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    Jax (Landa Selvaggia)

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    Contenuti

    Abilità

    Assalto implacabile

    Jax (Landa Selvaggia)

    Innato: gli attacchi di base conferiscono 3% - 11.4% (in base al livello) premio velocità di attacco per 3 secondi, accumulandosi fino a 10 volte.




    Attaccare campioni o servitori nemici conferisce 2 accumuli.

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    Colpo di salto

    Jax (Landa Selvaggia)

    Attivo: balza sull'unità bersaglio, infliggendo danni fisici se è un nemico.


    Danno fisico: 60 / 115 / 170 / 225 (+ 100% premio AD) (+ 60% PA)
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    Autorizzare

    Jax (Landa Selvaggia)

    Attivo: consente al prossimo attacco base o Colpo in balzo di infliggere danni magici aggiuntivi.

    Danno magico:45 / 90 / 135 / 180 (+ 60% PA)
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    Counter Strike

    Jax (Landa Selvaggia)

    Attivo: assume una posizione difensiva, schivando tutti gli attacchi in arrivo per 2 secondi. Mentre è in posizione, subisce il 25% di danni ridotti dai campioni. Dopo questa durata, i nemici vicini vengono storditi per 1 secondo e subiscono danni fisici. Ogni attacco schivato aumenta questo danno del 20%, fino al 100%.

    Danno fisico: 55 / 90 / 125 / 160 (+ 50% premio ANNO DOMINI)

    Recast: termina presto la posizione difensiva per danneggiare e stordire immediatamente i nemici vicini.

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    Potere del Gran Maestro

    Jax (Landa Selvaggia)

    Passiva: ogni terzo attacco consecutivo infligge un danno magico aggiuntivo.

    Danno magico: 100 / 140 / 180 (+ 70% PA)

    Attivo: Jax smette di trattenersi, guadagnando armatura e resistenza magica per 8 secondi.

    Armatura:30 / 50 / 70 (+ 50% premio AD) Resistenza magica: 30 / 50 / 70 (+ 20% PA)
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