Jarvan IV è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
Modificacadenza marziale
Innato: Jarvan IV gli attacchi base infliggono il 10% di quelli del bersaglio corrente salute come danno fisico aggiuntivo, con una soglia minima di 20 e un limite massimo di 400 contro tutti i bersagli.
Questo effetto non può verificarsi sullo stesso bersaglio più di una volta ogni pochi secondi.
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Informazioni
- Martial Cadence non si applica alle strutture.
- Il danno di Martial Cadence si basa sulla salute attuale del bersaglio prima che venga inflitto qualsiasi danno dell'attacco.
- Il danno di Martial Cadence viene inflitto dopo l'attacco principale.
- Se il bersaglio muore per il danno dell'attacco principale, il danno aggiuntivo non verrà inflitto.
Colpo del drago
Attivo: Jarvan IV estende la sua lancia nella direzione del bersaglio, infliggendo danni fisici ai nemici colpiti e riducendo la loro armatura per 3 secondi.
Danno fisico: 90 / 130 / 170 / 210 / 250 (+ 120% premio AD) Riduzione armatura: 10 / 14 / 18 / 22 / 26% dell'armatura del bersaglio |
Se la lancia si connette con un dispiegato Standard di Demacia (65 raggio di gioco), Jarvan IV si precipita alla sua posizione, lanciando in aria i nemici vicini intorno a lui lungo il suo percorso per 0.75 secondi.
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Informazioni
- La riduzione dell'armatura viene applicata dopo il danno. Il danno inflitto non ne beneficia in questo caso.
- L'area di effetto di Dragon Strike si estende sempre da Jarvan IV posizione dopo il tempo di lancio.
- Dragon Strike continuerà a tirare Jarvan IV a Demacian Standard se lo è immobilizzato o a terra ma rimarrà tale quando raggiungerà la sua destinazione (durata permettendo).
- Il flash interromperà il precipitarsi in a Demacian Standard ma Jarvan IV sarà ancora lancia in aria e danneggia i nemici con cui entra in contatto nella nuova posizione.
- Lanciare Flash subito prima dell'inizio dello scatto causerà Jarvan IV essere tirato alla bandiera dalla nuova posizione.
- I nemici già colpiti da Dragon Strike non possono essere colpiti più di una volta.
- I anche il knockup sposta leggermente il bersaglio, atterrando 50-100 unità in una direzione casuale.
Egida d'Oro
Attivo: Jarvan IV rallenta tutti i nemici vicini per 2 secondi.
Lento: 15 / 20 / 25 / 30 / 35% |
Jarvan IV anche si protegge per 5 secondi, aumentato dell'1.5% del suo massimo salute per ogni nemico campione colpito da Golden Aegis.
Scudo di base: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 |
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Informazioni
- Nessuna informazione aggiuntiva.
Standard di Demacia
Passivo: Jarvan IV utile premio velocità di attacco.
Velocità di attacco bonus: 20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% |
Attivo: Jarvan IV lancia una bandiera di Demacia nella posizione bersaglio, infliggendo danni magici ai nemici all'interno dell'area.
Danno magico: 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 80% PA) |
La bandiera poi rimane per 8 secondi, concedendo vista dei suoi dintorni e fornendo un'aura che concede premio velocità d'attacco pari alla passiva di Demacian Standard a Jarvan IV e tutti i campioni alleati vicini.
Demacian Standard verrà lanciato alla massima gittata se lanciato oltre.
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Informazioni
- La velocità d'attacco garantita da uno stendardo di Demacia schierato si accumula in modo additivo con la velocità di attacco bonus permanente passiva di Demacian Standard a Jarvan, ma l'aura di più Stendardi di Demacia non si cumula.
- La bandiera ha 13.6 raggio di percorso e 65 raggio di gioco.
- Il raggio di gioco è importante per Colpo del Drago.
- Lo Stendardo di Demacia può essere preso di mira dalle abilità alleate ( Teletrasporto, Salvaguardia). Il tipo di destinazione è lo stesso di a servitore.
- Lo standard di Demacian è irrilevante per i nemici.
Cataclysm
Attivo: Jarvan IV salta con immunità allo spostamento alla posizione del campione nemico bersaglio per 0.35 secondi e infligge danni fisici a tutti i nemici vicini all'arrivo.
Danno fisico:200 / 325 / 450 (+ 180% premio ANNO DOMINI) |
All'impatto, crea un cerchio di terreno invalicabile che inizialmente attira le unità al suo interno, ma non le rende in volo. Il terreno dura 3.5 secondi e concede vista della zona. Il cataclisma può essere rilanciato dopo 1 secondo.
Rifusione: Jarvan IV distrugge il terreno creato da Cataclysm.
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Informazioni
- Il lancio iniziale e il rilancio manuale contano come attivazioni di abilità ai fini degli effetti al lancio come Lama magica e impilamento Impulso di forza.
- Se l'abilità non viene rilanciata manualmente, l'effetto secondario si innescherà senza essere considerato come un'attivazione dell'abilità.
- Cataclysm non infliggerà danni, non genererà terreno, né rimborserà il suo cooldown se Jarvan IV viene ucciso mentre saltando.
- Il perimetro è composto da 24 unità con 95 raggio di percorso, 65 raggio di gioco e 1350 raggio di vista ciascuno. Solo ogni altra unità è resa visibile.
- Searing Charge non distruggerà l'intero anello ma solo la parte che Ornn si scontra con.
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.16- cadenza marziale
- Rapporto salute aumentato al 10% del bersaglio corrente salute dall'8%.
- Cataclysm
- Rapporto di attacco fisico bonus aumentato al 180% premio d.C. dall'150%.
- Egida d'Oro
- Tempo di recupero ridotto a 9 secondi da 12.
- Cataclysm
- Bug Fix: risolto un bug per cui sarebbe stato in grado di lasciare il terreno di Cataclysm se si attivava Stridebreaker e lancia l'abilità contemporaneamente.
- Statistiche
- Resistenza magica di base ridotta a 32 da 32.1.
- Colpo del drago
- Danno base aumentato a 90 / 130 / 170 / 210 / 250 da 80 / 120 / 160 / 200 / 240.
- Colpo del drago
- Correzione bug: combinazione con Demacian Standard ora ha la giusta gittata.
- Colpo del drago
- Bug Fix: ora lancia correttamente in aria i mostri della giungla o i minion quando usa il suo Combo Demacian Standard e Dragon Strike.
- Colpo del drago
- Combo con Demacian Standard ora applica i suoi effetti ai nemici colpiti in modo più rapido e affidabile.
- Statistiche
- Salute base ridotta a 570 da 571.2.
- Mana base ridotto a 300 da 302.2.
- Rigenerazione del mana di base ridotta a 6.5 da 6.756.
- Egida d'Oro
- Scudo bonus per campione ridotto all'1.5% del suo Jarvan IV massimo salute a tutti i livelli da 2/2.25/2.5/2.75/3%.
- Standard di Demacia
- Tempo di recupero aumentato a 12 secondi da 11.
- Cataclysm
- Bug Fix: Le linee vocali del cast non vengono più riprodotte durante il suo recast.
- Standard di Demacia
- Velocità di attacco bonus aumentata a 20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% da 15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25%.
- cadenza marziale
- Bug Fix: non infligge più danni attraverso Pantheon Protezione dell'Egida.
- cadenza marziale
- Bug Fix: risolto un bug per il quale infliggeva meno danni del previsto quando combinato con Tiamat è passivo.
- Generale
- Gli effetti visivi degli attacchi e delle abilità di base sono stati aggiornati per l'aspetto di base e per tutti gli aspetti che utilizzano gli effetti grafici di base.
- L'audio non VO è stato aggiornato per la skin di base e tutte le skin che utilizzano SFX di base.
- cadenza marziale
- Nuovo effetto: ora ha un effetto visivo che ne indica il tempo di recupero per bersaglio.
- Tempo di recupero per bersaglio ridotto a 6 secondi a tutti i livelli da 10/8/6 (in base al livello).
- Risoluzione del problema: La passiva Tiamat ora funzionerà costantemente quando si colpisce un bersaglio con Martial Cadence.
- cadenza marziale
- Bug Fix: ora riproduce correttamente la sua animazione schiacciata.
- SSG Jarvan IV
- Bug Fix: ora correttamente elencato come Campioni del mondo: 2017 nella scheda Collezioni di skin.
- Generale
- Mixaggio e mastering aggiornati per gli SFX attuali.
- cadenza marziale
- Nuovo effetto: ora infligge un minimo di 20 danni.
- Standard di Demacia
- Tempo di recupero ridotto a 11 secondi a tutti i livelli da 13 / 12.5 / 12 / 11.5 / 11.
- Danno base aumentato a 80 / 120 / 160 / 200 / 240 da 60 / 105 / 150 / 195 / 240.
- Stella Oscura Jarvan IV
- Bug Fix: L'elaborazione VO è stata ripristinata.
- Stella Oscura Jarvan IV
- Bug Fix: Recall VFX non appare più sottoterra quando lo usa La clessidra di Zhonya.
- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base ridotta a 8 da 8.176.
- Armatura base ridotta a 34 da 38.
- Cataclysm
- Nuovo effetto: ora attira l'aggro dei minion vicini quando si prende di mira un campione nemico.
- cadenza marziale
- Rapporto salute attuale del bersaglio ridotto all'8% di quello del bersaglio corrente salute dall'10%.
- Colpo del drago
- Danno base ridotto a 80 / 120 / 160 / 200 / 240 da 80 / 125 / 170 / 215 / 260.
- Statistiche
- Attacco fisico base aumentato a 64 da 55.712.
- Armatura base aumentata da 38 a 29.
- Colpo del drago
- Danno base aumentato a 80 / 125 / 170 / 215 / 260 da 70 / 115 / 160 / 205 / 250.
- Standard di Demacia
- Bug Fix: l'arma non appare più accanto a lui quando usa il suo Demacian Standard Combo Colpo del drago.
- Egida d'Oro
- Forza dello scudo di base ridotta a 60 / 85 / 110 / 135 / 160 da 65 / 90 / 115 / 140 / 165.
- Scudo bonus salute massimo per colpo del campione ridotto a 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3% da 2 / 2.5 / 3 / 3.5/ 4%.
- Egida d'Oro
- Scudo base cambiato in 65 / 90 / 115 / 140 / 165 da 50 / 80 / 110 / 140 / 170.
- Scudo bonus per colpo nemico modificato in 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4% di Jarvan IV massimo salute da 20 / 40 / 60 / 80 / 100.
- Generale
- Grafica splash modificata per Fnatic Jarvan IV.
- Standard di Demacia
- Velocità di attacco passiva e attiva aumentata a 15/17.5/20/22.5/25% da 10/13/16/19/22%.
- Generale
- Bug Fix: rimossa una pipe casuale che appariva in Commando Jarvan IV's ginocchio durante la sua animazione di camminata.
- Egida d'Oro
- Forza dello scudo di base ridotta a 50 / 80 / 110 / 140 / 170 da 50 / 90 / 130 / 170 / 210.
- Forza dello scudo bonus aumentata a 20 / 40 / 60 / 80 / 100 per campione da 20 / 30 / 40 / 50 / 60.
- Raggio aumentato a 600 da 500.
- Generale
- Splash artwork per Ammazzadraghi Jarvan IV aggiornato all'arte cinese.
- Egida d'Oro
- Tempo di recupero ridotto a 12 secondi a tutti i livelli da 20 / 18 / 16 / 14 / 12.
- Cataclysm
- Costo in mana ridotto a 100 a tutti i livelli da 100 / 125 / 150.
- Nuovo effetto: il danno viene inflitto sia al bersaglio principale che ai nemici all'interno dell'area del cataclisma.
- Bug Fix: i danni da cataclisma ora vengono bloccati correttamente dagli scudi magici.
- Statistiche
- Armatura aumentata a 29 da 27.
- cadenza marziale
- Bug Fix: gli attacchi di base potenziati a volte non riproducevano un'animazione.
- Standard di Demacia
- Bug Fix: Risolto un bug per cui lo standard poteva essere posizionato nei muri.
- Standard di Demacia
- Tempo di recupero ridotto a 13 / 12.5 / 12 / 11.5 / 11 secondi da 13 a tutti i livelli.
- Rimosso: Ostruzione della collisione delle unità mostruose.
- Stato
- Armatura base aumentata da 27 a 24.
- Colpo del drago
- Bug Fix: I nemici occasionalmente vengono messi incinta quando entrano in Jarvan IV dopo che ha finito di scattare.
- Standard di Demacia
- Rimosso: 10 / 13 / 16 / 19 / 22 armatura bonus su passiva.
- Cataclysm
- Bug Fix: A volte non riusciva a danneggiare i bersagli se Jarvan IV moriva anche dopo essere atterrato.
- Uccidere Jarvan a mezz'aria contrasta comunque la creazione del terreno.
- Bug Fix: A volte non riusciva a danneggiare i bersagli se Jarvan IV moriva anche dopo essere atterrato.
- Generale
- Nuova grafica splash per Jarvan originale IV.
- cadenza marziale
- Timer per bersaglio aumentato a 10 / 9 / 8 secondi da 10 / 8 / 6.
- Colpo del drago
- Frantumazione armatura ridotta a 10/12/14/16/18% da 10/14/18/22/26.
- Generale
- Splash artwork per Commando Jarvan IV aggiornato all'arte cinese.
- cadenza marziale
- Timer per bersaglio aumentato a 10/8/6 secondi (in base al livello) da 6 a tutti i livelli.
- Danni bonus aumentati dal 10/6/8% della salute attuale del bersaglio a tutti i livelli.
- Egida d'Oro
- Costo in mana ridotto a 30 a tutti i livelli da 45 / 50 / 55 / 60 / 65.
- Statistiche
- Armatura aumentata a 18 da 14.
- Cataclysm
- Allineamento del muro aggiornato.
- cadenza marziale
- Rimosso: non si attiva più sulle torrette.
- Colpo del drago
- Raggio di collisione del colpo ridotto a 180 da 260.
- Standard di Demacia
- Raggio visivo ridotto a 700 da 850.
- Statistiche
- Armatura per livello aumentata a 3.6 da 3.
- Egida d'Oro
- Scudo bonus aumentato a 20 / 30 / 40 / 50 / 60 per campione da 20 / 25 / 30 / 35 / 40.
- Costo in mana ridotto a 45 / 50 / 55 / 60 / 65 da 65 a tutti i livelli.
- Standard di Demacia
- Rimosso: armatura bonus attiva.
- cadenza marziale
- Bug Fix: Infliggere più danni a servitori e mostri del previsto.
- Statistiche
- Velocità di movimento aumentata a 340 da 315.
- Standard di Demacia
- Nuovo effetto: quando si prende di mira una posizione fuori portata, verrà lanciata alla sua portata massima e nella direzione di detta posizione.
- Generale
- Bug Fix: gioco che si blocca durante l'uso Demacian Standard per la prima volta nel gioco come Commando o Dragonslayer.
- Cataclysm
- Bug Fix: si sgretola immediatamente alla morte di Jarvan IV.
- Statistiche
- Mana per livello aumentato a 40 da 30.
- Egida d'Oro
- Costo in mana ridotto a 65 da 75.
- Standard di Demacia
- Costo in mana ridotto a 55 da 60.
- cadenza marziale
- Tipo di danno cambiato in fisico da magico.
- Danno cambiato a 6/8/10 (in base al livello)% della salute attuale del bersaglio dall'8% a tutti i livelli.
- Rimosso: non applica più gli effetti degli incantesimi ( Icy, Scettro di cristallo di Rylai, vampiro magico).
- Standard di Demacia
- Le dimensioni dell'hitbox sono aumentate quando preso di mira da Colpo del Drago.
- Generale
- Bug Fix: alcune skin hanno dimensioni del modello incoerenti.
- Cataclysm
- Nuovo effetto: Aggiunto anello di mira.
- Bug Fix: infliggere meno danni del previsto ai livelli 2 e 3.
- Colpo del drago
- Bug Fix: risolto un bug per cui riduceva l'armatura di base del bersaglio invece dell'armatura totale.
- Cataclysm
- Rimosso: Jarvan non seguirà più il bersaglio mentre è in aria durante l'animazione.
- Nuovo effetto: l'anello del terreno verrà creato indipendentemente dalla mirabilità del nemico.
- Nuovo effetto: i bersagli saranno leggermente più inclini a essere spinti nell'anello quando viene creato il terreno, anziché essere spinti fuori.
- Bug Fix: Interrotto da abilità di spostamento ( Cristallizzare, Pilastro di sporcizia).
- Standard di Demacia
- Danno base ridotto a 60 / 105 / 150 / 195 / 240 da 60 / 110 / 160 / 210 / 260.
- Tempo di recupero aumentato a 13 secondi da 12.
- Colpo del drago
- Danno base ridotto a 70 / 115 / 160 / 205 / 250 da 70 / 120 / 170 / 220 / 270.
- cadenza marziale
- Danni bonus ridotti da 8 all'10% della salute attuale del bersaglio.
- Standard di Demacia
- Armatura bonus ridotta a 10 / 13 / 16 / 19 / 22 da 10 / 14 / 18 / 22 / 26.
- Velocità di attacco bonus ridotta a 10 / 13 / 16 / 19 / 22% da 10 / 14 / 18 / 22 / 26.
- Colpo del drago
- Tempo di recupero aumentato a 10/9/8/7/6 secondi da 9/8/7/6/5.
- Costo in mana aumentato a 45 / 50 / 55 / 60 / 65 da 40 / 45 / 50 / 55 / 60.
- Egida d'Oro
- Salute dello scudo ridotta a 50 / 90 / 130 / 170 / 210 da 50 / 100 / 150 / 200 / 250.
- Cataclysm
- Danni base ridotti a 200 / 325 / 450 da 200 / 350/500.
- Egida d'Oro
- La descrizione nel client aggiornata per chiarire che non si attiva automaticamente.
- Cadenza marziale (innata)
- Jarvan IV sfrutta l'apertura del bersaglio, infliggendo il 10% della salute attuale del bersaglio come danno magico. Questo effetto non può verificarsi sullo stesso bersaglio per 6 secondi.
- Colpo del drago (Q)
- Jarvan IV carica il suo avversario, infliggendo danni fisici e abbassando la sua armatura di una percentuale. Questo trascinerà Jarvan IV su uno Standard se ne incontra uno, facendo cadere tutti i nemici sul suo cammino.
- Egida Dorata (W)
- Jarvan IV fa appello agli antichi re di Demacia per proteggerlo dai danni e rallentare i nemici circostanti.
- Standard di Demacia (E)
- Passiva: conferisce a Jarvan velocità d'attacco e armatura bonus.
- Attivo: lancia una bandiera di Demacia, infliggendo danni fisici e concedendo benefici passivi agli alleati vicini.
- Cataclisma (Ultimo)
- Jarvan IV balza eroicamente sul suo bersaglio, infliggendo danni fisici e creando un cerchio di terreno attorno a lui per alcuni secondi.
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