Contenuti
- 1 abilità
- 1.1 Assalto implacabile
- 1.2 Colpo di salto
- 1.3 Autorizzare
- 1.4 Counter Strike
- 1.5 Potere del Gran Maestro
Abilità
Assalto implacabile
Innato: gli attacchi di base conferiscono 3% - 11.4% (in base al livello) premio velocità di attacco per 3 secondi, accumulandosi fino a 10 volte.
Attaccare campioni o servitori nemici conferisce 2 accumuli.
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Colpo di salto
Attivo: balza sull'unità bersaglio, infliggendo danni fisici se è un nemico.
Danno fisico: 60 / 115 / 170 / 225 (+ 100% premio AD) (+ 60% PA) |
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Autorizzare
Attivo: consente al prossimo attacco base o Colpo in balzo di infliggere danni magici aggiuntivi.
Danno magico:45 / 90 / 135 / 180 (+ 60% PA) |
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Counter Strike
Attivo: assume una posizione difensiva, schivando tutti gli attacchi in arrivo per 2 secondi. Mentre è in posizione, subisce il 25% di danni ridotti dai campioni. Dopo questa durata, i nemici vicini vengono storditi per 1 secondo e subiscono danni fisici. Ogni attacco schivato aumenta questo danno del 20%, fino al 100%.
Danno fisico: 55 / 90 / 125 / 160 (+ 50% premio ANNO DOMINI) |
Recast: termina presto la posizione difensiva per danneggiare e stordire immediatamente i nemici vicini.
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Potere del Gran Maestro
Passiva: ogni terzo attacco consecutivo infligge un danno magico aggiuntivo.
Danno magico: 100 / 140 / 180 (+ 70% PA) |
Attivo: Jax smette di trattenersi, guadagnando armatura e resistenza magica per 8 secondi.
Armatura:30 / 50 / 70 (+ 50% premio AD) Resistenza magica: 30 / 50 / 70 (+ 20% PA) |
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