Kayle è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
ModificaAscesa divina
Innato: Kayle ascende attraverso quattro forme prima di raggiungere il suo stato divino, ognuna delle quali le concede bonus aggiuntivi. Ascende spendendo un punto abilità ai livelli 1, 6, 11 e 16.
Livello 1 - Zelante: di Kayle gli attacchi di base le concedono 6% (+ 1% per 100 PA) premio velocità di attacco per 5 secondi, accumulando fino a 5 volte per un massimo di 30% (+ 5% per 100 PA). Diventa anche Esaltata quando è al massimo delle cariche, ottenendo 8% premio velocità di movimento.
Livello 6 - Sorto: Kayle diventa ranged e guadagni 350 premio raggio di attacco per un totale di 525
Livello 11 - In fiamme: mentre Kayle è Esaltata, lei gli attacchi base lanciano anche un'ondata di fuoco in avanti che infligge 15 − 35 (in base a Grado di Starfire Spellblade) (+ 10% premio AD) (+ 25% PA) danni magici a tutti i nemici che attraversa. L'onda è influenzata da modificatori di colpo critico.
Livello 16 - Trascendente: Kayle guadagna un ulteriore 100 premio raggio di attacco per un totale di 625 e i bonus di Zealous ora sono permanenti, non è più necessario accumularli.
"Ecco, la fiamma giusta!"
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Informazioni
Zelante
- La velocità di attacco dell'accumulo viene monitorata tramite un buff chiamato Zelo, mentre il bonus stack massimo garantisce il buff esaltato.
- Le applicazioni successive aggiorneranno anche la durata di tutte le pile, ma tutte andranno perse una volta scadute.
- If Kayle è nella sua animazione di attacco dopo che le cariche sono terminate, guadagna altri 0.5 secondi per rinfrescarsi/si accumulare Zelo.
- Ogni pila conferisce velocità d'attacco in base alla quantità di potere magico Kayle ha nel momento in cui la pila viene acquisita e non si aggiornerà quando il potere magico viene modificato.
- Ad esempio, se viene acquisito uno stack mentre Kayle ha 100 potere magico, concederà 7% di velocità d'attacco. Se un ulteriore Subito dopo si ottiene 100 potere magico (per un totale di 200), lo stack successivo concederà 8%. Se tutto il potere magico viene perso immediatamente, la pila successiva concederà solo 6%.
sorta
- Attacchi di base all'interno 175 userà ancora di Kayle animazioni di attacco di base in mischia e non utilizzare proiettili.
- Sono ancora classificati come attacchi a distanza.
- Per questo motivo, gli effetti di blocco dei proiettili non possono intercettare gli attacchi di base mentre di Kayle il bersaglio è all'interno del suo raggio di "mischia".
In fiamme
- Gli attacchi di base contro le strutture non attivano le ondate di fuoco.
- Mentre a 4 pile di Zelo, il prossimo in attacco raggiungendo il quinto stack sarà potenziato da Aflame, rilasciando la prima ondata di fuoco.
Trascendente
- Zelo che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi esaltato buff scambiati con un nuovo buff che garantisce il beneficio di entrambi e non è visibile sull'HUD di Kayle.
- Questo buff aggiorna anche il suo valore di velocità di attacco ogni volta che si verifica un aggiornamento delle statistiche e il potere magico viene modificato, tuttavia, non tiene traccia del potere magico di altri buff, a meno che non siano stati specificatamente casi speciali. I seguenti buff non hanno ancora un caso speciale e non concederanno velocità di attacco bonus:
- Rune (incluso Frammenti di rune della Forza adattiva)
- Potenza infernale
- Yuumi's Me e te!
Dettagli sulle onde di fuoco
- Un'onda è composta da tre proiettili per la hitbox e un quarto per la grafica.
- I proiettili hitbox generano 75 unità dietro Kayle, viaggiano attraverso di lei e vengono distrutti dopo aver percorso 850 unità. I loro dettagli tecnici sono:
- Range: 850 (755 effettivi)
- Larghezza: 200
- Velocità del proiettile: 2800
- Angolo: 18° (rispettivamente sinistra e destra a 9° al loro lato)
- Gli effetti di blocco dei proiettili possono bloccare singolarmente ogni proiettile.
- È possibile bloccare la grafica, ma essere comunque colpiti da un proiettile hitbox "invisibile" sbloccato.
- Colpire un nemico con più proiettili della stessa ondata non aumenterà il danno inflitto.
- L'onda di fuoco condivide l'istanza di lancio con l'attacco base che l'ha attivato.
- La quantità di Gli stack conquistatori guadagnati saranno ( 2 / 1) se l'attacco base infligge per primo danno o 2 se lo fa l'ondata.
- Tieni presente che sono ancora due istanze di danno. Se uno si innesca Bone Plating, il danno dell'altro sarà bloccato.
- Le onde di fuoco rotolano probabilità di colpo critico su ogni bersaglio colpito individualmente.
- Un problema noto è che nonostante si tratti danno incantesimo ad area l'onda di fuoco non:
- consuma carica di mana da Lacrima della Dea e i suoi aggiornamenti,
- o innescare Banda di flusso di mana.
Interazioni e altro
- Perché Kayle è entrambi a mischia e campione a distanza, può acquistare oggetti esclusivi sia a distanza che da mischia in qualsiasi momento, ma i loro effetti funzioneranno in base al tipo di gittata attuale; lo stesso principio si applica anche alle rune.
- Tuttavia, tieni presente che, prima di ascendere a Risorto, Starfire Spellblade cambia anche questo comportamento in base al suo utilizzo.
- Le onde vengono lanciate nella direzione che Kayle sta affrontando. Modificandolo durante l'attacco di caricamento tramite Flash cambierà anche la direzione dell'onda.
- Ogni ascensione ha un'animazione unica e una linea vocale. (Vedi: citazioni di Kayle)
- L'animazione delle ascensioni sovrascriverà quella attuale, ma non si annulla di Kayle azione attuale, né i suoi ordini precedenti.
esplosione radiosa
Attivo: Kayle evoca un portale di fronte a lei rivolto verso la direzione del bersaglio. Dopo un ritardo di 0.25 secondi, una spada celeste si lancia in avanti da essa.
La spada si espande quando si scontra con un nemico. I bersagli colpiti subiscono danni magici, rallentato per 2 secondi, e hanno il loro armatura e resistenza magica ridotta del 15% per 4 secondi.
Danno magico: 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+ 60% premio AD) (+ 50% PA) Lento: 26 / 32 / 38 / 44 / 50% |
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Informazioni
Dettagli
- Il portale viene creato all'inizio del tempo di lancio e non segue di Kayle movimento, usando Il flash o lo spostamento non cambierà la sua posizione né la sua direzione.
- L'esplosione consiste in 5 hitbox, che formano una forma a croce centrata 100 unità davanti all'impatto nella sua direzione. I loro dati tecnici possono essere visti di seguito e visualizzati nell'immagine a destra.
- ExplosionCenter: raggio 100
- Esplosione a sinistra: 150 distanza, 125 larghezza
- ExplosionRight: 150 distanza, 125 larghezza
- Esplosione Indietro: distanza 100, larghezza 90
- ExplosionForward: 400 distanza, 90 larghezza
- La riduzione della resistenza viene applicata dopo che il danno è stato inflitto.
Interazioni e altro
- Gli effetti visivi dell'esplosione mostrano la lama e la guardia di di Kayle spade.
- Il ritardo di lancio rappresenta il tempo necessario per la generazione del proiettile.
- Dalla patch V9.17, il tempo di cast corrisponde al ritardo di lancio. L'abilità precedente aveva un ritardo di lancio di 0.5 secondi e il tempo di lancio corrispondeva di Kayle timer di attacco di base.
- La riduzione della resistenza può essere tracciata sull'HUD come un debuff chiamato scisso.
- Il suo VFX dura solo 3 secondi.
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Benedizione Celeste
Attivo: Kayle e il campione alleato bersaglio sono guarito e guadagno premio velocità di movimento per 2 secondi.
Guarigione: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 30% PA) Velocità di movimento bonus: 24 / 28 / 32 / 36 / 40% (+ 8% per 100 PA) |
Se lanciato senza un bersaglio valido o auto-lanciato, Celestial Blessing prenderà automaticamente di mira il campione alleato più vicino nel raggio d'azione, dando la priorità a quello con il minor numero di Salute.
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Informazioni
Dettagli
- Il tempo di lancio di Celestial Blessing non interrompe il movimento e gli effetti vengono applicati all'inizio.
Interazioni e altro
- Se lanciato con il targeting automatico, Celestial Blessing può prendere di mira gli alleati che sono cloni non bersagliabili o alleati che non possono essere presi di mira dagli alleati (come Wukong's Guerriero Imbroglione).
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Lama Incantata del Fuoco Stellare
Passivo: Kayle offerte premio danno magico sul colpo. Il fuoco ondeggia da L'Ascesa Divina ha un danno base uguale al danno base di questo effetto.
Danno passivo:15 / 20 / 25 / 30 / 35 (+ 10% premio AD) (+ 20% PA) |
Attivo: Kayle accende la sua lama, potenziando il suo prossimo attacco base entro 6 secondi per avere un liquidazione irrevocabile e affare aggiuntivo premio danno magico sul colpo limitato a 400 contro mostri. Questo effetto fa sì che anche l'attacco sia variava con 525 gamma, anche prima di salire a Sorto.
Danno magico bonus: 8 / 9 / 10 / 11 / 12% (+ 2% per 100 PA) del bersaglio mancante Salute |
Dopo essere salito a Infiammato, Starfire Spellblade viene potenziato, facendo esplodere l'attacco base centrato sul bersaglio, infliggendo danni a tutti i nemici all'interno e applicando effetti sul colpo per loro. Questo effetto è un attacco base standard solo in un'area di effetto e ancora influenzato da modificatori di colpo critico.
Lama Incantata del Fuoco Stellare reset di Kayle timer di attacco di base.
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Informazioni
Dettagli
- Starfire Spellblade verrà tamponato e lanciato al termine del cooldown se il giocatore tenta di lanciarlo entro 0.1 secondi dalla fine del cooldown.
- Starfire Spellblade è composto da 3 parti, ognuna delle quali infligge un diverso tipo di fonte di danno:
- La parte di attacco di base si occupa di base.
- L'effetto sul colpo del passivo si occupa per cento.
- La parte dell'attivo si occupa sillabare.
- Inoltre, il danno contro i bersagli secondari catturati nell'esplosione è anche etichettato come area di effetto.
- L'attacco di base e la parte attiva condividono la stessa istanza di cast dalla patch V11.1. (Eccezione: Muramana, vedi sotto Interazioni e altro.)
- Interazioni di parata:
- Cieco: il bersaglio principale non riceverà mai danni, ma i bersagli secondari riceveranno il danno dell'incantesimo dell'attivo.
- Blocco: il blocco annullerà sempre tutti i danni. Tieni presente che se un obiettivo secondario è al di fuori di Spirit's Refuge, non bloccheranno i danni.
- Schivare: schivare annullerà sempre tutti i danni.
- ??????? ??? ???? Nota: tutte le interazioni di parata sono contrassegnate per il nuovo test a causa delle modifiche apportate alla patch V11.1.
Interazioni e altro
- Mentre l'effetto attivo è attivo, è visibile un cerchio per Kayle, indicandola gamma, tuttavia, questo cerchio tiene conto solo L'effetto dell'Ascesa Divina sul suo raggio d'azione, non su altre fonti come Cannone a fuoco rapido.
- La portata aumentata (con l'effetto dell'oggetto incluso) sarà 675 prima di ascendere al Trascendente, dopo di che è 725
- Per chiarire la descrizione, Starfire Spellblade può comportarsi sia come un a distanza e attacco corpo a corpo basato su quanto lontano è il bersaglio prima di Kayle ascendente a Sorto, dopo di che l'attacco utilizzerà sempre gli standard a distanza.
- Se il bersaglio si trova a 200 unità di distanza o più vicino, l'attacco sarà considerato in mischia. Questo usa anche le sue animazioni in mischia, non utilizzando i proiettili anche dopo la salita.
- Se l'obiettivo è superiore a 200 unità, l'attacco sarà considerato a distanza.
- Per espandere ulteriormente questo aspetto: l'uso dell'attacco potenziato a distanza cambierà di Kayle tipo di portata a distanza mentre il proiettile è vivo. Ciò significa che se il bersaglio potesse superare il proiettile, Kayle rimarrebbe bloccato sull'essere a distanza, anche se i bonus dell'attivo non vengono mantenuti. Sebbene sia improbabile che rimanga in questo stato temporaneo a distanza per più di mezzo secondo durante una normale partita, è possibile ottenere pochi secondi quando vengono soddisfatte condizioni specifiche.
- Tieni presente che mentre gli effetti sul colpo verranno applicati a tutti i bersagli nell'esplosione, gli effetti in attacco vengono applicati solo una volta per attacco base, non per bersaglio colpito.
- Hit monouso, come Spellblade, verrà applicato al bersaglio principale.
- Se il bersaglio principale è morto prima che il proiettile lo raggiungesse, o se fosse una pianta della giungla, gli effetti verranno applicati al bersaglio più vicino dal centro dell'esplosione.
- Il Colpo Fantasma di Guinsoo's Rageblade può essere applicato solo al bersaglio principale.
- Nonostante sia un'istanza lanciata, Starfire Spellblade si innesca Shock di Muramana due volte su ciascun bersaglio, infliggendo danni bonus normali dopo l'attacco base e danni bonus aumentati dopo l'incantesimo, per un totale di ( 5% / 4.2%) massimo mana (+ 6% dC) premio danno fisico.
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Giudizio divino
Attivo: Kayle concede se stessa o il campione alleato bersaglio invulnerabilità per alcuni secondi una volta iniziato il tempo di lancio, evocando spade di fuoco sacro ed evidenziando un'area fissa attorno al bersaglio.
Durata: 2 / 2.5 / 3 |
Al completamento del tempo di lancio, le spade piovono, infliggendo danni magici ai nemici nell'area evidenziata.
Danno magico: 200 / 350 / 500 (+ 100% premio AD) (+ 80% PA) |
Il Giudizio Divino darà la priorità al lancio sugli alleati rispetto a Kayle.
"Annegare nel fuoco sacro!"- nascondere
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Informazioni
Dettagli
- Il tempo di lancio di Giudizio Divino non interrompe il movimento.
- Il tempo di cast finirà anche dopo di Kayle Morte.
- Perché il danno raw interno ignora l'invulnerabilità, il bersaglio può ancora morire tramite Nexus Obelisk, ma l'abilità finirà nella posizione del loro cadavere a prescindere.
- Il giudizio divino può essere lanciato anche cloni, tra cui Shapesplitter e Warrior Trickster, che normalmente non sono bersagliabili per gli alleati.
- Sebbene sia un evento raro, è possibile lanciare Giudizio Divino su bersagli che sono appena entrati resurrezione o stato di zombi. Questo è possibile solo con tempistiche molto rigide e forse con una latenza elevata.
- Si raccomanda di evitare questa interazione, poiché ciò rende inutile l'uso del Giudizio Divino in molti casi.
- Prima di diventare Trasceso, lanciare Giudizio Divino aggiorna la durata di pile zelanti.
- Se gettato su se stessa, di Kayle basic il raggio di attacco viene ridotto a 400 durante il tempo di lancio di Giudizio Divino per portarlo entro il raggio effettivo dell'abilità se vengono impartiti comandi di attacco su un nemico.
- L'area intorno al bersaglio non appare se il bersaglio non lo è visibile dal punto di vista dei nemici.
- Mentre l'obiettivo è invulnerabili, un indicatore numerico apparirà sotto di loro ogni volta che subiranno danni per mostrare l'importo che è stato completamente mitigato. Questa viene calcolata in pre-mitigazione, ovvero prima che si tenga conto di resistenze e riduzioni.
Interazioni e altro
- Energized di Rapid Firecannon si comporta in modo strano con il raggio di attacco base impostato, facendolo passare da 400 a 385 su 4 aggiornamenti delle statistiche. (Quindi 400 - 390 - 387 - 385)
- Dopo aver completato il tempo di lancio, l'intervallo corretto ha bisogno di 2 aggiornamenti per essere impostato. ( 660 - 675 mentre Sorto; 710 - 725 mentre trasceso)
- Guadagnare energia durante il tempo di lancio farà sì che l'intervallo si alterni tra 525 e 550 fino al termine del tempo di lancio e impostato sull'intervallo corretto dopo 1 aggiornamento.
- Vendita Il cannone a fuoco rapido durante il tempo di lancio imposta la portata su essere 250
- I l'invulnerabilità può essere tracciata sull'HUD come un buff chiamato Intervento.
Video
- Come menzionato in alcune delle descrizioni delle abilità, di Kayle gli attacchi di base entro 175 unità utilizzeranno sempre la sua animazione in mischia, anche dopo essere diventati a distanza, senza utilizzare proiettili.
- Gli attacchi base potenziati da Starfire Spellblade hanno un raggio di 200 "mischia".
- Una volta raggiunta la seconda ascensione al livello 11, di Kayle l'icona del ritratto per alcune skin cambierà:
- Sulla pelle originale diventa .
- Sulla pelle d'argento diventa .
- Sulla pelle Viridian diventa .
- Sulla pelle Battleborn diventa .
- Sulla pelle dell'Aether Wing diventa .
- Sulla pelle Riot diventa .
- Sulla pelle Pentakill diventa .
- Sulla skin PsyOps diventa .
- Sulla pelle Dragonslayer diventa .
- Sulla skin Pentakill III: Lost Chapter diventa .
- Tieni presente che, dal punto di vista degli altri, viene mostrata solo la skin originale.
Cultura Generale
- La velocità dei proiettili degli attacchi di base di Kayle è la seconda più alta del gioco con la sua velocità di 5000 tra tutti gli attacchi di base a distanza che utilizzano i proiettili. Afelio La pistola Severum è la più veloce a 92400 velocità, mentre Soraka ha il più lento a 1000 velocità. La media è tra 1500 e 2000.
- Il primo buff dell'innata passiva di Kayle ( Zelo) condivide il suo nome con l'elemento Zelo.
- La sua danza fa riferimento alla danza di Elaine Benes di Seinfeld.
- Un confronto fianco a fianco può essere visto qui.
- In Libro degli incantesimi definitivo, Kayle sale senza l'input del giocatore. Ciò è causato dal fatto che gli incantesimi dell'evocatore supremo scelti vengono automaticamente classificati quando vengono raggiunti i livelli richiesti, il che corrisponde anche ai livelli su cui il giocatore può iniziare l'ascensione.
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.15- Statistiche
- Resistenza magica di base ridotta a 26 da 30.
- Ascesa divina
- Infiammazione (onda di fuoco) Rapporto di potere magico aumentato al 25% di potere magico da 20% di potere magico.
- Raggio di attacco bonus trascendente aumentato da 100 a 50.
- Raggio d'attacco bonus massimo aumentato a 625 da 575.
- Bug Fix: le ondate di fuoco ora si attivano correttamente Lo shock di Muramana.
- Lama Incantata del Fuoco Stellare
- Risoluzione del problema: Abbattilo di Kraken Slayer ora si attiva correttamente da tutte le distanze.
- Giudizio Divino
- Bug Fix: le linee vocali ora si attivano più frequentemente al lancio.
- Lama Incantata del Fuoco Stellare
- Bug Fix: non consuma più cariche di Lacrima della Dea due volte.
- Mentre la patch le note della patch menzionano specificamente Tear of the Goddess, la modifica effettiva ha reso Starfire Spellblade una singola istanza di lancio, piuttosto che due indizi (attacco di base e incantesimo).
- Ora fornisce solo uno stack per effetti come fulminato o Phase Rush, invece di due.
- Non si attiva più Conquistatore due volte.
- Etc.
- Statistiche
- Resistenza magica di base ridotta a 30 da 34.
- Ascesa divina
- Rapporto AP in fiamme ridotto al 20% AP dal 25% AP.
- Bug Fix: risolto un bug per cui il suo raggio di attacco aumentava involontariamente dopo essere salito di livello Giudizio Divino.
- Lama Incantata del Fuoco Stellare
- Rapporto AP passivo ridotto al 20% AP dal 25% AP.
- Ascesa divina
- Rapporto di velocità d'attacco AP per stack ridotto all'1% per 100 AP dal 2% per 100 AP.
- Rapporto AP della velocità d'attacco massima ridotto al 5% per 100 AP dal 10% per 100 AP.
- Rapporto di velocità d'attacco AP per stack ridotto all'1% per 100 AP dal 2% per 100 AP.
- Ascesa divina
- Nuovo effetto: ora fornisce il 2% per 100 AP premio velocità di attacco per pila.
- PsyOps Kayle
- Giudizio Divino
- Bug Fix: non attiva più una serie di flash sullo schermo quando viene attivato.
- Giudizio Divino
- esplosione radiosa
- Rimosso: non rimborsa più il 50% del suo costo in mana per campione nemico colpito.
- Benedizione Celeste
- Costo in mana aumentato a 90 / 100 / 110 / 120 / 130 da 70 / 80 / 90 / 100 / 110.
- Lama Incantata del Fuoco Stellare
- Costo in mana ridotto a 0 da 50 / 55 / 60 / 65 / 70.
- Velocità del proiettile aumentata a 5000 da 2000.
- Tempo di recupero ridotto a 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6 secondi da 8 a tutti i livelli.
- Ala dell'etere Kayle e Pentakill Kayle
- esplosione radiosa
- Bug Fix: VFX non viene più visualizzato su terreno impraticabile.
- esplosione radiosa
- esplosione radiosa
- Danno base ridotto a 60 / 100 / 140 / 180 / 220 da 70 / 115 / 160 / 205 / 250.
- Benedizione Celeste
- Costo in mana aumentato a 70 / 80 / 90 / 100 / 110 da 60 / 70 / 80 / 90 / 100.
- Giudizio divino
- Bug Fix: risolto un bug in cui Ultimate Hunter non ridurrà il suo cooldown.
- Ascesa divina
- Danno base in fiamme aumentato a 15 − 35 (in base a Grado di Starfire Spellblade) da 10 a 30 (in base a Grado di Starfire Spellblade)
- Lama Incantata del Fuoco Stellare
- Danno base della passiva aumentato a 15 / 20 / 25 / 30 / 35 da 10 / 15 / 20 / 25 / 30.
- Generale
- Il bagliore degli occhi Kayle originale è stato rimosso.
- Ascesa divina
- Nuovi effetti:
- Innato: al raggiungimento dei livelli 1, 6, 11 e 16, oltre a spendere un altro punto abilità, Kayle ascende in una nuova forma, ottenendo bonus aggiuntivi.
- Zelante (1): di Kayle gli attacchi base danno il 6% premio velocità di attacco per 5 secondi, accumulandosi fino a 5 volte per un massimo del 30% premio velocità di attacco. Al massimo delle pile, Kayle diventa Esaltato, guadagnando l'8% premio velocità di movimento. Può impilarsi contro le torrette.
- Sorto (6): Kayle diventa a campione a distanza con Raggio d'attacco 525.
- In fiamme (11): mentre esaltato, di Kayle attacchi base contro non strutture inoltre lanciano un'ondata di fuoco nella direzione del bersaglio, infliggendo 10 - 30 (in base a Grado di Starfire Spellblade) (+ 10% premio AD) (+ 25% PA) danni magici ai nemici colpiti. Le onde possono colpo critico per (100% + 25%) premio danno magico.
- Trascendente (16): Zealous è permanentemente impostato su stack massimi e Kayle utile 50 premio raggio di attacco, per un totale di 575 raggio di attacco.
- Vecchi effetti:
- Innato: al raggiungimento dei livelli 1, 6, 11 e 16, oltre a spendere un altro punto abilità, Kayle ascende in una nuova forma, ottenendo bonus aggiuntivi.
- Zelante (1): di Kayle gli attacchi di base contro le non strutture danno il 6% premio velocità di attacco per 5 secondi, accumulandosi fino a 5 volte per un massimo del 30% premio velocità di attacco. Al massimo delle pile, Kayle diventa Esaltato, guadagnando l'15% premio velocità di movimento quando ci si sposta verso i nemici.
- In fiamme (6): mentre esaltato, di Kayle attacchi base contro non strutture inoltre lanciano un'ondata di fuoco nella direzione del bersaglio, infliggendo 10 - 30 (in base a Grado di Starfire Spellblade) (+ 10% AD) (+ 20% AP) danni magici ai nemici colpiti. Le onde possono colpo critico per (100% + 25%) premio danno magico.
- Sorto (11): Kayle diventa a campione a distanza con 550 di raggio d'attacco. Inoltre, Zealous's premio la velocità d'attacco è aumentata al 10% premio velocità di attacco per pila, per un massimo del 50% premio velocità di attacco.
- Trascendente (16): Zealous è permanentemente impostato su stack massimi. Inoltre, le ondate di fuoco di Aflame ora infliggono invece danni veri.
- Nuovi effetti:
- esplosione radiosa
- Nuovo effetto: ora rimborsa il 50% del costo in mana per ogni campione colpito con esso.
- Ritardo di lancio ridotto a 0.25 secondi da 0.5.
- Il tempo di lancio è cambiato a 0.25 secondi, invece di scalare con il timer di attacco di base.
- Velocità del missile ridotta a 1600 da 2000.
- Portata obiettivo ridotta a 900 unità da 950.
- Resistenze a brandelli ridotte al 15% dal 20%.
- Durata della distruzione delle resistenze aumentata a 4 secondi da 3.
- Bug Fix: Risolto un bug per il quale non avrebbe perforato così lontano se avesse colpito il suo bersaglio a distanza ravvicinata.
- Lama Incantata del Fuoco Stellare
- Danni magici bonus ridotti a 8/9/10/11/12% del bersaglio mancante salute da 8 / 10 / 12 / 14 / 16%.
- Rapporto AP aumentato al 2% per 100 AP dal 1% per 100 AP.
- Rapporto di attacco fisico passivo sul colpo ridotto al 10% premio d.C. dal 10% totale ANNO DOMINI.
- Rapporto di PA del danno passivo sul colpo aumentato al 25% di PA dal 20% di PA.
- Giudizio divino
- Costo in mana ridotto a 100 / 50 / 0 da 100 a tutti i livelli.
- Raggio AoE aumentato a 500 unità da 475.
- Benedizione Celeste
- Non documentato: ora può essere lanciato mentre c'è un'esca nelle vicinanze.
- Giudizio divino
- Bug Fix: risolto un bug per il quale a volte si bloccava quando lanciava il suo Giudizio Divino e poi si teletrasportava in una nuova posizione.
- Non documentato: non può più essere lanciato su esche.
- Statistiche
- Attacco fisico base ridotto a 50 da 52.
- Armatura base ridotta a 26 da 28.
- Velocità di attacco base ridotta a 0.667 da 0.695.
- Ascesa divina
- Nuovo effetto: le ascensioni ora si basano sul livello e sui punti abilità.
- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base ridotta a 5 da 6.
- Crescita dell'armatura ridotta a 3 da 3.5.
- esplosione radiosa
- Costo in mana aumentato a 70 / 75 / 80 / 85 / 90 da 60 / 65 / 70 / 75 / 80.
- Benedizione Celeste
- Velocità di movimento base ridotta a 24 / 28 / 32 / 36 / 40% da 26 / 32 / 38 / 44 / 50%.
- Costo in mana cambiato in 60 / 70 / 80 / 90 / 100 da 70 / 75 / 80 / 85 / 90.
- Lama Incantata del Fuoco Stellare
- Danni magici bonus ridotti a 8/10/12/14/16% del bersaglio mancante salute da 10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20%.
- Nuovo effetto: il danno magico bonus ora aumenta dell'1% ogni 100 PA.
- Generale
- Ora l'impostazione predefinita è il danno da attacco come statistica adattiva predefinita, dal potere magico.
- Articoli consigliati aggiornati.
- Statistiche
- Crescita dell'attacco fisico ridotta a 2.5 da 3.
- Crescita della velocità d'attacco ridotta al 1.5% dal 2%.
- Benedizione Celeste
- Rapporto PA della velocità di movimento ridotto all'8% per 100 PA dal 10% per 100 PA.
- Nuovo effetto: la velocità di movimento bonus ora inizia al lancio anziché dopo 0.25 secondi.
- Rimosso: non ha più una finestra non annullabile di 1 secondo.
- Lama Incantata del Fuoco Stellare
- Nuovo effetto: il tempo di lancio è ora identico al caricamento dell'attacco base, da 0.25 secondi.
- Bug Fix: la parte di attacco base dell'attacco di Starfire Spellblade ora può colpire correttamente in modo critico.
- Riot Kayle
- VFX aggiornato per essere più wee-woo.
- Kayle d'argento
- VFX aggiornato per essere più blu.
- Battleborn Kayle
- VFX aggiornato per essere meno giallo.
- Sentenza Kayle
- VFX aggiornato per essere più spaventoso.
- Ala eterea Kayle
- Nuova animazione di morte.
- Rimossa l'elaborazione VO robotica.
- Generale
- Titolo cambiato in Giusti dal Giudicatore.
- Aggiornamento visivo completo su tutte le skin.
- Nuova opera d'arte per Kayle originale, Viridian Kayle, Kayle nata dalla battaglia, Ala dell'etere Kayle, Sentenza Kayle, Riot Kayle, e Kayle d'argento.
- Grafica ottimizzata per L'Inquisitore di Ferro Kayle e Pentakill Kayle.
- Kayle smascherato rielaborato in Kayle trasceso.
- Nuova voce fuori campo.
- Nuova tradizione.
- Statistiche
- Portata dell'attacco base aumentata da 175 a 125.
- Velocità di attacco base aumentata a 0.695 da 0.638.
- Attacco fisico base aumentato a 52 da 51.
- Armatura base aumentata da 28 a 26.88.
- Resistenza magica di base aumentata a 34 da 30.
- Salute base aumentata a 600 da 586.
- Mana base ridotto a 330 da 375.
- Rigenerazione della salute di base ridotta a 6 da 8.5.
- Crescita della velocità d'attacco ridotta al 2% dal 2.2%.
- Crescita dell'attacco fisico aumentata a 3 da 2.2.
- Crescita della salute ridotta a 85 da 105.
- Crescita del mana aumentata da 50 a 25.
- Crescita della rigenerazione della salute ridotta a 0.5 da 0.75.
- Ascesa Divina (Innata)
- Innato - Zelante: di Kayle gli attacchi base danno il 6% premio velocità di attacco per 5 secondi, accumulandosi fino a 5 volte per un massimo del 30% premio velocità di attacco. Al massimo delle pile, Kayle diventa Esaltato, guadagnando l'15% premio velocità di movimento quando ci si sposta verso i nemici.
- Dopo aver speso 6, 11 e 16 punti abilità, Kayle ascende in una nuova forma, ottenendo bonus aggiuntivi.
- In fiamme - Livello 6: Mentre esaltato, di Kayle gli attacchi base inoltre lanciano un'ondata di fuoco nella direzione del bersaglio, infliggendo 10 - 30 (in base a Grado di Starfire Spellblade) (+ 10% AD) (+ 20% AP) danni magici ai nemici colpiti.
- Risorto - Livello 11: Kayle diventa a campione a distanza con raggio d'attacco di 550. Inoltre, Zealous's premio la velocità d'attacco è aumentata al 10% premio velocità di attacco, per un massimo del 50% premio velocità di attacco.
- Trascendente - Livello 16: Kayle ha permanentemente cariche Zealous complete ed è permanentemente Exalted. Inoltre, le ondate di fuoco di Aflame ora infliggono danni veri.
- Esplosione radiosa (Q)
- Attivo: Kayle pianta un portale nella sua posizione iniziale che è rivolto verso la direzione del bersaglio. Dopo un ritardo di 0.5 secondi, una spada celeste si lancia in avanti dal portale.
- La spada esplode in una croce in caso di collisione con un nemico, infliggendo 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 60% premio AD) (+ 50% PA) danni magici e rallentando i bersagli colpiti del 26 / 32 / 38 / 44 / 50%, riducendo la loro armatura e resistenza magica del 20% per 3 secondi.
- Costo in mana: 60/65/70/75/80.
- Tempo di recupero: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 secondi.
- Benedizione celeste (W)
- Attivo: Kayle e il campione alleato bersaglio sono curato per 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 30% AP) salute e guadagna 26 / 32 / 38 / 44 / 50% (+ 10% per 100 AP) premio velocità di movimento per 2 secondi.
- Se lanciato senza un bersaglio valido, o auto-lanciato, Celestial Blessing prenderà automaticamente di mira l'alleato più ferito nel raggio d'azione.
- Portata obiettivo: 900.
- Costo in mana: 70/75/80/85/90.
- Tempo di recupero: 15 secondi.
- Lama Incantata del Fuoco Stellare (E)
- Passivo: di Kayle gli attacchi base infliggono 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 10% AD) (+ 20% AP) premio danno magico. Inoltre, Il danno base di Aflame è aumentato.
- Attivo: di Kayle il prossimo attacco base entro 6 secondi infligge 10/12.5/15/17.5/20% del bersaglio mancante Salute premio danno magico. Mentre In fiamme, danneggia anche i nemici che circondano il bersaglio.
- Prima di diventare Arisen, Starfire Spellblade provoca anche Kayle per diventare un campione a distanza con un raggio d'attacco di 550 sull'attacco potenziato.
- Costo in mana: 50/55/60/65/70.
- Tempo di recupero: 8 secondi.
- Giudizio Divino (R)
- Attivo: Kayle evoca spade attorno al campione alleato bersaglio o a se stessa per 1.5 secondi, dopodiché le fa schiantare a terra, infliggendo danni magici a tutti i nemici nell'area.
- Il giudizio divino concede anche il bersaglio invulnerabilità per 2 / 2.5 / 3 secondi.
- Portata obiettivo: 900.
- Costo di mana: 100.
- Tempo di recupero: 160/120/80 secondi.
Campioni cancellati |
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