Janna è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
ModificaTailwind
Innato: Janna utile 8% premio velocità di movimento e garantisce la stessa quantità agli alleati vicini campioni che si avvicinano a lei.
di Janna attacchi di base sul colpo e affare Zephyr premio danno magico pari al 25/35% (in base al livello) di lei premio velocità di movimento.
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Informazioni
- Considerando di Janna velocità di movimento base di 315, in realtà ha una velocità di movimento iniziale di 340.2 garantendo così 6.3 / 8.82 (in base al livello) bonus danni magici sul colpo.
Burrasca ululante
Attivo: Janna evoca un vortice nella sua posizione attuale che si carica in 3 secondi, aumentando la sua portata, velocità, danno e durata del lancio al secondo per tutta la durata.
Danno magico minimo: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 35% AP) Danno magico bonus al secondo:15 / 20 / 25 / 30 / 35 (+ 10% AP) Danno magico massimo: 105 / 145 / 185 / 225/265 (+ 65% PA) |
Howling Gale può essere rilanciato in qualsiasi momento entro la durata, e lo fa automaticamente dopo la durata.
Rilancio: il vortice vola nella direzione del bersaglio per 1.5 secondi, infliggendo danni magici ai nemici colpiti e lanciandoli in aria per 0.5 - 1.25 (in base ai secondi caricati) secondi.
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Informazioni
- Il lancio iniziale e il rilancio manuale contano come attivazioni di abilità ai fini degli effetti al lancio come Lama magica e impilamento Impulso di forza.
- La tempesta non interagisce con le unità nemiche che si trovano sopra di essa mentre è in carica.
zeffiro
Passiva: mentre Zephyr non è in cooldown, Janna is fantasma e guadagni premio velocità di movimento.
Velocità di movimento bonus: 6 / 7 / 8 / 9 / 10% (+ 2% per 100 PA) |
Attivo: Janna invia un elementale dell'aria al nemico bersaglio che all'arrivo gli infligge danni magici e li rallenta per 2 secondi, con un limite massimo del 99%.
Danno magico: 55 / 85 / 115 / 145 / 175 (+ 50% PA) (+ 25 / 35% (in base al livello) velocità di movimento) Rallentamento: 24 / 28 / 32 / 36 / 40% (+ 6% per 100 AP) |
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Informazioni
- Il massimo rallentamento (99%) viene raggiunto con 1250 / 1183.33 / 1116.67 / 1050 / 983.33 potere magico.
Occhio del ciclone
Attivo: Janna può prendere di mira un campione alleato, torretta, o lei stessa per concedere loro un scudo che decade oltre 5 secondi dopo i 0.75 secondi iniziali.
Forza scudo: 80/115/150/185/220 (+ 70% PA) |
Mentre lo scudo tiene, il bersaglio guadagna premio danno da attacco.
Bonus AD:10 / 17.5/25 / 32.5/40 (+ 10% PA) |
Ogni volta di Janna abilità lento o mettere al tappeto almeno un nemico campione, il tempo di recupero di Eye of the Storm è ridotto del 20%. Questo può verificarsi solo una volta per lancio.
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- Dettagli
Informazioni
- Janna riceve credito di uccisione sui campioni nemici che vengono uccisi dalle torrette protette da Eye of the Storm.
- Le torrette alleate beneficeranno dell'attacco fisico bonus quando prese di mira da Eye of the Storm.
Monsone
Attivo: Janna scatena un'esplosione che respinge tutti i nemici vicini a un massimo di 875 unità in 0.5 secondi in base alla loro vicinanza, ma non attraverso il terreno.
Janna anche canalizza i venti fino a 3 secondi, curando gli alleati vicini ogni 0.5 secondi.
Guarigione per tick: 50 / 75 / 100 (+ 25% PA) Guarigione totale: 300 / 450 / 600 (+ 150% PA) |
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- Dettagli
Informazioni
- La tabella seguente si riferisce alle interazioni mentre Janna is canalizzazione:
Tipologia | canale | |
---|---|---|
Attaccare | interrupt | |
Abilità | interrupt | |
Movimento | interrupt | |
articoli | Utilizzabile | Canto di battaglia di Shurelya Turbo Chemtank Ghostblade di Youmuu Gargoyle Stoneplate Il presagio di Randuin |
disabile | Cintura Razzo Hextech | |
Interrotto da | Interruzione di tutti gli elementi attivi non specificati sopra | |
Materiali di consumo | Utilizzabile | |
Incantesimi | Utilizzabile | Barriera Chiarezza Pulire Scarico Fantasma Guarire infiammare colpire |
disabile | N/A | |
Interrotto da | Veloce Teleport Richiamo Hexflash | |
Interrotto da |
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.18 - Hotfix del 9 settembre- zeffiro
- Bug Fix: risolto un bug per il quale la sua passiva non tornava da lei dopo aver lanciato due volte.
- zeffiro
- Danno base ridotto a 55 / 85 / 115 / 145 / 175 da 55 / 90 / 125 / 160 / 195.
- Burrasca ululante
- Indicatore aggiunto per mostrare il timer dell'abilità di rilancio.
- zeffiro
- Tempo di recupero ridotto a 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6 secondi da 8 a tutti i livelli.
- Danno base ridotto a 55 / 90 / 125 / 160 / 195 da 55 / 100 / 145 / 190 / 235.
- Occhio del ciclone
- Nuovo effetto: ogni abilità che rallenta o lancia in aria un campione nemico riduce il tempo di recupero di Occhio del ciclone del 20%, fino a una volta per abilità lanciata.
- Il tempo di recupero è stato modificato in 16/15/14/13/12 secondi da 18/16/14/12/10.
- Forza dello scudo di base aumentata a 80/115/150/185/220 da 70/105/140/175/210.
- Tailwind
- Rapporto velocità di movimento bonus aumentato al 25% / 35% (in base al livello) dal 15% / 25% / 35% (in base al livello).
- Occhio del ciclone
- Nuovo effetto: dopo 0.75 secondi, lo scudo ora decade per la sua durata rimanente.
- Previsioni Janna
- Bug Fix: L'ombrello non viene più bruciato prima che il fulmine la colpisca durante la sua animazione scherzo.
- Statistiche
- Velocità di movimento base ridotta a 315 da 320.
- zeffiro
- Danno base ridotto a 55 / 100 / 145 / 190 / 235 da 60 / 105 / 150 / 195 / 240.
- Previsioni Janna
- Bug Fix: "Sono in diretta sulla scena ed è solo... cani e gatti qui" La linea vocale viene riprodotta ancora una volta all'inizio della partita se le condizioni sono soddisfatte.
- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base aumentata a 5.5 da 5.424.
- zeffiro
- Nuovo effetto: ora attira l'aggro dei minion vicini quando si prende di mira un campione nemico.
- Monsone
- Bug Fix: non respinge più erroneamente i campioni protetti da scudi magici.
- Statistiche
- Armatura base aumentata da 28 a 19.384.
- Tailwind
- Velocità di movimento bonus inflitta come danno magico ridotto al 15% / 25% / 35% (in base al livello) dal 35%.
- Occhio del ciclone
- Forza dello scudo di base ridotta a 70 / 105 / 140 / 175 / 210 da 80 / 120 / 160 / 200 / 240.
- Statistiche
- Velocità di movimento base ridotta a 320 da 335.
- Salute base ridotta a 500 da 525.
- Mana base ridotto a 350 da 409.52.
- zeffiro
- Costo in mana aumentato a 50 / 60 / 70 / 80 / 90 da 40 / 50 / 60 / 70 / 80.
- Statistiche
- Portata dell'attacco base aumentata da 550 a 475.
- Attacco fisico base ridotto a 46 da 51.956.
- Crescita dell'attacco fisico ridotta a 1.5 da 2.95.
- Crescita della velocità d'attacco aumentata dal 2.95% al 2.61%.
- Velocità del missile di attacco base aumentata a 1600 da 1200.
- Salute base aumentata a 525 da 487.04.
- Crescita della salute ridotta a 70 da 78.
- Ritardo attacco ridotto a 0.08 da 0.1.
- Tailwind
- Nuovo effetto: Janna beneficia anche di Tailwind.
- Nuovo effetto: di Janna gli attacchi base e gli incantesimi a bersaglio singolo si occupano premio danno magico pari al 35% di lei premio velocità di movimento.
- Burrasca ululante
- Costo in mana ridotto a 60 / 80 / 100 / 120 / 140 da 90 / 105 / 120 / 135 / 150.
- Il tempo di recupero è stato modificato in 12 secondi a tutti i livelli da 14/13/12/11/10.
- Portata minima aumentata a 1000 da 850.
- Portata massima aumentata a 1750 da 1742.5.
- Nuovo effetto: Burrasca ululante ora raggiunge sempre la sua destinazione in 1.5 secondi.
- zeffiro
- Tempo di recupero ridotto a 8 secondi a tutti i livelli da 12.
- Durata del rallentamento ridotta a 2 secondi da 3.
- Velocità di movimento bonus ridotta a 6 / 7 / 8 / 9 / 10% da 9 / 11 / 13 / 15 / 17%.
- Intervallo cambiato in 550 è da 600 cr.
- Occhio del ciclone
- Tempo di recupero aumentato a 18 / 16 / 14 / 12 / 10 secondi da 10 a tutti i livelli.
- Previsioni Janna
- Bug Fix: Gli attacchi di base sono stati ritoccati per corrispondere alle modifiche alle sue altre skin nella patch V7.9.
- Generale
- Nuovo effetto: le animazioni degli attacchi hanno ricevuto modifiche che non influiscono sul gioco.
- Nuovo effetto: gli effetti visivi e sonori degli attacchi di base sono stati modificati.
- Occhio del ciclone
- Nuovo effetto: Janna ora usa l'animazione critica mentre è sotto l'effetto di Eye of the Storm.
- Statistiche
- Crescita della resistenza magica aumentata a 0.5 da 0.
- Generale
- Grafica splash modificata per Janna fanatica.
- Generale
- Risoluzione del problema: Previsioni Janna a volte non fa più la sua battuta VO e base di Janna scherzo VO uno sopra l'altro.
- Occhio del ciclone
- Bug Fix: quando lanciato su una torretta, Guardiana Stellare Janna's Le immagini di Eye of the Storm ora scompaiono correttamente se lo scudo è rotto.
- Burrasca ululante
- Bug Fix: risolto un bug che causava Previsioni Janna's Howling Gale per non riprodurre l'audio se rilasciato dopo aver raggiunto la carica massima.
- Generale
- Splash artwork per Tempest Janna e Hextech Janna aggiornato all'arte cinese.
- Occhio del ciclone
- Bonus AD ridotto a 10 / 17.5 / 25 / 32.5 / 40 da 14 / 23 / 32 / 41 / 50.
- Monsone
- La durata dello stordimento di Respingimento è stata ridotta a 0.5 secondi da 0.75.
- Statistiche
- Rigenerazione mana aumentata a 11.5 da 9.
- Tailwind
- Frequenza di aggiornamento aumentata.
- Gli alleati che entrano o escono dall'area ora guadagneranno/perderanno gli effetti più bruscamente.
- Frequenza di aggiornamento aumentata.
- Burrasca ululante
- Portata ridotta a 850 da 1100.
- Portata bonus al secondo aumentata al 35% da 20.
- La portata massima rimane più o meno la stessa.
- Monsone
- Guarigione al secondo rapporto AP ridotto al 50% AP dal 60% AP.
- Rapporto AP totale ridotto al 150% AP dal 180% AP.
- Guarigione al secondo rapporto AP ridotto al 50% AP dal 60% AP.
- Tailwind
- Il bonus alla velocità di movimento degli alleati è cambiato in mentre si muove verso Janna dall'essere nel suo raggio d'azione.
- Velocità di movimento bonus aumentata all'8% da 5.
- Portata aumentata a 1250 da 1000.
- zeffiro
- Velocità di movimento passiva aumentata a 9/11/13/15/17% da 4/6/8/10/12%.
- Burrasca ululante
- Larghezza del proiettile ridotta a 120 da 150.
- Generale
- Nuova grafica splash per Janna originale.
- Burrasca ululante
- Risolto un bug per cui il lancio non andava nella direzione del cursore quando non si trovava nel raggio di lancio.
- zeffiro
- Tempo di recupero aumentato a 12 secondi a tutti i livelli da 12 / 11 / 10 / 9 / 8.
- Tailwind
- Portata aumentata a 1000 da 800.
- Burrasca ululante
- Descrizione comando aggiornata.
- Durata massima del lancio aumentata a 1.25 secondi da 1.
- Il tempo di recupero ora inizia al primo lancio.
- Statistiche
- Armatura base aumentata da 13 a 9.
- Monsone
- Rimosso: ritardo di 0.25 secondi prima dell'inizio del canale.
- Durata totale ridotta a 3 secondi da 4.
- Guarigione di base aumentata a 100 / 150 / 200 al secondo da 70 / 110 / 150.
- Il ridimensionamento di Guarigione PA è aumentato al 60% di PA al secondo dal 35% di PA.
- Guarigione totale aumentata a 300/450/600 180% PA) da 280/440/600 140% PA
- Monsone
- Costo in mana ridotto a 100 a tutti i livelli da 100 / 150 / 200.
- Tailwind
- Portata ridotta a 800 dal globale.
- Velocità di movimento bonus aumentata dal 5% al 3%.
- Burrasca ululante
- Rapporto AP ridotto a (+35% AP) da (+75% AP)
- Danni della carica ridotti a 15/20/25/30/35 (+10% PA) da 25/30/40/50/60.
- zeffiro
- Velocità di movimento bonus passiva base aumentata a 4/6/8/10/12% da 4/7/10/13/16%.
- Nuovo effetto: la velocità di movimento bonus aumenta del 2% ogni 100 PA
- Quantità di lentezza di base ridotta a 24 / 28 / 32 / 36 / 40% da 24 / 30 / 36 / 42 / 48%.
- Nuovo effetto: Slow ha un rapporto del 6% per 100 AP limitato all'80% di rallentamento totale.
- Rapporto di PA ridotto al 50% di PA dal 60% di PA.
- Occhio del ciclone
- Nuovo effetto: il bonus AD ha un rapporto AP del 10%.
- Rapporto PA dello scudo ridotto al 70% di PA dal 90% di PA.
- Burrasca ululante
- Risolto un bug per cui la durata del lancio non aumentava in base al tempo di ricarica.
- Durata del lancio a piena carica aumentata a 1 secondo da 0.75
- Monsone
- Costo in mana ridotto a 100/150/200 da 150/225/300.
- Generale
- L'attacco di base ora è più reattivo.
V1.0.0.152
- Statistiche
- Velocità di movimento aumentata a 335 da 310.
- zeffiro
- Rapporto AP ridotto a (+60% AP) da (+80% AP)
- Risolto un problema per il quale anche durante il tempo di recupero Janna a volte conservava la velocità di movimento passiva.
- Generale
- Suggerimenti sulle abilità aggiornati
- zeffiro
- Velocità di movimento passiva ridotta a 4/7/10/13/16% da 8/10/12/14/16%.
- Durata del rallentamento ridotta a 3 secondi da 4.
- Monsone
- Tempo di recupero aumentato a 150/135/120 secondi da 120 a tutti i livelli.
- Burrasca ululante
- Distanza di lancio aumentata a (80 + 10 canalizzazione al secondo) da 100.
- Monsone
- Costo in mana ridotto a 150/225/300 da 200/275/350.
- Distanza di contraccolpo ridotta a 875 da 1000.
- Occhio del ciclone
- Rimosso: Colpo del ciclone rimanente dopo la rottura dello scudo.
- Generale
- Nuova grafica splash per Janna originale.
- Generale
- Nuovi modelli e texture per Janna e Tempest Janna.
- Nuove animazioni per tutte le skin.
- Tailwind
- Rimosso: gli alleati mantengono la velocità di movimento bonus mentre Janna è morto.
- Monsone
- Non rallenta più i nemici che rientrano nella tempesta.
- Tailwind
- Nuovo effetto: gli alleati mantengono la velocità di movimento bonus mentre Janna è morta.
- Occhio del ciclone
- Durata dello scudo ridotta a 5 secondi da 10.
- Monsone
- Guarigione al secondo ridotta a 70 / 110 / 150 da 90 / 130 / 170.
- Rallentamento ridotto al 30% dal 40%.
- Generale
- Nuova voce fuori campo.
- Burrasca ululante
- Tempo di recupero aumentato a 14 / 13 / 12 / 11 / 10 secondi da 10 a tutti i livelli.
- Burrasca ululante
- Tempo di lancio ridotto del 33%.
- Occhio del ciclone
- Risolto un bug per cui la particella rimaneva dopo che l'effetto scudo era stato rimosso.
- Burrasca ululante
- Costo in mana aumentato a 90 / 105 / 120 / 135 / 150 da 80 / 95 / 110 / 125 / 140.
- zeffiro
- Tooltip aggiornato per indicare che, durante il cooldown, la velocità di movimento passiva viene persa.
- Risolto un bug per il quale l'aumento di grado garantiva la velocità di movimento aggiuntiva solo dopo che Janna aveva aggiornato il buff.
- Occhio del ciclone
- Costo in mana aumentato a 70 / 80 / 90 / 100 / 110 da 60 / 70 / 80 / 90 / 100.
- Statistiche
- Attacco fisico base aumentato a 49 da 46.
- Burrasca ululante
- Risolto un bug che causava danni inconsistenti.
- Larghezza di collisione ridotta.
- Occhio del ciclone
- Scudo base ridotto a 80 / 120 / 160 / 200 / 240 da 100 / 150 / 200 / 250 / 300.
- Rapporto di potere magico aumentato dal 90% di potere magico al 80%.
- Bonus AD modificato in 14 / 23 / 32 / 41 / 50 da 24 / 30 / 36 / 42 / 48.
- Burrasca ululante
- Non invia più Torretta H-28G Evolution in volo.
- Statistiche
- Crescita del mana ridotta a 64 da 78.
- Armatura base aumentata da 9 a 7.4.
- Burrasca ululante
- Costo in mana ridotto a 80 / 95 / 110 / 125 / 140 da 80 / 100 / 120 / 140 / 160.
- Tempo di recupero ridotto a 10 secondi a tutti i livelli da 11.
- Il danno al secondo è aumentato a 20 / 30 / 40 / 50 / 60 da 20 / 25 / 30 / 35 / 40.
- zeffiro
- Tempo di recupero ridotto a 12/11/10/9/8 secondi da 13/12/11/10/9.
- Occhio del ciclone
- Costo in mana ridotto a 60 / 70 / 80 / 90 / 100 da 70 / 85 / 100 / 115 / 130.
- Durata dello scudo ridotta a 10.5 secondi da 12.
- Tempo di recupero ridotto a 10.5 secondi da 12.
- Nuovo effetto: Cyclone Strike
- L'AD bonus rimane dopo la rottura dello scudo.
- Monsone
- Ora rallenta del 40% le unità nemiche che rientrano nella tempesta dopo essere state respinte.
- Occhio del ciclone
- Risolto un bug per il quale non veniva aggiunto il corretto rapporto di potere magico.
- Occhio del ciclone
- Rimosso: tempo di trasmissione.
- Burrasca ululante
- Costo in mana ridotto a 80 / 100 / 120 / 140 / 160 da 110 / 130 / 150 / 170 / 190.
- Tempo di recupero ridotto a 11 secondi da 12.
- zeffiro
- Tempo di recupero ridotto a 13/12/11/10/9 secondi da 14/13/12/11/10.
- Monsone
- Effetto respinta ripulito per colpire l'area corretta, maggiore distanza di contraccolpo e respinte più consistenti.
- Durata ridotta a 4 secondi da 6.
- Guarigione per tick aumentata a 90 / 150 / 210 da 60 / 100 / 140.
- Rapporto PA aumentato a (+35% PA) da (+25% PA)
- Generale
- Raggio di selezione adattato alla sua taglia.
- Occhio del ciclone
- Costo in mana ridotto a 70 / 85 / 100 / 115 / 130 da 70 / 90 / 110 / 130 / 150.
- Generale
- Titolo cambiato in Storm's Fury dall'Avatar dell'Aria.
- zeffiro
- Velocità di lancio aumentata,
- Ora correttamente etichettato come lento.
- Generale
- Ordine delle abilità riorganizzato.
- Statistiche
- Aggiunto rigenerazione della salute mancante per livello.
- Aggiunta rigenerazione mana mancante per livello.
- Burrasca ululante
- Danno base aumentato a 60 / 85 / 110 / 135 / 160 da 50 / 70 / 90 / 110 / 130.
- Durata massima della carica ridotta a 3 secondi da 4.
- Danni bonus aumentati a 20 / 25 / 30 / 35 / 40 al secondo caricati da 15 / 20 / 25 / 30 / 35.
- Rapporto di potere magico aumentato dal 75% di potere magico al 65%.
- Occhio del ciclone
- Rapporto di PA ridotto all'80% di PA dal 100% di PA
- Durata dello scudo aumentata da 12 a 8 secondi.
- zeffiro
- Rapporto di PA ridotto al 80% di PA dal 100% di PA.
- Vento in coda (Innato)
- Janna aumenta la velocità di movimento di se stessa e dei suoi alleati del 3%.
- Burrasca Ululante (Q)
- Janna crea una piccola tempesta che cresce di dimensioni con il tempo. Al rilascio, questa tempesta volerà nella direzione in cui è stata lanciata, infliggendo danni e respingendo i nemici sul suo cammino.
- Zefiro (W)
- Janna evoca un elementale dell'aria che aumenta passivamente la sua velocità di movimento e le consente di attraversare le unità. Può anche attivare questa abilità per infliggere danni e rallentare la velocità di movimento di un nemico.
- Occhio del ciclone (E)
- Janna evoca una tempesta difensiva che protegge il suo bersaglio dai danni in arrivo aumentandone il danno fisico.
- Monsone (Ultimo)
- Janna si circonda in una tempesta magica che respinge i nemici. Dopo che la tempesta si è calmata, i venti calmanti curano gli alleati vicini mentre l'abilità è attiva.
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