La vita ruba è una statistica offensiva che concede cure pari a una percentuale del danno inflitto dagli attacchi base, inclusi quelli modificati (come Colpo sifonato o lama magica). Si applica alle abilità che trattano danni di base (di solito quelli che attivano gli effetti sul colpo, ad es Colpo mistico, Parrley, Tempesta d'acciaio). Non ne beneficia Potere di guarigione. Il danno della maggior parte degli oggetti gli effetti sul colpo beneficiano del furto di vita, indicato dall'icona.
La cura si basa sul danno post-mitigazione inflitto, o dopo che le fonti di armatura, resistenza magica e riduzione del danno sono state prese in considerazione per il danno.
Tutti i campioni hanno lo 0% di furto di vita base, ma può essere aumentato da alcuni oggetti, rune e abilità.
Valore dell'oro
- La vita ruba ha un valore in oro di 37.5 per punto.
Contenuti
- 1 Danno che applica il furto di vita
- 2 Aumentare il furto di vita
- 2.1 Articoli
- 2.1.1 Oggetto passivo
- 2.2 Abilità dei campioni
- 2.3 Rune
- 2.1 Articoli
- 3 Risucchio d'attacco
- 3.1 Articoli
- 3.2 Abilità dei campioni
- 3.3 Rune
- 4 Interazioni con cure e scudi
- 5 Aumentare la guarigione
- 5.1 Abilità dei campioni
- 5.2 Articoli
- 5.3 Rune
- 6
- 7 curiosità
- 8
Danno che applica il furto di vita
In generale, tutto si applica il danno di base la vita ruba per impostazione predefinita, indipendentemente dal sottotipo: danno fisico inflitto da attacchi di base, danno magico inflitto da Corki's Munizioni Hextech attacchi di base e vero danno inflitto da Camille's Tutti i protocolli di precisione ripristinano la salute in base al danno inflitto insieme a la vita ruba.
Per i tipi di danno diversi dal danno base per applicare il furto di vita, devono essere contrassegnati come tali:
Modifica"Applica il furto della vita" è un contrassegno di danno che conferisce all'abilità la proprietà di avere una fonte di danno applicata la vita ruba piace il danno di attacco di base lo farebbe.
Questo tag si trova su alcune abilità che infliggono danni magici (es di Samira Flair e Inferno Trigger) e oggetti che infliggono danni sul colpo.
La vita ruba non ha penalità per le abilità ad area d'effetto e si applica sempre al danno inflitto al 100% di efficacia, se non diversamente specificato. A differenza di Vamp, il "applica la vita rubare" il tag applica il furto di vita direttamente e non lo fa cura in base al danno inflitto e alla statistica di rubavita. Pertanto i modificatori di guarigione che influenzano il furto di vita influiscono anche sulle abilità con il "applica la vita rubare" etichetta.
Effetti sul colpo che beneficiano del furto di vita
Oggetti con effetti sul colpo che beneficiano del furto di vita:
- Incensiere ardente
- Lama del Re rovinato
- Divina Scissione
- Predatore di Essenze
- Lama d'ira di Guinsoo
- Lich Bane
- Manamune
- Muramana
- Dente di Nashor
- Raknife
- Arco ricurvo
- Lucentezza
- Idra titanica
- Forza della Trinità
- Wit's End
Aumentare la vita rubare
La seguente sovvenzione la vita ruba.
articoli">articoli">articoli">articoli
Questa tabella viene generata automaticamente in base ai dati di Module:ItemData/data.
Articolo | Costo | Quantità | Disponibilità |
---|---|---|---|
Lama del Re rovinato Lama del Re rovinato | 3200 | 10% | Tutte le mappe |
Assetato di sangue Assetato di sangue | 3400 | 20% | Tutte le mappe |
Sanguinario Sanguinario | 3400 | 12% | Tutte le mappe |
Martello del guardiano Martello del guardiano | 950 | 10% | Abisso ululante |
Arco scudo immortale Arco scudo immortale | 3400 | 10% | Tutte le mappe |
Scettro vampirico Scettro vampirico | 900 | 10% | Tutte le mappe |
Oggetto passivo
- Viso spirituale
Abilità del campione
- Lee Sin's Iron Will
- Naso' Divoratore di anime
- di Olaf Colpi viziosi
- di Senna Assoluzione
- di Sion Gloria nella morte
Runes
- Leggenda: Stirpe
- Rivitalizza (mentre al di sotto del 40% di salute)
Drenaggio attacco
I seguenti effetti sono simili a la vita ruba, ma sono entrambi Vamp o un'altra forma di richiesta guarigione, che beneficiano di Potere di guarigione.
articoli">articoli">articoli">articoli
- cogliere
- Elisir dell'ira
- Viso spirituale
Abilità del campione
- di Aatrox Umbral Dash e Sterminatore di mondi
- Afelio Severum
- di Hecarim Spirito del terrore
- di Olaf Colpi viziosi
- di Trundle Dominio Congelato
Runes
- Conquistatore
- Rivitalizzare
Interazioni con cure e scudi
Tipologia | Guarigione e potere scudo | Viso spirituale | Rivitalizza* | Ferite gravi |
---|---|---|---|---|
Rigenerazione della salute | ||||
La vita ruba | ||||
Omnivamp | ||||
vampiro fisico | ||||
Effetti di drenaggio | ||||
autoguarisce | ||||
Autoscudi | ||||
Guarigioni in arrivo | ||||
Scudi in arrivo | ||||
Guarisce in uscita | ||||
Scudi in uscita | ||||
Salute bonus |
Guarigione in aumento
Abilità del campione
- di Aatrox Sterminatore di mondi
- di Olaf Colpi viziosi
- di Trundle Dominio Congelato
articoli">articoli">articoli">articoli
- Viso spirituale
Runes
- Rivitalizza (mentre al di sotto del 40% di salute)
- La vita ruba si accumula in modo additivo e non ha alcun tappo.
- La passiva di Spirit Visage è un aumento moltiplicativo unico. Ad esempio, se un'unità ha rubato il 10% di vita, l'aumento del 25% sarebbe calcolato come: 10% × 1.25 = 12.5% di rubare la vita.
- Il furto di vita non si applica ai danni inflitti alle strutture.
- Il furto di vita si applica ai danni ai lumi dopo che il danno è stato ridotto a 1, ripristinando efficacemente la salute.
- Ferite gravi riduce la salute ripristinata dal furto di vita.
- La cura del danno bonus di Blade of the Ruined King è considerata un effetto di risucchio, anche se riduce il furto di vita. Ciò significa che la guarigione è influenzata da Potere di guarigione.
Cultura Generale
Ultimo aggiornamento: 12 ottobre 2020 - V10.20
- Il massimo la vita ruba da effetti di impilamento non infinito si ottiene con Sion a 213.75%.
- Elementi:
- 1 Assetato di sangue
- 1 Sanguinario
- 1 Lama del Re rovinato
- 1 Spirit Visage (moltiplicatore Lifesteal e amplificatore curativo)
- Rune:
- Leggenda: Stirpe
- Appassionati:
- di Sion Gloria nella morte
- Matematica rilevante:
Ultimo aggiornamento: 12 ottobre 2020 - V10.20
- Il massimo raggiungibile percentuale di guarigione basata sul danno inflitto da danno da attacco da un campione giocabile è 235.125% del danno inflitto on Sion. Notare che Gloria nella morte riduce del 100% le cure in arrivo che non sono rubavita o vampiro magico. Revitalize è un bonus moltiplicativo che si applica dopo Volto dello Spirito aumenta la la vita ruba statistica del 30%. Il potere di Guarigione e Scudo non si applica. Non essendo rubavita o vampiro magico, Conquistatore e L'Elisir dell'Ira non può mai fornire cure bonus.
- Elementi:
- 1 Il Sanguinario
- 1 Lama del Re rovinato
- 1 Sanguinario
- 1 Spirit Visage (moltiplicatore Lifesteal e amplificatore curativo)
- Rune:
- Leggenda: Stirpe
- Rivitalizza (moltiplicatore di guarigione)
- Appassionati:
- di Sion Gloria nella morte
- Matematica rilevante:
- La vita di Sion ruba:
- Amplificazione curativa:
- Moltiplicatore di Guarigione = 1.1 = 1.1
- Il furto di vita di Sion = (62% + 9% + 100%) × 1.25 × 1.1 = 235.125% di furto di vita effettivo
- Moltiplicatore di Guarigione = 1.1 = 1.1
Offensivo | Potere magico · Attacco fisico · Velocità d'attacco · Possibilità di colpo critico · Danno da colpo critico · Penetrazione dell'armatura · Penetrazione magica · La vita ruba · Omnivamp vampiro fisico · Vero danno |
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Difensiva | Potere di cura e scudo · Salute · Rigenerazione della salute Armatura · Resistenza magica · tenacia · Resistenza lenta |
Utilità | Abilità rapidità Energia · Rigenerazione energetica · In cui si · Rigenerazione del mana |
Altro | Esperienza · Generazione d'oro Velocità di movimento · Range |
Offensivo | Potere magico · Attacco fisico · Velocità d'attacco · Possibilità di colpo critico · Danno da colpo critico · Penetrazione dell'armatura · Penetrazione magica · La vita ruba · Omnivamp vampiro fisico · Vero danno |
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Difensiva | Potere di cura e scudo · Salute · Rigenerazione della salute Armatura · Resistenza magica · tenacia · Resistenza lenta |
Utilità | Abilità rapidità Energia · Rigenerazione energetica · In cui si · Rigenerazione del mana |
Altro | Esperienza · Generazione d'oro Velocità di movimento · Range |