Jax è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
ModificaAssalto implacabile
Innato: di Jax attacchi di base in attacco gli conferisce una carica di Assalto Implacabile per 2.5 secondi, che si accumula fino a 8 volte mentre aggiorna la durata degli attacchi successivi. Ogni stack gli conferisce 3.5% - 11% (in base al livello) premio velocità di attacco, fino al 28% - 88% (in base al livello) a 8 pile.
Gli stack scadono uno alla volta, di uno ogni 0.25 secondi.
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Informazioni
- Nessun dettaglio aggiuntivo.
Colpo di salto
Attivo: Jax scatta verso la posizione dell'unità bersaglio.
Se il bersaglio è un nemico e all'arrivo si trova nel raggio d'azione, Jax infligge loro danni fisici.
Danno fisico: 65 / 105 / 145 / 185 / 225 (+ 100% premio AD) (+ 60% PA) |
Jax verrà ordinato di attaccare di base il bersaglio in seguito.
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Informazioni
- Leap Strike non può essere lanciato sulle strutture.
- Scudo magico bloccherà il danno, anche quando potenziato.
Autorizzare
Attivo: di Jax prossimo attacco base o Salto Colpisci contro un nemico entro 10 secondi infligge premio danno magico. Se il potere viene usato su un attacco base, guadagnerà 50 premio gamma.
Danno magico: 40 / 75 / 110 / 145 / 180 (+ 60% PA) |
Autorizzare reset di Jax timer di attacco di base.
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Informazioni
- Il potere non si applica alle strutture né verrà consumato contro di esse.
Counter Strike
Attivo: Jax entra in Evasione per 2 secondi: una posizione difensiva che lo fa schivare tutti i non-in arrivo attacchi base della torretta e prendi il 25% danni ridotti da tutte le abilità ad area d'effetto provenienti da campioni.
Counter Strike può essere rilanciato dopo 1 secondo e lo fa automaticamente dopo la durata.
Rifusione: Jax infligge danni fisici ai nemici vicini, aumentati del 20% per ogni attacco schivato fino a un aumento del 100% e li stordisce per 1 secondo.
Danno fisico minimo: 55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+ 50% premio AD) Danno fisico massimo: 110 / 160 / 210 / 260 / 310 (+ 100% premio ANNO DOMINI) |
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Informazioni
- Il lancio iniziale e il rilancio manuale contano come attivazioni di abilità ai fini degli effetti al lancio come Lama magica e impilamento Impulso di forza.
- Counter Strike eviterà anche abilità che possono attivare effetti sul colpo ( Parrley, Mystic Shot) che conterà per l'aumento del danno di Counter Strike. Ci sono però delle eccezioni.
Potere del Gran Maestro
Passivo: di Jax attacchi di base sul colpo fornisce un accumulo per 2.5 secondi, accumulandosi fino a 2 volte mentre aggiorna la durata degli attacchi successivi. A 2 pile, di Jax prossimo attacco base sul colpo consuma gli stack per affrontare premio danno magico.
Danno magico: 100 / 140 / 180 (+ 70% PA) |
Attivo: Jax utile premio armatura e premio resistenza magica per 8 secondi.
Armatura bonus: 30 / 50 / 70 (+ 50% premio AD) Bonus Resistenza magica: 30 / 50 / 70 (+ 20% PA) |
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Informazioni
- I premio il danno magico può essere schivato e bloccato ma non può Perdere.
- L'attacco potenziato a 2 cariche non si attiva contro strutture e barriere, quindi non consuma le cariche.
- Le resistenze bonus di Grandmaster's Might sono calcolate sia al lancio che si aggiorneranno dinamicamente ogni 0.25 secondi per tutta la durata.
- Scudo magico bloccherà il danno bonus del terzo attacco solo se lo è potenziato.
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.5- Statistiche
- Crescita dell'attacco fisico aumentata a 4.25 da 3.38.
- Statistiche
- Resistenza magica di base ridotta a 32 da 32.1.
- Salute base aumentata a 593 da 592.8.
- Crescita dell'attacco fisico aumentata a 3.38 da 3.375.
- Statistiche
- Crescita del mana aumentata da 52 a 32.
- Counter Strike
- Tempo di recupero ridotto a 14/12.5/11/9.5/8 secondi da 16/14/12/10/8.
- Colpo di salto
- Bug Fix: I danni con Leap Strike seguiti da due attacchi base ora si attiveranno correttamente Corsa di fase e fulminato.
- Autorizzare
- Indicatore aggiunto per mostrare il timer dell'abilità di rilancio.
- Counter Strike
- Indicatore aggiunto per mostrare il timer dell'abilità di rilancio.
- Potere del Gran Maestro
- Correzione di bug: il premio il danno ora si attiva sul colpo invece che sull'attacco.
- Colpo di salto
- Tempo di recupero ridotto a 8/7.5/7/6.5/6 secondi da 10/9/8/7/6.
- Generale
- Nuovi effetti visivi.
- L'attacco di base è stato ripulito e ha aggiunto un po' di grinta.
- Colpo di salto
- Pulito per la leggibilità.
- Autorizzare
- L'attivazione ha reso più visibile e il fuoco aggiunto al suo lampione.
- Counter Strike
- Ripulito e aggiunto un indicatore per il raggio di stordimento.
- Potere del Gran Maestro
- Ripulito, aggiunto particelle di sabbia e reso il terzo colpo più chiaro e soddisfacente.
- Nemesi Jax
- Nuove particelle su tutto il kit.
- Bastone di Dio Jax
- Counter Strike
- Aggiunto indicatore del raggio di stordimento per abbinare le modifiche alla base.
- Counter Strike
- Statistiche
- Attacco fisico base ridotto a 68 da 69.97.
- Colpo di salto
- Danno base ridotto a 65 / 105 / 145 / 185 / 225 da 80 / 120 / 160 / 200 / 240.
- Potere del Gran Maestro
- Nuovo effetto: l'interfaccia dell'icona dell'abilità ora mostra la durata residua dell'abilità.
- Potere del Gran Maestro
- Danni base della passiva ridotti a 100/140/180 da 100/160/220.
- Counter Strike
- Bug Fix: risolto un bug per cui il buff poteva impiegare fino a 0.25 secondi per avere effetto.
- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base aumentata a 8.5 da 8.374.
- Colpo di salto
- Nuovo effetto: ora attira l'aggro dei minion vicini quando si prende di mira un campione nemico.
- Statistiche
- Attacco fisico base aumentato a 70 da 61.97.
- Armatura base aumentata da 36 a 27.04.
- Colpo di salto
- Danno base aumentato a 80 / 120 / 160 / 200 / 240 da 70 / 110 / 150 / 190 / 230.
- Counter Strike
- Danno base minimo aumentato a 55 / 80 / 105 / 130 / 155 da 50 / 75 / 100 / 125 / 150.
- Generale
- Bug Fix: risolto un bug per il quale causava l'arresto anomalo dei giochi in circostanze specifiche.
- Potere del Gran Maestro
- Rimosso: danni bonus sul colpo che si attivano contro i lumi.
- Autorizzare
- Nuovo effetto: ora conferisce 50 premio gamma.
- Counter Strike
- Bug Fix: Risolto un numero di bug visivi con Counter Strike su varie skin.
- Generale
- Nuovo effetto: le animazioni di attacco base, attacco potenziato e critico sono state migliorate su tutte le skin per adattarsi meglio al momento in cui viene applicato il danno e generalmente si sentono più reattive.
- Colpo di salto
- Bug Fix: risolto un bug in cui Jax non potrei usare Blast Cone plant dopo aver lanciato Leap Strike.
- Generale
- Nuovo effetto: montature di cast alterate attivate di Jax attacchi di base per essere visivamente più coerenti.
- Autorizzare
- Nuovo effetto: l'attacco ora usa sempre l'animazione dei critici.
- Counter Strike
- Nuovo effetto: Ridimensionata la particella colpita di Counterstrike e apportata alcune modifiche alla rotazione/turbina per trasmettere in modo più accurato la gamma e la forma dell'effetto.
- Potere del Gran Maestro
- Nuovo effetto: una volta che livella la sua suprema, Jax ciclicamente attraverso le sue diverse animazioni di attacco di base.
- Assalto implacabile
- Il calo dello stack è cambiato in uno alla volta da tutti in una volta.
- Generale
- Splash artwork per Temple Jax aggiornato all'arte cinese.
- Assalto implacabile
- Stack massimi aumentati a 8 da 6.
- Velocità di attacco bonus per pila ridotta a 3.5 - 11 (in base al livello)% da 4 - 14 (in base al livello)%.
- Velocità d'attacco bonus massima aumentata a 28 − 88 (in base al livello)% da 24 − 84 (in base al livello)%.
- Statistiche
- Mana di base aumentato a 338.8 da 288.8.
- Crescita del mana ridotta a 32 da 35.
- Counter Strike
- Costo in mana ridotto a 50 / 60 / 70 / 80 / 90 da 70 / 75 / 80 / 85 / 90.
- Potere del Gran Maestro
- Resistenza all'armatura/magia bonus aumentata a 30 / 50 / 70 da 20 / 35 / 50.
- Counter Strike
- Tempo di recupero ridotto a 16/14/12/10/8 secondi da 18/16/14/12/10.
- Potere del Gran Maestro
- Bonus armatura/resistenza magica cambiato in 20 / 35 / 50 da 25 / 35 / 45.
- Rapporto di attacco fisico dell'armatura bonus aumentato al 50% di attacco fisico bonus dal 30%.
- Statistiche
- Velocità di animazione dell'attacco base aumentata del 19%.
- Statistiche
- Salute base ridotta a 535 da 561.
- Salute per livello ridotta a 85 da 98.
- Armatura per livello ridotta a 3 da 3.5.
- Statistiche
- Armatura base aumentata da 22 a 18.
- Statistiche
- Velocità di movimento aumentata a 350 da 325.
- Generale
- Nuova grafica splash per Jax originale.
- Counter Strike
- Bug Fix: schiva l'interazione con Shen.
- Generale
- Splash artwork per Jax originale, Il potente Jax e Vandal Jax aggiornato all'arte cinese.
- Autorizzare
- Danno base ridotto a 40 / 75 / 110 / 145 / 180 da 40 / 85 / 130 / 175 / 220.
- Counter Strike
- Bug Fix: sbalorditivo scudi magici.
- Assalto implacabile
- Nuovo effetto: Jax guadagna pile anche se i suoi attacchi mancano o vengono schivati.
- Statistiche
- Salute per livello aumentata da 98 a 88.
- Counter Strike
- Raggio aumentato a 375 da 350.
- Potere del Gran Maestro
- Rimosso: attacco fisico bonus e potere magico bonus all'attivazione.
- Nuovo effetto: all'attivazione, Jax ottiene 25 / 35 / 45 (+ 30% di bonus AD) armatura bonus e 25 / 35 / 45 (+ 20% AP) bonus di resistenza magica.
- Costo della mano: 100.
- Tempo di recupero: 80 secondi.
- Potere del Gran Maestro
- Bug Fix: il terzo attacco potenziato della passiva veniva annullato se la durata dell'attivo si esauriva durante l'animazione dell'attacco.
- Statistiche
- Rigenerazione mana per livello aumentata a 0.7 da 0.45.
- Autorizzare
- Bug Fix: il cooldown ai primi livelli era più alto del previsto.
- Counter Strike
- Durata della schivata aumentata a 2 secondi da 1.5
- Nuovo effetto: riduce i danni ad area del 25% per la durata.
- Nuovo effetto: può essere riattivato prima dopo 1 secondo dal lancio.
- Danno modificato in 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+ 50% di attacco fisico bonus) da 40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+ 80% di attacco fisico bonus).
- Danno bonus cambiato al 20% per attacco schivato (fino a 100) da 10 / 15 / 20 / 25 / 30 per schivata.
- Tempo di recupero ridotto a 18/16/14/12/10 secondi da 22/20/18/16/14.
- Potere del Gran Maestro
- Durata aumentata a 8 secondi da 6.
- Generale
- Nuova animazione scherzo.
- Splash artwork per Il pescatore Jax e PAX Jax e aggiornato all'arte cinese.
- Statistiche
- Salute base aumentata a 551 da 506.
- Salute per livello aumentata da 88 a 83.
- Armatura per livello aumentata a 3.5 da 3.2.
- Assalto implacabile (Innato), rifatto dal vecchio Ultimate.
- Ogni volta che Jax attacca un nemico, ottiene un aumento del 4 − 14 (in base al livello)% della velocità di attacco (si accumula fino a 6 volte).
- Colpo in salto (Q)
- Danno base aumentato a 70 / 110 / 150 / 190 / 230 da 20 / 45 / 70 / 95 / 120.
- Rapporto di PA ridotto al 60% di PA dal 70% di PA.
- Il tempo di recupero è stato modificato in 10/9/8/7/6 secondi da 13/11/9/7/5.
- Potenzia (W)
- Danno base cambiato in 40 / 85 / 130 / 175 / 220 da 60 / 95 / 130 / 165 / 200.
- Rimosso: 40% di rapporto AD
- Rapporto di potere magico aumentato dal 60% di potere magico al 40%.
- Costo in mana aumentato da 30 a 20.
- Tempo di recupero ridotto a 7/6/5/4/3 secondi da 9/8/7/6/5.
- Contrattacco (E)
- Jax schiva tutti gli attacchi base in arrivo per 1.5 secondi. Alla fine dell'effetto, Jax infligge danni fisici, aumentati di 10 / 15 / 20 / 25 / 30 per ogni schivata nel corso della durata, e stordisce i nemici vicini per 1 secondo.
- Rimosso: possibilità di schivata passiva, stordimento in schivata, stordimento sul colpo all'attivazione, rapporto potere magico.
- Danno base ridotto a 40 / 70 / 100 / 130 / 160 da 80 / 110 / 140 / 170 / 200.
- Novità: il danno ha un rapporto di attacco fisico bonus dell'80%.
- Potere del Gran Maestro (Ultimate)
- Ogni terzo attacco consecutivo infligge passivamente 100 / 160 / 220 (+ 70% AP) danni magici bonus.
- Attivo: Per 6 secondi, Jax ottiene 25/45/65 (+ 20% bonus AD) attacco fisico bonus e 25/45/65 (+ 20% PA) potere magico bonus.
- Colpo di salto
- Danno base ridotto a 20 / 45 / 70 / 95 / 120 da 35 / 60 / 85 / 110 / 135.
- Autorizzare
- Danno base ridotto a 60 / 95 / 130 / 165 / 200 da 75 / 110 / 135 / 180 / 215.
- Nuovo effetto: interruzioni scudi magici.
- Generale
- Bug Fix: gli attacchi di Jax non sono evitabili.
- Colpo di salto
- Nuovo effetto: Jax tenterà di attaccare i bersagli nemici dopo essere atterrati su di essi.
- Colpo di salto
- Danno base ridotto a 35 / 60 / 85 / 110 / 135 da 50 / 75 / 100 / 125 / 150.
- Rapporto AD aumentato al 100% AD da (70% AD.
- Colpo di salto
- Nuovo effetto: Jax può prendere di mira i lumi, ma in tal caso verranno rivelati per 2 secondi.
- Colpo di salto
- Rapporto AD ridotto al 70% AD dal 100% AD.
- Rimosso: mirare ai lumi.
- Colpo di salto
- Rimosso: Jax non è in grado di usare le abilità a metà salto.
- Colpo di salto
- Nuovo effetto: il targeting darà la priorità ai nemici rispetto agli alleati quando si sovrappongono.
- Generale
- Tooltip delle abilità aggiornati.
- Generale
- Bug Fix: Jax a volte perde salute mentre sale di livello.
- Colpo di salto
- Tempo di recupero ridotto a 13/11/9/7/5 secondi da 17/14/11/8/5.
- Counter Strike
- Nuovo effetto: particella più luminosa quando Jax ha schivato di recente un attacco e lo stordimento è pronto.
- Autorizzare
- Bug Fix: Interazione con Scettro di cristallo di Rylai.
- Generale
- Articoli consigliati aggiornati.
- Padronanza dell'equipaggiamento
- Tooltip aggiornato per mostrare dinamicamente il guadagno di salute bonus.
- Colpo di salto
- Rapporto PA ridotto a (+ 70% PA) da (+ 80% PA).
- Tempo di lancio ridotto del 20%.
- Velocità aumentata del 20%.
- Autorizzare
- Danno base aumentato a 75 / 110 / 145 / 180 / 215 da 40 / 60 / 80 / 100 / 120.
- Rapporto AD aumentato a (+ 40% AD) da (+ 20% AD).
- Rapporto PA aumentato a (+ 40% PA) da (+ 20% PA).
- Tempo di recupero aumentato a 9 / 8 / 7 / 6 / 5 secondi da 5 a tutti i livelli.
- Costo in mana ridotto a 20 da 35.
- Tooltip aggiornato per mostrare il tipo di danno corretto (fisico invece della magia prevista).
- Bug Fix: infligge meno danni se usato insieme a Leap Strike e con ogni terzo colpo da Assalto implacabile.
- Rimosso: danni da taglio
- Targeting modificato in singolo dall'area d'effetto.
- Nuovo effetto: ripristina il timer di attacco di base di Jax al lancio.
- Counter Strike
- Danno base aumentato a 80 / 110 / 140 / 170 / 200 da 80 / 100 / 120 / 140 / 160.
- Assalto implacabile
- Rimosso: danno, rapporto potere magico.
- Nuovo effetto: all'attivazione, Jax ottiene 20 / 35 / 50 (+ possibilità di schivata) di resistenza magica bonus per 5 / 6.5 / 8 secondi.
- Nuovo effetto: l'icona del potenziamento mostra dinamicamente il numero di pile.
- Tooltip aggiornato per visualizzare il numero massimo corretto di pile (10).
- Costo della mano: 80
- Recupero: 60
- Counter Strike
- Nuovo effetto: l'icona del potenziamento mostra la durata.
- Statistiche
- Velocità di movimento ridotta a 325 da 330.
- Salute per livello ridotta a 83 da 86.
- Autorizzare
- Il tempo di recupero è stato modificato in 5 secondi a tutti i livelli da 7/6/5/4/3.
- Padronanza dell'equipaggiamento
- Bug Fix: Jax veniva curato quando riceveva danni bonus ( Lama d'ira di Guinsoo, Occhio del ciclone)
- Colpo di salto
- Bug Fix: Jax prende di mira se stesso.
- Statistiche
- Armatura per livello ridotta a 3.2 da 4.
- Padronanza dell'equipaggiamento
- Salute bonus per AD oggetto ridotta a 3 da 4.
- Colpo di salto
- Rimosso: Casting mentre era rootato.
- Autorizzare
- Descrizione comando aggiornata.
- Colpo di salto
- Rapporto di PA ridotto al 80% di PA dal 100% di PA.
- Counter Strike
- Rapporto di PA ridotto al 60% di PA dal 80% di PA.
- Assalto implacabile
- Rapporto di PA ridotto al 70% di PA dal 100% di PA.
- Generale
- Nuova linea "al momento della selezione" nel client.
- Padronanza dell'equipaggiamento
- Salute bonus per AD oggetto ridotta a 4 da 5.
- Salute bonus per AP oggetto ridotta a 2 da 3.
- Autorizzare
- Danno base ridotto a 40 / 60 / 80 / 100 / 120 da 45 / 65 / 85 / 105 / 125.
- Nuovo effetto: ha (+ 20% AD) e (+ 20% AP).
- Statistiche
- Mana di base aumentato a 235 da 215
- Mana per livello aumentato a 35 da 30
- Padronanza dell'equipaggiamento - Nuova I
- L'abilità di Jax con armi e armature aumenta la sua forza d'animo, guadagnando 5 per AD e 3 per salute bonus AP quando acquista oggetti.
- Colpo di salto
- Nuovo effetto: Jax può prendere di mira e successivamente saltare agli alleati.
- Autorizzare
- Rimosso: timer di accensione
- Nuovo effetto: Jax carica istantaneamente la sua arma di energia, facendogli infliggere 45 / 65 / 85 / 105 / 125 danni a tutti i nemici nelle vicinanze al suo prossimo attacco base.
- Tempo di recupero aumentato a 7 / 6 / 5 / 4 / 3 secondi da 1 a tutti i livelli.
- Costo in mana cambiato a 35 a tutti i livelli da 40 / 35 / 30 / 25 / 20.
- Colpo di salto
- Bug Fix: il danno a volte non riesce ad atterrare quando si interagisce con i bersagli nella boscaglia.
- Colpo di salto
- La reattività per il movimento dopo il lancio è stata aggiornata per consentire a Jax di muoversi molto prima dopo aver colpito.
- Reattività per gli attacchi post-lancio invariata.
- La reattività per il movimento dopo il lancio è stata aggiornata per consentire a Jax di muoversi molto prima dopo aver colpito.
- Colpo di salto
- Spostato in Q da W.
- Tempo di recupero ridotto a 17/14/11/8/5 secondi da 21/17/13/9/5.
- Autorizzare
- Spostato a W da Q.
- Danni da fendente aumentati dal 60% al 50%.
- Timer di accensione ridotto a 3 secondi da 4.
- Danni al secondo aumentati a 25 / 35 / 45 / 55 / 65 da 20 / 25 / 30 / 35 / 40.
- Autorizzare
- Rimosso: interazione con colpi critici.
- Bug Fix: Non si attiva.
- Counter Strike
- Rapporto di PA ridotto al 80% di PA dal 100% di PA.
- Probabilità di schivata ridotta a 10/12/14/16/18% da 10/12.5/15/17.5/20%.
- Tempo di recupero aumentato a 4.5 secondi da 4.
- Assalto implacabile
- Velocità d'attacco bonus per pila ridotta a 6/10/14% da 8/12/16%.
- Colpo di salto
- Danni bonus aumentati a 50 / 75 / 100 / 125 / 150 da 30 / 60 / 90 / 120 / 150.
- Nuovo effetto: Jax ottiene un leggero aumento della velocità di movimento all'atterraggio.
- Counter Strike
- Possibilità di schivata aumentata a 10/12.5/15/17.5/20% da 8/11/14/17/20%.
- Assalto implacabile
- Danno base ridotto a 140/170/210 da .
- Colpi per l'innesco ridotti a 3 da 4.
- Nuovo effetto: può essere tenuto tra i bersagli per un massimo di 2.5 secondi.
- Statistiche
- Velocità di movimento aumentata a 325 da 315.
- Statistiche
- Armatura base aumentata da 18 a 14.
- Salute per livello aumentata da 86 a 78.
- Counter Strike
- Tempo di recupero ridotto a 4 secondi da 5.
- Durata dell'attivazione dello stordimento in schivata aumentata a 7 secondi da 4.
- Autorizzare
- Crescita del danno modificata in per livello da basata sul danno da fendente.
- Colpo di salto
- Rimosso: attivazione di doppi colpi.
- Assalto implacabile
- Bug Fix: Interazione con i mostri.
- Counter Strike
- Rapporto di potere magico aumentato dal 100% di potere magico al 50%.
- Assalto implacabile
- Tooltip aggiornato per visualizzare il rapporto previsto (+ 100% AP).
- Padronanza delle armi
- Danni bonus dagli oggetti modificati al 15% a tutti i livelli da 10 / 15 / 20 / 25%.
- Autorizzare
- Rimosso: attivazione degli effetti degli oggetti (lama magica, carica di mana) per adattarsi ai rispettivi tempi di recupero interni.
- Autorizzare
- Rimosso: interazione danno bonus con colpi critici.
- Bug Fix: Dura più a lungo del previsto.
- Colpo di salto
- Costo in mana aumentato da 65 a 50.
- Tempo di recupero aumentato a 22/18/14/10/6 secondi da 21/17/13/9/5.
- Counter Strike
- Probabilità di schivata ridotta a 8/11/14/17/20% da 8/12/16/20/24%.
- Costo in mana aumentato da 60 a 50.
- Assalto implacabile
- Rimosso: impilamento sulle strutture che colpiscono.
- Rimosso: velocità di attacco bonus che si accumula sul colpo mentre è attivo.
- Nuovo effetto: Jax ottiene passivamente una velocità di attacco bonus cumulativa con ogni attacco base effettuato su un bersaglio, fino a un massimo.
- Danni base ridotti a 150 / 200 / 250 da 150 / 225/300.
- Generale
- Tooltip delle abilità aggiornati.
- Rimosso: Eccessivo "schivato!" notifiche.
- Counter Strike
- Nuovo effetto: particella.
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