironspike, dove si collega con la terra del Freljord, sono arrivato in un piccolo villaggio concepito come un posto per viaggiatori di ogni tipo che entrano o escono dal regno del Freljord. Essendo un semplice mercante di start-up con un solo carrello, vendendo pellicce e altri lavori in pelle che avevo fatto a casa a Piltover, è la mia prima visita al nord. Sebbene questo villaggio sia solo al confine del Freljord, posso sicuramente sentire l'aria invernale. Anche allora, arrivo in questo villaggio ora a causa di un invito casuale di un venditore del Freljord di nome Golhen che desidera vedere di persona la mia merce. Mentre la sua lettera dice di incontrarci oggi in prima serata, io sono già qui a mezzogiorno perché mi ero precipitato un po' per alzarmi qui.

    Con il tempo che ho fino alla riunione, sistemo il mio carrello in un luogo sicuro con la mia guardia assunta che lo sorveglia. Dopodiché entro nell'unica taverna del paese.

    Vengo accolto dalle risate degli altri viaggiatori e dal suono di altri che strappano il cibo dal piatto. Ma non sono entrato per mangiare o divertirmi. Almeno, non ancora. Mi dirigo verso il bancone principale.

    "Ah, una faccia nuova da queste parti? Benvenuto," mi saluta il barista, che presumo sia anche il proprietario di questa taverna. "Cosa vorresti oggi?"

    "Io... io vorrei una stanza," rispondo. "Solo per oggi e domani."

    "Oh..." esclama l'uomo con un tono sommesso. Può essere che non ci siano più stanze? Ma prima che potessi rispondere, parla di nuovo. "Posso chiedere?"

    "Ehm... sì."

    "Ti dispiace se ti metto con un altro viaggiatore?" Il barista mi chiede.

    Mettimi nella stessa stanza con un altro uomo? È una domanda strana da fare. Sta dicendo che c'è abbastanza spazio in una stanza per far entrare due ospiti separati? Non che mi dispiaccia, finché questo coinquilino sarà civile in un modo o nell'altro.

    "No, non mi dispiace affatto", rispondo con un piccolo sorriso. Il barista ricambia il mio sorriso con il suo.

    "Bene. Allora seguimi," il barista posa la tazza che stava pulendo ed esce dal bancone.

    Vengo condotto al terzo e ultimo piano di questa taverna, raggiungendo la fine del corridoio fino a una porta sulla sinistra. Dall'aspetto dell'architetto, questa è una taverna piuttosto carina, quindi posso capire perché questo posto sarebbe pieno.

    "Eccoti. Questa sarà la tua stanza... con l'altro ospite", riferisce il barista mentre consegna le chiavi della stanza. Ma una cosa mi dà fastidio.

    "Umm... questo viaggiatore è pericoloso... o qualcosa del genere", innesca la mia paranoia. Anche se ho detto "sì" a questa stanza, mi sono ricordato che non solo i mercanti ma anche i mercenari viaggiano per questa città. E se la persona è un cacciatore di teste, mi sentirei sicuramente a disagio come sempre solo stando nella stessa stanza.

    "Pericoloso? No. Non proprio," risponde il barista con un'espressione sorpresa sul viso. Sembra che non devo preoccuparmi. "Piuttosto che pericoloso, sembra essere solo un semplice viaggiatore. Non offrirei una stanza se ci fosse un barbaro mercenario nella stanza."

    Il barista, o dovrei chiamarlo "oste", fa un buon punto. Non sembra il tipo di proprietario incivile di cui ho letto nei libri, quindi dovrei credere che stia fornendo una stanza perché l'altro ospite sarebbe d'accordo a condividerla.

    "Grazie mille," ringrazio il barista mentre torna al piano di sotto.

    ---

    Entro nella stanza. Ma quello che sento dopo è insolito. L'aria è un po' fredda. Sì, lo so che questo è il Freljord, ma intendo seriamente dire che l'aria è più fredda rispetto a come mi sentivo fuori. Indosso persino questa spessa pelliccia e comincio a sentire l'aria fredda insinuarsi nei miei pantaloni.

    Mi guardo intorno nella stanza che è innegabilmente una stanza umile delle dimensioni che si addice a due ospiti. Guardando alla mia sinistra, vedo che ci sono i due letti, un piccolo comodino tra di loro e delle lampade accese sopra di loro. Inizio a scrutare alla mia destra, guardando le finestre dall'altra parte della stanza e il tappeto dell'orso sul pavimento. Le finestre sono chiuse, quindi l'atmosfera fredda non potrebbe essere dovuta all'aria fredda che entra nella stanza dall'esterno.

    Tuttavia, mentre eseguo la scansione più a destra, vedo il Izo, il principe Blizzard altro ospite. Il muro è decorato con alcune semplici cornici con un tavolino. E seduto a tavola c'è quest'altro ospite, una persona avvolta in un mantello marrone. Anche la sua testa è coperta da un cappuccio, quindi non riesco a vedere la sua espressione, ma dalla sua postura potrebbe essere addormentato. Eppure quello che cattura di più la mia attenzione è quello che ha in grembo.

    "Una... una spada?" Mormoro tra me e me mentre scatta la mia curiosità.

    Comincio ad avvicinarmi all'uomo, passo dopo passo. Mentre lo faccio, però, l'aria sembra sempre più fredda. Potrebbe essere che quest'uomo sia la fonte del freddo in questa stanza? È una specie di mago che controlla il ghiaccio? Non lo so.

    Di sicuro, la mia attenzione è concentrata sulla spada che impugna. I suoi intricati disegni non sembrano Avarosan, non che io possa effettivamente giudicarlo. Di colore blu, l'argento che riveste il fodero è quasi come la nebbia gelata delle montagne. La spada stessa sembra essere curva, qualcosa che non vedresti essere impugnata da un uomo del Freljord. È uno straniero come me?

    Man mano che i miei interessi si approfondiscono, mi ritrovo a raggiungere la spada senza esserne consapevole. E proprio quando sono a pochi centimetri di distanza...

    "Fermati qui", mi ringhia una voce profonda e rauca da qualche parte.

    Allertato, mi guardo intorno per controllare da dove provenisse la voce. Sicuramente non sembrava che provenisse dall'uomo, ma non c'è nessun altro nella stanza.

    Poi sento i brontolii dell'uomo. Mentre sbircio nel suo cappuccio, vedo il volto di un giovane con i capelli argentati, che dorme con un accenno di lotta. Sta avendo un incubo?

    "S-... signore? Tutto bene, signore?" Chiamo l'uomo. E alla mia chiamata, smette di riposare.

    È in quel momento che la stanza inizia a riscaldarsi di nuovo mentre l'atmosfera gelida si allontana. Quindi era davvero lui la fonte dell'aria fredda. Ora, sono accolto da occhi dorati, occhi che mi guardano con uno sguardo penetrante.

    "...perché sei qui?" Me lo chiede l'uomo. Mentre la sua voce è dolce e giovane, c'è questo sottofondo che mi spaventa.

    "Io... mi è stato dato spazio in questa stanza per condividerlo con voi dal locandiere, signore. Non voglio fare del male," rispondo con cautela.

    Il silenzio cade su entrambi. Il suo sguardo ora si allarga, puntando al piano di sotto. Nel frattempo, sento il bisogno di continuare una conversazione.

    "Beh, ehm... come ti chiameresti, signore?" Chiedo. "Mi chiamo io-"

    Prima che io possa presentarmi, vengo interrotto dal movimento improvviso di questo sconosciuto mentre si alza allertato. Ho fatto qualcosa di male? Forse chiedere il suo nome non è stata una buona idea.

    Ma non mi sembra di essere la causa della sua allerta. Dapprima chiude gli occhi mentre cerca di sentire il suono all'interno della brezza silenziosa, poi fissa i suoi occhi sulla finestra. C'è qualcosa fuori?

    L'uomo comincia ad avvicinarsi alla finestra. E mentre lo fa, il suo mantello scivola via da lui, rivelandomi che indossa un abbigliamento intricato. Foderati d'oro sulle trame blu, rosse e bianche, i capi che indossa sono così finemente confezionati che persino io, un commerciante di abbigliamento per start-up, sono invidioso delle abilità di chi ha realizzato il suo abbigliamento. Se mi dicessero che è un qualche tipo di principe, ne sarei convinto. Ma questo è oltre il punto.

    Arriva finalmente alla finestra, aprendo le sue persiane verso il paesaggio esterno. La neve cade sottilmente sullo sfondo della città e delle montagne, ma non vedo irregolarità. L'uomo poi parla.

    "Devo andare."

    "G-, vai dove?" Faccio cenno dal mistero di quest'uomo, insieme a un certo interesse per il significato delle sue parole. "Chi... chi sei!?"

    L'uomo si gira verso di me mentre si siede sul davanzale della finestra, con la mano sinistra che tiene la spada e la mano destra che tiene la parte superiore del telaio della finestra. Per un momento, mi sembra di vedere la testa di un lupo apparire dietro l'uomo, con un aspetto quasi inquietante.

    "Sono solo un uomo, che viaggia in questa terra per trovare la risposta."

    Con quelle parole, salta immediatamente attraverso la finestra, provocando una grande raffica di vento e neve che erutta attraverso la stanza. Tutto quello che faccio in risposta è sussultare mentre mi copro il viso con le braccia. E quando ho finito di sussultare, abbasso le braccia, vedendo che l'uomo se n'è andato. Un po' di neve è caduta nella stanza da quest'uomo misterioso. È... un vagabondo?

    ---

    Sono trascorse altre quattro ore da quando il viandante ha lasciato la stanza. Non ha lasciato nulla, quindi presumo che fosse già pronto a lasciare la stanza. Ma quando ho consultato il barista, mi è stato detto che il viandante non ha specificato quando sarebbe partito. Aveva un affare urgente di cui occuparsi all'improvviso?

    Adesso aspetto l'arrivo di Golhen, che è ancora a poche ore di distanza. Avevo finito di mangiare il mio pranzo prima, che era carne di cervo bollita con erbe e funghi Wintergreen saltati. Potrei riposarmi fino al momento, ma mia madre mi ha detto che riposare dopo un pasto mi farà solo ingrassare come un Izo, il principe Blizzard rana mostro. Stavo pensando di organizzare il diario del mio mercante per essere pronto per l'incontro, ma me ne ero occupato prima di arrivare in questa città.

    Prima di poter salire le scale verso la mia stanza, sento il rumore delle persone che gridano all'esterno. Cosa potrebbe essere?

    Quando esco dalla taverna, quello che vedo non sono persone che gridano, ma si raggruppano per la sorpresa mentre guardano verso la strada per il regno del Freljord. E il motivo per cui tutti borbottano è perché vedono avvicinarsi una fila di carovane, dei carri in parte distrutti e che fumano.

    "Ge, chiama le guardie", grida un abitante del villaggio. E proprio al suo ordine, le guardie escono per scortare le carovane. Cosa è successo a questa roulotte?

    Solo cinque minuti dopo, la linea delle carovane è all'interno dei confini della città. E contrariamente a quanto credevo, questi circa dieci carri non sono un'unica banda di commercianti, ma più singoli mercanti. Ne riconosco uno perché è un carro che aveva lasciato la città proprio come ero arrivato io. Mentre mi guardo intorno, noto che uno dei mercanti è familiare.

    "...Golhen?" Chiedo mentre affronto quest'uomo, di statura grande con la pelle abbronzata distinta e tatuaggi luminosi. Queste sono le descrizioni che Golhen mi ha dato per posta.

    "Oh, sei l'uomo del negozio di Piltover che dovrei incontrare?" è la risposta che ricevo. Sembra che la mia ipotesi sia corretta.

    "Sì, lo sono", affermo il pensiero di Golhen con un sorriso. "Piacere di conoscerti finalmente."

    "Ah...ahahah!" Golhen inizia a ridere. "Sei molto più basso di quanto mi aspettassi. Sapevo che molti piltoviani non sono alti quanto noi del Freljord, ma questa è una sorpresa per un primo incontro."

    Per quanto altri possano essere offesi da questo commento, non sono arrabbiato perché sono abbastanza abituato a questa affermazione. Sono basso anche per un piltoviano, e questo è quanto. Golhen qui sta solo facendo un commento di osservazione.

    "Cos'è successo, Golhen?" Chiedo subito per quanto riguarda la linea caravan danneggiata. "Tu e gli altri mercanti siete stati attaccati da alcuni banditi?"

    "Oh sì, è abbastanza giusto", risponde Golhen. "Siamo stati attaccati da un folto gruppo di banditi. E non solo banditi qualsiasi, ma una banda di oltre cinquanta che erano ben armati con placcatura in metallo e armi ben congegnate. E soprattutto, era in uno stretto passo di montagna. "

    "Allora... allora perché sei qui, e perché tutto il resto della carovana non è sconvolto dall'attacco!?" Chiedo ulteriormente. Se lui e gli altri mercanti fossero stati attaccati da un attacco così ben preparato, non sarebbero dovuti sopravvivere. Naturalmente, se avessero avuto un buon gruppo di guardie, non sarebbe stato un problema, eppure nessuno dei mercanti, incluso Golhen, sembra il tipo ricco che avrebbe i soldi per pagare guardie così ben equipaggiate. Non ci sono nemmeno guardie attaccate a nessuno degli altri carri, ma forse tutte le guardie sono morte nell'attacco...? Non sembra probabile.

    "Oh, questo è il mistero qui. Ma quello che so è che siamo stati salvati", riferisce Golhen.

    "Salvato? Salvato da un gruppo di mercenari di passaggio?"

    "No no. Non era un gruppo di mercenari, ma un singolo uomo che aveva ripulito il campo di battaglia da solo", Golhen respinge la mia richiesta, solo per annunciare qualcosa di impensabile.

    "Un solo uomo... ha fatto fuori più di cinquanta banditi ben armati?" dico con stupore.

    "Sì. Proprio quando i banditi avevano colpito alcune delle carovane", Golhen inizia a spiegare cosa era successo, "Un uomo era apparso dalla cima della montagna. Scivolò giù per la neve come se fosse un falco che plana prima di era entrato nella mischia. Tutto è successo in un lampo, da quando ha inabilitato la maggior parte dei banditi in uno spesso strato di ghiaccio al capo dei banditi che ha ucciso con un solo colpo della sua lama. Doveva essere una specie di guerriero del freddo».

    Sentendo ciò, vengono fatte ipotesi e vengono in mente domande. "Cosa indossava quell'uomo? E la sua lama era curva?"

    "Sì, la sua lama era curva. E indossava abiti blu, rossi e bianchi, foderati d'oro", risponde Golhen. "Soprattutto, quando abbiamo chiesto chi fosse quest'uomo, tutto ciò che ha risposto è stato: 'Sono solo un uomo, che viaggia in questa terra per trovare la risposta.'".

    Quindi la mia speculazione era corretta. L'uomo che aveva salvato Golhen e gli altri mercanti era il viandante. Chi è questo vagabondo e quali sono le sue intenzioni...? Ma questa è una domanda che dovrei fare più tardi. Ciò che è più importante ora è l'incontro. È qualcosa di cui possiamo parlare dopo l'incontro, davanti a un bel pasto caldo.

    "Golhen, va bene partecipare alla riunione?" chiedo gentilmente.

    "Mhm. Il mio carrello non è stato danneggiato, quindi iniziamo quella riunione subito dopo averlo parcheggiato da qualche parte."

    " "Una cosa è certa, quell'uomo deve averne passate tante, contrariamente al suo aspetto. Emette quest'aria che l'inverno è alle sue spalle. Non vorrebbe mettersi dalla sua parte cattiva..."
    - Golhen, magazziniere del Freljord
    Izo, il principe Blizzard

    Il sole è alto nel cielo, un po' decentrato per indicare che mezzogiorno era appena passato. Tra due grandi catene montuose c'è un unico sentiero scadente creato dagli innumerevoli trekking di passanti, umani e non. Sebbene questo percorso sia il modo più breve attraverso le montagne che custodiscono il Freljord dove si unisce alle montagne Ironspike, è considerato pericoloso a causa della mancanza di manutenzione da parte del regno. La maggior parte dei commercianti e dei viaggiatori preferirebbe spostarsi a ovest e prendere le strade principali asfaltate per un viaggio più sicuro, ma i mercanti esperti e i cacciatori avventurosi prendono spesso questa strada laterale.

    La neve copre le pendici di queste montagne con pochi alberi visibili e spogli. E su questa strada, un'altra carovana marcia verso sud. Nella parte anteriore di questa carovana, un uomo robusto guida quattro cavalli sul suo carro mentre un'anziana signora si siede accanto a lui.

    "Grazie mille per essere venuto con noi, signore Golhen", la signora ringrazia l'uomo. "So che sei già in pensione dal tuo dovere di eroe di guerra, ma come sai, noi piccoli mercanti non abbiamo fama e nemmeno i fondi per assumere nemmeno un mercenario. È sempre una grazia che accetti la nostra richiesta."

    "Ahaha. Nessun problema, Marissa," ridacchia felice l'uomo di nome Golhen. "Mi trovavo nella stessa situazione alcuni anni fa quando ho iniziato la mia attività di abbigliamento, quindi non mi dispiace offrire la mia mano come guardia del corpo di questa carovana".

    Golhen frusta ancora una volta le redini sui cavalli, indicando ai cavalli di muoversi più velocemente. Anche allora, continuano a muoversi allo stesso ritmo.

    "Sembra che tu abbia fretta. Stai incontrando qualcuno al di fuori del Freljord?" Marissa chiede a Golhen, curiosa perché tenti di accelerare i cavalli più del solito.

    "Aah, sì. Incontrerò un giovane nella città in cui venite tutti lasciati", risponde Golhen. "Sono già in ritardo dopo aver dimenticato di portare con me il barile in più di buon latte di capra nel caso ne avessi bisogno."

    "Oh, è questo il giovane piltoviano di cui parlavi? Quello con il commercio delle pellicce?" chiede Marissa, ricordando che Golhen gliene aveva parlato prima. "Stai facendo scelte commerciali giuste con quel parvenu?"

    "Non c'è bisogno di preoccuparsi, Marissa. So che può sembrare rischioso, ma ho visto i progetti. I cappotti che cuce... sono fantastici oltre ogni immaginazione. Anche se afferma di essere nuovo nel settore, ha se stesso una pelliccia più leggera di quella che ho visto in Campidoglio, ma calda come la pelle d'orso. Non vorrei perdere questa opportunità, quindi è meglio che non arrivi nemmeno in ritardo e faccia una brutta impressione".

    "Capisco," sospira Marissa. "Se lo dici tu, Sir Golhen, non posso risponderti molto. Potresti non avere l'intuito per gli affari che mi permetterebbe di avere più successo."

    "Oh, credo che si tratti più di avere fede. Negli affari, a volte, devi mettere da parte il valore monetario e rischiare sulle possibilità".

    Il carro oscilla mentre cavalca su una piccola pietra, scuotendo un po' il carro e interrompendo la conversazione dei due. Anche allora, i due trovano un buon posto per smettere di chattare.

    "Vado dentro, quindi fammi sapere se ci stiamo avvicinando alla città," afferma Marissa mentre si arrampica nella copertura del carro.

    "Capito", dice Golhen mentre frusta di nuovo le redini. "Dovremmo essere lì in poche ore."

    Golhen inizia a canticchiare una melodia, una che sua madre cantava mentre andava a dormire da bambino. Nel frattempo, coglie anche l'occasione per guardarsi intorno e controllare l'ambiente circostante. Sulla sinistra sono rimaste tracce di cervi, probabilmente di qualche giorno fa, dopo la caduta della neve. Sulla destra, un arido cespuglio di Yara si trova all'interno della neve, che probabilmente diventerà un cespuglio pieno di bacche di Yara quando la stagione diventa più calda. E in alto...

    "...Hmm?" Golhen smette di canticchiare quando vede qualcosa di insolito. Un uccello che vola nel cielo. Ma è insolito che non riconosce. Mentre esistono uccelli bianchi, questo sembra avere piume blu-bianche che sono come cristalli di ghiaccio, qualcosa che Golhen non ha mai visto prima su nessun uccello del Freljord. Izo, il principe Blizzard Esistono uccelli speciali, ma questo uccello sopra non ha la stessa magnificenza di quelli che ha studiato.

    L'uccello vola dritto verso sud, cinguettando una melodia insolita che suona come un flauto.

    "Hmm... dovrò controllare quando torno a Rakelstake," mormora Golhen tra sé e sé, credendo che non ci sia bisogno immediato di indagare su questo strano uccello qui e ora.

    *CREPA*

    Il carro guidato da Golhen si inclina improvvisamente di lato quando le sue ruote destre si rompono. Sebbene lui stesso sia in grado di reagire in tempo, sa perfettamente che Marissa all'interno non ha l'età per prendere alla leggera questi incidenti.

    Il carrello finalmente colpisce il suolo, facendo tremare molto l'interno. Marissa grida un po', ma non fa molto rumore altrimenti, il che preoccupa Golhen. I conducenti degli altri carri dietro a Golhen fermano i loro carri per venire in aiuto di Golhen.

    "Marissa!" grida Golhen mentre cerca di scoprire la copertura del carro. "Stai bene!?"

    Golhen e un altro carrettiere tirano il coperchio del carrello. Quando finalmente lo tirano fuori, vedono che Marissa sta bene perché i tappeti hanno attutito la sua caduta.

    "Volentieri, i miei tappeti erano qui. Sono più preoccupata per alcune scatole e il loro contenuto," Marissa si mette a sedere, affermando cosa ha in mente.

    Golhen è d'accordo e controlla le altre scatole che contengono la sua merce. Dopo aver controllato tutto il resto che era caduto con il carro, l'unica cosa che ha ricevuto danni è stato il contenitore che conteneva il latte di capra di Golhen. Sebbene nessuno si fosse rovesciato poiché il contenitore era solo ammaccato in molti punti, Golhen aveva bisogno di conservarlo in un nuovo contenitore, che non aveva. Tuttavia, Golhen si è incaricato di riparare le ruote del carro, che dopo l'ispezione si sono rotte a causa dell'età. Gli altri commercianti e autisti hanno trovato questa un'opportunità per pranzare.

    ---

    TBA

    L'incontro di Izo con il Izo, il principe Blizzard Cuore del Freljord

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    TBA

    Una storia di Izo all'inizio del suo viaggio, e uno dei suoi primi importanti capitoli in cui capisce come usare la magia del ghiaccio indipendentemente dalla Vera Lama di Ghiaccio.

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    TBA

    Citazioni

    La maggior parte delle citazioni sono di Izo; verrà annotato un nome se Bolverk parla o se parlano entrambi.

    Dopo la selezione

    • "Il mio clan. La mia famiglia. La mia terra... riposano nel mio cuore."

    Dopo essere stato bandito

    • "In viaggio... altrove."

    All'inizio di una partita non in Howling Abyss

    • "Il mio viaggio... inizia."
    • "Non sento il freddo qui."
    • "Chi incontrerò qui? Chi mi ostacolerà?"
    •     Murata: "Preparati, Izo, per un'altra parte del tuo viaggio."
    • Murata: "Potremmo essere lontani dal freddo del Freljord, ma continua a marciare verso casa tua, Izo."

    All'inizio di una partita nell'Abisso Ululante

    • "Sento... la presenza maligna..."
    • "Questo posto sembra familiare, ma non familiare..."
    • "Il freddo qui diventerà mio amico... o sarà mio nemico?"
    •     Murata: "Il sangue è stato versato qui... dal Male..."
    • Murata: "Il freddo qui non è nostro alleato, ma possiamo farlo nostro..."

    Attaccare

    • "Attraverso il vento e la neve, vado avanti".
    • "Non possono fermarmi quando sono morti nel ghiaccio."
    • "Riposa in pace."
    • "Mostrami il tuo meglio."
    • "Ti zittisci con il ghiaccio."
    • "Un altro giorno, un'altra battaglia."
    • "Il dubbio non terrà abbassata la mia lama."
    • "Ora o mai più."
    • "Puoi abbinare la mia lama?"
    • "Sono abbastanza forte?"
    • "Con ogni battaglia, imparo. Cosa offrirai?"
    • "Uccidere o essere ucciso."
    • "Per l'onore? Questo è solo per amore della pace."
    • "Lasciati abbattere dalla lama o dal freddo che induce."
    • "Il Burrasca del Nord rimarrà inalterato."
    • "Attesto che la mia lama non dovrebbe essere sottovalutata."
    • "Confido in te, Bolverk."
    • "A volte, una lotta è inevitabile."
    • "La mia storia non è ancora finita. Non ora."
    • "Fino a quando non vedrò la mia destinazione, non mi lascerò morire".
    •     Murata: "Fermateli sul nascere!"
    • Murata: "Finisci questa storia, Izo. Poni fine..."
    • Murata: "Non sopravviveranno alla bufera di neve che portiamo".
    • Murata: "Devi continuare a vivere, Izo. Combatti!"
    • Murata: "Combattiamo con la ragione. Non per spargimento di sangue".
    • Murata: "Finiteli!"
    • Murata: "Fagli sapere chi hanno di fronte."
    • Murata: "Siamo la bufera di neve. Raffreddali fino alle ossa!"
    • Murata: "Hai la mia fiducia, Izo."
    • Murata: "Incontrali con la tua lama, a testa alta."
    • Murata: "Il tuo momento di morire non è adesso. Quindi vivi. Vivi, Izo!"

    In movimento

    • "Vorrei vivere in pace... Se potessi."
    • "Senza fretta né sprechi."
    • "È questa la strada giusta da percorrere?"
    • "Ovunque ho bisogno di essere."
    • "Il mio regno vive in me."
    • "Salverò questa terra abbandonata".
    • "C'è un'eredità che devo soddisfare e superare".
    • "Ricordo... i tempi più caldi."
    • "Ci deve essere qualcuno là fuori che ha bisogno di aiuto."
    • "Non c'è tempo per esitazioni."
    • "Le notti più buie sono quando le stelle brillano più luminose."
    • "I venti del nord sono il mio promemoria."
    • "Muoversi insieme al vento."
    • "C'è molto da imparare durante il mio viaggio."
    • "Ci sono momenti in cui riconsiderare i miei pensieri..."
    • "Non so dove sto andando, ma sono sempre guidato verso dove devo andare."
    • "Ogni passo lascia un segno nel mondo."
    • "Un giorno... potrò chiamare casa questa terra."
    • "Anche se mi ritrovo affamato, resisterò fino al momento giusto."
    • "Il mio cuore soffre a volte, ma devo andare avanti."
    • "Dove andiamo adesso, Bolverk?"
    • "Anche se non viene promesso a nessuno un domani, si può fare qualcosa per farlo accadere".
    • "Posso vagare, ma non sono veramente perso."
    • "A volte mi preoccupo. Tuttavia, non posso ancora riposare."
    • "Il mio destino non è nelle mani di nessun altro oltre al mio."
    • "Ad ogni passo... ad ogni respiro... vado avanti nel mio viaggio."
    • Canticchia una melodia
    •     Murata: "Qualcuno ha bisogno... e tu puoi aiutarlo."
    • Murata: "Continua a muoverti, Izo... troverai un modo."
    • Murata: "C'è ancora molto da fare... Molto da vedere..."
    • Murata: "Tieni forte, Izo..."
    • Murata: "Continua ad andare avanti. Devi continuare ad andare avanti."
    • Murata: "I venti del nord ci guidano."
    • Murata: "Segui... dove ti porta il tuo cuore... e dove ti portano i tuoi piedi..."
    • Murata: "Questo viaggio ti insegnerà bene, Izo."
    • Murata: "Ti hanno ferito. Gli hai fatto del male, a meno che non lo abbiano fatto intenzionalmente."
    • Murata: "La nostra destinazione? Da nessuna parte. Siamo liberi."
    • Murata: "Le parole descrivono solo così tanto, Izo. È tutto nel cuore."
    • Murata: "Quella lama... Borea, taglierà la strada del destino."
    • Murata: Canticchia una melodia

    schernire

    • "L'inverno potrebbe non essere gentile con la morte, ma te ne mostrerò uno pacifico."
    • "Lascerò che la tua morte sia pacifica, che tu resista o meno."
    • "Puoi affrontarmi... con questo potere che ho raggiunto?"
    • "Ho affrontato molte bestie. Mi chiedo se tu possa combattere meglio di loro."
    •     Murata: "Ecco... il Principe Blizzard è arrivato."
    • Murata: "Ho visto di peggio. Non sei altro che un cervo ai miei occhi."
    • Murata: "Alcuni di voi credono nel destino. Ma vi assicuro che siete stati ingannati."

    taunting vicino Izo, il principe Blizzard Ashe

    • "I nostri obiettivi si allineano, ma ora non è il momento giusto per fare un solido compromesso".
    • "Vorrei fare un patto, ma farne uno ostacolerebbe il mio intento".
    • "Mio fratello usava un arco... proprio come potevi."
    • "Vorrei discutere di come è la politica per te, ma ora non è il momento".
    • Murata: "Conoscevo personalmente Avarosa e avrei voluto che avesse condotto il Freljord all'unità. Sarai in grado di soddisfare tali aspettative?"
    • Murata: "Non evitiamo di essere un alleato onesto con te a causa di convinzioni contrastanti, ma metodi contrastanti".

    taunting vicino Izo, il principe Blizzard Sejuani

    • "Non mi concedo di essere solo orgoglioso della mia abilità in battaglia... perché ha solo causato conflitti."
    • "Se non puoi cercare la pace senza combattere, credo che tu debba imparare una nuova lezione."
    • "I deboli sono davvero inutili o stai semplicemente facendo pressione sugli altri con le tue cieche convinzioni?"
    • "Spezzerai solo l'unità del Freljord, non la unirai... o è sempre stato questo il tuo intento?"
    • Murata: "Il tuo inutile combattimento non farà nulla di buono per le terre. Le farà solo perire."
    • Murata: "Mi dispiace che tu non abbia imparato una lezione che i tuoi antenati avrebbero dovuto imparare molto tempo fa."

    taunting vicino a un nemico Izo, il principe Blizzard Lissandra

    • Izo: "Sento questa sgradevole sensazione... che non dovresti mai essere perdonato."
        Murata: "Perdonato? La morte è la sua unica vocazione."
    • Izo: "Posso vedere attraverso il tuo travestimento... c'è del male dentro di te."
    Murata: "E un'anima troppo spaventata per combattere da sola."
    • Izo: "Sei familiare... non perché sei un amico, ma un nemico..."
    Murata: "Un nemico da sconfiggere."
    • Murata: "Dalle tue ceneri invernali nascerà un campo di fiori."

    taunting vicino a un nemico Izo, il principe Blizzard rotolare

    • "Per il bene del mio clan, ti farò riposare."
    • "Forse mi è stato detto di non essere odioso, ma hai commesso un atto peccaminoso."
    • "La mia lama potrebbe non funzionare sulla tua mazza, ma la mia perseveranza ti farà breccia".
    •     Murata: "Potresti averci battuto una volta, ma faremo in modo che questa volta non accada."
    • Murata: "Pensi di avere sia il cervello che i muscoli? Vedo solo i muscoli e niente intelligenza."


    taunting vicino Izo, il principe Blizzard affine

    • "Se dovessi affrontare la morte, possiate venire entrambi da me. Vorrei lottare fino alla fine."
    • "Come le notti più buie, sotto la luna più bianca. Devi essere venerato e temuto."
    • "Sei un destino che mi aspettavo di incontrare alla fine... e renderò il viaggio che lo condurrà utile."
    •     Murata: "Oh, Black. Se non fossi stato un lontano cugino nella nostra gerarchia... ti avrei rimproverato per le tue maniere."
    • Murata: "Bianco. Fai sapere al tuo partner che non tutti i lupi sono selvaggi. Dovrebbero usare la loro mente, proprio come te."


    taunting vicino a un nemico Izo, il principe Blizzard Warwick

    • "Ho affrontato lupi feroci prima, ma tu sei molto più di tutti loro messi insieme."
    • "Cosa cerchi? Lo chiedo per poterlo soddisfare se non per il freddo filo della mia lama."
    • "Sei un uomo che è stato trasformato in un'atroce raccolta di odio, sofferenza e sete di sangue... le mie condoglianze."
    •     Murata: "La tua brama di sangue indesiderata rimarrà senza fine. Facciamola finita per te."
    • Murata: "Capisco... l'odio che provi per l'uomo che ti ha trasformato in questa chimera. Ma non lasciare che la rabbia si muova troppo, Warwick."
    • Murata: "Eri un'imitazione di un lupo... ora, sei un pasticcio molto più mischiato e pietoso di così. Le mie scuse."

    taunting vicino a un nemico Hana

    • "Non mi dispiacerebbe vedere uno dei tuoi concerti, ma questo è se sopravvivi al freddo che ti porterò. Riuscirai a sopravvivere?"
    • "Godersi un combattimento può far bene al cuore di tanto in tanto, ma continuo a protestare che giochi troppo per il tuo bene".
    • "Anche se non prendi sul serio ogni situazione, ti mostrerò rispetto con una lotta onesta".
    • "Stai facendo la differenza, ma i tuoi fan saranno felici quando ti ritroverai ferito sul campo di battaglia?"
    •     Murata: "Cosa sei? Una melma? Mio, mi sorprendi con il tuo canto, ma non ti salverà dal freddo, bambina."
    • Murata: "Essere una sirena non è una scusa per portare in giro così tante lame, Florence. Ne basta sempre una."

    taunting vicino a un nemico Mima

    • "Vuoi impressionare gli altri, ma il brivido ti basterà per resistere al freddo che ti porterò?"
    • "La vita può essere goduta in più modi del semplice brivido. Semmai, è più di un semplice brivido."
    • "Sembra reciproco che abbiamo corso ad alta velocità. Riesci a tenere il passo con la mia danza?"
    • "C'è di più nelle impressioni di quello che incontra per la prima volta gli occhi. Mira oltre, caro nemico."
    •     Murata: "Un unicorno? Ne ho conosciuti altri Izo, il principe Blizzard donne dai piedi di capra prima, ma sembra che tu sia molto meno... saggio del solito gruppo."
    • Murata: "Oh Baronessa. Non sei l'unica donna la cui esistenza ha uno scopo nel mondo. Umiliati."

    taunting vicino a un nemico Chiharu

    • "Hai un'integrità mentale che molti desidererebbero, ma non lasciare che questo ti faccia abbassare la guardia".
    • "Contesto, sulla scia della mia lama fredda, riuscirai a distogliere la tua attenzione da te stesso?"
    • "Sei premuroso e tempestivo. Tuttavia, sei preparato per quando il tavolo si rivolta contro di te?"
    • "I miei obblighi sono di una sfumatura diversa rispetto ai tuoi, Miss Primrose. Per favore, non paragonarci con noncuranza in questo modo."
    •     Murata: "Sei gentile, Desperate Primrose. Ma la compassione che l'accompagna non ti salverà dall'appassire nella tempesta invernale."
    • Murata: "Buongiorno, signorina Daisy. Di poche parole come al solito. Comunque, almeno parla e assicurati che il tuo partner non esca fuori linea."

    taunting vicino a un Momo nemico

    • "Maneggia una brace così brillante, ma la mia lama spezzerà le tue fiamme interiori."
    • "La tua lancia può arrivare lontano, ma io taglierò la sua punta e dimostrerò che la fretta va sprecata."
    • "Quale forza tirerai, controbatterò con tre volte la finezza. Questo è il minimo che posso fare per te e per me stesso."
    • "Mi ricordi una certa Izo, il principe Blizzard troll... tranne che sei di taglia molto più piccola e di colore rosso."
    •     Murata: "*ridacchia* Quel bastoncino ti sembra un po' troppo grande, anche se riesci a impugnarlo. Stai cercando di rimediare alle dimensioni, piccolino?"
    • Murata: "Non mi piace la carne di cavallo, ma presumo che tu abbia instillato un po' di... mana color pesca. Posso darti un morso?"

    taunting vicino a un nemico Eina

    • "Né le onde del tempo né le tue lezioni mi impediranno di andare avanti."
    • "Così sei stato salvato da un abisso fangoso... spero lo stesso per la mia patria."
    • "Mi aspetto che il tempo e l'esperienza ti abbiano mostrato che devi anche cambiare la tua scelta di parole oltre alle intenzioni."
    • "Protezione pomposa... qualcosa che ho già osservato, ma non così convincente."
    • Murata: "Prendi questo consiglio da me, Lil' Miss. Hai ancora un po' di lavoro da fare, quindi usa meglio il tuo tempo."
    • Murata: "Aah... che golem monotono abbiamo qui. Ma, per favore, mostrami un nuovo trucco degli usa e getta."

    taunting vicino a un nemico Tylane

    • "La mia lama spegnerà le tue fiamme. Ricordalo."
    • "Le tue fiamme faranno male solo per un momento. Il mio ghiaccio durerà per sempre."
    • "Le tue pistole non mi lasceranno un segno, perché la mia lama ti raggiungerà per prima."
    •     Murata: "Non importa quanto sia caldo il metallo, non sono niente davanti al mio respiro."
    • Murata: "Fluttuante... moschetti? Pistole? Non conosco le armi da fuoco, ma magie di fantasia come quelle non vinceranno la battaglia."

    Scherzo

    • "Hmm. Sono sicuro di essere immune al tocco gelido di questo... Brrr! Non me lo aspettavo."
    • "Mi chiedo. Questa è una spada, ma la lama è affilata o n-... Aack! Beh, certo, sta gelando."
    • "Per il mio prossimo trucco, toccherò questa lama di True Ice senza freezi-... Ooh! Non ha funzionato."

    Dopo la detonazione Izo, il principe Blizzard Brina

    • "Spacca!"
    • "Congelare!"
    • "Disperdi!"
    • "Invia!"
    • "Squall!"
    • "Preparatevi!"
    • "Respiro d'inverno!"
    • Izo Shouts
    • Murata: "Rima!"
    • Murata: "Un regalo freddo!"
    • Murata: "Solo un tocco duro."
    • Murata: "Un taglio bianco e imperiale!"

    Al momento dell'utilizzo Izo, il principe Blizzard Schiacciare Bolverk

    • "Colpire!"
    • "Morire!"
    • "Bolver!"
    • "Divorare!"
    • Izo grida
    •     Murata: "Festa!"
    • Murata: "Crocca!"
    • Murata: Bolverk ringhia

    Al momento dell'utilizzo Izo, il principe Blizzard Rivestimento smerigliato

    • "Sii la burrasca".
    • "Non mi arrenderò".
    • "L'inverno è il mio scudo."
    •     Murata: "Il freddo ti protegge."
    • Murata: "Fagli sapere che non sei un cervo."

    Al momento dell'utilizzo Izo, il principe Blizzard Rivestimento ghiacciato vicino a un campione alleato con meno del 50% di salute

    • "Protezione per te."
    • "Mi offro come tuo scudo."
    • "Salvare la giornata? Sto solo facendo quello che posso."
    •     Murata: "Salvare chi è nel bisogno".
    • Murata: "Aiutare i feriti".

    Colpendo con Izo, il principe Blizzard Brina vibrante

    • "Brina vibrante!"
    • "Bianco!"
    • "Tre in uno!"
    • "Mille fiocchi!"
    • "A pezzi!"
    • "Salita veloce!"
    • Murata: "Brina vibrante!"
    • Murata: "Che massacro!"
    • Murata: "Una bufera di neve!"
    • Murata: "Li abbaglia!"

    Al momento dell'utilizzo Izo, il principe Blizzard Guglia Glaciale

    • "Che questa guglia sia un promemoria."
    • "Alzati, lama dell'iceberg."
    • "Un monumento della mia presenza."
    •     Murata: "Lascia il segno, Izo."
    • Murata: "Una lama sottile, che perfora i cieli."

    Al momento dell'utilizzo...

    Al momento dell'acquisto Izo, il principe Blizzard Stivali della velocità

    • "Questi stivali mi aiuteranno nel mio viaggio."
    • "Un secondo paio di stivali è sempre il benvenuto."
    • "Mi prenderò cura di questi stivali come se fossero gli unici che ho."
    Stivali di livello 2
    • "Questi mi faranno bene nel mio viaggio."
    • "Mi sento più sicuro con questi in piedi, anche se solo un po'."
    • "Ringrazio coloro che hanno realizzato questi stivali."

    Al momento dell'acquisto Izo, il principe Blizzard Rageblade di Guinsoo o qualsiasi oggetto con Rage

    • "Anche se non vorrei cedere alla rabbia..."
    • "Mi sento potenziato in tutti i modi con quest'arma."
    •     Murata: "Quest'arma è instillata con una magia intricata che si addice al modo in cui combattiamo."
    • Murata: "Assicurati che la rabbia non ti prenda alla testa, Izo."

    Al momento dell'acquisto di un oggetto con Immolate

    • "Per emettere sia brina che fiamme...? Interessante."

    Al momento dell'acquisto...

    Risata

    • Izo ridacchia
    •     Bolverk ride

    Al richiamo o al teletrasporto

    • "Ho un posto dove stare..."
    • "Posso andare... ma tornerò..."
    • "È un'altra parte del mio viaggio?"
    • "Posso tornare... se c'è una chiamata per rispondere..."
    •     Murata: "Sei necessario... altrove, Izo."
    • Murata: "Non rimani mai in un posto quando sei ancora in viaggio."

    non usato

    •     Vecchia provocazione per Ashe-Sejuani

    Concetto di animazione

    Animazione di attacco

    • Colpisce in avanti con Boreas
    • Spinte con Borea

    Animazione di attacco con Izo, il principe Blizzard Schiacciare Bolverk

    • Spinge fuori mano, evocando il gelido spirito-testa dello spirito lupo Bolverk per mordere in avanti

    Attacco critico o detonazione Izo, il principe Blizzard Animazione in rima

    • Colpisce in avanti con Boreas che si illumina
    • Spinte con Borea che risplende

    Animazione inattiva

    • Estrae la sua lama fino a quando la maggior parte di essa non viene sguainata, quindi la rinfodera rapidamente, creando un vento drammatico che scorre intorno a Izo
    • Si guarda intorno con cautela prima di riprendere la posizione normale
    • Equilibra Borea in posizione eretta di fronte a sé mentre assume una posizione meditativa. Al termine, recupera la lama
    • Bolverk appare come uno spirito-lupo, che cammina intorno ai piedi di Izo. Mentre Izo lo guarda, Bolverk alla fine svanisce.

    Animazione provocante

    • Affonda la sua lama nel terreno quando appare Bolverk, che circonda Izo in un velo di bufera di neve. Mentre Izo raggiunge il cielo e gli stringe la mano, la bufera di neve finisce e Bolverk appare nella sua vera forma, prima di tornare nella lama.

    Animazione scherzo

    • Ispeziona la lama di Boreas prima di toccarla, facendo in modo che Izo sia racchiuso nel ghiaccio. Dopo pochi istanti, il ghiaccio si rompe e Izo rispolvera i pezzi di ghiaccio rimasti

    Animazione di danza

    • Balla la discoteca

    Animazione della morte

    • Cade lentamente in ginocchio mentre gli afferra il cuore. Mentre muore, il gelo copre il suo corpo

    Risata Animazione

    • Insieme a Bolverk, si copre la bocca mentre ridacchia con l'altra mano all'anca

    Richiamo/Teletrasporto Animazione

    • Colpisce Boreas nel terreno, provocando una tempesta di neve nelle sue immediate vicinanze. Una volta completata, la bufera di neve "esplode" mentre Izo si teletrasporta via.

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    Materiali di consumo Izo, il principe Blizzard Izo, il principe Blizzard

    Abbinamenti

    • Izo è contrastato da
    • Contatori Izo
    • Izo si sinergizza con

    • Olaf
    • Rombo
    • Jayce
    Izo, il principe BlizzardGlacial Olaf "Oh, tu pensi che il gelo sia il tuo alleato. Ma hai semplicemente adottato il gelo; io ci sono nato, plasmato da esso..."

    Izo, il principe Blizzard Izo's il kit fa molto affidamento su Izo, il principe Blizzard rallenta e alcuni CC duri, che possono essere ignorati con una singola pressione di un Izo, il principe Blizzard R da Izo, il principe Blizzard Olaf. L'unica cosa Izo, il principe Blizzard Izo può fare per raffreddare il treno merci vichingo è usare Izo, il principe Blizzard Rivestimento smerigliato e spero che mantenga il Izo, il principe Blizzard assi a bada, ma un esperto Izo, il principe Blizzard Olaf esca per il trattino prima di scatenare la sua lattina di whoop-ass.

    Izo, il principe BlizzardSuper Galaxy Rumble"Che le guerre di fuoco abbiano inizio!"

    Izo, il principe Blizzard Rumble è un archetipico bullo da corsia, che punisce tutto ciò che non lo sopporta Izo, il principe Blizzard calore delle sue molestie. Izo, il principe Blizzard Izo è un'altra goccia nel mare dei campioni che non dispongono di strumenti adeguati per tenere sotto controllo questo yordle durante la fase di corsia, quindi Izo, il principe Blizzard Izo i giocatori dovrebbero giocare sulla difensiva durante le prime fasi del gioco e fare affidamento sulla loro utilità di combattimento di squadra superiore per portare la squadra alla vittoria.

    Izo, il principe BlizzardDebonair Jayce"Oh, volevi suonare oggi?! Nah."

    Izo, il principe Blizzard Jayce è una versione più estrema del Izo, il principe Blizzard Esperienza nel Rumble: è molto più opprimente durante la fase di corsia e molto probabilmente lo farà illeso. Tuttavia, non ha neanche lontanamente la quantità di utilità Izo, il principe Blizzard Izo ha, quindi i combattimenti di squadra a fine partita dovrebbero essere la chiave per Izo, il principe Blizzard Izo's successo. Il motto di questo match-up? "Evita il Izo, il principe Blizzard palle blu del destino e non nutrirti."

    • Renekton
    • Filato
    • Illaoi

    Izo, il principe BlizzardRenekton Terra Bruciata"C'è un motivo per cui i coccodrilli non frequentano il Polo Nord."

    Izo, il principe Blizzard Izo è uno dei pochi campioni che si concede il lusso di duellare Izo, il principe Blizzard Renekton e vinci lo scambio grazie alla combo di Izo, il principe Blizzard Schiacciare Bolverk + Izo, il principe Blizzard Rivestimento smerigliato che nega entrambi i coccodrilli shurimani Izo, il principe Blizzard mobilità e gran parte dei suoi danni iniziali. Inoltre, il Izo, il principe Blizzard Frozen Edge passivo consente Izo, il principe Blizzard Izo per staccare la salute Izo, il principe Blizzard Renekton mentre allunga la lotta a misure sfavorevoli per il rettile.

    Izo, il principe BlizzardCommando Garen "C'è una vittoria per vincere, ma Izo ha una vittoria lenta."

    Izo, il principe Blizzard Izo è la rovina dei Juggernaut, dal momento che può renderli ancora più pigri, mitigare parte del loro danno e infliggere danni in base alla loro ridicola salute. Ma tra i Juggernaut, nessuno è più sfortunato di fronte al Principe Blizzard di Izo, il principe Blizzard Siamo, dal momento che Izo, il principe Blizzard Izo ha alternative nell'infliggere danni quando Izo, il principe Blizzard silenziato e può spegnere il Izo, il principe Blizzard rigenerazione della salute fuori dal combattimento con continue molestie, lasciando la Might of Demacia con pochi o nessun strumento per sopravvivere allo scontro.

    Izo, il principe BlizzardPortatore del Vuoto Illaoi"Potrei andare a prendere un po' di Takoyaki..."

    Anche se non così condannato come Izo, il principe Blizzard Noi siamo, Izo, il principe Blizzard Illaoi è un altro Juggernaut che viene facilmente schiacciato da Izo, il principe Blizzard Izo in corsia: può Izo, il principe Blizzard Rivestimento smerigliato per evitare le sue molestie pesantemente telegrafate, mentre correndo Izo, il principe Blizzard Morellonomicon danneggerà ulteriormente la sua fase di corsia. Aggiungendo sale alle sue ferite, i suoi tentacoli serviranno solo ad essere facili prede per Izo, il principe Blizzard Izo mettere Izo, il principe Blizzard oro in banca.

    • Shyvana
    • Zeta
    • Anivia

    Izo, il principe BlizzardIce Drake Shyvana"Un omicidio a sangue freddo è in corso."

    Izo, il principe Blizzard Shyvana si occupa di infliggere danni, ma il piccolo CC che ha potrebbe non essere sufficiente per un'imboscata di successo. La costante Izo, il principe Blizzard rallenta e altri potenti CC da Izo, il principe Blizzard Izo integra naturalmente lo stile aggressivo di questo jungler dragonico, che garantisce una potente presa sul lato superiore.

    Izo, il principe BlizzardChampionship Zed"Il lento invisibile è il più letale."

    Izo, il principe Blizzard Zed è un altro campione che ha tutto il danno ma nessuno dei CC, quindi qualsiasi aiuto utile da parte del Principe Blizzard con la sua pletora di CC durante la fase in corsia e i combattimenti di squadra consentirà al ninja di fare una valanga molto più facilmente.

    Izo, il principe BlizzardBlackfrost Anivia"L'inverno sta arrivando, piano piano..."

    Dall'altro lato dello spettro, il Izo, il principe Blizzard Anivia + Izo, il principe Blizzard Izo combo è un terribile incubo di Izo, il principe Blizzard rallenta, Izo, il principe Blizzard stordisce, Izo, il principe Blizzard knock-up, terreno impraticabile, oh mio! Nei combattimenti a squadre, questa gelida coppia punirà pesantemente i cattivi posizionamenti e i campioni che non dispongono di strumenti di fuga.

    Skin e curiosità

    • Izo, il principe Blizzard Izo classico
    • Izo, il principe Blizzard Immagine del profilo Bolverk
    1 / 2

    Skin e splash-art

    • Spirit-Blade Izo
    • re Izo
    • Izo di pietra del sangue
    • Vagabondo Izo
    • PROGETTO Izo
    • Programma Izo
    • Spada fluente Izo
    • Accademia di battaglia Izo

    Cultura Generale

    • Izo è un diminutivo dell'elemento del nome proto-germanico: *isan > Engl. "ghiaccio"[1]. Nell'universo, Izo - il diminutivo dell'antica ss del Freljord - è affine al comune "ghiaccio"; da una protolingua estinta parlata dagli antenati dei Freljord e di altri popoli imparentati.
      • Il nome di Izo significa "eredità" (遺贈; izou) in giapponese. Izo potrebbe anche aver preso il nome da Izō Okada (岡田 以蔵; lett. okada izou), un samurai del tardo periodo Edo e uno dei quattro famosi assassini del periodo Bakumatsu.
    • Izo è basato su Jin Kisaragi, un personaggio del gioco BlazBlue: Calamity Trigger. Ciò si riflette nel suo aspetto e nelle sue abilità, in particolare nella sua arma preferita, una lama curva che è molto simile a una katana.
      • La grafica del profilo di Izo è di maotou.
      • Il nome del villaggio nella storia "Avalanche in Kalghai" è basato sul titolo di Jin di "Eroe di Ikaruga".
        • Il nome "Kalghai" è stato concepito lasciando il nome "ikaruga" in forma giapponese (イカルガ), spostando il primo carattere alla fine per fare "karugai" (カルガイ), e poi trascrivendo la parola come se fosse un nome in tondo alfabeti.
    • Il concetto di Izo è stato anche influenzato da Marth dal gioco Fire Emblem: Shadow Dragon e dalla serie Blade of Light of the Fire Emblem. Tuttavia, questo non è così evidente nel design di Izo. I punti di comunanza/influenza includono:
      • Il titolo di essere un principe.
      • La personalità di Izo riflette la personalità alternativa di Marth vista nel gioco Super Smash Bros.
      • L'abbigliamento è simile al design di Izo.
      • Lo stile di combattimento con una spada.
    • Izo's Izo, il principe Blizzard lama, e lo spirito invernale da cui prende il nome, prende il nome dal dio greco del vento del nord, Borea.
      • Il clan da cui proviene Izo è un riferimento a Boreas essendo chiamato "il Burrasca del Nord".
    • Izo, il principe Blizzard Murata è uno degli epiteti che il dio nordico Odino usava quando si travestiva da umano mortale. Deriva dalla proto-forma *Balwô-werkaz, che significa "autore di balle; malfattore".
      • L'arte del profilo è di kyougaku touya
      • Voce fornita da Takahiro Music.
    • Izo, il principe Blizzard Vibrant Hoarfrost di Frosted Coating è basato su Senbonzakura Kageyoshi (千本桜景厳; lett. Vibrant Display of a Thousand Cherry Blossoms) dalla serie d'azione Shonen, Bleach.
      • Alcune delle citazioni di Izo sono basate sul Bankai e sulle tecniche ad esso collegate.
    • La discoteca di Izo inizia con la famosa posa di John Travolta in La febbre del sabato sera.
      • La parte che balla è 0:43-1:04 di questo video.
    • Il titolo di Izo "The Frozen Savior" è stato creato da un amico del creatore, quando il primo ha commentato la sua opinione su Izo. A causa di come sembrava appropriato, ma semplice, è stato aggiunto come titolo.

    Tradizioni

    • Gli eventi di Il passato di Izo avvenuta circa cinque anni fa.
      • Gli eventi di Valanga di Kalghai avviene un anno dopo Il passato di Izo.
      • Gli eventi di Una brezza passeggera che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi Il salvataggio di un mercante sono impostati molto più di recente in confronto.
      • Incontro con il Cuore si è verificato in un momento successivo Valanga di Kalghai e prima una brezza passeggera.
    • All'inizio del suo viaggio (Il passato di Izo), Izo non aveva alcuna capacità di lanciare magie da solo, basandosi sulla lama True Ice.
      • Nel corso degli anni, Izo è diventata capace di magia indipendentemente dalla lama True Ice.
    • Più TBA

    Skin e curiosità

    Spirit-Blade Izo

    • L'abbigliamento di questa pelle è influenzato dalla cultura ionica, insieme alle pratiche di esorcismo dell'Asia orientale (in particolare l'esorcismo giapponese) nella cultura pop.
      • L'abito ricorda più da vicino l'ispirazione di Izo, Jin Kisaragi, che la pelle di base di Izo.
    • Il tema di questa skin è correlato al tema Blood Moon, ma non ne fa parte.

    re Izo

    • L'aspetto ipotizzato che Izo avrebbe preso se fosse mai diventato il re del Freljord.
      • Secondo la tradizione attuale, non è interessato a diventare un re o un re.
      • L'abbigliamento può anche essere raffigurato come lo stesso abbigliamento indossato dal sovrano della burrasca del nord prima che il clan dovesse nascondersi.
    • Condivide questo tema con:
      • Izo, il principe Blizzard Re Tryndamere

    Izo di pietra del sangue

    • Condivide questo tema con la linea di skin Bloodstone.

    Vagabondo Izo

    • Questa skin è basata sul Rōnin, un Samurai senza padrone, e sulla fantasia dietro di loro.
      • Questo fa anche indirettamente riferimento Izo, il principe Blizzard Yasuo, un vagabondo di un'altra nazione.

    PROGETTO Izo

    • Proviene da un futuro alternativo in cui è stato potenziato ciberneticamente come parte dell'iniziativa PROJECT.
      • Prima di unirsi al gruppo di resistenza G/NETIC, un'intelligenza artificiale si era infiltrata nel suo sistema senza essere notata. Con un piano per prendere il controllo della coscienza di Izo nel tempo, l'IA intendeva distruggere il gruppo di resistenza dall'interno. Ma l'intelligenza artificiale è stata scoperta ed estratta con successo prima che potesse agire, sopravvivendo alla fine per essere rianimata come Programma Izo.
    • La sua attrezzatura include:
      • Izo, il principe Blizzard 000K Cryo Blade - Boreas
      • Izo, il principe Blizzard Programma di rilascio dell'IA olografica - Bolverk
      • Izo, il principe Blizzard Nucleo Gelid Nano-screen
      • Izo, il principe Blizzard Cache Pulse Spire
      • Izo, il principe Blizzard Dispenser espandibile dell'orizzonte glaciale
    • Condivide questo tema con la linea skin PROJECT.

    Programma Izo

    • Il programma Izo ha origine da un'intelligenza artificiale che aveva lo scopo di copiare e prendere il controllo del PROGETTO Izo per diventare il suo impostore. Tuttavia, sebbene non abbia avuto successo in questa impresa, la copia dei dati ha avuto successo. Cogliendo questa opportunità, è stato dato un nuovo organismo all'IA sotto forma di Program Izo.
    • L'aspetto di questa skin è un riferimento a Hakumen di BlazBlue.
    • Condivide questo tema con il lato Program della linea skin PROJECT.

    Spada fluente Izo

    • Questa è l'unica pelle in cui la lama di Izo non è curva.
    • Fa parte della linea di skin Immortal Journey.

    Accademia di battaglia Izo

    • Lo studioso Izo è acclamato per la sua intelligenza e la spada del gelo che brandisce. Una volta parte del Luminary Club, Izo se ne andò dopo dispute personali con il capo del club Jayce. Studentessa del secondo anno di una prestigiosa linea familiare, Izo fa ora parte del Sorcery Club.
      • I genitori di Izo fanno parte dell'esercito da cui Graves si è ritirato e sono ricchi donatori dell'Accademia.
      • Questa skin potrebbe essere un riferimento ai giorni di Jin Kisaragi da studente.
    • Condivide questo tema con la linea di skin Battle Academia.

    Citazioni

    • Alcune delle citazioni di Izo, in particolare la sua citazione principale nel suo background, sono influenzate dal musical Chess, in particolare da una delle sue canzoni, Anthem.
      • Confronta "Lascia che combattano per il Freljord e lo faccia a pezzi. Gli unici confini della mia terra giacciono intorno al mio cuore" con "Lascia che le piccole nazioni dell'uomo si distruggano. Gli unici confini della mia terra giacciono intorno al mio cuore".
    • La citazione "Eri un'imitazione di un lupo... ora sei un pasticcio molto più confuso e pietoso di così. Le mie scuse". seduce a Izo, il principe Blizzard La rielaborazione di Warwick, che confronta come era un lupo mannaro, ma ora è più vicino a una chimera.
    • Izo condivide un pacchetto di citazioni con un altro vagabondo Izo, il principe Blizzard Yasuo.
      • "Anche se non viene promesso a nessuno un domani, si può fare qualcosa per farlo accadere". a "Nessuno è promesso domani".
      • "Posso vagare, ma non sono veramente perso." a "Un vagabondo non è sempre perduto".
      • "La mia storia non è ancora finita. Non ora." a "Questa storia non è ancora finita".
      • "Il mio destino non è nelle mani di nessun altro oltre al mio." a "Io solo decido il mio destino".
      • TBA
    • "Il mio viaggio... inizia" di Izo. è simile a Izo, il principe Blizzard "Il mio viaggio è solo all'inizio" di Wukong.
    • TBA

    Relazioni

    • I rapporti di Izo con molte delle fazioni dominanti del Freljord sono soddisfacenti, ma non al meglio che potrebbero essere. Tuttavia, le fazioni al potere non gli prestano molta attenzione a causa di come è un indipendente.
      • Mentre anche lui cerca la pace, Izo ha alcuni conflitti con il metodo di pace che l'Avarosan ha tentato di mettere sul Freljord. Izo, il principe Blizzard Ashe cerca di farlo con la politica e la passività, ma Izo crede di non aver adottato metodi più proattivi per combattere la guerra. Oltre a questo, si chiede perché lei ha permesso Izo, il principe Blizzard Tryndamere, il leggendario re barbaro, per essere il suo campione. Quindi, c'è una piccola tensione tra loro.
      • Izo ha un disgusto per i Frostguard, sia in passato quando hanno devastato il suo clan, sia nel presente mentre assiste alla loro influenza sul Freljord.
        • Anche se i Guardiani del Gelo non fossero i distruttori del suo clan, Izo non segue le vie dei Guardiani del Gelo, avendo visto attraverso Izo, il principe Blizzard Il travestimento di Lissandra, anche se non la sua vera identità.
      • Per quanto gli piaccia lo spirito di battaglia dell'Artiglio d'Inverno, detesta la loro mentalità da "abbattere i miti" tanto quanto non gli piace la guerra. Se possibile, preferisce vedere che anche i "deboli" vengono salvati per combattere le probabilità impossibili.
    • Izo non può perdonare il Izo, il principe Blizzard Troll King, quello che anni fa aveva ucciso la sua famiglia e i suoi amici, anche quando sa che la morte dell'assassino non riporterà in vita l'assassinato.
    • Izo ha incrociato la strada con Izo, il principe Blizzard Braum, Izo, il principe Blizzard Taliyah, Izo, il principe Blizzard Nunu & Willump, e li ha presi in simpatia in un modo o nell'altro.
    • Simile ad altri abitanti del Freljord, quando viene avvicinato da Izo, il principe Blizzard morte, Izo vorrebbe affrontare entrambe le entità in modo da poter combattere e lottare al meglio delle sue capacità fino alla fine. Ciò implica che mentre vorrebbe morire in pace, desidera continuare a vivere finché non raggiunge il suo obiettivo di vita.

    Tema di accesso

     

       "Blizzard" - Due passi dall'inferno (dall'album "SkyWorld")

    Cronologia delle patch

    6 gennaio 2020 - Patch V4.07
    • Statistiche di base aumentate.
      • Crescita della velocità d'attacco aumentata dal 3.2% al 3.1%.
      • Danni per livello aumentati a 3.5 da 3.25.
      • Base armatura aumentata da 33 a 32.
      • Rigenerazione della salute per livello aumentata a 0.65 da 0.625.
      • Velocità di movimento aumentata a 355 da 350.
    • Il ruolo è tornato a Izo, il principe Blizzard subacqueo da Izo, il principe Blizzard Schermagliatore.
    • Bordo Congelato (Innato)
      • La durata della velocità di movimento in decadimento è aumentata a 2.5 secondi da 2.
      • Il tempo di recupero sul bersaglio della detonazione della brina è aumentato a 8 secondi da 2.
      • NUOVO: Il tempo di recupero sul bersaglio della detonazione della brina ora cresce con premio velocità d'attacco, ridotta dell'1% per ogni 2% premio COME. Riduzione massima raggiunta al 175% premio AS (riduzione dell'87.5%), per 1 secondo di cooldown.
    • Guglia Glaciale (E)
      • Durata del terreno impraticabile aumentata a 3.5 da 3.25.
    • Campo di Rime (R)
      • Raggio di radicazione ridotto a 450 da 400.
        • La distanza minima della durata della radice è aumentata da 200 a 150.
        • La durata della radice rimane invariata.
      • Danni magici bonus identificati correttamente come abilità a bersaglio singolo, non come AoE.
    • Riorganizzata la sezione curiosità.
      • Le dichiarazioni sulla relazione di Izo con Ashe sono state adattate tenendo presente il fumetto di Warmother.


    18 agosto 2018 - Patch V4.06x
    • Scatole abilità del kit aggiornate con l'aiuto di PrimusMobileVzla.
    15 agosto 2018 - Patch V4.06
    • Rivestimento smerigliato (W)
      • La brina vibrante è diventata un effetto passivo.
      • La durata di Brina vibrante è cambiata in 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 da 4 secondi.
      • Rimosse le vecchie informazioni nei dettagli delle abilità sui ripristini degli scudi.
    26 luglio 2018 - Patch V4.05
    • Bordo Congelato (Innato)
      • L'applicazione di Rime è stata modificata in danni alle abilità non basati su AA (la W non applicherà Rime) dagli attacchi base e Crushing Bolverk.
      • La detonazione della brina è stata modificata per gli attacchi base di tutti i danni inflitti da Izo. L'inizio di Field of Rime fa esplodere ancora Rime.
      • di chiarimenti aggiunti ai dettagli delle abilità.
    • Schiacciare Bolverk (Q)
      • La sezione dei dettagli dell'abilità è stata cancellata o chiarita, principalmente per quanto riguarda il suo stato come colpo abilità.
    • Rivestimento smerigliato (W)
      • L'effetto sulla detonazione di Rime è stato modificato in conferendo brina vibrante a Izo per quattro secondi dal ripristino del tempo di recupero di Rivestimento ghiacciato.
      • Il danno di Brina vibrante è cambiato.
        • Valore aggiunto di base.
        • Rapporto attacco fisico modificato al 40% premio AD per colpo da 25 / 28 / 31 / 34 / 37% AD.
    • Guglia Glaciale (E)
      • Rimosso il dettaglio dell'abilità che indicava che Glacial Spire è un'abilità direzionale.
    23 giugno 2018 - Patch V4.04
    • Aggiunte nuove curiosità:
      • Curiosità sulla relazione tra Izo e Marth di Fire Emblem.
    9 aprile 2018 - Patch V4.03
    • Citazioni di provocazione per Mima migliorate.
    • Rivestimento smerigliato (W)
      • NUOVO: Il danno di Brina vibrante ora cresce con premio velocità d'attacco, infliggendo l'1% di danni in più per ogni 5% premio COME.
      • Forza dello scudo ridotta a 50 / 80 / 110 / 140 / 170 da 60 / 95 / 130 / 165 / 200.
        • Rapporto potere magico scudo aumentato dal 65% al 50%.
      • Danno base del danno magico ridotto a 25/28/31/34/37% AD da 28/32/36/40/44%.
        • Danno base totale ridotto a 75 / 84 / 93 / 102 / 111% AD da 84 / 96 / 108 / 120 / 132%.
      • Rapporto potere magico del danno magico ridotto a 12/16/20/24/28% PA da 15/18/21/24/27%.
        • Rapporto di potere magico totale ridotto a 36 / 48 / 60 / 72 / 84% PA da 45 / 54 / 63 / 72 / 81%.
      • aggiunti ai dettagli delle capacità per chiarire alcuni aspetti.
    30 marzo 2018 - Patch V4.02
    • Ruolo cambiato in Izo, il principe Blizzard Schermagliatore da Izo, il principe Blizzard tuffatore.
    • Bordo Congelato (Innato)
      • La detonazione di Rime ora si verifica su tutti i danni inflitti da Izo, insieme all'inizio di Field of Rime.
    • Rivestimento smerigliato (W)
      • Forza dello scudo ridotta a 60 / 95 / 130 / 165 / 200 da 80 / 115 / 150 / 185 / 220.
      • Costo in mana ridotto a 60 / 65 / 70 / 75 / 80 da 80 / 85 / 90 / 95 / 100.
      • Chiarimento aggiunto che Crushing Bolverk non può attivare Brinate vibranti.
    • Guglia Glaciale (E)
      • Il tempo di recupero è cambiato in 16 / 15 / 14 / 13 / 12 da 18 / 16 / 14 / 12 / 10.
      • Interazione con R spostata nella descrizione di R.
    • Campo di Rime (R)
      • RIMOSSO: Applicazione di brina.
      • AGGIUNTO: Durante Field of Rime, il cooldown di Glacial Spire è ridotto a 4 secondi statici.
    23 marzo 2018 - Patch V4.01
    • Aggiunta una nuova skin: Academy Izo.
    • Bordo Congelato (Innato)
      • Danni magici ridotti a 28 − 164 (in base al livello) da 24 − 126 (in base al livello).
    • Campo di Rime (R)
      • La seconda parte della descrizione dell'abilità ha chiarito che il danno magico bonus viene applicato sul colpo (attacchi base e Crushing Bolverk).
    21 marzo 2018 - Patch V4.00 - Rielaborazione del kit
    • Le statistiche dei campioni sono cambiate.
      • Statistica del danno aumentata a 3/3 da 2/3.
      • Lo stile è diventato più dipendente dall'AA, quindi è passato a 25 da 40.
    • Le statistiche di base sono cambiate.
      • Velocità di attacco base aumentata a 0.679 da 0.658.
      • Attacco fisico base aumentato a 64 da 60.
        • Crescita dell'attacco fisico aumentata a 3.25 da 3.2.
      • Crescita della salute aumentata a 90 da 85.
      • Rigenerazione della salute di base aumentata a 8.25 da 6.25.
      • Mana di base aumentato a 350 da 280.
      • Rigenerazione del mana di base aumentata a 8.25 da 8.
        • Crescita della rigenerazione del mana aumentata a 0.75 da 0.65.
    • È stato aggiunto un nuovo frammento di storia introduttivo, per essere chiari su chi sia Izo.
      • Il retroscena ampliato è stato rinominato "Backstory di base".
      • La vecchia tradizione introduttiva è passata a far parte di Basic Backstory.
      • Aggiunta una breve descrizione delle storie incomplete.
    • Aggiunte nuove citazioni per Eina. Alcune citazioni modificate e/o migliorate.
      • Nuove quotazioni aggiunte o modificate con rilavorazione del kit.
    • Le curiosità sulla trama sono migliorate.
    • Modifiche apportate alle curiosità sulla pelle.
      • Informazioni sulla curiosità della pelle modernizzate o migliorate.
      • Full Metal Izo è cambiato in Program Izo, con lore e altre curiosità aggiunte sia al Program Izo che al PROJECT Izo.
    • Bordo Congelato (Innato) Rielaborato
      • NOVITÀ: gli attacchi di base e Crushing Bolverk applicano un marchio di Rime sui nemici, che dura 5 secondi. L'applicazione di Rime sui campioni garantisce una velocità di movimento bonus decrescente. Rime si innesca dopo 1.5 secondi, dove il prossimo attacco base o effetto immobolizzante di Izo consumerà il marchio per infliggere danni magici e un rallentamento.
        • Vecchio: gli attacchi di base di Izo e Crushing Bolverk infliggeranno danni magici e un rallentamento ai nemici. Questo effetto non può verificarsi più di una volta ogni pochi secondi.
      • Lento rimane invariato.
      • Rapporto potere magico del danno magico aumentato dal 30% al 20% di PA.
      • Cooldown sul bersaglio ridotto a 2 secondi statici da un riducibile 13 − 8 (in base al livello).
      • Dettagli abilità modificati per la rielaborazione.
    • Schiacciare Bolverk (Q)
      • La guarigione ora ha un massimo, che viene raggiunto al 75% di salute mancante.
        • Il rapporto tra cure e salute mancante è aumentato al 2% per ogni 1% di salute mancante dall'1.5% per ogni 1%.
        • Guarigione massima invariata.
      • La descrizione sull'attivazione della cura ha chiarito che la cura non aumenta in base al numero di nemici colpiti.
      • Guarigione ora si attiva su mostri grandi.
      • Danni magici aumentati a 40 / 60 / 80 / 100 / 120 da 30 / 50 / 70 / 90 / 110.
        • Rapporto attacco fisico modificato al 40% di attacco fisico dal 50% di attacco fisico base.
      • Rimossa la descrizione delle vecchie meccaniche nei dettagli delle abilità.
    • Rivestimento smerigliato (W) Rielaborato
      • NOVITÀ: Izo scatta in avanti, ottenendo uno scudo e la capacità di attivare Brina vibrante al suo prossimo attacco base. Con Brina vibrante, Izo colpisce tre volte nell'arco di 0.5 secondi, infliggendo danni magici modificati a ogni colpo. L'attivazione di Rime su campioni o mostri grandi aggiorna il rivestimento ghiacciato.
        • Vecchio: Izo si lancia in avanti, ottenendo uno scudo. Finché lo scudo dura, il prossimo attacco base di Izo metterà a terra il suo bersaglio e i nemici vicini.
      • Costo in mana aumentato a 80 / 85 / 90 / 95 / 100 da 70 / 75 / 80 / 85 / 90.
      • Dettagli abilità modificati per la rielaborazione.
    • Guglia Glaciale (E)
      • Durata del lancio aumentata a 1 secondo da 0.75 secondi.
      • Con le modifiche a Field of Rime, Glacial Spire ora ha un cooldown ridotto quando Izo lo lancia all'interno o mentre è su Field of Rime.
      • Costo in mana ridotto a 75 da 80.
      • Dettagli abilità modificati.
    • Campo di Rime (R) Rielaborato
      • NOVITÀ: Izo conficca la sua lama nel terreno, coprendo l'area intorno a lui nella brina, radicando i nemici e applicando la brina. Mentre è sul campo, Izo ottiene la velocità di movimento totale mentre i nemici vengono rallentati. I suoi attacchi di base infliggono anche danni magici fissi, aumentati al massimo danno alla salute quando si fa esplodere Rime.
        • Vecchio: Izo conficca la sua lama nel terreno, coprendo l'area intorno a lui nella brina, radicando i nemici mentre applica Brina. Mentre è sul campo, Izo ottiene velocità di movimento bonus mentre i nemici vengono rallentati. Izo può attaccare i nemici con Brina per infliggere il massimo danno magico alla salute, riapplicandolo attraverso metodi.
      • Raggio di radicazione ridotto a 375 da 625.
        • La durata massima del root è stata aumentata a 1.5 secondi da 1.25.
        • Distanza minima durata radice ridotta a 125 da 175.
        • La durata minima della radice rimane invariata.
      • Bonus velocità di movimento modificato in totale da bonus.
        • Il valore rimane invariato.
      • Raggio di Campo di Rime ridotto a 900 da 1250.
      • Tempo di recupero ridotto a 110 / 100 / 90 da 120 / 110 / 100.
      • Dettagli abilità modificati per la rielaborazione.
    1 marzo 2018 - Patch V3.06
    • Schiacciare Bolverk (Q)
      • Tipo di danno cambiato in magico da fisico.
      • Valore del danno cambiato in 30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+ 50% base AD) (+ 60% PA) da 30 / 45 / 60 / 75 / 90 (+ 100% AD).
      • La cura è cambiata in base al fatto che Izo colpisca o meno un campione nemico, aumentando l'efficacia in base alla sua salute mancante.
      • Costo in mana aumentato a 30 / 35 / 40 / 45 / 50 da 20 / 25 / 30 / 35 / 40.
      • Portata aumentata a 475 da 450.
    • Rivestimento smerigliato (W)
      • Interazione con Frozen Edge rimossa.
      • L'effetto di radicamento ora si applica solo al primo attacco base utilizzato su un campione.
        • Durata della messa a terra aumentata a 1.5 / 1.875 / 2.25 / 2.625 / 3 da 0.5 / 0.625 / 0.75 / 0.875 / 1.
      • Raggio di terra aumentato da 150 a 125.
    16 novembre 2017 - Patch V3.05
    • Aggiunti nuovi dettagli per le curiosità linguistiche sui nomi di Izo e Bolverk, con l'aiuto di KnaboKnehtaz.
    12 novembre 2017 - Patch V3.04
    • Nuovi dettagli aggiunti a Into the Temple per Il passato di Izo per ospitare alcuni buchi di trama previsti.
    • Percorso di creazione dell'oggetto aggiornato con la rimozione di alcuni oggetti.
    • Modifiche alle curiosità.
      • Modifiche/aggiornamenti alle skin, mentre è stata aggiunta una nuova skin.
      • Una nuova citazione, mentre una è stata spostata per vietare la citazione.
      • Aggiunto riferimento video per la danza.
    • L'intestazione del campione è stata modernizzata per mostrare ora una ruota delle statistiche rispetto al grafico a barre delle statistiche.
    • Le statistiche di base sono cambiate.
      • Attacco fisico base aumentato a 60 da 56.04.
      • Armatura base aumentata da 32 a 27.
      • Armatura per livello ridotta a 3.5 da 3.7.
      • Salute base aumentata a 565 da 540.
      • Salute per livello aumentata da 85 a 80.
      • Mana per livello aumentato a 40 da 35.
    • Bordo Congelato (Innato)
      • Il formato del rapporto "% per AP" di Slow è cambiato in un ridimensionamento di 100 AP.
    • Schiacciare Bolverk (Q)
      • Dettagli relativi alla guarigione chiariti nei dettagli delle abilità.
    • Rivestimento smerigliato (W)
      • La salute dello scudo è cambiata in 80 / 115 / 150 / 185/220 da 90 / 120 / 150 / 180 / 210.
        • Rapporto PA della salute dello scudo aumentato dal 50% al ​​45%.
    • Campo di Rime (R)
      • Il danno magico di Brina è aumentato a 9 / 11.5 / 14% della salute massima del bersaglio da 8 / 10 / 12%.
        • Il formato del rapporto di potere magico è cambiato per essere un ridimensionamento di 100 AP.
        • Rapporto potere magico ridotto al 3.75% per 100 PA dal 4% per 100 PA.
      • Le note di chiarimento nei dettagli delle abilità sono state ulteriormente chiarite.
    10 marzo 2017 - Patch V3.03
    • Rivestimento smerigliato (W)
    • Durata dello scudo ridotta a 4 secondi da 5.
    • Durata della messa a terra in attacco ridotta a 0.5 / 0.625 / 0.75 / 0.875 / 1 da 0.75 / 0.875 / 1 / 1.125 / 1.25.
      • Errore digitato nel ridimensionamento corretto.
    • Grounding ora influenza tutti i nemici colpiti da attacchi base durante la durata, dall'attivazione solo quando Izo colpisce un nemico con Frozen Edge in cooldown.
    10 marzo 2017 - Patch V3.02
    • Citazioni e relazioni riviste in merito a Izo, il principe Blizzard Ashe e Izo, il principe Blizzard Sejuani, poiché il rapporto con il primo era parzialmente in conflitto con la personalità di Izo.
      • Ad Ashe (e per estensione a Izo, il principe Blizzard Tryndamere) Izo è molto più tollerante e positivo nei confronti dell'Avarosan. Tuttavia, a causa dei diversi modi in cui desiderano raggiungere la pace, Izo e Bolverk credono che sarebbe meglio non essere ancora coinvolti con loro.
      • Izo ora ha meno rispetto per gli Artigli d'Inverno, poiché il loro motto va completamente contro il credo di Izo di salvare chiunque, compresi quelli incapaci di badare a se stessi. Può ancora ammirare la loro capacità di combattere, ma non lo giustificherebbe pensare che siano migliori a livello personale.
    10 febbraio 2017 - Patch V3.01
    • Aggiunti nuovi titoli.
    • Aggiunti nuovi titoli del retroscena.
    • Curiosità aggiunti per nuove aggiunte.
    19 gennaio 2017 - Patch V3.00 - Aggiornamento Bolverk pt 1
    • Curiosità e relazioni aggiornate.
    • Immagine aggiunta alla biografia.
      • Immagine sorgente dello "splashart" di Izo aggiunta con la galleria.
      • L'immagine del profilo di Bolverk è stata aggiunta e utilizzata nella pagina.
    • È iniziata una nuova storia: il salvataggio di un mercante.
    • Aggiunti sia build di oggetti teorici che abbinamenti. Ringraziamo Numinous J.
    • Nuove citazioni aggiunte e ampliate, tra cui una rinnovata provocazione a Warwick, nuove provocazioni per i Channelers e più linee di attacco/movimento.
      • Aggiunte linee sonore per Bolverk, fornite da Takahiro Music.
      • Aggiunte anche le curiosità per le citazioni referenziate.
    • Tema di accesso ogg aggiunto, sostituendo il collegamento.
    • Guglia Glaciale (E)
      • Durata del terreno invalicabile aumentata a 3.25 secondi da 2.5.
    14 dicembre 2016 - Patch V2.08
    • Bordo Congelato (Innato)
      • Chiarimenti aggiunti alle informazioni sulle abilità.
    • Schiacciare Bolverk (Q)
      • Danni fisici aumentati a 30 / 45 / 60 / 75 / 90 da 20 / 35 / 50 / 65 / 80.
    • Rivestimento smerigliato (W)
      • Modifiche dalla patch V2.04 ripristinate: rapporto di potere magico della forza dello scudo aumentato al 45% dal 40%.
      • Durata della messa a terra sul colpo ridotta a 0.75 / 1.875 / 1 / 1.125 / 1.25 da 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2.
    • Campo di Rime (R)
      • Raggio massimo della durata della radice aumentato a 175 da 150.
      • Chiarimenti aggiunti alle informazioni sulle abilità.
    4 agosto 2016 - Patch V2.07
    • Modifiche e correzioni apportate in tutta la pagina.
    • Alcune citazioni aggiunte o modificate.
    • Curiosità aggiunte riguardo al Kindred.
    22 luglio 2016 - Patch V2.06
    • Citazioni di coppia aggiunte.
    • Modifiche e correzioni apportate al retroscena.
    20 luglio 2016 - Patch V2.05
    • Provocazione aggiunti a Kindred, Warwick, Hana e Mima.
    23 giugno 2016 - Patch V2.04
    • "Salvataggio di un mercante" rinominato in "Brezza passeggera".
      • Modifiche apportate a "A Passing Breeze".
    • La tradizione è cambiata in modo che i Northern Gale siano i principali produttori di armi True Ice.
    • Correzioni e modifiche apportate al testo della pagina in generale.
    • Rivali e nemici aggiunti alla casella bio.
    • Aggiunte alcune quotazioni, come le quotazioni per il richiamo e quelle per l'acquisto di articoli in negozio.
    • Bordo Congelato (Innato)
      • Danni magici ridotti a 24 − 126 (in base al livello) da 27 − 146 (in base al livello).
        • Rapporto potere magico ridotto al 20% dal 25%.
      • Forza lenta ridotta a 25 - 40 (in base al livello)% da 25 - 50 (in base al livello)%.
        • Rapporto potere magico modificato in (+ 1% per 30 PA) da (+ 1% per 25 PA).
    • Schiacciare Bolverk (Q)
      • Guarigione di salute mancante per minion/mostro piccolo colpito ridotta al 2% dal 2.5%.
    • Rivestimento smerigliato (W)
      • Rapporto di potere magico della forza dello scudo ridotto al 40% dal 45%.
      • Durata della messa a terra sul colpo ridotta a 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 da 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4.
      • Tempo di recupero ridotto a 16 / 15 / 14 / 13 / 12 da 17 / 16 / 15 / 14 / 13.
    • Campo di Rime (R)
      • Raggio della radice ridotto a 625 da 1250.
        • Durata della radice ridotta a 0.5 - 1.25 secondi da 1.25 secondi.
      • Danni magici di Brina ridotti all'8/10/12% della salute massima del bersaglio da 9/12/15%.
        • Rapporto potere magico cambiato a 1% per 25 PA dall'1% per 22 PA.
      • Tempo di recupero ridotto a 120 / 110 / 100 da 130 / 120 / 110.
    14 giugno 2016 - Patch V2.03
    • "Salvataggio di un mercante" completato.
    • Sono state apportate alcune correzioni di parole.
    09 giugno 2016 - Patch V2.02
    • Immagine dell'abilità aggiunta per il rivestimento smerigliato.
    • Box bio campione aggiunto nella sezione sfondo.
    • Piccoli ritocchi alla grammatica e alla scelta delle parole, oltre a correggere/riorganizzare le frasi.
    18 aprile 2016 - Patch V2.01
    • Alcune correzioni grammaticali apportate in tutta la pagina.
    • Leggera espansione apportata al retroscena, come la battaglia tra Izo e i Troll.
    • Citazioni espanse, come citazioni di attacco e movimento.
      • Ora Bolverk ha alcune battute.
    • Bordo Congelato (Innato)
      • Il rapporto del potere magico di Slow è cambiato all'1% per 25 PA dall'1% per 15 PA.
      • Tempo di recupero ridotto a 13 − 8 (in base al livello) da 19 − 9 (in base al livello).
    • Schiacciare Bolverk (Q)
      • Il rapporto di attacco fisico del danno fisico è aumentato dal 100% al ​​95%.
      • Distruggere gli effetti di Bolverk con Frozen Edge rimosso.
      • La cura è stata modificata per specificare per i non campioni.
        • I mostri grandi ora attivano la cura dell'8% di salute mancante.
        • Minion e piccoli mostri rimangono con la cura del 2.5%.
    • Rivestimento smerigliato (W) Rielaborato
      • Durata dello scudo aumentata a cinque secondi da quattro.
      • Effetti dello scudo rivisti.
        • La riduzione del tempo di recupero di Frozen Edge ora si attiva con l'attacco base di Izo invece che con l'attacco dell'attaccante.
          • Riduzione del tempo di recupero ridotta a 2 secondi da 4.
        • Lento quando l'attaccante colpisce lo scudo rimosso.
        • Gli attacchi di base di Izo mentre lo scudo tiene ora fanno sì che il suo bersaglio e i nemici intorno rimangano a terra per una durata.
      • Raggio di scatto aumentato a 450 da 425.
    • Guglia Glaciale (E)
      • Ora non è bloccato da Windwall di Yasuo o Unbreakable di Braum.
    • Campo di Rime (R)
      • Effetto di root letto, che dura 1.25 secondi sui nemici dopo essere stati lanciati.
      • Il rallentamento del Campo di Rime è aumentato dal 15% al ​​12.5%.
      • Velocità di movimento bonus aumentata a 20 / 30 / 40% da 15 / 22.5 / 30%.
      • Danni magici aumentati a 9/12/15% della salute massima del bersaglio da 8/11/14%.
        • Rapporto potere magico cambiato a 1% per 22 PA dall'1% per 25 PA.
      • Raggio del Campo di Rime aumentato da 1250 a 1200.
    14 aprile 2016 - Patch V2.00 - Rilancio parte 2
    • Aggiornamento di massa/backstory
      • Ciò include alcune modifiche minori alle relazioni, insieme ad alcune aggiunte di curiosità.
      • Grazie a Double Slap per l'innovazione di alcune di queste idee.
      • Aggiunte anche interazioni personalizzate con Hana e Tylane.
    4 aprile 2016 - Patch V2.00 - Rilancio parte 1
    • Citazione nel retroscena ampliato leggermente modificata per l'imminente aggiornamento della trama.
    • Riquadri delle abilità espansi/rivisti con l'aiuto della formattazione di PrimusMobileVzla. Altre modifiche alle abilità fatte con l'aiuto di KeithCornell.
    • Le statistiche di base sono cambiate.
      • Livello degli incantesimi aumentato da 80 a 70.
    • Bordo Congelato (Innato) Rielaborato
      • Ora viene applicato separatamente su ciascun nemico invece di fare affidamento su un singolo cooldown legato a Izo.
      • Danni magici aumentati a 27 − 146 (in base al livello) da 15 − 100 (in base al livello).
        • Rapporto potere magico aumentato dal 25% al ​​5%.
        • Il danno alla salute mancante del bersaglio è stato rimosso.
      • Rallentamento aumentato a 25 - 50 (in base al livello)% da 17.5 - 30 (in base al livello)%.
        • Rapporto di abilità aggiunto, che garantisce l'1% ogni 15 PA.
        • Durata ridotta a 2 secondi da 3.5.
        • Lento ora decade nel tempo.
      • Il tempo di recupero è stato ridimensionato a 19 - 9 (in base al livello) da 16 - 11 (in base al livello).
        • Il cooldown non è più riducibile.
    • Schiacciare Bolverk (Q)
      • Ha ricevuto la sua icona.
      • Non critica più.
      • Interazioni di abilità rinnovate.
        • Colpire un nemico rallentato da Frozen Edge aumenta la durata del rallentamento di 1 secondo.
        • Interazione rimossa con Field of Rime.
      • Danni fisici ridotti a 20 / 35 / 50 / 65 / 80 da 30 / 45 / 60 / 75 / 90.
        • Rapporto attacco fisico aumentato dal 95% al 90%.
      • La cura è stata rinnovata per curare Izo per l'8 / 2.5% della sua salute mancante per nemico colpito dalla cura di un valore fisso.
    • Zanna di gelo (W) Rielaborato
      • Rinominato in Rivestimento smerigliato.
      • Dash re-implementato.
        • Velocità di movimento bonus rimossa.
      • Salute dello scudo ridotta a 90 / 120 / 150 / 180 / 210 da 100 / 140 / 180 / 220 / 260.
        • Il rapporto del potere magico di Scudo è aumentato dal 45% al 40%.
        • Durata dello scudo ridotta a 4 secondi da 5.
      • Aggiunto un nuovo effetto nemico sul colpo.
        • Gli attacchi base contro Frosted Coating riducono il cooldown del Frozen Edge dell'attaccante di 4 secondi.
      • Durata del rallentamento sul colpo ridotta a 2 secondi da 3.
        • Ora decade nel tempo.
      • Costo in mana ridotto a 70 / 75 / 80 / 85 / 90 da 80 / 85 / 90 / 95 / 100.
      • Tempo di recupero ridotto a 17 / 16 / 15 / 14 / 13 da 18 / 17 / 16 / 15 / 14.
    • Lama Glaciale (E) Rielaborato
      • Rinominato in Guglia Glaciale.
      • Ora è chiarito come un proiettile.
      • La meccanica di lancio è cambiata in un AoE mirato a terra da un colpo di abilità che si attiva in un AoE in caso di collisione o riattivazione o alla fine del raggio.
        • 0.5 secondi di ritardo aggiunto.
      • Danni magici ridotti a 80 / 120 / 160 / 200 / 240 da 90 / 130 / 170 / 210 / 250.
        • Rapporto potere magico ridotto dall'75% al 80%.
      • Spire rimane sul posto come terreno invalicabile per 2.5 secondi.
      • Interazione con Frozen Edge rimossa.
      • Ora chiarisce per quanto tempo Brina viene applicata da Glacial Spire durante Field of Rime: 5 secondi.
      • Gittata di lancio ridotta a 1100 da 1200.
      • Costo in mana ridimensionato a 80 a tutti i livelli da 70 / 75 / 80 / 85 / 90
      • Tempo di recupero aumentato a 18/16/14/12/10 da 11 a tutti i livelli.
    • Campo di Rime (R) Rielaborato
      • Danno magico di iniziazione rimosso
      • Il rallentamento di Field of Rime è stato ridotto al 12.5% a tutti i livelli da 12.5/15/17.5%.
      • Field of Rime ora conferisce a Izo 15 / 22.5/ 30% di velocità di movimento bonus quando è sul campo.
      • Durata del Campo di Rime ridotta a 14 secondi da 15.
      • La brina viene ora applicata ai campioni nemici la prima volta che entrano nel Campo di brina, inclusa l'inizio del campo.
        • Durata di Mark ridotta a 10 secondi da 12.
      • Brina:
        • Scatto sui nemici contrassegnati da Brina rimosso.
        • Le condizioni di consumo di brina ora richiedono che il nemico bersaglio sia contrassegnato con brina che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi avere Frozen Edge in cooldown.
          • Quando la brina viene consumata, Frozen Edge su quel nemico viene rinfrescato.
        • Danni magici da Brina ridotti all'8/11/14% della salute massima del bersaglio da 12.5/15/17.5%.
          • Aggiunto rapporto di potere magico, scalando all'1% ogni 25 PA.
        • Il rallentamento della brina è stato rimosso.
      • Costo in mana ridotto a 100 a tutti i livelli da 100 / 125 / 150.
      • Tempo di recupero ridotto a 130 / 120 / 110 da 140 / 125 / 110.
    28 marzo 2016 - Patch V1.01
    • Alcuni pezzi di curiosità sono stati modificati o rimossi.
    • Bordo Congelato (Innato)
      • Cariche rimosse, riducendolo a 1 da 3.
      • Lento ridimensionato a 17.5 - 30 (in base al livello)% da 15 - 40 (in base al livello)%.
      • Danno alla salute mancante del bersaglio limitato per mostri e servitori.
      • Il tempo di recupero è ora riducibile mediante la riduzione del tempo di recupero.
    • Schiacciare Bolverk (Q)
      • Danni fisici aumentati a 30 / 45 / 60 / 75 / 90 da 20 / 35 / 50 / 65 / 80.
        • Rapporto attacco fisico aumentato dal 90% al 70%.
        • Rapporto potere magico rimosso.
      • Aggiunta l'interazione con Field of Rime.
    • Zanna di gelo (W)
      • Rapporto potere magico di Barriera aumentato dal 40% al ​​35%.
      • Marchio Frost Fang sostituito con un lento.
      • Interazione con Frozen Edge rimossa.
      • Tempo di recupero ridotto a 18 / 17 / 16 / 15 / 14 da 20 / 19 / 18 / 17 / 16.
    • Lama Glaciale (E)
      • Danni magici aumentati a 90 / 130 / 170 / 210 / 250 da 80 / 110 / 140 / 170 / 200.
        • Rapporto potere magico aumentato dal 80% al ​​75%.
      • La velocità di spostamento di Blade è aumentata da 900 a 800.
      • Raggio dell'area d'effetto ridotto a 100 da 150.
    • Campo di Rime (R)
      • L'interazione Schiacciante Bolverk è stata spostata nella rispettiva descrizione dell'abilità.
      • Il rallentamento di Field of Rime è stato ridotto a 12.5 / 15 / 17.5% da 15 / 20 / 25%.
      • Il raggio di Campo di Rime è aumentato a 1200 da 900.
      • Portata del trattino ridotta a 700 da 1000.
        • Velocità scatto aumentata a 1050 da 800.
        • Dash ora ha un tempo di recupero nascosto di un secondo.
    27 marzo 2016 - Patch V1.00
    • Aggiunti un paio di concetti di animazione e pezzi di curiosità.
    • Riveduta la citazione nel retroscena espanso ancora incompleto.
    • "Bolverk" è stato aggiunto come entità piuttosto che semplicemente un nome per "Crushing Bolverk" di Izo.
    • Le statistiche di base sono cambiate.
      • Livello di salute aumentato da 40 a 30.
      • Livello di attacco ridotto a 50 da 70.
    • Bordo Congelato (Innato)
      • Danni magici di base aggiunti.
      • Il danno alla salute mancante del bersaglio è stato ridimensionato e ridotto a 8 − 13 (in base al livello)% da 10 / 12.5 / 15 (in base al livello)%.
      • Il rallentamento del decadimento è stato ridimensionato e ridotto al 15 − 40 (in base al livello)% dal 25 / 35 / 45 (in base al livello)%.
        • Durata del rallentamento ridotta a 3.5 secondi da 4.5.
      • Rimossa l'interazione unica con i non campioni.
    • Schiacciare Bolverk (Q)
      • Descrizioni delle abilità chiarite e riviste con l'aggiunta dell'entità "Bolverk".
      • Passivo rimosso.
      • Cure di base ridotte a 20 / 30 / 40 / 50 / 60 da 15 / 30 / 45 / 60 / 75.
    • Zanna di gelo (W) Rielaborato
      • Trattino rimosso.
        • Sostituito con un potenziamento alla velocità di movimento che dura finché la barriera persiste.
      • Salute della barriera aumentata a 100 / 140 / 180 / 220 / 260 da 100 / 135 / 170 / 205 / 240.
        • Rapporto potere magico aumentato dal 35% al ​​25%.
      • Meccanica di riflessione rimossa.
        • Sostituito con un marchio che infligge danni magici straordinari ai nemici che attaccano la barriera.
        • La concessione di Frozen Fridge ora richiede di infliggere a un campione nemico o a un mostro grande un marchio Frost Fang invece di concederlo all'attivazione.
      • Costo di mana normalizzato a 80 / 85 / 90 / 95 / 100 da 78 / 86 / 94 / 102 / 110.
    • Lama Glaciale (E)
      • Durata del lancio ridotta a 0.75 secondi da 1 secondo.
      • Raggio di corsa massimo aumentato a 1200 da 1100.
      • La velocità di spostamento di Blade è aumentata da 800 a 500.
      • Raggio dell'area d'effetto ridotto a 150 da 200.
    • Campo di Rime (R)
      • Testo e scrittura ripuliti per chiarire meglio la meccanica senza ingombrare.
      • Radice iniziale rimossa.
      • Durata "Brina" ridotta a 12 secondi da 15.
      • Il rallentamento di Field of Rime è aumentato a 15/20/25% da 10/15/20%.
      • Il raggio di Campo di Rime è aumentato a 900 da 800.
      • Velocità scatto aumentata a 800 da 750.
    26 marzo 2016 - Patch V0.01
    • Aggiunte opere d'arte mancanti.
    • Risolto il problema con il formato del nome di Viktor nella sezione skin.
    26 Marzo 2016
    • aggiunto
    • Bordo Congelato (Innato)
      • La lama di Izo, intrisa della magia di True Ice, occasionalmente infligge danni bonus in base alla salute mancante dei suoi nemici mentre li rallenta.
    • Schiacciare Bolverk (Q)
      • Conferisce passivamente a Izo la capacità di curarsi con ogni attacco base. Quando è attivo, Izo evoca una testa di ghiaccio di lupo per mordere i nemici, infliggendo danni magici mentre si cura.
    • Zanna di gelo (W)
      • Mentre Izo si lancia in avanti, evoca una barriera attorno a sé mentre assume una posizione difensiva, permettendogli di deviare gli attacchi in arrivo per ridurre i danni subiti.
    • Lama Glaciale (E)
      • Izo invia una lama di ghiaccio attraverso il terreno, facendola uscire dal terreno per infliggere danni magici e far cadere i nemici.
    • Campo di Rime (R)
      • Izo trafigge Boreas nel terreno, facendo raffreddare improvvisamente l'ambiente circostante, infliggendo danni magici e rallentando i nemici. Per tutta la durata, Izo può precipitarsi sui campioni nemici per infliggere danni in base alla salute massima dei nemici e rallentarli ancora di più.

    Sviluppo

    TBA

    1. ↑ Foerstemann, E. Altdeutsches namenbush, p. 970

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    Dettagli abilità

    • Izo, il principe Blizzard Gli scudi magici possono bloccare l'applicazione o la detonazione di Rime, ma non entrambi.
    • Izo, il principe Blizzard I rallentamenti della velocità d'attacco influenzeranno la durata del cooldown di Frozen Edge.
    • Izo è in grado di applicare Rime sugli avversari indipendentemente dal cooldown, poiché il cooldown ha effetto solo quando Rime può essere fatto esplodere.


    Dettagli abilità

    • Crushing Bolverk usa il cast rapido per impostazione predefinita.


    Dettagli abilità

    • Izo's la velocità di attacco durante Brina vibrante è fissata a 2.0 e non è influenzata da rallentamenti/potenziamenti della velocità di attacco per la durata.
      • Potenziamenti che consentono di infrangere il normale limite di velocità di attacco di 2.5, come Izo, il principe Blizzard Tempo letale e Izo, il principe Blizzard Hail of Blades, infrangerà anche il limite superiore del limite 2.0, ma non quello inferiore. Ciò significa che mentre questi buff sono attivi, Izo può superare 2.0 velocità di attacco, ma non può scendere al di sotto di essa.
      • Al termine dell'effetto, il limite di velocità d'attacco non tornerà a 2.0 ma a 2.5. però Izo non sarà comunque in grado di scendere al di sotto della velocità di attacco 2.0.
    • Mentre la descrizione di Vibrant Hoarfrost afferma che colpisce a una velocità di attacco di 6.0, Izo's il tooltip in-game verrà visualizzato con una velocità di attacco 2.0.
    • Il danno di Brina vibrante aumenta quello Izo può ottenere non ha un limite prefissato in quanto la componente della velocità di attacco non è influenzata dal limite di attacchi al secondo.
      • Izo, il principe Blizzard I rallentamenti della velocità di attacco influenzeranno entrambi Izo's velocità d'attacco e il modificatore di danno di Brina vibrante.
    • Il danno di Izo, il principe Blizzard Rime e Izo, il principe Blizzard Campo di Rime sono non ridotto da Brina Vibrante.
    • Gli attacchi di Vibrant Hoarfrost vengono eseguiti come una raffica che richiede un ciclo di attacco per essere completata. Questo è simile a Izo, il principe Blizzard Focus di Ranger e Izo, il principe Blizzard Lancialuce.
      • Gli attacchi minori di Vibrant Hoarfrost si comportano interamente come attacchi base standard: anche se non possono Izo, il principe Blizzard il colpo critico e il danno sul colpo sono ridotti, attiveranno tutti gli effetti sull'attacco e applicheranno gli effetti sul colpo.
      • Si applicano gli attacchi di Brinate vibranti Izo, il principe Blizzard rubare la vita ma interagisce solo con la componente del danno da attacco.
      • La brina vibrante non si innescherà sulle strutture.
      • Tutto il danno inflitto da Spellblade sugli attacchi potenziati viene convertito in danno magico.
      • La velocità di attacco 2.0 è ancora importante per l'effetto poiché "un ciclo di attacco" a velocità di attacco 2.0 richiede 0.5 secondi.
    • È possibile cambiare il bersaglio durante la raffica e i bersagli secondari verranno scelti automaticamente se il bersaglio principale muore, anche se la finestra temporale per cambiare i bersagli manualmente è breve.


    Dettagli abilità

    • Nessun dettaglio aggiuntivo.


    Dettagli abilità

    • Campo di Rime Izo, il principe Blizzard il rallentamento indugia sui nemici per 0.5 secondi dopo aver lasciato il campo di brina.
    • Il danno bonus di Field of Rime viene applicato solo una volta ai nemici colpiti da Izo, il principe Blizzard Schiacciare Bolverk.


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